最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まっ、正当な評価でしょうね。
ponteさん
このゲームが叩かれてるのが多い原因は、性能の差とか仕様もそうだけど、一番は組み合わせの問題だと思う。
例えば、負け始めると10~15連敗とか当たり前で、負ける内容があまりにも酷い、相手は初心者でも一所懸命プレーしてるの見えるが、味方の方はBOT???と思うようなプレーヤーばかり、酷いと戦艦なんかは周り関係なく一隻で直進してタコ殴りされて開始2分位で沈没とか、数分で2~4隻つぶされてそのまま終わる様な組み合わせされる。
それが数回とかじゃなく、長い間続いたりするのが多いので、もうこれじゃ遊べないでしょ?の意見が多い。
当然逆のパターンもあるが、5回勝ったら10回負けとかこんな状況です、このゲームを遊ぶには他の方が書かれてる様に割り切るしかないと思います。
ちなみに自分がいたクランは一時15人位いましたが、内容が最近特に酷いので今は2人しかいません、あれだけ課金して熱入れてた人も引退してる位、このゲームの評価が悪くなってると思ます。
プレーすると分かりますが、この掲示板の評価に書かれてる内容はほぼ当たってると思います。
プレイ期間:1年以上2024/11/27
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提督さん
概ねレビューの評価が高いのは巡洋艦に乗っている奴です
連中開幕でいきなり「俺空母の護衛するわ」と言い空母と一緒にマップ端へ逃亡
そこに「駆逐、CAP」「駆逐、偵察」
偉そうに指示をしてきて味方の駆逐に捨て駒&囮にして
はるか彼方から当たりもしない砲を撃つだけ
その時戦艦は岩の陰に貼りついて隠れているだけ
巡洋艦のいいのは逃げ足が速いことにあって
駆逐艦と同じ速力が出せるものも多いくせに
それを駆逐艦との連携には生かしません
1個前の奴が「駆逐の近くにいてはいけない」
そうです、駆逐は巡洋艦の囮です
連中は他の艦をすべての囮に使い、反対側から敵が回り込んで来たら
今度は空母と戦艦を盾にして最後まで生き残るのです
空母がいないマップでも航空機を飛ばして偵察なんか絶対しません
自分がヤバい時のために航空機は温存して最後まで生き残ろうとする
巡洋艦でゲームをエンジョイしているゴミクズだけが楽しむゲームなのです。
勝率が高い奴は「味方を犠牲にして生き残るのがうまい奴」です
現実の海上自衛隊でこんなことしたら艦長クビになるようなゴミプレイを
=上手とか言っている、せいぜい高卒程度の海自の一般隊員すら合格しない偏差値40以下の人間が居場所を見つける共産主義国の自己満足ゲーです
大学生はほとんどいないでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/27
我、三度寄稿スさん
サイレントナーフとサイレントバフを繰り返し、プレイヤーに一切の情報を与えない。本当に困った運営である。
港にフネを浮かべて愉悦する以外に、楽しみ方がわからなくなってきた…
新規参入で始めるのは、本当にオススメできない。
このゲームをやるのは、投稿者のような『退くに退けぬズブズブの人間』だけでよい。本当に後悔するから、新人さんはやっちゃ遺憾よ?(イヤマジデ
内容も書かないと削除されるそうなので、繰り返しになるが書いておこう。
良い点:グラが綺麗。以上。
悪い点:書き出したら筆が擦り切れるw異常。←誤字ではない
総合評価:プラス10点、マイナス90点。(更にマスクデータでマイナス65535点
プレイ期間:1週間未満2022/09/18
pptさん
このゲームはもう長くない気がする なぜなら アップグレードするたびに
内容が換金内容ばかりだ。 最近はいくら勝っても ほとんどクレジットが増えない 変えてマイナスになる いくら戦艦や巡洋艦をじずめても ほとんどクレジットがふえない。 イベントもほとんどなく毎回 同じことをやって燃やして沈める
だけのさえないゲーム クレームが多いせいか 勝敗は前みたいにぼろ負けすることはない。 しかし、 勝っても 戦艦や巡洋艦を買える クレジットがマイナスになるのでは意味がない。 いかにも換金してください みたいな感じになっている
これでは ますますユーザは離れていくだろう。
プレイ期間:1年以上2023/01/09
戦艦=標的艦さん
アプリケーションの内容評価については、もう皆様の書かれているレビューをご覧いただければ十分でしょう。
私が付け加えたいのは、アプリケーションの品質がとにかく悪いという点。
海戦真っ只中に、バンバン、クライアントアプリがクラッシュします。
船はビタっと停止・音楽もビタッと停止したとおもったら、Windowsダイアログが出て、wargaming.exe is crashed. というログ表示。
自分が戦場に戻るためには、再ログイン→戦場復帰という過程を踏まなければなりませんが、数分を要します。
その間、戦場でその場に停止中の自艦は相手にとっては格好の餌になっています。
逆に、自分が、戦場でその餌にありつくケースも多くあります。
つまり。。。 よく落ちるのです。
私の動作環境は推奨よりやや下回る程度のスペック。
それでも、2016年8月上旬現在、2回プレイに1回のペースでクラッシュする有様です。
サポートに連絡しようにも、連絡方法がありません。一度、調査連絡を送信しましたが、
未だ連絡がありません。それどころか、公式ホームページのサポート連絡方法が見つけられなくなっているではないか!!
これにはさすがに閉口させられます。あまりにも劣悪。
私も海戦が好きで、未だプレイしておりますが、
この品質の悪さのため、★1をつけざるを得ません。
正式リリースだそうですが。。 はっきり言って商用品質には程遠いです。
皆様の環境でも同じかどうか、ご意見を伺ってみたいですね。
ま、戦場で餌にありつく頻度を見てみれば、凡その見当はつきますが。。
プレイ期間:3ヶ月2016/08/05
ぐるるんさん
ゲーム性もう少しまともにならんのか
勝ち負けの時圧倒的に勝ったり負けたりが多い
撃沈数1~2隻vs全滅とかざらで、いい勝負なんてほとんどない
極端な勝ち負けはまさにクソゲーの象徴といえると思う
というのもいまだtier7ぐらいでも、サークルの占領の仕組みを知らないで邪魔するやつばっかりの低質プレイヤーの宝庫。
いやFPSでゲーム理解しないやつとかよくいるけど、大体ゲーム自体は単独で何とかなるものが多い。
でもこのゲームは協力が必要なんでしょ?なんで誰も説明しないの?
そういういろんな仕組みを教えないなんて運営アホなんですかね?
いや超ド級の馬鹿だっていうのは、もうみんなに知れ渡ってるけどなんでそこまでかたくなに説明がないのか。
ホームページ?公式フォーラム?仕組みも理解しようとしない低質プレイヤーが、とても見るとは思えん。
国でtier分けしてるけど、何らかの上位tier開放イベントが必要なんじゃないかと思う。
たとえばtire帯の5割の船をエリート化しないと上に行けないとか。
あまりにも弾を当てれないとか、サークルの中に入って被弾上等な高tierのへたくそさんが、試合を壊しまくってる現状を運営はちゃんと直視してほしい。
プレイ期間:1年以上2016/12/10
チェシャーの旦那様さん
おおよそハイフリコラボ以前から中断しつつ遊んでますが、Co-op戦と対人のランダム戦のマッチングがますます異常に。
Tier8で出撃すればTier10に放り込まれ、9で出れば☆混じる。
戦艦の主砲が上位巡洋艦(重巡)相手に跳弾してノーダメ、逆にこちらがぶち抜かれるなんてことも・・・
こちらの砲撃が相手を避けるように分かれ、相手の砲撃はキレイに纏まってクリティカル(防郭命中)といった感じで、運=散布界の判定がおかしい。
駆逐の魚雷は当たりさえすればいいが・・・
ちなみにアズレンコラボ艦などは特段強いわけではなく、妬みからか空母などから執拗に狙われます。
プレイ期間:1年以上2023/10/18
チャックノリスケさん
最初のうちはムキになってるのでそうは思わないが
やって慣れてくるとただのヤラセゲームだと言うのが分かってきます。
何せ9割方が圧倒的勝利か圧倒的敗北の2通りです。
手に汗握る接戦なんてほとんどありません。
一定の勝率に達すると下降修正が入り勝率を一定に保とうとしてきます。
勝てる時、負ける時の違いが笑えるくらい違うので見分けは簡単です。
負けるチームはマイナス補正をした非課金者や軽課金を
多めに組み入れ構成されています。
勝ちチームは主にプラス補正をした重課金者で
組み入れ構成されています。
現状では簡単でシンプルなゲームで特に重課金者にとっては
下位Tierや非課金者又は軽課金者を撃沈して
戦略など関係無くバカでも無双できるゲームになっています。
現状では非課金でプレイすれば誰もがゲームのシステムが
矛盾している事が分かりますよ。
◎マイナス補正(非課金では勝敗に関係無くマイナス補正されます)
運営が課金者優遇の為に
非課金者や軽課金者に対し意図的にあらゆる
艦の機能や艦長のスキルを低下させ
戦力を弱くする補正システム。
☆マイナス補正での現象(非課金、軽課金対象)
命中しない・弾かれる・隠蔽率の低減・
交戦中の敵が消え敵からは攻撃される・
敵へ与える攻撃HPが極端に少ない・
敵に有利になる理不尽な凹凸地形での戦い・
攻撃されると必ず火災やモジュール系統が破壊される・
敵から受ける攻撃HPが大きい・
必ず先制攻撃に遭う・
通信が極端に低下・
勝ちチームとは格差の酷い敗戦・
チーム内では90%は最下位Tierでのマッチング
◎プラス補正(主に重課金、中課金に優遇)
運営が意図的にあらゆる艦の機能や
艦長のスキルを向上させる補正システム。
☆プラス補正での現象
マイナス補正の正反対な現象が起き痛快に
ゲーム終了まで楽しめます。
重課金者に良く待遇される、とても喜ばれる補正システムです。
既にこのゲームは理不尽な現象に感ずいて去って行き
非課金プレイヤーや軽課金プレイヤーの人口がかなり
減少して崩壊状態に入っていますので
運営の継続と利益を考えて勝敗の調整で
課金者の方々にもマイナス補正システムを
組み入れられる事は間違いないでしょう。
理不尽な現象を体感する事になるでしょう。
プレイ期間:半年2017/06/22
うんさん
これ、やっぱ慣れるのに相当時間掛かる。まあ、その時間っていうのはどれだけ日々やりこむか、慣れるのが早い遅いあるけども、
慣れてくれば勝敗関係なく、ダメージや撃沈数は増えてくるので上手くなってく楽しさはあるとは思います。チームの勝負けはチームプレイヤーのスキルなど結構運によることが多いので、チームの勝率を気にしすぎる人は向いてないかも
プレイ期間:1年以上2016/12/20
名無しさん
優遇アカウントへの優遇が酷すぎる。
プレイしているとすぐに分かる。余りにも命中率やダメージが違うからだ。
ギャンブルと同じ依存性を生じさせるための悪質な仕組みだ。
こんな反社会的企業は追放しなければならない。
消えろクソゲー!!!
消えろWG!!!
消えろクソゲー!!!
消えろWG!!!
プレイ期間:1年以上2024/08/01
ユニオンコアNO.521さん
残念な事に酷評が目立つゲームです。
実際にプレイした感想は「難しい」と「奥深い」の二言です。
メンテナンスの度に、細かなアップデートや調整が入っているので、ユーザーからの意見はしっかりと反映されていると思われ、チームメイトに恵まれない事や戦術的知識、技術上位者に当たる不運もゲームの内だと考えます。
良い点
・綺麗なグラフィックとモデリング
・好きな艦艇を大海で操作できる開放感
・大口径砲の咆哮、雷撃による一撃必殺の緊張感
悪い点
・チャット機能が貧弱で英語が共通言語(他国の言語も使用可能)
・対戦マッチングのバランスに振り幅が大きく偏る事が間々ある
・プレイヤー個々の技術レベルに左右される
大きく抜粋して善悪を挙げるならこの様な点をあげます。
悪い点を埋める事は難しいです(マッチングとプレイヤー技術)が、チャットは英語ができなくてもショートコマンドを上手く使う事が出来れば、ある程度は緩和出来ます。もちろん英語以外の言語は日本語・中国語・韓国語・ロシア語と様々な言語が飛びます。
マッチングに関しては運の要素が強く、こればかりは運営の努力次第・・・極稀にですが、11:13など数のバランスが狂う時もあります。
プレイヤー個々の技術レベルですが、プレイに当たり覚えていた方が良い用語(駆逐艦=DD)やマップの攻略セオリーを一度は目を通す(wiki等)、使用する艦艇のステータスや特性を理解する事から始めましょう。CoopでNPC相手に予測射撃や雷撃の練習を踏んでから、実戦に参加することを薦めます。
長々と書きましたが、私から新規参加者に言える事は数点・・・勉強を怠ると成績が伸びない点は現実と一緒です。自分と艦艇との相性、戦闘の流れや機転を見出す戦闘センスが問われる、とても奥深い海戦ゲームです。
チームパワーに頼り切った戦闘や一騎当千は愚の骨頂です。これはチームで戦うゲームです。勝てないとNoobTeamと騒ぐ前に、まずは自身の戦術を見直す事が大切です。
心頭滅却、怒りで熱くなるのは必然ですが、ぐっと堪え冷静に戦うのがコツだと思います。
初心者も熟練者の皆様も良い航海を・・・そして、多くの戦果を挙げる事を期待します。
プレイ期間:半年2016/03/30
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