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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,216 件

何このゲーム。。。。。。。

ななしさん

結局このゲームって一定の人しか楽しめない内容。
コンテンツが酷すぎる、空母の艦載機とか永遠に飛んでくるわ、T6以上のマッチングはメチャクチャだわ、終わってます。
これ、自分たちがテストでプレーして、面白いと思うんかね、開発の能力が無いんでしょうね、センス無い人達が一生懸命知恵絞って作ったゲーム見たい。

プレイ期間:1週間未満2022/10/14

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アインシュタイン

身体賢王さん

ゴミはゴミ箱へ
アンインストール!!
運営が悪いしプレイヤーも悪い
君韓国人.?

我韓国人!
デュアルスタンバイ!!
アクセラレーション!!ふぁんふぁんふぁんふぁーーーん!!ふぁーんふぁ〜〜なーつふんが〜ばばば
艦長正しい選択です!
さぁみんなも始めよう!!!!
ふぁんふぁんふぁんふぁーーーん!!ふぁーんふぁ〜〜なーつふんが〜ばばば

プレイ期間:1週間未満2021/06/27

あと何年持つか微妙

ssppさん

本当に一週間ぐらいでレビューを書いていると思ってるいるじだいおめでたい。

一週間ぐらいでだいたいゲームないようがわからないだろう?それを信じてるじた

おめだい このゲームはたぶんながくないだろう?ゲームじたい同じループの繰り

返し不可解なゲーム判定内容。ただ燃やしてフルボコにして鎮めるためのゲーム

すべてがレビューが物語っている。

プレイ期間:1年以上2022/05/12

ゲームしてて思うのは、このゲームのシステム自体が欠陥じゃないの?。

駆逐艦してると分かるが、例えば、10~12kで相手BBに見つかって副砲で撃たれた場合、加速してスモーク炊いて逃げても、恐らくサーバー側の方が命中判定をすでにしてるので、その間は何しようが必ず被弾する仕様になっており、状況次第では相手から視界を切っても10秒くらい攻撃され続ける事が普通になってるから、ギリギリの駆け引が全く出来ない。

20km超の打ち合いも、相手が打ったのを確認してから急旋回し、艦艇が90度以上旋回してもふつーに当たる、酷いとその状態でVP抜かれる、ある程度予測は出来る打ち方はあるが、度を越えてる被弾が多すぎる。

情報でシグマとか火災率とか数字化され出てるけど、相手火災発生率14%なのに、頻繁に3か所、2か所発生出来るのが意味不明、基準が目茶苦茶すぎる。

サーバー側のバックグランドで命中の決定で決められれてるから、画面上の攻撃の内容とのズレが非常に多いのと、命中判断の内容が成り立ってない為、毎回不可解なダメージを食らったり、与えたりになると思われる。

システムの内容に詳しい訳では無いがその位このゲームの内容は不可解が多い。
PVPでここまで酷い内容は初めてですわ、酷評なのもすごく納得できる。

これがこのゲームの限界でシステムの改善は出来ないんだろうね。
だから新規艦などバンバン出して引き止めをし、バランスが崩れようが関係無く続けてるんだと思う。

プレイ期間:1週間未満2025/10/05

まぁ、飽きの早いゲーム。

レイシスト集団WG社さん

Tanksの方は1万戦してようやく飽きが来たがこちらは1千戦もすればもうお腹いっぱいだった
戦車以上に動きがもっさり、やることも限られてて
みーんな同じ様な島だらけのマップで
決められたルートを通り決められた交戦ポイントで戦う
スタートから序盤はこの同じ行動を永遠とやらされる
マップ数はそこそこ有るがTierによって使用する所が限られるので下手すると同じマップをグルグルさせられる・・ハムスターじゃ無いんだからさ、いい加減飽きるよ

おまけにチーム分けを行う肝心なマッチングシステムは勝ち側、負け側に分けるだけのいい加減なやらせマッチング
圧勝か完敗かのどっちしかない
BOTまで仕込んで勝敗決められて楽しいわけが無い

下の人が指摘してるアビューズ行為なんか
ログイン数の少なくなった早朝~午前中ならほぼ100発100中で出来る
Tierを予め示し合わせておいてインターネット時刻供給サービス等で時間を合わせ
同時に戦闘開始を押せばほぼ間違いなく同じ戦場に入れるのだ
あとは同じチームか敵味方で分かれたかでよろしくやってくれ状態
人数の多いコアタイムでもこの方法を使えば3回に1回は出来るくらいいい加減なシステム

アップデートも2ヶ月程度のスパンで頻繁にしてはいるが
喜ばしい事ではない、プレイヤーの意見はガン無視
プレイヤーが求めてる事とは真逆の斜め上を行き
もはや運営開発連中のやりたい放題、オナニーゲーム
やればいいってもんじゃ無いの典型的な例

また政治的なスタンスも自分らのご都合主義でプロパガンダの場所と化してる
ナチスの旗はしょうがないとしても現在も海上自衛隊で使われている旭日旗
これが使用不可で削除された意味が全く解らないし運営の説明も納得できるものではない
それでいて社会主義の象徴であり、ソビエト海軍旗に含まれる鎌と槌
これハンガリー、バルト三国、ポーランド、ウクライナで法的に使用も掲揚も禁止されてるがコレは使用OK
よほど旭日旗より憎まれているのに
んで、旭日旗はお隣の半島が騒いだ為に削除
抗議もフォーラム等での議論も受け付けない、見事なほどのダブルスタンダード
だったらソビエト国旗にしてみろよ?
そんなことしたら当局に逮捕でもされんのか?
ああ、未だに運営さんの国ベラルーシはソ連邦がとうの昔に崩壊しても時代遅れの一党独裁国家のまんまだったねそう言えばさ。

プレイ期間:3ヶ月2016/12/21

上手い人以外はストレスが溜まるだけ

主砲当たらないマンさん

対戦ゲーム慣れした上級プレイヤーならそこそこ楽しめるでしょう。
そうでない人は上級プレイヤーの踏み台になるだけですのでやめておきましょう。
自分の弾は相手に当たらず、当たってもカスダメ。
相手の弾はモリモリ当たって、VPを抜きまくり。
そんな素敵な戦いが待っています。

ですので、腕に自信のある方にすすめます。
もっとも、そういう方でもストレスは溜まるゲームだとは思いますが。

あと、この会社はユーザの要望をよく聞いているように見えますが、
その要望が反映された例は皆無ですので、
要望を出すのは全くの無駄である事も付け加えておきます。

プレイ期間:半年2016/04/26

すごーい、このレビューサイトには一年以上wowsをプレイしてる人がいっぱいいるんだね(笑 嘘つけ。もし本当に一年以上プレイしてるんなら自分の腕は勝敗に関係ない、加賀艦載機が何もできずに撃墜される、日本艦が弱いなどと言ったことはあり得ないとわかるはずだ。ここのページにレビューを書いてる奴は自分の下手を他人のせいにしたい猿供。そんな奴らの妄想を間に受けないでほしい。もしこのゲームの公平な評価が聞きたいんならワールドオブウォーシップスの非公式攻略wikiの雑談ページで聞いてみるといい。「このゲームはどんなゲームか」と。嘘ではなく実際に一年以上プレイしているプレイヤーたちが(多分)親切に教えくれるだろう

プレイ期間:1年以上2017/06/16

3周年記念 引退決定

もう終わり君さん

3年プレイしたが、既に終わりが見えているゲームです。
試合開始5分も経てば勝敗がわかります。
過疎っているのでBOTが当たり前に出現します。
チャットは暴言の嵐です。
勝つときは連勝出来るし、負けるときはとことん負けが続きます。
流石に3年もやっていると勝率調整しているのがわかってきます。
マッチングが絶望的に機能していません。
日本とドイツで強いと言える艦はありません。
旭日旗ではありません。
着弾直前に自艦に向かって弾道が折れます。
基本プレイスタイルは芋ることです。
艦砲で撃ち合う中突然空襲を受けます。
執拗な空襲を受けると開始5分で海底とディープキスします。

良いところ?

艦艇の再現度が高いところぐらいだよ。

最後に

3周年記念で引退します。

クソゲーだったけどクソゲー並みには楽しんだよ。
有難う御座いました。

プレイ期間:1年以上2019/09/22

製作者がどのようなプレイヤー体験の提供を意図してゲームデザインしたのかわからないゲーム

TPSとしては艦の強弱やマッチングなどのバランスなどが余りに出来が悪い
空母や潜水艦といった余計なものを追加したせいで、三すくみ関係のバランスを複雑にし、バランスがますます崩壊している

勝敗に与える影響でいえば、noobをひかない運が最も大事
駆逐艦や空母がnoobだといきなり負け確定になる
次に大事なのが強艦を多く味方にひくこと
つまり、マッチング運でおおむね勝敗が決まってしまう味方ガチャゲー
それが、開始後数分で判明してしまうので、あとは時間つぶしをするだけ

つまり、課金の価値がないクソゲーなのだが、無理に良い点を探すとれば、ゲームスピードが極めて遅いので、TPSでよく問題になるラグ問題はおきづらい

プレイ期間:1週間未満2025/02/20

対人ゲームで課金するのは自分のプレイスキルのない脳年齢小学生以下かお金に余裕がある人だけだから(笑)
てかここで嘆いてる人プレイスキルないんじゃないか?私もプレイスキルはないけど(笑)無課金で楽しんでるぜ★
一週間でやめてたら艦それぞれの長所短所とその艦の立ち回りがわかるわけないわ(笑)
私は空母最強だろって思ってた時期あったけど近づかれると相当相手が下手か運がないと生き残れないし
駆逐艦はとつったら絶対に死ぬ…!
巡洋艦もとつらず囲まれないように立ち回りをする
戦艦は出来るだけ遠距離バトルをするあと戦艦は装填遅いから巡洋艦一隻位は近くいないとどうにもならん(笑)囲まれないようにしてたら単艦でもいいけど

馬鹿でも分かるように教えると
無課金で重課金に勝ってやるああとおもっときゃいいぞ

馬鹿じゃない奴に分かりやすく説明すると
何度も何度もプレイして勝っても負けても運どうこう言うんじゃなくて
自分の立ち回りを思い出してここは良かったこの動きはダメだったとか
プレイあとで考えてれば昨日の自分よりも上達するよ

プレイ期間:1ヶ月2022/03/16

マッチングに恵まれない

適当にお願いいたしますさん

予め、勝ち負けが決まったマッチングがほとんどです。負けるチームには芋と団子ばかりでまともなゲームになりません。しかも、運営の方針なのか、連続で何度も負けチームに回されたりします。こうなるとどんなに努力しても必ず負けます。味方のほとんどが戦力外の芋と団子になって集中砲火と魚雷の的になる馬鹿ばかりで包囲殲滅されるだけのゲームと化します。19万ダメージ稼いで負けた時はマジでへこみました。
かれこれ、1年以上このゲームをしていますが、最近はただ時間を無駄にしているだけのような気がして苦痛です。
苦痛以外ありません。
ストレス発散?できるわけねーだろう。
ストレスを溜めるためのゲームです。
爽快感?あるわけねーだろう。
鬱屈した感情でいっぱいになります。
精神衛生上極めて劣悪なげーむです。
お勧めできません。

プレイ期間:1年以上2017/01/22

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