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野良orクランで評価が変わるゲーム
ひでさん
私は課金艦を買ったりなどして、かなりの間WOWsをやらせて頂いております。
このゲームの利点は他の皆さんが書かれている通り、グラフィックが綺麗、艦のモデリングが細部まで作られている事が素晴らしい点だと思います。
次に欠点は艦の性能バランスが著しく不釣り合いなバランスになっていること(特に空母Rangerと空母Saipanの性能差)、プレイヤーの質が悪い(モラルの欠如した方)欠点を上げると書ききれないぐらいに出てきます。
問題なのは放置し続ける運営サイドにあること。百歩譲ってモラルの欠如は仕方ないとしても、艦の性能調整をするのは運営として義務であると私は思います。
フォーラムに書き込んで返ってくる反応は他プレイヤーからの「君の実力がないだけ」などの行き着く先は的はずれな答えばかりでフォーラムとして成り立っていないのが現状です。
タイトルに出した評価が変わると言うのは野良とクランでは勝率が全く違うということです。野良では余程の才能がない限り、勝率55%を維持することがいっぱいいっぱいになりますが、クランを組めば才能が無くとも勝率60%を目指せるということです。私自身、勝てると野良であろうとクランであろうとうれしいですし、自分たちがチームを勝利に導けることが不可能か可能か?。これが評価を大きく分けているのではないかと思うのです。
これからWOWsをプレイする皆様の中で勝ちたい意思が強い方はクランを入ることを推奨します。勝ちに執着しない方、ゲームと割り切れる精神をお持ちの方であれば野良でも十分楽しめると思います。艦船はtier5~tier6がお勧めします。基本クレジット赤字になることはなく各国の艦の性格が出てきますし、クレジットの稼ぎにも効率がいいのでおすすめです。
最後に運営さんは本当にもったいないと思います。これだけモデリングに凝った海戦ゲームはないのにゲームバランスがおかしいことですべてを台無しになっていることを考えると、モデリングを担当する社員が気の毒に思えます。運営さんにはモデリング社員が報われるようなゲームバランスに調整してほしいものです。
プレイ期間:1年以上2017/05/21
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マメシバさん
マッチングもボトムにほぼなるし、当たらないはずの射撃がバイタル抜けれまくりであたるし、こっちにはAFKばっかで、勝率あんてあがるわけない。相手なんてランカーだらけのプレミアムシップだらけとか、どうしたらいいんすかね。運営にあきれてします。今から始めてもティア5くらいでどんづまりになります。
素材がいいだけにもったいないですね。課金も高いし無料でやって、暇つぶしでやるくらいじゃないと、気が短くなる
プレイ期間:2018/04/28
だっちゃん2さん
運営のニュースに「私たちは水上艦艇と航空母艦との相互作用における根深い問題に対処するための構想を発表云々」といろいろ書かれているが、そんなことは空母を実装した時からずっと問題になっていた内容ではないか!なにを今更他人事のように言っているのか!修正早くしろよ!このゲームがリリースした時は、アジアサーバーだけで4万人以上がプレイしていたが、昨年の年末のイベントでようやく1万7千人位入っていたかな・・後はせいぜい夜の時間帯で1万1千人前後の有様。今はTier8はあまりやりたくない。何故なら空母が2隻とハイブリット艦艇まで出るので空から見つかって砲撃受けるはイライラする。しかたなく結構シビアなTier10をメインにプレイしています。2勝10敗などザラ。なんかやる気なくなる・・・
プレイ期間:1週間未満2025/04/01
グラフィックがとても綺麗で、軍艦好きにはたまらないと思います。
肝心の内容ですが、空母やレーダー持ち艦の影響力が強すぎる為、成す術もなく負ける事が多々あります。分隊を組まれたりするとたまったもんじゃありません。
対抗するにはチーム全体でコミュニケーションを図り動かなければなりませんが、早々うまくいくはずもありません。むしろ野良試合で団結する方が珍しいです。コミュ取る場合は基本的に英語なので、超簡単な英語くらいはできた方がいいですね。
勝つためにはwikiを読んで、ある程度知識をつけ、強い軍艦を使い、フレンドと分隊を作って挑む事です。
爽快感があるゲームではないので、上記の通り割と忍耐が必要です。
別に勝率とかどうでも良くてお気に入りの船でちびちび楽しめる人なら、お勧めかもしれません。
改善点は
・障害物が多すぎる
これのせいでレーダー艦が強い。島を突き抜けて探知してくるため、駆逐艦にとって大変な脅威です。そして島のせいで身動きが取りづらく、一方的に嬲られます。ストレスで禿げます。
・空母
強すぎるし、空母同士での格差がひどい部分がある。対空等も含め一度システムを考え直す必要があるのでは。
とりあえず飛行機の速すぎる挙動だけでも直したらどうなんですかね?
・大日本帝国海軍の旗が無い
由々しき事態である。
以上です。
プレイ期間:1年以上2018/06/09
味ぽんさん
それなりに遊べるとは思うが怪しい挙動が多すぎる。
ゲームとしての公平性は限りなく0に近い感じがする。
公式で散布界の範囲は迷彩で変えれるなら、弄ろうとすればそういうところいくらでもいじれるわけだよね。
ドイツ戦艦が実装されたりサービスのアップデートはしてるけど、プレイヤーの質は総じて下の下というかアホしかいない。
ここまでひどいのはなかなかない。猿山見学の意味で一見の価値はあると思う。割とまじめにそう感じる。
やりこめばわかるゲームシステム破たんしてるとしか思えないひどいありさま。
下手でもうまくても一人、一人の戦力はゲームバランス上すごく大きな意味を占めるけどその辺が全然加味されていないマッチング。
この辺のひどさもぜひ体感してほしいポイント。
うまい人が初心者やバッタバッタ倒していく様はなかなか爽快であるが、敵にそういうのがいた場合はヘイトしかたまらない。
自分が死んでもなんとも思わないが、味方が何もせずに沈むのはすっごいストレスたまります。
だからこそ使う軍艦に相性があるから同じ艦種で、プレイヤーレベルそろえないと意味はないと思うのだが。
まあこれもそれも人がいないからこそなんだよね、普通時間とともに増えると思うんだけどプレイヤー人口が全然増えない。
だから煮詰まった煮物のごとく、いろんなところが焦げ付いてきてるわけで。
始まってしばらくは多かったけど、半年もしないうちから頭打ちになって以来全然増えない。
むしろ最近は全盛期の7割いかないくらいまで減ってきていた。
でもドイツ艦で盛り返してピークで大体8割程度になるようにはなった。
よかったね本当に良かったね。いつまでもつか…。
プレイ期間:1年以上2016/08/19
ゲーム自体のグラフィックや操作性は良いと思います。
しかし、上に上がるにつれてクレジットや経験値が無課金では貯まらずやる気を失っていくゲームです。(プレ垢という課金してやりやすく進める事で解消は出来ます。)
皆さんの乗ってみたい船が有名なものですと上の方にある事がほとんどですので大和は使えるまでに半年ぐらいはかかると思ってください。(課金艦という場合もあります)
後、マッチングが明らかに調整されていますので、味方にとてもひどい方が来たり、良過ぎる方が来たりと精神的に疲れますのでご注意ください。
それを避ける為、分艦隊という3人まで組んで出る事が出来ますがこれがさらにマッチングを悪くしてソロでは楽しめづらいという状況になっています。
プレイ期間:1年以上2018/03/28
Alice_SRさん
こんにちは。このゲームをやって7年目になります。
このゲームのレビューについて解説します。箇条書きだとわかりづらいのでおもしろい点を3つ。
面白い点
1. 他競合ゲームと比べるとあまりにも高い完成度。
グラフィック、システム、ゲーム性。どれをとってもあらゆる競合他社を凌ぐ完成度です。船を動かしてみたい人にとってこれほど良いゲームはないでしょう。
2. チーム戦のPvP故ラフなゲームスタイル
このゲームは基本的に12 vs 12で行います。ですので1人の影響力は高いとは言えません。ですが、裏を返すと1人くらい下手でも趨勢には絡まないのでラフにプレイできます。PCゲーム初心者からすると嬉しいですね。
3. 分艦隊システム
これは好きな友達と3人まで組んでゲームをできる言わばチームのようなシステムです。これで連携を取ったり、雑談をしながらプレイできるゲームは少ないです。
組みたい人はゲーム内でAlice_SRと検索してメッセを飛ばしてみてください。なんだか反応するかも?
プレイ期間:1年以上2022/08/02
いい加減にしてくれさん
以前、隠蔽距離は艦艇のマストの高さで決めていると解説があったが、それはインチキでは?例えば同型の日本巡洋艦の艦艇を同じ大きさになるように並べたとき、マストの高さが同じでも隠蔽距離が数キロも違うだろ!!艦艇が受ける被弾角度の解説もあったが、うさんくさい!着弾直前にカクンと弾道が変わるぞ!後、全く意味のないカルマ値いい加減やめたら?
プレイ期間:1週間未満2021/11/24
空母改悪さん
もともと、不公平な勝率調整が多いゲームだったが、空母の改悪は耐えられなかった。批判される事の多い空母だが私は好きだった。戦闘機の弱い日空で開幕空母狙いをしてくる米空母を待ち伏せと対空砲火を併用してして襲ってきた敵艦載機を全て落としてやった時は脳汁が溢れた。自分の戦果を放棄して戦闘機で味方を守り、味方をボコる敵戦艦に雷撃機をひとつだけ向かわせる。まず当たらないが回避運動を強制する事で味方を守れる。温存した雷撃機はまた味方を守るのに使う。味方戦艦に随伴して防空砲火を提供しつつ無駄死にしないよう気を配る。執拗に敵駆逐をスポットする。その気になれば味方の守護者にも成れたのがかつての空母だった。感謝されるのが快感だった。何故か戦果と勝率も良くなった。スポットしまくって敵駆逐に賞賛される事もあった。出来た人だった。今の空母では全て出来なくなった。戦闘機が防空出来ない。一飛行隊しか同時使用出来ない。今の空母が面白いと思う空母乗りはいるのだろうか?味方から嫌わられ、使っても面白くない今の空母。開発は何を考えているのやら。戦艦と空母が好きだった。アンインストールしました。本当に残念。
プレイ期間:1年以上2019/03/20
ゴミは処分しろさん
いつまて経っても改善されない、何十連敗もする糞マッチングシステムに、糞潜水艦の実装ととにかくやる事成す事全てが糞。
本当にゴミ、いやゴミ以下のもの。もう形容する言葉が見当たらない。
ゴミ以下のこのものはゴミ箱、いや量子レベル、空間レベルで消滅させるべき。このものにかける全てのものが無駄。
プレイ期間:1年以上2023/10/23
だっちゃんさん
運営のニュースで空母艦載機と水上艦艇の調整を行うアナウンスが書かれていたが、やっとかよ!遅すぎ!まあそれでも今までよりマシになることを期待するか・・・
あと対潜水艦戦の調整を早くしてほしい。潜水艦からピンガーを当てられたら「応急工作班」を使えば解除できるとあるが、クールタイムがあるから連続で当てられたらどうしようもないんだよ!魚雷はグイッと曲がってくるし、爆雷空襲と潜水艦探知機の射程は短いからアウトレンジからピンガー当てられるし、本当にストレスMAX。潜水艦を実装したならその後のケアをしっかりやりなさい!
プレイ期間:1年以上2025/03/27
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