最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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なむさん
普通に面白い。
なぜここまで評価が低いのかが謎。
確かに心底納得のいく結果にならなかったりする時もあるし、高ティアになるにつれて多少の疑問を抱くようなマッチングの時もあるけど、この評価において1や2をつけるレベルじゃない。
チーターがいるのはどうしようもないし、味方に平気で魚雷撃つ人もたまにいるけど、そういう人と当たったら割り切ってる。どんなゲームにもそういう奴はいるんだし。
普通にプレイしてて不快感は感じない。
いろいろグチグチ言ってる人は自分のプレイに問題があるだけだと思うんだが。
プレイ期間:1年以上2017/04/08
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WOWSは早く終われさん
対戦で敵味方の優劣がひどすぎ。ひとえに片方のあるプレイヤーを優遇して勝たせるためなんだけどね。
この優遇されてるプレイヤーって、勝率が高くて長期間登録してる一部なんだけど、結局、新規ユーザーや非課金者はこの人たちの数字を維持するためのエサになってるだけ。たちが悪いことに、優遇プレイヤーたちは自分らが下駄はかせてもらってるって認識をしてない。で、俺すげーで楽しくなっちゃってる。まあ中には本当にうまい人もいるけどね。
あとは、戦艦でやたら射撃のうまい人がいれば、それでゲームは終わり。最初から最後まで何もしなくても勝つときは勝つし、負けるときはどんなにいいプレーをしても負ける。すごく不満だし、不毛。
最初のころはレベルがアップしていろんな艦に乗れて面白いと思ったけど、開発しつくすともう何の余地もなし。レベル8辺りからレーダーとか出てきて、全く意味不明。純粋に技術で戦えるのはレベル5まで。ま、クソ未満のシミュレーターです。ゲームなんてレベルに全く到達してない。こんなのをゲームって言ったら、ほかのゲームクリエーターに失礼だ。こんなものに星すら付けたくない。ポイントゼロ。
プレイ期間:1年以上2018/04/28
その通り!さん
いいか!糞運営よく聞け!
①水上艦艇の対空兵器の射程をどれもこれもバカのひとつ覚えのみたいに6㎞に揃える な!対空砲は射程が長く、機銃は短いだろ!せめて7㎞以上にしろ!それが出来ないのなら艦載機の索敵範囲を狭くするか、艦載機の速度を落とせ!ジェット機か?アフターバーナーみたいな機能を付けるな!速度が速すぎるんだよ!対空兵器の射程が6㎞しかないから、あっという間に接近されてボコボコにされるだろ!それからツバメみたいな挙動で飛行させるな!
②第二次大戦の海戦の実写映像をよく見なさい!太平洋戦域、大西洋戦域の対空戦闘の実写です。ゲームだからバランスもあると思うが、間合いと動き、スピードのバランスをいくらかでも近づけなさい!
プレイ期間:1年以上2022/08/23
MURAさん
姉妹作のWOTは1年ほどプレイ。
こちらは一か月、ティア5までプレイした感想です。
ゲームとしては多少の駆け引きはあるが基本前進して撃ち合うだけといった感じ。
WOTと比べてもかなり大味なゲームだと思う。
ゲームバランスも悪く空母が登場しだすと雷撃隊でほぼ決まる。
逆に味方空母プレイヤーがへたくそだとほぼ負け確定。
WOTで散々言われているマッチングでほぼ勝負が決まったり
連合国を強くして日本などは弱体化などは相変わらずです。
最初は船を操作しているだけで楽しいが飽きるのは速そう。
12月末でアジア鯖で夜は1万人以上プレイヤーがいるので
対戦相手に困ることはないと思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/12/30
名無しさん
King of the Sea と言う名の世界一決定戦をまた開催するようだが・・。
条件が空母、潜水艦無し、ハイブリット艦無し、コロンボの固有ダメという事らしい。
ここの運営は何が今のランダム戦をカオスにしているかはっきり自覚している様ですね。
そんな自分たちの都合の良いオナニーみたいな条件で試合しないで普段のランダム戦と変わらない条件で試合をすれば良いと個人的に思います。
どうせ島ウラでレーダーの当てっこしているだけの退屈な試合ばかりなんだから。
世界一を決めるならそんな退屈な、モスクワとスタグラが対面の島に籠もって睨み合っている試合なんか見ていてもつまらないのだから、もっとスリリングな、いつものランダム戦どおりの、駆逐艦が艦載機に見つかり煙幕を炊けばレーダーを当てられ逃げ惑い、同じく艦載機に見つけられた後衛の巡洋艦がコロンボの斉射を受けて潜水艦のピンガーを当てられる・・・。そこを巧みなプレイスキルで乗り越えてこその現環境の世界一なんじゃないの?
ここの運営さんにはそんな観戦していて楽しく、プレイヤーがストレスまみれになる、是非そんな真の世界一を決める大会の開催を強く希望します。
プレイ期間:1週間未満2025/10/20
運営が酷いさん
直近で艦長スキルの刷新により艦種ごとに会得できる種類が変わりました
現在戦艦専用スキルの射撃の名手によりサンダラーを筆頭としてコンカラーや大和の遠距離砲撃合戦と化してます。
戦艦は後方で芋り、名手の効果にビビり巡洋艦は前に出ず、空母は戦艦が削った敵戦艦を狙うハイエナ行為
レーダー艦放置で航空機が飛び交う中、駆逐艦は拠点取れと中国人に言われる始末
正直な話全くゲームとして成立せず面白くもクソもありません
DLCも一艦辺り数千円は当たり前と高額で課金艦が強すぎる事もしょっちゅう
強すぎたので販売停止になった艦種も数え切れませんが一度買った人はずっと使えるので不公平感は拭えません
グラフィックは良いのですが運営がeスポーツにする気はないと断言してるぐらいなのでバランス等は一切考慮されていないと思ってください
プレイ期間:1年以上2021/02/07
Alice_SRさん
こんにちは。このゲームをやって7年目になります。
このゲームのレビューについて解説します。箇条書きだとわかりづらいのでおもしろい点を3つ。
面白い点
1. 他競合ゲームと比べるとあまりにも高い完成度。
グラフィック、システム、ゲーム性。どれをとってもあらゆる競合他社を凌ぐ完成度です。船を動かしてみたい人にとってこれほど良いゲームはないでしょう。
2. チーム戦のPvP故ラフなゲームスタイル
このゲームは基本的に12 vs 12で行います。ですので1人の影響力は高いとは言えません。ですが、裏を返すと1人くらい下手でも趨勢には絡まないのでラフにプレイできます。PCゲーム初心者からすると嬉しいですね。
3. 分艦隊システム
これは好きな友達と3人まで組んでゲームをできる言わばチームのようなシステムです。これで連携を取ったり、雑談をしながらプレイできるゲームは少ないです。
組みたい人はゲーム内でAlice_SRと検索してメッセを飛ばしてみてください。なんだか反応するかも?
プレイ期間:1年以上2022/08/02
名無しさん
優遇アカウントは全てのパラメータが優遇されており、無課金者や低課金者は絶対に勝てないように作られている。
何かにつけてスポーツマンシップ、スポーツマンシップ、スポーツマンシップ、とゲーム中に目にするが、一番スポーツマンシップが欠けているのはこのゲームの開発と運営である。
見え見えのパラメータ調整を行っておいて何がスポーツマンシップだ。
本当にクソゲーの中のクソゲー。
課金額によって勝敗が調整されており、まさしくギャンブルの射幸心を煽る仕組みと同じ。
絶対にやってはいけない。
プレイ期間:1年以上2022/05/16
moroさん
休みで久々にやってみましたが内容はひどくなるばかりだね。完全に調整モードにされてて撃っても撃ってもカスばかりです。艦の砲性能70%ぐらいか。ひどいもんだ。ゲームの初期からやっていてティア10までいってるベテランだぜ。coop戦でこれだからランダムやランクいったら間違いなく沈められ役だなあ。連敗モードまるわかり。
経験者から言わせてもらうと暇つぶしにもならないひどいゲーム。絶対課金してはいけないよ。
プレイ期間:1年以上2018/05/05
同志さん
ゲームの設定である二次大戦中、陸戦に手いっぱいであまり派手な船を持てなかった某赤い国が作ったゲームです。当時のコンプレックスを晴らすため、ゲーム内では故意としか思えないほど調整をミスった船がチラホラあります。テスト段階で凍結されましたが、レーザービームに最強防御性能を持った超絶OP艦までありました。その他戦艦砲は敵艦に刺さりやすいよう砲弾の散布がこっそり調整されているなど、大胆かつ姑息に作られています。偉大なる同志は最強でなくてはいけないのです。
プレイ期間:1年以上2020/01/06
やや乱暴だが、事実をあけすけに書かせて戴こうと思う。
このゲームはランダムに振り分けられたチームメイト同士で対戦を行い、勝敗を競う目的のゲームなのだが、
勝利する為の要素として、個々人のシューティングの技量以上に
「マップを見ながら戦況を的確に判断し、自艦の役割を認識して動けるかどうか。」が重要となってくる。
つまり自軍に阿呆が多いチームは絶対に勝てない。
どちらのチームに阿呆がより多いかで勝敗が決まるゲームと言っても過言ではない。
領地の占領や索敵を念頭にすらおかずに、馬鹿の一つ覚えのように空母を追い掛け回している駆逐艦や
自軍の駆逐や戦艦の動きを無視してスタンドプレーしたり逃げ回っている巡洋艦、
奥に引きこもったまま前に出ようとせず、戦線を押し上げることが出来ないチキンな戦艦、
戦況判断が出来ずに適切に航空機を配備せず、敵空母を沈めることに躍起になってる空母…
そんなのが味方に居た場合、敵方も同程度かそれ以下でもない限り、まず勝てず、
どれだけ自分が奮戦しても、敗北してしまうと勝利時に比べると少な目の報酬しか受け取れない。
頑張るだけ時間の無駄なのである。
時間を楽しむためにあるはずのゲームで、苛立ちを覚え、ストレスを感じてしまう結果になってしまう。
よって表題の通り、このゲームを楽しむには、苛立ちを覚える前に…如何に早い段階でチームメイトの質を見切り、
「このチーム駄目だな」「馬鹿が多いな」と判断できた場合には、即刻、戦場をログアウトし、次の船で別の戦場に出向けるかが重要になってくる。
ハズレチームを早々に見限り、アタリチームを求め探すこと。
馬鹿の少ない「良いチーム」で、如何に熱い時間を過ごすかが、このゲームの評価を左右すると思う。
このように書くと「それはマナー違反だ」と言う者も出てくると思うが、もとより見ず知らずのチームメイトに何の義理がある訳でもなく、
チームを省みず自己中心的なプレイをして苛立たせる馬鹿が悪いわけで、そのような者に付き合う必要性などあるはずも無く、こちらも自己中心的に途中退場しても何ら問題ないものと考えている。
連中がその後どうなろうが知ったことではない筈だ。
ゲームは楽しい時間こそ重要なのだから。
馬鹿に付き合わされるのはこのゲームの致し方ない欠点だが、その点を上述の通りに割り切って切り捨てれば非常に楽しめるゲームだと思う。
プレイ期間:半年2016/04/26
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