最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まるでテクロス。UIがお花の劣化版で改善も遅い
ふにーは世界で一番可愛いさん
SDが不細工が多いふにレイドの仕様が酷すぎて何でこれをイベントにしたのかわからない
スキップも無いのにHP300万以上とかやってられないふに
今イベントのSSRの声優が素人レベルで酷すぎるふに
装備の交換も無駄にややこしくしたせいで手間が増えてわかりにくなっているふに
Live2Dのせいでスキップ機能が機能していないふに例えばキャラを突っついて
ボイスが出るとお花なら再度突っついてキャンセル出来るのにちんぽにーでは
キャンセルは不可で最後まで聞かないと次のボイスが聞けないふに
イベント進行もLive2Dのせいでお花よりも進行に時間が掛かるふに
テクロスという最低運営の神姫の方が絵とSDに関しては断トツに上なせいか
ちんぽにーの売上は湯上げにしてはイマイチふにねぇ
プレイ期間:1ヶ月2017/03/02
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不正 ダメ 絶対さん
実際にゲームをやっていればわかりますが運営の対応は悪いです
↓のようにわかりやすいサクラを雇うこともするようです
とは言ってもゲーム性は割と良い感じです
低レアキャラクターでも属性を考えれば使える点や編成、ローテーションなどでの戦略性もしっかりありますので好きな人なら遊べるでしょう
しかし、前回のアイテム増殖バグでの対応はそれはそれはひどいものでした
確かに露骨に増やし過ぎた人への対処はなされたようです 11人のみ
ですが問題は バグを使った人がまだ普通にプレイしている と言う点
☆5評価をされた方がおっしゃっている
『増やした量が10や100なんてもんじゃない場合はアカウントが凍結しています。』
と言う点、要するに10や100の人は凍結されてないと解釈できますし
『知識が無い様なので増えたアカウントを特定することに人員が必要だと思われている様ですが
実はその程度のことはたいした知識も技術も人員すら要らずに特定が可能です。』
この点について、仮にすぐに特定できるのだとしたらなぜ10や100増やした人を放置するのか?そしてなぜ内部的な処置のことを知っているのか疑問です
特定できるのなら特定したうえで増やしたアイテムを回収した上でユーザーに補填やらを配るべきだと思います
さらに追加するなら最悪メンテ前にロールバックと言う奥の手もあったはず
そして、当日のバグでアイテムを増やしたのちにガチャを回してアイテムをなくした人達はいまだに遊んでいますし プレゼントボックスでの増殖なので当然装備を増やし増やした装備を売りはらいゴールドを増やしたりした人もいます
当然そこに関してもいまだ回収されていません
ここらを踏まえた上でガールズシンフォニーを続ける人は課金するかどうか決めたほうがいいと思います
プレイ期間:1ヶ月2017/03/27
脱落マエストロさん
このゲームはLive2DやSDキャラが良く動き、キャラゲーとしては高い完成度を持ってると思います。
バトルパートも改善を繰り返し、バランスは良くなってきました。
稼働当初からずっと続けていますが色々な改善が続いてると思います。
しかし、それがまるで魅力にならないほど問題なのは、致命的な不具合が起こっても黙殺する運営のスタンスにあります。
3月にDUPE、課金アイテムすら不正に増やせるバグが問題となり、メンテナンスが行われました。
そのバグは直ったもののロルバ等は無く、お咎め受けたのは4人だけ、増えたアイテムはそのままお使いくださいというもの。
つまりやったもの勝ちでした。
そしてつい一週間前にもガチャの確率が表記と違うバグがありました。
3時間程で表記通りにしましたがその間にガチャを回した人への補填等もありませんでした。
確率が上がっているはずの対象が1つもなく、それとは別の対象が複数ダブった人が何人もいました。リアルマネーをつぎ込んだ人もいます。
しかし運営曰く、ガチャの確率は正常に作動しており、表記と違う結果になってもそれは確率の問題だ、と。
私の評価は星1。評価の高い花騎士と同じ会社ということで期待されたゲームでしたが残念です。
プレイ期間:3ヶ月2017/06/21
ふにとねりこさん
半年も経ってないのに人が減りすぎて無料で選べる
金チケ3枚とランダム虹1枚のチケットを配る
カムバックキャンペーンを今やっているふに
何でこんなに人が減ったのか説明するふにね
・簡単にいえばつまらない
・全体的にお花を面倒くさくしてテンポを悪くした劣化版
・お花のNZNに該当するナビキャラがゴキ◯リを連想させるような黒ずくめで
性格も一般受けしそうにない何せ敵対者に対しては強制的に飲◯させるわ
ペニパンでレ◯プするわで何だかんだ愛されるNZNと違い割りと引かれる
事ばかりしているのにお花のNZN以上に出番が多くてユーザーとの接点が多い
のが億劫(ログインするとあのゴキがボイス付きで確実に出てくる)
・SDもお花に比べると相当に劣化している
・戦闘時の演出が長いし鬱陶しい
・お花と比較すると作業感が強い
・キャラの色彩がお花と比較すると暗めで陰鬱
湯上げはガルシンを切ってお花に専念してほしいふに
ガルシンに未来は無いふによ
プレイ期間:1ヶ月2017/06/21
これはひどいさん
・キャラの動作がカクつきまくって気持ちが悪い
・背景が真っ暗になるなど不具合が多数
・無課金、微課金はとにかくガチャ人権がない
・その上、キャラ育成が辛過ぎる仕様
・育成アイテムの使い道が急になくなる
・新規ストーリーがお粗末な出来
・キャラの作画者が急に変わり、愛着がなくなる
・イベ報酬が回を重ねていくうちに減らされる
・クエスト消費と経験値、回復量が割に合わない
不覚にも、このゲームである程度課金していました。日々改悪を続けることに対し、段々とキャラを見ただけで、声を聞いただけでストレスが溜まるようになり、我慢の限界が来て辞めました。早くサービス終了してほしいです。
プレイ期間:3ヶ月2021/04/05
お城を見習えさん
いったいなんのための「長期メンテ」だったのか
好きなキャラと再会できたことだけが良かった点。
ほかはすべて×
特に戦闘において速さが重視されるようになったことが痛い
よくできたBGMとともにややぎこちないがお気に入りのキャラが戦うのを見る、
楽しむという余裕が否定された。
タイムアタックイベントで5面?ほど敵が出てくるのをトップユーザーは3秒でクリアしているが、サービス開始1日時点でどうやったらそんなことができるのか想像もつかない。(小生の場合、それでもかなり育成しているはずだが30秒以上かかる)読み込みだけでもっと時間がかかりそうだが。
ガチャも渋く成った印象。イベントピックアップキャラはメンテ前は数回引くとわりと出たものだったが、ぜんぜん出なくなった。しかもそれを何十枚と重ねなければならない。
イベントも苦行そのもの。アイテム要求個数がハンパじゃなく多い。
総論
「ちょっとダークな花騎士」「良質なBGMでイベントを楽しむ」
そういう良さが失われてしまった
お花を見習え。あるいはリメイクで大化けしたお城を見習え。
いっそのこともう一度「長期メンテ」しろ。
プレイ期間:1年以上2019/12/07
めめたんさん
言いたいことは全部先人達が書いてくれてます
やらないほうがいいです。くそげです
運営はアイテム増殖に対して無視を決め込んで「増殖したアイテムは使っていいよ」と言った後にDMMに電話凸したら「使ったらBANします」とか言ってました
よくわかりません
プレイ期間:1年以上2017/03/14
もふもふさん
他のDMMゲームをプレイしているなかで、個人的に好評価のフラワーナイトガールと同じ運営と知りプレイしました。
【良い点】
特に思い当たりませんでした。
強いて言えばキャラデザが可もなく不可もなくといったところでしょうか。
【悪い点】
はっきりいって、ゲームとして何も面白い点が見当たりません。
ここまでゲーム性自体に面白みを感じないゲームななかなかないです。
尚且つ同じ運営のフラワーナイトガールではよく課金ガチャ用のアイテムを配布するのですが、こちらでは必要数に対してあまり配っていないといった印象です。
通常の立ち絵状態ではLive2Dを使用しておりキャラクターが動くのですが、18禁版で見れるHなシーンはただの1枚絵+差分のみ。何のためのLive2Dなんだろうか。
キャラクターデザインについても、かろうじて良い点にも挙げましたが正直可もなく不可もなくで惹かれるものはありません。
プレイ期間:1週間未満2017/05/04
ゼロデュナメスさん
タイトル通り。まともにプレイさえできないゴミです。2年間待たされてこれです。我々は2年待ったのだー!腐ってもガンドゥムは天下のバンナム、かたや有象無象のエロゲ―屋ですからね。イベントはクソドロップクソ難易度エラーだらけ不正だらけメンテメンテメンテメンテ修正修正しゅうううう
もうね、このゲームの運営はあいつ以下ですわ。GAIJIレベル。一度スタッフ全員で脳のCTスキャンとか受けたほうがいい。
ざっくりK川方面さん、前の運営ちゃんをかえしてよ!
前の運営ちゃんはね、凄いんだよ!音楽のセンスも良いしシナリオも良かったし
なによりエラー地獄なんかなかったも!
プレイ期間:1週間未満2019/12/11
ああああさん
フラワーナイトガールと同じ会社が出した2つ目のゲームで、フラワーナイトガールの特典目的でプレイしました。
戦闘システムは、PS2ゲームのセブン、ビーナス&ブレイブスシリーズのローテーションバトルをそのまま持ってきて、下手に簡略化したものでした。
やるなら全部パクって、隊列の命中率、タイマン、敵AIとターン行動を表示してくれれば良かったのに。
難易度はローテーションバトルを嗜んだ人ならユニットの育成をすれば楽でしょう。
ローテーションバトルを知らない人には、取っ付きにくいし慣れが必要だから好き嫌いに分かれるでしょう。
ちなみにローテーションバトルの経験者なら、パラメーターの把握、有利属性、隊列、アクティブスキルを考慮するでしょうから、周回を作業化するのは容易でしょう。
ただし、キャラが揃えばの話しですがね。
ガチャに関してはフラワーナイトガールと同じ確率でありながら、より凶悪で、他のゲームでいうノーマルが排出されるので、相対的に狙いのキャラが出ないという状況です。
また各レアリティ間の能力差が激しく、排出率6%の星3、排出率0.5%の星4以外は使い物にならないです。
こんな状態で最低でも2属性分14体のキャラがいないとクエストを回しきれないので、厳しいですね。
育成に関しては、戦闘と合成によるレベル上げ、同キャラを重ねるアクティブスキルの育成と装備枠の拡張、素材によるレベル上限解放、素材による育成ツリーの解放、贈り物による好感度となります。
どれも曜日クエスト周回に依存するので、好きなタイミングで育成が出来ない。
グラフィックに関しては、ライブ2Dは要らなかった。
ライブ2DはPCのCPUと物理メモリに依存し、グラフィックボードがあまり仕事をしないので、ミドルスペックのゲーミングPCでも物理メモリが最低でも16ギガは必要な印象でブラウザゲームとしては現実的ではない。
総評
プランナーはきっと、セブンかビーナス&ブレイブスのプレイヤーなのでしょう。
戦略面ではシミュレーションより小さいので考えやすく、さらにアクティブスキルで大味にしているから難易度も低く、好きな人がプレイを継続してくれるだろうし、事前登録で最高レアを3体もばら撒いたから、ジャブってくれると良いな。
といった目論見だったのでしょう。
でもね、これでは課金できないよ。
時代遅れだし。
プレイ期間:1ヶ月2017/04/17
引継ぎ組さん
2年待たされた挙句、
エラー地獄、激渋ガチャ、低いドロップ率、不相応な要求数。
そして40凸という頭おかしいんじゃないかってレベルの絵合わせ。
かつて我々が楽しんだ、そして待ち望んでいたガールズシンフォニーとは全く違うモンスターが出来上がってしまった。
これは楽しむためにやるゲームなどではない。ひたすら現金をくだらないガチャにぶち込むか、人生のリアル時間を1キャラのために10時間、オモチャの中のハムスターのように周回(笑)して浪費するしかない。呪いのようなものだ。
このゲームをプレイしてクラシック音楽が好きになる人はまずいないだろう。
それほどひどい。
前の運営の時はBGMやイベントのストーリーを楽しむ余裕があったし、それでキャラを育成できたが「コレ」は別物だ。
運営には猛省を求めるとともに今後、ゲーム制作(特にリメイク、というか乗っ取りだが)をしないことを求める。
このような不幸なゲームを2度と出さないために。
悲しすぎる・・・2年復活を期待して待ってた人が居たのに、こんなものを出してくるなんて・・・良心のカケラでも残っているならば全額返金して即刻サ終するべきだろう。
プレイ期間:1週間未満2019/12/25
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