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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,212 件

面白いが最低なクソゲー

FUK WOWSさん

ゲーム自体は面白い

・クソマッチング多すぎ
最初から負け組勝ち組を決めていると思われても仕方ないほどバランスが完全に崩れている
ランクのアンバランス / 艦船のアンバランス

・クソプレイヤー多すぎ
12vs12 ランダム戦でチームワークが大事なゲームなのに理解してない奴が多すぎてそもそも何のためのランダム戦なのか

・運営の問題
 改善を求めてもまったく受け入れてもらえない
 苦情を言おうにもどこに書き込めば良いのかわからないわかりづらいページをあえて作っている

そもそも勝率50%でバランスをとる?
確率的に白黒サイコロで黒のみが10回以上連続で出る確率ってどれくらいかここの運営は考えたことあるのか? ゲーム作る前に統計から勉強しろ

プレイ期間:半年2018/02/07

他のレビューもチェックしよう!

昔は運営のゲームサイトに掲示板があり、自由に意見を書き込めたが(もちろん書き方が単なる誹謗中傷や個人を特定できるような書き方はNGだった)今はそれもなくなった。あの時は空母に関する意見が圧倒的に多く、賛否両論だったが、どちらかと言えば否定的な書き込みが多かった。当時でさえそうなのだから、現在の様に、ハイブリット艦、空襲する艦、潜水艦を次々に実装したので、戦場が滅茶苦茶になってると思います。昔の運営は色々調整をしてくれたんですがね・・・もちろん全てが希望通りにならなくてもやってはくれました。例えば、①レーダー艦を実装したことにより駆逐艦のCAPが袋叩きに会い、CAPし難くなった調整として、レーダー照射後数秒間は他の艦に情報が映らない調整で、駆逐艦が逃げられる時間を設けた事。②艦長のレベルアップをするのに、ある一定のレベルに達すると次のレベルアップに途方もない時間が掛かっていた調整として、フリー経験値を消費する事により、レベルアップが出来るようになった事。今はちょっと違いますが・・・③空母艦載機の攻撃がまるでコウモリやツバメの動きのようなありえない挙動でいきなり例えば横一線7本の雷撃を受けた事や、空母の圧倒的な影響力があったこと。や下位のティアの艦艇の対空砲ではまったく歯が立たなかった事。それの調整をしたら、空母乗りからクレームがあったり、紆余曲折があり、一応現在の形になっているが、それでも不満ですがね・・・
数年前に運営のコメントとして、様々な調整をしたことで、これで調整は達成できたと感じていますみたいな発表があったことを覚えています。でもそれ以降にハイブリット艦、空襲艦、潜水艦が実装されてプレイヤーから色々改善の要望や、意見もあると思うので、運営も初心にかえってゲームを良くして下さいよ。

プレイ期間:1年以上2025/06/08

システムやら運営やらがクソ

元駆逐愛用者さん

空母アプデで駆逐艦や対空の弱い艦が使い物にならなくなったり、相手がぶつかってきたのに自分にペナルティきたり、Tierが2上のやつが頻繁にバトルで出てきたりなど、相当なクソっぷり。Youtubeとかで広告してたりするけど、絶対やらないほうがいい。
時間の無駄。ほかにもPC用のゲーム出してるけど、全部バランスが取れてなかったり、マッチングがアホみたいに長かったり、ほとんど機体に特徴がなかったりと相当ひどい。

プレイ期間:1週間未満2019/02/20

少し前に吉野に乗った時、異様に火災発生率が高い試合があったんですがなんだったのでしょう?味方はほとんど沈まずに敵だけ溶けていく光景を目の当たりにしました。チーターがいたんかな。運営には早く対処してほしいです。
あと、試合で煙幕を使える艦の数を制限してほしい。空母がいない戦場で煙幕出し合ってずっと芋ってる巡洋艦たちにHE弾ではめ殺しにされました。おまけに弾道も高くて島越、島裏射撃してくるし、奥にいた英戦艦も撃ってきたなあ。分艦隊組んでる人多いんだね。スリップダメージ痛すぎ。空襲持ち、潜水艦、航空戦艦など環境クラッシャーが多すぎ。
もっとうまくなれるよう精進します...

プレイ期間:1年以上2025/10/29

止めろと断言いたします

にゃんこ閣下さん

エイムアシストが蔓延しており、中には砲弾の着弾位置や魚雷の通過位置がわかるものもあるにもかかわらず
この運営は何も対策せず放置状態です。
アジアサーバーでもエイムアシストを使う者が多く、日本人も少なくありません。

課金に関してですが、するだけ無駄です。
お金をドブに捨ててもいいと思えるなら、別のゲームにお金を使いましょう。

プレイするだけ時間の無駄ですのでインストールされないことをおすすめします。

プレイ期間:1年以上2018/05/12

パラメーターの数値に幅を持たせて乱数を上下させて勝敗を決めます。高い乱数が当たった戦闘のみ勝てます。
低い乱数の時は、当たらない、すぐ見つかる、見えない、すぐ燃える、弾かれる、敵がすぐ消えるなどイライラするだけです。負け周期の時間帯は負け比率が極めて高く設定されている為、やればやるほど勝率が下がると言うドツボにハマるので注意が必要です。普通の対戦ゲームならやればやるほど上達する為に少しずつでも上昇するものですが、勝敗をコントロールしているゲームと言うものはベテランプレーヤーが突然、素人レベルに乱数により連敗をさせられてしまうのです。勝率が一定速度でしか上がらない仕組みなのだと思います。そこは課金により優遇が得られるものとおもいます。
しかし、対戦ゲームと言う観点からでは星1つ以下です。
これは対戦ゲームでは無い思います。

プレイ期間:1週間未満2017/08/18

World of Warships

真実を話そうさん

何時頃からだろうか?アルペジオイベント終了後か?
毎月のごとく条件クリアしたら船が貰えるようになった頃
から、あからさまに運営方針が変わった。

直ぐに気付くのがランダム戦で、チームに3人程度しか人間がおらず他はbot
(昔は、少なくとも1チームに8人位は人がいた)
しかも運営の操縦BOTで、砲撃の有無や性能すら決められるヤラセぶりだ。
(倒された後カメラで見ると良く解る)
結論を言うと、人を減らして確実に勝ち負が運営で決められるヤラセシステム
が出来上がった。
これ、戦車も同じで、高速戦車で先行突撃した時
運営の操作が間に合わなかったのか、全く行動しない敵に出会い
攻撃したら『WG最終兵器、回線カット』と言う有り得ない仕様。
もう、オワコンです。やるだけ無駄。ガンオンも似たような仕様だけど。

基本無料全般=インチキ多人数対戦(人なんか居ない)ぼったくり仕様が
基本ベースらしい。

プレイ期間:1週間未満2019/09/11

船のディティールを見るだけなら素敵なソフト。

その船を使ってゲームを始めると途端にクソゲーに早変わり。
マッチングは糞。船の性能も国別で全くバランスが取れない糞。
ゲームシステムも糞。運営の体制、体質も糞。
時々沸いて出てくるクソゲー批判を反論している奴もいるけど
他のレビューの大半はやっぱりクソゲーという反応。

少数が良い評価で良いゲームなら変な広告やコラボで
人集めしないでその少数でやれば良い。
プレイした人間の大半がクソゲーといえばやっぱりクソゲー
ということなんでしょう。

スルメの様に噛めば噛むほど味が出るスルメゲーもあるが
糞はどれだけ噛もうが所詮糞にしかならない。

プレイ期間:1年以上2018/08/29

ワールドオブタンクスと同じ会社のゲームという事で
期待していたんですが、全く面白くない!
全体的にダラダラとした展開で、スリリングさが全く ない。事前に期待させるような宣伝をしていて、この
出来栄えにはガッカリ。
どのマップも島など障害物が多数存在していて、敵を
攻撃する以前に、いかに障害物を避けるかという事ば
かりに集中しなければならず、肝心の海戦は二の次と いう感じがする。
各マップ自体が狭すぎるというのもあるかもしれませ んが、広い海の上での戦闘にこのマップとこの展開は
あまりにも現実から離れすぎていて、いろいろな駆け
引きをしながら戦闘するという本来の海戦を期待して
いる人には全く受け入れられないだろう。
僕はすぐにアンインストールしました。

プレイ期間:1年以上2017/05/06

最近休日の夜、特に17:00~21:00時の時間帯では、ゲーム中に動きがカクついたり
港に戻っても艦が直ぐに現れない等、動きが遅いが運営側は経費節約のために、サーバー数を減らしたのではないか?繋がる拠点が少ないから集中してそのような現象が起きているのかと疑ってしまう。それから砲弾の弾道がカクンとなるのを修正しろ!
あり得ない架空艦ばかり出すな!狭いマップに空母、水上艦艇、潜水艦、のごった煮やめろ!それからごちゃごちゃした島を配置するな!eスポーツなんか絶対無理だね!

プレイ期間:1週間未満2021/11/21

駆逐艦、巡洋艦、戦艦の3すくみだけだと楽しく遊べたりするのですがそこに空母が入ると一気にクソゲーになります。
空母はアンチユニットが存在せず全ての艦種に対して有利な設定であり遠距離からノーリスクで一方的に攻撃できるせいです。

試合そのものも空母の腕に大きく左右され、下手くそな空母とチームになると勝てる確率は一気に下がります。
以前に空母ばかり何百戦も使って勝率10%台と言う伝説のプレイヤーがいまして、この人が味方になると他の11人は何をしようが関係なくほぼ負け確定でした。
現在の2019仕様変更後の空母でも聞いた話ではわざと何もせず沈むを何百戦も繰り返してみたら勝率10%台になったそうです。
水上艦でいくらやっても学習しない下手な人や、ずっと放置したり故意に味方を撃つような悪質プレイヤーでも勝率30%台から40%くらいはありますので、10%台になるのは空母ばかり使う人くらいです。
つまり12人チームの24人対戦なのに実際は空母一人に勝敗がかかっているゲームと言っていいでしょう。空母以外の水上艦プレイヤーはその他大勢扱いです。
まず隻数制限あるユニットの存在自体が異常です。その時点で空母は影響力大きすぎると運営自ら公言してますから。

このような状況から運営のアンケートで大半のプレイヤーが、ゲームバランスを破壊している空母と言うユニットに否定的であると結果が出ているにもかかわらず運営は空母を無理やりねじ込み続け、意欲的な人ほど遊ばなくなる悪循環が続いています。
ただしいわゆるガチ勢がゲームから逃げないよう、クラン戦などガチ勢が好む一部のモードでは空母使用不可にしたりと小細工だけはします。
でもせっかく作ったモデリングを捨てるのは勿体無いとケチり4年に渡って何度も調整という名の仕様変更を弄しているだけで空母自体は消しません。そしてその調整も尽く無駄で未だに空母は隻数制限があり勝敗に大きく影響力を持つユニットのままです。
こんなに仕様変更が繰り返されているのは空母だけですが、運営はいつになったら空母を諦めるんでしょうか。

空母が消えた日がWOWS元年になるでしょう、と言っても多くのプレイヤーから長年苦情が出てる空母と言う負債を損切りできない運営にそんな日が来るとは思えませんが。
損して得取れ、という言葉を知らないのでしょうね。

プレイ期間:1年以上2019/11/26

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