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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

17春イベ、加藤隼戦隊?コレはすごい!

眠さん

17春イベ、加藤隼戦隊が入手出来たそうで
いやぁ、強いですね。あの制空能力で行動半径7はすごい!
しかし、新規、復帰との溝はますます深くなるという
この問題、烈風改やネーム陸攻、銀河と、ずっと続いてるんですけど
解決策や緩和策が無いです

ゲーム性も、弾、鉄、油、ボーキの4種類のパチンコの玉を
床を這いつくばって拾うが如く手間暇かけて集めて
出撃というレバーを回して当たりが出るのを待つという
パチンコ同然なのは相変わらず

もしかして運営は新しく作り直してリニューアル考えてるんですかね
だとしたら、ゲーム性改善は無駄なんでやらないほうが良いし
ユーザーの格差問題もリセット出来ますね
けど、ユーザーフレンドリーじゃないです
何考えてるんでしょう?

このゲーム、謎の運営方針を予測したりするのは良いのかもしれません

プレイ期間:1年以上2017/06/03

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ローソンにも見放されたは草

これからも提督さん

アズレンとコラボするってだけで艦これと二度とコラボしないって訳では無いのに何を基準に見放されたと思うのか…w
ちょっとその思考回路大丈夫なのかなと…

艦これに限らずローソンは他のアニメ、ゲーム作品とコラボなんて珍しくも無いことのはずなんですがねぇ…?
艦これのイラスト描いたりしてた絵師がアズレンのイラスト一枚でも描いたら裏切り呼ばわりする狂信者と思考レベルが同じって気付いた方がいいと思います。

今回のイベント海域、自分は今E-3甲で絶賛ハマり中で、やっぱりきついですね…3ゲージ目のラスダンがなかなか抜けられないです…丙に落としてやろうかとも思ったんですがラスダンまで来たのでなんとか甲でクリアしたいなと思いますが…E-4からは報酬、掘り、割ける時間等考えて乙か丙に落としていこうかなと…前回のイベントでも丙ならそれなりに楽にクリアできたので丁まで下げる必要はないと信じたいです。
まあしかし、ゲージ3本や、さらに追加でギミック等はやりすぎだと思いますね。いちいち編成、装備弄るの面倒くさいしそういうUIの不便さは大抵の人にとってはモチベ下げる要素となることに運営は気付くべきですね。
気付いてて田中の方針でわざとそうしてるならゲームを運営する側としてはクソだし艦娘に命を吹き込んでくれてる絵師や声優さんはかわいそうです…

仕事の関係上日曜に休みがなかなかとれない自分は今日みたいな日にできるだけ進めるしかないので録りためたアニメやドラマやらを見ながらプレイしてますが、編成、装備さえ終わってしまえば後は出撃でほとんど操作も要らないので何か鑑賞しながらプレイできるのは個人的には助かる部分ではありますね。
リザルト画面で大破してないか確認してクリックする癖を付ければまず轟沈させてしまうことも無いですし。

確かに昔と比べて新規にはおすすめし辛いゲームとなってしまいましたが、やめてしまうと艦娘や今でも仲良くしてくれてる提督さん方にも悪い気がしてしまうので毒をくらわば皿までという気持ちで最後までやり通そうかなと思います!
最後に、このサイトでちょいちょい見る田中が神とか言って崇拝する奴や甲勲章自慢の奴がエアプじゃなくてほんとにユーザーとして艦これやってるならそういうのだけとは関わり持たないようにしたいですね(^^;)

プレイ期間:1年以上2018/09/20

休止しやすく、復帰しやすい点が良い

最近サントラを買ったさん

他ゲーに浮気しつつ適当な感じでだらだら続けていますが、ゲームの発売スケジュールの隙間を埋めてくれるなかなか有り難い立ち位置のゲームです。
初期の育成と攻略に時間をかけてしまえば後は適当にプレイできます。
コンプやランカーをやるなら話は違ってきますが、自分はそういうのに興味がないのでだらだらやります。こんなんでもイベント攻略には支障が出たことはなく、義務感や使命感を持ってプレイしている人も多い中、こういうプレイスタイルが許されるのは良いですね。やりこみの差もプレイ時間に比例しない点も適当ユーザーにはとても助かります。
それ故に休止から復帰しやすい点も◎、長期間同じゲームをやる場合、そのゲームとの付き合い方は大事で、これをうまくやらないと長く楽しむということはできないでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/01/24

もはや日常

youさん

能代、天津風、海風、嵐、沖波以外は揃えているレベルの提督です。

まず今からやろうと思っている方にはお勧めできません。
ガチャがないので、最悪無課金でも何とかなりますが、大型建造、イベントのドロップなど時間がかかりすぎます。というか課金を時間に変えただけ。
つまり課金するお金を稼ぐ時間=艦これに費やす時間です。
ただ、働いてお金を稼いでつぎ込んでRしか出ないガチャに比べたらましだと思います。

しかし、それでもやるならまずは世界観に浸れるのが重要だと思います。
このキャラが好きだからでもいいし、二次創作での理解を深めるためだからでもいいです。

同人ではR18でないものも楽しいのがいっぱいありますし、小説、漫画も面白い作品があります。
好きなキャラが出ている作品を集め、楽しむ。

まあ、所詮ゲームなので、楽しければやりこみ、つまらないならやらないこと。
ただ、気に入らないから叩く、気に入ったからステマするのはやめましょう。

所詮個人がどう思うかは自由なんですから。

最後に、もう甲はやらない・・・

プレイ期間:1年以上2016/03/13

全盛期はとても流行りましたが、プレイヤーに不親切なUIの改善は遅く、回を重ねるごとにイベントはストレス要素が増えています。
新規はやらない方がいいです。ただ時間をかけてサイコロのいい目が出るのを待つゲームなので、他に時間を使う方が有意義です。
運営はユーザーを楽しませるのではなく、いかに苦しめるのかを考えているのではないかと疑われる程、最近のイベントは酷く、今後の改善ももはや期待も出来ません。今いる人も今後は減少する一方でしょう。

プレイ期間:1年以上2017/11/25

この手のゲームは育成と運要素がかなり求められる
でも艦これには育成しても、強くなったと実感する事が感じられず、育成するにも出撃なり演習をし経験値稼ぐ訳ですが
出撃すればやられる時もあるでしょう、しかし艦これは入渠といい次に使えるまでの時間があり、それがかなり時間がかかります。
では演習でと考えても1日で10回他のプレイヤーと演習出来ますが、自分よりかなりの格上
例えば海外艦、イベント限定ドロップの艦、結婚済みの艦娘6隻等、とても勝利するには難しい提督達と演習
勿論負ければ貰える経験値が少ないです。

そして艦娘達の無能ぶりを痛感するでしょう
駆逐は戦艦、重巡を狙い
空母、戦艦は駆逐艦と軽巡メインを狙います
深海側は賢く上記の逆パターンです
空母を狙ねらい中破させて、その次に軽巡、駆逐
駆逐は勿論駆逐艦を狙ってきます
臨機応変に対応した攻撃してきます
攻撃相手を選択してるようにAIが知能高いのでやる気なくなります

また海域も○○編成しか出撃出来ない
これ1番最悪、提督によってはまた最初からプレイすると変わらないと感じる人も多いと思います

そして育成から悪循環、信者的な人しか居ませんね

これを世間一般ではクソゲーと言い、またアズールレーンの登場で完璧にオワコンとなりました

プレイ期間:半年2017/11/11

惰性だけになったらお終い

ID晒したら?さん

一部のキャラデザインは良い+1 (開始)
キャラ収集や装備開発が面白い+1 (半年経過)
ゲーム性に乏しくマスクデータを模索するだけの作業と化す-1 (一年経過)
わりと重大な不具合が連発-1 (一年半経過)
ユーザーが排他的で攻撃的すぎる-1 (二年経過)
運営のトラブル対応がとても拙い-1 (引退)

中間の3ポイントから評価開始しても1ポイントです。残念。
最初の頃はそこそこ楽しめますが深く付き合うと後悔します。

すぐアンチ認定して工作してくる信者様方へ
貴方方のせいで嫌気が差した人間が居るってことをいい加減に自覚しろください

プレイ期間:1年以上2015/12/16

運ゲーの重ね掛けはもうコリゴーリ

アンラッキーマンさん

タイトルは、ポケモンのレートでムラっけオニゴーリと当たると、その運ゲーっぷりにイラついて、思わずこのゲームを否が応でも思い出すという意味です
ですが、比べるのは失礼なのかもしれません
だってこのゲーム、お祈りゲーな上に自分で操作できないから、自分で行動決められないんですもの
出撃したら陣形選択と夜戦選択と進軍判断しか決められない
ターゲットは選択できず、また耐久値にもほとんど意味がない
装甲とか完全に死にステですよ
前述のムラっけオニゴーリは、例えばウルガモスで身代わり貼れば相性と耐久指数でフリドラに対して身代わりを保つことができて、絶対零度にも身代わりを盾にできて、タイミングよくホノオZを打てば倒せないこともないですが(それでも多少は最後まで運が絡むのがムラっけの性質なのでイラつきますが)、このゲームはそうした対策行動すら取れない上に、防御に関連したステータスが意味をなしていないし、相性システムも存在しないので、敵艦の超火力攻撃には、「外れるのを祈るしかない」
しかも自分で操作はできません、何度も繰り返しますが
後攻はプレミというパワーワードを生んだクソ運ゲーのシャドバですら自分で操作自体はできますので、やっぱり数ある運ゲー要素も、この艦これの凄まじい運ゲーに比べたらマシなのかも?
しかも、艦これの運ゲーはそれだけじゃない
ギミックやら支援やら、運ゲーに運ゲーを重ね掛けして、何重もの抽選に全て当たらなければ、クリアできないようになっています
他の方が言ってる、運ゲーの掛け算ってやつですね
しかも、運ゲーの掛け算がインフレしている路線
運ゲーが好きな人でも、ここまでやられるとお腹いっぱいをオーバーして、ゲロでも吐いてしまいそうですよ
ユーザーが急速に減り続けているのも納得です
加えて課金しなくてもと言っておきながら、全艦穴女神必須だわ母港課金を重ねないとコレクション不可能だわと、課金必須
つか、コレクションなのに課金しなきゃコレクションできないのかよ(課金してもコレクションできるとは言ってない)
たまげたな〜…
キャラクターだけで持っているようなゲームですが、最近は秀逸な新キャラも出なくなってきたし、ますます運ゲー×運ゲーがインフレしていく酷さが目につくようになっています
今から始めるには絶対にオススメできませんよ、こんなの
他の人が言ってましたが、よっぽどのマゾや異常性癖の人しか、こんなの続けられません
願わくば、今度の冬イベでこんな重ね掛けインフレ運ゲーはさっさと廃れて、それをきっかけにゲーム業界も、今どきクエストや対戦まで運ゲーな路線は、もう流行らないって目を覚ましてほしいですね

プレイ期間:1年以上2018/02/06

冬イベが全くクリアする気が起きません。
全艦キラつけてもボスでそれを無視するかのようにワンパンしてきます。
敵のスナイプも優秀すぎてクソゲーをさらにアピールしてます。
しかも勝ったとしてもドロップ艦はクソだし・・・。
苦労して進撃した努力が全て水の泡になるのも日常茶飯事です。
もうね・・・運営があえてクソゲーを謳うゲームってそうそうないですね。
確かに艦娘のグラは可愛いですが、ゲームそのものはギネスに載せれるぐらい怖い(運と難易度的な意味で)です。もう頭があがりません。
てかなんの為に時間をかけてキラ付けをしたのでしょうか?
この時間をもっと生産的に活かしたかったと悔やんでいます。
もうみんなで組合作って時間と課金の賠償請求しませんか?絶対勝てますよ。
とりあえず、強運だと思う人だけプレイを勧めます。

プレイ期間:1年以上2016/02/13

つまらない

糞豚108号さん

くそげーかくそげーじゃないかと言われたら間違いなくくそげー

プレイしててとにかく退屈
戦闘に限らずほとんど運任せだしやりがいがない
可愛いと思えるキャラはいるけど流石にこんなシステムじゃやり続けたいとは思わない
二次創作がヒットしただけであってこのゲーム自体が評価されてるわけじゃないんだなとよく分かった

プレイ期間:1週間未満2015/08/30

キャラは取っつき易いがゲームで人を選ぶ
個人的には好き。完璧を目指さなければ社会人でも空き時間で十分にゲームに付いていける点が良い。
始めたのはアニメが始まった頃で当時も社会人だった。初期は育成のために睡眠時間を削った時期もあったものの、ある程度戦力が揃えば適当で良い。キャラコンプやイベントはall甲制覇とは無縁だが、個人的には満足しているので気にはならない。
イベントも3ヶ月に一回で他のゲームや趣味と両立しやすい点も良い。
反面、必死にやればやるほど大変で、努力に成果は比例しない。
この部分を理解できないと辛いと思う。

プレイ期間:1年以上2017/06/07

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