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ガールズシンフォニー

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1.4459 件

現在休止中。復活の兆しは…?

名無しのコンダクターさん

オープンからやってましたが、ゲームの内容は「単調」
この一言に尽きると思います。
ゲーム名が冠する通り、BGMに関しては、秀逸ですが
他に見るべき所がないんですよね。
キャラゲーと言っても、今時掃いて捨てる程ありますし
特にこのゲームのそれが秀でているとも感じませんでしたから

一番ダメなのがイベントで、やってる事がいつもと同じなので
最初の頃は楽しくても、すぐに飽きてしまい、つまらなくなる
私はゲーム終了直前の頃には、ほとんどログインしてなかったので
長期メンテをしったのは、ゲームが終了してからだいぶ後でした

現在リニューアルに向けて色々やってるようですが
今春再開予定の筈が、2月予定のお知らぜですら何の告知もないまま
復活に期待したいのですが…大丈夫なんですかね?と言うのが
正直な感想です

プレイ期間:半年2018/03/12

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まるでテクロス。UIがお花の劣化版で改善も遅い

ふにーは世界で一番可愛いさん

SDが不細工が多いふにレイドの仕様が酷すぎて何でこれをイベントにしたのかわからない
スキップも無いのにHP300万以上とかやってられないふに
今イベントのSSRの声優が素人レベルで酷すぎるふに
装備の交換も無駄にややこしくしたせいで手間が増えてわかりにくなっているふに
Live2Dのせいでスキップ機能が機能していないふに例えばキャラを突っついて
ボイスが出るとお花なら再度突っついてキャンセル出来るのにちんぽにーでは
キャンセルは不可で最後まで聞かないと次のボイスが聞けないふに
イベント進行もLive2Dのせいでお花よりも進行に時間が掛かるふに
テクロスという最低運営の神姫の方が絵とSDに関しては断トツに上なせいか
ちんぽにーの売上は湯上げにしてはイマイチふにねぇ

プレイ期間:1ヶ月2017/03/02

今回実装された、すごろくがクソ&クソの出来となっております

初期状態
・ゴール前で目がぴったりでないと戻され、どんどんチケットが減っていく
・中級から出現する落とし穴マスに毎回止まり、何度も戻されチケットが減る

あまりにも酷すぎたためwikiで大荒れとなり修正が来ましたが

修正後
・バグにより戦闘でのHPが2桁になる
・戦闘中に入れ替えるとキャラが消失する

どう考えてもテストプレイしてないだろってレベルです

wikiでは批判意見がいくつも出ているわけですが
角川側と思われる連中が運営擁護のコメント&角川批判意見の言論弾圧を始めたり
10連で虹が来たと嘘をつくコメントを連投したり
雑談掲示板では無駄にキャラの名前のコメントを連投して、都合の悪いコメントをログ流しにするなど必死ですね

艦これでよく見かける、信者に成りすましての角川工作が始まっております

一つ違うのは、それに賛同するユーザーがいないため、艦これのように火消しが出来ていませんがね
今までにあまりにもやらかしすぎたため当然の結果



そんな工作をする暇があるならしっかりとテストプレイしろやと言いたいですわ

プレイ期間:1ヶ月2017/04/16

フラワーナイトガールと同じ会社が出した2つ目のゲームで、フラワーナイトガールの特典目的でプレイしました。

戦闘システムは、PS2ゲームのセブン、ビーナス&ブレイブスシリーズのローテーションバトルをそのまま持ってきて、下手に簡略化したものでした。
やるなら全部パクって、隊列の命中率、タイマン、敵AIとターン行動を表示してくれれば良かったのに。

難易度はローテーションバトルを嗜んだ人ならユニットの育成をすれば楽でしょう。
ローテーションバトルを知らない人には、取っ付きにくいし慣れが必要だから好き嫌いに分かれるでしょう。
ちなみにローテーションバトルの経験者なら、パラメーターの把握、有利属性、隊列、アクティブスキルを考慮するでしょうから、周回を作業化するのは容易でしょう。
ただし、キャラが揃えばの話しですがね。

ガチャに関してはフラワーナイトガールと同じ確率でありながら、より凶悪で、他のゲームでいうノーマルが排出されるので、相対的に狙いのキャラが出ないという状況です。
また各レアリティ間の能力差が激しく、排出率6%の星3、排出率0.5%の星4以外は使い物にならないです。
こんな状態で最低でも2属性分14体のキャラがいないとクエストを回しきれないので、厳しいですね。

育成に関しては、戦闘と合成によるレベル上げ、同キャラを重ねるアクティブスキルの育成と装備枠の拡張、素材によるレベル上限解放、素材による育成ツリーの解放、贈り物による好感度となります。
どれも曜日クエスト周回に依存するので、好きなタイミングで育成が出来ない。

グラフィックに関しては、ライブ2Dは要らなかった。
ライブ2DはPCのCPUと物理メモリに依存し、グラフィックボードがあまり仕事をしないので、ミドルスペックのゲーミングPCでも物理メモリが最低でも16ギガは必要な印象でブラウザゲームとしては現実的ではない。


総評
プランナーはきっと、セブンかビーナス&ブレイブスのプレイヤーなのでしょう。
戦略面ではシミュレーションより小さいので考えやすく、さらにアクティブスキルで大味にしているから難易度も低く、好きな人がプレイを継続してくれるだろうし、事前登録で最高レアを3体もばら撒いたから、ジャブってくれると良いな。
といった目論見だったのでしょう。
でもね、これでは課金できないよ。
時代遅れだし。


プレイ期間:1ヶ月2017/04/17

面白さが全くない

もふもふさん

他のDMMゲームをプレイしているなかで、個人的に好評価のフラワーナイトガールと同じ運営と知りプレイしました。

【良い点】
特に思い当たりませんでした。
強いて言えばキャラデザが可もなく不可もなくといったところでしょうか。

【悪い点】
はっきりいって、ゲームとして何も面白い点が見当たりません。
ここまでゲーム性自体に面白みを感じないゲームななかなかないです。
尚且つ同じ運営のフラワーナイトガールではよく課金ガチャ用のアイテムを配布するのですが、こちらでは必要数に対してあまり配っていないといった印象です。
通常の立ち絵状態ではLive2Dを使用しておりキャラクターが動くのですが、18禁版で見れるHなシーンはただの1枚絵+差分のみ。何のためのLive2Dなんだろうか。
キャラクターデザインについても、かろうじて良い点にも挙げましたが正直可もなく不可もなくで惹かれるものはありません。

プレイ期間:1週間未満2017/05/04

運営が艦これ並にクソ

やり方が汚いさん

事前登録のみ最高レア3体貰えることで攻略wikiなどでも論争になっています
ガルシン運営がいかにクソかというと

(事前登録時)
・同じ会社のゲームなのに花で1度も新作の事前ガチャの説明をしなかった
・花のツイッターでも新作の事前ガチャの説明はなし

(コラボ開始時)
・コラボを行うようになった途端、花の画面で宣伝をしまくる
・クリックで飛べるバナーを設置する
・花のツイッターでもコラボの宣伝を始める

・レベル30になるまでプレイすると人気キャラのオンシジューム(過去の人気投票で1位)が貰えるようにして強制的にお花団長を誘導する

・レイド戦のボスも固くして星4を買わせるような手段に出る


結局はお花団長から搾取する目的で事前ガチャの存在を花画面で知らせなかったのでしょう
現在は事前ガチャの件で攻略wikiが荒れてます

それを鎮圧するためか運営側らしき人達がユーザーに成りすまし
「星4をほしがる奴は乞食」「知らなかった奴は情弱」「なんで愚痴りにきたの」と煽る始末です

この運営のやってることは艦これ運営と同レベル
最底辺の運営と同じ事をして恥ずかしくはないんでしょうかね

プレイ期間:1週間未満2017/03/13

・キャラの動作がカクつきまくって気持ちが悪い
・背景が真っ暗になるなど不具合が多数
・無課金、微課金はとにかくガチャ人権がない
・その上、キャラ育成が辛過ぎる仕様
・育成アイテムの使い道が急になくなる
・新規ストーリーがお粗末な出来
・キャラの作画者が急に変わり、愛着がなくなる
・イベ報酬が回を重ねていくうちに減らされる
・クエスト消費と経験値、回復量が割に合わない

不覚にも、このゲームである程度課金していました。日々改悪を続けることに対し、段々とキャラを見ただけで、声を聞いただけでストレスが溜まるようになり、我慢の限界が来て辞めました。早くサービス終了してほしいです。

プレイ期間:3ヶ月2021/04/05

改善が必要

花と兼任さん

キャラデザと曲はいいと思います
それ以外の部分で問題点がいくつかありますね

・戦闘ボイス
ボイスの音量を下げていても
レイド等でキャラが落ちた時に戦闘不能時のボイスが大音量になることがあります

・交換が面倒
花のように2列で小さく表示してくれればいいのに
一列でやたら大きく表示するためスライドが面倒です

・イベント
前半と後半の各難易度を全て同じページに表示してあるため
チョコレートイベントの周回時はいちいちスライドするのに厄介でした

・アイテム
フォニムやオーブなどをいくつストックしているかが分かりません
上限解放やシンフォニアボードで数が足りているかどうかが分かる程度です

・団員が増えても戦闘に参加できるのは7人まで
花と違って1グループまでしか戦闘できません

★4がいるにこしたことはないですが属性次第で★3でもなんとかなります
前回のイベントで貰えたキャラもかなりの高性能
★3ならば主力級の7人はすぐに揃うため戦力外になるキャラが増えます

せめてレイド戦だけでも複数パーティ参加できれば違うんですがね


・事前登録時の対応
一番の問題点です

サービス開始までの期間は1日10回無料ガチャを回せる上
プレミアムガチャのように★4(レア度最高)まで入手可能
最終的に★4の確立が15%までに上がり、★4を3人までストックできたそうです
しかも全体攻撃持ちのキャラまで取れる仕様

いくらなんでもやりすぎでしょ・・・
花で言えばデンドロ、ブラックバッカラ、カトレアの3人をノーリスクで貰えるようなもんですよ

花のコラボで知ったゲームなので残念ながらその機会はありませんでしたが
こんな大盤振る舞いをされていたと知ったら★4を買う気も失せますね
★4を3人揃えた人達もしばらくはチケットを買う必要がないでしょう

花はチケットが来たら買おうかなぁという気になりますが
こちらのゲームは集金が上手くいくかが心配ですね

長く続いて欲しいですけど今後のテコ入れ次第といったところでしょうか

プレイ期間:1ヶ月2017/03/03

私の端末では兎に角エラーが多い。
ステージクリアしたらエラーが起きる確率が四割程度あり、同じステージを何度もプレーさせられる。最高七回連続同じエラーが起き、八回も同じステージをやらされた。その癖に、プレー回数は一回とされる。
プレゼントを渡す度にエラーが起きるので、兎に角渡せるだけ渡さなければ時間を無駄にさせられる。
イベントを次々出すくらいならエラーの処理をして欲しい。

キャラクターを育てるのにも苦労する。
同じキャラクターを10人引き当てるとか課金勢か、そのキャラクター一本に絞るかしかほぼ無理。アイテムで育てられはするものの、そもそもの必要数が間違い。

プレイ期間:3ヶ月2020/04/30

事前ガチャ組でこれまで遊んできたが、何一つ面白くない
良いのは画面を見ずとも無駄なクリック連打が必須な同運営のお花と違い
クリック1回で完全放置出来る所と周回が短い所
ガチャも酷い、所謂10連(+1回)で最低レア(☆1)が大量に出る、最高レア(☆4)は0.5%、通常のレア(☆3)は6%
☆3レア保証のあるガチャもあるが課金のみ
ただゲームはぬるいので、この先イベキャラに弾かれて所謂ゴミ扱いされる未来しかないアンコモンの☆2でも
現状では金と資材が必要ではあるが一応戦力にはなる
あとはイベ配布以外で現状一番上の装備品を揃えようとするとアホ程手間だけがかかりストレスマッハ
この運営会社はキャラ萌え一点突破のクリゲー、身も蓋もない言い方したら糞ゲー
これしか作れない会社らしい、他に出してるお花もキャラ愛なけりゃプレイするのも苦痛な超糞ゲーだし
ゲームに面白さを求める人はユアゲームズのゲームは遊んではいけない、絶望しかない

プレイ期間:3ヶ月2017/04/30

艦これや、このゲームのコピー元の花騎士とかよりよほどクソなゲーム。

艦これがクソって言ってる人に悪いですが、他のDMMのゲーム等とくらべると相当クソな分類にこのゲーム入ります。
リリース後にいろいろ改善されたが未だに問題点多数。

①オート機能がアホ
 オート戦闘が常に単一のキャラ狙い。
 花騎士は相手3体からランダム、艦これは相手1~12体からランダムで攻撃されるが、このゲームは単一の敵しか狙わない上、撃破後の狙いはランダムというクソ。
 ランダム使わずに手動選択するしかない

②日付変更直前に曜日任務選んだときの挙動
 エラーは出るのに、消費だけはされるクソ仕様

③受取のエラー頻発
 アイテム受取時にエラーが頻発するが、エラーメッセージが明らかに会社津者のデバッグ用な内容が出ている。

④ボス登場時の演出が重い
 艦これはボスの登場演出は1枚絵、花騎士はバナーのみ
 なのに、なぜかこのゲームは登場演出だけ凝ってる。
 凝ってる結果重い

⑤イベントが過剰
 花騎士よりも多くはないが過剰なまでの毎月イベント。
 艦これは新規実装はガチャがないぶん堀が多いため課金の必要性がない。母校増やす分だけヤレば良い。
 花騎士の場合はガチャ有りきだけど特定月の課金ガチャで指定交換あるし、過去復刻があるおかげで後追いでイベントできる(ただし向こうも頻度は過剰)。

⑥イベントの攻略が面倒
 花騎士同様にイベント実装分のキャラ取りやすいのは良い。
 しかし、こっちはすごろくやミニゲームを強制する仕様。
 花騎士の場合は、ビンゴの場合は運営のアナウンスなり横のキャラがヒント出すため、必要最低限の回数で回せるし、ダービーの場合は全がけするとイベント終了までにポイント普通に稼げるし、レイドボスの場合も高レベルのレアボスだけ狩っていれば攻略可能。
 艦これの場合だとイベントで堀しないと出ないキャラがいるが、ドロップ率は軒並み2~6%と高め。なので、考え方を変えると課金しても1%程度のドロップ率のガチャか、課金なしで2~6%のドロップキャラなら後者のほうが経済的であるし期待率高め




 

プレイ期間:半年2017/06/11

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