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優遇アカウントが勝つだけのクソゲー
名無しさん
優遇アカウントが勝つだけのクソゲー。
本当にクソほどつまらない。
こんなゴミなんから絶対に始めてはいけない。
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プレイ期間:1年以上2024/10/20
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アイアイさん
リスポーンできないので、被弾しない事が前提になっているゲームという事を先に述べておく。
結論から言うと、日本の駆逐艦及び巡洋艦が最強のゲームバランス。
駆逐艦は一定距離まで捕捉不可能な上、煙幕を焚くと一瞬で姿を消せる(最長で3分程)凶悪仕様
砲弾は敵味方問わず、どこから放たれても常に目視可能かつスキルで着弾警告を出せるのに対して
魚雷は駆逐艦以上に補足できない上に無限に装填できる仕様。
発見距離<魚雷射程 の駆逐艦がβテスト以前から猛威をふるっているのに
駆逐艦以外がどんどん弱体化されているので、上手い人はほぼ駆逐艦使いしかいない。
HE弾の発火率が異常に良い上、奥行きに対する散布界が無いので
船を縦にする(艦首を相手に向ける)事で巡洋艦でも戦艦とガチで撃ち合う事ができ
発砲を見て回避もできるので、戦艦の存在意義がほぼなくなっている。
大和はどの角度でも貫通可能な上に装甲厚とHPがアホみたいに高いので、大和だけは戦艦の中でも別格扱い。
空母は弱体化されすぎている上、使用すると相手にも必ず空母が配置されるので
下手くそやPCと回線が弱い人が使うと出撃枠が1つ潰されるだけなので邪魔にしかならない。
分艦隊(チーム)を組むと、分艦隊(3隻)で相手12隻を倒さないと勝利できないぐらい不条理なマッチングにぶち込まれる事がままある。
先に書いたが、リスポーン出来ないので、相手に駆逐艦が存在すると率先して視界を確保しようと考える人がアジアサーバーでは少なく
分艦隊が入るとマッチングがクソになるので、一方的な戦闘になる事が多々ある。
それでもプレイしたい人は日本以外の国には目もくれず駆逐艦メインでプレイする事をお勧めする。
プレイ期間:1年以上2016/05/26
ppkさん
こんなゴミみたいなゲームはしたことがない。 このゲームは何回かやったが、最初からラムダムで対戦がきまっている。 このゲームでよくわかったのはどんな勝ち方をしても勝つ。勝つためには手段をえらばない、とゆうゲーム。 これからやるひとは換金しないほうがいい。換金しても絶対かてない。なぜなら、優勢になるとかならず、至近距離でも次々と艦船が消える。消えたところから、弾丸が飛びハチの巣になる。これはゲームではない。 ただ単純に戦艦や艦船フルボコにして喜ぶ民度の低いゲームだ。こんなゲームよりもっといいゲームはたくさんある。
プレイ期間:1週間未満2022/01/28
このゲームは最初のtier帯はとても楽しいと思いますよ。
成長スピードがちょうどいいので楽しめると思います。
ですが、高tierに上がるにつれてマッチで一番成績がよくても、どんなに頑張っても貰える経験値が低いです。
そして、何よりも問題なのがクレジットの消費がえげつないので、毎回高戦績をキープしなければなりません。
ですがプレプレミアムアカウントを購入するとかなり安定します。
その他にも問題があり、楽しみたいだけならなかなか厳しくなってくると思います。
やったらやったで楽しいと思いますが他のゲームに時間を費やしたほうがいいと思います。
プレイ期間:1週間未満2020/12/14
結構楽しいさん
潜水艦の実装を嫌がるプレイヤーは多いですね・・・ 確かに現状潜水艦の実装に問題があるのは使ってても対潜水艦を
やってても感じます。しかし、WOWSのサイトのフォーラムから意見を運営に送ることができ、潜水艦自体プレイヤーの意見を反映し潜航時間の調整や対潜装備のほぼ全巻搭載などが行われています。何か問題を感じたらまず運営に訴え、次のアプデを待ちましょう。また、対プレイヤー戦以外のモードも割と充実しています。空母は・・・弱体化してほしいですね。チャットで中国人がうるさいのも確かにそうですが、稀に自分はこっちの方向に向かいますよ~ というような英語チャットも見かけるので、まだ捨てたもんではないかと・・・。 不満がないわけではないですが、総じて良ゲームの域に入ると思います。
プレイ期間:1ヶ月2021/10/10
名無しさん
タイトルのとおり、サーバー判定の不正が酷い。
たまたま散布界から外れた一発が艦尾に当たり2万ダメとか、明らかに一発しか当たっていないのに四発の命中にされていたり。。。
不正な判定が多すぎる。
ランダム戦のマッチングについても明らかにおかしい。
またそれが悪い方にだけ連続して起きるので殺意が湧いてくる。
なにこのクソゲー。
プレイ期間:1年以上2025/09/18
高野五十六さん
■勝敗に関して
・マッチングメイクの組み合わせで勝敗が決定づけられるというよりかは、勝ちチームの艦の 与命中時のダメージ↑ 被命中時のダメージ↓ に加え、ロック時の隠蔽(勝ちチームの艦はロックされる、されそうになると負けチームの視界から消える)等あるようです。
・また、勝率が分かるMODを導入すれば分かるのですが、プレイヤー偏差値ともいえるprという数値があります。そしてBOTはこの数値が二桁(通常のプレイヤーなら下手でも750はあるでしょう)や、250ほどとかしか無いのですぐに判別出来ます。
負けチームには、このBOT(もしくはそれに近いプレイヤーさん)が仕込まれるようです。
特に多いのが、戦闘に重要な役割を果たす空母と駆逐艦に特に多かったですね。
勝ちチームの空母(駆逐艦)pr値が2500、負けチームは200とか、勝敗が決定したと言っても過言ではありません。
この辺りを注意して見て下さい。
・課金についても、やはり高めの艦を買っていると、おやおや、という勝ち方をして、苦笑いする事がありました。ただ、最初の15戦位は、弾の飛び方が非常に素直で、よくバイタルを抜いたりで買ってよかったと満足するのですが、ある程度使用しているとその優遇も消え、最初に比べるとバラけるなあ、と思いました。
あと、勝ちたいのであれば、発売されたばかりの艦がおすすめですね。やはり、勝ちやすくはあるようです。
・課金をしたらしたらで、今度は相対的なものになるようです。
つまり、無課金<微課金<並課金<重課金 のように。
時間帯によって勝てない、と言う経験がある方は、これが原因なのではないでしょうか。
昼は勝てても夜は勝てない、は、プライムタイムは人も多く、より課金している比重が大きいプレイヤーが他の時間帯よりは多そうです。つまり、自分よりもより多く課金している人がいる確率が多いのかもしれません。
ともかく、無料でできるゲームとはいえ、営利企業である以上、稼がなくてはいけません。その点を理解して、プレイする事を肝に銘じておきましょう。
企業側において、課金してくれたプレイヤーは、これからもお金を落としてくれる可能性の高いお客様です。繋ぎ止めて置くために、接待するのは当たり前ですね。そして、その為に無課金の人もまた、必ず必要なのかもしれません。辛辣な言い方だと、動物園の動物も、餌が無ければ生きられず、稼いでくれないのですから・・・。
まだ、未プレイの人は、インストールしてみるのも、また一興なのではないでしょうか。
プレイ期間:1週間未満2020/07/23
サンタギフトはゴミさん
サンタギフト、メガサンタコンテナを60個かいました。
去年は、ほとんどの人がオチャコフ。いろんな人がオチャコフ。
ズバリサンタギフトはオチャコフしか出てこねー!
って、なってましたが、ものの見事に今年もオチャコフしか出てきません
販売停止になったGeorgiaやBelfastなど、でたなんて聞きません
まぁ、勝率の操作をやってるクソゲーメーカーですから
ガチャの排出率も操作してるんでしょうね
あぁ。そう言えば。去年は排出率の不正操作で返金事件とかありましたね。
すっかり忘れてた。買うんじゃなかった。
とまぁ、お金を捨てていい人ならぜひプレイしてください。
プレイ期間:1週間未満2021/12/19
masuoさん
無課金やって課金したら分かるけど儲け主体の運営ですわ
coop戦だけでも解る運営主体の出来レース・・・まぁ課金誘導がすごいですな
まぁあちらも商売ですから当たり前なんだろうけどね、だからこそ課金することに疑問を感じます。
法さえ守れば何してもいいのか?モラルに欠けるわ!
なので辞めました。
人の事を馬鹿にし過ぎさすが共産国運営ベラルーシだっけ?ヨーロッパの北朝鮮だっけ?ほんとゴミですねぇやり方がw
課金してさぁこれで自分は上手いと感じてるバカが多いのも考え物ですな
プレイ期間:1年以上2018/01/11
やや乱暴だが、事実をあけすけに書かせて戴こうと思う。
このゲームはランダムに振り分けられたチームメイト同士で対戦を行い、勝敗を競う目的のゲームなのだが、
勝利する為の要素として、個々人のシューティングの技量以上に
「マップを見ながら戦況を的確に判断し、自艦の役割を認識して動けるかどうか。」が重要となってくる。
つまり自軍に阿呆が多いチームは絶対に勝てない。
どちらのチームに阿呆がより多いかで勝敗が決まるゲームと言っても過言ではない。
領地の占領や索敵を念頭にすらおかずに、馬鹿の一つ覚えのように空母を追い掛け回している駆逐艦や
自軍の駆逐や戦艦の動きを無視してスタンドプレーしたり逃げ回っている巡洋艦、
奥に引きこもったまま前に出ようとせず、戦線を押し上げることが出来ないチキンな戦艦、
戦況判断が出来ずに適切に航空機を配備せず、敵空母を沈めることに躍起になってる空母…
そんなのが味方に居た場合、敵方も同程度かそれ以下でもない限り、まず勝てず、
どれだけ自分が奮戦しても、敗北してしまうと勝利時に比べると少な目の報酬しか受け取れない。
頑張るだけ時間の無駄なのである。
時間を楽しむためにあるはずのゲームで、苛立ちを覚え、ストレスを感じてしまう結果になってしまう。
よって表題の通り、このゲームを楽しむには、苛立ちを覚える前に…如何に早い段階でチームメイトの質を見切り、
「このチーム駄目だな」「馬鹿が多いな」と判断できた場合には、即刻、戦場をログアウトし、次の船で別の戦場に出向けるかが重要になってくる。
ハズレチームを早々に見限り、アタリチームを求め探すこと。
馬鹿の少ない「良いチーム」で、如何に熱い時間を過ごすかが、このゲームの評価を左右すると思う。
このように書くと「それはマナー違反だ」と言う者も出てくると思うが、もとより見ず知らずのチームメイトに何の義理がある訳でもなく、
チームを省みず自己中心的なプレイをして苛立たせる馬鹿が悪いわけで、そのような者に付き合う必要性などあるはずも無く、こちらも自己中心的に途中退場しても何ら問題ないものと考えている。
連中がその後どうなろうが知ったことではない筈だ。
ゲームは楽しい時間こそ重要なのだから。
馬鹿に付き合わされるのはこのゲームの致し方ない欠点だが、その点を上述の通りに割り切って切り捨てれば非常に楽しめるゲームだと思う。
プレイ期間:半年2016/04/26
星ひとつ付けたくないさん
>>小学校からやり直してこい馬鹿どもが
まぁ勝率調整とかは確かにある。ただプレイ期間1週間でクソクソほざいてんじゃねぇよ。<<
肯定派のセリフがこれ、民度の低さを物語っていますね。
大体異常なシステムが多過ぎます。ゲーム内のいいね!悪いね!をプレイヤーに付けつカルマシステム。増えたなと思ったら数戦のちには消えている、その間に意味もなく通報しているから。腹立たしいにも程がある。通報したからといって運営は特に何もしない。
ある時フォーラムに書き込むと、運営の子飼いであるモデレーターとかいう優遇アカウントプレイヤーが勝手に削除した上、ご丁寧に登録メールアドレスに赤い文字で「警告!これを受け入れない場合は書き込みは今後出来ません」と送り付けて来る。運営批判や運営が楽したいがための子飼いモデレーターが組んで、一切の批判を削除しまくる。そして残った書き込みは別段発展性のない、当たり障りのないものだけになり閑散としている。これが会社の方針。
クエスト(コンバットミッションという)は多大な条件をクリアした上で、数千円の課金をしなければ目玉商品である艦船を得られない。クエストで課金に誘導するなどWoWS以外見たことがない。クエスト自体、初心者が簡単にこなせるものではなく。ベテランや重課金者を満足させるだけの条件となっている。
味方撃ちの嫌がらせ行為は毎日あるし、暴言ハラスメントも日常。FF14なら即監獄送りなのだが、野放し状態。艦船だけ作りますが、あとは好き勝手遊んで下さい。そんな感じ。
とりあえずまったくおススメしないネトゲ、WoWS。
プレイ期間:半年2022/05/11
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