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とあるランカーだった人のブログから

774さん

自分が艦これを始めたのは2014年の1月13日
自分の周り(主にツイッターなど)では13年秋イベで盛り上がってた
登録してない自分は指を咥えてる状態

自分が開始した頃は秋イベが酷くて皆引退していた
まぁ13年秋は艦これブームの頂点って感じだったね
やっと登録できたわけだから毎日やってた

14年夏イベで自分と相互リンクしてた
艦これブログやってる人はほぼ全滅
この頃はまだ司令LVも低かった

やっぱ引退者が多かったのは15年夏だろうね
自分もゲームでここまでイラついたのは初めて
椅子をモニターにブン投げようと思ったほどイラついた

徐々に気付く
艦これのイベントって
イラつかせる事しか考えていないのでは?と
FGOみたいに楽しめるイベントではない

結局イラつくので丙でクリアした

ランカーになった理由は
違う鯖のランカーに見下された為
遠まわしにランカーになれない奴は雑魚って事さ

そいつを見返してやろうと思ってランカーになったわけよ
最初のランカーになった時は嬉しかったね
いきなり100位以内だもん
アホみたいに5-4周回したわ
休みの日はトイレ以外PCに張り付いてたよ
外ではタブレット持ってたし

よく言われてた
”艦これは生活の一部”
”艦これは遊びじゃない”
まさにそれだった

宗教にハマッた奴みたいだったね
何かに取りつかれた様に毎日周回して戦果稼いでいた

そうなると考えも変わるワケで・・
オレはランカーだ!
ランカーは偉いのだ!
ランカーになれない奴は雑魚だ!
雑魚は邪魔だからとっとと引退しろや!
そんな考えを持つようになった

毎回甲勲章貰ってる奴もそんな感じなのだろうかね?
オレは偉いって思っちゃうんだろうか?

前々から運営のやり方に不満を持ってたし
最後の方は惰性で続けていた
(もうゴールしてもいいよな?3年近く経過したし)

丁度12月でランカーを辞めることにした
2017年になって引退

辞めて思うのは実に無駄な時間を過ごしたって事だね
今はFGOやってるけど艦これと比較にならない位いいし
型月好きだし
もっと早くFGOやっておくべきだったと思う

http://zuikakusaikyou.blog.jp/

プレイ期間:1年以上2017/07/04

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コンテンツの終焉を見た

釣られたクマー(棒読みさん

もう評価操作を隠す気すらなくなってますね。そもそもレビューサイトで釣っておくだの煽っておくだの本来の用法とは違うように悪用してまで何がしたいのか。新規の人間が見る環境にない?誰でも見られるんですがこのサイトは。始める前にレビューをちょっと調べてっていうのもよくあることだと思うんだけど
あとどうでもいいけど1-5はもとからか号観測機なんざいらないよ。ノーマル瑞雲で余裕なんだよなぁ
まあいいや。
信者共通の思考回路として、艦これが好きだからこそここがおかしい、ここを良くしてほしいっていう感想を持つということを全否定するというものがあります。要するに不満や批判を口にする奴は全員アンチだから袋叩きにしようという風潮があちこちにあふれてます。まあ良心的なコミュニティも中にはありますが
ゲーム自体のやることが極端に少ないから平時もイベント時も結局脳死周回しかやることが無いし全て運。だからゲームじゃなくてパチンコとはよく言ったもので。最初のうちは騙されていたので気にしていませんでしたが、自分の腕で打開するとか明らかな格上を腕で圧倒するとかそういうようなシーンとは全くの無縁なので達成感、爽快感、感動、そういうものとは無縁ですね。
まあ一応イベントは甲で全部やりましたが。これも甲勲章なるアイテムの使途がわからないが、開発者の性格を考えると何か仕掛けてくるだろうという義務感で取ってます。
先行キャラもそうですが、このゲームでは取れる時に取っておかないと後からとても不利になるとか(キャラゲーとしての)ゲーム目的を絶対に達成できなくなるとかとにかく碌なことが無いので。

リアルの友人達に勧められて始めましたが、もはやプレイしてるのは私だけです。ツイッターやブログも一時期盛り上がっていましたがいまや昔の勢いはありません。でも運営はテコ入れを放棄して信者に迎合しているから先が期待できません。結局のところ、如何に一部の熱狂的なファンがいようがビジネスとして失敗すれば意味はないですし、ブラウザゲームという気軽にプレイするであろうことが期待される場面で張り付き、長時間周回必須のバランスにしても受け入れられないのは当然です。だからこそこういう評価になるのですが、それを無理矢理弄ろうとしても本質は何も変わっていません

プレイ期間:1年以上2015/10/01

タイトルの通りゲーム性に欠ける。
課金する必要がなく、運営が良心的なのは評価するが
肝心のゲームがソシャゲーに音声をつけただけとお粗末。
戦闘の繰り返しだがその戦闘もボタンを一回クリックで後は自動戦闘
デッキ構成もあまり深みが無く、キャラクター育成要素も単純なレベル上げだけだ。

プレイ期間:1ヶ月2013/08/05

夏イベで、引退者続出。引退しなくても、プレイ頻度が大きく落ちた人が多数。
そして、アズールレーンに完全に話題を持っていかれてる始末。
艦これ人気の一角を支えてた、同人作家(3年以上作品を描いてた人)達も、アズレンに思い切り流れている。
投稿絵も、アズレンの絵が目立つ。
 戦艦少女の時は、まだまだ艦これが強かったが、アズレンへの流出はかなり顕著。
 アズレンは、中華の影響で、艦これにない酷いハンデ(日本艦の実名が使えない)等を背負っているにも関わらずだ。
 艦これ運営も、ゲーム内容を刷新しない限り、先は無いでしょうね。
HTML5に作り替えるのも、中止になるかも?
 KADOKAWAは、自分の利益にならなければ、けもフレすら処断する連中ですし。
 TNKSの太鼓持ちやってる暇があったら、改革の声を上げないとだめだと思うよ?
……言っても無駄だから、この惨状なんでしょうけどね。
サンマ祭り、話題にも上がらない始末だし。

プレイ期間:1年以上2017/10/12

新海域が実装されたのだが運がないと突破できないようです。資材30万ありましたが全てつぎ込んでも突破できません。これはバグですかね?それともアカウント管理で突破されないようにしてるんですかね?無傷でボス到達できても敵艦隊にミスばかりで1ダメージすら与えることもできない事が当たり前のようにありもうお手上げです。こちらは6隻ともLV130超えです。装備もきちんと☆6こえています。編成は航戦1軽空1軽巡1駆逐3。一番ひどかったのはボス戦→基地航空ダメージ0→全員で潜水艦狙うが全てミス。もうどうしろと?

プレイ期間:1年以上2021/12/31

辞めていますが
これは時間がかかり過ぎて生活リズムが崩される。
今となってはゲーム基地外ぐらいしかいないよ。

たかが趣味でバカバカしいと思うよ。

丁という難易度(確率を一番緩くした感じ)は初心者でもという言葉事態優良誤認。
駆け込み用であって、
手間のかかる、戦力不十分な初心者には結局別の意味での苦しみを味あわせることになる。
この艦これは苦しみありきで出来ているため、マゾヒストほどのめり込みやすい。

他の点をサルベージさせていただきます。
始める前からミリオタもいたけど、今では絶滅しているとのこと。

となると、瑞鶴いじめの話はミリオタではない運営関係者の愚痴吐き。

2月21日のやめたほうがいいよさんの出した

「Twitterの本当の平松タクヤさんのアズールレーンの記事をツイートし始めたからですね

お世話になっているはずのKADOKAWAの名を使ってヘイトを行うのにも理由があります

現在のKADOKAWAはアズールレーンにも力を入れていて
日本版の宣伝は電撃オンライン(運営KADOKAWA)がしています

艦これは見限られ始めているため腹いせにこういう行為をしていると思われます

執拗に繰り返される五航戦叩きについては
アズールレーン 紅染の来訪者 のイベント報酬に翔鶴瑞鶴が登場し
一気に艦これユーザーを持っていかれたからです

加賀や赤城が完全に性格が違いましたが
翔鶴瑞鶴の場合は容姿や性格が艦これとほぼ変わらないこともあり
無理をして艦これをやり続ける必要がないというのが大きかった

そのため運営にとって
五航戦が敵に回った裏切り者に見えています

運営がさんざんお世話になっているはずの
艦これユーザー
KADOKAWA
五航戦

裏切られた!と少しでも感じると凄い勢いで火病を発生させ
成りすましでヘイトを撒き散らすわけです

まるでお隣の国の半島人みたいですよね

艦これ運営の田中謙介は電通へ勤めていた経歴もあります
電通は在日企業
田中謙介自体が在日でしょう

このレビューサイトにて成りすましを使っているのも
田中謙介本人の可能性が高いですね」説

同日の保父さんでも手を焼くさんの説も頷ける

どちらでもとれますね。
今回のTwitter凍結の件も自作自演という可能性も高いですね。後半戦のアップデートして間もないころにTwitter凍結のタイミングでトレンド入り。できすぎていませんか?

艦これ攻略wikiの検証勢が出したのも都合が悪いため削除、

ファンサイトも都合が悪い書き込みも削除。
運営がなりすましで叩く。もうネタは散々上がっている。

ここまで来てもなお同じテンプレの高評価。おかしいと思いませんか?

色々疑惑がついている以上やらない方が身のためですよ。
たぶん課金促すように誘導して課金させてそのまま持ち逃げしそうなシナリオ描いていると思いますよ

プレイ期間:1週間未満2018/03/05

まずこのゲームですがタナコロの存在と
五航戦の過度な優遇以外は完璧なゲームです
運営さんは常日頃からユーザーに楽しんでもらえるように
常日頃からUIの改良などに力を入れています
一括解体とかがその例ですね
またタナコロどもが無課金と言ってたじゃないかとか馬鹿なこと言ってますけど
無課金というのは建前であとでどっぷりと搾り取るって魂胆に気づかず
後になって騙されたーって逆ギレしてるんですよ
どっちが悪いかは一目瞭然ですよね
またこの運営さんはこの複雑なゲームシステムにかかわらず
一切のバグや不具合、トラブルなどを起こさず
決めたスケジュールはきっちり守って行動します
運営さんの人格もよく多くの艦これユーザーから親しまれています

しかしこのゲームにも汚物と言える集団がいます
タナコロ海賊団というドラを船長とすし
四将星最強の住所ニキや他四将星の比叡ハッセ、うみぞう、天一号を中心に
一般ユーザーと暴力的な抗争を絶えず繰り広げており
死者を出す事態にまでなっています
そうした危険から身を守るために艦これをやりたいのに
艦これから出て行かざるを得なくなったユーザーが大量に出たために
艦これは衰退したのです
しかし今や、四将星最強の住所ニキはお花にお熱で艦これから撤退
他四将星の比叡ハッセや天一号は陥落
残るはうみぞうとドラだけです
私たちの手でタナコロ海賊団をこのゲームから排除し
平和な艦これを取り戻すのです

あなただけの無敵感でタナコロ軍団をなぎ払いましょう

プレイ期間:1年以上2018/03/02

古参にだけ簡悔をぶつけず
なぜ、新規を巻き込むようなことをするのか?

・古参と新規を別にする知恵がない
・新規に対する配慮がない
・それやって金になるワケ?wで、めんどくさくてやる気がない

ないないないの艦これなのです
上記よりアイデアの欠乏や新規の枯渇が予想され
今後の将来性もなさそうです
あと、スマホでも出来ずPCに張り付くとかもダメすぎ

プレイ期間:1年以上2015/07/21

二次創作を楽しむための補助ツール程度にプレイするのが一番良い気がする

レア艦の声やセリフ等は動画で補完

あとはゲームシステムを軽く経験しておけば二次創作を楽しめるんじゃないですかね

まあシステム的なのも動画見ればいいんですけどね

とりあえずこのゲーム自体を本気で楽しもうとプレイするのは絶対にやめた方がいいです

内容はみんなの言ってるような運ゲーや作業の類い

お気に入りの絵師が艦これ絵を描いているとか
アンソロジーや同人誌が気になっている人で
原作は知っておきたいって人には是非おすすめです

ただプレイしすぎには充分注意しましょう

ご自分の環境や性格を考え用法用量を守って正しく遊びましょう

プレイ期間:1年以上2016/05/18

艦これは何をするにしても大きく運が絡むゲームです

プレイヤーの努力や工夫で確率を向上させることは可能ですが
運の占める比率があまりに高いため、個人の試行回数では収束せず
成果を「実感」として体感できることはほとんどありません

そのため「オレは○○で××”できた”」系の
結果論が幅を利かせているのが現状です

ブラウザゲームとはそんなものなのかもしれませんが
運の要素が大きくなりすぎるとくじ引きと変わりません
最近の艦これは運ゲー度が上昇し続けているため先行きが不安ですね

ドロップやボス撃破を低確率に設定しているのも
プレイヤーを長時間引き留めたいがためなのでしょうけど
あまりにコストに対する期待値が低すぎるとかえって人が離れてしまうと知るべきです


また、繰り返しになりますが
大型建造だけは運ゲーを加速させるどうしようもない欠陥システムです

大型から解放されない限り満足な戦力は得られず
十分な備蓄を行い、資材量に任せた力押しの攻略もできません

大型で年単位で外れを引き続けても平然としていられるくらい
時間と心に余裕のある人ならこのゲームを満足に楽しむことが出来ると思います

プレイ期間:1年以上2017/07/13

KADOKAWAを勘違いしてる馬鹿共におしえてやる。
KADOKAWAの目的はアズレンと艦これを対立させて両方潰す事だ。

星Ⅰレビューをつけて
バグ出し過ぎ、ゲームテンポ悪い、メンテ遅延しすぎ、公式サイト作れ、ストレス上げる方向で難易度高くするななどの的外れな批判をするタナコロが多数見受けられますがはっきり言ってこれらの意見は印象操作にすぎません。

このゲームはそもそも最初から低予算で組まれたゲームであり改善等しようにも元が低予算であるからという限界があります。またか金などでユーザーから金を搾り取るということもしなかったために予算面での工面には日々苦労しておられます。そんな中このゲームが5年間運営を存続できてなおかつこれから二期に大躍進しようとしている帰責から目をそらすタナコロどもの存在は滑稽です。

このゲームの最高責任者の田中謙介氏は現役の海軍大佐でありまた軍事に精通しており軍事評論家としても世界的に名高い海軍史研究者の第一人者です。そんな田中謙介氏が作るストーリーはとても重厚であり思わず焦げ臭く血なまぐさい戦争の世界に無意識のうちに引き込まれてしまいます。

このゲームにおいて一つだけ不満な点があるとすればタナコロどもに好かれている瑞鶴の存在です。史実ではさんざん味方の足を引っ張り続け、国民が食料などに困窮している中瑞鶴だけはろくに仕事もせず燃料ばかりを貪り続けていました。そしてそんな彼女もついにソロモン海戦で沈んでくれたことに日本海軍はさぞ安堵したようです。しかしそんな彼女が艦これで復活させてしまうということは大変な暴挙です。しかしそんな彼女をもう一度奈落の底に葬るために、ドロップしたときは轟沈させています。轟沈オナニーキモティイイイイイイイイイイイイイイ

プレイ期間:1年以上2018/03/06

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