最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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なんといっても運営が
ぬこっしーさん
運営がクソ。これに尽きる。
ゲームの内容自体は個人の趣向もあるし、人それぞれ。遊び方もそれぞれ。だからそれはプレイしないと分からない。10年経過するゲームだから、それなりに人口が減っていくのも当然ではあるのだが…
MHFGからMHFZになり巷の人口スレでは1万人割れから2万人超まで増加が報告された。だがしかし!わずか数か月で1万人割れが平常運転。もちろん興味本位で見に来ただけの冷やかしも多いだろうし、増えた分がそのまま継続遊戯するわけではない。
でもね、結局元の人口になってるってことはさらにマイナスになってるってことなんだよね。当時PS4をプラットフォームに追加したので、そこで増加した分がマイナス。減った理由はイロイロあるけど、運営が事前予測を適当にしたせいでサーバーに負荷がかかり、ログイン制限かかってまともにプレイもできない人が続出した。結果PS4は別サーバーに隔離…その時のコース補償やお詫びの配布がされたのが、1か月以上あと。その告知すらしばらくの間まともにされなかった。
それ以外でも、補償やお詫びの配布に関して。これは規定がなく、運営がその時々で受取期間を決めてる。延々と長期間受け取れるものもあれば、わずか1~2週間で受け取らないと消える場合もある。物凄く不誠実で、いい加減。
ゲーム自体がどうこうより、運営の仕方があまりにも不誠実で適当で気分が悪くなる。予算や仕様が古いゆえに対応できない部分もあるとは思うが、そういう部分での話じゃない。補償の期間なんて不具合は180日まで受取可能とか、事前に決めておけばいいだけで技術も何も関係ない。単に誠意がないだけ。
こういう誠意のなさが、運営の端々に現れて人口減少に拍車をかける。定期イベントのスケジュールも、事前に来週はサーバーの負担を減らすために開催しませんとか言えばいいものを過ぎてから言いだす。先週は~~という理由で開催しませんでした~みたいにね。
オンゲしてたら運営をクソと思うのはデフォみたいなもんだけど、ここは遥か斜め上。その結果が、タイトルをMHFGからMHFZにするという大型アプデにPS4を追加というプラスの要素を、すべて無駄にしてぶち壊しにしちゃったという事実。
結論としてMHブランドが好きでMHFも経験してみたい。どうしてもやりたいとまで思うならすればいい。それで自分に合うなら続ければいい。ただし運営がクソなので、イベントや対応には一切期待してはならない。いろんなゲームしてきたけど、ここが圧倒的にクソでした。運営にむかついて引退したゲームはこれが初めてだよ・・・
プレイ期間:1年以上2017/05/28
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ばにばにさん
サービス開始からやってましたが最近やめました。
最初のころかは面白かったです。好きな武具を作って好きな装備で狩りに出る。オンラインゲームであるところのコミュ、助け合いもあり、定額課金なのもあってか社会人が多く、マナーもよく、バランスも取れていたとおもいます。
ですが、秘伝防具の実装からおかしくなってきました。運営は集金加速のためか、延命のためなのか武具の作成難易度をあげてきました。紙、レア素材を大量に要求され、当初最高防具である秘伝防具の作成には膨大な時間がかかるようになりました。私は秘伝否定派でしたが、秘伝防具がないとクエにも参加できない風潮になりました。よってみんな同じ防具を着るようになり、自由度もなければ楽しみでもある武具のコーディネートもできなくなりました。大量の素材を集めるため連戦するため、ハメや武具指定の募集も多くなり、それが嫌で自由装備でクエ貼っても、あの人はわかってないからはじいてくださいとも発言する人もいました。それでもG級では秘伝一徳はやめると運営が言っていたので期待しました。
G級になってからは最初は楽しかったです。ですが、運営はどんどんおかしくなっていきました。秘伝一徳は一時は解消したのですが、度重なるアップデートで、また秘伝一徳になりました。よって今は同じ装備の人ばかりです。
課金もひどく、課金していないとツイテイケナイ。そんな風潮。
自由がなく、運営が引いたレールの上をただお金だけ払ってゲームしているようなものです。
これって定額課金ですよね、もともと。なのになんでさらに課金しなくてはいけないのか。
とどめは運営の言葉。「人口は減少してますが、おかげさまで売上は好調です。」
この言葉で悟りました。
こんな人のためにお金払うことはない と。
プレイ期間:1年以上2013/09/25
自分ももうだめかもさん
PS2の無印からMHをやってきました。
評価や内容は星1をつけている他の方々のレビューを参考にしてください。
ほぼそのとおりです。
一応思い入れのあるゲームなので細々と続けては行きますが、いつまで耐えられるか・・・
それにしても運営レポート動画版は酷かったですね。
「人は減ったが金は儲かってる」発言には唖然としました。
杉浦って人は客商売をわかってないことを自白しましたね。
その後は新規を増やす、とか言ってましたが少なくともPC版は新規が増える要素は皆無です。
来年の新武器種で多少復帰があるかもしれませんがたかが知れてるでしょう。
もういつ終わるか、だけの問題です。もはや秒読みです。
新規で遊ぶなんてもってのほか。周りにしようとしてる人がいたなら止めましょう。
秘伝防具導入で防具を組み合わせる楽しさを奪った&作業ゲーム化を深刻化させた辺りから、下り坂が急になって転がり落ちていってる感がハンパなかったですが、G級、「人は減ったが儲かってる」発言でさらに坂が急に。
さらにこの間のシジルバグからの大量BAN、サーバ統合作業による一週間のセーブされない無意味な期間(実質空白期間)でもはや下り坂は崖と化しました。
サーバ1から3まで統合されても、統合前を同じくらいの人数しかいない、もしくはそれ以下と予想してます。
昔は、する事はけっこうすぐに尽きたのですが、自分たちでいろいろな遊び方をしていて、お互いしたい事を探して手伝いあったりしたものですが・・・
無印で、ディアブロスを、音爆弾禁止の裸にカジキマグロ担いだ4人で狩りに行ったのはいい思い出です。
MHFでは原種ラヴィエンテをドロップキックのみで倒そう!って募集が楽しそうだったなぁ・・・
頭の固い、株主しか見てない運営が提供する「楽しさ」なんてたかが知れてます。
プレイヤーたちが自分たちで楽しさを工夫できるような土壌を整える事が・・・ってまあもう手遅れですけどね。
皆さん、このゲームはやったらダメです。
たかがゲーム。
気楽に楽しめるゲームは無料でも世の中いっぱいあります。
プレイ期間:1年以上2013/09/12
らんらんすさん
フロンティア通信のインタビュー見ましたけどやっぱり駄目みたいですね
いたわり+3を調整する気はないとそうですかこれだけ要望してもやる気はないと
特定のアクションに怯み無効状態を付与すると
いたわり3を緩和したほうが早いと思うんですけどね
この調子では棍オンラインが変わることはないでしょう
マイミッションのリファインは2015年の春の予定ですかそうですか
なぜもっと早く対応しようとできないのか
カンスト回避のために必須のMMをやり込み要素とG初期のG武器Lv10以上は
やりこみ要素ですというエアプ発言を思い出させる発言
MMを進めているプレイヤーと進めていないプレイヤーでは火力に大きく差が付きます
G級プレイヤーともなると進めなければ即カンストするので必須です
それをやりこみ要素とはプレイヤーの現実をまるで分かっていませんね
そして狩人祭の頭割りを廃止する気もないと
これもユーザーと運営とで認識の差が大きいですね
運営の脳内理想では団員同士誘い合い協力して入魂するものらしいですが
現実は多く入魂したプレイヤーが低入魂のプレイヤーに寄生され損をする不公平なもの
祭りポイントが多く欲しければ高いノルマを設けるか、自演猟団を作るのが必須
結局何も改善する気がないという事が分かっただけでした
プレイ期間:1年以上2014/11/10
レトルトさん
こんちゃ~す
ウェーイウェーイウェーイウェーイウェーイウェーイウェーイ
ガッポガッポ稼いでどんどん貢げ~
ウェーイウェーイウェーイウェーイウェーイウェーい↑↑↑↑↑↑
プレイ期間:1年以上2015/12/26
roiさん
続けていける人が少なくなって
人口右肩下がり
ゲーム内容もマンネリでつまらない
天廊来ると思ってたのに
2週間、極征とかアホですか
ノルマ、ランキング撤廃して常設にするとか
期間伸ばして同時開催するとか改善しろよ
武具の強化素材取るのに1ヵ月以上間が空くとか糞すぎ
この2週間糞みたいなイベントラインナップだなぁ
人減りすぎでその週のイベクエ、ローテ以外は人集まんないし
ガチャ、パッケージ等、露骨な課金優遇が酷いし
終わってるわ
プレイ期間:1年以上2015/09/19
時々やりたくなるさん
良ゲームです。
ときどきとてもやりたくなって休止復帰を繰り返しています。
パッケージを買うと、一線級の防具が簡単に手に入って、強化も楽だし気軽でいいですね。
MOは繰り返しになるのはわかり切ったことで、よくもまあ同じMAPの景色で飽きないと思いますね。MAPには番号が付けられていますが、この番号がどうしても憶えられない。憶える意味がないからですね、長年やっていて不思議です。わたしだけでしょうか。
継続コースが出たとき、HLが切れたらしばらく放置して、気が向いたらHL入れたほうが、金銭的に安く済むのにどんな人が入れるのだろうって思ってました。ここのレビューでは、継続コースを入れてプレイしていた人には不評ですね。なにかわかるような気がします。
最近人が減ったのは、復帰する人が少なくなったのだと思っています。私自身も休止の期間が長くなっています。なんかちょっとしんどい感じがして、躊躇してしまいます。でも面白いので、やっぱり戻りたいなあとは思います
プレイ期間:1年以上2015/07/16
マリーダさん
箇条書きで
気になる所
・従来のモンハンの10倍まぞい
・10倍まぞいのに0.8倍くらいの面白さしかない
・同じ作業を延々と繰り返す
・マイミッションやキャラバンなどゴミ要素がある。しかもやらないといけない
・1%の素材を大量に要求、ソロではきついモンスターの素材を大量に
・他人への感情がむき出しで少しでもへまするプレイヤーがいれば即解散
・ギクシャクオンラインでの大量の素材集めという作業
・SR999×武器種+HR999の経験値でようやくG級というまぞ仕様
・ブーストとつけても剥ぎ取り1%のみの素材を要求するので意味なし
・絆()オンライン
・男防具がダサすぎるため、ネカマだらけ
・秘伝防具、覇烈、G防具以外の防具はゴミ
・人減りすぎ
いい所
・グラフィックが綺麗
・オディバのBGMは神
以上
感想
モンハン好きはやらない方がいい。モンハンの皮を被った何か
ただただ時間がかかるだけ。
クリックゲーとは違いアクションなので疲労感が半端ない
最初はアクションなので作業も苦にならない!と思い込んでいたがある程度までいくと逆。
PSも韋駄天でしか生かされない、殆どがハメ。上手い下手もない。
社会人でもできるのは最初だけ。フリーゲームでもっと面白いゲーム沢山あるのでそちらをおすすめする
プレイ期間:1年以上2013/12/28
慢心提督さん
ネガってる内容のレビューは結構多いのでその点は割愛
そしてその内容は凄く共感できた。見てて「その気持ち分かるわ」ってのが大半やった
なので俺はMHF運営に対して少し書いておこうと思う
MHFの運営は非常にやっかいなタイプの運営なんだよね
他のオンゲの運営に比べて、結構仕事はしてる運営だと思う
テコ入れもかなりしてるし、イベント系もしっかりやってる
ただね・・・仕事内容がことごとく斜め上なのよ(笑)
もう余計な事をするなよ・・・って思った現行プレイヤーも多いんじゃないかな?
無能が頑張って仕事して現状を悪化させている。これがMHF運営クォリティー!!
そして自分達が無能な事に気づいてないから救いが無い・・・・
ある種のお笑いなのかと思うレベルの無能さだよ
そう言う意味で笑わせてくれる運営なので一見の価値はあるかもね
まぁ笑うと言っても失笑のほうなんだけどね・・・
プレイ期間:1年以上2014/02/23
LaLaさん
剛クエくらいの難易度でお腹一杯の自分にとって、G級やシャンはもはや異次元の難易度に感じられます^^; S4からマイペースにのんびりと遊んできましたが
今月末で課金が切れるので、休止することに致しました。モンハンは好きですし
ユーザーさんの多くも礼儀正しく親切(個人的にイヤな経験は皆無)だったので
不愉快に感じたことはないんですが、とにかく上昇していく一方の難易度の高さがしんどくなってしまいました。お気に入りの装備が完成したら、あとは適当に
まったりペースで、というような牧歌的な遊び方はもはやムリなんでしょうね。
最後に、現在もプレイなさっているユーザーの方々のためにも運営開発はもっと
ユーザーから寄せられる意見を切実に受け止め、改善可能な要素は迅速に取り組んでいったほうがイイと思います。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
cominさん
一度全部ぶっ壊して新生でもしない限り
もうゲームとして滅茶苦茶、G1の時も酷かったけど
最近はさらに輪をかけて酷い、まともなバランスの調整できる人間が
いないというか、危機感もユーザーの感覚もない人間ばかり
だから初期辿異みたいなあんなものを作るんだろうけど
ひたすら難しくして苦行漬けにすれば受けるとでも思ったのか
即死連発で3乙失敗の上に難度の高い部位破壊でごめんなさいの連発でギスギスとか
面白いわけがないのに。
新しい事がないからマンネリで同じ作業を繰り返すだけ
課金と作業漬けのオワコンゲ―
こんな物を新規や復帰者がやって何が楽しいと思って続けるのか
人はいないしPTは組めないし、オンラインゲームとして終わってる
まともな人間はこんなゲームやらないよ
プレイ期間:1年以上2018/02/26
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