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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,219 件

ストレスの原因としては最優秀

名無しさん

良い所は全く無し。

プレイヤーの質や艦種間のバランスが全く取れていないこと、一部のティアでは入手できない過去のチート艦が猛威を振るっていることなど、本当に最低のゲーム。

更には、謎の跳弾判定やダメージ判定など、毎日のように理不尽な事ばかり発生する。
それに比例してストレスはうなぎ上りに溜まっていき、1週間と経たないうちに限界を超えてしまう。ストレスを解消するはずが最大のストレス源となっている。

もう本当にやるだけ時間の無駄、他の事をするほうが比較にならないほど有益である。

プレイ期間:3ヶ月2022/10/04

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もともとめちゃくちゃなマッチングでクソゲーだった。
が、今は糞マッチング以前に、もはやゲームとして成り立っていない。
糞ゲーじゃなくてただの糞。
特定の艦種の影響力がデカすぎる。特定の艦種がまったく機能していない。
バランスとかいう問題以前に、ここの開発運営は頭空っぽのキチガイだと思う。
ユーザーの意見なんて糞ほどにも思っていない。

やりたいならやればいい。でも時間は有効に使った方がいい。

プレイ期間:1週間未満2019/03/23

以前からおかしな判定のイカサマゲーだったが、15.0 のアップデート以降そのイカサマ具合に磨きが掛かった。
ランダム戦における、勝ちチーム負チームのダメージ判定の不正があからさまになり、勝ちチームになったゲーム時は、いくら相手の砲撃を受けようが弾が自艦を避けて見事に散らばり、戦艦砲を横っ腹にモロに喰らっても最低限のダメージしか入らず、雷撃されてもなぜか神回避できる軌道になるが、こちらの砲撃は適当に撃ったとしても見事にクリーンヒットの大ダメージ、雷撃もラッキーヒットしてくれる。
逆も然りで、負けチーム時はこちらの砲撃は見事なほどの散らばりを見せ、見た目当たっていてもノーダメージ、雷撃も見た目当たっているのに艦首や艦尾をすり抜けてしまう。
しかし相手の砲撃についてはかすっただけで大ダメージや、驚くほど理不尽な状況で破壊的一撃を受け、雷撃に至ってはいくら上手く回避機動を行ったとしても誘導魚雷でも無いのに軌道が刻々と変わり回避不能となる。
一時は勝率を上げる為に試行錯誤を繰り返していたが、ゲームごとに決められたバフ、デバフには抗えず、戦闘回数を重ねても最終的には自分に与えられた勝率に収束してしまう。

プレイ期間:1年以上2026/03/13

海戦ゲームではないと思います

☆5や☆4はないでしょ?さん

そもそも空母を用意するなら・・・潜水艦も用意して欲しかったですね~
空母だけ別ゲームになっているのですから、潜水艦も別な操作で登場させて欲しいです

欲しい艦をコレクションする為にゲームの作業を進めていますが、設定に無理がありすぎてイマイチ楽しくないですね
コレクションを進めていくと、やりたくもない艦で何回もプレイしなくてはならないし、弱すぎたり遅すぎたりする艦があるので、精神修行を強いられます
遅すぎる艦で空母を沈めるのは非常にストレスが溜まります
空母に向かって行くと、雷撃機にに何回も襲われてなかなか辿り着けないし、本当にむかつきます
味方の空母の働きが非常に重要ですが、にわか空母と組まされると最悪です
嫌いなマップも沢山あって『あーやだやだ』と思いながらやっています

私は勝率とか高ティアとかにこだわってないので、そう言う人ももっと楽しめるようにして欲しいです とは言っても、他の人に迷惑を掛けないように心掛けていますが・・・

対人戦も頭がおかしい人が多くて楽しめないし、正直あまりやりたくないです(嫌々ながら結構やっています)

グラフィックはとても気に入っているので☆2にしました

プレイ期間:半年2016/11/24

ゲームは素晴らしい

少佐とは何かさん

日本の全ての艦種をTier7まで、米・独の巡洋艦をTier6まで持っています。
他の方が魚雷ゲーとか空母ゲーとか言ってますが実際そんなことはないです
おそらく魚雷が強いと思われる理由は自分の周囲を確認せず大型艦でも島の周囲にいるせいだと思います
雷撃機に関しては事前に航空機に向けて回頭しておけば問題ありません、爆撃機は火災が発生した直後に下手に工作班を使わずそのあとすぐに火災が発生する可能性があるかをマップを見て判断すべきです
この2点(3?)を押さえれば魚雷・空母ゲーではなくなると思います
巡洋艦も強いですが実際装甲は薄いのでバイタルパートをできるだけ真横から狙うことで戦艦の砲撃ですぐに沈みます、それと駆逐艦に近づきすぎないこと
戦艦についてですがTier3の戦艦はまだ使い方もよくわからず駆逐艦の標的となりやすいですがその点については前述、それ以降の戦艦は巡洋艦と戦うときには不用意に横を見せず魚雷を撃たせないことです(Atlanta以外のTier6以上の米巡は魚雷を持たない)
駆逐艦は待ち伏せ攻撃をしてもいいですが先行偵察も重要な任務です短い被発見距離を利用して敵を発見し仲間からの支援砲撃を促しましょう
空母は、米空が強いと言われますが中隊の数は日空の方が多いので中隊の数を利用して攻撃を分散させ撃墜される数を抑えることができます、仲間の巡洋艦と協力して敵機を撃ち落とせば戦力差も縮まります
以上がそれぞれの艦種の注意事項(?)になりますが他にもマッチングなどの問題もありますね…
マッチングはTier1差程度なら問題ありません(球磨の砲一斉射で古鷹撃沈も可)
2差がある場合HE弾で攻撃しつつ仲間に支援を募るべきです
マナーが悪い中国人はそれはあくまでその人個人の問題ですゲームの評価を下げるよりしっかり通報しておきましょう(Ctrl+Tabで通報相手を右クリック→通報)
そしてFF,TKは相応の対価が支払われるので気にせず他の艦で時間つぶしでもしましょう
と言うことで、このゲーム自体は素晴らしいです経験を積めば積むほど楽しくなると思うので(飽きは来るかもしれないが)少しだけやってすぐ無理だと言ってやめるのは損すると思います(あくまで個人の意見です)迷惑行為は気にしないという人は思う存分楽しめると思います

プレイ期間:半年2016/01/14

優遇アカウントのためのゲーム

WGは消えろ!さん

優遇アカウントの、優遇アカウントによる、優遇アカウントのためのゲーム。優遇アカウントでないアカウントは、あらゆる面で不利なようにできている。散布界から跳弾角度、ダメージ、火災発生率、マッチメイクなど挙げればキリがない。

このゲームで優遇アカウントでないということは、単なる的であることを意味する。このような糞ゲーに関わる時間全てが無駄なのだ。絶対に始めてはいけない。

プレイ期間:1年以上2023/11/17

友達に勧められて プレイして半年 確かに分隊を組めば楽しめる
勝率は気にしてない(気にしてはダメ)普通にソロでもどう動けばいいか考えながら 自分の艦艇の役割を果たせば勝てるはず

マッチングは悪く艦艇のバランスが合っていない
艦艇の役割を果たせてない奴やバカみたいに突っ込む奴が多すぎ(特に中華は)
更に中・高レベルに行くとBOTとマッチするのが多い 分隊を組んでも 突っ込む奴とBOTがいると 負け確定試合になって試合になってない なぜ運営は対策をしないのか?もう少し対策ぐらいしろ!

プレイ期間:半年2020/02/25

とにかくマッチングが糞。

対戦ゲームにも関わらず
バランスが取れないというよりも猿運営が取ろうとしないマッチングが
出来上がった結果は接戦なんてめったに怒らない虐殺のような結果しか
起きない。

ゲームルールを全く理解しないプレイヤーも馬鹿だが
そもそも全くチュートリアルも作ろうとしないチンパン運営がこの
糞ゲームにした原因。

そして運営は全く動こうとしない無能。
口先だけで回答して後は無視しかせず一度たりともロクな対応をしない。
このゲーム「だけ」は間違いなくプレイする価値が無い。
怒りと不満をため込むのが好きな人ならプレイを勧めるが
ゲームは楽しむためと考えている人は別のゲームをやるべき。

マッチングされた時点で間違いなく怒りと不満しか出なくなる。

プレイ期間:1年以上2018/07/15

他のレビューが相当酷いので疑問を思いつつ始めて見ましたが、なるほど、これはかなり酷い内容でした、何が酷いかと言うと、T4までは過疎状態でほとんどPCの戦い、T5以上は有人戦が多くなるも艦艇のバランスが悪すぎ、特に空母がやばいです、ある程度史実に沿った内容と思ってましたが、このゲームの空母の艦載機は1回出撃してもCTがほとんど無いため連続して攻撃してきます、魚雷3本でダメージ1万とか普通で、戦艦のHPが5万5千~6万当たりなので、空母2隻戦の場合、密着されると、スタートしてすぐに遊べなくなります、又、空母の索敵範囲が広いため、艦船の隠密性能とか全く関係ないです。
最悪なのは、対空能力あまり恩恵無く、数隻の艦隊の群に艦載機が来ても必ずダメージを食らいます。
課金ゲーなので優遇は仕方ないと思いますが、艦載機が永遠に飛ばせる時点で海戦ゲームとして成立してません。

艦船同士の戦いは良く出来てると思いますが。

プレイ期間:1週間未満2022/08/15

こんな人には向かない

適当にやって戦艦さん

自分はどちらかというと運営に対する否定的な意見を書く人ですが今回はプレーをしている人について書いてみたいと思います

・自分の役割を理解していない人
偵察が出来ない駆逐艦&空母
沈めと言ってるのではありません駆逐艦は情報取ったら逃げてもいいのです
空母の人は攻撃を片手間でやってほしいんですけどね
駆逐艦を支援できない巡洋艦
射界が取れないような見当違いなところへ行く巡洋艦は駆逐艦を見殺しにしていると思ってください
それを支援できない戦艦
早めに巡洋艦を葬らないと駆逐艦と巡洋艦が溶けます(前進することでダメージを多少なりとも吸収して他艦の負担を軽減するべきです
制空をしない空母
空母が面倒なのはわかるんですけどね(対空砲火がきつくなって空母辞めた
はっきり言って攻撃してくる敵機より制空しない味方空母の方がヘイト高いです

・自分の持ち場から離れる人
左右方面に配置された時はその壁側からは敵は来ません
よって全員でCに行こうぜとかの指示でもない限り基本的に正面の敵に対峙しましょう
持ち場から離れると手数不足になりその方向は不利になります
もちろん側射が狙えるや射界を取るための動きは有りですよ

・優先的に狙う艦を理解していない人
目の前に駆逐艦が居るのに駆逐艦や巡洋艦が戦艦や巡洋艦を撃ったらあきまへん
そんなの戦艦にやらせておけばいいのです(もちろん情況により戦艦が駆逐艦を先に狙うこともあります

・他人のケツを追いかける人
配置はランダムなのでその時は諦めて先行しましょう
開幕動かないでいられると正直展開が遅れ不利になります
ただしHPが減ったからとか雷撃の接近のため(戦闘中に起こるシチュエーションであって開幕にやっても意味は有りません)に戦艦に盾になってもらうは有りです

WoWsは生き残ることが上手なプレーヤーというわけではありません
沈んでもいいのです役割さえ果たせば(でも回避盾って憧れるよねアレで生き残るんだからすごいわ

プレイ期間:1週間未満2019/01/01

休みで久々にやってみましたが内容はひどくなるばかりだね。完全に調整モードにされてて撃っても撃ってもカスばかりです。艦の砲性能70%ぐらいか。ひどいもんだ。ゲームの初期からやっていてティア10までいってるベテランだぜ。coop戦でこれだからランダムやランクいったら間違いなく沈められ役だなあ。連敗モードまるわかり。
経験者から言わせてもらうと暇つぶしにもならないひどいゲーム。絶対課金してはいけないよ。

プレイ期間:1年以上2018/05/05

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