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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,194 件

簡単に片づけられましたか

エリトモさん

「運」との回答でしたか・・・かなり前ですが運営にマッチングメイクの改善要望を書きこんだら、その回答が「意外性」とかえってきました。まあそんなものですよ、運営にとっては大したことではないのでしょう。例えばTier7の艦艇(戦艦)でランダム戦にエントリーしたとします。実際のマッチングメイクでTier7は2隻だけであとはほぼTier9艦艇の戦場に放り込まれることもあります。Tier7がTier9の艦艇(戦艦)に対し砲撃戦でどうすれば良いと?これも運営からすれば「意外性」で立ち向かうのです。
「出来レース」にしても、これは古参プレーヤーには有名な話ですが、以前運営は「課金者に優遇するのは当然です」の驚きのコメントがありました。まあそんなものですよ。それにしても散布界は酷いですね。なんで砲身が2門平行に付いているのに、砲弾はVで飛んでいくんだよ!Wargaming.net社が出しているWorld of Tanksがありますが、あれも評価レビューを見ると、砲弾が消えたり、至近距離で戦車の側面に徹甲弾を打ち込んでも弾かれたり、隠蔽に入っているのに見つかったり、照準で狙っていると突如敵戦車が消えたり等、理不尽な現象が山ほど書きこまれています。World of Warshipsはとにかく、煙幕だらけ、艦載機だらけ、潜水艦のピンガーだらけ、爆弾空襲機だらけ、これをなんとかしてほしいです。

プレイ期間:1週間未満2025/10/31

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グラだけ最高のクソゲー。
ゲームっぽくしてるがゲームですらない。
パチンコの抽選と一緒、戦闘開始のボタンを押したら良い味方に振り分けられるかチンパン隊に投入されるかのギャンブル。
しかもそれが連続したり、勝ってたら急に負け出したりとかとにかく恣意的でインチキ臭満載。
色んな所でこのマッチングシステムに批判や改善要望が出てるが今後も変わることは無いだろう、それはWoWs より先に稼働してるWOTの方を見れば解る。
自身の腕や立ち回りが悪いのが負ける原因なんてヌケヌケとほざいてる奴がここでも沸いてるが、ものの5分で半数が消える様な連中と組まされて「お前が悪い」言われて誰が納得するかよ?
おまけに戦艦のTier差(Tier5 3隻vsTier7 3隻とか)
制圧戦なのに肝の駆逐艦数(5隻vs1隻とか)やTier差、国籍の偏りがあからさまに違ったり・・
もうみんなウンザリしてるんだよ。
それが1度や2度じゃなくイヤらしいくらい恣意的に仕組まれて連続で起きるからな。
アプデでマッチング改善しました!って平気にウソ付く始末だしな救えねぇよ。

それと、今回のアップデート延期の理由付けでも明らかだが
とにかく運営がグズ過ぎる。
運営が共産圏の国だからなのだろうが、オンラインゲームはサービス業なのにまずそのサービス業を理解してないと思われる。
顧客であるプレイヤーの声に全く耳を傾けない。
アップデートの前日告知、前日延期告知なんて当たり前。
何が「批判が多くてアプデ延期しました!」だよ。
プレイヤーのせいにしてんじゃねぇよ。
おまけに的はずれな言い訳をして誤魔化した挙げ句結局批判が多かった部分はそのまま押し通すグズっぷり・・東側の国ってこんなんなんだなぁと改めて民主主義の国に産まれて良かったと思ったよ。

んで、一番槍玉に挙げられてるのはマッチングシステムなんだが
そのマッチングシステム批判をかわす為(改善するためw?)に鳴り物入りで始めたランク戦やチームバトルも蓋を開けてみれば結局ダメ出し喰らってるランダム戦を基にして作った毛が生えた程度の代物で
ランク戦はレーティングやらの戦績でチームを別けるのかと思いきや全員で勝ち星を競い
星の数で24段階のランクを登っていくただの勝ち抜きバトルと来たもんだw
ランダム戦と何も変わらなマッチングシステムでいい味方を引くかチンパンを引くかの運バトル。
腕だぁ?一定の腕と知識があれば後はほぼ変わんねーよ、独りで無双出来るゲームじゃねぇんだからよ。
そして負ければ星を失いランクダウンのランダム戦以上のイライラモードを標準装備w
報酬が良いからやる人いるのが唯一の救いだが最早末期的。

チームバトルは自称クランのガチチームがニワカ編制のチームを散々に虐殺し食い荒らしてやる人居なくなって速攻過疎りましたね・・
こんなの戦車の方で中隊戦モードがどうなったか考えれば同じ末路になるの解るだろうに。
まぁ、他にやりようが無くて時間稼ぎに実装したんだろうけどお粗末な限りです。

こんな救いの無いストレス耐久ゲームもどきパチンコですよコレは。
それでもやりたいw?

まぁ、勝率調整機能搭載なので
チンパンさんでも一時的に連勝したりバカ活躍出来る様に作られてますので、それで自分が上手くなったと勘違いしやすく嵌まっちゃう人は居ますね~。

なのでパチンコ依存症な人には特に向いてますねw


あとゲーム評価と関係無くて悪いけどさ。
低評価来たらすぐ高評価被せてくる信者か運営の監視部門の奴?
運営のお国柄なのかもしれないが
んな独裁国家の秘密警察みたいな事をしても数値は誤魔化せてもゲームの正当な評価は上がらないぞ~?
ましてやお前らの書いてる内容は低評価の批判ばかりで「一体何が面白くてこの高評価なのか」の部分が全く書かれて無いよな。
ポジティブに楽しみを見付けろとか・・正気かw?
逆説的に「ゲーム自体は糞でつまんねぇぞ」って言ってるようなモノだけどそれ上司の人に怒られないw?
大丈夫w?

それと批判的な文面書いておきながら星3以上付けてる奴、他のゲームのレビューにも似たようなの沸いてるが
業者の雇われサクラかなんか知らねぇが
3以上付ければ点数上がるの解ってやってて
あちこちでやってっからミエミエのバレバレだぞ~?
「解らないが」解らないならレビュー書くなよw

まぁねぇー
戦車の方ではあるが
オフラインイベントの対戦景品で来てるAV女優の脱ぎたてパンティ(その場で脱ぐ)プレゼントなんて事をする運営様だから・・
頭とモラルの程度と質が知れるわな。

プレイ期間:1年以上2016/06/16

2年以上遊びました。対戦回数は3,000回超。勝率は52%程度でした。
米駆逐艦ばかり遊んできた経験から書きます。

・2019年の空母強化前
このゲームは戦艦・巡洋艦・駆逐艦という3種の艦艇があって
3すくみの関係となっており、どの船に乗っても十分に活躍できるよう、とても上手にゲームバランスが設計されていました。
12人対12人の対戦で誰がどの艦種に乗ってもある程度ゲームになっていたのです。
グーチョキパー12人の内訳が444だろうが、543だろうがそれなりに成り立ったわけです。

空母は一応存在してましたけど性能が弱くて使う人が少なかったので、
この3すくみはおびやかされずに済み、砲撃や魚雷の海戦を求めていた
プレイヤーは皆、求めていたもの通りの海戦をエンジョイしていたはずです。

・空母の強化後
2019年から滅茶苦茶、空母が強くなりました。
上のグーチョキパー全部に勝つ禁じ手が放り込まれたのです。
特に、駆逐艦乗りが困りました。
駆逐艦は本来、戦艦や巡洋艦に対して攻撃力も防御力も劣るわけで
それをゲーム上面白くするために、発見されにくいルールにしたりとバランスをとってきていたのです。

ところが空母の攻撃力が大幅に強化されて駆逐艦が発見されやすくなり上記の駆逐艦に対する措置が意味を失ってしまったのです。
一方で空母の天敵となるような船は存在しないため艦艇の間の強弱関係は崩壊してしまいました。

対空戦闘をしたくてこのゲームをダウンロードする人はあまりいないでしょう。
残念ながら急激につまらなくなりアンインストールしました。
こうなってくると罵詈雑言の飛び交うチャットを我慢するメリットもありません。

今から遊ぶとしたら☆1ですが、当初は無料でありながら2年も楽しませていただいたことに感謝して☆2です。

プレイ期間:1年以上2019/07/10

World of Warships

真実を話そうさん

何時頃からだろうか?アルペジオイベント終了後か?
毎月のごとく条件クリアしたら船が貰えるようになった頃
から、あからさまに運営方針が変わった。

直ぐに気付くのがランダム戦で、チームに3人程度しか人間がおらず他はbot
(昔は、少なくとも1チームに8人位は人がいた)
しかも運営の操縦BOTで、砲撃の有無や性能すら決められるヤラセぶりだ。
(倒された後カメラで見ると良く解る)
結論を言うと、人を減らして確実に勝ち負が運営で決められるヤラセシステム
が出来上がった。
これ、戦車も同じで、高速戦車で先行突撃した時
運営の操作が間に合わなかったのか、全く行動しない敵に出会い
攻撃したら『WG最終兵器、回線カット』と言う有り得ない仕様。
もう、オワコンです。やるだけ無駄。ガンオンも似たような仕様だけど。

基本無料全般=インチキ多人数対戦(人なんか居ない)ぼったくり仕様が
基本ベースらしい。

プレイ期間:1週間未満2019/09/11

今はアメリカ艦セントロイスです。マップのビックレースが、画面が真っ黒です。どうしたら直りますか?教えてください。

プレイ期間:半年2016/02/28

これから、このゲームやろうとしてる人は一言いいます。
画質だけは評価できます。
マッチングが酷い。
はっきり言ってインチキを感じる場面が多くて面白くありません。
ストレスが溜まります。

プレイ期間:半年2016/06/01

このゲーム いくら課金しても強くなりません
ひとえにプレーヤーの上達のみが強くなる道です

対戦のマッチングはティアと呼ばれる船の階級で行われます、最初はティア1から始めて戦闘で経験を稼いでティア2の船を開発します、こうやってゆっくりティアの階段を登っていくのです

課金によっていきなりティア7とかの船が購入可能ですが 対戦相手はそのティアまで地道に経験を積んできた上級者なので簡単には勝たせてくれません

また課金艦も特別強い船ではありません、課金によって得られるものは「ティアの階段を登るために必要な時間の短縮(取得経験値の増加など)」と僅かな生存性の向上のみです

特に時間の短縮はプレーヤーの対戦回数を減らすことになるだけなので自分はまだ上手くないのに対戦相手は上手い人達、と言うことになってしまいかえって勝てなくなる可能性もあります

そういった意味では非常に公平で健全なゲームだと思いますが、逆にいうとゲームに使える時間の余裕がある人ほど上手くなる可能性は高いと思います

また、船による有利不利は当然あるとは思いますが自分も同じ船を使う事は可能ですからね

偏差射撃や立ち回りが上達して敵を撃沈出来るようになって来ると楽しくなりますが、それまで沢山撃沈されるので詰まらなくてやめる人が多いと思います

楽しくなるまではセンスのある人でも数百回は撃沈されることでしょう
なのでけっこう人を選ぶゲームだと思いますね

プレイ期間:3ヶ月2016/01/31

☆1多すぎてちょっと

sessyuuさん

☆1をつけてる人のレビューがあまりに稚拙なので投稿します

週1くらいののんびりプレイで、未だにTier8が1隻いる程度です
1戦にかかる時間が長いのと、高Tierがのんびり無課金だと入手し辛いのは難点
しかし、それぞれの艦種で役割を持てて、そこまで酷いバランスだとは思いません
今はマッチングも改善されていますからね
ましてや意図的なマッチングなんてありえません

ゲームバランスを強烈に批判してる人はみんな小学生なのかな?と思わざるを得ません
勝てないのは自分が弱いからじゃないでしょうか
もしくは英語ができずにチャットが一切できないとか?
自分も強くはないですが、勝率52%くらいでも十分楽しめています
俺TUEEEできないと不満だとか、一体対人ゲーをなんだと思ってるんでしょうか

個人的には☆3~4くらいですが、多くの☆1のレビューが酷すぎるので☆5をつけます

プレイ期間:1年以上2016/10/03

Tier2までは純粋に楽しめた。
敵艦進路を予測し砲撃する。着弾までのラグに一喜一憂。
艦種からして性能差は腕でカバー、ゴリ押しも出来ないことはない。
これは面白い!と。

ところがTier3以降は急所(バイタル)に当たると大ダメージのAP弾、ゲーム性を豹変させる航空母艦が登場。
また駆逐、巡洋、戦艦それぞれに苦行とも思える艦種があり、楽しみは激減。

あり得ない程に正確にバイタルへ打ち込んでくるプレイヤー、魚雷を十字に撃ち込む空母からの爆撃機、初期位置から真反対へ向かう味方艦・・・

一人のプレイヤーが無双が通常不可能なこのゲームの勝利は以下の要素が高いほうのチームが高確率で勝利する。
・空母プレイヤーのスキル
・各プレイヤーのゲームへの理解度
・不正ツールの有無
つまりマッチングという運ゲーにほかならない。
空母がいないだけでチーム差は大きく縮まるが空母無しモードが搭載される気配は無い。

使用する艦は試合の中で撃沈されるとその試合が終わるまで使用することが出来ない。
マッチング成立から試合開始まで1分、会敵まで約2分、運が悪ければそこで撃沈、残りの10~20分程は別艦を使用しない限りゲームは出来ない。
確かに萎え落ち防止にはなっているとは思うが、撃沈されるとチームスコアが一気に悪くなるこのゲームでは、瀕死状態でも生き残るために画面端に逃げるしかなく、事実上萎え落ちと大して変わらない。

これらを許容できるユーザーが少ないことは明白なので、おすすめ出来るものではない

プレイ期間:半年2016/10/15

以前よりAFKが問題になってますね。最近ほぼ原因がわかりました。これってユーザーのスペックどうたらとか負け試合が判るとやめてしまうとか色々問題になってます。

以前は私自身もそう思って迷惑な奴と思ってました。

しかしこれって意図的にされてるんですよ。課金やめて半年以上になりますがここ1ヶ月ほど戦闘始まってるのにまったくロードされなくなりました。COOP戦をたまにやるぐらいなので影響すくないですがランダムでしたらロードされた時にはもう沈んでるんじゃないかな。

なぜ意図的かと?

PTでは何の問題もなくロードされてプレイできるからです。最新のテスト版が何の問題なくプレイできてるんですからスペックと環境は問題ないですね。

課金しないプレイヤーを排除するか課金をうながしてるんでしょう。
幼稚園児の様な発想ですな。

もっともランダム戦も必ずしも対人とは限らないですよ。もう過疎って自分以外 AI だろうという戦闘随分経験しました。
他の人の書いてる事もほとんど真実ですので改めてこのようなゲームする必要はないですよ。やっても課金しないように。プレミア艦高すぎ。もったいないです。

プレイ期間:1年以上2017/09/03

空母が強すぎてかなり酷評されてますね。
私も4年ほどやってますが、気持ちはわかります。

これから新規参戦する人は、
・艦種、国籍によって性能が大きく異なる
・対人戦では味方は戦歴ではなく使用艦船のティアで決まる
・艦長スキルによって艦船の性能が変わる
ことを念頭に置けば良いでしょう。
だいたい対人戦で戦う相手は人間なんですから、
腕の優劣はあるわけです。
チーム戦である以上、自分が上手くても
メンバーの腕によっては負けるのです。
それを割り切れるなら面白いゲームです。

課金艦を使うのは良いですが、
初心者は高ティアでは何もできずに沈むので修行は必要です。
わからないことがあれば攻略ウィキを見て、学びましょう。
敵を知らずに敵には勝てません。
同じティアで同じ巡洋艦でも艦それぞれに違う武装が搭載されてます。
当たり前ですが、強弱はあります。
さらに同じ船でも艦長スキルによって性能が変わります。
なので自分の艦を知ることははじめのステップであって、
敵艦を知らないと戦えません。

fpsのようにワンショットキルはほぼ無いので
スカッと勝つことは難しいゲームですが、
艦船が好きならそこまで酷評しなきゃいけないゲームではないです。
一度、やってみるのは良いと思います。

無料でも楽しめるゲームだしね。

プレイ期間:1年以上2020/12/13

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