最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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↓などと供述しており
不正 ダメ 絶対さん
実際にゲームをやっていればわかりますが運営の対応は悪いです
↓のようにわかりやすいサクラを雇うこともするようです
とは言ってもゲーム性は割と良い感じです
低レアキャラクターでも属性を考えれば使える点や編成、ローテーションなどでの戦略性もしっかりありますので好きな人なら遊べるでしょう
しかし、前回のアイテム増殖バグでの対応はそれはそれはひどいものでした
確かに露骨に増やし過ぎた人への対処はなされたようです 11人のみ
ですが問題は バグを使った人がまだ普通にプレイしている と言う点
☆5評価をされた方がおっしゃっている
『増やした量が10や100なんてもんじゃない場合はアカウントが凍結しています。』
と言う点、要するに10や100の人は凍結されてないと解釈できますし
『知識が無い様なので増えたアカウントを特定することに人員が必要だと思われている様ですが
実はその程度のことはたいした知識も技術も人員すら要らずに特定が可能です。』
この点について、仮にすぐに特定できるのだとしたらなぜ10や100増やした人を放置するのか?そしてなぜ内部的な処置のことを知っているのか疑問です
特定できるのなら特定したうえで増やしたアイテムを回収した上でユーザーに補填やらを配るべきだと思います
さらに追加するなら最悪メンテ前にロールバックと言う奥の手もあったはず
そして、当日のバグでアイテムを増やしたのちにガチャを回してアイテムをなくした人達はいまだに遊んでいますし プレゼントボックスでの増殖なので当然装備を増やし増やした装備を売りはらいゴールドを増やしたりした人もいます
当然そこに関してもいまだ回収されていません
ここらを踏まえた上でガールズシンフォニーを続ける人は課金するかどうか決めたほうがいいと思います
プレイ期間:1ヶ月2017/03/27
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ああああさん
フラワーナイトガールと同じ会社が出した2つ目のゲームで、フラワーナイトガールの特典目的でプレイしました。
戦闘システムは、PS2ゲームのセブン、ビーナス&ブレイブスシリーズのローテーションバトルをそのまま持ってきて、下手に簡略化したものでした。
やるなら全部パクって、隊列の命中率、タイマン、敵AIとターン行動を表示してくれれば良かったのに。
難易度はローテーションバトルを嗜んだ人ならユニットの育成をすれば楽でしょう。
ローテーションバトルを知らない人には、取っ付きにくいし慣れが必要だから好き嫌いに分かれるでしょう。
ちなみにローテーションバトルの経験者なら、パラメーターの把握、有利属性、隊列、アクティブスキルを考慮するでしょうから、周回を作業化するのは容易でしょう。
ただし、キャラが揃えばの話しですがね。
ガチャに関してはフラワーナイトガールと同じ確率でありながら、より凶悪で、他のゲームでいうノーマルが排出されるので、相対的に狙いのキャラが出ないという状況です。
また各レアリティ間の能力差が激しく、排出率6%の星3、排出率0.5%の星4以外は使い物にならないです。
こんな状態で最低でも2属性分14体のキャラがいないとクエストを回しきれないので、厳しいですね。
育成に関しては、戦闘と合成によるレベル上げ、同キャラを重ねるアクティブスキルの育成と装備枠の拡張、素材によるレベル上限解放、素材による育成ツリーの解放、贈り物による好感度となります。
どれも曜日クエスト周回に依存するので、好きなタイミングで育成が出来ない。
グラフィックに関しては、ライブ2Dは要らなかった。
ライブ2DはPCのCPUと物理メモリに依存し、グラフィックボードがあまり仕事をしないので、ミドルスペックのゲーミングPCでも物理メモリが最低でも16ギガは必要な印象でブラウザゲームとしては現実的ではない。
総評
プランナーはきっと、セブンかビーナス&ブレイブスのプレイヤーなのでしょう。
戦略面ではシミュレーションより小さいので考えやすく、さらにアクティブスキルで大味にしているから難易度も低く、好きな人がプレイを継続してくれるだろうし、事前登録で最高レアを3体もばら撒いたから、ジャブってくれると良いな。
といった目論見だったのでしょう。
でもね、これでは課金できないよ。
時代遅れだし。
プレイ期間:1ヶ月2017/04/17
ゼロデュナメスさん
タイトル通り。まともにプレイさえできないゴミです。2年間待たされてこれです。我々は2年待ったのだー!腐ってもガンドゥムは天下のバンナム、かたや有象無象のエロゲ―屋ですからね。イベントはクソドロップクソ難易度エラーだらけ不正だらけメンテメンテメンテメンテ修正修正しゅうううう
もうね、このゲームの運営はあいつ以下ですわ。GAIJIレベル。一度スタッフ全員で脳のCTスキャンとか受けたほうがいい。
ざっくりK川方面さん、前の運営ちゃんをかえしてよ!
前の運営ちゃんはね、凄いんだよ!音楽のセンスも良いしシナリオも良かったし
なによりエラー地獄なんかなかったも!
プレイ期間:1週間未満2019/12/11
もふもふさん
他のDMMゲームをプレイしているなかで、個人的に好評価のフラワーナイトガールと同じ運営と知りプレイしました。
【良い点】
特に思い当たりませんでした。
強いて言えばキャラデザが可もなく不可もなくといったところでしょうか。
【悪い点】
はっきりいって、ゲームとして何も面白い点が見当たりません。
ここまでゲーム性自体に面白みを感じないゲームななかなかないです。
尚且つ同じ運営のフラワーナイトガールではよく課金ガチャ用のアイテムを配布するのですが、こちらでは必要数に対してあまり配っていないといった印象です。
通常の立ち絵状態ではLive2Dを使用しておりキャラクターが動くのですが、18禁版で見れるHなシーンはただの1枚絵+差分のみ。何のためのLive2Dなんだろうか。
キャラクターデザインについても、かろうじて良い点にも挙げましたが正直可もなく不可もなくで惹かれるものはありません。
プレイ期間:1週間未満2017/05/04
あさん
システム的にはある程度属性や職に合わせて編成を組み数十秒オートで放置するだけ。一応マニュアルでも動かせるがやる価値はない。多人数参加のレイドはスキップ出来るので戦闘画面すらろくに見ずに終わる。ゲーム内通貨である石でスタミナを回復しないと数分でプレイが終わってしまいあまり遊べない。
キャラの見た目等はまずまずだがこれといった代表キャラはいない模様。立ち絵が動くというウリがある。最高レアは一回500円相当のガチャで0.5%。まず出ない。ガチャ以外にも入手機会があって事前で無料三体、5000円で一体、バグ発覚前に5000円を出していた人はさらにもう一体と、初めた時期によって入手機会の格差が激しい。5000円一体を除き残り4体をガチャで出すとなると数十万はかかる。
また、ここの運営はちょくちょくバグを引き起こすことが多く、個数限定装備やガチャ等に使う石を増殖出来る致命的なバグを放置し隠蔽しようとしたが結局拡散して炎上なんてことも。一回だけ5000円で買える最高レア引換券の増殖も可能だったようでやった人はお咎めなし、既に買っていた人はもう一枚買えるがまだ買ってない人は一枚しか買えないままと課金予備軍を簡単に切り捨てる浅はかさも。バグで増えたアイテムの処遇を問い合わせで確認したところ使っても問題ないとの返答をする無茶苦茶なこともしている。運営能力と信用性は非常に低い。
今から初めるのは控えた方が良い。
プレイ期間:1ヶ月2017/03/13
暇な人さん
ゲーム自体はいいものです。
事前登録で最高レアのキャラ3人手にいれることができましたが、さほど重要ではなく低レアのキャラでも育成して工夫することでゲームを楽しむことはいくらでもできます。現状最低レアのキャラだけで全てのステージがクリアできます。
いちゃもんを付ける人はゲームを楽しむ気がないか、批判をすることが生き甲斐なだけでしょう。
ユアゲームズ特有の大量の石配布により、ガチャを大量に回したりキャラを存分に育成したりと好きなようにプレイすることもできます。
ですが、石増殖を放置した運営に過度な期待はできないでしょう。
角川が関わるとロクなことにならない典型例
プレイ期間:1ヶ月2017/03/28
アバドンさん
SDキャラは良く動くし可愛いが
ガチャゲーなのにレアキャラ当ててもゴミなんだわ
厳密にはたった1体当てた程度じゃ10凸もある時点で新キャラ実装されようとゴミなんだわ
射幸心どんだけ煽りたいねんってのが見え見えで吐き気するわ。
たまにイベ等で覚醒素材配ってるから余裕とか、もう完全にこのガチャ業界に飼いならされちゃってる人の発言見るけど、時間かかりすぎるっての。
ようは新コンテンツに頭使うの嫌だから従来の凸ゲーをさらにマゾくさせただけの集金ゲーなんだよなぁ。
CM等でソシャゲの「今なら最大~連ガチャ無料wwww」とかやってるけど、失笑してるわ。
パチンカスだな、ほんと。一生摂取され続けてろ養分ども。
プレイ期間:1ヶ月2020/03/17
角川が絡むと毎回こうなるさん
良いところは絵と音楽のみ
ゲームに関しては、テストプレイしてるの?ってくらいに滅茶苦茶
艦これと同じ過ちを繰り返している
・レイドとイベ上級周回を適当にやるだけですぐにカンスト
2月のチョコイベントで取れたキャラが1ヶ月もしない内にカンスト
石も割らずに普通に周回してるだけでこれですよw
経験値配分とか考えてます?
・属性が意味無し
上で言ったようにレベルがアホみたいにすぐ上がるのでステータスもガンガン上昇
イベ上級やデイリー上級程度なら、相性の悪い属性で特攻しても勝ててしまいますよw
何だこれ?
・バフがほぼ無意味
1ターンで効果が切れる
敵へのデバフが存在しない
ローテしないと味方にバフがかからない謎仕様
前衛に4人中間にエンチャンター2人を置いて脳筋戦闘するだけのゲーム
・結局は虹キャラゲー
レベルを上げて虹キャラで殴る
そんだけ
・ガチャがクッソ渋い
何十連か回しても0.5%の虹だけでなく6%の金ですらまず出ない
スカウトチケどころかステップアップすら売れず確立を絞っている様子
事前登録のみクソ強い虹3人も配ればそうなりますわなw
・Live2Dがうざいだけ
イベント会話時に3人同時に出現してわらわらと動くLive2D
いらつき以外の何者でもない
技術の無駄遣いをしてるわ
艦これ改でLive2Dをまともに動かせなかった角川としては、新しいゲームでLive2Dをリベンジってとこなんだろうけどさ
こんな事に使うよりも寝室の絵をアニメーションさせた方がよかったわ
やっている事がいろいろと迷走しすぎ
またしても角川が足を引っ張っている
ユアゲは組む相手を考えた方がいいよ?
いくらいい絵師、いい作曲家、優秀な開発陣を揃えても、角川が絡んだ時点でウンコになるからさ
プレイ期間:1ヶ月2017/03/28
ななななさん
同運営のフラワーナイトガール(以下FKG)のコラボから始めました。
ゲーム部分については他の人が書いているため割愛しますが、これらに加えまったく面白みのないすごろくやポーカーをやる必要があり、かなりストレスが貯まります。
UIはFKGの運営らしく洗練されたものを感じますがそれだけです。
キャラクターデザインについては、可もなく不可もなくで惹かれるものはありません。
FKGの方が優れたデザインのキャラが多いです。
ここからが問題ですが、キャラ付けに関してとにかく突拍子もない設定をつければウケるだろう、漫画の台詞をしゃべらせればウケるだろうと言わんばかりの(悪い意味で)奇人・変人の集まりで愛着を感じるようなキャラがいません。その点でキャラゲーとしても破綻していると思います。
UIや音楽はいいのですが、じゃあ何のために続けるのと言われると続ける意味がないのでギブアップです。FKGの方が魅力あるキャラクターが多くありガルシンやるならFKGをやった方がいいですね。
プレイ期間:3ヶ月2017/05/18
めめたんさん
言いたいことは全部先人達が書いてくれてます
やらないほうがいいです。くそげです
運営はアイテム増殖に対して無視を決め込んで「増殖したアイテムは使っていいよ」と言った後にDMMに電話凸したら「使ったらBANします」とか言ってました
よくわかりません
プレイ期間:1年以上2017/03/14
ふにーはにこーするふにさん
ふにー レイドとか改善していった結果お花の劣化版になってしまったから
お花(フラワーナイトガール)をやっている人から見たらやる
意味が無くなってしまったふに
他にも
・Live2DをOFFにしても贈り物をあげた時しばらく時間経過しないと
別の画面に移動できないのもストレス
・1日毎のログボ画面が終わるのにお花の2倍か3倍以上の時間が掛かるのもストレス
・SDがお花や神姫と比較してブサイクで動きに関してはお花の半分以下
・ショップから交換画面にいけないのも面倒
・相性が悪いと被ダメージ増加するから編成に気を配らなければならないんだけど
ゴールドがいろんな場面で必要なせいでキャラの育成にゴールドを使いづらいので
討伐した時に得られる経験値目当てで育成するキャラを編成に入れて
当然攻撃の当たらない後ろに組み込むから
ローテーションをせざるを得ない極限には使えない。つまりお花以上に編成を
変えていかなければならないのが面倒ふに
・戦闘時のボイスパターンがお花と比較しても少なすぎるねりね
・画面のキャラをタッチした後キャラが喋り終わらないと別の台詞を喋れないのも
駄目(つまり台詞のキャンセルが出来ないという事)
プレイ期間:1ヶ月2017/04/14
ガールズシンフォニーを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!