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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,218 件

ストレスの原因としては最優秀

名無しさん

良い所は全く無し。

プレイヤーの質や艦種間のバランスが全く取れていないこと、一部のティアでは入手できない過去のチート艦が猛威を振るっていることなど、本当に最低のゲーム。

更には、謎の跳弾判定やダメージ判定など、毎日のように理不尽な事ばかり発生する。
それに比例してストレスはうなぎ上りに溜まっていき、1週間と経たないうちに限界を超えてしまう。ストレスを解消するはずが最大のストレス源となっている。

もう本当にやるだけ時間の無駄、他の事をするほうが比較にならないほど有益である。

プレイ期間:3ヶ月2022/10/04

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開始当初は、運営側の趣旨に同意納得し、憧れのWW2艦船で遊べると思いこれまで7年間で20000戦以上 勝率55%程度でプレイをしてきました。これまで使った金額は、100万円ぐらいになると思います。しかし、本日、アカウントを完全削除しました。本当に。45日以内に戻ってくることもありません。理由としては、ほぼほぼ他の方が感じている記載の通り。どう引いてみてみても、運営側の妄想がひどすぎて、趣旨に納得できなくなったからです。不満・文句を書けば、トラック一杯分ぐらいになりますので、ここでは書きません。我々が出来る抗議は一つ。つまらないゲームには「アカウントを削除する」ということです。他にも魅力的なゲームはたくさんあります。お世話になりました。

プレイ期間:1年以上2023/11/06


ひとは誰でも持っている みんな心に持っている
遥かな無始の過去から 持っている
ひとに誰でも隠れてる みんなの心に隠れてる
無明の闇を越えて 超越神力だ
功徳によって サマディによって 修習によって 得る世界
悟りによって 解脱によって 自由自在に 君は使える
天耳 他心 宿命 天眼 漏尽
天耳 他心 宿命 天眼 漏尽
無明の闇を越えて 超越神力だ
2.
ひとに誰でも必要だ まさかの時に必要だ
あなたの少しの努力が 実を結ぶ
ひとに誰でも役に立つ まさかの時に役に立つ
苦悩の波を超えて 超越神力だ
善行によって 寂止によって ダルマによって 得る世界
思念によって 観慧によって 自由自在に 君は使える
天耳 他心 宿命 天眼 漏尽
天耳 他心 宿命 天眼 漏尽
苦悩の波を超えて 超越神力だ

プレイ期間:1年以上2016/10/16

約半年遊んだ感想はまじクソゲーすぎ。
最初から優勢チーム、劣勢チームとなっており(そう言うプログラムが無いにしても結果的に)劣勢チームに入ると圧倒的な力の差で負けて、連敗続きでマジ気分が悪くなる内容。

始まった時にまず、自陣の艦隊の行先、配置場所で自分がどっちに入れられるのが分かります、劣勢チームはレーダ艦居てもBBと同じ位の位置にいてDDの援護一切なし、BBは島に隠れるのが多く攻撃タイミングが取れない為、相手に対して全くダメが入らないので威嚇にもならない、空母は索敵もせず、最初から相手に突っ込んで航空機をすぐに失う事の繰り返し、そして面白いほどダメージの入り方が違う、横腹当てても8000とか酷いとすり抜けとか、劣勢チームはもうパターン化してる状況。
優勢側に入ると味方の援護はもちろん、バイタル抜けとか多く、CL相手なんか縦の状態で何も考えなく当てても15000とか出るし。

そんな訳でこのゲームは馬鹿らしくなり辞めました、勝敗関係なくドンパチしたい方はどうぞ。

プレイ期間:半年2024/04/13

ゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲーゴミカスクソゲー

プレイ期間:1年以上2024/02/24

10連敗はきつい

1000戦未満のNoobさん

ティア5までは、酷くても5連敗程度で、その後は勝ちを取り戻せていました。一応、COOP戦でそれなりに開発してからランダム戦。ゲームに夢中になっていて、連戦をしても苦にならなかったですね。

ところが、ティア6に進めてからは、連敗は7~10になることも珍しくなく、負け越し分を取り戻すことが出来ない状況。ランダム戦1000戦未満の初級者だけど、ティアを上げていくと悲惨な戦績になるのは目に見えているので、自分はこの辺りで限界かなと思いました。

ここまでの連敗を経験すると、自分の頭が冷めてくるのが分かるし、劣勢を挽回できない戦闘を繰り返すことになるわけだから、何のためにゲームをやっているのか分からなくなってきます。仮に、自分が上手かったとしても、数的不利を覆せるようになるとは思えない。どうしようもない連敗に陥った時、辞めちゃう人多いんじゃないの?と思います。

上位ティアを目指して課金しても良いかなと思っていたけれど、そういう気にはならなかったです。、まー、無課金で遊ばせてもらったのに、低評価を下してしまうのは気が引けてしまいますが、そういうのを通り越す心境になりますね。

弾の軌道が変わるのも、なんとなく冷めた原因ですね。ロックオンした敵に弾が近づくとストンと落ちる軌道になることがあります。綺麗な放物線で落ちる弾もありますけど、こういうのを見ると、弾が当たるかどうかも調整されているのではないかと疑ってしまいますね。勝率調整やマッチング調整を疑ったらキリがないですけどね。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/03

とにかく重課金者に対するバフが凄まじく、無課金者は圧倒的不利に作られている。

重課金者に対する攻撃は全く通じず、反対にこちらへはいつも大ダメージ。ワールドオブクソゲーの名に恥じないクソゲーっぷりである。

こんなクソゲーするぐらいなら、寝ていたほうが1万倍ましである。本当にクソゲーの極み。

消えろワールドオブウォーシップス!!!!!!!!!!
倒産しろ! ウォーゲーミング!!!!!!!!!!

プレイ期間:半年2022/07/18

とにかくマッチングがひどいゲーム。
敵味方の腕の差がひどく、開始5分後には味方の艦船は3隻から5隻沈んでいてあげくに敵は全艦健在!なんてよくある。
味方空母がAFKの時は最悪で対空防御は自力で行うしかない始末。

乱数についてはこのゲームを長くやっていれば納得できる。
負けだしたら3連敗どころではなく、下手したら10連敗なんて珍しくない。
命中精度も調整されているようで、負ける時は弾は当たりづらく当たったとしてもダメージは少ない。
いくら何でも前の戦闘ではうまく当てていたのに次の戦闘でほとんど当たらないというのは自分の感覚が狂っただけでは説明できない。

とにかくマッチングだけではなく、勝率も調整されているので最近はこのゲームには冷めてきた。

良いのはグラフィックだけだが、見て眺めるだけなら気分も害することなく楽しめるのではないのか。その程度の内容だ。

プレイ期間:1年以上2017/11/25

空母と潜水艦のバランスが悪くゲームを台無しにしている。本当にクソゲー!!!!

攻撃の当たり判定は運営で操作されていることは明白。重課金すれば誰でもユニカムになれる。

「PAY TO WIN」の代表作ともいえるクソゲー!!!!
何が「FREE TO WIN」だ。
こんなゴミ、さっさと捨てることが最善策。

プレイ期間:1年以上2022/05/03

味方はいつもゴミばかり

味方はいつもゴミさん

本当に本当にいつもいつもいつもいつも味方はゴミばかり。

ゴミな味方とゴミなシステムでプレイするゴミゲー。

いつもいつもいつも話にならない程ゴミばかり。

なんでそんなに下手なん?

本当に本当にいつもいつもいつもいつも味方はゴミばかり。

ゴミな味方とゴミなシステムでプレイするゴミゲー。

いつもいつもいつも話にならない程ゴミばかり。

なんでそんなに下手なん?

プレイ期間:1年以上2024/07/26

最近のランダム戦は終わってる。下手に運営が盛り上げようと思ってやっているのか知らないが、意味のわからないバフを施した新型艦ばかりで艦種の偏り戦力差が酷い。

マッチングの勝敗やダメージ調整についても、すでに開き直っているのかますますひどくなるばかりで一戦やったら、バカバカしくなりすぐにログアウトしてしまう。

一部の艦種に「超回復」とか言う中二丸出しのHP回復の消耗品を付け、苦労して削ったHPを全て回復されてしまう。

バランスとかフェアとか全く関係ないみたい。

一部の課金小僧がその場しのぎで喜んでるだけのゲーム。

プレイ期間:1週間未満2024/12/13

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