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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,205 件

ゲームする意味無し

名無しさん

勝敗は最初から決まっていて、プレイする意味はない。

このゲームに関わる時間全てが無駄で勿体ない。

新規で始めた人のほとんどが数か月で辞めていくことからどれだのクソゲーか想像できるだろう。

一部の優遇されたアカウント以外は只の的にすぎなくて、定期的に補充する必要があるから頻繁にコラボやらWEBのCMをやっている。

優遇されたアカウント以外では、常に不利な戦闘(艦のパラメータ自体が優遇アカウントがサーバー側で常にバフされており、マッチングでも優遇されている。優遇されていないアカウントはその逆。)を強いられ、いつも理不尽な思いをする。

ストレスしか生まないこのクソゲーは絶対に始めるべきではない。

プレイ期間:1年以上2024/09/09

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1年ぶりに復帰してみましたが相も変わらずクソゲー。
他の方のレビュー見ても1年前となんら変わらず、運営の怠慢を垣間見た。
3戦してやる気失せた。

つくづくクソゲーを極めたクソゲーと痛感した。
2018年も相談なクソゲーと断言できるでしょう。それぐらいひどいゲームです。

プレイヤー数も9,000人ともう10,000切ってます。
バージョンアップやイベントがあるときでもせいぜい11,000人。
年々1000人ずつ減っているような気がします。

プレイ期間:1年以上2018/07/03

大味なゲーム

MURAさん

姉妹作のWOTは1年ほどプレイ。
こちらは一か月、ティア5までプレイした感想です。

ゲームとしては多少の駆け引きはあるが基本前進して撃ち合うだけといった感じ。
WOTと比べてもかなり大味なゲームだと思う。
ゲームバランスも悪く空母が登場しだすと雷撃隊でほぼ決まる。
逆に味方空母プレイヤーがへたくそだとほぼ負け確定。

WOTで散々言われているマッチングでほぼ勝負が決まったり
連合国を強くして日本などは弱体化などは相変わらずです。
最初は船を操作しているだけで楽しいが飽きるのは速そう。

12月末でアジア鯖で夜は1万人以上プレイヤーがいるので
対戦相手に困ることはないと思います。

プレイ期間:1ヶ月2015/12/30

最近このゲームをやっていて今迄にない程ダメージ判定に極端にバフが掛かったゲームにあたった。

現在変な二次元のコラボをやっており、一隻2万円もするような艦が味方にちらほら居たのでそのせいかわからないが、どの敵艦を撃っても自分でも驚くぐらいスルスルとダメージが入り、いつもの倍は軽くダメージが入るようなバフであっと言う間に敵艦が溶けていった。
もちろんそのゲームは圧勝で10分もかからずに敵艦全滅、面白くもなんとも無いゲームだった。

なんとなくこのゲームの酷い言われようが納得できた。

毎回のゲームやユーザーを選んでバフやナーフを掛けられていては、よほど酷くわざと負ける様な事をしないかぎり、勝率なんかはAさんは49%、Bさんは52%と最初から決められているような物で、いくら頑張ったところで最終的には運営のさじ加減で決められた数字に落ち着くのでは無いだろうか。

youtube等でライブ配信をしているユーザーで、たまにびっくりするぐらい下手くそで周りも見れないような配信者が勝率55%超などみかけるが、大体そんな配信者はイベント毎に10万近い金額をコンテナなどに注ぎ込んでいる様だ。

そんなゲームなので新規で始めるかたは良く考えた方が良い。

関係無い話になるが、なぜ自分の一つ前の評価者は思い出話で星3付けているんだ?

プレイ期間:半年2025/07/18

さて、このゲームはマッチングがクソということは本当にその通りなのだが、腕の優劣は関係ないと仰る方々が多々見受けられる

で、現状は大有りでマッチングが不公平なのは負けチームになったら圧倒的不利だ、煙幕だ、敵がいきなり現れるとか謎の発言のようなのことはなく、だだ勝率が高い側と低い側に分かれるだけ

もしくはクランや分艦隊でガチガチに固まってるか固まってないかの話

マッチングがクソというのは事実
が何度言ってもそれをシステムのせいにしたがる
奴が多すぎる
ティア6.7がボトムになるのが多いのはそもそも人口的にそうなる
理由はそもそも過疎ったことなんだけど

過疎の原因はマッチングと運営の謎の調整が基本
勿論それがひどいのは確かなんだが一方的にチートのようなことで勝率が調整されることはない
自分だけ常にダメージが入らないなんてそんな馬鹿な話はない

課金艦も未だに全てなんて言う人が消えない
勘弁して欲しいわ

空母はそもそもサービス開始直後は圧倒的だったんだがそれから水上艦側の反発で弱体化されそこでバランスは良かったのに圧倒的民主主義で(このゲーム自体戦艦とか水上艦が多いから)さらなる弱体化
結果高ティアの空母は水上艦側の対空インフレでつまらなくなり低ティアに降りて来てボーグ、瑞鳳で初心者狩りの無双を始め結果、今ではalt攻撃廃止という結果をもたらし更に初心者と熟練者の壁が大きくなり腕の差も含めて勝てない初心者によって恨みが困った低評価やコメが溢れてる
これは空母に限ったことではなく単に運営の調整がこっちの話と関係ないことしてるから

で結局こんだけ書いてるとこのゲームクソじゃんってなるんですね
その通りなんだけど事実と反することで低評価はやめてくれって意味で書き込んでる
そういうわけで仮に今から始めたいならまずイライラしたら負けということを念頭にやったほうがいい
そして自分の船のことはwikiで調べて特徴にあった戦い方をする
弾道特性も異なるからほんとそこは慣れ

プレイ期間:1年以上2017/06/02

良いところなんか一つもないカス。

こんなゴミなんか即刻捨てるべし。

屑で遊んでイキっている馬鹿ばっかり。

クソゲーはさっさと滅びてしまえ!!!!!!!!

プレイヤーもゲームも運営もカスでゴミで屑でクソ。

グラフィックも今では普通レベルだし、本当に何も良い部分が無い。

こんな出来損ないに絶対に関わってはいけない。

プレイ期間:1年以上2024/10/15

グラフィックなどに関しての評価は出来ますが、肝心のゲーム性がダメ。
他のレビューでも書かれているように、マッチの時点で上手なプレイヤーを味方に引いた側が勝ち、下手糞や放置プレイヤーを引いた側が負ける。
ランダムで当たるのであればまだしも、ある程度勝率が上がると懲罰マッチングモードになり、下手糞が大量に味方へ付けられ負け確定のマッチへ放り込まれる。

他にも、空母関連のマッチングでわざと空母だけ低いティアを選択し、他2名が対空砲の強力な高ティア艦で出てくる「格差空母分艦隊」をやられると、同じ編成を使わない限り相手はまず負ける。

明らかに不公平なマッチングになるのに、是正しないどころか運営元のWGジャパン社員がT4空母のラングレーとT5の最強駆逐グレミャーを使用した格差空母分艦隊を組み初心者狩りをして勝率を稼いでいる有様。

グラフィック以外はゴミくずクラスのゲームなので、オススメは出来ません。

プレイ期間:半年2018/02/23

やや乱暴だが、事実をあけすけに書かせて戴こうと思う。

このゲームはランダムに振り分けられたチームメイト同士で対戦を行い、勝敗を競う目的のゲームなのだが、
勝利する為の要素として、個々人のシューティングの技量以上に
「マップを見ながら戦況を的確に判断し、自艦の役割を認識して動けるかどうか。」が重要となってくる。
つまり自軍に阿呆が多いチームは絶対に勝てない。
どちらのチームに阿呆がより多いかで勝敗が決まるゲームと言っても過言ではない。

領地の占領や索敵を念頭にすらおかずに、馬鹿の一つ覚えのように空母を追い掛け回している駆逐艦や
自軍の駆逐や戦艦の動きを無視してスタンドプレーしたり逃げ回っている巡洋艦、
奥に引きこもったまま前に出ようとせず、戦線を押し上げることが出来ないチキンな戦艦、
戦況判断が出来ずに適切に航空機を配備せず、敵空母を沈めることに躍起になってる空母…
そんなのが味方に居た場合、敵方も同程度かそれ以下でもない限り、まず勝てず、
どれだけ自分が奮戦しても、敗北してしまうと勝利時に比べると少な目の報酬しか受け取れない。
頑張るだけ時間の無駄なのである。
時間を楽しむためにあるはずのゲームで、苛立ちを覚え、ストレスを感じてしまう結果になってしまう。

よって表題の通り、このゲームを楽しむには、苛立ちを覚える前に…如何に早い段階でチームメイトの質を見切り、
「このチーム駄目だな」「馬鹿が多いな」と判断できた場合には、即刻、戦場をログアウトし、次の船で別の戦場に出向けるかが重要になってくる。
ハズレチームを早々に見限り、アタリチームを求め探すこと。
馬鹿の少ない「良いチーム」で、如何に熱い時間を過ごすかが、このゲームの評価を左右すると思う。

このように書くと「それはマナー違反だ」と言う者も出てくると思うが、もとより見ず知らずのチームメイトに何の義理がある訳でもなく、
チームを省みず自己中心的なプレイをして苛立たせる馬鹿が悪いわけで、そのような者に付き合う必要性などあるはずも無く、こちらも自己中心的に途中退場しても何ら問題ないものと考えている。
連中がその後どうなろうが知ったことではない筈だ。
ゲームは楽しい時間こそ重要なのだから。
馬鹿に付き合わされるのはこのゲームの致し方ない欠点だが、その点を上述の通りに割り切って切り捨てれば非常に楽しめるゲームだと思う。

プレイ期間:半年2016/04/26

このゲームはスキルやアップグレードで散布界の精度を上げる事が出来るようになっているが、それをゲームごとに勝率や勝敗の調整でバフやナーフをかけられ気分が悪くなる。
1回、2回なら運だとごまかせるかもしれないが、一回のゲームを通すとスコアにはっきりと現れイカサマがひどくてウンザリしてしまう。
折角楽しんでゲームをしようと思ってもいても、運営のつまらない調整で勝っても負けても気分が悪くなる。
こんなにストレスがたまるゲームは他に無いだろう。

プレイ期間:1年以上2025/05/24

正直レピュー削除

タカヤンさん

正直レビューを書いたのになぜ削除されるのか? 本当は★なしにしないんだけど。 やっぱやましいことは削除するみたいですね? 確かにグラフックもきれい
だけどそれだけ、でもたくさんゲームがある中でこれでけ評価が低いのは何故か。
それは運営者がよく知っていのでないだろうか? ★5なぜそうなるのかよくわからない。基本無料だから?、操作方法が悪い?、どうしてこんなに低評価が圧倒的に★が57日理解に苦しむ。 まず、1はHPが戦前違う、2その日によってラムダムのように、HPが変わる、3 都合が悪くなると煙のようにいなくなる。4 かと思えば、レーダやソナーにも写っていないのに、いつの間にか、集まって収集放火を浴びる、 ★5の人おしえてください。 これがどこが★5なのか。まあ、こんだけ、
低評価が多いのは納得するけど。 これから始める人子ノーゲームは最初は勝てます。勝って艦船を手に入れられます。でもある程度、戦艦をや巡洋艦を手に入れると、勝てなくなれます。 絶対換金してはいけません。換金したからと言っても、
このゲームは相手圧倒的に有利に作られているからです。 私も2年近く遊びましたが、これはゲームになっていません。同じ事の繰り返し、持っと勝てば領地を増やせたりすると面白いんですが。 ゴミみたいなゲームです。

プレイ期間:1年以上2022/04/04

ハマると

ナツさん

ストレスでハゲます。

良い点
グラフィックはリアリティに溢れとても素晴らしいです。

悪い点
リアリティのかけらもない戦闘システム
煙幕を焚くと相手から見えなくなり(これはまだわかる)その中で現代戦顔負けのデータリンクによる僚艦からの情報で相手を一方的に撃ち続ける事が出来る

駆逐艦が異常に硬い
ゲームバランスを取るという理由でダメージが数分の一になるようになってる
駆逐艦は戦艦の主砲弾を数十発受けてやっと沈むのである

火災のダメージが異常である
数発当たれば火災が発生し消すためのスキルは2分に一回しか使えない
当然燃えまくりで砲撃よりダメージを受けるのである
戦艦はキャンプファイヤーの薪状態

放置やスペック不足による初動遅れプレイヤーが多く味方にそういったプレイヤーが居ると戦う前から戦況不利である


プレイ期間:1年以上2016/12/08

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