最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゴミ以下のゲーム
pppkさん
このゲームは本当につまらい。最大欠点は同じループの繰り返し、同じことを
やって、燃やして、ボコボコに沈めるだけのゲーム、おまけに味方の艦船は
全然やくにったたない。もーと全体の艦船を動かせるとか、領土を占領して
増やせるとか、もっと工夫しないと全然面白くない。おまけにレビューにも
かいているが、圧倒的に相手有利に作られてる。たまに暇つぶしに1ゲーム
だけするが、本当につまらない。★5つどこがそんなに面白のか。教えてほしい
おそらく、相手有利につくられている。ゲームユーザーだろう。これから始める
人、このゲームは絶対換金してはいけない。なぜなら、レビューにもかいている
が、圧倒的に相手有利に作られいるからだ。 だいぶユーザーが減ったのか
最近では待ち時間なしですぐ遊べる。 当然だが。これからも不公平なルール
はかわらないだろう
プレイ期間:1年以上2022/05/22
他のレビューもチェックしよう!
制御された乱数で勝ち負けを交互に繰り返す戦車ゲームの戦艦バージョン。
勝つ試合と負ける試合とでは与えられた乱数が違うのでプレーしていれば自ずと感覚的に別物。
低い乱数で連敗周期的があり、70%を超えるユニカムプレーヤーでさえ1日の勝率が40%となってしまう他ゲーではあり得ない現象が起こってしまうのが乱数調整を匂わせてしまっている。また、アカウントを変えてもその日の勝率にかなりの差がでることから実力とは無関係の乱数によるガチャに近い内容となっている。乱数は各アカウントと各艦毎に確変されて割り振られているようで、プレーヤーする時にどの艦に乗るかで勝ち負けが決まる。高乱数の艦をどれだけ見極めて乗るかで勝率に差がでる。
プレイ期間:1年以上2017/12/07
mmbさん
3年遊んで1回辞めて2年ぶりにINしてみたら、さらに拍車がかかってゴミゲーを超えてて笑ってしまったw。
相変わらずお子ちゃまがなんでもかんでも取り入れて作ったゲーム内容で、これが自慢の戦艦同士の海戦ゲーム???????????????????????w、(やれば分かりますw)フレが1人も居ないと言う過疎ぶりだし、もうINする事はないでしょう。
プレイ期間:1年以上2024/10/01
運営は責任取って解散さん
アズールレーンのコラボをしてはいるがそのゲームユーザーを悉く巻き込んで
このゲームをプレイさせて嫌な思いしか残さない様な状況に
追い込んだ戦犯です。
糞ゲームである自身のユーザーだけならまだしも
コラボしたユーザーまで巻き込んでプレイさせた挙句
不満を味合わせ、不快な思いを残させた本当にどうしようもない
ゲームです。
この先なりふり構わずコラボやら姑息な手段でユーザーを集めようと
しようと思いますが、このゲームはそういったユーザーを餌にしようと
していることしか考えていません。
絶対にお勧めしません。
プレイ期間:半年2018/07/22
おやっさんさん
戦艦に乗って遠くからペチペチ撃つゲーム。
巡洋艦は撃たれ弱いため障害物の陰からこれまたペチペチ。巡洋艦で即退場が嫌なのか分からないがマッチング申請の7割が戦艦乗り、その他3割で駆逐艦、巡洋艦、空母、になっており、マッチングの半分が戦艦状態に。
ミッションなどもあるが、合計〇〇ダメージを与えろとか戦艦有利なミッションが有るためやはり戦艦有利。もう少し考えてミッション内容決めて欲しいものです。
〇〇経験値を得ろとかも戦艦有利ですしね。そりゃ戦艦多いゲームで、当たっても大したダメージ出ない割に戦艦に撃たれればすぐ沈む巡洋艦なんて乗りたがらないですよね。後、戦闘開始時に勝敗はある程度決まってるんじゃないかな?やたらと弾が敵に当たらないとか当たってもダメージが全然入らないとかが顕著にある様に思います、そういう時は高確率で負けになっているような。トータルの勝率も大体50%近くで落ち着くっぽいし。
今のwowsには爽快感なんて全く無いですよ?遠くから撃つだけが楽しめる方なら勧められるかな?
プレイ期間:1週間未満2021/12/11
だっちゃんさん
今日、オランダの戦艦WILLEM DE EERSTE(ウィレム・デ・エールスト)を鋼鉄31000使って購入したが、ランダム戦デビューしたらいきなりチームが9連敗!10戦目にしてようやく1勝、運営にこの艦返すから鋼鉄返せーーー!頭に来たのでしばらく塩漬けにします。
このゲームのマッチングメイクはどうなっているのか?
プレイ期間:1週間未満2025/09/25
WOWSタヒねさん
よくぞここまでクソになったというくらい最近、特にマッチングが酷くなった。
何か分からないが、負け設定をされると途端に連敗。負けが事前に決まっているかのような試合では、敵の弾だけがやたら当たる。明らかに不自然。
勝率が高く戦闘数の多いプレイヤーをブラックリスト登録しておくと、そういうプレイヤーは相手に回るのみで、味方には来ない。確実に負け設定というものがある。
優遇アカウントがあるとかないとか意見もあるが、そこは不明。ただ、明らかに何か負け組に入れるという調整がある。不愉快極まりない。
また、プレイヤーの質も著しく低い。全く学ばないプレイヤーばかりだし、強いとされる人たちも優遇マッチングで勝ってるか、強いプレイヤーと組んで勝率を上げるにすぎない。
こんな連中やゲームに付き合うのは時間の無駄としかいいようがない。
プレイ期間:1年以上2024/09/09
kusoさん
チートが酷い、特に駆逐艦
明らかにほぼ目の前にいるのに認識できない。
相手はばかすか撃ってくる。
あり得ないレベルの射撃能力。
どう確認しても一対一の状況なのに四方八方から
魚雷がくる。
プレイ期間:1年以上2017/05/04
通りすがりさん
1年以上やり続けましたが、一言でいえば運ゲーです。
テクニックも必要といえば必要ですが、それよりも9割は運です。
12対12の対戦ですが、まず連携が取りやすい味方み恵まれるかそうでないか。
手慣れた敵とマッチングするかしないか。
ほぼそれで勝敗が決まります。
マッチングは負け続けたからといって、次戦では勝ちやすいマッチングになる
というわけではありません。そんなことは一切考慮されていないので
ひどいマッチングのまま連敗することなんてよくあることです。
「俺は運がある!!」という方は勝ち続けることができるでしょう。
もう一つの運は、主砲の命中率。
距離が離れれば離れるほど弾の散布が広がるのですが、これも運です。
艦によって散布率は変わりますが、偏差撃ちをうまくやったからといって
絶対に当たるわけではありません。これも運です。
遠距離から偏差もうまく調整して撃ったにも関わらず、敵の艦を
避けるように着弾するなんてよくあることです。特にここぞ!というときに見事に
目標の艦を避けるように着弾します。まるで敵がチートでも使ってるんじゃないかと感じるぐらい。
では絶対的を外さない距離まで近づければ当たるかというとそういうわけでもありません。
これも外れる時は外れます。
バトルフィールドのように狙ったところにだいたいは弾が着弾するというゲームに慣れている方はイライラすると思います。
そういうことで強運が必要なのです。運に自信がある方はやってみては如何でしょうか?
このゲームの良い点はグラフィックが良い、ことぐらいでしょうか。
あと☆1をつけている方のレビューはほぼその通りだと思います。
そうでないと思う人もいると思いますが、☆1のレビューに書いてある内容は私が1年以上やってみてその通りだと思ってます。
プレイ期間:1年以上2016/10/09
通行人さん
空母が強すぎてかなり酷評されてますね。
私も4年ほどやってますが、気持ちはわかります。
これから新規参戦する人は、
・艦種、国籍によって性能が大きく異なる
・対人戦では味方は戦歴ではなく使用艦船のティアで決まる
・艦長スキルによって艦船の性能が変わる
ことを念頭に置けば良いでしょう。
だいたい対人戦で戦う相手は人間なんですから、
腕の優劣はあるわけです。
チーム戦である以上、自分が上手くても
メンバーの腕によっては負けるのです。
それを割り切れるなら面白いゲームです。
課金艦を使うのは良いですが、
初心者は高ティアでは何もできずに沈むので修行は必要です。
わからないことがあれば攻略ウィキを見て、学びましょう。
敵を知らずに敵には勝てません。
同じティアで同じ巡洋艦でも艦それぞれに違う武装が搭載されてます。
当たり前ですが、強弱はあります。
さらに同じ船でも艦長スキルによって性能が変わります。
なので自分の艦を知ることははじめのステップであって、
敵艦を知らないと戦えません。
fpsのようにワンショットキルはほぼ無いので
スカッと勝つことは難しいゲームですが、
艦船が好きならそこまで酷評しなきゃいけないゲームではないです。
一度、やってみるのは良いと思います。
無料でも楽しめるゲームだしね。
プレイ期間:1年以上2020/12/13
駆逐艦の下駄が酷すぎさん
マッチングが悪い訳ではではないと思います 最近Tear10戦艦GKを入手したが
Tearが上がると不思議挙動が続発する散布界の中に敵を捕らえて命中弾が12発着弾で命中弾無!?その連続で1試合7発の命中弾しか得られなかった敵の居る位置に着弾したにも関わらずとにかく散布界の状況を変化させて命中弾無に持っていく仕様の様
しかも搭載の42cm砲弾の徹甲弾が巡洋艦に命中しても跳ね返り微ダメージ!?
更に敵艦蔵王と思われる巡洋艦から隠密射撃を12km前後で受け逃げながら砲撃したが何時まで経っても砲撃が止まない隠密射撃を行う艦隊の中の大和が他の艦艇に発砲している時その隣の隠密の蔵王の距離は大和20.3Kmの表示??蔵王って最大射程16.5kmのはず?敵が発砲する砲や魚雷は信じがたい初弾命中率煙突の煙だけで相手の速度を判断したにしてはオカシイとは思わないのか?
試しに何故こんなインチキが多数起こるか運営にチケットを切り以下の質問を投げた
①何らかの当たらない様にするパラメータが存在しているのか例えばレベル等の様な
(経験値)が不足しているから等
②何故ランダム戦は怪しい事象が連続するのか説明してください
③本国ではこの敵が都合で消え当たりする仕様どうかんがえていますか?
④他の国ではクレーム(問題になっていないのか)
以下の回答だった
2016年10月10日午後12時25分
いつもご利用いただきましてありがとうございます。
ご連絡いただきました内容について回答致します。
大変申し訳ございませんが、ゲーム内の仕様にて本サポートから見解を伝えることは致しかねますことをご了承くださいませ。
他のユーザー様からの問い合わせ内容等を第三者へお教えすることは致しかねますため、ご理解いただけますと幸いでございます。
しかしながら、いただきました件につきましては開発チームへ報告をさせていただきます。 問題が判明された場合は、今後のアップデートにて改善される可能性もございますが 必ずしもの改善のお約束をサポートチームから本メールにてすることはいたしかねますこと ご理解をいただけますと幸いでございます。
お客様のご期待に添えるご案内が行えず誠に申し訳ございません。 より、お楽しみいただけますよう尽力させていただきますため、 今後とも、World of WarShipsをよろしくお願いいたします
プレイ期間:1年以上2016/10/12
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