最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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素材はよかった
あずきさん
ゲームシステム、音楽、グラがよく、お手軽にPvPが出来る良ゲー。
これに運営が加味された結果、世紀末となった。
運営の誠意、長期的ビジョンの無さに将来性を全く感じない。
・努力して強くした武具はある日、ゴミになる。
・そもそも努力して装備を鍛えることに意味は無い。
・初心者狩り推奨武器を運営自ら売っている。
・初心者を狩るほうが効率が良い。
・システム変更の影響範囲を創造できてないのにGOしてしまう。
自分のキャラ、装備に愛着沸く人は本気でやめたほうがいい。
とにかく武具の入れ替え頻度は早い。
メリット、デメリットがうまく混ざった状態で新装備をだすのではなく、
極端なメリットしかない武具しか出さない。
最近は色々考えてきているようだが、前に出した装備より粗悪品を出すお粗末調整。
上記理由によりヘビーユーザに全く優しくない。
ある日、努力は全て無に帰す、運営の手により。
また、初心者に優しくないモノであふれている。
戦場ではいつも同じ名前の人しかみない。
新規は殆ど入っていないのだろう。
この運営には未来を感じない。
散々言ったが、素材だけは良いので、世界観を味わうために
少し遊んでみて欲しい。
プレイ期間:3ヶ月2013/02/15
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parakeetさん
とにかく、初心者にまったく優しくありません。
遊んでいるプレイヤーさんも優しい方もいらっしゃいますが、初心者にありがちな未熟なプレイをすると嫌がらせ(切断・マーク付け等)をされたり、怒られたり、嫌がられたりとさんざんです。
マッチングシステムと言うものがあるのですが、多額の課金者と微課金者、無課金者関係なくマッチングする事がほとんどです。
多額の課金者からすれば、お金をかけて敵をなぎ倒す爽快感があるのでしょう。
対戦ゲームと言えば、頭脳戦で戦争を行うという知的なものを想像しますが、このゲームはそうではなく、もっと強くして戦略性を練らずに微課金・無課金殺戮しよう!って感じのゲームになっています。
戦闘をするマップが大きいと仲間に強い人が入ってくれることも、運が良ければありますが、小マップでは悲惨な状況に陥ることが多いです。
とにかくこれから遊ばれる方には、おすすめしません。
敵がプレイヤーという時点で、地雷だったかもしれません。モンハンのように、敵を設定しておいてそれと戦うほうがずっと気持ちが楽です。
スクエアエニックスさんは素敵なゲームを多く作られていらっしゃるので、とても安心感があるのですが、ブラウザオンラインゲームに関しては他社から学ばれた方がいいのではないでしょうか?
スクエニが作ったとは思えない悲惨なゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2013/11/23
パンナコッタさん
ご意見ご要望から、定期的に要望という形のクレームが来ていると思われる。
添付表示が残っているがアイテム表示のされない、取れない課金アイテム消失には プレゼント機能です という意味不明な苦しいを通り越した馬鹿な返信をよこし、
アイテム増殖には課金が直接からむから(!)対応したが、結局十分にはほど遠く、
いまだに99個表示の高額なアイテムを所持しているキャラが残っている。
1年近く対応ができない対応ができない
やりますと言ってやらない
開き直るを繰り返し、自大主義の韓国・中国圏のような行為を繰り返した。
結果、悪いことをした人が勝つというスクエア限定の常識が生まれ、
ルールを守ろうとした人は去り、またははクレーマーと化した。
これがスクエアの求める世界だとしたら、
ずいぶんと汚らしい世界を作ったものだと感心するとともに、
これが過去日本を代表した会社なのかと、
悲しみを覚えた。
プレイ期間:半年2013/06/28
ジャッチ君さん
最近だいぶんよくなってきたとおもいます^^
マッチ仕様もかわって マッチしやすくなりましたし
みなさんの批判の原因 スラブという武器も
マッチ仕様がかわったおかげで だいぶ減りましたし
スラブだとだいぶフリになってきたとおもいます。
戦略しだいでだいぶんかわるので
やりがいあるかとおもいます。
課金しなくてもぜんぜんできるので
いいゲームだとおもいます^^
プレイ期間:3ヶ月2013/03/18
doradoraさん
概ね、既にレビューで書かれている内容は正しい。
2月にポイゾガスキルを全員に配布してから、さらにクリスタルコンクエストのゲームバランスが壊れてしまった。
今や、ゾンビゲームでもある。
ポイゾガスキルによって、感染(最高レベル感染 髑髏マーク)している仲間から逃げる事も考えなければならない。
無課金でも身につけられるリーフ装備は、課金者のカモであり、粘着されて倒されるのがオチである。
コスト制の為に本物の初心者がわからない。若葉マークキャラクターを粘着して倒しにいく廃課金ユーザーもいる。
または、集団で追い回して、嬲り倒す。嬲り倒してくるユーザの強さは、課金額によって分かれる。
人が少ないために廃課金も微課金も無課金も同じフィールドで戦わされるために、廃課金は弱いユーザーを見つけては、ひたすら粘着して倒す。
ヘビーユーザーがライトユーザーに×マークを付けたり、古参達(複アカウント・サブキャラを使う事もある)から初心者もしくはライトユーザーに向けて暴言・罵倒が戦場内もしくは公式掲示板で行われる事もある。
対人ゲームという性質から相手に恨まれやすいのかもしれないが、ユーザーからの晒し、暴言の陰湿さからして見ても、まさしく、いじめゲームである。
課金するつもりがない、いじめが苦手な人は、このゲームを絶対にお勧めしない。
反対に課金額にそこがなく、いじめが好きな人には、おススメなのかもしれない。
プレイ期間:1年以上2014/03/07
れびゅさん
最初だけのゲーム
スクエニだからと期待してやると時間の無駄使いが露見するゲーム
やらないの方が吉
運営自身がやる気なし、運営のキャラがいて自分達だけ強化して虐殺している運営本位の最低ゲームです。
まじ運営の自キャラいるのでその人みつけて一緒にやれば強くなれるよ!だってチートだもん。
アイテムも使いまくりだし、何回でも施設1発で取れるし、しんでも%減らないし、これからやる人はがんばってね。
プレイ期間:1ヶ月2012/12/08
古参さん
今まで楽しませてもらいましたが本日引退させて頂きます。
スクエニ製ブラゲということもありできるだけ応援していこうと思っていましたがもう限界です
マゾ過ぎる合成(強化)苦痛です。他にできるのは戦争だけ。
それもマッチングバランス悪すぎて一方的に惨殺するかされる展開ばかり。
それでもやってこれたのはギルドの仲間や友達がいたから。
運営はユーザーのことを一切見ていません。
課金武器を売る為に各クラスに設定されていたコンセプトを運営自ら破壊し続けています。
スラブという高性能マシンガン(課金)が実装された当たりからおかしいとは思っていました。
日に日にゲームバランスは崩壊していき今ではいかに高火力スキルを先に当てて
倒される前に倒すかを競うだけの雑な殺し合いになってます。
戦略を練って僅差をどう制すかを考えていた頃が懐かしいです。
このゲームには数万円課金しましたが今では本当に後悔しています。
今まで費やしてきた苦労が一夜にして無に帰しました。
引退者が続出する中ついに昨日親しかったギルメンが引退していきました。
友達ももう別のゲームへ移ったので私もついて行きます。
断言します。もうスクエニ製ゲームは二度とやりません。
プレイ期間:半年2013/03/29
なりさん
いいゲームなのに運営がとことんひどいゲームの代表格。
ゲーム自体は、多人数でワイワイ自在に遊べるし、キャラクターや装備のグラフィックもいいものがたくさんある。しかし、運営がアップデートをする度に改悪しまくるので、ユーザー離れが激しい。上記で述べたようにゲーム自体は名作になる可能性を十分もっている。それを運営がことごとく潰すのだ。最近でいえば、正規では数十万の課金をかけてつくるような装備をバグで無限増殖できるようにしたあげく、不正にバグを利用しているユーザーを実質放置。初期からあった従来のバグも未だに直すそぶりも見せずひたすらゲームバランスを崩壊させる課金政策の応酬。
もう一度言う、良ゲーをアホな運営がひたすらダメにするクソゲーそのもの。
私は、スクエニというブランドに期待したこともありプレイを始め、正式サービス開始から最近までなんだかんだ続けてきた。ホントに、運営次第でここまでゲームはクソゲー化するのかと思った。
プレイ期間:半年2013/06/04
hdさん
防具を碌に強化してなかった一部のアホ魔法使いの意見お陰で
現在魔法使いと回復役のプリーストのみが幅を利かせる
おかしなゲームになってます
運営が自分達のゲームバランスに自信が持てずあまりにも
ユーザーの意見を聞きすぎた結果こういう有様になったのだと思いますが
後衛職のみ優遇の装備 後衛職のみ優遇のゲームバランス調整のお陰で
近接は引退者続出マッチングも前衛一人に補助職5~6人後衛5~6人
とかおかしな事になり過疎も進んでいます
あまりにも魔法職を強化したせいか
初心者に至っても「魔法で一撃で殺される役」になってしまい
その魔法職にしても馬鹿みたいに魔法を打ち合ってるだけ
の糞みたいな大味な戦闘になってます
このままでは新規も寄り付かないでしょうし
人が減って行くばかりだと思います
まあ今更こんな糞ゲーやらない方が良いという評価です
プレイ期間:半年2013/05/17
isiruさん
★長所-----------------------------------------------------------------------------
3Dばかりのゲームが多い中、2Dで遊べるのはいいです。
低スペノートPCでもタイタンの位置が少しおかしくなるぐらいで
あとは快適に遊べています。
大マップを選べば、結構ギリギリの戦いが出来るので大マップのみでプレイしています。
また無課金でも掲示板のトレード等を行う事で
そこそこ装備を整える事が可能です。
ただトレードする素材がその後の強化にも使うのでなかなか難しい所です。
★短所-----------------------------------------------------------------------------
マッチングに偏りがあったり、小・中マップでの初心者狩りが酷いです。
戦場でのポイントに直接かかわってくるので新規の方は率先して狙われます。
新しいキャラクターを作って、アイテムを移さずにプレイするとわかるのですが
マッチングそのものも悪く、新規プレイヤーのプレイがなかなか始まらず
いざ始まってもすぐに狩られてしまいます。
最初からこれだと参戦はしにくいですね。
あまり運営批判はしない方ですが
ここの運営さんに至ってはユーザーとのズレは感じます。
新装備の実践はいいのですが、強すぎてバランスを一気に崩壊させたスラブの問題はありますし。
アップデート!と言われた後に、うーん、と悩んでしまう装備でもしっくり来ません。
何度もプレイして強化していくのが楽しいゲームですが
現在マップも小・中・大の3種類×3ステージで9つしかないです。
同じマップが続く事もあってどちらかと言えば新ステージが欲しいかなとも…。
課金はガチャなのでする気は起きないです。
強くて見た目が格好悪い装備も付けにくいかな……。
★総括-----------------------------------------------------------------------------
良いゲームではあるので、もっとちゃんと調整して欲しいって感じですね。
厳しく2ポイントにしたいけど、期待も込めて3ポイントで
プレイ期間:3ヶ月2013/02/10
クリスタルコンクエストを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!