最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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面白さが全くない
もふもふさん
他のDMMゲームをプレイしているなかで、個人的に好評価のフラワーナイトガールと同じ運営と知りプレイしました。
【良い点】
特に思い当たりませんでした。
強いて言えばキャラデザが可もなく不可もなくといったところでしょうか。
【悪い点】
はっきりいって、ゲームとして何も面白い点が見当たりません。
ここまでゲーム性自体に面白みを感じないゲームななかなかないです。
尚且つ同じ運営のフラワーナイトガールではよく課金ガチャ用のアイテムを配布するのですが、こちらでは必要数に対してあまり配っていないといった印象です。
通常の立ち絵状態ではLive2Dを使用しておりキャラクターが動くのですが、18禁版で見れるHなシーンはただの1枚絵+差分のみ。何のためのLive2Dなんだろうか。
キャラクターデザインについても、かろうじて良い点にも挙げましたが正直可もなく不可もなくで惹かれるものはありません。
プレイ期間:1週間未満2017/05/04
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花木氏さん
同じ運営の花騎士も元々は「じゃぶじゃぶ」事件で注目集めただけゲームですし
変に期待度が高かったようですが、まあこんなもんでしょうね
石は確かに大量に配りますけど、元々大量に石を配る前提のようなバランスでゲーム作られてますし勘違いしてはいけません
プレイヤーも運営も勘違いした結果このような惨状になってしまったんでしょうね
プレイ期間:1ヶ月2017/03/15
知らない人が多そうだがさん
なぜユアゲームズのゲームなのにここまで酷いのか?
花騎士の経験が全く生かされていないのはなぜか?
それは角川が開発費を出し運営に関わっているからです。
過去に角川は、艦これの開発費を出さなかったことで、70億円超の課金売上げを棒に振りました。
その事で角川会長が全然儲からないと愚痴を言っていたことがあります。
花騎士で成功したユアゲームズへと擦り寄り、課金ガチャで儲けたいのでしょう。
◆事前ガチャの差
わざとでしょうね。
差をつけてコラボをすれば、煽られた人がチケットを買い、懐に入る金が増えると考えているんですよ。
艦これでも先行実装艦をわざと取りにくくしたり、クソイベにして女神課金をさせようとするのが角川運営のやり方です。
◆石増殖バグの対応
艦これでも2016年に同じような増殖バグがありました。
舞鶴電探バグと呼ばれる物で、1度しか入手できない高性能の電探が、バグで何度でも取れるというものです。
角川運営に問い合わせる人達が続出しましたが放置され続け、まとめサイトにて取り上げられたことで炎上、ようやく運営が対応したという事件です。
公になるまでだんまりして隠蔽、対応の遅さもそっくりです。
◆開始したばかりなのに頻繁にバグを起こし緊急メンテ
2016年の艦これも春イベントがバグだらけでした。
イベント中に緊急メンテもありましたね。
◆レイドボスがあきらかにテストプレイされていない強さ
2016年の艦これ運営はテストプレイを全くしていないため、敵の強さが滅茶苦茶でバグだらけでした。
現在のガールズシンフォニーの運営の対応は、2016年の艦これ運営と非常に似ています。
2016年の艦これ運営陣が、ガールズシンフォニー運営へ天下りした可能性が高いです。
プレイするのは自由ですが、課金はやめておいたほうがいいです。
下手にこのゲームが儲かると、角川がユアゲームスの乱用をし始め、花騎士の方まで滅茶苦茶な事になりかねません。
あれだけのビッグコンテンツだった艦これも、角川によって焼き畑にされ、一気に衰退しています。
ユアゲームズと花騎士には、同じ轍を踏んでほしくないですね。
プレイ期間:1週間未満2017/03/14
ふにーはにこーするふにさん
ふにー レイドとか改善していった結果お花の劣化版になってしまったから
お花(フラワーナイトガール)をやっている人から見たらやる
意味が無くなってしまったふに
他にも
・Live2DをOFFにしても贈り物をあげた時しばらく時間経過しないと
別の画面に移動できないのもストレス
・1日毎のログボ画面が終わるのにお花の2倍か3倍以上の時間が掛かるのもストレス
・SDがお花や神姫と比較してブサイクで動きに関してはお花の半分以下
・ショップから交換画面にいけないのも面倒
・相性が悪いと被ダメージ増加するから編成に気を配らなければならないんだけど
ゴールドがいろんな場面で必要なせいでキャラの育成にゴールドを使いづらいので
討伐した時に得られる経験値目当てで育成するキャラを編成に入れて
当然攻撃の当たらない後ろに組み込むから
ローテーションをせざるを得ない極限には使えない。つまりお花以上に編成を
変えていかなければならないのが面倒ふに
・戦闘時のボイスパターンがお花と比較しても少なすぎるねりね
・画面のキャラをタッチした後キャラが喋り終わらないと別の台詞を喋れないのも
駄目(つまり台詞のキャンセルが出来ないという事)
プレイ期間:1ヶ月2017/04/14
安定のクソ角川さん
今回実装された、すごろくがクソ&クソの出来となっております
初期状態
・ゴール前で目がぴったりでないと戻され、どんどんチケットが減っていく
・中級から出現する落とし穴マスに毎回止まり、何度も戻されチケットが減る
あまりにも酷すぎたためwikiで大荒れとなり修正が来ましたが
修正後
・バグにより戦闘でのHPが2桁になる
・戦闘中に入れ替えるとキャラが消失する
どう考えてもテストプレイしてないだろってレベルです
wikiでは批判意見がいくつも出ているわけですが
角川側と思われる連中が運営擁護のコメント&角川批判意見の言論弾圧を始めたり
10連で虹が来たと嘘をつくコメントを連投したり
雑談掲示板では無駄にキャラの名前のコメントを連投して、都合の悪いコメントをログ流しにするなど必死ですね
艦これでよく見かける、信者に成りすましての角川工作が始まっております
一つ違うのは、それに賛同するユーザーがいないため、艦これのように火消しが出来ていませんがね
今までにあまりにもやらかしすぎたため当然の結果
そんな工作をする暇があるならしっかりとテストプレイしろやと言いたいですわ
プレイ期間:1ヶ月2017/04/16
タクトを持てさん
しかしキャラゲー過ぎて難易度の概念が必要ない状況になっている。
強くするには初級周回、一番回るステージは2-8、レイドは強く叩きすぎると美味しいレイドが枯れる。驚くことに強くなるために強くする理由が無いのだ。
ゲームとしては迷走してる。
それと不正の裁き云々だけどまず装備増殖はイベント産のあんな弱いアクセ、コレクション要素でしか使わん。じゃあ売るか?俺は無課金だが育て終わって金がだだあまりになっている。ちなみに虹6人居るんで下手な課金者より手持ちは良いし、育成費用も高いぞ。星1までカンスト済みだ。アレをBANされない範囲で売ったとして精々20万G。虹の上限突破一回目分。はした金もいいところだな。
ようは今回のDUPEはしょぼいんだ。影響力がちっさいからやる奴も少ないし処罰対象も少ないのは当然の帰結。
石の方なんて議論するのも馬鹿馬鹿しい。
石なんざステージ攻略に使っても余る。アクセ残らず取ってる俺ですら未だに数百個余ってる。
10連二回分のDUPEで騒ぐのは構わんが、今まで配られた石と比べたら影響力がどれ程か分かるだろ。当たり前だが比較するなら先に100から侘び石分引けよ。
プレイ期間:1ヶ月2017/03/27
艦これや、このゲームのコピー元の花騎士とかよりよほどクソなゲーム。
艦これがクソって言ってる人に悪いですが、他のDMMのゲーム等とくらべると相当クソな分類にこのゲーム入ります。
リリース後にいろいろ改善されたが未だに問題点多数。
①オート機能がアホ
オート戦闘が常に単一のキャラ狙い。
花騎士は相手3体からランダム、艦これは相手1~12体からランダムで攻撃されるが、このゲームは単一の敵しか狙わない上、撃破後の狙いはランダムというクソ。
ランダム使わずに手動選択するしかない
②日付変更直前に曜日任務選んだときの挙動
エラーは出るのに、消費だけはされるクソ仕様
③受取のエラー頻発
アイテム受取時にエラーが頻発するが、エラーメッセージが明らかに会社津者のデバッグ用な内容が出ている。
④ボス登場時の演出が重い
艦これはボスの登場演出は1枚絵、花騎士はバナーのみ
なのに、なぜかこのゲームは登場演出だけ凝ってる。
凝ってる結果重い
⑤イベントが過剰
花騎士よりも多くはないが過剰なまでの毎月イベント。
艦これは新規実装はガチャがないぶん堀が多いため課金の必要性がない。母校増やす分だけヤレば良い。
花騎士の場合はガチャ有りきだけど特定月の課金ガチャで指定交換あるし、過去復刻があるおかげで後追いでイベントできる(ただし向こうも頻度は過剰)。
⑥イベントの攻略が面倒
花騎士同様にイベント実装分のキャラ取りやすいのは良い。
しかし、こっちはすごろくやミニゲームを強制する仕様。
花騎士の場合は、ビンゴの場合は運営のアナウンスなり横のキャラがヒント出すため、必要最低限の回数で回せるし、ダービーの場合は全がけするとイベント終了までにポイント普通に稼げるし、レイドボスの場合も高レベルのレアボスだけ狩っていれば攻略可能。
艦これの場合だとイベントで堀しないと出ないキャラがいるが、ドロップ率は軒並み2~6%と高め。なので、考え方を変えると課金しても1%程度のドロップ率のガチャか、課金なしで2~6%のドロップキャラなら後者のほうが経済的であるし期待率高め
プレイ期間:半年2017/06/11
指揮者さん
■バトル
戦闘システムはV&Bを丸パクリしたものだが、
アップデートされる毎に、作戦・編成を考えがいがある良調整がされている。
■ガチャ
ガチャはかなり渋め。レア度は4段階あり、それぞれ、0.5% / 6% / 60% / 33.5%の排出率。
各レア度の間には越えられない程の能力差がついている。
事前登録者は最高レアが3体もらえたので、先発組と後発組でかなりの戦力差がある。
■イベント
イベントは2週間ごとに新設で、常時開催されています。
始めたばかりの初心者でも、イベントキャラを最高性能で手に入れられる程度の調整はされている。
と、ここまではそこそこ良質なゲームに見えますが、運営が最悪過ぎて全てダメにしています。
いわゆる「石」を不正に増やせるDUPEバグが発生した際、SNS等での公式発表は不十分で遅く、
2chで情報収集してた人だけが何が起きていたのか把握できた状態でした。
つい最近、ピックアップガチャが前回のピックアップの設定のままで
新ピックアップを回したら、旧ピックアップのキャラが排出されるバグ(単純な設定ミス)が発生しました。
この時も2chで設定ミスが指摘され始めた後サイレント修正されましたが、
その後運営からの発表・補填は一切ありませんでした。
素材だけ見ればこれからの成長が楽しみなゲームでしたが、
これまでの対応から見えた運営の隠蔽体質を考えると、到底プレイをお勧めできません。
運営が対応に困った不具合は「無かった事」にして、どうでもいいバグ修正だけ公表する
見せかけだけ取り繕う運営体制が残念でなりません。
プレイ期間:3ヶ月2017/06/21
暇な人さん
ゲーム自体はいいものです。
事前登録で最高レアのキャラ3人手にいれることができましたが、さほど重要ではなく低レアのキャラでも育成して工夫することでゲームを楽しむことはいくらでもできます。現状最低レアのキャラだけで全てのステージがクリアできます。
いちゃもんを付ける人はゲームを楽しむ気がないか、批判をすることが生き甲斐なだけでしょう。
ユアゲームズ特有の大量の石配布により、ガチャを大量に回したりキャラを存分に育成したりと好きなようにプレイすることもできます。
ですが、石増殖を放置した運営に過度な期待はできないでしょう。
角川が関わるとロクなことにならない典型例
プレイ期間:1ヶ月2017/03/28
だうとまんさん
キャラの作りやSD出来は流石といったところでしょう
ゲーム内容も同社の前作より作り込まれている印象です。
イベントも楽にクリア出来る様配慮されていて
楽に遊ぶの部分は継承されている様です。
課金アイテムの配布量も詫び芸の何劣らず同等程度にされている様です。
新たにLive2Dが加わることによりよりキャラゲーとなったのではないでしょうか
お得意のフットワークの軽さでこのまま改善改良改善が進めばより良いものになると予想されます。
一応悪質な嘘の指摘だけしていきます。
運営の発表によると既に悪質な増殖バグの利用者に関しては対処されたそうです。
また増やしたのにBANされていないと息巻いていらっしゃる方も居ますが
増やした量が10や100なんてもんじゃない場合はアカウントが凍結しています。
この件が対処された後バグで課金アイテムを増やしたアカウントが残っているアカウントの証拠が誰も出せないこと新たにバグが使用できることが証明出来た者が1人も居ないことは勿論レビューの方も口だけの状態です。
知識が無い様なので増えたアカウントを特定することに人員が必要だと思われている様ですが
実はその程度のことはたいした知識も技術も人員すら要らずに特定が可能です。
例え運営がログを残していなかったとしても可能な理由があり恐らくそれをBANされてないと書かれている方はそういったことを知らずにバレないと思って書いてしまったのでしょう。
相対的に見ても実際の対処は発覚後から早く対応も的確であったと思います。
ここら辺がこの開発?運営が?評価されるところなのでしょうか?
プレイ期間:1ヶ月2017/03/27
マリオさん
欠陥だらけのゲーム、運営はバグをオンメンテで
解消しようとするもなおらず
レイドイベント追加でゲームどころじゃない
今のところエラーが頻発
改善できそうにないので、不安になりヤメ
運営にはもう一度作り直してほしいですね
プレイ期間:1週間未満2017/03/03
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