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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,217 件

面白いが最低なクソゲー

FUK WOWSさん

ゲーム自体は面白い

・クソマッチング多すぎ
最初から負け組勝ち組を決めていると思われても仕方ないほどバランスが完全に崩れている
ランクのアンバランス / 艦船のアンバランス

・クソプレイヤー多すぎ
12vs12 ランダム戦でチームワークが大事なゲームなのに理解してない奴が多すぎてそもそも何のためのランダム戦なのか

・運営の問題
 改善を求めてもまったく受け入れてもらえない
 苦情を言おうにもどこに書き込めば良いのかわからないわかりづらいページをあえて作っている

そもそも勝率50%でバランスをとる?
確率的に白黒サイコロで黒のみが10回以上連続で出る確率ってどれくらいかここの運営は考えたことあるのか? ゲーム作る前に統計から勉強しろ

プレイ期間:半年2018/02/07

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つまるところこれは

しあとれさん

勘違いされている方が多そうですし自分もそうだったのですが、これは敵艦隊と戦うゲームではありません。
襲ってくるのは圧倒的な理不尽と、それによるストレスであり、つまるところこれは、忍耐力を高めるための訓練ツールなのです。

その用途で見れば星5に値するのですが、多くのプレイヤーが求めているのはそうではないはずなので、星1とさせて頂きます。

プレイ期間:1週間未満2019/03/25

最後の砦である大和の弱体化により日本艦の弱体化が完全なものとなった。

先日のアップデートで日本戦艦が弱体化されて大和のAPでアメリカ巡洋艦の装甲が撃ち抜けないという現象が起きている。

また日本駆逐の最高速度が予告も無しに落とされた。

これに合わせてソ連駆逐艦の最高速度が上昇調整さえて日本駆逐艦の島風でさえ蹂躙されるようになっている。

1つ前の日本駆逐の魚雷が強いというのは7月の話であり明らかにエアプレイヤーかWG社のサクラである。大和が強いのも10月までの事。

βテスト以降アップデートの度に日本艦の弱体化が行われているのは中国人にソ連駆逐艦が渡されることでアジアサーバーでの咬ませ犬=日本人がTier10まである程度の人数が達したことによる標的化にシフトさせたためである。

大和が強い、日本駆逐が強いというのはもう過去の話
現在はソ連駆逐とムルマンスクの独壇場であり中国人の使うアメリカ空母によって日本艦に乗る日本人が虐殺されるだけの肥溜めになっている。

先日より多くの日本人の退会が続いている。
ノースアメリカに1からアカウントを作って始める者もいるが日本艦を始める者はいない。
ムルマンスクに大和が砲撃で燃やされるという国辱に耐えられるのは共産主義者かマゾだけであろう。
ソ連支持の自称日本人は在日の中国人や日本語が理解できる中国の大学生のなりすましであり信用に値しない。

日本語チャットが可能ではあるが、「ジャップ キルリスト」に名前が追加され中国と韓国のユーザーに集中的に狙われ続けることになる。
果ては「これはコミュニストのゲームだ、日本鬼子は出ていけ」と恐喝メールも送られてくる。

公式フォーラムも過疎が進み投稿の更新数はピーク時の10%

タンク同様廃人に仕切られつつあるこのゲームに今から始めるつもりならソ連駆逐艦1択であろう。

プレイ期間:1年以上2015/11/09

くっそすぎる

クソゲー発見さん

対人で戦艦なのに駆逐チートに一発沈めました
対人で戦艦なのに画面外空母に一発沈めました
対人で戦艦なのに相手戦艦をどれほど砲撃してもミリすら減らない

何のための戦艦だ?さっさとアンインストールした

プレイ期間:1週間未満2017/04/24

バランスという改悪を続ける

ハリボテ艦ゲームさん

βの時からプレイしています

バランスのとり方への方向性がおかしい

艦の性能は元々かなりあるわけで、その性能差を踏まえたうえでのバランスにすればいいのに、本来の艦の性能を下げたり上げたりしてバランスをとろうとする辺りがもう駄目

史実で当時最高峰の対空駆逐艦なのに対空が強すぎるから対空弱くすとか、空母が強すぎるから弱体化するとか、当時世界最速の戦闘機の一つでもあるゼロ戦が早すぎるから遅くするとか、アメリカ艦の装甲が硬すぎるから柔らかくするとか、バランス化の名目の元に悪化されていき、史実設定の面影はガワだけになってしまった。

なーにが、史実艦を操作しようだよ、ただのハリボテ艦じゃないか


あと皆さん仰ってるようにマッチングが酷い
3連続勝利なんぞしようものなら次のマッチングで勝てないようなマッチングが2~4回は続く

50%以下になるように調整されているとしか思えない
20戦すれば平均して9勝11敗になるようにされてる感

逆に言えば、皆40%以下にはならない(笑)

艦長スキルを課金してMAXにしたうえで課金艦や課金外装や旗をてんこ盛りにすれば丁度、平均50%超えれるぐらいに調整してると感じる


となるとどうなるか?
勝率の高い船にみんなが乗る→バランス改悪→繰り返し→人が減る

ここの開発は戦車愛はあっても戦艦や戦闘機へのどうでもいい感がにじみ出ている
内陸国に海のゲームは無理だったんだ


プレイ期間:1年以上2018/07/27

空母のReworkが来てから元々クソゲーぽい
雰囲気はあったが一気にクソゲーに。

空母のゲーム支配率が高すぎて
他の艦船は空母からの防衛を最優先にせねばならず
アップグレード・スキルといった装備面は対空一色。
行動も単艦で動くと即沈められるような状態になるため
艦隊行動が必須となり、戦術的な自由度が全くなくなった。

防衛で戦術・装備等の自由度を縛られても当の空母は
お構いなしに選択の自由度が高く空母以外が標的以外の
何者でもない。

また、上記の状況で艦隊行動からはずれたら攻撃される為
ゲームルールの一つである制圧戦などは全く機能していない。

空母は空母で単艦行動や、艦隊行動から外れたのを
削り殺していくだけの何の戦略も無く漸減していくだけで
活躍したことになる有様。

これ一体何のゲームなんですかね?
World of Warshipsなんて大層な名前つけないで
World of Aircraft Carriersとかにした方が
よっぽど今の状況にマッチしているんじゃない?

プレイ期間:1年以上2019/02/08

とにかくマッチングがクソ!

ハナから勝敗が決まっているようなマッチングをこれだけ批判されているのに、未だ続けている。

そもそもメインが12VS12のカジュアルマッチでどんなに単艦で強かろうがマッチングで操作されれば勝率など上がる訳がない。

勝ちチームにマッチングされればまず視界の有利が確保され、このゲームは視界の有利が確保されれば余程の技術差が無い限り勝ちが保証された様なもので

駆逐艦の配置のあからさまな隠蔽差、隻数差

レーダー艦の配置(勝ち組4隻負け組0等)

航空視界の取れる巡洋艦等の偏り

特に巡洋艦のレーダー艦、航空巡洋艦などは島の裏に隠れて、飛行機を飛ばしたりレーダーを照射しているだけでなんの技術も必要がなく、見つかればこいつらは打たれ強いので、ただ艦を立ててバックしているだけで勝率が高いだの調子こいてふざけている。

また勝ちチームに配置されれば火力に圧倒的なバフをかけられ、負けゲームの時とは明らかに違いを感じられる程有利に判定される。

技術的な偏りならまだしも、とにかく勝敗をマッチングやイカサマで操作されている感が半端ない。

ナンナンダヨこのゲームは。

プレイ期間:1週間未満2025/06/23

クソゲーとはゲームとして成り立たないのにゲームと称して供されるものである

このゲームは遊ぶということに関して成り立っていない
駆逐艦が強いとかそういう問題ではなく、ただ単純にゲームプレイヤーの質が低い
そういう意味で長くプレイするほど嫌になってくるゲームだといえる

ことの起因はマッチングに由来する
この問題を解決するようにプレイヤーが再三求めてもゲーム運営が答えたことはほとんどない
なんでかはわからないが改善しましたと嘘を言う始末で、本当に対策しているのか疑問に感じるくらいには改善されない

そもそもプレイヤースキルが違うのは、このゲームではかなり大きなアドバンテージになりうる
何もわからず突撃して敵にダメージを与える前に沈むのと、しぶとく生き残り敵に少しでもダメージを与え沈むのとでは同じ沈むのでもだいぶ違う
違うんだがいつまでたっても初心者と一緒にされ、開幕突撃死亡をやられしらけさせるのはいつまでたっても変わらない
でもそれがここの運営には理解できないらしく、批判や提案を受けてもまったく動くことはしない
上位tierが初心者とベテランの境界線代わりかと思えば、対して質は変わりません
当然ですね長くやれば経験値がたまって船が買えるんだから、低成績とか成長とか関係ないです

そうしていつまでも低次元なゲームを提供してくれるおかげで、イベントやろうが人口がまったく増えず横ばいのままで推移し続けている
新参が入ってもそのまま途中で、理不尽さを感じていなくなってしまうのはまあ仕方がないことだろう

10戦して味方にアホがいないのは1戦がいいとこ、あとはみんな突撃か腹見せて一撃食らって役に立たない巡洋艦が多数でる

一番つらいのは幼稚なことに付き合わさ得ることだ
そういうことを理解するにはいいゲームかもしれない
だが普通に遊びたい人間にはクソゲーでしかない

プレイ期間:1年以上2016/11/12

「運」との回答でしたか・・・かなり前ですが運営にマッチングメイクの改善要望を書きこんだら、その回答が「意外性」とかえってきました。まあそんなものですよ、運営にとっては大したことではないのでしょう。例えばTier7の艦艇(戦艦)でランダム戦にエントリーしたとします。実際のマッチングメイクでTier7は2隻だけであとはほぼTier9艦艇の戦場に放り込まれることもあります。Tier7がTier9の艦艇(戦艦)に対し砲撃戦でどうすれば良いと?これも運営からすれば「意外性」で立ち向かうのです。
「出来レース」にしても、これは古参プレーヤーには有名な話ですが、以前運営は「課金者に優遇するのは当然です」の驚きのコメントがありました。まあそんなものですよ。それにしても散布界は酷いですね。なんで砲身が2門平行に付いているのに、砲弾はVで飛んでいくんだよ!Wargaming.net社が出しているWorld of Tanksがありますが、あれも評価レビューを見ると、砲弾が消えたり、至近距離で戦車の側面に徹甲弾を打ち込んでも弾かれたり、隠蔽に入っているのに見つかったり、照準で狙っていると突如敵戦車が消えたり等、理不尽な現象が山ほど書きこまれています。World of Warshipsはとにかく、煙幕だらけ、艦載機だらけ、潜水艦のピンガーだらけ、爆弾空襲機だらけ、これをなんとかしてほしいです。

プレイ期間:1週間未満2025/10/31

無理

123さん

評価は☆1

ここを閲覧して遊ぶか決められる方も多いでしょうから。
多くは述べず、現在はお勧めしません。
1年間だけ定期的に遊んでたけど完全にゲームとして悪化してますね。
今後劇的に改善されオンラインゲームを未だに知らないけど。

プレイ期間:1年以上2016/11/25

早くサービス終了しろ

今すぐ潰れてほしいさん

クソゲーにもほどがある。
延々と飛んでくる空母からの航空攻撃に潜水艦からの魚雷。さらにゴミな味方とばかり組まされて、必ず負ける。

マッチングは明らかに操作されていて、負けるゲームは弾も当たらない。最初の1分で負けが分かるクソ仕様。とにかくまともなプレイヤーが少ない。猿と無能に突き合わされて1試合20分という時間を無駄にするだけ。

ツリー開発というやり込み要素はあるが、気に入った艦を使っても環境に合ってなければタコ殴りにされて沈没。

こんなゲームがあること自体がおかしい。

プレイ期間:1年以上2023/10/27

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