最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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理不尽盛るだけでしか難易度あげられない無能運営
しゃしゃさん
避けるのも運ゲ
攻撃をあてるのも運ゲ
誰が何を狙うのも運ゲ
せっかく特効艦や装備をつけても狙ってくれなきゃ意味がない
道中大破しないようお祈りをし敵の潜水艦の攻撃は先制対潜なんてできないゲージを割るときなどはキラキラをつけて避けてくれるのをお祈りしかできない
基本的には見守るしかないので別ゲ等をしながら消化するのをひたすら待ちます
大破が出たら最初から戻りますw
戦闘画面はイラストがバナー広告みたいに流れるだけのしょぼい演出
今回のイベントはついに音楽の使いまわししましたねw人数に対して売れてないのかなw
馬鹿でも時間さえかければいつかはクリアできるなんてそれ面白いのか
wikiの報告者や攻略サイトの人よりもいい装備いい艦高レベル揃えても報告者はたかが数回でクリアできかたや私は数十回かかってもクリアできないそんな糞みないなガチャゲです
まあのめり込まずに暇つぶしでやってるだけなのでイライラはしませんがね別ゲしながらですしw
ゲームをやりたいならやめましょうこれは無料でできるガチャゲですさらに満足度なんてほとんどなく虚無感に襲われるでしょうね
プレイ期間:1年以上2017/05/12
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平松タクヤさん
嘘松タクヤとか言われたのでまじめにレビューします
ストーリー ★1
まずストーリーというものが存在しない。というか運営もおそらく明確なストーリー構想を考えてない可能性が高い。時系列がバラバラで史実順になってない
キャラ ★3
唯一褒められるところがあるとすればキャラがそれなりに充実していることだが運営が二次創作を安易に取り入れて台無しにしたり瑞鳳の卵焼きネタをごり押ししたり、史実での汚点である五航戦をプッシュしたりと運営がキャラを台無しにしている。
戦闘システム★1
やってることは短冊プルプルなのに無駄にシステムが複雑。それゆえ新しいシステムが実装されるとほぼ確実にバグが発生する。死にステも多く回避に至ってはレベル99も165もほとんど変わらないように思える。ケッコンなんておまけ
課金面 ★2
昔は無課金か数千円出せばまあ何とかなるくらいの母港拡張が必要なだけだったが、艦娘も増え、課金ダメコン需要も増大したため昔のような財布に優しいゲームではなくなった。少なくとも無課金で遊べるゲームではなくなった。
難易度 ★1
難易度が無駄に高くもはや理不尽の域。やってることが運ゲーでしかないのに難易度を上げ過ぎたらそれはストレスにしかならない。それだけならまだいいのだがゲームテンポも大変悪く再出撃に時間もかかる。道中大破するたびに舌打ち必須。
外部展開★1
映画もアニメも成功とは程遠い出来。唯一褒められるところと言えばアルペジオコラボ
史実再現性 ★1
製作者の趣味前面に出し過ぎ。それと製作者の史実への理解も浅く初歩的な間違いが数多くみられる。くわしい間違いは検索すればいろいろ出てくる。
運営 ★1
批判意見で気に入らないものはブロック。サイレントメンテでゲームの根幹にかかわる部分を無断修正。メンテ遅延は当たり前。テストプレイすれば気づくようなバグを数多く出していることからテストプレイもしていないのだろう。また限定グラは無課金でもいいとアズールレーンに対して対立をあおるようなことをする。最悪クラスの運営とみてもいいだろう。
民度 ★1
批判とか不満を圧殺するかのようなマウント取りたがる信者。このレビューサイトにおけるりらはんたのような人が実際にいます。それも少数でなく。
UI ★1
運営が意図的に不便にしている部分もあるとインタビューで語ったようにUIにおいては最悪クラス。21世紀のゲームとはとても思えない。
以上のことからこのゲームは本来★1が妥当なのだが田中謙介様が神様なので★5とさせていただきます。
プレイ期間:1年以上2018/03/30
どうでもいいさん
どんなゲームかっていうと時間かけて苦労して努力して勝つゲーム。もはやそうとしかいえない。だから、そういうことが好きな人じゃないとやってけないね。
今のゲームってほとんど課金ガチャ形式じゃん。
だから、無課金で神引きしようと課金で爆死しようがガチャ回した結果が全て。けれども、いい結果であれば楽できることが保証されている。
でもこのゲームはそうじゃなく、膨大な時間と労力が全てなわけ。
運ゲーという人もいるけども、そうじゃないよ。このゲーム何から何までめちゃくちゃ時間かけてやってくようなコンテンツばっかじゃん。運よくストレートクリアできても、運よく一発で強いキャラでても、別のステージで泥沼にはまる。他の強いキャラはなかなか集まらない。そういうことが起こる。そういうのは運ゲーとは呼ばない。時間かけて少しずつ強くなって乗り越えていってねというコンセプトなんだから、言わば時間浪費ゲー。まあこういうタイプのゲームは今では珍しく、希少であると個人的には思っているので、そこが評価のポイント。大多数が課金ガチャゲーの中、こういうゲームがあってもいいじゃん。
プレイ期間:1年以上2017/05/20
「」さん
艦これを始めてもう少しで2年近くになりますが、対人要素がないゲームでこれだけの期間続いたものはなく、自分は評価します。
確かに良い運営ではない。ですが、はっきり言って相対的にはマシなんですよね。
オンラインゲームの運営なんて過去にやったタイトルの運営より酷いか、マシか、その程度のものだと思ってます。現にその通りなので
態度とか姿勢とかって言われても、日常的に関わってるわけでもないし、アップデートの情報を見る程度なのであまり・・・
まあ、3カ月に1回、ちゃんとイベントやってくれればいいですよ
続いている理由はキャラですが、このゲームに自分が求めるものは1.キャラ、2.その他、なのでUIが悪いのは使いにくいって位の感想です。
そして、やる期間が長いほど金がかからない。
母港位しか継続した課金要素はありません。
改修資材はデイリー任務の範囲で抑えれば十分足りますし、少しの努力で増やすことが可能です。
自分は艦これだけをプレイしているわけではないので、ゲーム性は他で補えばいいと思っています。
遊びなので、自分に都合がいいようにプレイすればいいと思います。
プレイ期間:1年以上2015/06/09
トマホーク菊池さん
>2011年秋のサービス最初期からこのゲームをプレイさせていただいてます。甲勲章は12個持ちです。
で?
>まずこのゲームの魅力の一つにド迫力のリアル艦隊決戦を再現した戦闘があげられます。重厚な砲撃音はパソコンの音量を落としておかないと耳をやられます。
どんないいヘッドホンでも低音なんかねーよ
>そしてカスタマイズ自由自在な育成システム、そして解がいくつも用意されたよく練られた海域マップによりプレイヤーの数だけ無限の戦術を試すことができます、あなただけの無敵艦隊と銘打ってるだけはあります。
育成システム?改か改二、コンバートとカッコカリしかあらへんがな
無限の戦術?編成縛りでメンツが固定されてるのに選択肢なんて少ししかねーよ
お前本当に甲12か?
>またこのゲームは無課金で楽しむことができ重課金しないと手に入らないような入手不可能キャラは一切ありません。ビスマルク、大和、武蔵、信濃、エンタープライズ、アイオワなどのプレイヤーの憧れの艦はプレイを続ける限りはいつかは入手できます
しれっとウソ混ぜてんじゃねぇよ 信濃、エンプラじゃ実装されてねーだろ
>このゲームは民度もよくほかのユーザーの方と協力して友軍艦隊を結成して強力なボスを叩くコンテンツがあるのですが戦友を募集したら分単位で親切な方々が駆けつけてくれます。初心者でも囲ってくれます、というかむしろ初心者の方が囲まれるのが早いです。
友軍実装は二期だろ、まだ一期も終わってないのに嘘書いてんじゃねぇ
>さらにこのゲームは史実を取り入れた重厚なストーリーを持ち個々のキャラクターに濃厚な設定があります。キャラクタークエストなどでこんな一面もあったのかってくらい意外な面も見せてくれます。掘り下げがとにかく深い。そして濃厚なエッチシーンは思わず目をそむけたくなるくらい甘々です。
キャラクタークエスト?そんなものはあるかボケ 脱げてもエロはねーよ
>またこのゲームの運営はとても親切でTwitterなどの対応は他の運営と比べてもトップクラスの良運営です。プレイヤーの声をリアルタイムで取り入れておりバグの修正なども瞬時に行います。批判不満などの声も耳を傾けて聞いておりそのおかげもあってUIなどは日進月歩で改良されています。
運営批判のリプを削除&ブロックだけは一人前だがな
>アニメのできもよく2015年アニメランキングでは一位を受賞しました。
ワースト1位ね、わかります
>またこのゲームのプロデューサーの田中謙介氏はとてもダンディなイケメンでファンも多いです。女性提督の方々からの差し入れの数々により最近は太ってしまったという悩みをTwitterで打ち明けてしまうほどです。自宅にまでファンが来たとか。
留置場の差し入れで太ったかタナカス?自宅ごと燃やされてしまえ
>★1のレビューの方々が信憑性に欠けるレビューをたくさん投稿しておられますが私は艦これ以外の艦隊ゲーはオワコンだと思います。
てめぇ1人でそう思ってろ
>このゲームは今年の春に第二期を迎えさらなるリニューアルが予定されています。これからさらに爆発していくことが予想されるコンテンツです。今から始めても遅くない。
その前に冬イベで自爆するがな HTML移行も失敗してハイおしまい
プレイ期間:1年以上2018/02/13
ヘイさん
ゲーム画面の前でじっくり腰を据えて「あーでもないこーでもない」言いながらやるタイプのゲームではないです。
他の作業の合間にのんびり資源を貯めて、のんびりレベリングして、たまに建造したり出撃して一喜一憂するゲームです。
じっくり腰を据えるのはゲームそのものよりも、各掲示板やwikiを見ながらボールペン片手に編成なり装備構成、育成計画、資源備蓄計画を考える時です。そこをしっかりやっておけば強大な「運」の要素もそこまで脅威には感じなくなります。
艦これは強大な運要素をどれだけ減らすかのゲームだと思ってます。
どれだけレベリングしても、どれだけ備蓄しても、どれだけ装備を考えても、駄目なときは駄目ですが、確実に運要素は減っていく。
失敗しても「まあ試行回数増やせば大丈夫だろ」と気楽にやれる人なら楽しめると思います。
運要素強いだけに海域突破や建造成功の喜びはひとしお。
いわゆる「必勝法」が好きな人は楽しめないのでやらない方がいいです。
自分の周りを見ると、ひょっとしたらFPS好きな人ははまりやすいのかもしれない(プレイ時間=強さとなりにくいためか?)
プレイ期間:半年2014/12/19
腕組み豚を屠る者さん
開発や建造、ドロップはまだしも、ボスマス行くかもガチャ、そして何より戦闘そのものがガチャだ
戦闘でプレイヤーが選べるのは陣形だけ、あとは祈りながら見ていることしかできないし、大破というハズレを引けば振り出しに戻らされ、イベボスに対しては旗艦撃沈だけが当たりという始末
さらに攻略に必須の装備を持ってくるイベ泥限定艦娘はデレステの星5アイドルやFGOの星5サーヴァントよりも出にくく、まずそのガチャを回すために戦闘ガチャでS勝利を引かなければ挑戦権すらないのだ
改造でやはりイベ攻略に必須の装備を持ってくる場合もあるが、そちらはそちらで最近は必ずと言っていいほど設計図を要求されるが、それも戦闘ガチャが厳しく超難易度の海域をクリアしなければならない
つまり、いわゆる課金ガチャゲー以上に、人権を得るためにガチャを要求される上に、ガチャに勝ちまくってもクリアできるとは限らないのも問題だ
もちろん課金も、艦隊の強さに還元される保証は全くない
だって肝心の戦闘が超絶絞りされたガチャゲーなのだから
他のゲームならガチャ爆死してもそれが全くの無駄になるとは限らないものもあるが、艦これでは全ての行為が無駄に終わることの方がむしろよくあることである
プレイヤーは俺ツエーもできなければ強くなったという実感もできず、イライラと虚無感のミルフィーユが出来上がる
前のコメントにもあったが、運要素がメインのゲームデザインの場合、難易度インフレや複雑化の本来的な天井は、そうでないゲームよりも遥かに低いのがあるべき姿だ
そのあるべき姿を違え、信者の中でも信者しか残らない、最低最悪の超絶極悪絞りガチャゲーを現出したゲーム
艦これは、そんなゲームになってしまったのだ
プレイ期間:1年以上2017/05/28
栗田権蔵助平さん
艦これは歴史そのものだ
艦船擬人化の標準規格だ
先達を取り込んだまさに萌えミリ代表選手だ
まさに頂点に立つ覇王
日本海の向こうで艦これに憧れた卑しいマヌケ共が作ったパクリゲーは
信念も情熱も何もかも偽物だ!だから誰も残らない、そう頭のおかしい憎悪拗らせ社会不適合おぢさん以外はね
艦これはその熱意が真の上級市民を魅了しゲームイベントリアルイベント大好評
素晴らしいね
7年積み重ねたキャラとシステム、ブランド力を甘く見過ぎだな偽物の艦船擬人化モドキ達よ
プレイ期間:1年以上2020/06/12
引退さん
例にも漏れず今回のイベントも簡悔糞仕様
E1から丙ですらボスを撃破できない糞輸送作戦
ドロップは取らせる気のない確率
一応開始三日目くらいに触って馬鹿馬鹿しくなって辞めました
ただE5の報酬が可愛かったのでもう一度頑張ろうかと再起
クソみたいなE1をさっさとクリア
E2は糞面倒で糞運営が説明を放棄した糞航空基地()でさらにゲンナリ
嫌がらせ以外の意味が見い出せない資源攻撃もありストレスはマッハ
おまけに潜水艦編成だと索敵値が足りていても逸れる、ボスが倒せない、
支援艦隊を出すと逸れるか大破撤退を強いられるという糞っぷり
E3は禿げ上がるようなE2を超えた分楽ではあったものの、中規模とほざきながら
E4で再び輸送作戦()でGive up
まずもってイベントがアホらしくて辞めざるを得ない=楽しくないのは問題以前のもの
義務でやるのはゲームではないし、まして嫌がらせが多すぎる
ドロップ率然り、新規システム導入と同時に戦闘が楽になるのではなく
それを利用しないとクリアできない前提に改悪するという意味不明っぷり
資源攻撃するくらいならこっちに乗り込んで艦娘にも攻撃すればいいのに
アホみたいな連中がログインしたら大事な娘()が轟沈してたら笑えるね
実質大規模を中規模と偽ったのも何度目だよという話
精神が腐ってる上に改善する気もない人間のクズに見切りをつけ引退を決意
こんなゲームでもないし、コレクションもできないものを商品として出す神経が信じられない
当然、ゲームですらないものを人に勧められるはずがありません
プレイ期間:1年以上2016/12/09
ポテチさん
大和・武蔵大鳳は簡単に手に入ると言ってますがそんな生やさしいゲームじゃありません
一週間かけて貯めた資材で1~2回しかガチャ回せないのに確率は2%です 2%の確率とは
50回しても手に入れられない人が100人中35人位でます 多くの引退要因はイベントと
大型建造にあると思います それと大和型の強さとは別に攻撃力じゃないんです
その装甲の厚さ、すなわち防御力なんです だからイベントじゃ大和型で行ったほうが
大破撤退の確率が減ります 通常海域では使わないとも言ってますが中堅以上の提督が艦これをやってる多くの理由はイベントのためでしょう だから大和型や大鳳が是が非でもほしい、だから大型建造を回して大和型を狙ってる、でも中々出ないから嫌気が差して引退してアンチになるんだと思います
プレイ期間:1年以上2015/09/18
土鞄さん
そういっても過言ではない艦これ界隈。
ここまで犯罪者を量産しているゲームはそうそうない…というか艦これしかない。
良かったね。オンリーワンだぞ。
一時期、ラブライブもマナーが悪いラブライバーが大多数いたが運営のしっかりとした注意喚起もあって沈静化したが、艦これは運営が注意喚起どころか燃料をくべているのでマナーの悪い低徳が量産されるんだよね。
まぁ「田中謙介親衛隊」のレビュー見ればどれだけ異常な言動をしているか、まともな人なら良くわかるだろう。
さて、今年に入ってからも犯罪者がすでに量産されているようだが、まさか今年も新規実装艦より犯罪者の実装が多いなんてことにはならないよう、低徳さんは十二分に注意してくれ。「田中謙介親衛隊」さん、わかりましたか?デマの拡散や誹謗中傷も立派な犯罪ですよ?つまり、艦これには犯罪者やその予備軍が多いってことだぁ、たまげたなぁ。
…ゲームの内容?
全部無課金で出来るぞ。母港は拡張しなければタダだし、ガチャを回したい欲求も「先制雷撃」「ターゲット選択」「被弾」「回避」「クリティカル」「ダメージの乱数」「ダメコン」「基地航空隊」「夜戦」「ドロップ」「羅針盤」と課金ガチャゲー顔負けのガチャの多さだから、とにかく無料でガチャを回したい人にオススメできるゲームとなっております。
そのうえ、戦闘には5~10分かかるのは当たり前でイベントクリアするためには途方もない時間と労力、改二を全てそろえるには今から始めたとしても約3年ほどかかります。
とにかく味方の艦娘が馬鹿であり雑魚なので戦艦が敵駆逐艦に大破させられるとか良くあります。こっちの攻撃はカスダメか当たりません。
でも、大丈夫。
きっと、運営様が用意した異常にな特効倍率&異常な運改修&到底揃えられないであろう人権装備ガン積みの「最強友軍艦隊」がボスをスナイプしてくれます。
だから、真剣に艦娘を強化する必要はないんです。
プレイヤーの艦隊は露払いが出来れば全部運営さんの艦隊が始末してくれます。
とにかくストレスを感じたくて時間を湯水の如く使える人にはとても素晴らしいゲームとなっております。
まぁ、私はこんな芸無やってるより中華ゲーのほうが超ストレスフリーで楽しいのでそっちやりますけどね。
プレイ期間:1年以上2021/02/21
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