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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,212 件

何このゲーム。。。。。。。

ななしさん

結局このゲームって一定の人しか楽しめない内容。
コンテンツが酷すぎる、空母の艦載機とか永遠に飛んでくるわ、T6以上のマッチングはメチャクチャだわ、終わってます。
これ、自分たちがテストでプレーして、面白いと思うんかね、開発の能力が無いんでしょうね、センス無い人達が一生懸命知恵絞って作ったゲーム見たい。

プレイ期間:1週間未満2022/10/14

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ホント呆れて物が言えん。
造船所イベントだかなんだか知らんがLAFFEYとか言うつまんない駆逐艦配りやがって。
撃っても撃ってもチョコチョコ煙幕に隠れては回復してきりが無い。
ValparaisoだのSibirだの今回のLAFFEYにしてもいくらでも回復してくる超回復とか中二バカ丸出しの新型艦ばかり出してきて、撃っても撃っても沈まない。
いい加減ゲームするのが面倒くさくなってどうでも良くなってくる。
一部のバカが、強がって課金して調子に乗ってるだけで、本当にゲームをつまらなくさせてる。
ここの運営はゲームをつまらなくさせる事については超一流!

プレイ期間:1年以上2025/09/26

リアルとは程遠い

ねこみかんさん

まずグラフィック。
起動していざ始めてがっかり。 プロではなくともグラフィックというものに関わった経験から制作陣のやる気のなさが伺える。
まるでジオラマの中を船のラジコンが動いているような感じ。遠景がとにかくいいかげんで、ハンガー画面に至ってはただのおもちゃの様な背景が用意されている。
WOTと同じく採寸がおかしく、ところどころスケールがおかしい。

次に戦闘。
マッチングはwotと同じく最悪。 負け始めると勝つチームにはまずマッチングされない。
別アカウントを用意してやってみるとなぜか勝率や撃破率が変わる不思議仕様。腕でそれらが変わるならアカウントで変化するのはおかしい。つまり、アカウント作成時から勝てるかどうか決められている。
戦艦乗りは誠実に味方の盾を買って出る人もいるが、大概は「俺TUEEEE」したい人。
戦闘後半までこそこそ逃げ回ってボロボロになった敵艦を狩っていく。
実際の戦闘なら作戦目標や既定の行動があるが、騎兵突撃の様な遭遇戦や自由戦闘ばかり。船で戦う意味が全くない。

何より艦船。
WW2期当時ソ連はまともな艦船などなかった。理由は簡単。相手がドイツ、日本で陸続きであったために必要なかったからだ。日本ツリーにもドイツツリーにも架空(計画)艦は存在するが、ソ連はツリーそのものが架空艦だらけで、挙句50年代の船まで出してくる始末。ソ連ツリーは公平と呼べない。ないからと言って50年代の船を30、40年代の船で相手しなければならないのはおかしい。そのくせ実際にあった酸素魚雷、一式徹甲弾の様な日本独自の兵装はなかったことにされている。

最後に。
ゲームに国際問題を持ち込む、エンターテインメントの恥。なぜ日本海軍なのに商船の旗を掲げているのか。軍旗である旭日を表した旗がなぜ問題になっているのか。
この会社はリアリティよりも特定の国家の特定の層の人間の言うことを聞くスピーカーであり、決して事実を優先したり公平性を重んじることはないと捉えてよい。
リアルであることを前面に押し出した宣伝をしているが、グラフィックも内容もリアルとは大きくかけ離れており、これは誇大広告である。

これからプレイする人へ。
リアルさはを求めず、ファンタジーとして捉えておくことをおすすめします。
ラジコンゲーム、ファンタジー設定と考えておけば上記のこともさほど気にならないでしょう。

プレイ期間:半年2016/08/03

くそゲームの一言。こっちが煙幕はって、周りに敵がいなかったのにいきなり現れた。相手の駆逐艦を発見したのはこっちから1.5km。なんだこれ。相手の戦艦もそうだった。戦艦で隠蔽5kmってありえねーだろ。相手にはこっちが見えてるから近寄ってくるんだろうが、どうせいい加減なデータ作ってんだろ。いろんな人のコメントみてるが、ほんとくそゲームだ。金返せ!これだけ口コミの悪い運営もめったにない。金の亡者どもが、さっさと倒産しろ!

プレイ期間:半年2018/04/15

クソマッチングのクソゲー
全項目が平均こえてる艦で勝率47%やら48%とかふざけてんのかよクソ運営
いい加減マジで氏ねよ
フォーラムで都合悪い意見シカトしてんなよクソが
マジで運営氏ね

まじでクソマッチングのせいで完全にクソゲー化してる
運営どんだけアホなん?
あと旭日旗削除とか喧嘩売ってんのかよ
マジ運営ゴミ
ミズーリの机椅子とかも完全にナメてるよね
マジでクソ運営ゴミだから氏んで

プレイ期間:1年以上2017/07/12

それじゃ駄目でしょ

ん~何て言うか・・・さん

何時もは運営に対する要望が殆どですが、今回は違った観点から・・見方から占領する様指示があったので、OKを出しその代わり援護を依頼したら、それに対する返事がOKだったので、早速巡洋艦で占領に入ったら敵艦から砲撃を受けだしたのと、敵艦載機が襲ってきた、見方からは何の援護もなく、それどころか見方艦は違う方向へ逃走中!ちょっとやめてくんない・・・まあ、しっかり連携してくれる場面もありますけどね。

あと運営に要望!①潜水艦探知機の射程を10㎞に延長と探知機作動時間を30秒に延長!
②潜水艦発射のピンガーを受けた場合は「応急工作班」を使うと解除できるが、クールタイムを考慮して、「応急工作班」スロットに「ピンガー解除専用」の新ユニットを作り、出撃前にどちらか選べる様にする。その場合、新ユニットのクールタイムは10秒~15秒とし、使用回数の上限を設ける。←この案駄目ですか?③空襲の射程距離は、戦艦、巡洋艦に関係なく、一律10㎞とする。空襲の準備時間を短縮する。
④潜水艦が極端に不利になるようだったら、数値を修正する。

ー以上ー 

プレイ期間:1年以上2025/04/18

最新アップデート

またまた御冗談をさん

撃沈した人の前の自ダメージがリザルトに反映されずに撃沈した人のダメージとして扱われてる
ベラルーシ運営の考えることは日本人として理解できない...あれ?仕様じゃなくて不具合だったんですか?
いつもインチキばかり仕込んでるからてっきり仕様かと勘違いしちゃいました

みたいなことがwowsでは多々あります
これから始める皆さんは覚悟してください

プレイ期間:1年以上2025/06/21

ここの運営の考えを疑うような新型艦が実装され続け嫌気が指している。

直近の新型艦だけでも

駆逐艦のくせに隠蔽が悪く駆逐の仕事ができないくせに、他人の視界で煙幕内から主砲を撃っているだけの、饅頭の詰め合わせみたいに砲塔を載せたブサイクなバルビアーノ。味方にいても駆逐艦として機能しないため迷惑でしかない。

副砲を撃って突っ込んで来るだけで撃たれても撃たれても永遠にHPが回復するパルパライソとかいうアホしか使用しないような、ただのゲーム内の一キャラクターで2,2万円もする高額な戦艦。

運営は課金させるためにはゲームバランスを崩し、ゲームそのものを面白くなくさせる事に抵抗がないようだがもうサービスを終了させるつもりなのか?

プレイ期間:1年以上2025/04/16

この手のゲームはMMORPGやモンハンみたいな挑戦的な内容にできないため、長く続くほど「似たり寄ったりの新規艦艇(笑)」や「小手先の改善」などをするしかないのかなと思います。サービス初期は空母が3隻以上いる、各艦種の数がバラバラで駆逐ありチームと駆逐なしチームのマッチング、発砲ペナルティが緩くて姿を見せずに延々と主砲を撃てる蔵王とか今ですら文句を言っている人たちだと発狂するんじゃないかってくらい酷い環境でしたが、それでも各艦艇の長所短所がはっきりしてて何気に楽しかった記憶があります。
今じゃ高装甲、高HP、超回復、超火力のうち3つをチョイスしてちょっといじっただけみたいな艦艇ばかりで自分が使っても相対して戦っても面白みにかけます。ノーガード戦法の近距離殴り合いがやりたいわけじゃないのに、それが主流になってるのは残念に感じます。
ダラダラと遊ぶには悪くないと思いますが、工夫や試行錯誤する楽しさはありません。モンハンで言うなら、「このモンスターどうやったら勝てるかな?」じゃなくて、「素材集めなきゃだから仕方ない、狩るか」って感じです

プレイ期間:1年以上2025/08/03

直近で艦長スキルの刷新により艦種ごとに会得できる種類が変わりました

現在戦艦専用スキルの射撃の名手によりサンダラーを筆頭としてコンカラーや大和の遠距離砲撃合戦と化してます。

戦艦は後方で芋り、名手の効果にビビり巡洋艦は前に出ず、空母は戦艦が削った敵戦艦を狙うハイエナ行為

レーダー艦放置で航空機が飛び交う中、駆逐艦は拠点取れと中国人に言われる始末

正直な話全くゲームとして成立せず面白くもクソもありません

DLCも一艦辺り数千円は当たり前と高額で課金艦が強すぎる事もしょっちゅう
強すぎたので販売停止になった艦種も数え切れませんが一度買った人はずっと使えるので不公平感は拭えません

グラフィックは良いのですが運営がeスポーツにする気はないと断言してるぐらいなのでバランス等は一切考慮されていないと思ってください

プレイ期間:1年以上2021/02/07

ゲーム性だけを問題にしてたけど、実際に変な課金アーマーっぽい挙動を自分も確認したので。
8kmくらいの距離で相手の巡洋艦(クリーブランド)にこちらの巡洋艦(妙高)の徹甲弾を舷側にドンピシャで当ててるのに3回弾かれた。
相手の耐久力は一発当てたら沈むくらいまで減ってる状態だったので運が絡むと言っても3回も弾かれるのは意味が分からない。
2回までならまあ運かもねって思えるけど3回も弾かれるのはちょっと……乱数生成としては正しいと言えなくもないが。
相手は課金迷彩だったし、ばらけるのは想定内としてもキュインキュイン弾かれるのは想定外すぎる。

プレイ期間:半年2016/10/11

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