最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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かんぱに☆ガールズ
とちさん
コネクションエラーが頻発するので、このゲームをプレイするとストレス溜まりまくります。一時的には直るのですが新しいイベとか実装するとまた不具合実装も同時にくるのでエラーばかり。当方スタート時よりプレイしてますがIE,クロームとも最近はコネクションエラーばかりになりました。もう課金しまくった方が止められず続けてるのが現状です。新規の方にはとてもお勧めできません。ガチャも絞りきっているので、対価効果はかなり低い思います。
プレイ期間:1年以上2017/06/11
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(◞‸◟)さん
ぽつぽつイベントやってますが、課金前提のイベントばっかり来ます
課金して資源なりパンを購入しないと殆んど意味のない事ばっかり。
下で言われている通り、確かに課金をしなくても遊べますが格差は非常に大きいです。
また、ここの運営は(特に初期が)悪評高く有名です。
リセマラという単語を使う運営はここ以外に見たことありません。
この他にも運営の不手際にも関わらず、多くの初期ユーザーが回したであろうガチャの巻き戻し行為、
他にも実装していないものをあたかも実装したかのように告知、それを目当てにおみくじ(課金ガチャ)を散々回させた後、出現率アップと言う名目で実装
当然おみくじ回しまくった人達は血涙を流すことに
等々、主に課金方面でのえげつないやり口はガ○ホーを彷彿とさせます。
サービス開始初期騒動の詳細は以下のURLから
http://togetter.com/li/724245
次に、既に言われていますが職業間のバランスが非常に悪い。
侍とローグに人権はありません。
バンシィの仕様変更で魔と弓の棲み分けが出来なくなり、魔法使いはパンを焼くだけの存在に成り下がりました。
敵のインフレがプレイヤーを置き去りにしているので、キャラ愛でなんとかする!
とか甘い考えを持った人には向きません。
死に職というものがハッキリしているので、「強い職業」「強い装備」これらを徹底出来ないと先には進めません。
運営の生放送は各職業最高レアリティオンリーで結成されたパーティー
装備は天文学的確率とも言える最高精錬値の防具や武器で固めた状態
これでゲームを紹介するのですから、ユーザーからは小馬鹿にしているのかと不満が出て当然です。
ゲームバランスはともかく、リアルマネーが絡む課金方面でユーザーを欺くのはどうかと思います。
ゲームの運営として一番やってはいけない事ではないでしょうか?
プレイ期間:3ヶ月2015/02/05
らんらんさん
無料で1日1回ガチャ引けるところ以外糞です
イベントは似たような糞イベばかり
運営の対応もはっきり言って糞
マクラーに有利なところも糞です
まともにバトルの調整もできません
いいところはまったくありません
プレイ期間:1年以上2016/05/02
あさん
備蓄スピードが増えていったり会社が大きくなっていきそれに合わせて、シナリオも町の何でも屋から大きな戦いの切り札になって成長していく姿が丁寧に書いてあったし、イベントストーリーの内容がメインでも匂わせ程度に出たりとシナリオは本当に良かった。
一部十章なのに最終の4部が2章で終わりだったのでもっと章を多くして、周年でグランドフィナーレで終わって欲しかった。
ただ普通にプレイしてたとき評価点のシナリオの追加が遅い上に他の方の不満点も頷けるくらいの出来だったので☆2相当だったと思う
プレイ期間:1年以上2021/06/19
774さん
まだやってる人いることに驚愕
鯖管理めちゃくちゃ
バグを回線過多のせいにする
黒封筒出るまでのリセットマラソン対策のぬるさ
レべカンストで素材集め同じセリフ付マップ永久ループという内容の薄っぺらさ
突然の登録者制限で8割以上のプレイヤーがリストラ
そのために未だに多数の事前登録者が参加不可
何ひとつとってもやる価値がない
プレイ期間:1週間未満2014/10/08
脳みそ梨木さん
開発スタッフはゲームをやらない人なのだろうか?
死にそうな仲間がいるのに他のキャラの状態異常を治す回復役。
必ず上を通らなければボスに辿りつけないことがある毒沼のランダム配置。
その毒沼トラップはなぜか行動PTだけではなく控えPTにも効果が及び、300ダメージを連続で引いたら戦わずに全PT瀕死も。
範囲攻撃できるキャラが攻撃する際、何故か敵の数が少ない範囲を攻撃する。
コンシューマだったらクソゲーの烙印は免れない。
ユーザーの要望で修正されたが過去にもキャラの一括解雇やアイテムの複数売却、数を指定して売却のような「クソゲーでも実装してる」レベルのシステムを思いつかない開発スタッフ。
(アイテムの売却に関しては今でもAを30個、Bを20個のように別々に数を指定して売却はできず、選んだ複数のアイテムを全売却かAだけ選んで個数指定売却)
所詮ブラウザゲーなので、絞りまくったドロップ率や+3の付いたアイテムの開発成功率やキャラシナリオを実装してもガチャで引かない限り該当キャラのシナリオはプレイできないなど、そういう部分は仕方ないということにしてもいい。
運と課金力次第で遊べるコンテンツに差が出るのはこの手のゲームじゃたまにあるだろうし……。
それでも、課金ガチャと無課金ガチャが同じで、レアリティごとのドロップ率の明記をしてないのはどうかと思うが。
(ガチャ一回に付きシャインストーンという課金アイテムを10個消費。一日一回無料でこのガチャを引くことができる)
死ぬほど薄いコンテンツを絞りまくって遊ばせるくらいなら、せめてAIの挙動くらいはまともにしてほしい。
プレイ期間:半年2015/06/20
ああああさん
あたらしい仕様が実装されました。といってもコレまでに存在した「異世界の魔物」のアクセサリの強化方法が変わったというだけですが。
これまでは戦闘を重ねることでランダムに成長していきましたが、今回からある程度プレイヤーの意向に沿って強化できるようになりました。
が、それはあくまで序盤だけ。中盤以降、アクセサリーの数値を底上げするアイテムが登場するのですが、その効果がランダムで、どこのパラメータが上がるかわからない。気に入らなければリセットできるが、結局、このアイテムを集め、何度も何度も使ってはリセットするの繰り返し。
目新しく思えたのは最初だけで、やってることは変わらない。つまり上っ面だけの「新規要素」だったわけです。本当にがっかり。この運営のやることはいつもこう。もうダメかもですね。新規さんには絶対ススメません。
プレイ期間:1年以上2019/03/22
そろそろさん
4月末に大きめなイベントを用意していると運営が豪語していますが、実質的にはたいしたことないでしょう。
これまで通り、低確率な条件で、しょぼいグラのキャラが増えるだけ。限定装備とやらも倉庫を圧迫する以外には対して役に立たないことが予想できます。
むしろ、そんなチンケなイベントの準備を言い訳にして、ここ二ヶ月ばかりのイベントやキャンペーンがすべて手抜きなのが問題です。
テキストが幼稚なのはいつものことですが、前にやったイベントをそのまま流用し、ただ戦闘を繰り返すだけの構成にはほとほと呆れてしまいます。
これはもうゲーム自体が終わりを迎えているという証拠なのではと思います。
新しく始めようと思っている人は、べつのゲームをしたほうがいいですよ。時間のムダですから。
プレイ期間:1年以上2017/04/21
なしきんぐさん
キャラ、音楽は◎だと思います。
開発、履歴書ガチャは糞絞り確率で
金落とす価値なし。
開発、履歴書は施設のLv上げ
Lvの高い社員を配属すれば確率は上昇すると
運営はアナウンスしていますが、目に見える効果はないだけではなく
社員を配置しないほうがよい結果が得られるとか
なんですかねこれ、まぁリリース直後は過去最低の運営と呼ばれて
いますので、平然と嘘をつくくらいするんでしょうね。
あと、すぐいい装備やいい社員がきたら飽きるという糞馬鹿がいますが
+3装備1つ作るのに1~2か月とかかかるのに
それを数個作るのに何年かかるの?その前に普通やめてるわ
まぁニートや暇人のすねかじりはそれでもいいのでしょうがね
プレイ期間:3ヶ月2015/02/21
ヒースクリフさん
+2無弓が100個できたあたりで挫折したわ。
☆5はホーリーだけゲットしたけどそのホーリーの専用武器+3なんて
とてもじゃないけど作れないと思った。
作れる武器防具の種類は多いが多すぎて調べるのが面倒でした。
卒業して他のゲーム探します。
プレイ期間:3ヶ月2016/02/04
たこさん
そのように言われる方は「金のポスト」というアイテムを知らない方だと思います。通常だとガチャで黒封筒が出るのは2%ほどですが、金のポストを使うと10%ほどに上がります。ニコニコ動画で6万円課金して黒封筒が2つという動画がありますが、金のポスト使えば良かったのに…と思ってしまいました。暇潰しにみると良いと思います。
個人的に、ゲーム自体はDMMの中だと艦これの次くらいに面白い。キャラクターが可愛いのでそういうのが好きならやってみると良いです。ゲームコンテンツも豊富なのも良い点かなと。残念なのは戦闘が長いことですね。装備集めで周回することが多いので結構苦痛です。それさえ気にならなければハマると思います。
プレイ期間:1年以上2015/11/24
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