最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まるでテクロス。UIがお花の劣化版で改善も遅い
ふにーは世界で一番可愛いさん
SDが不細工が多いふにレイドの仕様が酷すぎて何でこれをイベントにしたのかわからない
スキップも無いのにHP300万以上とかやってられないふに
今イベントのSSRの声優が素人レベルで酷すぎるふに
装備の交換も無駄にややこしくしたせいで手間が増えてわかりにくなっているふに
Live2Dのせいでスキップ機能が機能していないふに例えばキャラを突っついて
ボイスが出るとお花なら再度突っついてキャンセル出来るのにちんぽにーでは
キャンセルは不可で最後まで聞かないと次のボイスが聞けないふに
イベント進行もLive2Dのせいでお花よりも進行に時間が掛かるふに
テクロスという最低運営の神姫の方が絵とSDに関しては断トツに上なせいか
ちんぽにーの売上は湯上げにしてはイマイチふにねぇ
プレイ期間:1ヶ月2017/03/02
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ふにーはにこーするふにさん
ふにー レイドとか改善していった結果お花の劣化版になってしまったから
お花(フラワーナイトガール)をやっている人から見たらやる
意味が無くなってしまったふに
他にも
・Live2DをOFFにしても贈り物をあげた時しばらく時間経過しないと
別の画面に移動できないのもストレス
・1日毎のログボ画面が終わるのにお花の2倍か3倍以上の時間が掛かるのもストレス
・SDがお花や神姫と比較してブサイクで動きに関してはお花の半分以下
・ショップから交換画面にいけないのも面倒
・相性が悪いと被ダメージ増加するから編成に気を配らなければならないんだけど
ゴールドがいろんな場面で必要なせいでキャラの育成にゴールドを使いづらいので
討伐した時に得られる経験値目当てで育成するキャラを編成に入れて
当然攻撃の当たらない後ろに組み込むから
ローテーションをせざるを得ない極限には使えない。つまりお花以上に編成を
変えていかなければならないのが面倒ふに
・戦闘時のボイスパターンがお花と比較しても少なすぎるねりね
・画面のキャラをタッチした後キャラが喋り終わらないと別の台詞を喋れないのも
駄目(つまり台詞のキャンセルが出来ないという事)
プレイ期間:1ヶ月2017/04/14
無印さん
DMMのほかゲームと比べると
花騎士>艦これ>かんぱに>ガールズシンフォニー
といったくらいなもん。
問題点1
動作がおもすぎる。
花騎士、艦これ、かんぱに は別に同時起動しても重くないが、
このゲーム同時起動なし+オプション下げても重い。
たぶんLive2Dとかあるけどエフェクトが容量食ってるくさい。
問題点2
ザコ敵との戦闘が長すぎる
レイドボスには瞬時スキップ実装されたが雑魚にない。
1回の戦闘が長すぎる。
ザコ敵でもスキップ戦闘のある花騎士やかんぱにはともかく、
スキップ機能のない艦これよりワンパンできる編成くんでも時間かかる。
問題点3
必殺技演出長過ぎる。
一人ひとりがやたらと長い。
どっかの英霊とかでてくるクソゲーなみにこりすぎてるが、
悪い意味で同じく爽快性皆無。
特に過去にイベント配布された金枠レアのユニットが、
必殺技チャージ1ターンなので、いれれば強いのだが、
毎回時間がかかるから使わないほうがいい(他キャラの通常技でなぐったほうがマシ)
問題点4
レイドボス出てくるときの演出が凝りすぎてその部分が割りと高負荷。
キャンセルしてもクエスト一覧画面外に遷移するからいちいち移動が面倒
そもそも、お花コラボキャラだけもらうつもりで始めたのであんまり思い入れがない。
ガチャは花騎士と倍率がにているが、花騎士のほうが心なしか出やすいため、あちらを推奨。
プレイ期間:半年2017/05/19
ふにとねりこさん
半年も経ってないのに人が減りすぎて無料で選べる
金チケ3枚とランダム虹1枚のチケットを配る
カムバックキャンペーンを今やっているふに
何でこんなに人が減ったのか説明するふにね
・簡単にいえばつまらない
・全体的にお花を面倒くさくしてテンポを悪くした劣化版
・お花のNZNに該当するナビキャラがゴキ◯リを連想させるような黒ずくめで
性格も一般受けしそうにない何せ敵対者に対しては強制的に飲◯させるわ
ペニパンでレ◯プするわで何だかんだ愛されるNZNと違い割りと引かれる
事ばかりしているのにお花のNZN以上に出番が多くてユーザーとの接点が多い
のが億劫(ログインするとあのゴキがボイス付きで確実に出てくる)
・SDもお花に比べると相当に劣化している
・戦闘時の演出が長いし鬱陶しい
・お花と比較すると作業感が強い
・キャラの色彩がお花と比較すると暗めで陰鬱
湯上げはガルシンを切ってお花に専念してほしいふに
ガルシンに未来は無いふによ
プレイ期間:1ヶ月2017/06/21
毎週メンテのたびに不具合を頻繁して、凄くガチャ石を撒きます。
課金者を馬鹿にするようなバグもあり、課金はしないのが無難。
運営は対応が遅く、予告もなく突然メンテが始まったりします。
不信感しかないのでやめました。
プレイ期間:1ヶ月2017/03/13
指揮者さん
■バトル
戦闘システムはV&Bを丸パクリしたものだが、
アップデートされる毎に、作戦・編成を考えがいがある良調整がされている。
■ガチャ
ガチャはかなり渋め。レア度は4段階あり、それぞれ、0.5% / 6% / 60% / 33.5%の排出率。
各レア度の間には越えられない程の能力差がついている。
事前登録者は最高レアが3体もらえたので、先発組と後発組でかなりの戦力差がある。
■イベント
イベントは2週間ごとに新設で、常時開催されています。
始めたばかりの初心者でも、イベントキャラを最高性能で手に入れられる程度の調整はされている。
と、ここまではそこそこ良質なゲームに見えますが、運営が最悪過ぎて全てダメにしています。
いわゆる「石」を不正に増やせるDUPEバグが発生した際、SNS等での公式発表は不十分で遅く、
2chで情報収集してた人だけが何が起きていたのか把握できた状態でした。
つい最近、ピックアップガチャが前回のピックアップの設定のままで
新ピックアップを回したら、旧ピックアップのキャラが排出されるバグ(単純な設定ミス)が発生しました。
この時も2chで設定ミスが指摘され始めた後サイレント修正されましたが、
その後運営からの発表・補填は一切ありませんでした。
素材だけ見ればこれからの成長が楽しみなゲームでしたが、
これまでの対応から見えた運営の隠蔽体質を考えると、到底プレイをお勧めできません。
運営が対応に困った不具合は「無かった事」にして、どうでもいいバグ修正だけ公表する
見せかけだけ取り繕う運営体制が残念でなりません。
プレイ期間:3ヶ月2017/06/21
みっつうえさん
基本的にソシャゲって気軽につまむのが前提の「概念」なので
最低評価と最高評価は個人的に信用しないことにしてます
そういった極端な意見には強い感情や信念がこもっていることが多いからです
ゲームとしてはいまいち、キャラゲーとしてはそれなり
オンゲとしては及第点ギリギリ、ソシャゲとしては上々
DMM提供のソシャゲとしてはかなり安定してる
音楽よし、絵がきれい、システムに癖あり
初動に不安、メンテ対応に信頼あり。ただ気になる挙動は少しある
突っ込みどころはいろいろありますが、初日で投げ捨てるレベルのものと
比べると★1はちょっとつけられません
DMMのソシャゲ・ブラゲをいくらか齧った身の上としては
評価するとっかかりすら見いだせないソシャゲとは確かに一味違います
なので中間の★3になります
同じくDMMのソシャゲであるフラワーナイトガールを制作・運営している
ユアゲームズと角川のコラボです
ユアゲさん単品のお花とは微妙にユーザーへの対応が違う
フラワーナイトガール……顧客:集金対象=5:3
ガールズシンフォニー……顧客:集金対象=3:5
って印象。個人的に減点対象です
最初のメンテでユーザビリティに関する要望を取り入れて操作性を向上させた
さすが信頼の自社製という印象、この事実に今後の期待が持てます
少なくとも遠い目をして期待せずに待つってことはないです
高レアリティのキャラクターの複数事前配布、並びにガチャの当たり率の低さ
ここは評価が難しいところです。お金が大事なのは客も店も同じなので……
とはいえ、かなりの開始前から事前配布の情報は公表していたので
これについて苦情を言うのは単純にコラボスタイルに対しての苦情です
ゲームそのものではなく元締めのDMMゲームに対して訴えるべきものであり
ひいてはDMM提供のソシャゲ全般を控えるべきだとも思います
若干の私情が混じりましたが、ゲームではなくツールとして楽しむなら
ユアゲさんの今後の対応を見守るという意味でも
続ける価値はそれなりにあるかと考えます
スリルを楽しむならアクション、シューティングを
数字を積み上げて悦に浸りたいならRPG(もしくは育成シミュレーション)を
やり取りとカタルシスを楽しみたいなら対人ゲームを
ソシャゲでまったりやりたい、今後を見守りたいって人には
そこそこお勧めできます
プレイ期間:1ヶ月2017/03/17
格差社会さん
このゲームは事前登録していると圧倒的に有利になる
事前登録組は石無しで、プレミアムガチャを回しまくれる
虹の確立も15%、確実に虹を3人まで揃えることができる
しかしだ!今始めてもこの恩恵は一切受けられないのだ!
虹を入手するには、0.5%のガチャを当てるか5000円で買うしかない
もう一度言うぞ
事前登録組は石無しでプレミアムガチャを回せ、虹の確立15%、虹を3人まで揃えられる
今から始める負け組は、石を使っても虹確立が0.5%、または5000円で虹1人購入
事前登録と現在で、どれだけ差があるかおわかりいただけただろうか?
コラボから来たお花団長達は、この事実を知り始め悲しみに明け暮れているのだ
レイド戦も虹3人の難易度で調整されているため、金程度では全く歯が立たない仕様だ
ステップアップガチャ(笑)などという、金までしか出ない産廃ガチャはくれぐれも引いてはいけない
なにしろ事前登録組は、石も使うことなく虹3人を揃えている
このように始める前から負け組が確定しているゲームだ
運営に忠告しておくが、この格差を失くすには事前登録ガチャで排出された虹を、半年程度の期限付きにするしかないぞ
育てた虹がどうこう言うなら、1人5000円で復活できるようにすりゃ文句は出ないだろう
それでも文句を言う奴は金を一切払わない乞食だよ
プレイ期間:1週間未満2017/03/06
知らない人が多そうだがさん
なぜユアゲームズのゲームなのにここまで酷いのか?
花騎士の経験が全く生かされていないのはなぜか?
それは角川が開発費を出し運営に関わっているからです。
過去に角川は、艦これの開発費を出さなかったことで、70億円超の課金売上げを棒に振りました。
その事で角川会長が全然儲からないと愚痴を言っていたことがあります。
花騎士で成功したユアゲームズへと擦り寄り、課金ガチャで儲けたいのでしょう。
◆事前ガチャの差
わざとでしょうね。
差をつけてコラボをすれば、煽られた人がチケットを買い、懐に入る金が増えると考えているんですよ。
艦これでも先行実装艦をわざと取りにくくしたり、クソイベにして女神課金をさせようとするのが角川運営のやり方です。
◆石増殖バグの対応
艦これでも2016年に同じような増殖バグがありました。
舞鶴電探バグと呼ばれる物で、1度しか入手できない高性能の電探が、バグで何度でも取れるというものです。
角川運営に問い合わせる人達が続出しましたが放置され続け、まとめサイトにて取り上げられたことで炎上、ようやく運営が対応したという事件です。
公になるまでだんまりして隠蔽、対応の遅さもそっくりです。
◆開始したばかりなのに頻繁にバグを起こし緊急メンテ
2016年の艦これも春イベントがバグだらけでした。
イベント中に緊急メンテもありましたね。
◆レイドボスがあきらかにテストプレイされていない強さ
2016年の艦これ運営はテストプレイを全くしていないため、敵の強さが滅茶苦茶でバグだらけでした。
現在のガールズシンフォニーの運営の対応は、2016年の艦これ運営と非常に似ています。
2016年の艦これ運営陣が、ガールズシンフォニー運営へ天下りした可能性が高いです。
プレイするのは自由ですが、課金はやめておいたほうがいいです。
下手にこのゲームが儲かると、角川がユアゲームスの乱用をし始め、花騎士の方まで滅茶苦茶な事になりかねません。
あれだけのビッグコンテンツだった艦これも、角川によって焼き畑にされ、一気に衰退しています。
ユアゲームズと花騎士には、同じ轍を踏んでほしくないですね。
プレイ期間:1週間未満2017/03/14
あさん
システム的にはある程度属性や職に合わせて編成を組み数十秒オートで放置するだけ。一応マニュアルでも動かせるがやる価値はない。多人数参加のレイドはスキップ出来るので戦闘画面すらろくに見ずに終わる。ゲーム内通貨である石でスタミナを回復しないと数分でプレイが終わってしまいあまり遊べない。
キャラの見た目等はまずまずだがこれといった代表キャラはいない模様。立ち絵が動くというウリがある。最高レアは一回500円相当のガチャで0.5%。まず出ない。ガチャ以外にも入手機会があって事前で無料三体、5000円で一体、バグ発覚前に5000円を出していた人はさらにもう一体と、初めた時期によって入手機会の格差が激しい。5000円一体を除き残り4体をガチャで出すとなると数十万はかかる。
また、ここの運営はちょくちょくバグを引き起こすことが多く、個数限定装備やガチャ等に使う石を増殖出来る致命的なバグを放置し隠蔽しようとしたが結局拡散して炎上なんてことも。一回だけ5000円で買える最高レア引換券の増殖も可能だったようでやった人はお咎めなし、既に買っていた人はもう一枚買えるがまだ買ってない人は一枚しか買えないままと課金予備軍を簡単に切り捨てる浅はかさも。バグで増えたアイテムの処遇を問い合わせで確認したところ使っても問題ないとの返答をする無茶苦茶なこともしている。運営能力と信用性は非常に低い。
今から初めるのは控えた方が良い。
プレイ期間:1ヶ月2017/03/13
Julyさん
フラワーナイトガールをやっているので、その流れでプレイしています。
部分部分ではフラワーナイトガールに無かった部分が追加されてます
が、基本設計は同じなのに、細かいところでは不親切です。
設計図だけもらって、あとは全部別の人がやってるのでしょうか。
内容はフラワーナイトガールに勝るところってあるのかなぁってくらい
プレイしていて面白くもなんともないです。ただの作業です。
戦闘は普通にこちらが上行ってると思います。それでもです。
絵のレベルは張り合えます。ふわふわ動きます。
ただし、大きすぎるのかピンボケ感が否めず、ちょっと見づらいです。
音楽は良いです。が、全体的に見ればここが良くても些細な点です。
他の人も書いている通り、事前登録ガチャがこれから始める人と
事前登録した人(私もそうですが)との温度差を生み出す原因になっています。
こういうゲームって、いかにユーザーにお金を使わせるかが至上命題なのに
あれだけレアをバラまいて、後発組は追いつきたかったら
お金つぎ込んでガチャ回してどうぞと言わんばかりのバランスの悪さ。
ここの開発はサービス精神に定評があり
フラワーナイトガールでは成功していますが、今作は事前登録で
サービス精神の間違った使い方をしてしまったようです。
プレイ期間:1ヶ月2017/03/07
ガールズシンフォニーを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!