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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.511,156 件

勝率操作と言うより

勝率操作というよりさん

勝ち組の命中率アップ。被弾率、クリティカル率ダウン。
負け組は逆ですよね。負け組のアカウントで、めちゃくちゃ勝率高い人、
日頃から平均ダメージ凄い人、生存率の高い人にプレイしてもらったら
何これ?ダメージ入らんすぎ(笑)
え?これでバイタル抜かれるの?
空母のロケットで半分以上体力持っていかれる!爆笑

と言うことでしたので、アカウントによって、勝率云々ではなく
見えないところでの補正に左右されている模様です。
で、アップ補正の人たちが集まるから、ボロ勝ちかボロ負けしかないのです
接戦、心からのGGという言葉はあり得ません。
あと、最近は戦車と一緒で過疎って来ているのか、
低いティアーは公式のbotが多いです。
公式のbotなので、露骨な突進botとは違い、少しは動いたり撃ったり
しますが、基本botなので、しれてます。

チャットは中国語で溢れており、なんか、中国に船旅に来た気分にれます。

まぁ、なんというか

クソゲーなので、やらない方がいいです。

プレイ期間:1年以上2020/08/22

他のレビューもチェックしよう!

ほかの人がいろいろとレビューをしているが
いちいち頷ける内容。

自分と同様の事を思っている人がいることで
自分が思っていたことが正常だと改めて認識しました(笑)

・マッチングの偏りがおかしいレベル。バランスを取る気が全くないが
 それを平然と仕様のうちだと言う。
・チート対策もできていないし、通報しても対処もしない。
 そんなに隣国のお金が重要ですか。
 日本国内はサービス終了してもいいから後腐れが無いように
 そっちだけでサーバを立ててやってくれませんかね。
・サポートに問い合わせても返ってくるのは定型文。
 そのうち無視・勝手にクローズを平然としてくる。
 サポートする気が無いならさっさとWGJ解散してくれませんか。
 まだWG本体に直接問い合わせできる体制の方がマシです。
 最近体制を変更してる様ですがはっきり言って意見を阻害する
 組織は邪魔でしかありません。

前に投稿している方が言っているけど、課金に関しては
本当に「もってのほか」。
お金をドブに捨てる覚悟で課金をするならまだドブに捨てたほうが
後々の自身のため。
きっと他に良い使い道があるので、覚悟するぐらいならほかに
お金を使うべきです。

それ以前にこのゲームにだけは手を出すべきではない。
他に良いゲームは必ずあります。
プレイする前にまずはもう一度探しなおしてみるべきです。

プレイ期間:1年以上2018/07/23

うん、無理

なめさん

ストレスしか貯まらないゲーム
Tier制にして艦による差がありすぎます
プレイヤースキルの差がありすぎます
クライアントが軽くてもサーバーが重すぎます
WW2時の中国海軍なんてゴミなのに、日米と同じような品揃え
ロシア人による中国人の為のゲーム
チャットもピンインが飛び交います

プレイ期間:1ヶ月2016/06/17

とにかくマッチングから課金者優遇からチーターまで、この世の中の理不尽さを全て集めたような最低のゲーム。

グラフィックも今では普通だし、良いところなど全くなし。やればやるほどストレスが溜まる最低のゴミゲーム。本当にウォーゲーミングは倒産しろ!!!!プレイヤーも最低な奴ばっかりだし、絶対に始めてはいけない。このゲームをやると地獄を見ることになる。

このゲームをするなら寝ていたほうが1億倍有効な時間の使い方だ、
本当に最低なゲーム。

プレイ期間:1年以上2022/08/09

ゴミカス糞屑ゲー

名無しさん

ゴミカス糞屑ゲー。何も面白くない真のゴミカス糞屑ゲー。

どうやったこんなゴミカス糞屑が作れるのか、頭の中を覗いてみたい。

関わる時間すべてが無駄。

絶対に始めてはいけない正真正銘のゴミカス糞屑ゲーム。

ゴミカス糞屑ゲー。何も面白くない真のゴミカス糞屑ゲー。

どうやったこんなゴミカス糞屑が作れるのか、頭の中を覗いてみたい。

関わる時間すべてが無駄。

絶対に始めてはいけない正真正銘のゴミカス糞屑ゲーム。

プレイ期間:1年以上2024/08/11

ゴミはどうほめてもゴミ

ゴミ鑑定士さん

運営のteir構想に固執していて、マッチングがまったく機能していません。
運営の押し付けた同じteirであれば、同じ性能なんだから、勝敗も五分五分という謎理論を展開してるのでお話になりません。
実際はかなり癖がある船の性能に設定しているので、この理論が最初から破たんしているのはプレイヤーならわかると思います。
その上プレイヤーの質については、なぜかまったく考慮していません。
これでe-sports目指してるような話もあったので、運営は相当アホなんだと思われます。(他の件でもう十分知ってるけどね)
まあ元共産主義国の平等という概念が全然違うと言ったところなのかもしれませんが。
でもプレイヤーの質ってかなり重要な要因だと思うんですが、なぜ無視するんでしょうかね?
空母戦1000戦と20戦そこらが同じ試合に立つ時点でナンセンスだと思うんですが…
マッチングで勝ち負けが決まるのは言い過ぎですが、ほぼそうだといわれて反論する余地がないのがこのゲームの最大ポイントでしょう。
そして最近この話題に対し、運営はフォーラムで定型文で答えることすらやめました。
どれだけやる気ないんだか、あきれて果ててしまいます。

嫌な思いをするくらいならやらないほうがまし。
やろうと思ってる人に言います。
やらないことが正解です。やってもお金を使ってはいけません。
ここの運営にそれだけの価値はありません。

プレイ期間:1年以上2017/04/09

ガチャ不正、返金対応で大炎上

ついにやらかしたガチさん

ついにやりました。
ガチャの確率の不正操作です。
世界各国のプレイヤーが、クリスマスコンテナのガチャから特定の不人気艦艇しか出ないとのツイートやら報告が相次ぎ、
返金対応に追われると言う最悪な事態に。
返金の場合は、ゲットした艦艇は募集されます。
返金か、欲しい艦艇も取っていた場合は返金を諦めるかなくそみたいな選択肢しかありません。
プレイヤーが減りまくって過疎っている中、
なんとか運営維持のためにやったクリスマスガチャが不正操作の集金仕様という事が発覚し、
さらにプレイヤー離れが加速
もう何から何まで終わりました。
新規参入は絶対にお勧めしません

プレイ期間:1年以上2020/12/12

クソゲーにも満たない代物

WOWSは早く終われさん

対戦で敵味方の優劣がひどすぎ。ひとえに片方のあるプレイヤーを優遇して勝たせるためなんだけどね。

この優遇されてるプレイヤーって、勝率が高くて長期間登録してる一部なんだけど、結局、新規ユーザーや非課金者はこの人たちの数字を維持するためのエサになってるだけ。たちが悪いことに、優遇プレイヤーたちは自分らが下駄はかせてもらってるって認識をしてない。で、俺すげーで楽しくなっちゃってる。まあ中には本当にうまい人もいるけどね。

あとは、戦艦でやたら射撃のうまい人がいれば、それでゲームは終わり。最初から最後まで何もしなくても勝つときは勝つし、負けるときはどんなにいいプレーをしても負ける。すごく不満だし、不毛。

最初のころはレベルがアップしていろんな艦に乗れて面白いと思ったけど、開発しつくすともう何の余地もなし。レベル8辺りからレーダーとか出てきて、全く意味不明。純粋に技術で戦えるのはレベル5まで。ま、クソ未満のシミュレーターです。ゲームなんてレベルに全く到達してない。こんなのをゲームって言ったら、ほかのゲームクリエーターに失礼だ。こんなものに星すら付けたくない。ポイントゼロ。

プレイ期間:1年以上2018/04/28

軍艦ビューアとしてみる分にはまずまずの出来
一方で、バランス・マッチング・プレイヤースキルが勝敗に及ぼす影響など
Pvゲーム必要な要素がほとんど欠如している

船舶とはいえ、動きがもっさりしすぎてきてTPSで求められる
AIM力や反応スピードは不要で、必要な知識さえ覚えてしまえば、あとはの
勝敗はマッチング運により左右されるだけのゲーム

プレイ期間:1週間未満2025/02/15

判断力の試されるゲーム

あいうえおさん

このゲームは課金した人が飛び抜けて強くなるといったゲームに比べると遥かに優れたゲームだと思います。
とにかく自分の腕と判断力が試されるゲームですね
判断を間違うとあっという間に撃沈されるし活躍できないって感じになります。
批判してる方々たちは判断を間違ってるから楽しくないのでしょう。
マッチングが?ということもありますが自分にも有利なこともあるのでそこまで理不尽だと気にならないかな
空母が強すぎともありますが空母が怖いなら米巡に乗ればいいのだし全ての艦に対応できる艦などないのにそれを求む人がレビューを見ると多すぎな感じ見られます。
自分のスタイルに合った艦を選んで苦手な相手が来たらそれはしょうがないと割り切るしかないでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/03/10

以前から勝率調整の為のバフやデバフの事が色々言われてきたが、最近になってまたあからさまな調整が目立つようになってきた。
このゲーム腐っても10年続いており、10周年に向けてコラボや広告打って新規獲得をしたいのか、あからさまな接待マッチをやらされている感を最近特に強く感じる。
ロックもかかって居ないのに以前あった爆沈に近い破壊的一撃や明らかに躱せる砲弾が散布から外れた一発で一発の最大ダメージの倍以上のダメージを受けたり、相手を撃沈できるタイミングで急にサイクロンが発動して打てなくなったり、明らかに躱せる空襲を直撃されたりとあまりにも目に余る接待ゲームが最近増えている。
長い事このゲームをやって上手な相手からの仕方のないダメージを受けるのは解っているつもり。
しかし、理不尽な相手を気持ちよくさせる為だけのダメージを受けるのは最早ゲームとは呼べない。

いい加減にしろ。

プレイ期間:1週間未満2025/07/30

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