最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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出来はとても良い
だうとまんさん
キャラの作りやSD出来は流石といったところでしょう
ゲーム内容も同社の前作より作り込まれている印象です。
イベントも楽にクリア出来る様配慮されていて
楽に遊ぶの部分は継承されている様です。
課金アイテムの配布量も詫び芸の何劣らず同等程度にされている様です。
新たにLive2Dが加わることによりよりキャラゲーとなったのではないでしょうか
お得意のフットワークの軽さでこのまま改善改良改善が進めばより良いものになると予想されます。
一応悪質な嘘の指摘だけしていきます。
運営の発表によると既に悪質な増殖バグの利用者に関しては対処されたそうです。
また増やしたのにBANされていないと息巻いていらっしゃる方も居ますが
増やした量が10や100なんてもんじゃない場合はアカウントが凍結しています。
この件が対処された後バグで課金アイテムを増やしたアカウントが残っているアカウントの証拠が誰も出せないこと新たにバグが使用できることが証明出来た者が1人も居ないことは勿論レビューの方も口だけの状態です。
知識が無い様なので増えたアカウントを特定することに人員が必要だと思われている様ですが
実はその程度のことはたいした知識も技術も人員すら要らずに特定が可能です。
例え運営がログを残していなかったとしても可能な理由があり恐らくそれをBANされてないと書かれている方はそういったことを知らずにバレないと思って書いてしまったのでしょう。
相対的に見ても実際の対処は発覚後から早く対応も的確であったと思います。
ここら辺がこの開発?運営が?評価されるところなのでしょうか?
プレイ期間:1ヶ月2017/03/27
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知らない人が多そうだがさん
なぜユアゲームズのゲームなのにここまで酷いのか?
花騎士の経験が全く生かされていないのはなぜか?
それは角川が開発費を出し運営に関わっているからです。
過去に角川は、艦これの開発費を出さなかったことで、70億円超の課金売上げを棒に振りました。
その事で角川会長が全然儲からないと愚痴を言っていたことがあります。
花騎士で成功したユアゲームズへと擦り寄り、課金ガチャで儲けたいのでしょう。
◆事前ガチャの差
わざとでしょうね。
差をつけてコラボをすれば、煽られた人がチケットを買い、懐に入る金が増えると考えているんですよ。
艦これでも先行実装艦をわざと取りにくくしたり、クソイベにして女神課金をさせようとするのが角川運営のやり方です。
◆石増殖バグの対応
艦これでも2016年に同じような増殖バグがありました。
舞鶴電探バグと呼ばれる物で、1度しか入手できない高性能の電探が、バグで何度でも取れるというものです。
角川運営に問い合わせる人達が続出しましたが放置され続け、まとめサイトにて取り上げられたことで炎上、ようやく運営が対応したという事件です。
公になるまでだんまりして隠蔽、対応の遅さもそっくりです。
◆開始したばかりなのに頻繁にバグを起こし緊急メンテ
2016年の艦これも春イベントがバグだらけでした。
イベント中に緊急メンテもありましたね。
◆レイドボスがあきらかにテストプレイされていない強さ
2016年の艦これ運営はテストプレイを全くしていないため、敵の強さが滅茶苦茶でバグだらけでした。
現在のガールズシンフォニーの運営の対応は、2016年の艦これ運営と非常に似ています。
2016年の艦これ運営陣が、ガールズシンフォニー運営へ天下りした可能性が高いです。
プレイするのは自由ですが、課金はやめておいたほうがいいです。
下手にこのゲームが儲かると、角川がユアゲームスの乱用をし始め、花騎士の方まで滅茶苦茶な事になりかねません。
あれだけのビッグコンテンツだった艦これも、角川によって焼き畑にされ、一気に衰退しています。
ユアゲームズと花騎士には、同じ轍を踏んでほしくないですね。
プレイ期間:1週間未満2017/03/14
エラー落ちが酷いさん
イベント中にエラーが頻発して落ちまくってもイベント系なども含めた補填は無し
入手できる数と要求数がもともとおかしいのにこの対応が酷い
強いキャラを育てるには最高レアのキャラですら馬鹿みたいに重ねないといけない上にブラックダイヤなど一部のアイテムは入手すら困難
使える低レアもいるけど、最高レベルまで上げても専用武器が悪いと役に立たない(最高レアでもクソのような専用武器アリ)
スタミナ回復アイテムが石のみ(回復アイテムすら配布しない)
そもそもからの育成に馬鹿みたいに重ねが必要なのにイベントを有利にするキャラのガチャでの出現率がおかしいし、そのほぼ出ないキャラを重ねないと役に立たない
この先一年もつかどうか怪しいし、新しく始めるのはちょっとお勧めできない
プレイ期間:半年2020/09/16
無課金おじさんさん
毎日プレイしてきましたが、一度も何も楽しいと思ったことが無いので
他の皆さんはどう思ってるのかなとググったらここにたどり着きました。
すっとやってきたけど、もう辞めていいよね?
だって本当に何も楽しくないんだもん。
・面白くない点:プレイ内容が毎日同じ、イベントクエスト消化のために
各難易度を3回ずつワンクリックしてクリアするだけ
・とにかくガチャでレアが出ない、今まで貰った石を全部ガチャに使ったけど
何も出ない、しかもフラワーナイトより石くれない
・全然面白くないのにレイドボスのために3時間に一度ログインしないといけない
それを倒して得られる報酬はすずめの涙程度
もしこれからこのゲームを始めようとする人がいるなら絶望的に面白くないことを
覚悟したうえで辞め時も考えてから始めましょう。
プレイ期間:1ヶ月2017/06/17
ふにとねりこさん
半年も経ってないのに人が減りすぎて無料で選べる
金チケ3枚とランダム虹1枚のチケットを配る
カムバックキャンペーンを今やっているふに
何でこんなに人が減ったのか説明するふにね
・簡単にいえばつまらない
・全体的にお花を面倒くさくしてテンポを悪くした劣化版
・お花のNZNに該当するナビキャラがゴキ◯リを連想させるような黒ずくめで
性格も一般受けしそうにない何せ敵対者に対しては強制的に飲◯させるわ
ペニパンでレ◯プするわで何だかんだ愛されるNZNと違い割りと引かれる
事ばかりしているのにお花のNZN以上に出番が多くてユーザーとの接点が多い
のが億劫(ログインするとあのゴキがボイス付きで確実に出てくる)
・SDもお花に比べると相当に劣化している
・戦闘時の演出が長いし鬱陶しい
・お花と比較すると作業感が強い
・キャラの色彩がお花と比較すると暗めで陰鬱
湯上げはガルシンを切ってお花に専念してほしいふに
ガルシンに未来は無いふによ
プレイ期間:1ヶ月2017/06/21
暇な人さん
ゲーム自体はいいものです。
事前登録で最高レアのキャラ3人手にいれることができましたが、さほど重要ではなく低レアのキャラでも育成して工夫することでゲームを楽しむことはいくらでもできます。現状最低レアのキャラだけで全てのステージがクリアできます。
いちゃもんを付ける人はゲームを楽しむ気がないか、批判をすることが生き甲斐なだけでしょう。
ユアゲームズ特有の大量の石配布により、ガチャを大量に回したりキャラを存分に育成したりと好きなようにプレイすることもできます。
ですが、石増殖を放置した運営に過度な期待はできないでしょう。
角川が関わるとロクなことにならない典型例
プレイ期間:1ヶ月2017/03/28
ああああさん
フラワーナイトガールと同じ会社が出した2つ目のゲームで、フラワーナイトガールの特典目的でプレイしました。
戦闘システムは、PS2ゲームのセブン、ビーナス&ブレイブスシリーズのローテーションバトルをそのまま持ってきて、下手に簡略化したものでした。
やるなら全部パクって、隊列の命中率、タイマン、敵AIとターン行動を表示してくれれば良かったのに。
難易度はローテーションバトルを嗜んだ人ならユニットの育成をすれば楽でしょう。
ローテーションバトルを知らない人には、取っ付きにくいし慣れが必要だから好き嫌いに分かれるでしょう。
ちなみにローテーションバトルの経験者なら、パラメーターの把握、有利属性、隊列、アクティブスキルを考慮するでしょうから、周回を作業化するのは容易でしょう。
ただし、キャラが揃えばの話しですがね。
ガチャに関してはフラワーナイトガールと同じ確率でありながら、より凶悪で、他のゲームでいうノーマルが排出されるので、相対的に狙いのキャラが出ないという状況です。
また各レアリティ間の能力差が激しく、排出率6%の星3、排出率0.5%の星4以外は使い物にならないです。
こんな状態で最低でも2属性分14体のキャラがいないとクエストを回しきれないので、厳しいですね。
育成に関しては、戦闘と合成によるレベル上げ、同キャラを重ねるアクティブスキルの育成と装備枠の拡張、素材によるレベル上限解放、素材による育成ツリーの解放、贈り物による好感度となります。
どれも曜日クエスト周回に依存するので、好きなタイミングで育成が出来ない。
グラフィックに関しては、ライブ2Dは要らなかった。
ライブ2DはPCのCPUと物理メモリに依存し、グラフィックボードがあまり仕事をしないので、ミドルスペックのゲーミングPCでも物理メモリが最低でも16ギガは必要な印象でブラウザゲームとしては現実的ではない。
総評
プランナーはきっと、セブンかビーナス&ブレイブスのプレイヤーなのでしょう。
戦略面ではシミュレーションより小さいので考えやすく、さらにアクティブスキルで大味にしているから難易度も低く、好きな人がプレイを継続してくれるだろうし、事前登録で最高レアを3体もばら撒いたから、ジャブってくれると良いな。
といった目論見だったのでしょう。
でもね、これでは課金できないよ。
時代遅れだし。
プレイ期間:1ヶ月2017/04/17
指揮者さん
■バトル
戦闘システムはV&Bを丸パクリしたものだが、
アップデートされる毎に、作戦・編成を考えがいがある良調整がされている。
■ガチャ
ガチャはかなり渋め。レア度は4段階あり、それぞれ、0.5% / 6% / 60% / 33.5%の排出率。
各レア度の間には越えられない程の能力差がついている。
事前登録者は最高レアが3体もらえたので、先発組と後発組でかなりの戦力差がある。
■イベント
イベントは2週間ごとに新設で、常時開催されています。
始めたばかりの初心者でも、イベントキャラを最高性能で手に入れられる程度の調整はされている。
と、ここまではそこそこ良質なゲームに見えますが、運営が最悪過ぎて全てダメにしています。
いわゆる「石」を不正に増やせるDUPEバグが発生した際、SNS等での公式発表は不十分で遅く、
2chで情報収集してた人だけが何が起きていたのか把握できた状態でした。
つい最近、ピックアップガチャが前回のピックアップの設定のままで
新ピックアップを回したら、旧ピックアップのキャラが排出されるバグ(単純な設定ミス)が発生しました。
この時も2chで設定ミスが指摘され始めた後サイレント修正されましたが、
その後運営からの発表・補填は一切ありませんでした。
素材だけ見ればこれからの成長が楽しみなゲームでしたが、
これまでの対応から見えた運営の隠蔽体質を考えると、到底プレイをお勧めできません。
運営が対応に困った不具合は「無かった事」にして、どうでもいいバグ修正だけ公表する
見せかけだけ取り繕う運営体制が残念でなりません。
プレイ期間:3ヶ月2017/06/21
格差社会さん
このゲームは事前登録していると圧倒的に有利になる
事前登録組は石無しで、プレミアムガチャを回しまくれる
虹の確立も15%、確実に虹を3人まで揃えることができる
しかしだ!今始めてもこの恩恵は一切受けられないのだ!
虹を入手するには、0.5%のガチャを当てるか5000円で買うしかない
もう一度言うぞ
事前登録組は石無しでプレミアムガチャを回せ、虹の確立15%、虹を3人まで揃えられる
今から始める負け組は、石を使っても虹確立が0.5%、または5000円で虹1人購入
事前登録と現在で、どれだけ差があるかおわかりいただけただろうか?
コラボから来たお花団長達は、この事実を知り始め悲しみに明け暮れているのだ
レイド戦も虹3人の難易度で調整されているため、金程度では全く歯が立たない仕様だ
ステップアップガチャ(笑)などという、金までしか出ない産廃ガチャはくれぐれも引いてはいけない
なにしろ事前登録組は、石も使うことなく虹3人を揃えている
このように始める前から負け組が確定しているゲームだ
運営に忠告しておくが、この格差を失くすには事前登録ガチャで排出された虹を、半年程度の期限付きにするしかないぞ
育てた虹がどうこう言うなら、1人5000円で復活できるようにすりゃ文句は出ないだろう
それでも文句を言う奴は金を一切払わない乞食だよ
プレイ期間:1週間未満2017/03/06
のだめさん
花騎士からのコラボで始めてみたのですが
音楽、キャラ、グラなどは良いのですが
ゲーム部分は単調でキャラはすぐカンストしてしまい
育成してもパッとした変化もない。ステがあがり立ち絵が変わるだけといった印象
始まって日も浅いので仕方ないのかもしれませんがコンテンツがとにかく少なく育成とメイン終わったらやることがなくなります。今は極限任務でアイテム集めしかやってません。
レイド戦も現状敵のレベルが低く貰えるものもゴミなのであまりやる価値がないです。かなり少量ですが経験値が入るので新人入れてSKIPするのみ
アクセの交換手順がダルいです。弱いアクセを5つ用意して次のランクのアクセへ~またそのアクセを5つ用意して~と非常に面倒くさい。一括交換を実装してください
攻略自体は虹キャラを2~3体もってるよりも属性をしっかり吟味した金キャラで固めたほうが安定しやすいので現状はインフレ等は起こしていません。
素材は悪くないだけに花騎士と比べるとどうしても内容の薄さに気付かされます
まだ日も浅いので良くなるこよを期待してますが・・どうですかねぇ
プレイ期間:1ヶ月2017/04/10
お花を真似しようとしてただの劣化コピーになっているゲームです
開発はユアゲームズですが指揮をしているのは角川とのことで
外見だけは完璧で中身がスカスカという状態になっていますね
■良い部分(外見)
SDキャラと背景
ユアゲームズが作っていることもあり優秀ですね
音楽は有名な方が作曲されてます
このゲームで褒められる所はこれだけです
■花と比較してマイナスな部分(中身)
レベルの件は他の方も挙げていますがカンストするのが早すぎますね
戦闘経験値が勿体無いので他のキャラに変えなければならず
お気に入りのキャラが使えなくなるというモヤモヤ感
花のように強化アイテムだけでレベルが上がるほうがよかったですね
通常シナリオでもイベントシナリオでもマップが存在しません
いきなり戦闘するだけで手抜きです
出撃が1パーティのみです
花は4パーティー+友軍の合計5パーティの25人が出撃が可能です
この歌ゲーは1パーティのみでキャラが7人までしか出せません
ユニットごとの能力にメリハリがありません
花はユニットごとに多種多様な能力が用意されており考慮のしがいがあります
歌は4種類(生命力上昇、攻撃力上昇、補助力上昇、回復力上昇)の能力しかなくメリハリがありません
ゲームが単調です
花はスキルメンバーやパーティ配置など考える部分があります
歌は有利属性のみを集中させてAUTOSTAYにして放置するだけの単調作業です
コンテンツ不足です
花は通常とイベントと極限の他にも国家任務、特殊任務、クジラ、アクアシャドウなどスタミナと相談しながらいろんな場所へ行けます
歌は通常とイベントと極限しかないため同じ所をだらだらと周回することしかできず飽きます
運営対応もイマイチです
花運営は要望や攻略wikiで出た問題点にもすぐ対応してくれますが
歌運営は要望を送っても対応の気配がなく舟運営に近い感じがします
それからこのゲームにまでお舟のPが大好きな片足ニーソキャラを出すのはやめていただきたいですね
お舟の運営がこのゲームの運営にまで関わっているんでしょうか?
プレイ期間:1ヶ月2017/04/10
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