最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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最凶集金マシーン
課金に懲りたさん
タイトルのとおりです。オフラインなら数千円で良質なガンダムゲームのソフト自体が買えます。でも、このゲームでは数千円ではゴミ機体しかでません。レアの☆3高レベル機体は数万どころか10万突っ込んでも出ない人は出ない。数十万突っ込んでもほとんどがゴミ機体。かと思えば、数万程度で、最高級の激レア機体を数体持っている人もいる。出現率は、公平ではなく、過去の課金歴で操作されているのではないか?(当然課金者ほど確率を絞る。)と、疑念を抱きたくなるほど、とにかくヒドイ。更にゲームの内容自体は極めて「貧弱」・・・。オンラインの良さは対人コミュニケーションだと思うのですが、その機能は貧弱。システムも単調なポチポチすごろく形式。GBはアホAIのオート。こんなスカスカなゲームに課金して時間を費やしたことを猛烈に後悔しつつ、先月卒業しました。このゲームは、看板が「ガンダム」なだけで、お金を集める集金マシーンです。これから始める方は、無課金の暇潰しにでも・・・。課金はドブにお金を捨てる覚悟があれば自己責任でするといいでしょう・・・。
プレイ期間:半年2013/03/04
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マジか…さん
告知にあるあの二人って…
GBイベは盛り上がって良いのですが、その前にあの完全手抜き ガ〇- のままで
☆3にしちゃっていいのか!?
たくさんのかたが幻滅する近未来が手に取るように分かってしまう。。。
頼むからもうちょっとキャラの画像を…好きなキャラがあれじゃガッカリ度が半端ないです
プレイ期間:1ヶ月2012/10/12
試作14号機さん
通称「重ね」と呼ばれる「同一カード同士の合成でのレベルキャプ等の解放」を導入したゲームの中で、
特に失敗したゲームのひとつです。新規お断りの膨大な必要経験値が拍車をかけます。
本ゲームの最大の欠点はカード所持数が極端に少ないことです。
課金・イベント問わず、毎週新しい機体カードが導入されています。いいことです。
しかしこの長所も「所持数限度」によって「新しい機体が圧迫する」という欠点に変わります。
ある程度の戦力になると冒頭に書いたように「同一カードによる重ね」が必須になってきます。
本ゲームの重ねシステムも例にもれず「同一カードをより多く重ねたほうが有利」なため、
入手機会の多い機体のみが有効利用され、
新しく手に入るカードは「将来重なるかも、という希望を持って保管しておくだけの余裕」がないので捨てられるのが現状です。
毎週追加される新しいカードを手に入れては圧迫のため捨てる。手に入れる、捨てる。この繰り返しです。
レアリティの高いカードの産出は決して多くもなく、またレイドボスイベントの目玉の強力なカードは多大な時間と課金の特攻カードが必須になります。
しかし課金の特攻カードを所持できても「スコアによるイベント報酬」が中途半端で「重ね」ができず、徒労に終わることも多いです。
各種必要経験値が膨大になるのも本ゲームの特徴です。
まだ成長する余地がある、という点ではいいのかもしれませんが、
とにかく経験値を配る種類が多岐にわたり、1つの機体を仕上げるのに数ヶ月要します。
☆3パイロットに至っては3年あっても一人も完成しませんでした。
簡単操作で強力なチームメンバーがいればさらにサクサク進め、撃破やクリア時には
それなりに満足感は得られます。
しかし「重ね」を導入したことにより、廃課金プレイヤーのさらにその中の頂点のみ恩恵が受けられ、
無課金部分は天文学的超低確率を勝ち抜けた者だけの地獄世界になりました。
おすすめできません。
プレイ期間:1年以上2016/04/24
通りすがりさん
GBはエースランクF辺りまでは無課金で行ける。
制圧戦、総力戦はデッキ解放後チームに寄生するだけ。
今は、引き抜きや合併などで課金チームと無課金チームが分かれているので諦めよう。
デッキ開放を優先してSEED辺りまでワールドコンプしたら辞めよう。
ひまつぶしに招待機能で20垢作って200枚のプラチナガシャしたら最後。
無課金では個人差もあるけど半年が限界。
課金しているチームメンバーに聞いたら、毎月3万円11連すると結構でるらしいけど・・・・・・・
コイツ酸素欠乏症にかかってると思い吹いてしまった。
プレイ期間:3ヶ月2013/08/09
やめときさん
課金額50万以上・・・・。
ただただ後悔しかないです。
とにかく☆4とかでないですよ。
しかも毎週毎にカード買わないとろくにlevelUPすらできませんよ。
強さを実感したいならたぶん100万は用意してください。
50万ですらクソでしたので・・・。
ようするに課金すれば強くなるっていうのも幻です。
本当に手を出さないほうがいいですよ。
少なくともガチャ回さなくても、張り付きプレイで時間を浪費し、寄生プレイで人に嫌がられながら頑張るつもりがあるなら総戦力30万は無課金者でも作れますから。
課金なんて馬鹿なことこのゲームでは絶対やめとき。
もっと課金しがいのあるブラゲあると思うので・・・・。
プレイ期間:1年以上2014/09/22
ニート2さん
10連ユニットガシャ(3000CP)を70回まわしたが、(10×70回=700機体)
結果・・・
☆3-9:3枚
☆3-8:3枚
つーことは、どちらも出現率約0.4%ってことだね。
だから☆3-8以上は0.85%
85%じゃあなくて、0.85%だよ!!(1%以下)
課金は自殺行為。ギャンブルってこと!
この結果見て、絶対に『射幸心』煽られないように気を付けて。
これ以上犠牲者が増えないことを願っています。
プレイ期間:3ヶ月2012/09/24
種割れ君さん
酷評が多いがそこまで悪くない。
よいチームメートに恵まれているので時間がある時にゆるゆると楽しんでいる。
週一でイベントがあり、楽しめる。
徐々にMSのチョイスも増えチームごとの色も出てきてる感じ。
サービス開始時は不手際が見受けられたが
スタッフはしっかりと対応してくれ時を追うごとに改善されてきている。
確かに課金しないと辛いものがあるが
無課金でも頑張ればある程度戦える。
よくレアカードレアカード言ってる方がいるが
頻繁にレアカード出てしまったら逆に面白くないでしょ。
イベントなど競えるのは面白いが
通常任務はずっとクリックしているだけでマンネリ感はあるね。
プレイ期間:半年2012/11/08
白いバンシィさん
ガチャがゲームの8割ほどを占めているにも関わらず
・ガチャ(特にパイロットのガチャ)をするポイントを稼ぎづらいマゾ仕様
・いらないカードを売ってもガチャを回すポイントにできない
・実用的なユニット、パイロットの出る確率が恐ろしく低い
とプレイヤーの気力を削ぐ事に関しては申し分ないレベル
ユニット追加のペースも遅々たるもので主役機体すら揃っていない始末
ユニットの方はまだ10連ガチャで上位レア保証があったため「比較的」
マシなレベルだったが、今回のメンテで枚数を1枚増やしてレア保証を
撤廃したため課金しても上位レアが確実に出るメリットすらなくなった
もう付き合ってられない。さようなら
プレイ期間:3ヶ月2012/09/26
クサナギさん
まあ簡単に言うと、艦隊戦というのが正式実装されたんだけどこれが駄目ね。
まだ艦隊戦実装までは金さえつぎこめばなんとかなったんだよね。
書き込んでるほとんどの人はガチャで文句を言ってるけど裏を返せば金が有り余ってる人なら不満はないって事だしね。
で、艦隊戦の何が駄目かってプレオープンの初回と2回目の参加特典でホワイトベースとファルメルという戦艦配ってるんだよね。
ちなみに3回目参加特典はその戦艦を開発する為の艦P2万Pだったんだけどさ。
でだ、そのホワイトベースとファルメルという戦艦を作るのにどれぐらいの艦Pがいるかというと、片方だけで9万5千P!両方だと14万5千Pだ。
ちなみに1回の艦隊戦で稼げるPは最大で1万P。
もうわかるよね。プレオープン3回目以降に始めた奴は開始前から既に15戦近い差がついてるという事に。
ちなみにこの艦隊戦は1年に3回ぐらいしかない。
つまりプレオープン3回目以降に始めた奴は5年やってようやくスタートラインな訳。もうね、呆れるね。
さすがバカナム、その場しのぎの儲けしか考えてないね。
新規は餌ぐらいの認識だと思うよ、実際。
この事実に気付いた新規はもう去っていった。残ってるのはこの事実に気付いてない奴と何も考えず惰性でやってる奴だけ。
勘のいい奴ならもう気づいているかもしれないが、そう俺はプレオープン3回目から始めた口だ。
当たり前だけど、貰ってる奴は追いつかれない方がいいんだから文句なんて言う訳がない。
俺はこの事実を知り、とても憤りを感じている。
絶対新規で始めさせてはいけないと思っている。
あなたがまだ開始前なら絶対やるな。
既にやってる新規なら今すぐやめる事をお勧めする。
古参はせいぜい貢いでくれ。
バカナム関係者なら死ね。
プレイ期間:半年2015/10/26
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