最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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???
なむさん
普通に面白い。
なぜここまで評価が低いのかが謎。
確かに心底納得のいく結果にならなかったりする時もあるし、高ティアになるにつれて多少の疑問を抱くようなマッチングの時もあるけど、この評価において1や2をつけるレベルじゃない。
チーターがいるのはどうしようもないし、味方に平気で魚雷撃つ人もたまにいるけど、そういう人と当たったら割り切ってる。どんなゲームにもそういう奴はいるんだし。
普通にプレイしてて不快感は感じない。
いろいろグチグチ言ってる人は自分のプレイに問題があるだけだと思うんだが。
プレイ期間:1年以上2017/04/08
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名前なんか名乗るか!さん
おい運営!実装した潜水艦何とかしろーーーー!
ピンガーの連射、神経逆なでするんだよ!空襲爆雷の準備時間とピンガー受ける頻度のバランスが全然合わないじゃないか!例えば駆逐艦同士の主砲の打ち合いは精々数秒差だよな!応急工作班のクールタイムも長いし、作動させてもたかが十数秒くらいだし、なんだ!あのアメリカ潜水艦のSALMONの連続ピンガーと異常なSの字で迫ってくる誘導魚雷は!ふざけるな!爆雷準備する間に何回ピンガー受けたと思っているんだよ!何本誘導魚雷が来たと思っているのか!あの白い海面なんにも役に立たないし、潜水艦ピンガーと魚雷の射程と、空襲爆雷の射程が合わないんだよ!なんで戦艦は10㎞~11㎞なのに巡洋艦は7㎞~8㎞と短いし、準備に時間は掛かるし、例えば敵の艦艇と砲撃戦をしている最中に背後からピンガー受けても気付いた時には、海面の白いのは消えているからどこからか分からないだろ!
俺はやったことがないから知らんけど、聞いた話ではWorld of Warshipsをアンインストールする時、アンケートで「あなたは気が短いですか?」若しくは「あなたは怒りやすいですか?」みたいな質問項目があるんだって!?おい運営!イライラ、ストレス与えるゲームに仕上げておいてなんだその質問は!完全になめているな!
プレイ期間:1年以上2025/11/06
OVER20000戦さん
開始当初は、運営側の趣旨に同意納得し、憧れのWW2艦船で遊べると思いこれまで7年間で20000戦以上 勝率55%程度でプレイをしてきました。これまで使った金額は、100万円ぐらいになると思います。しかし、本日、アカウントを完全削除しました。本当に。45日以内に戻ってくることもありません。理由としては、ほぼほぼ他の方が感じている記載の通り。どう引いてみてみても、運営側の妄想がひどすぎて、趣旨に納得できなくなったからです。不満・文句を書けば、トラック一杯分ぐらいになりますので、ここでは書きません。我々が出来る抗議は一つ。つまらないゲームには「アカウントを削除する」ということです。他にも魅力的なゲームはたくさんあります。お世話になりました。
プレイ期間:1年以上2023/11/06
ん~何て言うか・・・さん
戦闘終了後、たまに簡易アンケートで「今回の戦闘にはご満足頂けましたか」との質問に対し、「とても不満」「不満」「どちらでもない」「満足」「とても満足」の五択のチェック項目があるが、そんなので掘り下げた分析が出来るのか?甚だ疑問である。
例えば「不満」にチェックを入れた場合、「何故、不満なのか?理由を教えて下さい」等のコメント記入欄があれば、嫌みなく観じたことを書くつもりなので、運営にとってそのほうが有益だと思うのだが、もちろんゲームで良いところがあれば書くつもりです。昔の運営はアンケートに力を入れていたので、最近の運営の姿勢は残念です。
あと、艦長スキル画面で「防火処理専門家」があるが、火災発生率低減、最大3か所までとあるが、3か所燃えれば上等なんだよ!ウーウーサイレン鳴ってうるさいし、イライラするし、潜水艦のピンガー当たるし!直ぐ沈むし!せめて2か所までにしろ!このような事をアンケートに書けるのです。書くときは私の提案として文面を攻撃的ではなく丁寧にしますけどね・・・
プレイ期間:1週間未満2025/06/04
MURAさん
姉妹作のWOTは1年ほどプレイ。
こちらは一か月、ティア5までプレイした感想です。
ゲームとしては多少の駆け引きはあるが基本前進して撃ち合うだけといった感じ。
WOTと比べてもかなり大味なゲームだと思う。
ゲームバランスも悪く空母が登場しだすと雷撃隊でほぼ決まる。
逆に味方空母プレイヤーがへたくそだとほぼ負け確定。
WOTで散々言われているマッチングでほぼ勝負が決まったり
連合国を強くして日本などは弱体化などは相変わらずです。
最初は船を操作しているだけで楽しいが飽きるのは速そう。
12月末でアジア鯖で夜は1万人以上プレイヤーがいるので
対戦相手に困ることはないと思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/12/30
ミハイル君さん
クソバランスに関しては酷評してる他の方が言ってる通りのなので割愛。
マッチングがさんざん非難浴びてる同運営WOTのをそのまま継承していてやらせマッチばかりで萎える。
勝率調整まで驚きの標準装備。
基本的に勝ちチームと負けチームとでしかマッチングしてないので
プレイヤーはその役割を演じるだけの演者。
もはやゲームではありません。
勝率調整だってもっと上手くやればバレにくいのに
勝ちモード時と負けモード時の違いは普通の感覚の持ち主ならちょっとやれば気が付くくらい酷いもの(弾の散布率、命中率、砲弾ダメージ上下ブレ、モジュール破壊等々... )
”ランダム性”なんて綺麗な言葉使えば誤魔化せると思うなよ。
また、課金・非課金でこれらの数値に優劣ある模様。
当方、課金・非課金両方やってみたが同じ艦を使っても違いがあからさまで失笑レベル。
基本無料ゲームだけど
まぁご商売だからその辺はどうしても仕方が無いのでしょうかねw
とはいえ↑を100%やったら
詐欺られても最後まで「私は騙されてない!」と自分自身に言い聞かせられて
こんな所で高評価付けちゃう頭の弱い人にでも流石にバレてしまいますから
課金者で6:4非課金者で4:6の割合で差し込まれてる模様。
ランダム戦ソロのみをやった場合この6:4の法則はよーく見えてきますw
ガチ分艦隊を組めばある程度この法則は無視出来ますが
ただ、スコア荒稼ぎ・連勝をしまくってるときっつい調整がいずれ必ず入りますので法則から逃げる事は出来ませんw
こう言う場や公式のフォーラムで勝率60%以上だの何だのと自分の高勝率を自慢したりご高説垂れてるのが居ますが、だいたいこの分艦隊システムを利用して勝率をかさ上げしてるだけの連中なのでソロだと全く使いものにならないなんて事がザラですw
WT海軍が出るまでの繋ぎにと思って始めたが・・繋ぎにもならんかった。
↓の人はバージョンアップ当日だから運営の巡回員さんが来たのかなw
勤務時間開始早々各レビューサイトの巡回監視お疲れ様ですw
空母嫌なら米巡乗れとかw
好きな国の憧れのあの艦船に乗って戦える!って言うのがウリなのに
この手のジャンルのゲームを根本から否定する様な事言わないでくださいねw
こちとらミリオタはスペックで乗ってるんじゃねーっつのww
もうちょっとバランス良くしてねって皆言ってるんだよ運営さん^^
プレイ期間:半年2016/03/10
紫色の芋さん
フォーラムに運営のとてつもないアホな考えが書いてあったので転載します。
「WOWsの世界は、チームの均等な均衡を提供するのではなく、プレイヤーのスキルでもなく、使用されている艦船のタイプに基づいて比較的均等な状況にします。初期配置の艦船での戦闘は、ゲームプレイヤーによって再現される戦術が有利になる最良の方法ですが、運営はプレーヤーの戦術を制御することはできません。 我々は、プレイヤーにこれらの戦闘の側面を学ぶことを強く勧めます。」
つまり勝ち負けは運営のせいじゃねー(# ゚Д゚)の一点張りで、戦術(プレイヤー)が悪いのをこっちのせいにされても(;´Д`)みたいな被害者面して、負けるお前らもうちょっと考えて頑張れよ(´・ω・`)って上から目線て・・・・これもう運営といえるのかわかんねぇな。
いや突っ込むなってチャットしても突っ込むプレイヤーとか、英語読めないプレイヤーとか中国語とか表示できない言語で書き込むプレイヤーが入り乱れていてそれはどうなんだ。
言語を超えて戦術を共有するためのクイックチャットも、十分な数用意してるのかといえば9種類、しかも戦術に関係ないのが半数を占めるっていう馬鹿っぷりはどうなんだと。
だからプレイヤーの勝率で分けてほしいって要望出してるんだよプレイヤーは!!
そりゃフォーラムでもマッチング話題は完全無視、チケット切って問い合わせても定型文返答ですわ。
だってやるつもりがまったくないし、そんなことやってないんだもの。
船の能力値で均衡になるように並べて、放置。小学生でもできる程度のことしかやっていない。
ゲームとしてプレイヤーを完全になめきってる、信じられん。
いやプレイヤースキル、船の開発度とかでだいぶマッチング難しそうで、どうやって調整してるんだろうとは思ってたけどね。
まさかこんなに稚拙で馬鹿なゲームシステムとは驚きでした。
こんな運営だから、通報とかTK処罰もちゃんと働いおらず、自分は逃げて知りません状態なんだろうな…そういう怨嗟は掲示板で非常に多いから、マッチングの二の舞なのは想像がつくわ…
これが皆にゴミみたいに言われる、WOWS運営の実態なんでしょうね。
実際にはゴミ以下の運営ですだったようで。
プレイ期間:1年以上2016/12/29
艦コレ!さん
このシリーズは戦車と戦艦があります。
絵を差し替えただけでシステムは同じです。
どちらもいわゆる勝敗ガチャです。
ガチャで決定している勝敗をオンライン風の戦闘演出でトレースします。主に視野、隠蔽、命中、ダメージ、故障、炎上などの確率演出に加えてBOTの演出も加わって来ます。いずれにせよ勝敗をトレースする事後演出となります。
昔はこの様な戦闘風ガチャゲーはたくさんありましたが、近年この様な対戦ゲームはオンラインでは見かけなくなりました。
確率をどの様に上がるか?どのタイミングでアカウントを切り替えるか?勝率を上げるにはコツがあります。
古いシステムのゲームですがそれを理解して楽しめばなかなかハマりますよ。
プレイ期間:半年2020/10/10
コロコロさん
アップデートのたびにふざけた艦が追加され嫌気がさします。
同じティア帯で何故か戦艦の副砲だけをを異常に強くして同ティア帯の巡洋艦の主砲火力を余裕で上回る艦を追加してきます。
しかも加速力も隠蔽も、なぜか同ティア帯の巡洋艦以上になっておりゲームの仕様上副砲はコンピューターが勝手に打つのでプレイヤーは何もしません。
攻撃される側は全力で戦っても、何もしていないプレイヤーに簡単に溶かされてしまいます。
なのでマッチングからはツリー艦の巡洋艦が消え副砲特化の戦艦ばかりが幅を効かせて同じ艦ばかりのマッチングとなり、ただただ副砲を撒き散らかしている馬鹿な戦艦乗りだらけの戦場になっています。
ゲームからはどんどんプレイヤーの技術的な面が無くなり、ただでさえ艦の固有の強さだけで勝敗が決まっていた物にますます拍車がかかっています。
運営は何を目指しているのでしょう?何も考えずに火力の高い1.5万円以上もする馬鹿げた金額の課金艦の購入者を増やすことだけを目指しているのでしょうか。
プレイ期間:1週間未満2024/11/17
WG大好きさん
基本無料ゲームだけど「基本」なだけです。
基本無課金だと、課金者のエサとして、ピラニアの泳ぐ水槽に
投入される金魚側として必死こいてプレイすることになる。
弱小チームに編入されるので、
自らの投影である船に、敵からの砲弾が雨あられのように降ってきて命中し
ダメージを喰らいまくるだけのマッチングも味わえます。
反撃できずに複数の人間に、目茶苦茶に殴られている感覚です。
そんな素敵な体験をしたいのであれば是非やるべきでしょう。
覆すことのできない負け犬感覚を今まで現実で味わったことがないので
味わいたいというのであれば、無課金でプレイしましょう。
無論、たくさんお金を入れると、
ピラニア側でプレイすることが可能になります。
しかし、コインが切れると、容赦なく金魚になりますのでご注意を。
プレイ期間:1年以上2020/06/24
noobさん
Tierごとに性能が大きく異なるので、マッチングの影響は大きい。
Tierが高くなるほど射程も広く、Tierが2、3と差が開いてマッチングされてしまうと、Tierの低い船は岩陰に隠れて敵が近づいて来るのを待つしかなくなる。
ちなみに、そのような状況でようやく敵が射程に入り射撃を開始すると、威力の高い攻撃でやり返され沈む。
プレイ期間:1年以上2017/04/05
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