最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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何このゲーム。。。。。。。
ななしさん
結局このゲームって一定の人しか楽しめない内容。
コンテンツが酷すぎる、空母の艦載機とか永遠に飛んでくるわ、T6以上のマッチングはメチャクチャだわ、終わってます。
これ、自分たちがテストでプレーして、面白いと思うんかね、開発の能力が無いんでしょうね、センス無い人達が一生懸命知恵絞って作ったゲーム見たい。
プレイ期間:1週間未満2022/10/14
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酷いさん
さらにマッチングが悪くなった
島風でそれなりに勝っていたのが今は
タコ殴り状態。すべて見え見えで行動が丸見えとしか思えない
ランク戦の数値でマッチングされているのか
何かもうなんだか判断基準がわからない
頑張ってスキルを上げてきても何の意味も無いゲーム
低ティアで流していくかやめた方が良いよこのゲームはマッチングの改善も努力も見られないから自然消滅を望む
プレイ期間:1年以上2016/07/04
wows クソゲー川さん
勝敗は
初動でわかる
クソマッチ
みたいに、ゲームで感じたストレスを川柳にしてみんなで笑って笑顔を取り戻そう!!
イイネ最多は誰の手に??
今まで感じたストレスや、嫌なこと、プレイヤーに対するものではなく、
ゲームに対するものの鬱憤をここでぶちまけてしまいましょう!
その後はアンインストールで幸せに(^^)
プレイ期間:1週間未満2020/11/13
WR56%さん
勝ち組と負け組の双方の与ダメージ量が運営によって操作されています。
勝ち組は撃てばバイタル(10000を超えるダメージ)をスパスパ抜けますが、負け組は撃っても弾道が異様に逸れたり、当たっても最低ダメージ(1250程度)しか与えれません。
勝ち組になるか負け組になるかはその日次第ですので、始めて2連敗でもするようでしたらその日は別のゲームをされたほうがいいでしょう。
軍艦が好きで、負けても気にしないという方はぜひプレイしてみてください。
プレイ期間:1年以上2018/04/23
星ひとつ付けたくないさん
>>小学校からやり直してこい馬鹿どもが
まぁ勝率調整とかは確かにある。ただプレイ期間1週間でクソクソほざいてんじゃねぇよ。<<
肯定派のセリフがこれ、民度の低さを物語っていますね。
大体異常なシステムが多過ぎます。ゲーム内のいいね!悪いね!をプレイヤーに付けつカルマシステム。増えたなと思ったら数戦のちには消えている、その間に意味もなく通報しているから。腹立たしいにも程がある。通報したからといって運営は特に何もしない。
ある時フォーラムに書き込むと、運営の子飼いであるモデレーターとかいう優遇アカウントプレイヤーが勝手に削除した上、ご丁寧に登録メールアドレスに赤い文字で「警告!これを受け入れない場合は書き込みは今後出来ません」と送り付けて来る。運営批判や運営が楽したいがための子飼いモデレーターが組んで、一切の批判を削除しまくる。そして残った書き込みは別段発展性のない、当たり障りのないものだけになり閑散としている。これが会社の方針。
クエスト(コンバットミッションという)は多大な条件をクリアした上で、数千円の課金をしなければ目玉商品である艦船を得られない。クエストで課金に誘導するなどWoWS以外見たことがない。クエスト自体、初心者が簡単にこなせるものではなく。ベテランや重課金者を満足させるだけの条件となっている。
味方撃ちの嫌がらせ行為は毎日あるし、暴言ハラスメントも日常。FF14なら即監獄送りなのだが、野放し状態。艦船だけ作りますが、あとは好き勝手遊んで下さい。そんな感じ。
とりあえずまったくおススメしないネトゲ、WoWS。
プレイ期間:半年2022/05/11
ponteさん
このゲームが叩かれてるのが多い原因は、性能の差とか仕様もそうだけど、一番は組み合わせの問題だと思う。
例えば、負け始めると10~15連敗とか当たり前で、負ける内容があまりにも酷い、相手は初心者でも一所懸命プレーしてるの見えるが、味方の方はBOT???と思うようなプレーヤーばかり、酷いと戦艦なんかは周り関係なく一隻で直進してタコ殴りされて開始2分位で沈没とか、数分で2~4隻つぶされてそのまま終わる様な組み合わせされる。
それが数回とかじゃなく、長い間続いたりするのが多いので、もうこれじゃ遊べないでしょ?の意見が多い。
当然逆のパターンもあるが、5回勝ったら10回負けとかこんな状況です、このゲームを遊ぶには他の方が書かれてる様に割り切るしかないと思います。
ちなみに自分がいたクランは一時15人位いましたが、内容が最近特に酷いので今は2人しかいません、あれだけ課金して熱入れてた人も引退してる位、このゲームの評価が悪くなってると思ます。
プレーすると分かりますが、この掲示板の評価に書かれてる内容はほぼ当たってると思います。
プレイ期間:1年以上2024/11/27
やまとんさん
Tier1から資金集めが必要とか
戦車の方は上位で開幕撃破されても赤字にならないとか
でっち上げの荒らし投稿が多すぎますね(笑)
市営住宅とかに住んでいそうな
家族共用のボロPCで
ゲームの仕組みも理解せずに
キモオタでも時間さえかければ階級が上がる
艦隊これくしょんを
始めるつもりで
始めたって
うまくいくわけがありません(失笑)
前の方のレビューで
>オウム真理教が作っています
という書き込みをみても
このサイトの評価がねつ造だらけだと分かります。
艦の性能
障害物高低差
ユーザーの癖
最低でもこれを理解して船を動かせないと
勝ち続けるなんてできません。
最低限の英語も出来ないといけませんから
馬鹿でも
下手でも
このゲームでは遊べません。
ここでの悪口に
>撃たれたらマップの端までひたすら逃げるしかない
>危なくて岩場に隠れたら出られない
こういう言い訳をして戦闘に参加しない
「芋虫」通称「芋」というゴミクズが
懲りもせずにゲームに参加して
やる気のあるユーザーに迷惑をかけています。
こういう暇つぶしの害児がアジアサーバーにかなり多いのは
US・EUでプレイして
強く感じますね。
撃沈ありきのゲームなのに
撃沈を怖がってゲームの中でも逃げ回る
そんなプレイを反省もせず
こういうサイトで
デタラメを書いて
オナニーしているとか
憐れです(笑)
プレイ期間:1年以上2016/11/03
一部一課長さん
以前にもレビューした者です。
前項記事内で触れましたが、果たして、予想通りの事態が起こりました。
『オランダ巡洋艦の対空性能ナーフ』
である・・・・・・(マジキチキタコレ
ただでさえ、最近は何処の国も捏造架空空母がわんさか犇めいてるのに(第二次大戦中に空母を保有したのは日米英の3国のみ)、これでさらに水上艦の対空戦闘能力の低下である。どこまでも空母プレイヤーに焦点を当てて開発しているようだ。
前回のレビューではお情けで★2にしたが、今回はナーフさせていただく。
『★ひとつです!!』(堺マチャアキ風にw)
プレイ期間:1年以上2022/09/13
nicknameさん
他人のレビューを非難するのはやめましょう
そんな事をするから、このゲームをやってる奴は民度が低いと言われてしまうんです
自分は上手い、悪い評価をする奴は下手という理論を展開するのはやめましょう
そんな事をするから、このゲームをやってる奴は民度が低いと言われてしまうんです
実際、このゲームをやってる人達の中には、そんな考えの人が大勢います
ゲームシステムがどうとか、グラフィックがどうとか以前に、そんな人たちが嫌になるゲームです
紳士淑女は下手な人を馬鹿にしたり罵ったりしないです
紳士淑女は、自分が上手でも謙遜して自分は下手だといいます
つまりはそういうコトです
自分はこのゲームが好きですが、嫌な人たちが多いので評価は☆1です
本当に嫌な人が多いです(少数ですが紳士淑女も存在します)
自分も嫌な奴なのかも・・・
プレイ期間:1年以上2017/02/24
エリトモさん
このゲーム、最初は無料で配布されるTier1の橋立で始めて、少しずつ慣れながらクレジットやフリー経験値を貯めて艦艇を強化したり、上位のTier艦を購入しながらスキルを上げてやがて最上位のTier10デビューを目指すのがセオリーだし、運営も初心者が慣れていく過程を大事にするため、Tier10艦艇は販売しなかったし、それが運営のポリシーだったはず。今はそれもないし、それどころか潜水艦、ハイブリット艦、オランダの空襲艦等実装する始末。以前は国別のTierツリーを広げていったのと、アニメとコラボした艦艇を定められた任務をこなしながら無料で入手できる楽しみがあったが、今は国別ツリーを進めるより、金にものをいわせてプレ艦を買ったほうが手っ取り早い始末。
潜水艦の空襲爆雷の射程外からの連続ピンガーとSの字で迫ってくる異常な誘導魚雷、本当にイライラマックス!空襲爆雷の射程は12㎞にしろよ!それから空襲爆雷の準備時間は10秒にしろ!主砲発射後の20秒ルールや、艦艇ごとの隠蔽を考えながら操作していても、それらを無視する艦載機により「発見された」のイライラメッセージ。なんとかしてくれない!ある程度平和な戦場は低Tier帯の5~7位が良いけど、空母は合わせて4隻出るしそれもなんだか・・・イライラがアップする戦場のTier8以上の艦艇とマッチングメイクの調整をなんとかしてくれ!
プレイ期間:1年以上2025/10/16
ダンカンさん
はじめに自分は同一艦で、ランダム戦、ランク戦、闘争を1500戦程プレイしました。
tier9のツリー艦でさほど火力の無い回避盾運用艦です。
はなから課金するつもりが無かったので、あちこち手を出さず(3本4本とツリーを進めるとクレジットが足りなくなり課金が必要になる)1つの巡洋艦ツリーだけを進め遊ばせてもらいました。
そのような遊び方をしてきた自分がこのゲームに思うことを書きたいと思います。
1.一戦一戦のゲームにおいて艦のバフ、デバフは確実にあると思います。
具体的には、発火率、命中率(雷撃も含め)、艦の機動性等です。いつも同じ艦を使っているとすぐに気がつくレベルです。発火率が同じレベルの敵と打ち合いになってもこちらは2%以下、敵は100%などざらにあります。命中率も前文と同じようなもので雷撃に至ってはあからさまな時もあります。機動性については明らかに艦の操作が重くなり通常時にできる敵弾回避ができなくなります。
なぜわざわざそんなことをするのか自分なりに考えてみました。
まずはこのゲームには信号旗と言う艦のバフ要素があります。前記したような理不尽があればプレイヤーは当然できるだけ艦をバフしたくなります。
戦場に出ればわかりますが信号旗を満載した艦であふれています。
信号旗は一戦使い切りでその都度クレジットが必要になってきます。そうなれば毎戦稼げるクレジットの三倍から五倍以上の支出となり遊べば遊ぶほどクレジットは加速度的に赤字になっていきます。
このゲームは確率を引き合いにして課金に導く為に良く考えられていると思います。
2.みなさんが良く言われているマッチングについてですが、これも自分は強いチーム弱いチームの棲み分けはあると思っています。
一番顕著なのは闘争で副砲特化戦艦3隻VS巡洋艦3隻など普通にあります。
闘争ではCAPをしないとすぐに負けてしまうのでどうしても接近戦をすることになりますが、HPは巡洋艦の3倍、副砲だけで巡洋艦の火力以上の相手となると不公平感満載で巡洋艦しか使わない自分は理不尽な思いをすることが多いです。
ここでもいろんな艦を使ってくださいと言う意図がありそうですが。
結論を申し上げますと、運営は商用のゲームなのですから課金へ導くのは当然です!
ゲームを続けていきたいのであれば課金してください!ということなのでしょう。
ただ、人の射幸心や理不尽な思いを利用してお金に結び付ける様な事をしているので、これだけ皆さんの評価が低いのでしょう。
なので、自分はこういう物だと理解してデバフされた時はあきらめて戦績にこだわらず信号旗は一切積まずに遊ばせてもらっています。
プレイ期間:1年以上2024/11/22
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