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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,218 件

まっ、正当な評価でしょうね。

ponteさん

このゲームが叩かれてるのが多い原因は、性能の差とか仕様もそうだけど、一番は組み合わせの問題だと思う。

例えば、負け始めると10~15連敗とか当たり前で、負ける内容があまりにも酷い、相手は初心者でも一所懸命プレーしてるの見えるが、味方の方はBOT???と思うようなプレーヤーばかり、酷いと戦艦なんかは周り関係なく一隻で直進してタコ殴りされて開始2分位で沈没とか、数分で2~4隻つぶされてそのまま終わる様な組み合わせされる。

それが数回とかじゃなく、長い間続いたりするのが多いので、もうこれじゃ遊べないでしょ?の意見が多い。

当然逆のパターンもあるが、5回勝ったら10回負けとかこんな状況です、このゲームを遊ぶには他の方が書かれてる様に割り切るしかないと思います。

ちなみに自分がいたクランは一時15人位いましたが、内容が最近特に酷いので今は2人しかいません、あれだけ課金して熱入れてた人も引退してる位、このゲームの評価が悪くなってると思ます。

プレーすると分かりますが、この掲示板の評価に書かれてる内容はほぼ当たってると思います。

プレイ期間:1年以上2024/11/27

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理不尽に負けることが多い

熱気☆バサラさん

ランダム戦が酷い。初心者がやめて行くのが目に見えている。
マッチングがもう酷くて特にずっと負けっぱなしの時が多い。
理不尽に負けることが多いのでベテランの人も文句ばかり言ってます。
勝率でうまくチーム分けできないのでしょうか。
あと空母がはっきり言うといらないです。
空母はゲームバランスを崩しています。

プレイ期間:1週間未満2021/08/10

これは海戦ゲーではなく魚雷ゲーです。
まず気になったのは遠距離砲撃の当て辛さに加えてダメージの低さとそれに比しての魏魚雷の当て易さとダメージの高さ。
正式以前にプレイしていてその頃には空母ゲー魚雷ゲーと言われていました。
私もこれは海戦ゲームではないと思い一度離れたのですが、最近戻ってみたら相変わらず空母ゲー魚雷ゲーでした。
このゲームは魚雷の無い巡洋艦や戦艦でプレイするのは苦行でしかありません。
艦種により性能が偏りすぎています。
駆逐艦、空母好きにはお勧めでしょうが戦艦、巡洋艦好きには勧められないゲームですね。

プレイ期間:1ヶ月2015/12/24

星5はちょっと何いってるかわかんないですが星1をつけてる人は確実に上級者にボコられてストレス溜まったパターンです。
まさにその通りで腕を磨くまで本当にクソゲーもいいところなんですよ。

ゲームシステムに文句ありありなのはわかりますがHPを否定、駆逐で戦艦を葬れるのはおかしいなどなど史実通りにしろって意見を反映すると空母、戦艦以外はプレイしたところでクソゲーもいいところになります。

隠蔽は駆逐を生かすための手段です。
そもそも夜戦がないのに耐久がない巡洋艦や駆逐艦が生き残れるのは隠蔽があるからです。

魚雷が強すぎって意見も戦艦なら魚雷が飛んで来るようなところに居る時点で自分の腕があれってことです。
勿論負け戦なら仕方ないですが。
海戦なのに島がありすぎって意見も島がないと空母、戦艦が最強だからです。
それが史実だろって意見ならそれでもいいですが先ほど述べたように巡洋艦、駆逐艦の立場がありません。
戦艦と空母の一撃必殺でさよならです。
誰が好き好んで駆逐、巡洋を乗るのですか。

空母を弱体化しろ意見にしても中tier以降は艦船の対空がアホになり等速直線運動をしていない限り一発退場は爆沈以外ありえませんし空母に狙われるのは艦隊行動をしていないからです。
低tierでも艦船がまとまっているところに艦載機を向かわせるのは落としてくださいと言ってるものです。
外れてボッチな敵をボコしてる。
ボッチで先陣を切る駆逐はそれを煙幕や驚異的な旋回能力で対処するのです。

それに空母がゴミ言ってる人も日本空母は最初は辛いですが龍驤から光って来ます(制空龍驤の場合)が米空母はゴミです。
tier5のボーグまでは良いですが次のインディからtier10のミッドウェーまで中隊数で日本空母に負けて居るので運用の幅が狭いですし1中隊6機が仇となり全滅された場合の被害は酷いです。
最後のミッドウェーでも白龍相手だと不利です。唯、エセックスまでよりはマシなレベル。
それでも米空母に対する運営の態度は酷い。


で、まずこのゲームの基本はチームプレイです。
それがafkやなんならでの批判は私にもあります。そこはしっかり対処してほしいです。
がそれに怒ってチームプレイを守らないからボコされてクソゲー化するのです。

駆逐が魚雷や敵艦を発見して後方から戦艦が支援、巡洋は駆逐を支援するというのが基本なんですが確実にそれが出来てない人が星1をつけてると思います。
やってるなら確実にそれは腕前の問題です。
車の運転と同じで時間数をやるしかないのです。

課金艦が絶対強いなんてのも何言ってるのでしょうか?
どれも癖があって運用は難しいです。
だだそれを使うのが基本上級者なので上手いだけで艦が異常に強いのではないのです。
それを使いこなすプレイヤーが強いのであって。

このゲームの問題点で明確なのはランダム戦だと初心者、上級者関係なくマッチングするからここまで低評価なのです。

腕の優劣があるのは仕方ないですがまだ慣れてないtierで高tierの赤字補填でクレジットを稼ぎにある程度の腕前の人が降りて来るので初心者がただボコられてクソゲー化するというパターンが繰り返されているのが問題なのです。

ここで低評価つけてる人は少しづつでも良いのでやり続ければ楽しくなります。
上手く慣れば初心者狩りに対応できます。
それが苦痛だからやらないのは良いですがだからと言って批判するのはやめてほしいです。

コツコツできないと禿げます。
一気にやろうとするとストレスたまる。
勝ったらその日はやめる。
ぼろ負けしたら次の日と時間をかければある程度まではいける。


ただし、高tierをプレイしたいなら非課金は辛いの一言です。
全く課金をしたくない人は延々と中tierをやることになります。
これは間違いありません。

まとめると、上手くなるまで我慢できないなら向いてない。
非課金絶対なら多分辛い。
最終的に勝率を決めるのは味方の腕前と自分の腕前。

この味方の腕前と自分の腕前が酷いとクソゲー化するというわけです。
批判がそこだけなら良いんですがゲームバランスまで色々批判されるとね

プレイ期間:1年以上2016/12/12

とある方の紹介動画を見て、このサイトでコメントさせていただきます。
個人的には、ウォーゲーミング社は未だにバグが治っていなかったり、バランス調整や潜水艦などの問題が多くあります。しかし、それだけでこの会社を「悪い」と決めつけるには不充分かな?と感じます。もちろん任天堂やソニーなど、超が付く大手と比べてはいけないでしょう。
また、勝率についてですが、これに関しては、多くのゲームに言えることですし、悪いとは感じないです。逆に、その味方とどのように連携を取るか、というのが楽しいポイントでは無いのでしょうか?
E-sports化をすべきではないという意見は、確かに一般プレイヤーには悲しいものかと感じますが、トッププレイヤーや新規参入してくれるであろうゲーマー達の方が収益を落とすのは確かです。特にftpであるこのゲームでは運命、と言えるでしょう。
私はこのゲームを信じています。そして、今やりたい人は評価を気にせず1度はやってほしいなと感じます。
長文失礼しました

プレイ期間:1年以上2020/11/12

無題

nicknameさん

他人のレビューを非難するのはやめましょう
そんな事をするから、このゲームをやってる奴は民度が低いと言われてしまうんです

自分は上手い、悪い評価をする奴は下手という理論を展開するのはやめましょう
そんな事をするから、このゲームをやってる奴は民度が低いと言われてしまうんです

実際、このゲームをやってる人達の中には、そんな考えの人が大勢います
ゲームシステムがどうとか、グラフィックがどうとか以前に、そんな人たちが嫌になるゲームです

紳士淑女は下手な人を馬鹿にしたり罵ったりしないです
紳士淑女は、自分が上手でも謙遜して自分は下手だといいます
つまりはそういうコトです

自分はこのゲームが好きですが、嫌な人たちが多いので評価は☆1です
本当に嫌な人が多いです(少数ですが紳士淑女も存在します)
自分も嫌な奴なのかも・・・

プレイ期間:1年以上2017/02/24

このゲームには、ダメージの入り方に色々な判定方法を使用して、高度な計算を用いている風の体は装っているが、通常のプレイヤーであれば概ね数値どうりのゲームができるのは全体の2~3割程度しかない。
公平なフリをしてはいるが、個々のプレイヤーにゲームごとにバフやナーフを入れダメージの入り方や受け方に極端な差をつけている。
以前からおかしな判定に疑問は出ているが、そこに対しての回答が「運」と言う訳のわからない回答のみ。
プレイヤーが試行回数を重ねいくらスキルを身につけた所で、おかしな判定にゲームの勝ち負けを左右される。
こんなやりこみ要素が無い汚いゲームは見たことが無い。
一部のユーザーの間でランダム戦の勝率でプレイヤーの優劣を付けているようだが、その勝率を上げる方法がスキルを身につける事では無く、連敗したらその日は無理にゲームを続けないとか、一度ログアウトして再起動するとかバカみたいな話ししか出てこない。
おかしな調整が入っていると言っているようなものだ。

プレイ期間:1年以上2026/02/26

誤解ではなく事実。☆1にも値しない

米国ではステマは犯罪ですさん

このゲームの糞さはやったら理解できます。無料ですので試してみてください。2週間もやれば不自然な現象に遭遇します。☆1のレビュアーは納得できる内容ばかりなので、詳細は他の方にまかせます。

この評価サイトを見てください。☆1が最も多いですね。ですが、他の☆数、おかしくありませんか?1が最も多いなら次は2が多くなるはずです。ところが、☆2から5まで均等にレビューが入ってます。(2016_11月現在)まさにステマの影響です。一昔前のステマは☆1と、5のみ際立って多いという不自然な結果が多かった。さすがにバレテキタので均等にいれるようにしたのでしょう。そうすれば☆5が多少ふえても不自然には見えませんから。でも統計的には明らかに不自然です。

所詮ステマ業者にしか雇われない輩はこの程度の事にも気づけないのです。だからステマなんてやってるんでしょうが。このゲームはステマをしないと評価がどんどん落ちる、それほど不公平で課金のみ強いてくるゲームです。

最悪な事に、不自然な砲撃結果や、不公平なマッチングを意図的に行うことで、プレーヤー間の憎悪を煽り、憎しみを育て、勝ちたいという気持ちを悪用して課金する様仕向けます。

さらにひどい事に課金しても優遇期間は一定時間のみで、また不公平、理不尽を強いる事で、再度の課金を促す最低の会社です。そりゃステマしますわ。ヤクザみたい。
いや、ヤクザだってミカジメ料払った相手は守ってくれますよ。ヤクザ以下だわ。

このゲームをやる資格のある人は、常に仏の心を持ち、運営とメーカーの嫌がらせにめげず、負け戦に拘らず、絶対に課金しない。黄金の精神を持った人のみです。

だいたい、船一隻6500円とかふざけてる。他のゲーム買えるやん。私自身精神修行の一環としてプレイする心境になりつつあります。皆様もおおらかな心で敵艦からの煽りチャット等を眺めましょう。

気をつけろ!その敵艦、運営かも? です。  

プレイ期間:1年以上2016/11/16

ゲーム性だけを問題にしてたけど、実際に変な課金アーマーっぽい挙動を自分も確認したので。
8kmくらいの距離で相手の巡洋艦(クリーブランド)にこちらの巡洋艦(妙高)の徹甲弾を舷側にドンピシャで当ててるのに3回弾かれた。
相手の耐久力は一発当てたら沈むくらいまで減ってる状態だったので運が絡むと言っても3回も弾かれるのは意味が分からない。
2回までならまあ運かもねって思えるけど3回も弾かれるのはちょっと……乱数生成としては正しいと言えなくもないが。
相手は課金迷彩だったし、ばらけるのは想定内としてもキュインキュイン弾かれるのは想定外すぎる。

プレイ期間:半年2016/10/11

ひたすら理不尽な当たり判定にストレスだけを溜めさせられるストレスゲー。

こちらは防御姿勢(相手に舳先をむけて弾を弾く姿勢)でも大ダメージを受け、相手の弱点である艦の真横に攻撃してもカスダメージ。(双方戦艦で)

いつもこんなことばっかり。本当にこの世の理不尽を搔き集めたゲーム。

絶対に触らないほうが良い。

プレイ期間:1週間未満2024/05/31

もはや終わりの始まり

エリトモさん

マッチングを含めたゲームバランスを改善する努力もしないで、課金艦投入の収益アップしか考えていませんね~ 「テスト艦で皆さんのご意見を!」みたいな事をやりますが、見方を変えればユーザーに責任丸投げですから!これだけ艦を出せばどれも似たり寄ったり、別に発売される課金艦にお金を使わなくても、似たような性能の艦は既に持っているし、そんなのばっかりです。国籍別の魅力もなくなりました。フォーラムに改善要望書き込むと嫌がらせのバットマーク付けてきましたから!別にMODもい入れていないし違反行為はやってないって言うのーー!たいした会社じゃないね!

プレイ期間:1年以上2020/11/07

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