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ガールズシンフォニー

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1.4459 件

このゲームの良さがわからない

Julyさん

フラワーナイトガールをやっているので、その流れでプレイしています。

部分部分ではフラワーナイトガールに無かった部分が追加されてます
が、基本設計は同じなのに、細かいところでは不親切です。
設計図だけもらって、あとは全部別の人がやってるのでしょうか。

内容はフラワーナイトガールに勝るところってあるのかなぁってくらい
プレイしていて面白くもなんともないです。ただの作業です。
戦闘は普通にこちらが上行ってると思います。それでもです。

絵のレベルは張り合えます。ふわふわ動きます。
ただし、大きすぎるのかピンボケ感が否めず、ちょっと見づらいです。

音楽は良いです。が、全体的に見ればここが良くても些細な点です。



他の人も書いている通り、事前登録ガチャがこれから始める人と
事前登録した人(私もそうですが)との温度差を生み出す原因になっています。

こういうゲームって、いかにユーザーにお金を使わせるかが至上命題なのに
あれだけレアをバラまいて、後発組は追いつきたかったら
お金つぎ込んでガチャ回してどうぞと言わんばかりのバランスの悪さ。

ここの開発はサービス精神に定評があり
フラワーナイトガールでは成功していますが、今作は事前登録で
サービス精神の間違った使い方をしてしまったようです。

プレイ期間:1ヶ月2017/03/07

他のレビューもチェックしよう!

UIの不満とかイベントが脳死ハムスターしか完走できないとか色々不満はあるけどまずバグ直せや
修正中の不具合にいつまで同じバグ載せてんだよやる気ねーだろ

ふつーーーーーの会社は修正中って書いたら次のメンテで直すんだよ

■修正中の不具合
エラー[99999]が発生する。
キャラが動かなくなる。
「サービス開始時からいるあるキャラ」のアビリティの効果が発揮されていない。

↑これ全部「サービス開始時から」ずっと修正中で放置されてる
認識してるんなら直せや

プレイ期間:1週間未満2020/01/18

ちょっと人を選ぶ

今後に期待さん

でもSDもいいし割と好き
低レアは☆1はアーニャ、ミヤビ、オルガノ、クラリス・アダン
☆2はヘンリエッタ、ルカ、シシィ
☆3はシュードラ、イリーナ、リカルダ、マリーベル
辺りが可愛いかな

■良い所■
・音楽が良い
多分ブラゲだとかなりいい部類で家ゲー並みか
音楽が好きならやってみても良いかもしれない
個人的にはこれが良いから続いて欲しい

・最初に選べる☆3の三人可愛い
王道的な癖のない可愛さのマティア(声はFKGのミモザ?)、すみっこ好きロリのヴァルンボン(ヒノキ?)、大人なお姉さんのニコレッタ(エーデルワイス?)
・☆3リカルダ可愛い
全員がミッションをクリアすると貰えるキャラ
尊大な王の様な態度の丁寧語のロリ金髪キャラ(適度にデレる)
しかし能力は控えめ

・Live2D
PVも絵もピンとこなかったが実際ゲームをするとLive2Dが良くキャラが魅力的に見えた
イベントでもキャラが動くが生き生きとして見えてとてもいい
動いている画像がwikiのキャラページに一部載せられているので見てみると良いかもしれない
※寝室でのLive2Dは今の所それは実装されていない
・戦闘システム
FKGよりは脳死ではない?
他にもあるけど文字数足りず略


■微妙な所■
・現在無課金だと微妙?
少しやれば☆3三人、☆2一人が貰え、石は配ってるから適度に使えば課金しなくてもそれなりに遊べるが・・・
今の所無料ガチャから出るキャラは☆1のみ、スキル上げの無料アイテムはイベ報酬キャラ以外なし
そして、事前ガチャ+バグで一万課金で一部最高レアが5つ所持で結構差が
戦友機能はほぼ機能していないから無害だが

・レズが普通に出てくる
女キャラ(推定)の妻というキャラ、女キャラに恋しているキャラがイベントで登場
自分が分かるだけでも5人はいる
・イベントでない常設のストーリーの敵キャラが胸糞悪い


※以下若干R18のネタバレ有り(全て伝聞なので注意)
・変態がFKGよりきつい?
アントニアとかガチレズのエマ、腐女子?スーザン、中途半端?なフランカのエロシーン

※以下常設のストーリーでの話
・○ダヤ人がモデルのナビ
ナビキャラがユ○ヤ人モデルでR18では捕虜(殺戮者)に対して拷問(性的?)主導?
・R18では捕虜(殺戮者)への拷問(性的)をプレイヤーキャラ(指揮者)も加担?
胸糞

プレイ期間:1週間未満2017/03/15

基本的にソシャゲって気軽につまむのが前提の「概念」なので
最低評価と最高評価は個人的に信用しないことにしてます
そういった極端な意見には強い感情や信念がこもっていることが多いからです

ゲームとしてはいまいち、キャラゲーとしてはそれなり
オンゲとしては及第点ギリギリ、ソシャゲとしては上々
DMM提供のソシャゲとしてはかなり安定してる

音楽よし、絵がきれい、システムに癖あり
初動に不安、メンテ対応に信頼あり。ただ気になる挙動は少しある
突っ込みどころはいろいろありますが、初日で投げ捨てるレベルのものと
比べると★1はちょっとつけられません

DMMのソシャゲ・ブラゲをいくらか齧った身の上としては
評価するとっかかりすら見いだせないソシャゲとは確かに一味違います
なので中間の★3になります

同じくDMMのソシャゲであるフラワーナイトガールを制作・運営している
ユアゲームズと角川のコラボです
ユアゲさん単品のお花とは微妙にユーザーへの対応が違う
 フラワーナイトガール……顧客:集金対象=5:3
 ガールズシンフォニー……顧客:集金対象=3:5
って印象。個人的に減点対象です

最初のメンテでユーザビリティに関する要望を取り入れて操作性を向上させた
さすが信頼の自社製という印象、この事実に今後の期待が持てます
少なくとも遠い目をして期待せずに待つってことはないです

高レアリティのキャラクターの複数事前配布、並びにガチャの当たり率の低さ
ここは評価が難しいところです。お金が大事なのは客も店も同じなので……

とはいえ、かなりの開始前から事前配布の情報は公表していたので
これについて苦情を言うのは単純にコラボスタイルに対しての苦情です
ゲームそのものではなく元締めのDMMゲームに対して訴えるべきものであり
ひいてはDMM提供のソシャゲ全般を控えるべきだとも思います

若干の私情が混じりましたが、ゲームではなくツールとして楽しむなら
ユアゲさんの今後の対応を見守るという意味でも
続ける価値はそれなりにあるかと考えます

スリルを楽しむならアクション、シューティングを
数字を積み上げて悦に浸りたいならRPG(もしくは育成シミュレーション)を
やり取りとカタルシスを楽しみたいなら対人ゲームを

ソシャゲでまったりやりたい、今後を見守りたいって人には
そこそこお勧めできます

プレイ期間:1ヶ月2017/03/17

改善が必要

花と兼任さん

キャラデザと曲はいいと思います
それ以外の部分で問題点がいくつかありますね

・戦闘ボイス
ボイスの音量を下げていても
レイド等でキャラが落ちた時に戦闘不能時のボイスが大音量になることがあります

・交換が面倒
花のように2列で小さく表示してくれればいいのに
一列でやたら大きく表示するためスライドが面倒です

・イベント
前半と後半の各難易度を全て同じページに表示してあるため
チョコレートイベントの周回時はいちいちスライドするのに厄介でした

・アイテム
フォニムやオーブなどをいくつストックしているかが分かりません
上限解放やシンフォニアボードで数が足りているかどうかが分かる程度です

・団員が増えても戦闘に参加できるのは7人まで
花と違って1グループまでしか戦闘できません

★4がいるにこしたことはないですが属性次第で★3でもなんとかなります
前回のイベントで貰えたキャラもかなりの高性能
★3ならば主力級の7人はすぐに揃うため戦力外になるキャラが増えます

せめてレイド戦だけでも複数パーティ参加できれば違うんですがね


・事前登録時の対応
一番の問題点です

サービス開始までの期間は1日10回無料ガチャを回せる上
プレミアムガチャのように★4(レア度最高)まで入手可能
最終的に★4の確立が15%までに上がり、★4を3人までストックできたそうです
しかも全体攻撃持ちのキャラまで取れる仕様

いくらなんでもやりすぎでしょ・・・
花で言えばデンドロ、ブラックバッカラ、カトレアの3人をノーリスクで貰えるようなもんですよ

花のコラボで知ったゲームなので残念ながらその機会はありませんでしたが
こんな大盤振る舞いをされていたと知ったら★4を買う気も失せますね
★4を3人揃えた人達もしばらくはチケットを買う必要がないでしょう

花はチケットが来たら買おうかなぁという気になりますが
こちらのゲームは集金が上手くいくかが心配ですね

長く続いて欲しいですけど今後のテコ入れ次第といったところでしょうか

プレイ期間:1ヶ月2017/03/03

私の端末では兎に角エラーが多い。
ステージクリアしたらエラーが起きる確率が四割程度あり、同じステージを何度もプレーさせられる。最高七回連続同じエラーが起き、八回も同じステージをやらされた。その癖に、プレー回数は一回とされる。
プレゼントを渡す度にエラーが起きるので、兎に角渡せるだけ渡さなければ時間を無駄にさせられる。
イベントを次々出すくらいならエラーの処理をして欲しい。

キャラクターを育てるのにも苦労する。
同じキャラクターを10人引き当てるとか課金勢か、そのキャラクター一本に絞るかしかほぼ無理。アイテムで育てられはするものの、そもそもの必要数が間違い。

プレイ期間:3ヶ月2020/04/30

一昨日もメンテ!(補填のみ?)
昨日もメンテ!!(イベ追加)
今日もメンテ!!!(緊急)
昨日で楽友が一気に減った…。
ユニオンもAFK&数人引退…。
自分のモチベも続くかどうか怪しい…。
肝心のゲームが運にまかせられているのが
原因なんだろうな…。
前作からのプレイヤーだけど
どうして、こんなゲームになってしまったんだ…。

プレイ期間:3ヶ月2020/01/10

運営が不具合ですね。

ぼちぼちさん

ゲーム内容はそこそこ遊べる内容ですが。

エラーブリーズが多い。
回復がなく石割るしかない。
枠が少なく石割るしかない。
イベントが渋くて必要なのほとんどドロップしない。
ギガ通信で分かる範囲で発表や謝罪が無いのも事実でスマホ勢怒らせるのは仕方ない。

ですので運営が不具合ですね。

この辺を改善出来れば人気は出そうですが今の運営だと期待薄いです。
ゲームを修正せずに課金ばっかりさせようとしてます。

プレイ期間:1週間未満2019/12/16

不正利用者を容認したゲーム

通りすがりの提督さん

このゲームはサービス開始初日からあったアイテム増殖バグで
音晶石という名の課金石(以下「石」)も増殖できてしまう不具合がありました
3月15日のメンテナンスで故意に不正を利用した人のアカウントが停止されました
その人数はたった11人です

不具合でアイテムや石が増殖している画像がアップロードされていました
その数は10や20などというものではありません
スレッドに書き込んでいない人も含めるともっと対応がないとおかしいレベルです

かくいう私も増殖者のひとりです
3月某日にアイテム増殖のバグが存在することを知りました
そしてそのバグに対する運営の回答が
増殖してしまったアイテムは使用してもらってかまいませんという内容でした

そこでニコニコ生放送で増殖バグの検証を行いました
結果、石が(特定される可能性があるので実数を控えますが10や100なんてもんじゃありません)増えてしまいました
さすがにこれは運営が対応するだろうと石は使わずそのままにしてログアウト
放送も途中で終了してタイムシフトからも削除
メンテナンスで対応してくれるまでログインボーナスをもらうだけの日々となりました
後で知りましたが私と同じように放送で増殖検証した生主さんが少なくとも3人いたようです

そして3月15日、不正者の対応が行われました
11人がアカウントを停止され、自分も停止されているかもとログインしてみました
停止はおろか増殖してしまった石がそのまま残っていました
悪質な不正者から順に対応しているのだろうと考え来週のメンテナンスまで待つことにしました
実際ニコニコ生放送にて増殖検証(増殖量は私の数倍)をした生主がひとりアカウント停止になったそうです

3月22日のメンテナンスが明けログインしてみました
増殖してしまった石がそのまま残っていました
おそらく15日の対応がすべてでそれ以上の対応に人手をさくつもりがないのでしょう
一人ひとり確認して不具合で増えてた分はすべて回収してくれると
信じていましたがどうやらそんな面倒なことに人件費を使う運営ではないようです
プレイされる方はこのことを頭の片隅にでも置いておいてください

プレイ期間:1ヶ月2017/03/23

面白さが全くない

もふもふさん

他のDMMゲームをプレイしているなかで、個人的に好評価のフラワーナイトガールと同じ運営と知りプレイしました。

【良い点】
特に思い当たりませんでした。
強いて言えばキャラデザが可もなく不可もなくといったところでしょうか。

【悪い点】
はっきりいって、ゲームとして何も面白い点が見当たりません。
ここまでゲーム性自体に面白みを感じないゲームななかなかないです。
尚且つ同じ運営のフラワーナイトガールではよく課金ガチャ用のアイテムを配布するのですが、こちらでは必要数に対してあまり配っていないといった印象です。
通常の立ち絵状態ではLive2Dを使用しておりキャラクターが動くのですが、18禁版で見れるHなシーンはただの1枚絵+差分のみ。何のためのLive2Dなんだろうか。
キャラクターデザインについても、かろうじて良い点にも挙げましたが正直可もなく不可もなくで惹かれるものはありません。

プレイ期間:1週間未満2017/05/04

艦これや、このゲームのコピー元の花騎士とかよりよほどクソなゲーム。

艦これがクソって言ってる人に悪いですが、他のDMMのゲーム等とくらべると相当クソな分類にこのゲーム入ります。
リリース後にいろいろ改善されたが未だに問題点多数。

①オート機能がアホ
 オート戦闘が常に単一のキャラ狙い。
 花騎士は相手3体からランダム、艦これは相手1~12体からランダムで攻撃されるが、このゲームは単一の敵しか狙わない上、撃破後の狙いはランダムというクソ。
 ランダム使わずに手動選択するしかない

②日付変更直前に曜日任務選んだときの挙動
 エラーは出るのに、消費だけはされるクソ仕様

③受取のエラー頻発
 アイテム受取時にエラーが頻発するが、エラーメッセージが明らかに会社津者のデバッグ用な内容が出ている。

④ボス登場時の演出が重い
 艦これはボスの登場演出は1枚絵、花騎士はバナーのみ
 なのに、なぜかこのゲームは登場演出だけ凝ってる。
 凝ってる結果重い

⑤イベントが過剰
 花騎士よりも多くはないが過剰なまでの毎月イベント。
 艦これは新規実装はガチャがないぶん堀が多いため課金の必要性がない。母校増やす分だけヤレば良い。
 花騎士の場合はガチャ有りきだけど特定月の課金ガチャで指定交換あるし、過去復刻があるおかげで後追いでイベントできる(ただし向こうも頻度は過剰)。

⑥イベントの攻略が面倒
 花騎士同様にイベント実装分のキャラ取りやすいのは良い。
 しかし、こっちはすごろくやミニゲームを強制する仕様。
 花騎士の場合は、ビンゴの場合は運営のアナウンスなり横のキャラがヒント出すため、必要最低限の回数で回せるし、ダービーの場合は全がけするとイベント終了までにポイント普通に稼げるし、レイドボスの場合も高レベルのレアボスだけ狩っていれば攻略可能。
 艦これの場合だとイベントで堀しないと出ないキャラがいるが、ドロップ率は軒並み2~6%と高め。なので、考え方を変えると課金しても1%程度のドロップ率のガチャか、課金なしで2~6%のドロップキャラなら後者のほうが経済的であるし期待率高め




 

プレイ期間:半年2017/06/11

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