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1.4459 件

アズレン宣伝のために他ゲーを叩くアズレン底辺バイト

馬鹿の一つ覚えですねさん

ガルシンに限らず粗探しと叩きが目的でレビューするのが丸分かりですね
他のゲームにも荒らしレビューを書いて自演のgoodをつける
これがアズレン運営のやり方ですか?

Live2D程度ならガルシンは休止前から全キャラに実装済みですよ
別に珍しくもない

アズレンにLive2Dがあるって宣伝されてますけどね
あれだけキャラ数がいるのにLive2Dがあるのは40体程度
しかも主人公組と明石雪風だけが無料なだけ
他は全て課金が必要なボッタクリ仕様なのに
課金という言葉を使わずに選択するという誤魔化しの表現

無料で全て見られるような誇張表現はどうなのでしょうね?
アズレンから雇われた底辺バイトが自演のレビューをしていることがよく分かりますよ

プレイ期間:1年以上2020/01/02

他のレビューもチェックしよう!

一昨日もメンテ!(補填のみ?)
昨日もメンテ!!(イベ追加)
今日もメンテ!!!(緊急)
昨日で楽友が一気に減った…。
ユニオンもAFK&数人引退…。
自分のモチベも続くかどうか怪しい…。
肝心のゲームが運にまかせられているのが
原因なんだろうな…。
前作からのプレイヤーだけど
どうして、こんなゲームになってしまったんだ…。

プレイ期間:3ヶ月2020/01/10

お花を真似しようとしてただの劣化コピーになっているゲームです
開発はユアゲームズですが指揮をしているのは角川とのことで
外見だけは完璧で中身がスカスカという状態になっていますね


■良い部分(外見)

SDキャラと背景
ユアゲームズが作っていることもあり優秀ですね

音楽は有名な方が作曲されてます
このゲームで褒められる所はこれだけです


■花と比較してマイナスな部分(中身)

レベルの件は他の方も挙げていますがカンストするのが早すぎますね
戦闘経験値が勿体無いので他のキャラに変えなければならず
お気に入りのキャラが使えなくなるというモヤモヤ感
花のように強化アイテムだけでレベルが上がるほうがよかったですね


通常シナリオでもイベントシナリオでもマップが存在しません
いきなり戦闘するだけで手抜きです

出撃が1パーティのみです
花は4パーティー+友軍の合計5パーティの25人が出撃が可能です
この歌ゲーは1パーティのみでキャラが7人までしか出せません

ユニットごとの能力にメリハリがありません
花はユニットごとに多種多様な能力が用意されており考慮のしがいがあります
歌は4種類(生命力上昇、攻撃力上昇、補助力上昇、回復力上昇)の能力しかなくメリハリがありません


ゲームが単調です
花はスキルメンバーやパーティ配置など考える部分があります
歌は有利属性のみを集中させてAUTOSTAYにして放置するだけの単調作業です


コンテンツ不足です
花は通常とイベントと極限の他にも国家任務、特殊任務、クジラ、アクアシャドウなどスタミナと相談しながらいろんな場所へ行けます
歌は通常とイベントと極限しかないため同じ所をだらだらと周回することしかできず飽きます


運営対応もイマイチです
花運営は要望や攻略wikiで出た問題点にもすぐ対応してくれますが
歌運営は要望を送っても対応の気配がなく舟運営に近い感じがします

それからこのゲームにまでお舟のPが大好きな片足ニーソキャラを出すのはやめていただきたいですね
お舟の運営がこのゲームの運営にまで関わっているんでしょうか?

プレイ期間:1ヶ月2017/04/10

ゲームは楽しい

暇な人さん

ゲーム自体はいいものです。
事前登録で最高レアのキャラ3人手にいれることができましたが、さほど重要ではなく低レアのキャラでも育成して工夫することでゲームを楽しむことはいくらでもできます。現状最低レアのキャラだけで全てのステージがクリアできます。
いちゃもんを付ける人はゲームを楽しむ気がないか、批判をすることが生き甲斐なだけでしょう。
ユアゲームズ特有の大量の石配布により、ガチャを大量に回したりキャラを存分に育成したりと好きなようにプレイすることもできます。

ですが、石増殖を放置した運営に過度な期待はできないでしょう。
角川が関わるとロクなことにならない典型例

プレイ期間:1ヶ月2017/03/28

素材は良いのに

のだめさん

花騎士からのコラボで始めてみたのですが
音楽、キャラ、グラなどは良いのですが

ゲーム部分は単調でキャラはすぐカンストしてしまい
育成してもパッとした変化もない。ステがあがり立ち絵が変わるだけといった印象

始まって日も浅いので仕方ないのかもしれませんがコンテンツがとにかく少なく育成とメイン終わったらやることがなくなります。今は極限任務でアイテム集めしかやってません。

レイド戦も現状敵のレベルが低く貰えるものもゴミなのであまりやる価値がないです。かなり少量ですが経験値が入るので新人入れてSKIPするのみ

アクセの交換手順がダルいです。弱いアクセを5つ用意して次のランクのアクセへ~またそのアクセを5つ用意して~と非常に面倒くさい。一括交換を実装してください

攻略自体は虹キャラを2~3体もってるよりも属性をしっかり吟味した金キャラで固めたほうが安定しやすいので現状はインフレ等は起こしていません。

素材は悪くないだけに花騎士と比べるとどうしても内容の薄さに気付かされます
まだ日も浅いので良くなるこよを期待してますが・・どうですかねぇ



プレイ期間:1ヶ月2017/04/10

後発の癖に劣化花騎士

引退しますたさん

花騎士に勝ってるところ
・クエスト完全オート
・レイド結果が早い

花騎士に負けてるところ
・絵がしょぼい
・糞重い
・イベの仕様が面倒臭い(双六、ポーカーなど手間だけが増えてる)
→花騎士でも双六あるのでどっこいか
・イベストーリーに読む価値がない(絶望的につまらない)
・課金ガチャで花騎士でいうオール銀どころかオール銅が頻繁に起こる
 むしろ金が出ることの方が少ない
・ポーカーや双六がイベ終了と同時に終了
・同一運営とは思えないほど運営が杜撰&アンフレンドリー

後発の癖にあらゆる面で花騎士に負けている上に、花騎士から好感度クエやら極限やらを引っ張ってくるので二番煎じ感が半端ない
花騎士と違って石は配らないし、やらかした時の対応がゴミすぎる

ex.一回しか引けないガチャが二回引けた
二回引いた人→お咎めなし
一回だけ引いた人→二回目引けない
一回も引いてない人→二回引ける

アホかと。運営の使えないカスの方が運営してるのだと思います。
中身も劣化してるのでプレイする価値なし。よって引退。
こんなゴミゲープレイしなくていいですよ

プレイ期間:半年2017/06/13

事前登録で☆4キャラを3つ引いて、レイドイベントが始まって問答無用でプレイするのを止めました。全く同じ運営がやっているわけではないのでしょうが、正直花騎士で培ってきたはずのノウハウが全く活かされてないのが残念で仕方ありません。

こういうことをしたらユーザーは嫌だ、止めるよっていうのが分かっているはずなのにオンメンテ、同期レイド、ガクガクのLive2D、エラー連発、事前格差などなど・・・挙げればキリがないです。ステップアップガチャを引いてしまったのを後悔するくらいもったいないことをしたなーと思ってます。

ただ、キャラクターに関しては個性があって可愛いのが多いです。上記の通りそれ以外の面で足を引っ張っているので、ただキャラクターを愛でたいだけならこのゲームをやる必要はないかなと・・・。

プレイ期間:1ヶ月2017/03/06

フラワーナイトガールと同じ会社が出した2つ目のゲームで、フラワーナイトガールの特典目的でプレイしました。

戦闘システムは、PS2ゲームのセブン、ビーナス&ブレイブスシリーズのローテーションバトルをそのまま持ってきて、下手に簡略化したものでした。
やるなら全部パクって、隊列の命中率、タイマン、敵AIとターン行動を表示してくれれば良かったのに。

難易度はローテーションバトルを嗜んだ人ならユニットの育成をすれば楽でしょう。
ローテーションバトルを知らない人には、取っ付きにくいし慣れが必要だから好き嫌いに分かれるでしょう。
ちなみにローテーションバトルの経験者なら、パラメーターの把握、有利属性、隊列、アクティブスキルを考慮するでしょうから、周回を作業化するのは容易でしょう。
ただし、キャラが揃えばの話しですがね。

ガチャに関してはフラワーナイトガールと同じ確率でありながら、より凶悪で、他のゲームでいうノーマルが排出されるので、相対的に狙いのキャラが出ないという状況です。
また各レアリティ間の能力差が激しく、排出率6%の星3、排出率0.5%の星4以外は使い物にならないです。
こんな状態で最低でも2属性分14体のキャラがいないとクエストを回しきれないので、厳しいですね。

育成に関しては、戦闘と合成によるレベル上げ、同キャラを重ねるアクティブスキルの育成と装備枠の拡張、素材によるレベル上限解放、素材による育成ツリーの解放、贈り物による好感度となります。
どれも曜日クエスト周回に依存するので、好きなタイミングで育成が出来ない。

グラフィックに関しては、ライブ2Dは要らなかった。
ライブ2DはPCのCPUと物理メモリに依存し、グラフィックボードがあまり仕事をしないので、ミドルスペックのゲーミングPCでも物理メモリが最低でも16ギガは必要な印象でブラウザゲームとしては現実的ではない。


総評
プランナーはきっと、セブンかビーナス&ブレイブスのプレイヤーなのでしょう。
戦略面ではシミュレーションより小さいので考えやすく、さらにアクティブスキルで大味にしているから難易度も低く、好きな人がプレイを継続してくれるだろうし、事前登録で最高レアを3体もばら撒いたから、ジャブってくれると良いな。
といった目論見だったのでしょう。
でもね、これでは課金できないよ。
時代遅れだし。


プレイ期間:1ヶ月2017/04/17

せめて事前が1枚なら後発組もまぁ事前登録してなかったからしょうがないよねで済むが
ガチャだと0.5%のものが3枚はちょっと許容できないでしょ
お花で虹の出にくさをみんな知ってるだけにその差を埋めるためにガチャるのがアホらしくなる

あとこれはすんごく個人的なことだがLive2Dで動きつけるのはいいが
ゲームで画面酔いするような自分にはかなりきついものがあった
すぐ吐き気を催す
そういうこともあって辞めることにした

プレイ期間:1ヶ月2017/03/13

改善が必要

花と兼任さん

キャラデザと曲はいいと思います
それ以外の部分で問題点がいくつかありますね

・戦闘ボイス
ボイスの音量を下げていても
レイド等でキャラが落ちた時に戦闘不能時のボイスが大音量になることがあります

・交換が面倒
花のように2列で小さく表示してくれればいいのに
一列でやたら大きく表示するためスライドが面倒です

・イベント
前半と後半の各難易度を全て同じページに表示してあるため
チョコレートイベントの周回時はいちいちスライドするのに厄介でした

・アイテム
フォニムやオーブなどをいくつストックしているかが分かりません
上限解放やシンフォニアボードで数が足りているかどうかが分かる程度です

・団員が増えても戦闘に参加できるのは7人まで
花と違って1グループまでしか戦闘できません

★4がいるにこしたことはないですが属性次第で★3でもなんとかなります
前回のイベントで貰えたキャラもかなりの高性能
★3ならば主力級の7人はすぐに揃うため戦力外になるキャラが増えます

せめてレイド戦だけでも複数パーティ参加できれば違うんですがね


・事前登録時の対応
一番の問題点です

サービス開始までの期間は1日10回無料ガチャを回せる上
プレミアムガチャのように★4(レア度最高)まで入手可能
最終的に★4の確立が15%までに上がり、★4を3人までストックできたそうです
しかも全体攻撃持ちのキャラまで取れる仕様

いくらなんでもやりすぎでしょ・・・
花で言えばデンドロ、ブラックバッカラ、カトレアの3人をノーリスクで貰えるようなもんですよ

花のコラボで知ったゲームなので残念ながらその機会はありませんでしたが
こんな大盤振る舞いをされていたと知ったら★4を買う気も失せますね
★4を3人揃えた人達もしばらくはチケットを買う必要がないでしょう

花はチケットが来たら買おうかなぁという気になりますが
こちらのゲームは集金が上手くいくかが心配ですね

長く続いて欲しいですけど今後のテコ入れ次第といったところでしょうか

プレイ期間:1ヶ月2017/03/03

キャラゲー

タクトを持てさん

しかしキャラゲー過ぎて難易度の概念が必要ない状況になっている。
強くするには初級周回、一番回るステージは2-8、レイドは強く叩きすぎると美味しいレイドが枯れる。驚くことに強くなるために強くする理由が無いのだ。
ゲームとしては迷走してる。

それと不正の裁き云々だけどまず装備増殖はイベント産のあんな弱いアクセ、コレクション要素でしか使わん。じゃあ売るか?俺は無課金だが育て終わって金がだだあまりになっている。ちなみに虹6人居るんで下手な課金者より手持ちは良いし、育成費用も高いぞ。星1までカンスト済みだ。アレをBANされない範囲で売ったとして精々20万G。虹の上限突破一回目分。はした金もいいところだな。
ようは今回のDUPEはしょぼいんだ。影響力がちっさいからやる奴も少ないし処罰対象も少ないのは当然の帰結。
石の方なんて議論するのも馬鹿馬鹿しい。
石なんざステージ攻略に使っても余る。アクセ残らず取ってる俺ですら未だに数百個余ってる。
10連二回分のDUPEで騒ぐのは構わんが、今まで配られた石と比べたら影響力がどれ程か分かるだろ。当たり前だが比較するなら先に100から侘び石分引けよ。

プレイ期間:1ヶ月2017/03/27

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