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野良orクランで評価が変わるゲーム
ひでさん
私は課金艦を買ったりなどして、かなりの間WOWsをやらせて頂いております。
このゲームの利点は他の皆さんが書かれている通り、グラフィックが綺麗、艦のモデリングが細部まで作られている事が素晴らしい点だと思います。
次に欠点は艦の性能バランスが著しく不釣り合いなバランスになっていること(特に空母Rangerと空母Saipanの性能差)、プレイヤーの質が悪い(モラルの欠如した方)欠点を上げると書ききれないぐらいに出てきます。
問題なのは放置し続ける運営サイドにあること。百歩譲ってモラルの欠如は仕方ないとしても、艦の性能調整をするのは運営として義務であると私は思います。
フォーラムに書き込んで返ってくる反応は他プレイヤーからの「君の実力がないだけ」などの行き着く先は的はずれな答えばかりでフォーラムとして成り立っていないのが現状です。
タイトルに出した評価が変わると言うのは野良とクランでは勝率が全く違うということです。野良では余程の才能がない限り、勝率55%を維持することがいっぱいいっぱいになりますが、クランを組めば才能が無くとも勝率60%を目指せるということです。私自身、勝てると野良であろうとクランであろうとうれしいですし、自分たちがチームを勝利に導けることが不可能か可能か?。これが評価を大きく分けているのではないかと思うのです。
これからWOWsをプレイする皆様の中で勝ちたい意思が強い方はクランを入ることを推奨します。勝ちに執着しない方、ゲームと割り切れる精神をお持ちの方であれば野良でも十分楽しめると思います。艦船はtier5~tier6がお勧めします。基本クレジット赤字になることはなく各国の艦の性格が出てきますし、クレジットの稼ぎにも効率がいいのでおすすめです。
最後に運営さんは本当にもったいないと思います。これだけモデリングに凝った海戦ゲームはないのにゲームバランスがおかしいことですべてを台無しになっていることを考えると、モデリングを担当する社員が気の毒に思えます。運営さんにはモデリング社員が報われるようなゲームバランスに調整してほしいものです。
プレイ期間:1年以上2017/05/21
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タカヤンさん
正直レビューを書いたのになぜ削除されるのか? 本当は★なしにしないんだけど。 やっぱやましいことは削除するみたいですね? 確かにグラフックもきれい
だけどそれだけ、でもたくさんゲームがある中でこれでけ評価が低いのは何故か。
それは運営者がよく知っていのでないだろうか? ★5なぜそうなるのかよくわからない。基本無料だから?、操作方法が悪い?、どうしてこんなに低評価が圧倒的に★が57日理解に苦しむ。 まず、1はHPが戦前違う、2その日によってラムダムのように、HPが変わる、3 都合が悪くなると煙のようにいなくなる。4 かと思えば、レーダやソナーにも写っていないのに、いつの間にか、集まって収集放火を浴びる、 ★5の人おしえてください。 これがどこが★5なのか。まあ、こんだけ、
低評価が多いのは納得するけど。 これから始める人子ノーゲームは最初は勝てます。勝って艦船を手に入れられます。でもある程度、戦艦をや巡洋艦を手に入れると、勝てなくなれます。 絶対換金してはいけません。換金したからと言っても、
このゲームは相手圧倒的に有利に作られているからです。 私も2年近く遊びましたが、これはゲームになっていません。同じ事の繰り返し、持っと勝てば領地を増やせたりすると面白いんですが。 ゴミみたいなゲームです。
プレイ期間:1年以上2022/04/04
名無しさん
本当にゴミ。即刻捨てるべし。こんなに面白くないストレスばかり溜まるもは他には無い。
無課金者は、優遇された重課金者の的になるだけの簡単なゲームです。絶対にやってはいけない奴。
各プレイヤーは課金額によって予め勝率がセットされており、それに基づくようにマッチングや艦のパラメータが調整されます。だからスキルとか関係なし。課金すればするほど自然と勝率が上がります。
本当にゴミ、いあやそれ以下の最低のもの。地球上の言葉では言いあらわせられないほどの最低のものです。
絶対に始めるな!!!!!!!!
プレイ期間:半年2022/08/11
シグナスさん
以前(1年ぐらい前)はそれなりに楽しめたので勝率なんかも気にしてやってたよ。まともな人も結構いたね。しかしここ最近のランダムでの対人戦はゲームですらないと思うね。マッチングや丸わかりな勝率調整、チートやアビューズ行為のオンパレード。以前から指摘されているマッチングを改善しないのがそもそもの原因だと思うが運営にはまったくその気は無い様だ。だから対人戦は過疎って金も入ってこないだろう。必死でお金集めしている感が満載で失笑だよ。今年はエイプリルフールのイベントさえ無かった。
私の場合元々の資源であるプレミア艦もあるし大和まで持っていてもったいないので一切課金せずにCOOP戦に限定して楽しんでます。
最近シナリオモードが追加されたので尚いいね。
結論として課金せずCOOP戦限定で一切対人戦をやめればそれなりにストレスも溜まらず時間も掛からず楽しめると思います。休日のほんの暇つぶしにはなるよ。
プレイ期間:1年以上2017/06/18
サクラさん
レビューで勝率65-70%とか書いているのがいますけど
①船を全部持っている
②タカオだけ持っていない
嘘くさい
ここまで勝率がいい奴はクランを組んでTier5を荒らしているゴミだし
何回もタダ配布があったタカオだけ持っていないのはおかしい
本当なら金払いのいい課金者優遇マッチが本当だと証明しているようなもの
色々と不正行為やねつ造何でもありのゲーム会社だし
ここでエンジョイできるということは相当この会社と仲良くないと楽しめない。
ここの会社もサーバー閉鎖とユーザー減少が続いて
ロリコンアニメの晴風売り出してキモオタから巻き上げる計画だし
加賀がうんこという投稿があったけど
艦これオタクを狙って艦載機がクソ弱い加賀を売って戦場荒れまくりというか買った日本人がエサにされている
それでも馬鹿は有り難がって遊ぶんだろうね
プレイ期間:1年以上2017/06/30
キャプテンさん
レビュー☆1が多いですが、ほぼその通りと思っていいです。
決して大袈裟に書いてあるわけではなく、私自身も体験してまあ☆1かなと思いました。
とにかくマッチングがひどい。
10連敗などは当たりまえ。逆に10連勝はあるのかと言えば1年以上やって
1回あった程度の勝率です。
勝敗の偏りがひどいですね。
自分の腕だ!という人もいますが、開始3分で先に味方が1隻2隻沈められて
自分の腕と言われてもね~。
個人的には完全に運だと思います。
いかにして良い味方に巡り合えるかが勝敗のカギです。
逆に言えばテクニックなんていらず運任せなので、こういったゲームが苦手な
人でもやれるともいえます。
それと砲撃の命中率ですが基本は偏差うちで当てますがどんなにうまく偏差撃ちしても
外すときは外します。
勝敗はこの命中率をシステム上で調整しているらしく、ちゃんと狙っているにも
関わらず外れるという不思議な感覚はよくあり、そう感じたときは大抵負けます。
当ててもダメージが入らないと違和感を覚えたらそれは調整されていると思ってください。
運が強い方はやってみては如何でしょうか?
プレイ期間:1年以上2016/12/25
あああさん
索敵範囲、おかしくないか・・・?
敵艦が射程範囲の半分くらいまで来るまで、気づかないとは。。。
ダメージを受けると、索敵が狭くなるのか。
もうしばらくやらん。
開始時のアップデートも長いし。。。
プレイ期間:半年2016/04/24
腐りすぎさん
昔はまだよかったけど、もうダメだね。
今回のクリスマスガチャで排出率の不正操作はやるし、
チャットは中国語しかないし、
どんどん腐っていくわ。
もう何も期待できない。というか、WG(ウォーゲーミング)
だしね(笑)
まともなわけがないんだけど。
いやぁ、こんなゲームに金を使うとは、このゲームに使うなら金なんか捨てた方がまだマシだわ
プレイ期間:1年以上2020/12/18
いぶさん
一応3000戦してる勝率5割強、一部好きな艦や得意艦に関しては6割近くで特定艦に関してはアジア鯖で20に入る程度にはやってる者の意見です。ご参考までに
一部艦艇をプレ艦と称し課金させる、あるいはプレ垢と称して課金させる。
艦長が習得してるスキルは乗せ変えると一定の経験値を稼ぐまで再訓練という効果が半減(一部スキルは効果が発揮されず)というなのだがプレ艦には乗せ変えても再訓練なしや、プレ垢だと取得ゲーム内マネー(クレジット)に特典がついたり取得経験値に特典がつくなどのメリットがある。
そういった課金要素があり、フォーラムやカスタマーサポートなどでプレイヤーから意見を取り上げるシステムを作りながらプレイヤーからの意見は一切無視
″改善や修正要望″ではなく″説明要望″すら無視し、テストと謳って行うのはテストではなくお披露目会、例えおかしなところを指摘しようとお構い無く本実装
具体例に関しては他の人も挙げている実装当初からあるMMの問題や、経験値計算など。
特に空母回りがひどい。
1プレイヤーに任せるには戦況への影響が大きく、勝つための行動が稼ぐ行為にマッチしないため稼がせる気が一切ない。
具体的には大まかに言って予ダメージ比率と制圧で経験値が決まるが空母の瞬間火力は度重なるナーフで引き下げられ、継戦火力も攻撃のために艦載機を失うリスク、艦載機を前線と母艦との往復時間(リロード時間)と相まり戦艦以下のダントツで最低、近接能力は皆無で制圧は行きにくく、防空して相手の艦載機を落としても不味い、勝つために最重要事項の索敵は慈善事業と八方塞がり
MMも一応空母″のみ″同ランク同数が徹底されたが勝利に直結するエリア制圧が被弾するとゲージがさがる仕様も相まって隠蔽と機動性が高く、煙幕で隠れることも可能な一番エリア制圧が容易な駆逐艦に数の差が2隻3隻当たり前という仕様、艦は片寄らせ見た瞬間に敗北を察するようなマッチング多数
更にプレイヤーも基本無料故民度の低さが目立ち、いい仲間と巡り会えるか運ゲー。基本的に数の暴力が強いので1隻でどうこう出来る戦況というのは少なく、より馬鹿が少ないチームに当たった方が勝ち。
体験談では空母が相手空母を倒し煽りチャットをしてるうちに前線崩壊や数的優位を作ってもプッシュせず壊滅、決死の覚悟で索敵し相手が単艦でエリアに向かっていることを確定情報にしてチャットで共有するとエリア付近にいる艦隊が防衛に入る……のではなく一目散にガン逃げなどなど
良い点を挙げるならば…
敵艦すべてが見えているわけではなく被発見距離にいる敵など不確定情報をもとにした戦術、戦略で勝負できる点(有用活用してくれる味方などほぼいないが)
グラが綺麗(ゲーム制には一切関係ない)
戦況予測に重きがあり、常に予測をすることで反射神経はそこまで必要ない点(予測してないnoobが多すぎて意味をなしてない)
立ち回り次第では格上艦すら仕留めることが可能(それ以上のペースで味方が溶けること多々)
くらいですかね、
あれ?良い点が馬鹿のせいであまり生きていないな(笑)
ここまで読んでもやろうとする人はやる気があると思うので最低限自艦と自艦にマッチする敵艦の隠蔽や発射レートなどの情報を確認しておくことと折れない心を持って是非始めてください!
衰退はしてほしくないし、有能なプレイヤーの増加は事故率軽減のためにも大歓迎です‼
プレイ期間:半年2016/06/22
名無しさん
高価なエコノミーボーナスを付けると必ず負けるというクソ仕様。
明らかに勝敗を操作しているのに認めないクソ運営。
本当にゴミ。こんなゴミは捨てるべし。
本当に勝敗は最初から決まっていてやるだけ無駄。
こんなクソゲーは即刻滅ぼすべし。
課金とか以ての外。カスゴミ屑クソゲーは死んでしまえ!
WGは倒産しろ!
プレイ期間:1年以上2024/07/13
運営がカス過ぎさん
レビュータイトルの通り。
戦果を挙げた実績すらないソ連艦などが活躍するウルトラスーパーファンタジー海戦ゲームです。
リアリティーに関しては、他の1レビューの方たちの評価通りと考えて間違いの無いゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/01/12
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