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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,212 件

悪くないかなと思います。

ryopiさん

tierの低い段階からだと艦種の個の性能差が大きく出ていろいろと意見が出てきますが、中盤~終盤にかけてはそこまでの差は無くなってくる印象です。
特定の艦種で行き詰ってしまったときは、一度違う艦種を使ってみるとまた色々と見えてくることがあって楽しめます。
よく戦艦が~って意見多いですが、自分も戦艦を主でやってる身として割と今の現状は相応の強さかなって思います。
一度巡洋艦や駆逐艦で対峙してみると結構怖いものですよw戦艦w

空母はまだいろいろと調整が必要な部分があると思いますが、今の感じが現状いっぱいなのかな?
今後のアプデや他国船の追加に期待してます!

プレイ期間:1ヶ月2015/09/04

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それなら戦艦で戦っているとき、なぜわすが5キロ先で消えるのか。これでは

戦艦の意味がないのでないでしょうか? それもロックオンしたときに消える。

そしてまた現れる いくら偵察機がいないとっているが、わずか5キロであり得ない

戦艦の場合すぐに弾丸が発射できないから、これは絶対あり得ない。

プレイ期間:1週間未満2022/08/03

World of Warships

真実を話そうさん

何時頃からだろうか?アルペジオイベント終了後か?
毎月のごとく条件クリアしたら船が貰えるようになった頃
から、あからさまに運営方針が変わった。

直ぐに気付くのがランダム戦で、チームに3人程度しか人間がおらず他はbot
(昔は、少なくとも1チームに8人位は人がいた)
しかも運営の操縦BOTで、砲撃の有無や性能すら決められるヤラセぶりだ。
(倒された後カメラで見ると良く解る)
結論を言うと、人を減らして確実に勝ち負が運営で決められるヤラセシステム
が出来上がった。
これ、戦車も同じで、高速戦車で先行突撃した時
運営の操作が間に合わなかったのか、全く行動しない敵に出会い
攻撃したら『WG最終兵器、回線カット』と言う有り得ない仕様。
もう、オワコンです。やるだけ無駄。ガンオンも似たような仕様だけど。

基本無料全般=インチキ多人数対戦(人なんか居ない)ぼったくり仕様が
基本ベースらしい。

プレイ期間:1週間未満2019/09/11

色々と雑記など。

高野五十六さん

■勝敗に関して
・マッチングメイクの組み合わせで勝敗が決定づけられるというよりかは、勝ちチームの艦の 与命中時のダメージ↑ 被命中時のダメージ↓ に加え、ロック時の隠蔽(勝ちチームの艦はロックされる、されそうになると負けチームの視界から消える)等あるようです。

・また、勝率が分かるMODを導入すれば分かるのですが、プレイヤー偏差値ともいえるprという数値があります。そしてBOTはこの数値が二桁(通常のプレイヤーなら下手でも750はあるでしょう)や、250ほどとかしか無いのですぐに判別出来ます。
負けチームには、このBOT(もしくはそれに近いプレイヤーさん)が仕込まれるようです。
特に多いのが、戦闘に重要な役割を果たす空母と駆逐艦に特に多かったですね。
勝ちチームの空母(駆逐艦)pr値が2500、負けチームは200とか、勝敗が決定したと言っても過言ではありません。
この辺りを注意して見て下さい。

・課金についても、やはり高めの艦を買っていると、おやおや、という勝ち方をして、苦笑いする事がありました。ただ、最初の15戦位は、弾の飛び方が非常に素直で、よくバイタルを抜いたりで買ってよかったと満足するのですが、ある程度使用しているとその優遇も消え、最初に比べるとバラけるなあ、と思いました。
あと、勝ちたいのであれば、発売されたばかりの艦がおすすめですね。やはり、勝ちやすくはあるようです。

・課金をしたらしたらで、今度は相対的なものになるようです。
つまり、無課金<微課金<並課金<重課金 のように。
時間帯によって勝てない、と言う経験がある方は、これが原因なのではないでしょうか。
昼は勝てても夜は勝てない、は、プライムタイムは人も多く、より課金している比重が大きいプレイヤーが他の時間帯よりは多そうです。つまり、自分よりもより多く課金している人がいる確率が多いのかもしれません。

ともかく、無料でできるゲームとはいえ、営利企業である以上、稼がなくてはいけません。その点を理解して、プレイする事を肝に銘じておきましょう。
企業側において、課金してくれたプレイヤーは、これからもお金を落としてくれる可能性の高いお客様です。繋ぎ止めて置くために、接待するのは当たり前ですね。そして、その為に無課金の人もまた、必ず必要なのかもしれません。辛辣な言い方だと、動物園の動物も、餌が無ければ生きられず、稼いでくれないのですから・・・。

まだ、未プレイの人は、インストールしてみるのも、また一興なのではないでしょうか。

プレイ期間:1週間未満2020/07/23

もはや説明不要なレベルでゴミゲーである。
良い箇所は艦艇のディテール、環境音のみ。それ以外は全てゴミ。
ディテールも100歩譲ってのレベルで、創作艦艇があまりにも多すぎる。
雰囲気で適当に作っていることが良くわかる。まあ、そこにこだわりがあれば日章旗になどしないだろうが。

水上艦がただでさえ有り得ない交戦距離で戦っているところに、潜水艦とかいうゲームデザイン無視の要素を入れてくる。
しかも誘導する魚雷というファンタジー。そういうのは近未来TPSでも作ってそこでやれ。まあこのメーカーの調整では間違いなく続かないだろうが。

超艦艇とかいう史実無視のゴミゲー要素を無理やり入れてくる無能。
何のためにこのゴミゲーにログインしていると思ってんだ?ファンタジーならそもそもアカウントすら作らんわ。

サービスは強引に続けるかもしれないが、既にコンセプトは破綻しているため実質的な寿命は尽きていると言える。
裏で確率をいじったりもしているわけで、まともなゲームではない。
業界のためにはさっさと潰して新たなメーカーによる新たな艦船、戦車ゲーを作れる土壌を用意した方が理にかなっている。

ああ、あとプレイ期間1週間未満というのを本気で信じる阿呆がいることからもお察しである。

プレイ期間:1週間未満2022/05/08

駆逐艦優遇改善されず

星5のサクラ投稿酷いさん

皆さん書いておられますが、このゲーム、パチンコです。予め勝つ側が決定されてからゲームは始まります。互いのチームは与えられるダメージの上限が決められており負けチームは上限を超えてダメージを与えそうになると制限がかかります。具体的には、

・装弾が完了し標準があっている(カーソルがブルーになる)のに発砲できなくなる。
・装甲、命中角度、砲の貫通力から確実に貫通するはずなのに全て弾かれる。
・散布界に確実にとらえた敵艦に一発も当たらない。12発撃って
・重要区画に確実に当たり貫通しているのに致命ダメージを与えれず、通常ダメになる
・魚雷を回避したら、直後、船体がワープし、魚雷に当たった事にされる。
 ※進行方向に関わらず不自然にドリフトする。魚雷の進路は変わっていないので通信ラグではない。負けチームの癖に活躍すると起きる。目安は3艦以上の撃沈
以前は砲弾があさっての方向に飛ぶ等ありましたが、批判が多いので上記に変えたのでしょう。バレバレですが。常に課金しつづけなければこの様なペナルティを課されます。課金しても小額なら優遇期間が短い。

・開発元のベラルーシは自国艦船(旧ソ連艦)を優遇する為、意図的に戦艦を弱くしています。ソ連にまともな戦艦ないので。
・戦艦の副砲は150mm以上の重巡主砲を15キロ以遠から分間200発以上打ち出して駆逐艦を撃退するものですが、ゲームでは射程5キロ装填に8秒前後かかります。

・さらに戦艦の射程を殺し、回避出来ない様、島、岩礁が異常なまでに多い。射線が通らない。マップでも戦艦を殺しにきています。ああ、つまらない。

・海戦ゲームといえば、戦艦が花ですが、このゲームではただの餌です。
それでも戦艦好きとしてプレイしていますが、ストレスが溜まります。
せめて味方の盾になるべく前に出るのですが、上記の制約から長くは持たない。
毎回ドレットノートや、不沈艦、防火等もらいますが、ゲームに慣れるほど、差別を感じる。
先ほど(2016/10/9_12:00頃)見た事もないソ連戦艦がいました。(未実装なのでテスターかな?)
今後ソ連戦艦無双が起きれば、日陰者の海の覇者、戦艦にも改善がくるかもしれません。どうせ、日、独戦艦は差別するのでしょうが。

とにかく人種差別が旺盛な開発元に不愉快にさせられるゲームです。


プレイ期間:1年以上2016/10/09

モデリングは本当にきれいです。
これだけ大型艦艇のきれいなモデルがそろったものは唯一といっていい。
それだけにWGのモデリング陣が不憫でなりません。
作ったばかりのモデルの艦艇が「強すぎる」というバカみたいな理由で販売や入手がすぐに凍結されたり、既存の艦艇の性能調整も置き去りに次々と新しい艦艇を実装させ、モデルの数ばかり増やしています。そしてゲームに下される総合評価は「クソ」。モデリング陣は反乱を起こしたほうがいいでしょう。彼らはぞんざいに扱われすぎています。せっかくのきれいなモデルが台無しになるようなことばかりしている運営に文句を言ったほうがいいでしょう。

プレイ期間:1週間未満2020/03/07

やればやるほどクソゲー

プレイヤーさん

良い点
グラフィックが良い


悪い点
チート、ツールを使うプレイヤーを野放し

戦闘中放置するプレイヤーにペナルティ無し

マッチングが不公平すぎ

マッチングが杜撰な為、2pcで同じタイミングで戦闘開始を押したら敵味方に配置されることを利用した不正行為が蔓延している

カスタマーセンターは通報や苦情に対してテンプレート回答だけで、実質的な対応は何もしない

総評
共産圏の会社が作ってアジア鯖は韓国人が運営してる?のか対応が杜撰、サービス精神の欠片もない
フォーラムでは運営に対し懐疑的な書き込みをするだけで削除され書き込み禁止になる

チートツール使わずやり込むとストレスで禿げるゲーム

プレイ期間:1年以上2017/01/25

空母が主役のゲームですね。

弱った水上艦を一方的に弄る空母ゲームになりました。
水上艦の隠蔽システムを構築、駆逐艦へのAPダメ軽減(バイタル無効)やHEと火災魚雷ゲームへ成長し、最後に全ての良いところを空母がさらって行った感じです。

現状の空母は5秒自動応急修理があり、火災も浸水も5秒で安心して解決できます。

某オーシャンが戦艦ゲーなら、こちらは最弱戦艦ゲーですね。

空母以外なら、水上艦でヤラれ役がしたい!、効果のない対空兵装で射線視界を遮られたい!!時間の浪費とストレスを感じたい人にオヌヌメなゲームです。

私は安定のアンインストールさせて頂きました。

プレイ期間:1年以上2019/02/27

え!まだこんなゲームやってるの?

民度低いゲームですさん

中国語が溢れかえるチャット欄。
マナーもくそもない中国人。訳の分からない無能運営。
まだこんなゲームやってるの?
類は友を呼ぶというか。民度低い人は民度低いゲームしか出来ないんだね。
味方ガチャについてレアキャラ表記してみます。
USR勝率の下がらないアカウントなおかつチート、ハック使いの味方
UR.チート、ハック使いの味方
SSR 勝率の下がりにくいアカウント持ちの味方
SR 純粋に上手な人
R普通な人
それ以外 ゴミ

とりあえずクソゲーですわ。
中国語しか見ない。
運営もいっときスポーツがどうのこうのとか言ってたけど
そうそうに諦めて、荒れ放題やりたい放題。

WGは昔からそうだわ。
いろいろと終わってる。
書くのも面倒くさくなってきた。
とりあえず、くそ運営のゴミゲーです

プレイ期間:1年以上2021/05/09

他の方のレビュー通りで、まず乱数によって勝敗が予め決められているゲーム。
命中率の差があまりにもひどく、船体への貫通を狙うにも運任せ。
プレイヤーで散布率は想定できないため下手したら敵艦船に当てること自体運任せである。
またプレイヤーとのマッチング(腕の格差)もひどくAFKも多く、マナーが非常に悪い。改善要請の意見を出してもまるで対策する気もなく、日本支部に言ったところでコピペ文章が返ってくるだけ。
しかも返答内容がこちらからの質問と全くかみ合わず、雑な対応である。

やればやるほどゲームシステムの不備や運営の対応の悪さを痛感する。

プレイ期間:1年以上2017/12/19

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