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ガールズシンフォニー

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1.4459 件

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今後に期待さん

でもSDもいいし割と好き
低レアは☆1はアーニャ、ミヤビ、オルガノ、クラリス・アダン
☆2はヘンリエッタ、ルカ、シシィ
☆3はシュードラ、イリーナ、リカルダ、マリーベル
辺りが可愛いかな

■良い所■
・音楽が良い
多分ブラゲだとかなりいい部類で家ゲー並みか
音楽が好きならやってみても良いかもしれない
個人的にはこれが良いから続いて欲しい

・最初に選べる☆3の三人可愛い
王道的な癖のない可愛さのマティア(声はFKGのミモザ?)、すみっこ好きロリのヴァルンボン(ヒノキ?)、大人なお姉さんのニコレッタ(エーデルワイス?)
・☆3リカルダ可愛い
全員がミッションをクリアすると貰えるキャラ
尊大な王の様な態度の丁寧語のロリ金髪キャラ(適度にデレる)
しかし能力は控えめ

・Live2D
PVも絵もピンとこなかったが実際ゲームをするとLive2Dが良くキャラが魅力的に見えた
イベントでもキャラが動くが生き生きとして見えてとてもいい
動いている画像がwikiのキャラページに一部載せられているので見てみると良いかもしれない
※寝室でのLive2Dは今の所それは実装されていない
・戦闘システム
FKGよりは脳死ではない?
他にもあるけど文字数足りず略


■微妙な所■
・現在無課金だと微妙?
少しやれば☆3三人、☆2一人が貰え、石は配ってるから適度に使えば課金しなくてもそれなりに遊べるが・・・
今の所無料ガチャから出るキャラは☆1のみ、スキル上げの無料アイテムはイベ報酬キャラ以外なし
そして、事前ガチャ+バグで一万課金で一部最高レアが5つ所持で結構差が
戦友機能はほぼ機能していないから無害だが

・レズが普通に出てくる
女キャラ(推定)の妻というキャラ、女キャラに恋しているキャラがイベントで登場
自分が分かるだけでも5人はいる
・イベントでない常設のストーリーの敵キャラが胸糞悪い


※以下若干R18のネタバレ有り(全て伝聞なので注意)
・変態がFKGよりきつい?
アントニアとかガチレズのエマ、腐女子?スーザン、中途半端?なフランカのエロシーン

※以下常設のストーリーでの話
・○ダヤ人がモデルのナビ
ナビキャラがユ○ヤ人モデルでR18では捕虜(殺戮者)に対して拷問(性的?)主導?
・R18では捕虜(殺戮者)への拷問(性的)をプレイヤーキャラ(指揮者)も加担?
胸糞

プレイ期間:1週間未満2017/03/15

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このゲームはLive2DやSDキャラが良く動き、キャラゲーとしては高い完成度を持ってると思います。
バトルパートも改善を繰り返し、バランスは良くなってきました。
稼働当初からずっと続けていますが色々な改善が続いてると思います。
しかし、それがまるで魅力にならないほど問題なのは、致命的な不具合が起こっても黙殺する運営のスタンスにあります。
3月にDUPE、課金アイテムすら不正に増やせるバグが問題となり、メンテナンスが行われました。
そのバグは直ったもののロルバ等は無く、お咎め受けたのは4人だけ、増えたアイテムはそのままお使いくださいというもの。
つまりやったもの勝ちでした。
そしてつい一週間前にもガチャの確率が表記と違うバグがありました。
3時間程で表記通りにしましたがその間にガチャを回した人への補填等もありませんでした。
確率が上がっているはずの対象が1つもなく、それとは別の対象が複数ダブった人が何人もいました。リアルマネーをつぎ込んだ人もいます。
しかし運営曰く、ガチャの確率は正常に作動しており、表記と違う結果になってもそれは確率の問題だ、と。

私の評価は星1。評価の高い花騎士と同じ会社ということで期待されたゲームでしたが残念です。

プレイ期間:3ヶ月2017/06/21

同じDMMが出してるお花と同じレアの排出率ではある割に
それと比較しても最高レア一つ下の☆3ですら
全くと言っていいほど出ないレベルで爆死の連続
☆4に至っては都市伝説レベルで出てこない
事前登録したものとしなかったものの格差が顕著に表れる

また好感度アイテムの使用量がバカかってくらいに多く
入手頻度もそれほど多くない上に入手クエストが
別々に分けられているため必要なアイテムが来るまで
いちいち待つ必要まで出て好感度上げにとにかく時間がかかる

9月29日にリニューアルとあるがイベントも特に行われず
ユーザーは完全に放置状態で今すぐメンテに入っても良い
こんないい加減なやり方ではリニューアル明けをまつまえに
ゲームそのものに見切り付けて離れるのがオチ
はっきりいって評価ポイント1すらあげたくないレベルのひどさ

プレイ期間:3ヶ月2017/09/14

不正利用者を容認したゲーム

通りすがりの提督さん

このゲームはサービス開始初日からあったアイテム増殖バグで
音晶石という名の課金石(以下「石」)も増殖できてしまう不具合がありました
3月15日のメンテナンスで故意に不正を利用した人のアカウントが停止されました
その人数はたった11人です

不具合でアイテムや石が増殖している画像がアップロードされていました
その数は10や20などというものではありません
スレッドに書き込んでいない人も含めるともっと対応がないとおかしいレベルです

かくいう私も増殖者のひとりです
3月某日にアイテム増殖のバグが存在することを知りました
そしてそのバグに対する運営の回答が
増殖してしまったアイテムは使用してもらってかまいませんという内容でした

そこでニコニコ生放送で増殖バグの検証を行いました
結果、石が(特定される可能性があるので実数を控えますが10や100なんてもんじゃありません)増えてしまいました
さすがにこれは運営が対応するだろうと石は使わずそのままにしてログアウト
放送も途中で終了してタイムシフトからも削除
メンテナンスで対応してくれるまでログインボーナスをもらうだけの日々となりました
後で知りましたが私と同じように放送で増殖検証した生主さんが少なくとも3人いたようです

そして3月15日、不正者の対応が行われました
11人がアカウントを停止され、自分も停止されているかもとログインしてみました
停止はおろか増殖してしまった石がそのまま残っていました
悪質な不正者から順に対応しているのだろうと考え来週のメンテナンスまで待つことにしました
実際ニコニコ生放送にて増殖検証(増殖量は私の数倍)をした生主がひとりアカウント停止になったそうです

3月22日のメンテナンスが明けログインしてみました
増殖してしまった石がそのまま残っていました
おそらく15日の対応がすべてでそれ以上の対応に人手をさくつもりがないのでしょう
一人ひとり確認して不具合で増えてた分はすべて回収してくれると
信じていましたがどうやらそんな面倒なことに人件費を使う運営ではないようです
プレイされる方はこのことを頭の片隅にでも置いておいてください

プレイ期間:1ヶ月2017/03/23

基本的にソシャゲって気軽につまむのが前提の「概念」なので
最低評価と最高評価は個人的に信用しないことにしてます
そういった極端な意見には強い感情や信念がこもっていることが多いからです

ゲームとしてはいまいち、キャラゲーとしてはそれなり
オンゲとしては及第点ギリギリ、ソシャゲとしては上々
DMM提供のソシャゲとしてはかなり安定してる

音楽よし、絵がきれい、システムに癖あり
初動に不安、メンテ対応に信頼あり。ただ気になる挙動は少しある
突っ込みどころはいろいろありますが、初日で投げ捨てるレベルのものと
比べると★1はちょっとつけられません

DMMのソシャゲ・ブラゲをいくらか齧った身の上としては
評価するとっかかりすら見いだせないソシャゲとは確かに一味違います
なので中間の★3になります

同じくDMMのソシャゲであるフラワーナイトガールを制作・運営している
ユアゲームズと角川のコラボです
ユアゲさん単品のお花とは微妙にユーザーへの対応が違う
 フラワーナイトガール……顧客:集金対象=5:3
 ガールズシンフォニー……顧客:集金対象=3:5
って印象。個人的に減点対象です

最初のメンテでユーザビリティに関する要望を取り入れて操作性を向上させた
さすが信頼の自社製という印象、この事実に今後の期待が持てます
少なくとも遠い目をして期待せずに待つってことはないです

高レアリティのキャラクターの複数事前配布、並びにガチャの当たり率の低さ
ここは評価が難しいところです。お金が大事なのは客も店も同じなので……

とはいえ、かなりの開始前から事前配布の情報は公表していたので
これについて苦情を言うのは単純にコラボスタイルに対しての苦情です
ゲームそのものではなく元締めのDMMゲームに対して訴えるべきものであり
ひいてはDMM提供のソシャゲ全般を控えるべきだとも思います

若干の私情が混じりましたが、ゲームではなくツールとして楽しむなら
ユアゲさんの今後の対応を見守るという意味でも
続ける価値はそれなりにあるかと考えます

スリルを楽しむならアクション、シューティングを
数字を積み上げて悦に浸りたいならRPG(もしくは育成シミュレーション)を
やり取りとカタルシスを楽しみたいなら対人ゲームを

ソシャゲでまったりやりたい、今後を見守りたいって人には
そこそこお勧めできます

プレイ期間:1ヶ月2017/03/17

フラワーナイトガールと同じ会社が出した2つ目のゲームで、フラワーナイトガールの特典目的でプレイしました。

戦闘システムは、PS2ゲームのセブン、ビーナス&ブレイブスシリーズのローテーションバトルをそのまま持ってきて、下手に簡略化したものでした。
やるなら全部パクって、隊列の命中率、タイマン、敵AIとターン行動を表示してくれれば良かったのに。

難易度はローテーションバトルを嗜んだ人ならユニットの育成をすれば楽でしょう。
ローテーションバトルを知らない人には、取っ付きにくいし慣れが必要だから好き嫌いに分かれるでしょう。
ちなみにローテーションバトルの経験者なら、パラメーターの把握、有利属性、隊列、アクティブスキルを考慮するでしょうから、周回を作業化するのは容易でしょう。
ただし、キャラが揃えばの話しですがね。

ガチャに関してはフラワーナイトガールと同じ確率でありながら、より凶悪で、他のゲームでいうノーマルが排出されるので、相対的に狙いのキャラが出ないという状況です。
また各レアリティ間の能力差が激しく、排出率6%の星3、排出率0.5%の星4以外は使い物にならないです。
こんな状態で最低でも2属性分14体のキャラがいないとクエストを回しきれないので、厳しいですね。

育成に関しては、戦闘と合成によるレベル上げ、同キャラを重ねるアクティブスキルの育成と装備枠の拡張、素材によるレベル上限解放、素材による育成ツリーの解放、贈り物による好感度となります。
どれも曜日クエスト周回に依存するので、好きなタイミングで育成が出来ない。

グラフィックに関しては、ライブ2Dは要らなかった。
ライブ2DはPCのCPUと物理メモリに依存し、グラフィックボードがあまり仕事をしないので、ミドルスペックのゲーミングPCでも物理メモリが最低でも16ギガは必要な印象でブラウザゲームとしては現実的ではない。


総評
プランナーはきっと、セブンかビーナス&ブレイブスのプレイヤーなのでしょう。
戦略面ではシミュレーションより小さいので考えやすく、さらにアクティブスキルで大味にしているから難易度も低く、好きな人がプレイを継続してくれるだろうし、事前登録で最高レアを3体もばら撒いたから、ジャブってくれると良いな。
といった目論見だったのでしょう。
でもね、これでは課金できないよ。
時代遅れだし。


プレイ期間:1ヶ月2017/04/17

初動からやらかしてしまい(具体的には事前通告無しで事前登録者に最高レア三体配布、後から始めたユーザー激怒)、さらにバグで課金で手に入れる石を容易に増やせるバグも発生(修正はされたが行った人のBAN率低く・・・)、今の所期待できるような状態にないです
Live2Dは良いのですが、Hシーンだとその機能はないので微妙にずれてるような
さらに一部変態度がきつい(一般的でない)のがいる、宣伝ではその事前通告みたいなのはないのだが・・・
ストーリーはなんともといった所、なんだがR版だと結構きつい話に(ストーリーの破綻できつい訳ではない珍しいパターン)
ただし音楽は評価して良いでしょう
尚現状難易度は相当優しい(ある意味ゲーム性の崩壊)ので最高レアを引いた所でどうなんだというのもあります

角川が関わると良い方向に向かわないですね本当に・・・今の段階では将来に期待することが出来ないです、ここから挽回してほしいですが

プレイ期間:1ヶ月2017/03/28

レイドイベ3連発とはやる気のない運営ですね

少しは花騎士を見習うべきさん

単独の素材は良質のものが揃っています、が運営が糞すぎてどうしようもないです。
イベントキャラのイラスト、ストーリー、BGMは頑張っています。
肝心のイベント内容はレイド戦ばかりの使い回しです。

前回のポーカーは案の上無くなっていました。
1日に飴玉が貰える量を制限しなかったため、荒稼ぎする人が続出したせいでしょう。
外注の人達はクオリティの高い仕事をするのに、運営は手抜きばかりしてます。
まさに角川のゲームと言ったところです。


それから下の方の意見で気になる部分がありましたが。
『事前登録で最高レアのキャラ3人手にいれることができましたが、さほど重要ではなく低レアのキャラでも育成して工夫することでゲームを楽しむことはいくらでもできます』

さほど重要ではないと言っても、最高レアを欲しがるのが人間のサガですからね。
低レアでクリアできる、というのは理由にはならないわけです。

戦力として期待するよりも、最高レアを持っていることでドヤ顔をしたい人、最高レアキャラの会話シーンや寝室シーンを見たい人の方が多いでしょう。
これだけ差をつけてしまっては新規勢に課金して貰うのは難しいと思います。
新規のプレイヤーにも最高レアを1人プレゼントするなりの救済は必要でしょうね。

プレイ期間:1ヶ月2017/03/30

DMMのほかゲームと比べると

花騎士>艦これ>かんぱに>ガールズシンフォニー

といったくらいなもん。

問題点1
 動作がおもすぎる。
 花騎士、艦これ、かんぱに は別に同時起動しても重くないが、
 このゲーム同時起動なし+オプション下げても重い。
 たぶんLive2Dとかあるけどエフェクトが容量食ってるくさい。

問題点2
 ザコ敵との戦闘が長すぎる
 レイドボスには瞬時スキップ実装されたが雑魚にない。
 1回の戦闘が長すぎる。
 ザコ敵でもスキップ戦闘のある花騎士やかんぱにはともかく、
 スキップ機能のない艦これよりワンパンできる編成くんでも時間かかる。

問題点3
 必殺技演出長過ぎる。
 一人ひとりがやたらと長い。
 どっかの英霊とかでてくるクソゲーなみにこりすぎてるが、
 悪い意味で同じく爽快性皆無。
 特に過去にイベント配布された金枠レアのユニットが、
 必殺技チャージ1ターンなので、いれれば強いのだが、
 毎回時間がかかるから使わないほうがいい(他キャラの通常技でなぐったほうがマシ)

問題点4
 レイドボス出てくるときの演出が凝りすぎてその部分が割りと高負荷。
 キャンセルしてもクエスト一覧画面外に遷移するからいちいち移動が面倒

そもそも、お花コラボキャラだけもらうつもりで始めたのであんまり思い入れがない。
ガチャは花騎士と倍率がにているが、花騎士のほうが心なしか出やすいため、あちらを推奨。

プレイ期間:半年2017/05/19

2年待たされた挙句、
エラー地獄、激渋ガチャ、低いドロップ率、不相応な要求数。

そして40凸という頭おかしいんじゃないかってレベルの絵合わせ。

かつて我々が楽しんだ、そして待ち望んでいたガールズシンフォニーとは全く違うモンスターが出来上がってしまった。
これは楽しむためにやるゲームなどではない。ひたすら現金をくだらないガチャにぶち込むか、人生のリアル時間を1キャラのために10時間、オモチャの中のハムスターのように周回(笑)して浪費するしかない。呪いのようなものだ。

このゲームをプレイしてクラシック音楽が好きになる人はまずいないだろう。
それほどひどい。

前の運営の時はBGMやイベントのストーリーを楽しむ余裕があったし、それでキャラを育成できたが「コレ」は別物だ。

運営には猛省を求めるとともに今後、ゲーム制作(特にリメイク、というか乗っ取りだが)をしないことを求める。

このような不幸なゲームを2度と出さないために。
悲しすぎる・・・2年復活を期待して待ってた人が居たのに、こんなものを出してくるなんて・・・良心のカケラでも残っているならば全額返金して即刻サ終するべきだろう。

プレイ期間:1週間未満2019/12/25

毎日プレイしましたが

無課金おじさんさん

毎日プレイしてきましたが、一度も何も楽しいと思ったことが無いので
他の皆さんはどう思ってるのかなとググったらここにたどり着きました。
すっとやってきたけど、もう辞めていいよね?
だって本当に何も楽しくないんだもん。
・面白くない点:プレイ内容が毎日同じ、イベントクエスト消化のために
 各難易度を3回ずつワンクリックしてクリアするだけ
・とにかくガチャでレアが出ない、今まで貰った石を全部ガチャに使ったけど
 何も出ない、しかもフラワーナイトより石くれない
・全然面白くないのにレイドボスのために3時間に一度ログインしないといけない
 それを倒して得られる報酬はすずめの涙程度

もしこれからこのゲームを始めようとする人がいるなら絶望的に面白くないことを
覚悟したうえで辞め時も考えてから始めましょう。

プレイ期間:1ヶ月2017/06/17

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