最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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何このゲーム。。。。。。。
ななしさん
結局このゲームって一定の人しか楽しめない内容。
コンテンツが酷すぎる、空母の艦載機とか永遠に飛んでくるわ、T6以上のマッチングはメチャクチャだわ、終わってます。
これ、自分たちがテストでプレーして、面白いと思うんかね、開発の能力が無いんでしょうね、センス無い人達が一生懸命知恵絞って作ったゲーム見たい。
プレイ期間:1週間未満2022/10/14
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KUSOGAMINGさん
タイトル通り。
これを是正しない限りクソゲーだということを解れ無能共。
回数こなせば50%に落ち着く?バカか。
それは全プレイヤーの平均であって、個々では理不尽で不公平な大差が付くんだよ。
負けが続けば勝率を気にしなくともクレや経験値に差が出てくる。
なにより面白くない。
プレイヤーは全て平等なんだろ。
だったら少しでも同じように勝つ・負ける・楽しむ機会を与えて、プレイヤースキルが勝率に反映されるよう、最低でもMMくらいは平等に補正しろよ。
フォーラムで都合悪い指摘は全部シカトこいてるとかナメ過ぎだろ。
マジで運営がカス過ぎて終わってる。
プレイ期間:1年以上2017/04/27
もっていさん
現状のままでは糞過ぎてとても人には勧められない。
ゲームとして成り立たせるために、改善するべきことがたくさんある。
1.AFK
放置プレイ(AFK)多すぎ。そして対策無しっていう運営もAFK放置。
→まず戦闘開始ボタン2重にしろ馬鹿。
マッチング開始とマッチング確定後に戦闘に参加する意思があるか確認のボタン二つあれば寝落ちとか離席AFKはかなり減る。
大体糞プログラムのせいで、マッチング確定後のマップロードの際に、サーバーからの通信齟齬が発生してログイン画面に飛ぶ or ゲーム落ちるっていうのもいい加減解消しろ糞運営。
2.空母
空母と他の船のパワーバランスがおかしすぎる。
→対空強い=対艦弱いっていう船でもないのに、対空弱い船多すぎ。
ゲーム性が違いすぎてほぼ無理やり、組み込んだみたいなゲームバランスなめてんのか判断する知能が足りないのか。
(WG社の常套句「意外性」=自分は管理できない馬鹿ですっていう意味ですよね?)
3.マッチングのおかしさ
MODのゲーム戦績比べれるソフトで見る限りマッチングはめちゃくちゃ。
→勝率と回数とかいろい判断材料あるのに、全くマッチングに反映されない。
仮にも非公式のMODでさえ、戦闘回数や戦績から戦闘値っていう仮の評価数値をはじき出せてるのに、なんで公式でそれをやらないのか?
評価数値があれば、それに合わせてチーム振り分けるだけなんですけど、そんな高等技術ですかね?
あとレーダー装備の有無とか、有利な装備を持つ船の振り分けとかなぜできないのか?
もしプログラムできないのなら、程度低すぎ。
(WG社の常套句「意外性」=自分は管理できない馬鹿ですっていう意味ですよね?大事なことなので2回…)
プログラムといえば、飛行機があり得ない機動で飛んだり、当たる直前にカクンって弾が曲がってみたり、その辺頭弱すぎません?
どう見ても変だけど、誰か変だっていう意見を述べれる風潮もないのこの会社?
ちゃんとしてから出直してきやがれ
プレイ期間:1年以上2018/04/01
Nekowashiさん
・こちら戦艦(舵の効きが悪い)
・むこう巡洋艦
敵戦艦と戦闘中に後ろから突っ込んできた巡洋艦と衝突
FFでこちらだけプレイヤーキルでペナルティーを貰った。
しかもその後マップ境界まで押し込まれて行動不能にw
あまりに酷いのでチケット使って運営に伝えるも
「運営は関与しない。ペナルティーも知らない。解除できない」
と数分で返事を頂戴して唖然。
普段オフラインの対CPUプレイしかしないんだろうなと思われるような周りの動きを見ないプレイヤーが多すぎて、こんなのでペナルティー貰うなら、戦艦でプレイできない。
【結論】
対人調整のできてないクソゴミゲー
なので嫌な思いをしたくない人はプレイしないほうがいい。
プレイ期間:1ヶ月2019/05/24
じろうさん
2年以上遊びました。対戦回数は3,000回超。勝率は52%程度でした。
米駆逐艦ばかり遊んできた経験から書きます。
・2019年の空母強化前
このゲームは戦艦・巡洋艦・駆逐艦という3種の艦艇があって
3すくみの関係となっており、どの船に乗っても十分に活躍できるよう、とても上手にゲームバランスが設計されていました。
12人対12人の対戦で誰がどの艦種に乗ってもある程度ゲームになっていたのです。
グーチョキパー12人の内訳が444だろうが、543だろうがそれなりに成り立ったわけです。
空母は一応存在してましたけど性能が弱くて使う人が少なかったので、
この3すくみはおびやかされずに済み、砲撃や魚雷の海戦を求めていた
プレイヤーは皆、求めていたもの通りの海戦をエンジョイしていたはずです。
・空母の強化後
2019年から滅茶苦茶、空母が強くなりました。
上のグーチョキパー全部に勝つ禁じ手が放り込まれたのです。
特に、駆逐艦乗りが困りました。
駆逐艦は本来、戦艦や巡洋艦に対して攻撃力も防御力も劣るわけで
それをゲーム上面白くするために、発見されにくいルールにしたりとバランスをとってきていたのです。
ところが空母の攻撃力が大幅に強化されて駆逐艦が発見されやすくなり上記の駆逐艦に対する措置が意味を失ってしまったのです。
一方で空母の天敵となるような船は存在しないため艦艇の間の強弱関係は崩壊してしまいました。
対空戦闘をしたくてこのゲームをダウンロードする人はあまりいないでしょう。
残念ながら急激につまらなくなりアンインストールしました。
こうなってくると罵詈雑言の飛び交うチャットを我慢するメリットもありません。
今から遊ぶとしたら☆1ですが、当初は無料でありながら2年も楽しませていただいたことに感謝して☆2です。
プレイ期間:1年以上2019/07/10
βから始めたがさん
味方ガチャなのでリア友を誘って意思疎通をしっかりしないとまず勝てません。
各艦の役割を理解しているプレイヤーが非常に少ないので自分以外全部BOTだと思ってプレーする事。
負けが前提である事を覚悟して艦を眺めるのが好きな方にはお薦めします。
運営は旭日旗に言い掛かりを吐けて来るksに迎合して日章旗を掲げさせるレイシストです。
こういった事を乗り越えたプレイヤーはもはや仙人の域に達しているか動物並みのおつむなので、相談してもアテになる回答は戻ってきません。
プレイ期間:1年以上2018/05/13
大和さん
書き始めてみて率直に言うが、今から始めようとする奴らはマジでやめておけ。絶対に2,3年やり続けられる覚悟があるならやりゃいいさ、無理だから。
最近は上手い人の動画がたくさん出回っているが、あんなん30戦やって1回出るようなもんだからな?
今年で3年目になるが、今なお頑張って進めようとしてる初心者に言っておく、今すぐにやめろ。確かに楽しいかもな、''低ティア''だけはな。
そこまで強くなりたいんだったら否定はしない。だがな、高ティア(T7~10)出るんだったらせめてcoopでもランダムでもいいから最低限低ティア艦で600戦はしろ。
別に嫌ならいい。負けて心が折られるだけだからな(笑)
追記だが、運営にはMMとかどうにかならんの?って言いたい。
まぁバグとか色々あっけど、その前にMM直してくれ。
大体、ガチでやりこんでる人からしたら初心者が高ティア空母乗ってるとかマジでクソ迷惑なんだよ。援護もしないし気づいたら結局やられてるし。
まぁ、こんなクソゲーをガチでやってるってのもバカバカしいけどな。
最後にもう一度言う。今からやろうとしている奴、やめておけ。
そして今やっている低ティアの初心者、マジで辞めておけ。
それだけだ。
プレイ期間:1年以上2023/07/08
悪徳運営は解散しろさん
ほかのレビューで書いているが艦を眺めているだけなら何も言う必要はないが、
一度ゲームになると一気に評価する価値のないゲームになる。
ゲームの方針、システム、マッチングどれを取っても糞。
プレイする人間をことごとく不快にし、調整・対応についてもいい加減な
運営が更に不快な気分にする。
対応も同じ回答が返ってくるだけ。
AIかRPAのテストでもしてるのかねこれ?
そして、当初より言われている旭日旗問題。
大和ミュージアム等に取材に出かけた旨のことをしておきながら
あっさり旭日旗の問題になると手のひらを反す糞っぷり。
この運営には何の期待をしてはいけない。
プレイした人間からのこれからプレイしようとしている人への
助言は「このゲームは自身が不快な気分になるのが嫌であればプレイしてはいけないし、プレイする価値もない。」
これに尽きる。
このゲームに時間を無駄に使うならほかのゲームをプレイすることをお勧めする。
プレイ期間:半年2018/06/17
駆逐艦の下駄が酷すぎさん
マッチングが悪い訳ではではないと思います 最近Tear10戦艦GKを入手したが
Tearが上がると不思議挙動が続発する散布界の中に敵を捕らえて命中弾が12発着弾で命中弾無!?その連続で1試合7発の命中弾しか得られなかった敵の居る位置に着弾したにも関わらずとにかく散布界の状況を変化させて命中弾無に持っていく仕様の様
しかも搭載の42cm砲弾の徹甲弾が巡洋艦に命中しても跳ね返り微ダメージ!?
更に敵艦蔵王と思われる巡洋艦から隠密射撃を12km前後で受け逃げながら砲撃したが何時まで経っても砲撃が止まない隠密射撃を行う艦隊の中の大和が他の艦艇に発砲している時その隣の隠密の蔵王の距離は大和20.3Kmの表示??蔵王って最大射程16.5kmのはず?敵が発砲する砲や魚雷は信じがたい初弾命中率煙突の煙だけで相手の速度を判断したにしてはオカシイとは思わないのか?
試しに何故こんなインチキが多数起こるか運営にチケットを切り以下の質問を投げた
①何らかの当たらない様にするパラメータが存在しているのか例えばレベル等の様な
(経験値)が不足しているから等
②何故ランダム戦は怪しい事象が連続するのか説明してください
③本国ではこの敵が都合で消え当たりする仕様どうかんがえていますか?
④他の国ではクレーム(問題になっていないのか)
以下の回答だった
2016年10月10日午後12時25分
いつもご利用いただきましてありがとうございます。
ご連絡いただきました内容について回答致します。
大変申し訳ございませんが、ゲーム内の仕様にて本サポートから見解を伝えることは致しかねますことをご了承くださいませ。
他のユーザー様からの問い合わせ内容等を第三者へお教えすることは致しかねますため、ご理解いただけますと幸いでございます。
しかしながら、いただきました件につきましては開発チームへ報告をさせていただきます。 問題が判明された場合は、今後のアップデートにて改善される可能性もございますが 必ずしもの改善のお約束をサポートチームから本メールにてすることはいたしかねますこと ご理解をいただけますと幸いでございます。
お客様のご期待に添えるご案内が行えず誠に申し訳ございません。 より、お楽しみいただけますよう尽力させていただきますため、 今後とも、World of WarShipsをよろしくお願いいたします
プレイ期間:1年以上2016/10/12
くそげさん
タイトル通りのよくある糞ゲーです
ラーメン屋の店主みたいなかっこで腕まくりしてる運営の人が率先して初心者狩りをしてるのが特徴です
海外の有名プレイヤーにシステマチックな初心者狩りの糞手法として動画でも紹介された手法を先駆けて運営がやったのは終わってると思います
まあ、その動画にされた輩と日本運営はお友達だからどうしようもないんですけどね
首になればいいのにと思いますよ
まあ、どのみち先は長くないと思います
プレイ期間:1年以上2018/04/10
ギアマンテスリングスさん
とある日、嫌になりアカウント削除依頼を出す。
2週間後、アカウント再開手続きを出す。
――すると。
それまで10連続の大連敗があり、5連続の中連勝があり、という
波があった勝ち負けの星取表があら不思議、
〇●〇●●〇〇●〇●〇●●〇●〇・・・・・・・・
という、大連敗もしないが、大連勝もしない星取表に変わった。
(ただ、4、5連続の中連敗はよくある 笑)
かれこれ1000戦はこんな感じだろうか。
どんなに活躍した試合でも、自分の行動は勝ち負けには影響しない。
とにかく平坦な勝敗が延々と続く。
逆に不自然過ぎて気味が悪い。
そう、気持ちが悪い。
つ ま ら な す ぎ る
そして
わ か り や す い
あまり大連敗させると、アカウントを削除してしまう可能性のあるプレイヤーだと認識されたのだろう。その結果が上記の星取りだ。
知っていますか?
今、新しくアカウントを作成すると、アンケートがあります。
そしてそのアンケートには
『あなたの性格は、穏やかな方だと思いますか?』
などという、およそゲームとは無関係の問いに答えさせられるのだ。
その結果をみて、そのプレイヤーに与える勝敗のサイクルなどを決めているのだろう。正直、気味が悪い。
長くやっていると、自分の今の『設定』がどのあたりにあるのか分かるようになる。一番悪くするのは、運営に対する不満や勝率操作の事を、アカウントを晒して公言することだ。
これをしてしまうと、最低ラインに設定される可能性大。
操作なんてない方が、プレイヤーも満足し、結局は長く稼げると思うんだけどなあ。商売が下手だと思う。視野が狭いと思う。もったいないね。
なんか怖いよ、このゲーム。
プレイ期間:1年以上2020/09/11
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