最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まっ、正当な評価でしょうね。
ponteさん
このゲームが叩かれてるのが多い原因は、性能の差とか仕様もそうだけど、一番は組み合わせの問題だと思う。
例えば、負け始めると10~15連敗とか当たり前で、負ける内容があまりにも酷い、相手は初心者でも一所懸命プレーしてるの見えるが、味方の方はBOT???と思うようなプレーヤーばかり、酷いと戦艦なんかは周り関係なく一隻で直進してタコ殴りされて開始2分位で沈没とか、数分で2~4隻つぶされてそのまま終わる様な組み合わせされる。
それが数回とかじゃなく、長い間続いたりするのが多いので、もうこれじゃ遊べないでしょ?の意見が多い。
当然逆のパターンもあるが、5回勝ったら10回負けとかこんな状況です、このゲームを遊ぶには他の方が書かれてる様に割り切るしかないと思います。
ちなみに自分がいたクランは一時15人位いましたが、内容が最近特に酷いので今は2人しかいません、あれだけ課金して熱入れてた人も引退してる位、このゲームの評価が悪くなってると思ます。
プレーすると分かりますが、この掲示板の評価に書かれてる内容はほぼ当たってると思います。
プレイ期間:1年以上2024/11/27
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Watazeさん
まだ正式オープンではないので、これから変わる可能性はあります。
その上で、
簡潔に書くと面白いとは思います。が
後半になっていくと「ティア」
他のゲームで言う所の「レベル」みたいな物があるのですが、
マッチングの幅が広がりティアが低い艦だとすぐ死にます。
もちろん、そのようにしない立ち回りなどは必要ですが、
その結果遠くからポコポコ撃つだけの単調なゲームになってしまいます。
空母に関しても ティアが高い艦の方が必然的に強いので、2倍の量の艦載機で挑んでも 一瞬で落とされてしまいます。味方の対空砲火を利用しても落せないぐらい差がでます。
このような感じでティアが全てといっても過言ではないのが現状です。
ゲームの要求スペックは 他のオンラインゲームと比べて比較的普通(やや高め?)なので、興味のある人はかじってみる程度で遊ぶのもいいと思います。
最初にも書きましたが、まだ正式ではないので 本来2の所期待を込めて3にしました。
プレイ期間:1ヶ月2015/08/03
bvbさん
最近劣勢の時は何でもないが、優勢の時にサーバー切断されるのが頻繁に起こるが仕様ですか?。
敵に先手打てる時とか、チャンス時に切断とかってナニコレ??。
戻れば死んでるし、さすがクソゲーと言われてるだけあるね、良くまーこんな状態で宣伝して募集とか尊敬するわ。
まじ、内容もサーバーもクソすぎるんでもう辞めましたわ。
プレイ期間:1週間未満2025/05/11
マッチングが酷すぎ、おかしい。12Vs12で相手は空母戦艦2隻を含む、こちら自陣はゼロ。
一方的に見つかって集中砲火、腕もあると思うが、これあり得んでしょ、他の人も書いてあるが、この他レーダー艦相手3隻、自軍1隻、結果は、自陣全滅、相手1隻だけ損失。
これでまともなマッチング???????これが酷いと同じ様な事が5~10試合は続く、私が一番ストレス感じるのはこのMMのシステム、意図的になのか、システム的になるのかは分からないけど、ここまで来ると欠陥って言っても過言じゃない。
つまりこのゲームをお勧め出来ないのは欠陥だから出来ないのです。
私もプレー期間2か月と短いですがもう辞めます、ストレスしか溜まらない。
プレイ期間:1ヶ月2023/07/03
通りすがりさん
他の方のレビューに書いてあるように、勝敗は調整されているゲームなので
開始して5分も経たずに勝敗がわかるゲームで非常につまらない。
やりこめば初弾の攻撃の着弾散布でわかります。
異常に外すようであればほぼ負けが確定され、どんなに偏差撃ちして確実に狙っても
わずか5㌔の至近距離でも敵艦を避けるように外れます。
このような症状が出た場合は負け確実です。
2年近くやってますが、初期からマッチングに関してはひどいものでしたが最近は特にひどい。
マッチングだけならいいが、主砲の命中率のバラつきがひどくやけに当たる時もあれば、前試合に比べ異常に当たらないことにイラつきを覚えます。
マッチング調整だけでなく戦闘中の命中率も調整されていると実感しますね。
自分だけが感じている違和感かと思いきや他の方のレビューも「勝敗調整」など書かれているので間違いなく調整はされているでしょう。
そんなクソゲーなのではっきり言っておすすめしません。
やるなら他のゲームを勧めます。
またやるにしても課金は避けた方がいいですよ。後で絶対に後悔しますので。
最後に☆1のレビューが多いですがその通りの評価です。
プレイ期間:1年以上2017/08/31
戦艦=標的艦さん
アプリケーションの内容評価については、もう皆様の書かれているレビューをご覧いただければ十分でしょう。
私が付け加えたいのは、アプリケーションの品質がとにかく悪いという点。
海戦真っ只中に、バンバン、クライアントアプリがクラッシュします。
船はビタっと停止・音楽もビタッと停止したとおもったら、Windowsダイアログが出て、wargaming.exe is crashed. というログ表示。
自分が戦場に戻るためには、再ログイン→戦場復帰という過程を踏まなければなりませんが、数分を要します。
その間、戦場でその場に停止中の自艦は相手にとっては格好の餌になっています。
逆に、自分が、戦場でその餌にありつくケースも多くあります。
つまり。。。 よく落ちるのです。
私の動作環境は推奨よりやや下回る程度のスペック。
それでも、2016年8月上旬現在、2回プレイに1回のペースでクラッシュする有様です。
サポートに連絡しようにも、連絡方法がありません。一度、調査連絡を送信しましたが、
未だ連絡がありません。それどころか、公式ホームページのサポート連絡方法が見つけられなくなっているではないか!!
これにはさすがに閉口させられます。あまりにも劣悪。
私も海戦が好きで、未だプレイしておりますが、
この品質の悪さのため、★1をつけざるを得ません。
正式リリースだそうですが。。 はっきり言って商用品質には程遠いです。
皆様の環境でも同じかどうか、ご意見を伺ってみたいですね。
ま、戦場で餌にありつく頻度を見てみれば、凡その見当はつきますが。。
プレイ期間:3ヶ月2016/08/05
過疎ってる?さん
このゲームの戦車版があるのですが、
過疎ってtier10以外はマッチングが終わってる。という状態になってます
それと同じ現象がこっちの船バージョンでも起こってます。
tier8含むそれより下のティアは、え?なにこれ?子供?ボット?と言いたくなるようなわけのわからない動きをする船で埋もれ、
勝敗もボロ勝ちかボロ負けしかない。
全くもって楽しくないゲームに成り下がってしまった。
今更はじめても、低いティアは人がいないし、ボットとやることになる。
果たしてそれが楽しいのか?
まぁ、やめておいた方がいい
プレイ期間:1年以上2023/01/09
ponさん
やっと念願の固有蔵王の入手に成功!
張り切ってランダム戦に出撃だ!
蔵王は隠蔽もイイからなぁ・・前衛の島風と適切な距離をとりながら味方駆逐艦への援護射撃の準備だ!
おっと不味い!敵のマルタの爆撃機がこちらに・・・オーっいきなり1万も抜かれちまったか畜生!おっと今度はあのピンクの砲撃、コロンボか?なんだよ~全力で回避してるのにショットガンに1万8千も抜かれちまったよ。
よ~し反撃だ!見てろよコロンボ、蔵王様の高精度を見せてやる!??チッ煙幕に隠れちまったか・・・チキンめ。
おっと今度はヒルデブラントの雷撃機か?これは減速で回避だ!ざまあ見ろ!うん?潜水艦のピンガー?減速回避したばかりで潜水艦の魚雷回避できないじゃないかぁ!U4501か?チクショウ!爆雷も届かないしここは距離をつめて蔵王様の潜水艦探知機であぶり出してやる!???おかしいな全然距離が縮まらない・・。
おっと今度はレーダーに発見されちまった!だが相手の姿が見えないぞブリスベンか?
あれ?・・・敵の煙幕が3つも見えるぞ?イレジスティブルにジナンにバルビアーノ?おーぃやめてくれい!集中砲火でもうミリ残りじゃないか馬鹿野郎!
悔しいがあの島影に一時撤退だ!うん???なんだあの飛行機は?ウトレヒトの爆撃機・・・・・撃沈されました・・・。
なんだよ~畜生!せっかく固有蔵王を手に入れたのに一発も撃てなかったじゃないか。
一隻ぐらい姿見せてくれて一回ぐらい撃たせてくれてもいいんじゃないのぉ・・・もうヤダ!
プレイ期間:1週間未満2025/10/22
もう終わり君さん
3年プレイしたが、既に終わりが見えているゲームです。
試合開始5分も経てば勝敗がわかります。
過疎っているのでBOTが当たり前に出現します。
チャットは暴言の嵐です。
勝つときは連勝出来るし、負けるときはとことん負けが続きます。
流石に3年もやっていると勝率調整しているのがわかってきます。
マッチングが絶望的に機能していません。
日本とドイツで強いと言える艦はありません。
旭日旗ではありません。
着弾直前に自艦に向かって弾道が折れます。
基本プレイスタイルは芋ることです。
艦砲で撃ち合う中突然空襲を受けます。
執拗な空襲を受けると開始5分で海底とディープキスします。
良いところ?
艦艇の再現度が高いところぐらいだよ。
最後に
3周年記念で引退します。
クソゲーだったけどクソゲー並みには楽しんだよ。
有難う御座いました。
プレイ期間:1年以上2019/09/22
αテスターさん
綺麗事で済まそうな文章こそ疑って見る目が重要。
暴言みたいな厳しいレビューこそ読んでほしい。
単刀直入にズバッと言いたいことが書いているのが大半。
分かってるから。ゲームをして、理解しているから強く痛感しているからこそ具体的に書けるのである。
youtubeでWOTのベストリプレイなどを見ればどれだけ酷いか、コウラがいかに上辺っ面の綺麗事を言っているかわかるはず。
また、国別でCVの航空戦力の強さが決定しているという基本的な事もわからず
間抜けなコメントを多々見るが。実際プレイしていると、言葉以上に想像以上に戦力差を痛感するはず。具体的な自衛する手段が無いから。
簡単に答えが出る質問だが、機体性能ガタガタの土台で相手に腕で勝負もっていける根拠がどこにある?
また、シナチョンに加担して歴史湾曲している売国奴企業なのでプレイしないのが一番。別のゲームを探そう。
プレイ期間:1年以上2017/06/16
Gさん
マッチングは以前までは駆逐艦多数VS少数など偏りがありましたが艦種の差が1までと改良されました。負け続ける日もあれば勝ち続ける日もあります。
負けてしまったらなにがダメだったのか・・・味方が弱すぎる?チーム戦なので要因の一つそれはあるかもしれませんがすべて味方が悪いと結論付けて次の試合に挑んでいては成長できません。
艦の性能は史実とは若干違う点が出てきますがこれはゲーム上の都合で仕方ないかなと思います。全艦種、全国家(課金除く)を満遍なくやっている身としてかなりいい仕上がりになってると思います。ただ、アメリカ空母とアメリカ巡洋艦、日本駆逐艦は少し見直して欲しいです。
課金はすると艦長の成長速度が少し早くなるくらいで課金しなくても十分遊べます。
(現在私は無課金ですが課金艦に好きな船がでたら課金しようかな・・・と思ってます)
プレイ期間:半年2016/08/16
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