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1.4459 件

今から始めても負け組になるゲーム

格差社会さん

このゲームは事前登録していると圧倒的に有利になる

事前登録組は石無しで、プレミアムガチャを回しまくれる
虹の確立も15%、確実に虹を3人まで揃えることができる


しかしだ!今始めてもこの恩恵は一切受けられないのだ!
虹を入手するには、0.5%のガチャを当てるか5000円で買うしかない

もう一度言うぞ

事前登録組は石無しでプレミアムガチャを回せ、虹の確立15%、虹を3人まで揃えられる

今から始める負け組は、石を使っても虹確立が0.5%、または5000円で虹1人購入


事前登録と現在で、どれだけ差があるかおわかりいただけただろうか?
コラボから来たお花団長達は、この事実を知り始め悲しみに明け暮れているのだ


レイド戦も虹3人の難易度で調整されているため、金程度では全く歯が立たない仕様だ
ステップアップガチャ(笑)などという、金までしか出ない産廃ガチャはくれぐれも引いてはいけない
なにしろ事前登録組は、石も使うことなく虹3人を揃えている


このように始める前から負け組が確定しているゲームだ

運営に忠告しておくが、この格差を失くすには事前登録ガチャで排出された虹を、半年程度の期限付きにするしかないぞ
育てた虹がどうこう言うなら、1人5000円で復活できるようにすりゃ文句は出ないだろう
それでも文句を言う奴は金を一切払わない乞食だよ

プレイ期間:1週間未満2017/03/06

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こんなもんでしょう

花木氏さん

同じ運営の花騎士も元々は「じゃぶじゃぶ」事件で注目集めただけゲームですし
変に期待度が高かったようですが、まあこんなもんでしょうね

石は確かに大量に配りますけど、元々大量に石を配る前提のようなバランスでゲーム作られてますし勘違いしてはいけません

プレイヤーも運営も勘違いした結果このような惨状になってしまったんでしょうね

プレイ期間:1ヶ月2017/03/15

イベント中にエラーが頻発して落ちまくってもイベント系なども含めた補填は無し
入手できる数と要求数がもともとおかしいのにこの対応が酷い

強いキャラを育てるには最高レアのキャラですら馬鹿みたいに重ねないといけない上にブラックダイヤなど一部のアイテムは入手すら困難

使える低レアもいるけど、最高レベルまで上げても専用武器が悪いと役に立たない(最高レアでもクソのような専用武器アリ)

スタミナ回復アイテムが石のみ(回復アイテムすら配布しない)

そもそもからの育成に馬鹿みたいに重ねが必要なのにイベントを有利にするキャラのガチャでの出現率がおかしいし、そのほぼ出ないキャラを重ねないと役に立たない

この先一年もつかどうか怪しいし、新しく始めるのはちょっとお勧めできない

プレイ期間:半年2020/09/16

事前登録で☆4キャラを3つ引いて、レイドイベントが始まって問答無用でプレイするのを止めました。全く同じ運営がやっているわけではないのでしょうが、正直花騎士で培ってきたはずのノウハウが全く活かされてないのが残念で仕方ありません。

こういうことをしたらユーザーは嫌だ、止めるよっていうのが分かっているはずなのにオンメンテ、同期レイド、ガクガクのLive2D、エラー連発、事前格差などなど・・・挙げればキリがないです。ステップアップガチャを引いてしまったのを後悔するくらいもったいないことをしたなーと思ってます。

ただ、キャラクターに関しては個性があって可愛いのが多いです。上記の通りそれ以外の面で足を引っ張っているので、ただキャラクターを愛でたいだけならこのゲームをやる必要はないかなと・・・。

プレイ期間:1ヶ月2017/03/06

フラワーナイトガールをやっているので、その流れでプレイしています。

部分部分ではフラワーナイトガールに無かった部分が追加されてます
が、基本設計は同じなのに、細かいところでは不親切です。
設計図だけもらって、あとは全部別の人がやってるのでしょうか。

内容はフラワーナイトガールに勝るところってあるのかなぁってくらい
プレイしていて面白くもなんともないです。ただの作業です。
戦闘は普通にこちらが上行ってると思います。それでもです。

絵のレベルは張り合えます。ふわふわ動きます。
ただし、大きすぎるのかピンボケ感が否めず、ちょっと見づらいです。

音楽は良いです。が、全体的に見ればここが良くても些細な点です。



他の人も書いている通り、事前登録ガチャがこれから始める人と
事前登録した人(私もそうですが)との温度差を生み出す原因になっています。

こういうゲームって、いかにユーザーにお金を使わせるかが至上命題なのに
あれだけレアをバラまいて、後発組は追いつきたかったら
お金つぎ込んでガチャ回してどうぞと言わんばかりのバランスの悪さ。

ここの開発はサービス精神に定評があり
フラワーナイトガールでは成功していますが、今作は事前登録で
サービス精神の間違った使い方をしてしまったようです。

プレイ期間:1ヶ月2017/03/07

くそげ

めめたんさん

言いたいことは全部先人達が書いてくれてます
やらないほうがいいです。くそげです
運営はアイテム増殖に対して無視を決め込んで「増殖したアイテムは使っていいよ」と言った後にDMMに電話凸したら「使ったらBANします」とか言ってました
よくわかりません

プレイ期間:1年以上2017/03/14

ガルシンに限らず粗探しと叩きが目的でレビューするのが丸分かりですね
他のゲームにも荒らしレビューを書いて自演のgoodをつける
これがアズレン運営のやり方ですか?

Live2D程度ならガルシンは休止前から全キャラに実装済みですよ
別に珍しくもない

アズレンにLive2Dがあるって宣伝されてますけどね
あれだけキャラ数がいるのにLive2Dがあるのは40体程度
しかも主人公組と明石雪風だけが無料なだけ
他は全て課金が必要なボッタクリ仕様なのに
課金という言葉を使わずに選択するという誤魔化しの表現

無料で全て見られるような誇張表現はどうなのでしょうね?
アズレンから雇われた底辺バイトが自演のレビューをしていることがよく分かりますよ

プレイ期間:1年以上2020/01/02

良いところ
・キャラが可愛いだけ

悪いところ
・エラーが多い
・難易度が一気に上がる
・武器種縛りが酷い
・完コンプの条件が厳しい(敵キャラが固いのに秒数制限が酷いなど)
・レアリティによるキャラの格差が激しい
・☆5でも微妙なキャラが多い
・ガチャの確立が低い
・石が手に入りずらい(無課金ではやりにくい)

簡単に言うとゴミゲーです。
キャラが可愛いのは他のソシャゲーにも言えます。
課金する価値もないと思います。
気休めでやりましょう。

プレイ期間:1週間未満2019/12/27

運営が不具合ですね。

ぼちぼちさん

ゲーム内容はそこそこ遊べる内容ですが。

エラーブリーズが多い。
回復がなく石割るしかない。
枠が少なく石割るしかない。
イベントが渋くて必要なのほとんどドロップしない。
ギガ通信で分かる範囲で発表や謝罪が無いのも事実でスマホ勢怒らせるのは仕方ない。

ですので運営が不具合ですね。

この辺を改善出来れば人気は出そうですが今の運営だと期待薄いです。
ゲームを修正せずに課金ばっかりさせようとしてます。

プレイ期間:1週間未満2019/12/16

運営が艦これ並にクソ

やり方が汚いさん

事前登録のみ最高レア3体貰えることで攻略wikiなどでも論争になっています
ガルシン運営がいかにクソかというと

(事前登録時)
・同じ会社のゲームなのに花で1度も新作の事前ガチャの説明をしなかった
・花のツイッターでも新作の事前ガチャの説明はなし

(コラボ開始時)
・コラボを行うようになった途端、花の画面で宣伝をしまくる
・クリックで飛べるバナーを設置する
・花のツイッターでもコラボの宣伝を始める

・レベル30になるまでプレイすると人気キャラのオンシジューム(過去の人気投票で1位)が貰えるようにして強制的にお花団長を誘導する

・レイド戦のボスも固くして星4を買わせるような手段に出る


結局はお花団長から搾取する目的で事前ガチャの存在を花画面で知らせなかったのでしょう
現在は事前ガチャの件で攻略wikiが荒れてます

それを鎮圧するためか運営側らしき人達がユーザーに成りすまし
「星4をほしがる奴は乞食」「知らなかった奴は情弱」「なんで愚痴りにきたの」と煽る始末です

この運営のやってることは艦これ運営と同レベル
最底辺の運営と同じ事をして恥ずかしくはないんでしょうかね

プレイ期間:1週間未満2017/03/13

フラワーナイトガールと同じ会社が出した2つ目のゲームで、フラワーナイトガールの特典目的でプレイしました。

戦闘システムは、PS2ゲームのセブン、ビーナス&ブレイブスシリーズのローテーションバトルをそのまま持ってきて、下手に簡略化したものでした。
やるなら全部パクって、隊列の命中率、タイマン、敵AIとターン行動を表示してくれれば良かったのに。

難易度はローテーションバトルを嗜んだ人ならユニットの育成をすれば楽でしょう。
ローテーションバトルを知らない人には、取っ付きにくいし慣れが必要だから好き嫌いに分かれるでしょう。
ちなみにローテーションバトルの経験者なら、パラメーターの把握、有利属性、隊列、アクティブスキルを考慮するでしょうから、周回を作業化するのは容易でしょう。
ただし、キャラが揃えばの話しですがね。

ガチャに関してはフラワーナイトガールと同じ確率でありながら、より凶悪で、他のゲームでいうノーマルが排出されるので、相対的に狙いのキャラが出ないという状況です。
また各レアリティ間の能力差が激しく、排出率6%の星3、排出率0.5%の星4以外は使い物にならないです。
こんな状態で最低でも2属性分14体のキャラがいないとクエストを回しきれないので、厳しいですね。

育成に関しては、戦闘と合成によるレベル上げ、同キャラを重ねるアクティブスキルの育成と装備枠の拡張、素材によるレベル上限解放、素材による育成ツリーの解放、贈り物による好感度となります。
どれも曜日クエスト周回に依存するので、好きなタイミングで育成が出来ない。

グラフィックに関しては、ライブ2Dは要らなかった。
ライブ2DはPCのCPUと物理メモリに依存し、グラフィックボードがあまり仕事をしないので、ミドルスペックのゲーミングPCでも物理メモリが最低でも16ギガは必要な印象でブラウザゲームとしては現実的ではない。


総評
プランナーはきっと、セブンかビーナス&ブレイブスのプレイヤーなのでしょう。
戦略面ではシミュレーションより小さいので考えやすく、さらにアクティブスキルで大味にしているから難易度も低く、好きな人がプレイを継続してくれるだろうし、事前登録で最高レアを3体もばら撒いたから、ジャブってくれると良いな。
といった目論見だったのでしょう。
でもね、これでは課金できないよ。
時代遅れだし。


プレイ期間:1ヶ月2017/04/17

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