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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,204 件

ストレスの原因としては最優秀

名無しさん

良い所は全く無し。

プレイヤーの質や艦種間のバランスが全く取れていないこと、一部のティアでは入手できない過去のチート艦が猛威を振るっていることなど、本当に最低のゲーム。

更には、謎の跳弾判定やダメージ判定など、毎日のように理不尽な事ばかり発生する。
それに比例してストレスはうなぎ上りに溜まっていき、1週間と経たないうちに限界を超えてしまう。ストレスを解消するはずが最大のストレス源となっている。

もう本当にやるだけ時間の無駄、他の事をするほうが比較にならないほど有益である。

プレイ期間:3ヶ月2022/10/04

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アプデしてるとはいえ10年続く古いゲームなのでロールバック方式すら採用してない模様
日本艦ばかりすぐナーフを受けるのも納得いかない
他の国も同様なら何もいわないが日本だけというのは頂けない

プレイ期間:1年以上2025/11/08

休みで久々にやってみましたが内容はひどくなるばかりだね。完全に調整モードにされてて撃っても撃ってもカスばかりです。艦の砲性能70%ぐらいか。ひどいもんだ。ゲームの初期からやっていてティア10までいってるベテランだぜ。coop戦でこれだからランダムやランクいったら間違いなく沈められ役だなあ。連敗モードまるわかり。
経験者から言わせてもらうと暇つぶしにもならないひどいゲーム。絶対課金してはいけないよ。

プレイ期間:1年以上2018/05/05

・例えば・・・戦艦の副砲を手動で撃てるようにするとか・・・
 戦艦の主砲はどちらかと言えば戦艦同士の砲戦の為の兵装のはず
 対軽巡、対駆逐ならば副砲を撃ちまくって追い払うのですが・・・

・上手な空母には手が付けられませんね・・・

・結局、駆逐艦か空母を極めれば良いゲームバランスでは、楽しめないですよ

・シューティングゲームなのに敵が見えないってどうなの?

・他の方も書いていますが、砲の大小の意味が無いです

・PvPのマッチングは・・・
 課金してる人を優遇(当たり判定なども含む)するのは、まぁしょうがないかな?
 課金アーマーとか課金貫通は間違いなく存在すると感じますね・・・

現状の設定では楽しく遊べないとういのが私の感想です

プレイ期間:3ヶ月2016/11/13

wows運営の矛盾

田中さん

皆さんが良く言われているマッチングについて一言いわせていただきます。

最近空母マッチがまた増え、特にボトム巡洋艦などでランダム戦に入りトップtireの空母などとマッチするとなすすべもなく撃沈され、しらけてしまい面白くもなんともありません。

運営はマッチングについてこれだけ批判されているにも関わらず、どんどん改悪方向に進んでいますが改善するつもりがないのでしょうか?

それともプレイ人口が少なく対処したくてもできないのでしょうか。

一応このゲームにもking of the seaとか言う大会のようなものが開催されているようですが、大会では、駆逐艦、巡洋艦、戦艦のみ出撃可能とし、空母、潜水艦を使用しないのはなぜなのでしょうか?対戦ゲームとして成り立たなくなるからでしょう。

今のゲーム環境ではマップ上の島も役に立たずただ邪魔なだけ。空母に見つかれば戦術も隠蔽も意味をなさず、戦う準備が整う前に撃沈されてしまいます。

その成り立たなくなったゲームを普段やらされるユーザーは不満だらけです。

プレイ期間:1週間未満2024/12/08

日本人だけでプレイしたかった

日本人プレイヤーさん

このゲームは、日本人以外のアジア諸国の人も同じサーバーでプレイしています
(中国人とは別サーバー、朝鮮人とは以前は別サーバーでしたが今は同じサーバーです)
なので、戦闘中に味方同士でのコミュニケーションをとるのが難しいです
日本人が、中学生で学ぶ初歩的な英語すら理解できない・しない人達が多くプレイしており、英語を使ってのコミュニケーションすら難しいです
上記の理由で、味方同士で協力して勝利する事が、大変難しいゲームです


プレイ期間:1年以上2017/06/26

D4Y1さんへ

暇人さん

日本の艦が魚雷に弱いのは事実です。試しに大和とグローサーで試しました。ちなみに島風の魚雷で。結果はヤマトの方が平均3000くらいダメージが多かった。両方20回ずつ試しましたがヤマトの方が浸水率が高かったです。巡洋艦や駆逐艦も他国に比べたら弱いです。日本の駆逐艦は当たりどころが悪くなくても高確率で爆沈します。
戦艦が前に出ない理由はまぁもっとランダム戦やればわかるでしょう。もちろんずっと後ろで攻撃してるわけではないです。
検証もしないで人を嘘と判断しないでください。やってみないで嘘というあなたが嘘つきですね^_^
それと知らない人が見てる中では敬語使いましょう^_^
ゲームに関係のない投稿失礼します

プレイ期間:1年以上2017/06/22

ひどすぎるマッチング

まるまるさん

久しぶりにログインして10連敗しました。

「お前が下手くそなんだろう!」と聞こえてきそうですが、

負けの内容が酷すぎです。

もう一方的です。

12対12でマッチングされるのですが、

戦闘結果は、12対2で負け、9対0で負け、ポイント差で10分位で負け

もうどうしようもないレベルです。どうやっても勝てません。

味方は開始そうそう一瞬で消えていきます。空母が訳分からない行動します。

自分ではどうしようもできません。

逆に、勝ち続けることもありますが、それはそれで面白くありません。

何もしなくても、敵が消えて行きます。

明らかに、マッチングがおかしい!

勝ち組も、こんな勝ち方でおもしろいのか?

と思います。

明らかにクソゲーです。ストレスを溜めたくなければプレーしないことをお勧めし

ます。まして課金などばからしい限りです。

このゲームに正々堂々という言葉は存在しません。

ゲーム自体の出来はいいのに、運営でここまで駄目になるのですね。

海戦ゲーは貴重なのにもったいない。

プレイ期間:1年以上2017/12/11

一通りプレイした者としては、それほどつまらないゲームではない。批判しかしない人たちは自分の思い通りにならない腹いせに文句を言う、寓話にでてくる「すっぱいぶどう」みたいな状況でしかない。
ただ、いくつか嫌われる要因の一つは、このゲームがただのシューティングゲームではなく、勝つためには味方や相手側の動きを読んで味方とコミュニケーションをすることが必須なゲームということかと思う。勝てない人たちはまずルールを知らない、覚えようとしない、味方とコミュニケーションをとらない、結局、独りよがりなプレイをして経験者の養分になる。根本は、人vs人のゲームだからいわゆるコミュ力のない人たちには憎悪の対象にしかならない。
ルールを覚えて自分の仕事はこなしつつ、味方と協力・連携したプレイをすれば勝率が上がる。時間とお金さえつぎ込めば勝てる廃人ゲームとは一線を画す良いゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2018/08/26

とにかくマッチングが最悪!
チームワークが勝敗に大きく左右されるゲームで、素人集団?と組まされたら逃げ惑うばかり…
もちろん援護なんて無いし、ましてやポイントを稼ぎたいだけの自己中に頻繁に出会う始末(笑)
結論、連戦連敗は当たり前です。
いくら自分が良い成績を残しても勝てませんよ!
正直言って、気が短い人や無双したい人にはオススメしません。
あと問題なのは言葉の壁ですね〜
中国語で話しかけられても理解できないし、せめて英語で話して欲しいよ。
国別でマッチング出来れば良いのかも知れませんね!

プレイ期間:1年以上2016/06/09

空母の操作方法自体は悪くないと思う、しかし逆に言い換えれば攻撃の難易度のわりにダメージが多過ぎるとも言える。最たる例は駆逐艦の即沈だと思う。昔は一撃必殺の攻撃であったものの攻撃のインターバルが長く、避ければこちらのものだったし、そもそも当てるのが難しかった。しかし今はどうだろう?ロケットは確かに一回の攻撃では敵を撃沈できないが確実に3000ダメージは入れてくる、5000なんかもよくある。しかもその攻撃をほぼインターバルなしで2回3回、T10に至っては4回もしてくる。さらに戦闘機を出して延々とスポットもしてくる。これらで瀕死になった駆逐艦は空母か巡洋艦の餌になる。こんなことをされて喜ぶ駆逐乗りがいるだろうか?いやいない。さらにもし2空母に目をつけられようものならGKですら撃沈にそう時間はかからない。
これらのことを踏まえ、私はまず2空母マッチをなくすべきと考える。次に攻撃機の最大ダメージのナーフまたは攻撃中隊の減少、またはその両方が必要だと考える。最後に航空機の偵察情報共有システムをなくすことが必要。それとプレ艦を投げ売りしないでくれ、制限かけろ。

プレイ期間:1年以上2019/06/05

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