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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,215 件

???

なむさん

普通に面白い。
なぜここまで評価が低いのかが謎。

確かに心底納得のいく結果にならなかったりする時もあるし、高ティアになるにつれて多少の疑問を抱くようなマッチングの時もあるけど、この評価において1や2をつけるレベルじゃない。
チーターがいるのはどうしようもないし、味方に平気で魚雷撃つ人もたまにいるけど、そういう人と当たったら割り切ってる。どんなゲームにもそういう奴はいるんだし。

普通にプレイしてて不快感は感じない。
いろいろグチグチ言ってる人は自分のプレイに問題があるだけだと思うんだが。

プレイ期間:1年以上2017/04/08

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10連敗はきつい

1000戦未満のNoobさん

ティア5までは、酷くても5連敗程度で、その後は勝ちを取り戻せていました。一応、COOP戦でそれなりに開発してからランダム戦。ゲームに夢中になっていて、連戦をしても苦にならなかったですね。

ところが、ティア6に進めてからは、連敗は7~10になることも珍しくなく、負け越し分を取り戻すことが出来ない状況。ランダム戦1000戦未満の初級者だけど、ティアを上げていくと悲惨な戦績になるのは目に見えているので、自分はこの辺りで限界かなと思いました。

ここまでの連敗を経験すると、自分の頭が冷めてくるのが分かるし、劣勢を挽回できない戦闘を繰り返すことになるわけだから、何のためにゲームをやっているのか分からなくなってきます。仮に、自分が上手かったとしても、数的不利を覆せるようになるとは思えない。どうしようもない連敗に陥った時、辞めちゃう人多いんじゃないの?と思います。

上位ティアを目指して課金しても良いかなと思っていたけれど、そういう気にはならなかったです。、まー、無課金で遊ばせてもらったのに、低評価を下してしまうのは気が引けてしまいますが、そういうのを通り越す心境になりますね。

弾の軌道が変わるのも、なんとなく冷めた原因ですね。ロックオンした敵に弾が近づくとストンと落ちる軌道になることがあります。綺麗な放物線で落ちる弾もありますけど、こういうのを見ると、弾が当たるかどうかも調整されているのではないかと疑ってしまいますね。勝率調整やマッチング調整を疑ったらキリがないですけどね。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/03

おもしろくないです。

まーくんさん

高評価をしている方は多分サクラでしょう。とにかくマッチングがひどいのでゲームとして成り立っていない。負けはじめると8連敗、10連敗などざらでひたすら負け組に入れられます。
勝率も見事に調整されてます。運営側に説明しても相変わらず何の改善もみられません。する気も無い様に思われます。ひたすら勝ち組の為に沈められ役をさせられます。どういう基準で分けているかは謎ですがやるだけ、お金使うだけ全て無駄ですよ。艦の性能も史実とかけ離れているしね。

あの戦艦大和がソ連の駆逐艦の砲撃で燃やされて沈められるの見て私は全てを悟りました。そういうゲームです。

プレイ期間:半年2016/08/14

一部の優遇されたアカウントには絶対に勝てない。
とにかくこっちの攻撃は当たらず(散布界が異常に広くなる)、当たってもダメージが出ない。火災も異様に発生しない。一方で向こうの攻撃は誘導弾のごとく曲がって当たるし、いつも大ダメージを食らうし、すぐに着火される。

こちらが重しをつけてマラソンしているところを自動車に乗ってズルするぐらいの差がある。こんなクソ仕様で勝てるか!

本当に最低のクソゲー。課金させることしか考えていない。

絶対にやってはいけないゲームNo.1!!

ワールド オブ クソゲー の王者!!!!!!

プレイ期間:3ヶ月2022/06/05

ここの運営とうとうやりやがった!
今度はあの害悪の元凶ヒルデブラントのオークションだと?
テメエは隠れて高回転で艦載機を飛ばしてイイ気になっているバカ巡洋艦。
最低落札価格日本円で2.5万程からだってさ。
ゲームを開発して金儲けをするのは当たり前の事だが、あれだけ戦場のバランスをぶち壊しゲームをつまらなくさせる元凶をオークションで売り出すという事は、ここの運営は自らゲームのバランスをぶち壊すのを自覚してわざとやっているんだな。
まあこれではっきりしたでしょ。
あれだけユーザーからゲームのバランスを改善してくれと言われてきたのにそれに逆行する様な事ばかりしてきて挙句の果てにこれだから。
ここの運営はユーザーに対して「遊ばせてやっているのに何文句言ってやがる!じゃあもっと嫌がらせしてやろうか?」と、そう云う姿勢なんでしょ。

プレイ期間:1年以上2025/10/17

対戦ゲームで勝敗を乱数調整しちゃダメですね。
ユーザーは色んなゲームをやって来てるから目は超えてるんですよ。乱数の確率制御はプレーヤーしていけば次第にバレバレなほどわかっちゃうんですよね。
対戦ゲームで勝敗がフェアじゃないとユーザーは離れる一方で過疎化深刻ですね。
積みゲーな要素もあるから膨大な時間を費やして八百長対戦ゲームやる情弱者はいないでしょう。
パチンコの要領で課金を促してるようですが無理がありますね。1年間プレーヤーした感想は『対戦ゲームに見せかけただけよ乱数ガチャ』と言う結論です。
時間が勿体無い。

プレイ期間:1週間未満2017/08/19

バランスという改悪を続ける

ハリボテ艦ゲームさん

βの時からプレイしています

バランスのとり方への方向性がおかしい

艦の性能は元々かなりあるわけで、その性能差を踏まえたうえでのバランスにすればいいのに、本来の艦の性能を下げたり上げたりしてバランスをとろうとする辺りがもう駄目

史実で当時最高峰の対空駆逐艦なのに対空が強すぎるから対空弱くすとか、空母が強すぎるから弱体化するとか、当時世界最速の戦闘機の一つでもあるゼロ戦が早すぎるから遅くするとか、アメリカ艦の装甲が硬すぎるから柔らかくするとか、バランス化の名目の元に悪化されていき、史実設定の面影はガワだけになってしまった。

なーにが、史実艦を操作しようだよ、ただのハリボテ艦じゃないか


あと皆さん仰ってるようにマッチングが酷い
3連続勝利なんぞしようものなら次のマッチングで勝てないようなマッチングが2~4回は続く

50%以下になるように調整されているとしか思えない
20戦すれば平均して9勝11敗になるようにされてる感

逆に言えば、皆40%以下にはならない(笑)

艦長スキルを課金してMAXにしたうえで課金艦や課金外装や旗をてんこ盛りにすれば丁度、平均50%超えれるぐらいに調整してると感じる


となるとどうなるか?
勝率の高い船にみんなが乗る→バランス改悪→繰り返し→人が減る

ここの開発は戦車愛はあっても戦艦や戦闘機へのどうでもいい感がにじみ出ている
内陸国に海のゲームは無理だったんだ


プレイ期間:1年以上2018/07/27

このゲーム艦艇のデザインはそれなりによくできているが艦艇の性能などに関して言いたいことがたくさんある。
例えば潜水艦狩りを主な任務とする駆逐艦の多くがソナーを持ってなかったり、ただの巡洋艦があほみたいな量の航空機を飛ばして来たり、潜水艦の水中速度が速すぎたり、どう考えても空母からカタパルトなしで発艦できないジェット機がカタパルトなしの空母に乗っていたり、主要国の戦艦から発艦できる爆雷搭載機は無いのに爆雷搭載機を当たり前のように出してくる。

そしてなぜか日本艦艇に掲げられてる旗が普通の日の丸になってる。
旭日旗に問題はないと韓国以外の国も認めてるし、海上自衛隊も当たり前のように使ってる。
それなのにこのゲームでは旭日旗を消してる。
艦艇の性能が史実と違うのはゲームバランスの問題とかで多少は仕方ないとは思うが、旭日旗を日本艦艇に掲げさせないのは日本艦艇に失礼だと思う。

あまりにも艦艇へのリスペクトを感じられない。

プレイ期間:1年以上2025/06/25

ランク戦はランダム戦よりさらに重課金者優遇が酷く、課金しないと全く勝てないように設計されている。

とにかくこの会社は金に汚い最低の会社である。そんな会社が作るゲームに良いものなど出来る訳がない。

本当に最低のクソゲー、「PAY TO WIN」なゲームである。絶対に始めてはいけないし、関わる時間すべてが無駄である。

倒産しろWG!!!!!!!!

プレイ期間:半年2022/10/14

とにかく、面白い部分が全く無い。本当に無いのだ。こんなクソゲーは他には存在しないだろう。空母や潜水艦のバランスや課金者の隠れ優遇など、とにかく理不尽なことが多く、やればやるだけストレスが溜まっていく。絶対に始めてはいけないゲームの筆頭。

やる時間の無駄、データ容量の無駄、気力の無駄。このゲームより面白いゲームなど数えきれないほどあるから、それらをプレイすべきだ。

プレイ期間:1週間未満2022/08/27

簡潔に書きます
「観測しないと敵が見えないゲームで
空母という艦種が敵を一方的に観測し続けるチート艦種に変貌して
空母に殺されるのを待つか固まってひき殺すだけのゲームになった」

8.0アップデートまでは味方全員で連携しないと勝利できませんでしたが
味方を捨て駒にしながら生存し空母による勝利を待つだけのゲームになりました

味方が自分の為に動いて欲しい或いは
味方と仲良くしようと考えている人はプレイしてはいけません

プレイ期間:1年以上2019/04/26

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