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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

なんといっても運営が

ぬこっしーさん

運営がクソ。これに尽きる。

ゲームの内容自体は個人の趣向もあるし、人それぞれ。遊び方もそれぞれ。だからそれはプレイしないと分からない。10年経過するゲームだから、それなりに人口が減っていくのも当然ではあるのだが…

MHFGからMHFZになり巷の人口スレでは1万人割れから2万人超まで増加が報告された。だがしかし!わずか数か月で1万人割れが平常運転。もちろん興味本位で見に来ただけの冷やかしも多いだろうし、増えた分がそのまま継続遊戯するわけではない。

でもね、結局元の人口になってるってことはさらにマイナスになってるってことなんだよね。当時PS4をプラットフォームに追加したので、そこで増加した分がマイナス。減った理由はイロイロあるけど、運営が事前予測を適当にしたせいでサーバーに負荷がかかり、ログイン制限かかってまともにプレイもできない人が続出した。結果PS4は別サーバーに隔離…その時のコース補償やお詫びの配布がされたのが、1か月以上あと。その告知すらしばらくの間まともにされなかった。

それ以外でも、補償やお詫びの配布に関して。これは規定がなく、運営がその時々で受取期間を決めてる。延々と長期間受け取れるものもあれば、わずか1~2週間で受け取らないと消える場合もある。物凄く不誠実で、いい加減。

ゲーム自体がどうこうより、運営の仕方があまりにも不誠実で適当で気分が悪くなる。予算や仕様が古いゆえに対応できない部分もあるとは思うが、そういう部分での話じゃない。補償の期間なんて不具合は180日まで受取可能とか、事前に決めておけばいいだけで技術も何も関係ない。単に誠意がないだけ。

こういう誠意のなさが、運営の端々に現れて人口減少に拍車をかける。定期イベントのスケジュールも、事前に来週はサーバーの負担を減らすために開催しませんとか言えばいいものを過ぎてから言いだす。先週は~~という理由で開催しませんでした~みたいにね。

オンゲしてたら運営をクソと思うのはデフォみたいなもんだけど、ここは遥か斜め上。その結果が、タイトルをMHFGからMHFZにするという大型アプデにPS4を追加というプラスの要素を、すべて無駄にしてぶち壊しにしちゃったという事実。

結論としてMHブランドが好きでMHFも経験してみたい。どうしてもやりたいとまで思うならすればいい。それで自分に合うなら続ければいい。ただし運営がクソなので、イベントや対応には一切期待してはならない。いろんなゲームしてきたけど、ここが圧倒的にクソでした。運営にむかついて引退したゲームはこれが初めてだよ・・・

プレイ期間:1年以上2017/05/28

他のレビューもチェックしよう!

Fまではまだ我慢が出来たがGになって完全に終わってます。
お金を払って時間を使って苦行したい人はどうぞ。
具体的にはとにかく課金、課金、課金、最低でも毎月2000円払って、週末毎に3000円払って同じ作業を繰り返して時間を潰したい人にはお勧めです。

プレイ期間:1年以上2013/07/21

今月から初めました。
2週間かな?経ったけど正直全く面白くないかな?
ハンターナビで報酬たくさんもらえてサクッとG級には上がれるけど、そこで詰むかな
まず、人がいない
復帰猟団?に入れられるけど、やってるのは自分を含めてたったの3人。
ソロでやるにはG級モンスターは初めたばかりの自分にはキツい。
みなもと余るぐらい貰えるけど、1日10回まで。
Lラスタ同行券も結構もらえるけど、貰ったところですぐなくなる。
しかも、Lラスタ連れて行くと初めたばかりの人は上手くならないから同行券なくなったら課金するしかない。
当然上手くなればいいってそれまでだけど……

何かモンスターがF以外のモンスターと違って、完全に殺しにきてる?クリアさせないようにしてるとしか思えない。
バランスがおかしいと思う。
新規に優しい様に見えて全然優しくない。
難易度は高めなゲームなのでこれから始める人はオススメしません。
初めてオンラインゲームやったけど、全部こんなに難しいし課金要求?みたいな仕様なのかな?

プレイ期間:1ヶ月2017/07/15

フォワードの1からやってますが、最近は惰性でオンしてるだけですね。
以前なら「よ~し、これをやろう!!」って熱中できるコンテンツがたくさんあったんです。
「剛種を狩るための剛種チケット」を確保するために適正クエストを回し、剛種武具を作成したり・・・。(いつの時代の話だよ。とつっこまないでください。たとえですからw)
秘伝防具も覇種武具も、今ほど課金要素が絡んでなかったから、仲間みんなで先を争って作って楽しんでました。(遅れを課金で取り戻したりもしましたけどね)
配信されるイベントも、それらにうまく絡むものが多かったので、水曜アプデ後は公式を覗き見して、「ふむふむ。今週はまずこのイベントはやっとかなきゃだな。それから団員みんなで魂集めだ。うまくいけば秘伝防具が週末には強化完了できるぞ。完成したら野良フレのあの子に見せて自慢してやろう。それにしても次の祭り早く来ないかな~。祭りポイントほしいな~。」という感じでワクワクしたものです。
しかし最近は、そういう「プレイヤーをグっと惹きつけてトリコにしてしまうような要素」を感じられない。やってて熱中できない。
ほかの皆さんのレビューにもあるとおり、極征・祭り・パローネの延々ループは「やらされている感」がものすごいのだが、だからと言ってループから外れると、今度は「やっててもつまらないよな~~」となってしまう。
そして「やっててつまらないよな~~」と感じる最大の原因は、以前なら確実にあったハンター同士のチャットやフレンドとの狩り、猟団仲間との和気藹々とした雰囲気がなくなってしまったところだと思います。
ラスタ・パートナーなど、クエストを回すだけならソロでも十分な環境は整っています。
その上、やることの大半は「単純かつ膨大な作業量」。それゆえに下手な他人を募集せず、ソロで・・・という状況になってしまいます。
自分の場合、長い年月をかけてお互いの気心を知り合った仲間も、一人また一人とオンしなくなり、今ではフレンドリストはほぼ真っ黒です。
ひと狩り終わった後の1分間でした会話からフレンドができたあの頃。
装備指定など気にせず、野良募集で強敵に何度も挑んでいる間に交わしたあのチャットの楽しさ。そして少しずつ武具を整えて強くなっていく楽しさが味わえたあの感じ。
そういうものはもうこのゲームには残っていないんです。合掌・・・。

プレイ期間:1年以上2014/10/14

モンスターを狩る→狩った素材で防具を作るというモンハン一番の醍醐味がもう微塵も残ってない。
狩るのは装飾品をつくるため。しかもGX珠でスキルを組むのが前線では必須であるため、スキル値の関係で防具としては一度も装着することのない同一の部位防具を10個作成とか・・・・・。
連戦の末に作った装飾品は課金防具に装着するためのものであって、既存の狩猟で作成する防具はゴミみたいな性能。
つまらない連戦時間は装飾品のために費やされるだけ。
防具は狩猟ではなく課金でそろえないと、まあ使い物にならない。
それでも非課金の狩猟防具に、連戦の末に作り上げた装飾品を詰め込んで、なんとかいいスキルを組むことを楽しみにしてプレイしてきたけど、狩人祭→極限征伐戦(たまーにパローネ大航祭)のこれまたつまらないループにもうさすがにやる気がなくなった。
いろんな意味でもう限界かな~~。

プレイ期間:1年以上2014/06/24

あぁ~やだやだ

頂吉の亡霊さん

なんてつまらんゲームになってしまったんや おかげで辞めることが できそうですw
運営も運営はら信者も信者ですね人口激減の原因もわかってないですね まぁ最後に残るのわ信者だけになると思うがまぁ頑張っておくんなはれやw

プレイ期間:1年以上2014/12/18

G1での失敗や課金強行も癌ですが、自分の周辺ではPS3版サーバーとの統合が一番の癌でした。PS3版統合はゲーム全体のクオリティを著しく下げました。うちの団員40人アクティブだったのに、PS3版統合に起因する様々な不具合を理由に引退・休止宣言・果てにはキャラデリする人が続出して、自分もその負のスパイラルと後の「天廊」のつまらなさに落胆し引退しました。でも引退してよかったと思ってます。余計な事ばっかりする運営でしたので。やる事なくたって楽しむ手段は自分たちで考えた。それが楽しかった。新モンス・新アクション開発だけに尽力してればよかったんだ。

プレイ期間:1年以上2015/02/16

重課金必須のクソゲー

かーねるさん

現在は完全にソシャゲー化しています。プレイヤー側のインフレにより、モンスターを完全拘束しつつ討伐が可能になっています。もはや作業です。
最前線ほどアクション要素がなくなっていくという、よくわからないゲームになっています。原因はもちろん、開発側の調整不足に他なりません。

根本のシステムが腐っているため、通常の人は救済イベントをこなすだけでも精一杯です。やりたいことをやる余裕はありません。
やりたければ課金コースを長時間導入する必要があります。それでようやく、まともなバランスで遊べるといった有り様です。

新規の人には全くオススメできません。現在残っている人は、数多の集金システムを潜り抜けてきた猛者だけです。
大金を支払ってまでそれに加わっても、何も面白いことはないのです。何故かって?

ランクを上げてG級になったとしても、ゲーム内容は今までと全く変わりません。敵の体力が増えただけハンターの火力も高くなった、本当にそれだけなんです。
連戦必須のシステムのせいで、ギスギス感はより強くなったと言えるでしょう。スキル欠け、不遇武器を使っているだけでも、クエストの度に人が抜けていく、解散するということが頻発します。

じゃあ、それ以前で遊べばいいという話なのですが・・・。全くレールが敷かれていないのです。
今までのアップデートで積み重ねてきたものが丸々残っているだけなので、何に手を付けていいのか全く分かりません。ゲーム外での情報収集が不可欠なのです。
また、運営は課金ですっ飛ばすことを推奨しているので、進行度が同じ人を見つけることすら難しいでしょう。

仮に遊ぶのなら、初回500円だけと決めて遊ぶのがオススメです。
ランクが上がる程つまらなくなっていくので、続けても何も良いことはありません。集金スパイラルに飲まれたいのなら話は別ですが。

プレイ期間:1年以上2014/07/11

秘伝書を誤解してる奴がおおいんだがw
簡単に言うと、火事場をやるにしても、秘伝書を一定数上げてないとやる意味すらないし、火事場PT内に秘伝書0~4弾程度の奴がいると足手まといでしかないw
HRクエやGRクエ、武器ランクなどの上限解放にも影響してるのが秘伝書だよw
もっと簡単に言うと、例えばZ武器を最大まで強化しても、秘伝書が全く上がってないと武器本来の攻撃力は出せないって事。
じゃあ秘伝書を250弾にすりゃあいいの?って話でもないんだがなw
秘伝書には目安ってのがあって、HR卒業で60弾くらい。
GRで90程度だが、HCなどの場合更に上が必要となる場合が多い。
今は、遷遊や辿異があるから、100弾越えても攻撃力と防御力は緑色表示ぐらいか?
赤色で表示されれば、それ以上ステータスは上がらないって事だから、今の現状で考えれば、Z武器で、秘伝書は最低120弾以上は必要って事。
Z武器最低倍率に秘伝書が達していないとHRの適性レベル奴より弱いって事になるw
もちろん、上位補正とかが該当しない事が限定の話だけどなw
とにかくだ!広場に居る時の自分の攻撃力と防御力を、GRクエストに出て見比べたら、余程の馬鹿じゃない限り、秘伝書の重要性を理解するハズw
今時のオンライン風潮が~とか語ってる馬鹿も居るが、上げなきゃイカンもんは、上げなきゃイカンのだよw
秘伝書最低の奴と秘伝書カンストの奴が、同じクエストPTに入り混じる事の意味も理解するべきw
これMHFやるなら、最低限の常識だろw
Z武器だの珠秘伝だの、剛5閃3だのと、馬鹿のひとつ覚えで募集してる阿呆がたくさん居るのが今時ユーザー。
んで、ホスト自身は、秘伝書0弾で珠秘伝すらないw
ノコノコ入って来た珠秘伝奴は、秘伝書が一桁奴とかw
どれだけご立派なスキルを付けようが、体操な装備を身に付けようが、肝心の中身がゴミなら、全てがムダで無意味なんだけどなw
この前も阿呆ホストが居たなw
珠秘伝募集してて、2人は秘伝者3弾と7弾の珠秘伝書持ち、ホストは秘伝者0弾のどーでも良いレベルの阿呆w
そこに、オールZ装備で秘伝書120弾の珠秘伝ナシ奴が入って行ったが、エリチャで「ここは珠秘伝募集ですよ?」「ちゃんと見て入って下さいね~w」
と、追い出し掛けてたが、どう見ても最後に間違えて入ったらしいオール赤Z装備の奴の方がお前等より強いと思ったわw

プレイ期間:1年以上2017/01/02

書きたい事はいっぱいあるけど読みやすさ重視の箇条書きで書きます
※あくまでも私の感想&所見です

【ゲームの中の状況】
・人が居ない(8割方重課金化で逃げました)
・重課金ゲー(月2~3万円は当たり前)
・チャットほぼ無し(発言すると逆に怒られることも多々)
・最強装備は課金(5000円くらい、2~3か月で大体は陳腐化)

【ゲーム的な視点】
・動きが固い、カクカク
・どこかで見たようなモンスターだらけ。色違い一杯・・・
・PS2版モンハンと同等のグラフィック、正直ショボい
・瞬きすらしないキャラ、やっぱりこれも古い
・音楽は結構良い。
・一応モンハン。

【感想】
・運営が追加の課金・・・
3000円(3日だけ有効)等を購入させようと
難度を超絶マゾに設定しているため超つまらない

・せっかくのモンスターも
運営が3000円(3日だけ有効)等を購入させようと
変なバランス、1000回以上の戦闘を強いる等(3000円払えば200回くらいで済む)
で遊ぶこと自体が苦行になってる

・事実上ソーシャルゲームと同じシステムだと思う、ので
お金がいくらあっても足りないゲームシステム



【愚痴】
前はこんなんじゃなかったんだけど
MHFがMHFGになった時の
課金強化&調整失敗で人が一気に人が減って
(80%くらい辞めた)

→人が減った分の売り上げを残ってくれたお客さんに敷いた結果

→毎月2~3000円くらいで遊べたゲームが
数万円かかるゲームになったような感じ。


こんど「新生」するそうですが
新生するならまずやる事あるだろうと思う。
・・・そう、現運営首脳部の一掃。
これやらないとどうにもならないところまで来てると思います。
ほんとに酷いゲームです。

プレイ期間:1年以上2014/02/26

引退か休止を考え中

たろうさん

3年以上続けてきましたが、引退か休止を考え中です。
今までがんばった分がもったいないので続けているだけで、正直作業が多くてきついです。最初からやることを考えたら正直ゾッとします。初心者が最初からやるゲームではないです。友人にも絶対勧めません。運営は、全くプレイしていないとしか思えません。そうでなければ、これだけ作業時間が必要なゲームは作らないし、これだけ過疎化が進むはずありません。放置している人が多いですが、普通INしたままパソコン、ゲーム機を放置しますかね?電源切ると思うのですが、運営側のサクラじゃないかと思うほど放置がおおいです。放置除くとたいした人数いないですよ。ゲームが面白ければ、友人も誘いますし、少々課金してもいいかな、って思いますが、友人にも勧められない、課金もしたくない、ゲームってどうなんですかね?月額課金すらばからしく感じるようになってきた・・たいしたゲームじゃあるまいし。これだけは言えるかな。このゲームやめたらカプコンのゲームは二度といたしません。

プレイ期間:1年以上2016/08/09

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