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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,215 件

優遇アカウントが勝つだけのクソゲー

名無しさん

優遇アカウントが勝つだけのクソゲー。

本当にクソほどつまらない。

こんなゴミなんから絶対に始めてはいけない。

優遇アカウントが勝つだけのクソゲー。

本当にクソほどつまらない。

こんなゴミなんから絶対に始めてはいけない。

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優遇アカウントが勝つだけのクソゲー。

本当にクソほどつまらない。

こんなゴミなんから絶対に始めてはいけない。

プレイ期間:1年以上2024/10/20

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クズゲーここに極まれり

実体験ですよさん

これ以上ゴミなゲームはないでしょう。
明らかに運営により操作されたマッチング(以下MM)で、勝敗の大部分は決まってきています。
そしてMMで、明らかに勝率調整されています。

とある船での成績ですが勝率以外与ダメで5000、生存率2%程度平均より上回っているのに、平均勝率50%のその船で私の勝率は40%。

船自体の成績は平均上回っているのにですよ?

そんなことありえますか?
結果を出しているのに勝率は平均より10%も開くなんて、どう考えてもそんなことはあり得ませんよ。
だって50:50の確率でチーム分けしてるんですよ?(ゴミ運営の言うところによるとはであるが)
しかも同じtier帯の同系統の船だと60%~50%は出してるんで、この成績はあまりにも異常です。
(というか与ダメに至っては、同系統の他の船で5000も平均上回ってないですし、かろうじて平均上回るくらい。)
なぜこんなことが起きるのか?
不思議ですよね…でも私に言わせるともっと不思議なのは、その船で8連敗を2回経験したことです。

1/256が二回起きるんです。
0.391%なので1000回に4回行かないくらいですね。
まだその船で50試合しかしてませんが、なんでそんなことになるんでしょうかね?
立ち回りもわかってて、与ダメも稼げてるのに、いつも周りが馬鹿みたいに即死or後ろで戦闘放棄。
結果、そいつらの謝金を背負うような形で負けがかさむ…すっごい理不尽。

ということで運営の糞みたいな、調整が絡んでるので勝っても負けてもゲームとして面白くありません。
WOWSやってるって聞いたら、ああ勝率調整されてるクソゲーでしょ。
って思い出してもらえば、間違いないです。

くたばれ糞運営。

プレイ期間:1年以上2018/05/27

アジア鯖はほんとゴミくずです。
時間の無駄なのでやらないほうがいいでしょう。

本当は☆0をつけたいくらいですが、ここの評価上仕方がないです。

ゲームの開始からケチがつく仕様で、全員のロードを待たずしてゲームが始まります。
ボロいPC使う輩は、開始2~3分は初動で遅れます。
糞です。
初動がそろわないと、駆逐艦や特に空母の艦載機では有利不利が出ますが、まったくそんなこと運営は気にしません。
流石ゴミ運営の面目躍如といったところでしょうか。

チーム分けはプレイヤーの腕の差を加味しないので、戦闘はいつも一方的になりがち。
初心者とベテランがごちゃ混ぜで、ゲームを理解してないビギナーが緒戦で狩られて、あとは延々敗戦処理か、運が良ければ掃討戦。
戦略なんてありません。
だいたい開始5分で結果がわかって、あと15分は延々逃げ回るか追いかけまわすかの違いだけ…

そんなゲームを皆さん人に勧めますか?僕は進めません。
せいぜいこんなの喜ぶのは、何が動いても楽しい小学生以下くらいですよ。

あと海外プレイヤーなのか、国内プレイヤーなのかわかりませんが、AFKからの突撃、即死野郎が大量発生しています。
深夜帯に多いのですが、おそらく複数アカウント持ちが同時プレイしてるんだと思われます。
同じ試合ならラッキーで、勝ちたい方を操作してもう一方を放置。
違う試合なら本命の方をプレイして、もう一方を放置。
こういう自分勝手なプレイヤーの不正は本当に夜中にすごく多いです。
下痢糞運営さんはこれをクライアントが起動中に、同一PCでは動かないようにしているといっていますが、海外サイトで堂々とこの関連の情報は乗っています。
プレイヤー人口が少ないので、不正プレイヤーや副垢でも大歓迎なんでしょうね。

それ以外にも違反MODやプログラムは数が知れません。
取り締まるどころか、本命のゲームでバグを出す糞運営っぷりはさすがWGです。

ほんと呆れてしまいます。

プレイ期間:半年2017/02/04

☆公式BOT鑑定

BOTさん

勝率というか、勝ち負けが作為的に操作されているのは
もはや周知の、このワールドなんとかかんとかというゲーム。

ランダムで50%以上だった自分が、課金を止めてしばし、ランク戦に参加。
驚異の14勝26敗。
弾道や敵艦へのロックが消える現象等に激しい違和感。

公式BOTの見分け方の一例をお教えしよう。
怪しい艦の試合後のプロフィールから所持艦をチェック。
結構プレミアム艦があるが、乗っていない。
T8愛宕やT7シャルンといったプレ艦があるのにも関わらず
どれも1~5戦程度しか使用していない。
逆に勝てていないツリー艦に200、300戦と乗り続けている。
これは公式BOTである可能性が非常に高い。

たいがい開幕と同時にまっすぐCAPに向かい、そのまま海に沈んでいく。
戦艦だろうが巡洋艦だろうが、その調子だ。

――信じるも信じないも、貴方次第だ!

とまあ、とにかく、BOTが多すぎる。

人が少なくなったのだろう
BOTが凄まじい勢いで増えた。
完全にWOTが辿った道をなぞっている。

このゲームを知りたければ、同サイトのWOT評価を見ればいい。
全く同じ。
自分は読んでいて背筋が寒くなった。

やってることが変わらない。
進歩していない。

プレイ期間:1年以上2020/06/28

このシリーズって軍艦、戦車あるけど絵が違うだけで勝敗決めるシステム全く同じ。
視野範囲と隠蔽時間の確率をコントロールして勝敗シャッフルしてるだけ。複数のアカウントで試すとインチキ臭い調整がなんとなくわかる。それと過疎って人が居な過ぎ。オンラインゲームでこれじゃあオワコンだね。ここまで過疎ってるオンラインゲームにお金出す奴なんていないね。

プレイ期間:半年2019/06/29

グラフィックだけは他の海戦ゲームと比べても圧倒的に良い。艦艇の種類も多く、架空艦などもあり、軍艦マニアも唸る程の作り込み。広大なフィールドで大迫力の海戦を楽しむことができる.....ものの、e-Sportの仲間入りをしたいのか、かなり戦略的で、頭を使うゲームに仕上がっている。面白そうに聞こえるかも知れないが、艦艇の種類が多いのでかなり特性など覚えることが多い。それに加え、チュートリアルが分かりにくく、正しく初心者殺しである。

プレイ期間:1週間未満2022/08/03

ゲームシステム自体は非常に細やかな作りで良くできています。
しかし、チーム戦にも関わらず、迷惑プレイをするユーザーが多過ぎて「いい試合だったな」と感じられるのは20戦に1度くらいです。

迷惑プレイヤーの例
・最初から放置/エリアの端まで逃げて放置/岩陰に隠れて放置
・PK行為(味方にも当たり判定があります)
・味方の後ろから魚雷を撃ちまくる(前方の艦が身動きできず敵の的になる)
・敵が見えてないor射程外なのに砲撃(味方の位置が敵に発見されます)
PvE戦では味方8隻のうち、真面目に戦っているのは2~3隻しかおらず、あとの5人は適当に逃げ回って勝利ポイントを稼いでいるだけで、ストレスが溜まります。

どのようなオンラインゲームでも迷惑プレイヤーはいますが、運営がそれをしっかり排除してこそ「楽しいゲーム」になります。このゲームの運営にはその気概が皆無です。

プレイ期間:1年以上2018/02/13

確かにゲームの中には 低評価もあります。 しかしこんだけダントツの低評価

他のゲームで見たことありません。 確かに操作も単純でやれば強くなれるでしょう。 しかし ある程度強くなると勝てません。 なぜなら HP事態変わってくるし、ソナー レーダーに 移っていないのに、突然あらわれて、ボコボコにされます。 レビューをにも書いていましたが。至近距離でも 煙のように消えて判定されません。 本当に楽しいゲームなら、他のゲームより、こんだけ95%以上低評価になるでしょうか? 私はこのゲームはおすすめできません。最近はほとんどやっていません。 他には戦艦ゲームでもっと楽しいゲームはあります。GPUがたかくなりますが、 それにこれだけ相手有利に作られたゲームは他に見たことありません。確かに勝敗を気にせず 遊ぶのはいいでしょう。 でもある程度強くなると
ボコボコにされます。 ルール事態かえないと、退会者がふえるでしょう。退会者が減ってせっかく換金して閉鎖とならいといいですけど

プレイ期間:1年以上2022/04/07

史上最高峰の糞ゲーです。

ホンジャマカさん

基本的にパラメーター設定が酷過ぎる、戦艦は最弱、巡洋艦・駆逐艦最強。
巡洋艦、駆逐艦共に防御力は戦艦並み、戦艦の砲撃も稀にバイタル抜かなければ強打にならない、基本的に巡洋艦の砲撃並みのダメージしか与えられない、まだ巡洋艦の方が安定したダメージが与えられる。
装甲の設定パラメータが糞すぎる(無いに等しい)のが原因、設定パラメータが無いに等しい。

視界が明らかに良いのに戦艦すら索敵できない課金次第、更に戦艦・巡洋艦・駆逐艦とすべてが同じ索敵能力で煙幕が張れる駆逐艦等が有利。

酷いのは攻撃機の雷撃はほぼ回避不能、至近距離での雷撃しかないため意味わからん。

もっと酷いのは、火災発生率が高すぎてポンポン燃えるし、火災が与えるダメージが高すぎて、徹甲弾の意味すら失せる、断種の意味わからんし、駆逐艦の火災も巡洋艦・戦艦の火災も同じダメージ、火砲の口径の差が無い。

また、時間内でも条件を満たしてなくても、非公式の設定によって、勝手にゲームが終了する時があります。(これは本当に無いと思います。)

課金しても楽しめず、本当にすればするほど、イライラくる本当の糞ゲー
タダで遊ぶには文句も言えないが、課金するほどアホらしくなる正真正銘の糞ゲー

みなさん、設定のおかしな、数値計算できないアホ運営・アホSEの作った(無いに等しい)糞ゲーで無駄な時間と労力使いたいですが?イライラしたい人はどうぞ。

プレイ期間:半年2017/05/25

課金をしてティア10のツリーを2本程作成しましたが、低評価の方々の言ってる事もある程度理解できますね。

私はある程度課金もしていますが、残念ながら課金アーマーや優遇の恩恵は受けたことはありませんね。普通に爆沈して即退場もあります。逆にマッチングの不公平差だけは実感する事が多々あります。

片方に腕の立つ人間が集中すると、まさにボロ負けで敗走という言葉がぴったりの状況に陥りストレスがたまります。
逆のパターンもあり、この場合は極端な話、自分が何の操作もせず見てるだけでも勝てる状況になるでしょう。ただここまで極端なマッチングばかりではないです。

後は多くの方が言ってますが、戦艦に期待してこのゲームはじめるとガッカリするというのは本当ではないでしょうか。
自分は乗ったことありませんが、敵も味方の戦艦も戦艦は、いつも燃えてるイメージですね。鈍重で図体が大きいので、私もよく火達磨にします。

課金に関しては、ガチャ要素等はないので、マシな部類に感じます。

プレイ期間:1年以上2016/12/14

一通りプレイした者としては、それほどつまらないゲームではない。批判しかしない人たちは自分の思い通りにならない腹いせに文句を言う、寓話にでてくる「すっぱいぶどう」みたいな状況でしかない。
ただ、いくつか嫌われる要因の一つは、このゲームがただのシューティングゲームではなく、勝つためには味方や相手側の動きを読んで味方とコミュニケーションをすることが必須なゲームということかと思う。勝てない人たちはまずルールを知らない、覚えようとしない、味方とコミュニケーションをとらない、結局、独りよがりなプレイをして経験者の養分になる。根本は、人vs人のゲームだからいわゆるコミュ力のない人たちには憎悪の対象にしかならない。
ルールを覚えて自分の仕事はこなしつつ、味方と協力・連携したプレイをすれば勝率が上がる。時間とお金さえつぎ込めば勝てる廃人ゲームとは一線を画す良いゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2018/08/26

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