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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ブーメラン投げすぎてて草

ぱんさん

賛否両論といいつつ自分はしっかり低評価レビューを批判、
こういうナチュラルに頭のイカれた信者がゲーム内外で暴れまわるような民度の低いゲームです
ゲームの素材自体は結構良い方ですがとにかくユーザーの質が最悪です

そして質が悪く声だけは大きいユーザーの意見(の中で都合の良いものだけ)を
取り入れたアップデートを運営は繰り返すのでゲーム内環境は閉塞感が増しています
唐突に高難易度化を推し進めたり、誰の得にもならないような仕様を入れてきます

とは言え、課金周りは今でもかなり親切設計ですし必要スペックも言うほど高くないので
気になったらとりあえずプレイしてみる価値はあります

プレイ期間:1年以上2017/07/23

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良い点
二度とSEGAのゲームを買わない・やりたくないと思わせてくれる点。
・ソシャゲ以下パチ・ンコスロ以下
こんな腐った物を参考にしたとかトップがゲロした。

・コスチューム
〇チガイ染みた変態服ばかりで反吐が出る。他は明らかに手抜き使い回しばかり。

・運営の態度とやり口
★1付けてる連中のよく見てくれ、9割9分9厘事実だ。どっかの赤い旗の国を彷彿させるくらいのゲスさ加減。
★5つけさせて工作するバイトを雇う金があるんだったらゲームの方に使えよな。

※ラグ(重要)
ラグが酷過ぎてゲームになってないぞ・・・致死量超過のダメージ叩き込まれた敵が平然と暴れ回り、突然ワープする。混雑していない時間帯でもカクつく。クエストを受けた後の長時間トンネル→630のコンボでカプやチケが無駄になる。緊急によっては落ちたらそのままログアウト。エクソに至っては「〇秒以内に指定の敵を倒せ」とかいうのがクリアできない。何故なら敵そのものが出現しないから。制限時間切れしてブスが不快な煽りを入れてきて数十秒後数分後にお題の敵が出てくる感じだ。そして運営の珍解答を見たときは流石に怒りを通り越して嗤ってしまったよ・・・「サバ強化では改善できないから強化しない」から「フリパとIDの部分検索消したからラグ直ったろ?」だってさw直ってねえよ!!

・敵について
モブのワープなんか〇イルズオブ〇ァンタジアの主人公の奥義を思い出したくらいだった。あと、〇ョジョのザ・ワールドとかキングクリムゾン級の現象がよく起こる。何もないはずなのにHPが0になって倒れているとか。チョンゲの方がまだマシだと思える。
そして一番許せないことがある。それは、有用レアがやっと出たから嬉々としてSS撮ってから拾おうとしたら630だぞ?当然拾えてねえよ・・・残ったのは出たっていうSSだけだ・・・

こんな事を普通に放置する運営は頭湧いてるんと違うか?
対策できないんだったらさっさとサービス終了しろよ不祥事だらけの腐れパチ屋が!!

プレイ期間:1年以上2014/11/14

メインハンターとメインテクターをEP1後期からEP3までやってましたが、このクゾゲー未だにバランス調整できてないのか。EP5に久しぶりに復帰してまず思ったのはここだった。滅茶苦茶で先を考えずにやってきた割にここに批判されている攻撃力と防御力のバランス調整は確かに防御力については本当に酷い内容だなと改めてゲーム内を見てみると思った。
 
PSO2の良い点、悪い点を以下に「だらだら」。
良い点:BGM、EP2から自分にとってはこれしかなかった。もうコスチュームのカラーパス使用不可の分母増大計画は始まっていたはずなのでキャラクリは終焉を迎え始めてたと思う。この頃から一切課金しなかった覚えがある。

悪い点:総じて言うと話題のバランス調整がもう滅茶苦茶なところ。
騒がれている通り、本当にこのクソゲー全員アタッカーで世紀末状態(わかる人にはわかるネタ)でどうしようもない。途中何を思ったか、EP3くらいでハンターは味方を守って闘えるクラスにって以前のディレクターさんが言っててそれで少し楽しみにしてたのは覚えている。良い思い出だと今では思う。今回の生放送を見てみたが、この全員アタッカーゲーでメインハンターは「ヘイト管理はさせるが、タンクにはしない」だっけ?さらに、放送で今後も耐久がある安定したクラスにって言ってたがこれってつまり耐久はあるがその代り火力は他と比べると無いようにするってことかと思えた。それに加えてタンクにしない=相変わらずの防御仕様は不遇だろ?今後のメインハンターの行く末は相変わらずサブハンターの方が堅くなれて、メインハンター側はマルチエリアなどでバレーボール状態にされその間に他の味方がそのバレーボール状態のハンターが戦闘不能になる間に圧倒的な火力で敵をタコ殴りにして倒すということになりそうだなと思った(笑)最悪の場合ね。

確かに「1ダメージ食らって吹き飛ぶゲーム」ってのはオンラインRPGではPSO2くらいなのかなとは思った。それに役割が無いのにいつの間にか最初は全員が使えたコンバットエスケープがコンセプトがーと運営が言ってメインブレイバーしか使用できないように商品内容を急に変えたり・・・その割にマッシブハンターはリングで実装して職関係なく使用できるようにするわで・・・これじゃ、運営はメインハンターが嫌いなのでは?とも言われても仕方ない状態かと思える。

これがマグデバイスに防御支援が上がる物が無いだとか、火力は簡単に+200とかできるのに防御は+200にできないとか・・・が重なって防御特化プレイをどう見てるかをこの全員アタッカーゲーでも防御特化プレイを楽しんでやってる人らがどう思うかはわかるだろ、と。PSO2運営は最初からおかしなところはあったが、恐らくこのページもかなりの頻度でサービス開始からチェックはしてるだろうから、低評価の中にはゲームを良くするものも散在してたはず。それでこの有様はいくらなんでも体たらく過ぎ。例えば、マグのミニデバイスに防御支援のものをひっそり実装しておいても、新しくマグを買って遊びで防御特化マグを作製なんてこともできるとか商売として考えないのだろうか。実装したところで騒ぐのはくやしいじゃないですかー木村と認めたくないカタナ特化だけだろ。職コンセプトを見直すと聞き、確かスクラッチのコスチュームの売り上げに頼らない利益構成にとか言ってたが、こんなカタナ特化みたいな人のように「必要ないからいらないんだ!」「最初からハンターはタンクじゃない!」「ハンターはタンクにしないんだ!!!」とか言ってたら、他の職でも同じようなことを言って遊びの幅を減らし、相変わらずエロコスや絞りに絞ったロビアク、絞りに絞った武器迷彩や絞って絞って絞りつくした打撃力ブーストアイテムでしか利益構成を成せないことになるだろうと、容易に予想が付く。

確かサービス開始から10年サービスを続けるとかPが抜かしてたので残り3年間をどう薄く乗り越えるかに方針を替えたのではないかと邪推している。大体クリエイターなのに守りに入っている時点でオンラインゲームとは言え拡張性なんてものが生まれるわけがない。服・靴・家具だとか車多岐に渡る分野でのデザイナーがこんなPSO2運営やカタナ特化のような考え方でサービス展開してたら利益は減りますわな。残り3年間で例えばこのマグのミニデバイスとかのことを見てれば、嫌がらせ逃げ切りごめんなのかとかわかるんじゃないか?とは思う。EP3で某Dさんを追放したときの木村や酒井を見て思ったが、ここの運営はなんか嫌な感じがしていた。今はゲームじゃないんだなと、改めて仲の良かったフレさんたちにお別れを告げてそっとログアウトしておいた。

プレイ期間:1年以上2018/06/09

PSO2をやってみての感想

レビューを書いてみるさん

このゲームのチャット機能は優秀で、コミュニケーションのやり取りは楽しいです。ログインしたての頃のノーマルからベリーハードまでは気楽に楽しめていましたが、そこから先はだんだん飽きてきて敵は体力が多く、攻撃力が高いだけの動きまくるサンドバッグのように思えてきます。そして緊急クエストが来たらレアドロップしやすくなるブーストアイテムを使ってコレクトファイルというクエストをクリアするごとにパーセンテージが貯まっていき、全部のファイルが100%になったら皆が持っているであろうレアリティ13の武器が参加賞としてもらえますので、そのパーセンテージを貯めるために12人の人数が揃ったらただひたすらに雑魚を蹴散らしボスをサンドバッグのように叩くだけの作業です。緊急クエストが終わって暇になったらタイムアタックやおすすめクエスト、コレクトファイルの目的のエネミーの出るクエストを機械のようにこなしていきましょう。他の方の低評価レビューでも書かれていることかと思われます。そしてEP5で新しくヒーローという初の上級クラス実装されましたが、あまりにも強すぎるので笑いながらプレイしてみましたが、結局やることは変わらないのでだんだん楽しみが無くなっていきすぐ飽きましたし、ヒーロー以外はとかなんとか言ってる人も多く見かける気がします。十人十色と言うように楽しみ方は人それぞれですので一個人の楽しみ方を妨害したりして迷惑をかけたりする必要はないと思っていますのでこれからも楽しまさせていただこうかと思っています。気に入らなければそっとアンインストールするだけですので、ついでにIDも消して。EP4の初の大和実装の時に入ったベテランさん達から見ればまだまだ弱いアークスですのであくまで参考のひとつとして見てもらえればと思います。こんな長文を見てくれると幸いです。

プレイ期間:半年2017/08/05

愛想がつきました

アークスさん

レベル80解放、楽しみにしていましたが

プレイ期間:1年以上2017/04/12

キャラクリとか、ストーリー、美術世界観私は好きです。
だからこそ何年も続けて来て、キャラも8キャラSH以上に行ける程育てました。

でもやっぱりアルチで挫折気味です。
自分が☆13を出すまで毎日アルチに篭り、500体以上狩ってやっと出た頃に
非プレのフレが属性60にしているのを見て不公平じゃないの?と思いそれからもうどうでも良くなっています。
頑張っても報われない、頑張っている一方で「カス沼エアプ○ね」なんて言ってる非プレのユーザーに☆13を何個も与える運営さんって、すごいですね。ボランティアでもやっているのでしょうか。プレミアムはもう入れません。
この先もどうせこの繰り返しで、レアの引きの良いフレだけが楽しめるのでしょうね。

PSO2が好きだからこそ、強い武器が欲しいなって思って頑張っても、報われない。
ストレスでしかありません。

アルチでレアを引きやす人とそうでない人のレア運が顕著になったと体感しています。
つまんないですね。もう。

プレイ期間:1年以上2014/12/22

なんJからきました

ンゴンゴwwwwwさん

v(`o´)vンゴwwwwwwwwwwwwンゴンゴなんJ民♪L(`o´)┘
( `o´)∩ンゴンゴンゴwwwwwwww(岩嵜;) コラコラコラコラ~ッ!wwwwww
(ノ`o´)ノンーゴンゴンゴなんJ民♪( `o´ )。ンゴンゴッ!(;´岩嵜)ンゴンゴンゴンゴ~ッ ヽ( 岩嵜)ノな~んJ~♪
いかんのか(すまんな) ┏(`o´)┓ヨダ ヨダヨダヨダ 肩幅~♪ └(`o´)」ありがとうどういたしましてを忘れてる~┗(`o´)┓今の時代に終止符だ!(何をそんなに) 。・゚・(`o´)・゚・。
ゆくんだなんJ(いかんのか!?) (`o´)勝負だなんJ(いかんでしょ) o(`o´)o勝利を掴め!(お、Jか?)
┗┏┗┏┗┏(`o´)┓┛┓┛┓┛キンタマータマキーンー ワイらがなーんーJー♪

プレイ期間:1週間未満2014/01/12

こんな糞ゲーしないでFFやろうぜ!
ここはPSO2のレビューだけど、俺はリアルでもここでもFFを宣伝したいからさ、ボロクソ書きまくるよ!チョー楽しい!
家では誰にも相手されないし外に行っても臭いとかチンカスとか散々言われるけど、ここなら過剰に反応してくれるからメシウマwww
どんどん粘着してやるよwww
家じゃオナニーするしか脳が無いくらい暇だからさ、嬉しいんだwwwまたブーメランしてくれるのかなwwうんこしながら投稿してるけどFF好きだからさ、PSO2がいかにゴミなのか分かるわw俺自身ゴミだから俺を見てるようで何かww
どんどんブーメランしてくれよwwメシウマwww

プレイ期間:1年以上2017/06/24

普通

セントエルモスファイヤーさん

悪いところから書くけど、他の人が言うようにレア武器を買えるシステムはいらないと思う。でも称号とかは自分で武器を拾わないと入手したことにはならないってのもある。初心者の人は早く強くなりたいって思ったりするだろうけど、焦らずマイペースが一番だと思う。課金のメリットは多いけど、そんなに有利なものでもない 例で言えば、レアスクラッチみたいなのができるけど、金使ったって自分の欲しい物が当たるとは限らないんだよ レア度の高い武器が入手できました 嬉しいですか? カンスト者から言えばレアの一つや二つでたところでなんの歓喜もない 強化しないと使い物にならないし、潜在能力や属性上げてないと話にならない。運営も仕事だからお金は必要ですよね なのにプレイヤーは金が高いだの運営働けだの愚痴ばかり いいシステム欲しいなら一ヶ月に5万くらい課金してあげたら運営も新しいシステムつけれるんじゃないかな?それに運営働いてなかったら新武器・装備やストーリー進んでないし そもそもゲーム自体できないよね。まあ運営もニコ動で有名人気分を楽しんでないでプレイヤーの意見も実行しないとね 無課金でも楽しめるゲームだと思うけど、あれもこれもって欲張ると倉庫のスペースなくなって課金か捨てるはめになるよ~
自分は課金してるけど、課金スクラッチはつらい コラボコラボコラボ・・・全部とは言わないけどさ、コラボの服や髪型で飽き飽きしてるよ 緋弾のアリアや進撃の巨人とか・・・そろそろオリジナルコスチューム出してくれてもいいと思うけど、それもお金がないとできないもんね~・・・運営は何考えてんのかわからないけど、新クラス(別の言い方なら新職)が来たり新エピソードがくるみたいだけど楽しみだと思う。まあオンラインゲームは一人でも楽しめるけどさ、やっぱチームとか入ってメンバーとプレイしたりバカ話したり面白いとこもあると思うよ 自分とまったく違うクラスとか見てて使ってみたいと思ったり同じクラスでも自分と違うスキル使ってたりしてさ個性もいろいろでチート使って永久停止される人とかいたりロビーアクションで踊ってたりレア取りにクエスト行ってたり同じコスチュームでもアクセサリーとかで全然違う見た目になるしキャラの初期能力だってクラスや装備とか潜在能力の組み合わせで補えたりするし やることが多いって言えば悪く感じるけど組み合わせ自由って思えば面白い

プレイ期間:1年以上2015/12/04

まだいたのか?刀特化…

ぽっかとっかさん

今はPSO2を反面教師素材やおもしろやらかし外部コンテンツとして楽しんでいます。昔はEP4辺りまでやってましたが、その辺りから運営に嫌な感じが見え隠れし始めたので辞め、他のゲーム、某MMOへ仲の良いチムメンやフレンドさんと移り今はやっとですが、高難易度?コンテンツにワイワイ適当かつ手探りで楽しんでます。

結局、このPSO2は運営が特定層のユーザーに対して運営らしからぬ態度を露骨に取り始め、その特定層が極少数だから大してしわがれないからさ…ムカつくし、悔しいじゃないですかだからやってやろと舵取りを始めた結果、その姿勢が全ての要素に波及していった為こんなつまらんゲームか何かわからんようなものになってしまったんだろうなと思います(笑)

売りだった着せ替えも今では大したことなく、戦闘に関しては同期が悪すぎるため、協力プレイに幅を持たせられずズルズルここまで来て結局は多人数で敵を虐殺するボコ殴りゲーになった、と。まぁ、ハンターはタンクにはしません(ドヤッなんてどっかのバカたちが放送でやらかした時点で今のように動きやすい上位クラス?だけになるなんて未来はわかっていた(笑)んなもん…クラス毎に楽しみが無ければ、ボコ殴りゲーならそうなるたろとわかるたろと突っ込みたくなるでしょうが、まぁ頭刀特化な傾向の人種が運営すれざこうなるのは当然だろうなとは思います。

因みに言われたことが図星だから何度も何度もどこかの運営みたいにここで「同じことを繰り返すだけ」なんだろうと思います。ユーザーの楽しみを潰して嘲笑うような運営のゲームがゲームな訳ないだろ、と。
いい加減しつこい刀特化は消えるべきかとは思います。自分のような存在がPSO2で最も不要だと思います。

この考え方はぼくはひつようだと、思い、ます。はい。

EP3まで楽しんでいたユーザーとして言えることは少なくないです。そもそもの根本的な部分について評価できていると思います。ゲームとしては評価できないほどお粗末な出来でした。EP3までの防衛戦まではまだ救いようはあったと思われますが、その後の排斥や嫌がらせなどからの舵取りが完全にミス、過ちだったと評価しておきます。

プレイ期間:1年以上2020/11/14

キャラクリなんてカクカクポリゴンじゃん、
何年前のゲームって証拠だよw

バトルエリアの種類は少なく、「砂漠」と「発掘現場」のように
ちょっと変えただけじゃん、のようなものもあります。
モンスターも使い回しです(名前・グラフィックがすべて同じ)

水着・ブルマー・メイド服・ニーハイなど
風俗のコスチュームを装備して冒険に出るようなことくらいしか
もう楽しみもありません。

やることは戦闘のみで、素材を集めて武器や防具を作ったり
魚釣りしたりするような要素は、いっさいありません。

プレイ期間:半年2014/01/11

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