最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ダメな理由が分かった
ヘアドライセンさん
最初の期待値が高かった理由は他のゲームでとても高評価の運営が付いていたからでした。
最近分かったのが実はそこは運営をしているわけではなく開発をしているだけだったあるいは運営はしていたけど高評価されているゲームの様にやらせてもらえてなかった様で
つい先日トカゲの尻尾の様に切り落とされてしまいました。
各所でのプレイヤーの反応を見るとほぼ何故運営をちゃんとやらせなかったのか他に変えても今の所より良くなる運営が無いといった意見ばかりです。
恐らくこのゲームでもっとも人気のチビキャラクターの部分は今の開発会社特有のものなので開発運営が別になるとこの部分は無くなってしまうでしょう。
また今の運営だからこそこの程度で済んでいたところが他に変わって良くなる可能性は無いに等しく絶望的だと思います。
リニューアルというこの機会に辞めるのも一つの判断としてはいいかもしれません
プレイ期間:1ヶ月2017/08/31
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糞ゲの殿堂さん
事前ガチャ組でこれまで遊んできたが、何一つ面白くない
良いのは画面を見ずとも無駄なクリック連打が必須な同運営のお花と違い
クリック1回で完全放置出来る所と周回が短い所
ガチャも酷い、所謂10連(+1回)で最低レア(☆1)が大量に出る、最高レア(☆4)は0.5%、通常のレア(☆3)は6%
☆3レア保証のあるガチャもあるが課金のみ
ただゲームはぬるいので、この先イベキャラに弾かれて所謂ゴミ扱いされる未来しかないアンコモンの☆2でも
現状では金と資材が必要ではあるが一応戦力にはなる
あとはイベ配布以外で現状一番上の装備品を揃えようとするとアホ程手間だけがかかりストレスマッハ
この運営会社はキャラ萌え一点突破のクリゲー、身も蓋もない言い方したら糞ゲー
これしか作れない会社らしい、他に出してるお花もキャラ愛なけりゃプレイするのも苦痛な超糞ゲーだし
ゲームに面白さを求める人はユアゲームズのゲームは遊んではいけない、絶望しかない
プレイ期間:3ヶ月2017/04/30
禿さん
せめて事前が1枚なら後発組もまぁ事前登録してなかったからしょうがないよねで済むが
ガチャだと0.5%のものが3枚はちょっと許容できないでしょ
お花で虹の出にくさをみんな知ってるだけにその差を埋めるためにガチャるのがアホらしくなる
あとこれはすんごく個人的なことだがLive2Dで動きつけるのはいいが
ゲームで画面酔いするような自分にはかなりきついものがあった
すぐ吐き気を催す
そういうこともあって辞めることにした
プレイ期間:1ヶ月2017/03/13
ふにーはにこーするふにさん
ふにー レイドとか改善していった結果お花の劣化版になってしまったから
お花(フラワーナイトガール)をやっている人から見たらやる
意味が無くなってしまったふに
他にも
・Live2DをOFFにしても贈り物をあげた時しばらく時間経過しないと
別の画面に移動できないのもストレス
・1日毎のログボ画面が終わるのにお花の2倍か3倍以上の時間が掛かるのもストレス
・SDがお花や神姫と比較してブサイクで動きに関してはお花の半分以下
・ショップから交換画面にいけないのも面倒
・相性が悪いと被ダメージ増加するから編成に気を配らなければならないんだけど
ゴールドがいろんな場面で必要なせいでキャラの育成にゴールドを使いづらいので
討伐した時に得られる経験値目当てで育成するキャラを編成に入れて
当然攻撃の当たらない後ろに組み込むから
ローテーションをせざるを得ない極限には使えない。つまりお花以上に編成を
変えていかなければならないのが面倒ふに
・戦闘時のボイスパターンがお花と比較しても少なすぎるねりね
・画面のキャラをタッチした後キャラが喋り終わらないと別の台詞を喋れないのも
駄目(つまり台詞のキャンセルが出来ないという事)
プレイ期間:1ヶ月2017/04/14
あさん
システム的にはある程度属性や職に合わせて編成を組み数十秒オートで放置するだけ。一応マニュアルでも動かせるがやる価値はない。多人数参加のレイドはスキップ出来るので戦闘画面すらろくに見ずに終わる。ゲーム内通貨である石でスタミナを回復しないと数分でプレイが終わってしまいあまり遊べない。
キャラの見た目等はまずまずだがこれといった代表キャラはいない模様。立ち絵が動くというウリがある。最高レアは一回500円相当のガチャで0.5%。まず出ない。ガチャ以外にも入手機会があって事前で無料三体、5000円で一体、バグ発覚前に5000円を出していた人はさらにもう一体と、初めた時期によって入手機会の格差が激しい。5000円一体を除き残り4体をガチャで出すとなると数十万はかかる。
また、ここの運営はちょくちょくバグを引き起こすことが多く、個数限定装備やガチャ等に使う石を増殖出来る致命的なバグを放置し隠蔽しようとしたが結局拡散して炎上なんてことも。一回だけ5000円で買える最高レア引換券の増殖も可能だったようでやった人はお咎めなし、既に買っていた人はもう一枚買えるがまだ買ってない人は一枚しか買えないままと課金予備軍を簡単に切り捨てる浅はかさも。バグで増えたアイテムの処遇を問い合わせで確認したところ使っても問題ないとの返答をする無茶苦茶なこともしている。運営能力と信用性は非常に低い。
今から初めるのは控えた方が良い。
プレイ期間:1ヶ月2017/03/13
艦これや、このゲームのコピー元の花騎士とかよりよほどクソなゲーム。
艦これがクソって言ってる人に悪いですが、他のDMMのゲーム等とくらべると相当クソな分類にこのゲーム入ります。
リリース後にいろいろ改善されたが未だに問題点多数。
①オート機能がアホ
オート戦闘が常に単一のキャラ狙い。
花騎士は相手3体からランダム、艦これは相手1~12体からランダムで攻撃されるが、このゲームは単一の敵しか狙わない上、撃破後の狙いはランダムというクソ。
ランダム使わずに手動選択するしかない
②日付変更直前に曜日任務選んだときの挙動
エラーは出るのに、消費だけはされるクソ仕様
③受取のエラー頻発
アイテム受取時にエラーが頻発するが、エラーメッセージが明らかに会社津者のデバッグ用な内容が出ている。
④ボス登場時の演出が重い
艦これはボスの登場演出は1枚絵、花騎士はバナーのみ
なのに、なぜかこのゲームは登場演出だけ凝ってる。
凝ってる結果重い
⑤イベントが過剰
花騎士よりも多くはないが過剰なまでの毎月イベント。
艦これは新規実装はガチャがないぶん堀が多いため課金の必要性がない。母校増やす分だけヤレば良い。
花騎士の場合はガチャ有りきだけど特定月の課金ガチャで指定交換あるし、過去復刻があるおかげで後追いでイベントできる(ただし向こうも頻度は過剰)。
⑥イベントの攻略が面倒
花騎士同様にイベント実装分のキャラ取りやすいのは良い。
しかし、こっちはすごろくやミニゲームを強制する仕様。
花騎士の場合は、ビンゴの場合は運営のアナウンスなり横のキャラがヒント出すため、必要最低限の回数で回せるし、ダービーの場合は全がけするとイベント終了までにポイント普通に稼げるし、レイドボスの場合も高レベルのレアボスだけ狩っていれば攻略可能。
艦これの場合だとイベントで堀しないと出ないキャラがいるが、ドロップ率は軒並み2~6%と高め。なので、考え方を変えると課金しても1%程度のドロップ率のガチャか、課金なしで2~6%のドロップキャラなら後者のほうが経済的であるし期待率高め
プレイ期間:半年2017/06/11
Julyさん
フラワーナイトガールをやっているので、その流れでプレイしています。
部分部分ではフラワーナイトガールに無かった部分が追加されてます
が、基本設計は同じなのに、細かいところでは不親切です。
設計図だけもらって、あとは全部別の人がやってるのでしょうか。
内容はフラワーナイトガールに勝るところってあるのかなぁってくらい
プレイしていて面白くもなんともないです。ただの作業です。
戦闘は普通にこちらが上行ってると思います。それでもです。
絵のレベルは張り合えます。ふわふわ動きます。
ただし、大きすぎるのかピンボケ感が否めず、ちょっと見づらいです。
音楽は良いです。が、全体的に見ればここが良くても些細な点です。
他の人も書いている通り、事前登録ガチャがこれから始める人と
事前登録した人(私もそうですが)との温度差を生み出す原因になっています。
こういうゲームって、いかにユーザーにお金を使わせるかが至上命題なのに
あれだけレアをバラまいて、後発組は追いつきたかったら
お金つぎ込んでガチャ回してどうぞと言わんばかりのバランスの悪さ。
ここの開発はサービス精神に定評があり
フラワーナイトガールでは成功していますが、今作は事前登録で
サービス精神の間違った使い方をしてしまったようです。
プレイ期間:1ヶ月2017/03/07
ゼロデュナメスさん
タイトル通り。まともにプレイさえできないゴミです。2年間待たされてこれです。我々は2年待ったのだー!腐ってもガンドゥムは天下のバンナム、かたや有象無象のエロゲ―屋ですからね。イベントはクソドロップクソ難易度エラーだらけ不正だらけメンテメンテメンテメンテ修正修正しゅうううう
もうね、このゲームの運営はあいつ以下ですわ。GAIJIレベル。一度スタッフ全員で脳のCTスキャンとか受けたほうがいい。
ざっくりK川方面さん、前の運営ちゃんをかえしてよ!
前の運営ちゃんはね、凄いんだよ!音楽のセンスも良いしシナリオも良かったし
なによりエラー地獄なんかなかったも!
プレイ期間:1週間未満2019/12/11
糞ゲーマーさん
評価できる点が一切ない
動いていたと思ったら静止画になる寝室
レイドスキップでローテーションバトル(笑
スカトロプレイ
不具合の山
対処の遅い運営
選べるチケット複数購入可という事態
アイテム無限増殖
売りのゲーム性やlive2Dをすべて無にする運営
今さら?といわんばかりのインチキ対処
謝ったり謝らなかったり
事前格差で最高レア3人配る新規バイバイ
糞運営間違いなしです
開始一ヵ月だというのに新規との差がとんでもない事に
ゲーム自体もゲームですらないので
時間の無い方は絶対にプレイしないでください、100%時間の無駄になってしまいます!
評価できる点がないのでどうしましょうという感じ
プレイ期間:1ヶ月2017/03/27
無印さん
DMMのほかゲームと比べると
花騎士>艦これ>かんぱに>ガールズシンフォニー
といったくらいなもん。
問題点1
動作がおもすぎる。
花騎士、艦これ、かんぱに は別に同時起動しても重くないが、
このゲーム同時起動なし+オプション下げても重い。
たぶんLive2Dとかあるけどエフェクトが容量食ってるくさい。
問題点2
ザコ敵との戦闘が長すぎる
レイドボスには瞬時スキップ実装されたが雑魚にない。
1回の戦闘が長すぎる。
ザコ敵でもスキップ戦闘のある花騎士やかんぱにはともかく、
スキップ機能のない艦これよりワンパンできる編成くんでも時間かかる。
問題点3
必殺技演出長過ぎる。
一人ひとりがやたらと長い。
どっかの英霊とかでてくるクソゲーなみにこりすぎてるが、
悪い意味で同じく爽快性皆無。
特に過去にイベント配布された金枠レアのユニットが、
必殺技チャージ1ターンなので、いれれば強いのだが、
毎回時間がかかるから使わないほうがいい(他キャラの通常技でなぐったほうがマシ)
問題点4
レイドボス出てくるときの演出が凝りすぎてその部分が割りと高負荷。
キャンセルしてもクエスト一覧画面外に遷移するからいちいち移動が面倒
そもそも、お花コラボキャラだけもらうつもりで始めたのであんまり思い入れがない。
ガチャは花騎士と倍率がにているが、花騎士のほうが心なしか出やすいため、あちらを推奨。
プレイ期間:半年2017/05/19
みっつうえさん
基本的にソシャゲって気軽につまむのが前提の「概念」なので
最低評価と最高評価は個人的に信用しないことにしてます
そういった極端な意見には強い感情や信念がこもっていることが多いからです
ゲームとしてはいまいち、キャラゲーとしてはそれなり
オンゲとしては及第点ギリギリ、ソシャゲとしては上々
DMM提供のソシャゲとしてはかなり安定してる
音楽よし、絵がきれい、システムに癖あり
初動に不安、メンテ対応に信頼あり。ただ気になる挙動は少しある
突っ込みどころはいろいろありますが、初日で投げ捨てるレベルのものと
比べると★1はちょっとつけられません
DMMのソシャゲ・ブラゲをいくらか齧った身の上としては
評価するとっかかりすら見いだせないソシャゲとは確かに一味違います
なので中間の★3になります
同じくDMMのソシャゲであるフラワーナイトガールを制作・運営している
ユアゲームズと角川のコラボです
ユアゲさん単品のお花とは微妙にユーザーへの対応が違う
フラワーナイトガール……顧客:集金対象=5:3
ガールズシンフォニー……顧客:集金対象=3:5
って印象。個人的に減点対象です
最初のメンテでユーザビリティに関する要望を取り入れて操作性を向上させた
さすが信頼の自社製という印象、この事実に今後の期待が持てます
少なくとも遠い目をして期待せずに待つってことはないです
高レアリティのキャラクターの複数事前配布、並びにガチャの当たり率の低さ
ここは評価が難しいところです。お金が大事なのは客も店も同じなので……
とはいえ、かなりの開始前から事前配布の情報は公表していたので
これについて苦情を言うのは単純にコラボスタイルに対しての苦情です
ゲームそのものではなく元締めのDMMゲームに対して訴えるべきものであり
ひいてはDMM提供のソシャゲ全般を控えるべきだとも思います
若干の私情が混じりましたが、ゲームではなくツールとして楽しむなら
ユアゲさんの今後の対応を見守るという意味でも
続ける価値はそれなりにあるかと考えます
スリルを楽しむならアクション、シューティングを
数字を積み上げて悦に浸りたいならRPG(もしくは育成シミュレーション)を
やり取りとカタルシスを楽しみたいなら対人ゲームを
ソシャゲでまったりやりたい、今後を見守りたいって人には
そこそこお勧めできます
プレイ期間:1ヶ月2017/03/17
ガールズシンフォニーを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!