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悲報!ふみぃまでもダシにされる

文月おじさんさん

あらららら、知り合いの一週間だけ女性提督だった人のレビュー早々に埋もれ始めているわ。それだけ流しているのが必死に感じるわけだけども、

やっぱり、外から見てちょっと騙されたと思って試しにやってみてどうかというのはこのコンテンツが異常ということなんだろう。

始める前後に一度相談されて「騙されたと思って試しにやってみな。一週間分の自分の時間を捨てる覚悟でね」と注釈してやらせてみたらこの結果。

やっぱり聡いな。俺が三年目に入る前から不審に思い始めて、それでもキャラ補正とか数か月後のイベントを見据えてという自己暗示で続けて3年目になった去年の春イベで確信したことを、一週間であっさり気付けた。
やっぱり普通の人は分かるんだね。これの異常さが。

仕事終えて帰ってからイベントの資源消費を見据えてレベリングと資源備蓄を適度にこなす分、就寝までの数時間だらだらと遠征と南西任務の消化まで達成にいたるまで色々やれることや体と精神を休めることができるのになにやっているんだろうと常々思いながら作業ばっかりしている自分の馬鹿さ加減が何度思い返しただけでも呆れるわ。

でイベントになれば睡眠時間削ってまで半日以上張り付いても自分の設定した目安の第X海域突破できない事態でストレス貯めこんで、ネタでよく見かける「髪が抜ける」という表現自体もあながち間違っていないことに気付く。
人によっては白髪が増えるタイプもいますけどね。

で一週間で辞めた女性提督との会話の一部を抜粋すると
「だからかライブにこず、これのイベントのために時間費やしてたのか。あと髪とか脇腹の肉付きも付いた原因の一つはそれじゃない?地方に転勤する前はスリムだったしこの数年体型もおじさんになったよね」

はいその通りです。もう若くないというのもあるのだが、これに時間費やした分リアルで太ったり生え際が後退したりと自分の外見の劣化が加速し始めたという自覚も多々あった。
やっぱり、ソシャゲのように隙間時間でちゃちゃっと終わらせてトレーニングなり自分磨きや映画視聴やドラマの時間に割り当てた方が良かったと思える。ゲームする時間はちょっとでいいんだよ。長時間のゲームは心身ともに人間としての劣化を促す。
そういう結論に至った。

実際信者の擁護やら煽りを見ると自分のプライド守るために理数系の理論をひけらかしたりして上から目線もしくは高圧的な発言をしていると、「外から見たらあいつらと同類に見られていたのかもしれないな」という自分の恥ずかしさばっかり目立つ。

そういえば、文月改二実装の予告が来ましたね。あの子も女児っぽくて長いことやっていると娘のような情みたいなのが沸いていましたが、少なくとも私自身の呼び戻しは難しいだろうな。とっくに運営不審の方が強いし。運営への信用が0の状態で姿勢を改めたら考えなくもないが、アレだからなぁ。

今年4月から見直すと
鈴谷・長門・熊野・由良とサービス開始一年目から実装されているキャラクターのテコ入れが目立っていますが、裏を返せば今までやらかして離れて行ったユーザーの呼び戻しに必死と感じます。
文月も一部のユーザーに人気があるキャラクターではあるが、今更感が否めない。
その前後にまた引退者を増やす大規模イベントが控えている状況で、戻したいのかまたエリートユーザーだけ残して調子づかせたいのか方向性がチグハグすぎて滑稽に思えてくる。
気に入っていた鈴谷・長門・熊野・由良・文月が完全にダシにされている時点でこれもうなんだかなと不審感だけ増すばかり

これらのキャラクターが可哀想に思えて仕方がない。

悪いことは言わない。新規登録とか復帰とか考えないでほしいと思える。

プレイ期間:1年以上2017/07/25

他のレビューもチェックしよう!

元々はソシャゲというものをやってなくて、艦これに関してはWiki見たりして妄想しつつ、二次創作の同人誌やWEB小説の世界で楽しんでました。

で、結構前に実際のゲームをやってみるかーと触れてみたところ……大後悔。当時のやるせなさが未だ抜けてないのでここで吐き出します。

チュートリアルからして説明が良く分からないあげく、チュートリアルに従って海域に突撃したらボコボコにされるという状態でスタート。
陣形ってなんじゃらほい。一切説明なし。
芋っぽいキャラやしょぼい演出はこの際置いとくとして、何故に進むか撤退するかのボタンの所に艦隊のステータス併記してくれないのか。その上、大破してる船がいるのに進もうとしたら「本当に進みますか?」とか聞いてくれないのん?
任務はいちいち選択した任務しか達成出来ないし、これ何年運営されてるゲーム?

インターフェースは分かりにくいし、運営に技術かやる気(または両方)がないんだなぁ……って思ってたけど途中で違和感が。
魚雷のターゲットがランダムじゃなくて何か集中してる。何回か戦ってみたけど明らかにオーバーキルの魚雷を一隻に撃ってる。何故にバラけさせないで一番敵に被害が出ない様に撃つかな。君たちは低能なの? それとも敵を倒したくないの? というかこういう時こそ提督のお仕事でしょ? 提督は指揮しないで何やってるの?

……こんなあからさまにプレイヤー不利なグラサイ使わせるとか、運営はやる気が無いんじゃなくて悪意を持ってゲーム作ってるんだなーって気づいたら、今まで好きだった艦これ二次創作を真っ当な目で見れなくなってしまいました。

今じゃアズレンをそれなりに楽しんでます。
アズレンもハムスター周回はあんま好きじゃないけど、気に入った娘を育てつつダラダラ遊ぶ分にはまぁ悪くは無いかなと。
好きな娘ばっか組み合わせた艦隊で攻略できるし。

プレイ期間:1週間未満2020/10/19

攻略情報は、先行してやってくださる資源や艦娘、リアルでの時間等に余裕のあるプレイヤー達のおかげで作成されています。彼等から与えられる情報は大変有意義なものであり、参考になるところが多段にあります。

しかし、お忘れではございませんか。

それらは、「余裕のある」プレイヤーにより作成されることが殆どなのです。

つまり、まだ始めて一週間と経たない方や半年しかやっていない方等、本当の初心者にとっては参考にならないという点で参考になります。

どういうことか。

では、オススメとされる編成を揃えてみてください。艦娘達は改や改二等になっていますか?装備は十分に整っていますか?改修は進んでいますか?
そもそも、その艦娘や装備を持っていますか?
この時点で、初心者向きではないことがお分かりでしょうか。初心者は十分な艦娘や装備が揃っていないのに、それらが揃っているのが「前提」として話が展開されています。

大抵の作品では、特にRPGにおいては、旅の最中に手に入る装備やアイテム、過程で得たレベルでもって(多少レベリングはしても)次の中ボス・大ボスを倒せる仕様・設定となっています。
しかし本作では、ラスボスどころかクリア後の裏ボスを倒すような(実際にはそれらを揃えても勝てないこともあるのが本作の酷い所)装備やアイテム、レベルを序盤から要求してくる仕様・設定となっています。攻略情報から見てもそのことは明々白々かと思います。
これが顕著なのが、イベントに関する攻略情報でしょう。

一応、「初心者向け」の情報もあるにはあるようですが、まあ、真の初心者の方々はそれらを参考にしてみて下さい。参考になりませんから。
参考になるのは恐らく、レベリングの仕方や遠征の成功条件程度でしょうか。
とある海域における攻略、特に編成や装備については、上記の裏ボスの話のようなことになるでしょうから、参考になりません。

更に付け加えるとするならば、一度イベントを逃すと限定艦や装備までをも逃すことに繋がり今後の攻略にも支障を来すという(運営による)仕様が最悪であり、再挑戦する機会が与えられないという(運営の)姿勢が最低でしょう。そして、そのイベントを全くクリアさせる気がないという(運営の)精神も、決して誉められたものではありません。

プレイ期間:半年2019/06/14

早く畳んで、どうぞ

むがーる・けーんさん

大前提として、ゲーム自体はとてもプレイできるものではありません。サービス開始から6年も経過したにも関わらず、サービス内容が良くなるどころかどんどん面倒くさくなりつまらなくなるゲームはこれ位のものでしょう。今更はじめる新規も居ないとは思いますが、念のため。「時間の無駄です。やめましょう。」

それはそうと、リアルイベントで「提督専用ゴミ箱」なるものが設置されたと信者が喜んでますけど、自分たちが入るものが置かれてそんなに嬉しいんですかね?あれって、「空き缶専用ゴミ箱」とか「燃えないゴミ(入れ)」とかそういう類のものだと思ったんですが違うんですかね。

ここの運営が大して可愛くもないキモイキャラを何故か推してくるのは今に始まった事じゃないんだけど、茶色いキモイキャラが何か増えたみたいですねぇ。何かと目立つことしたがる【】の事なんで、まさかとは思いますけどその茶色い着ぐるみの中入ってたりしませんかね。

そういえば、ここの運営って史実に忠実()らしいですけど今回のリアイベで新しく展示されたらしい烈風改ってどこの資料を参考に作成したんですかね?ベースの烈風は試作機が8機作成されたものの、現存機は無いし烈風改に至っては量産型はそもそも1機も完成していない。業界初とかイキってるけど、本当に史実に忠実なんですかね?まさかとは思うけど、どこかのアニメみたいに【】の妄想の中にしかないのではありませんか?それを遊園地に置く時点で【】の神経疑うけど、烈風烈風とバカの一つ覚えみたいに喚いてサバトやってる連中も何なんですかね。リアイベが楽しい?そら、法被来て立て看板に四つん這いになったり一般常識からかけ離れた奇行をやりたいようにやってればそうでしょうよ。周りにどう見えているか考えたことはありますか?

鎮魂だの並べるくせに、慰霊碑を侮蔑する行為をしたりサバトじみた謎の踊りをしたりリアイベの度にトラブルを起こすようでは慰霊どころか英霊に対する侮辱に他なならないんじゃないの?迷惑だし、邪魔なんで公共の場に出てこないでどっか別のところでブヒっててくれない?

そうそう、本人なのか知らんけど2525絵師を名乗る工作員くんもいい加減見苦しいので消えましょうね

プレイ期間:1週間未満2019/05/12

以前復帰も検討していたが、の題名でレビューしたものです。
今回は別視点でレビューしたいと思います。
なんで2回もレビューしたかというと艦これが好きだからです。
他の何人かの不評価の方がおっしゃられているように、キャラとBGMは好きでした。運営が嫌いな5航戦や速水などはお気に入りでしたし。復帰を断念した理由も以前書いたように、システム的な理由がほとんどなので。

私もそうですし、他の不評価者さんも艦これが好きだったんだなと思います。ほんとに嫌いならわざわざこんなところに来てレビューなんかめんどくさいものは書きません。

余談ですが、うちの親を怒らせた時がありその際に『言われるうちが花やで』と言われました。また就職してからは上司に『ほんとに怖いのはクレームでお客様を怒らせることではない、そのお客さんの中からお店やスタッフが消えてしまうこと』だとも言われました。

今の艦これ運営に必要なのはこの2つの言葉をよく考えることだと思います。現状のように不評者の言葉に耳を傾けず、信者さんの擁護に守られている環境であればなるほど不評者さんのレビューは減っていくでしょう。レビューを書いても改善されないし、信者さんに蔑まれるだけなのですから当然ですね。そして不評レビューがなくなったときこのゲームは本当の終わりを迎えます。

改善点を指摘してくれる人がおらず、進化も発展もなくなればそれは死んだも同然の代物になります。

これはあくまでも私の考えなので、哲学ぶってると切り捨てていただくも結構ですし、信者さんの格好の的になっても結構です。人の価値観はそれぞれですからね。

哲学ぶられるのが嫌なら経営的視点から。

どんな企業でも、その企業が維持、発展するには愛される企業となる必要があります。今の運営は愛されてますか?アクティブユーザーは前年比でどれぐらい変動しているのでしょうか。増加しているなら現状維持でいいかもしれませんが、減少しているならユーザーを増やす必要があります。
ユーザーを増やすには新規を増やすか引退者を戻すか。前者でいえば、今のシステムは新規さんにはやはり取っつきにくいものになってます。それは何をするにも最初から時間がかかってしまうこと、運ゲー要素が強すぎること、ギミックが他のゲームに比べて強すぎること。

正直運ゲーはシステム上仕方ないと思っています。クリティカルが常時でるようになれば違う意味でクソゲーになってしまうので。でも他の2つの要素は潰せるはずです。期間限定で各資材5万づつプレゼントだったり、確定ギミックは現状そのままで、ギミック以外の艦種を入れた場合道中一戦追加等…海域上の経験値を減らすなら曜日限定でレベリング海域解放なんていうのも面白いと思います。

後者視点で見ると、これも同じくギミック的要素とイベントの難しさ、復刻的なイベント無し、時間の費用対効果、そして何より面白さ〉めんどくささ、飽き の解消が必要だと思います。
まずは長期ログインしていない方向けに1週間カムバックCPで過去のイベント限定キャラプレゼントとかすればそれなりに稼働率は変わるはずです。そしてここのみに関わらずすべてのアンチの声を統計にとってみて改善点が多いものから順次改善していけば見込みはあるはずです。

とまぁレビューというよりは指摘要素が強いものになってしまいましたが最初にも申し上げたように私はこのゲームのキャラは好きなので改善されたら戻りたいと思ってますので、このような形で記載させていただきました。

プレイ期間:1年以上2018/12/12

コンテンツの終焉を見た

釣られたクマー(棒読みさん

もう評価操作を隠す気すらなくなってますね。そもそもレビューサイトで釣っておくだの煽っておくだの本来の用法とは違うように悪用してまで何がしたいのか。新規の人間が見る環境にない?誰でも見られるんですがこのサイトは。始める前にレビューをちょっと調べてっていうのもよくあることだと思うんだけど
あとどうでもいいけど1-5はもとからか号観測機なんざいらないよ。ノーマル瑞雲で余裕なんだよなぁ
まあいいや。
信者共通の思考回路として、艦これが好きだからこそここがおかしい、ここを良くしてほしいっていう感想を持つということを全否定するというものがあります。要するに不満や批判を口にする奴は全員アンチだから袋叩きにしようという風潮があちこちにあふれてます。まあ良心的なコミュニティも中にはありますが
ゲーム自体のやることが極端に少ないから平時もイベント時も結局脳死周回しかやることが無いし全て運。だからゲームじゃなくてパチンコとはよく言ったもので。最初のうちは騙されていたので気にしていませんでしたが、自分の腕で打開するとか明らかな格上を腕で圧倒するとかそういうようなシーンとは全くの無縁なので達成感、爽快感、感動、そういうものとは無縁ですね。
まあ一応イベントは甲で全部やりましたが。これも甲勲章なるアイテムの使途がわからないが、開発者の性格を考えると何か仕掛けてくるだろうという義務感で取ってます。
先行キャラもそうですが、このゲームでは取れる時に取っておかないと後からとても不利になるとか(キャラゲーとしての)ゲーム目的を絶対に達成できなくなるとかとにかく碌なことが無いので。

リアルの友人達に勧められて始めましたが、もはやプレイしてるのは私だけです。ツイッターやブログも一時期盛り上がっていましたがいまや昔の勢いはありません。でも運営はテコ入れを放棄して信者に迎合しているから先が期待できません。結局のところ、如何に一部の熱狂的なファンがいようがビジネスとして失敗すれば意味はないですし、ブラウザゲームという気軽にプレイするであろうことが期待される場面で張り付き、長時間周回必須のバランスにしても受け入れられないのは当然です。だからこそこういう評価になるのですが、それを無理矢理弄ろうとしても本質は何も変わっていません

プレイ期間:1年以上2015/10/01

自分の思い通りに行かない低評価と高評価の信者が言い争ってるから、たまに見に来ると面白いね。

低評価の人が言ってる、ランダムゲーってのは、半分正しいが、こんな所に書き込む時間でもあったら、ランダム要素皆無のゲームでもしてなさいよw 
課金でガチャガチャして強キャラだして無双したり、無料のFPSなり 山ほどあるぞー
(囲碁や将棋とかだと実力重視だからお勧めですよ)

時代遅れのゲームというが、何が最新なのかも分からないし シャドウバース? ToS?
一応リリースが3年前のゲームだし古いって言えば古いね。 新しい要素は欲しいとは思う。

高評価勢は油売ってないで、イベントに備えたほうがいいぞー 
後もう少しでイベントだ、楽しみ楽しみ~♪

運営に文句がないっていうと それはそれで、嘘になるな、 先行配信の装備も欲しいし、 他のゲームと違う所は、片手間で気軽にできる所やなー
変に期間限定コラボとかしてないから、一度離れても気軽に戻れるし、誰かと競争してるわけでもないから。

何も考えないで攻略情報見てるだけの人では楽しめないとは思うけどね。

バランス崩壊するほどのインフレも起きてないし、マゾ任務は一度にやらずに、1週間ぐらいかけてやればいい、 ランカーでも目指すのなら別だけど、そこまではやらんな~

ということで、言い争いの影響が出ない星3にしときます。

プレイ期間:1年以上2016/11/16

艦これを始めてもうすぐで半年になりますが、
正直楽しいのは初めの2-4攻略までですかね・・・

その後は決められたキャラじゃないと進めない越せない勝てない
その上羅針盤というクソのようなシステムに阻まれる

レア艦(たいして強くもない)を入手するのに育成が面倒なキャラを育てなければいけない

最近のイベントに関してはキャラ固定が当たり前になっている始末
そして徐々に出し惜しみされるレア艦、S勝利(確立1パー未満)じゃないとドロップしない
などすでに嫌がらせの領域に達している


もし新規で始めようと思っている方が一人でも居るなら辞めたほうがいい
時間の無駄だと思い知らされることでしょう

艦これはゲームでなく動画やアニメ、漫画、小説などで楽しむことをオススメします

プレイ期間:半年2015/12/30

いろんな意見が投稿されて盛り上がってるいいゲームだ!、と嘯いてるが普段は低評価の通常運転進行にたまに信者が発狂して内容のない高評価を連投していく、というだけのことですw
評価の数の差が見えないのかw
ゲームの内容も入れて投稿する低評価にくらべ、他の投稿にケチつけるだけの内容で投稿する高評価w
どちらが参考になるかは一目瞭然

過度の運ゲーはやってる最中に現実に引き戻される、ゲームで楽しませるなら一番やったらいけないことだと思います
楽しめるのは訓練された信者だけです

プレイ期間:1年以上2017/07/02

今回のイベントで

半人前さん

はい、皆さん発言しておりますが今回のイベントはちょっと苦い顔しました。私は1年以上しておりますがあまり触る時間が無くそれほど強い艦隊でもありません。イベント難易度の丙乙甲を実装してくれた時は本当にありがたかった。これは乙で挑戦していけるな、資源が減ってきた…報酬は諦めて丙にしてクリアしよう。など、本当に助かっていました。が、なんと言っても今回のファイナルステージE7。丙でさえ鬼畜の難易度です。今まで甲をクリアしてきたユーザーも丙に断念する人が続出し、それ以下の人達はクリアする希望すら持てない。道中撤退(ボスまでたどり着けず、味方をロストさせてしまわないように止む無く撤退するシステム)が相次ぎ、運任せの羅針盤の進路。減る資材(味方を出撃させるために必要なエネルギーです。これがないと出撃させることはできません。無くなればまた日を注ぎ込んで貯めるしかありません)を気にしながらイライラ。ストレスしか溜まりませんでした。

甲(難易度高)、乙(難易度中)、丙(難易度低)。運営さん、この3つ今回のイベント意味ありましたか?私にはユーザーに対する嫌がらせにしか思えませんでした。

欲しい艦娘を取り逃がすと、次にいつ獲得できるか分からないゲームシステムなのですが、イベント限定艦娘もそろそろ建造可能にしても良いのでは?と思う艦娘が多数(秋月やプリンツ・オイゲンなど)
ストレスが溜まると物に八つ当たりする方、ちまちました作業が嫌いな方には難しいゲームかもしれません…。

それでも一度プレイしてみるのもアリだと思います。
最初の頃は楽しいゲームだと思います。運ゲーですが。

プレイ期間:1年以上2015/09/06

ゲームというより

ただのBF民さん

大日本帝國海軍(陸軍、独逸海軍、ソビエト海軍など)に所属していた艦船を知るための目次のようなものでしょう。
私自身、海軍や海自に関する知識はそれなりにありましたが、戦艦や航空母艦がメインで、駆逐艦や潜水艦に関する知識はほとんどありませんでした。
艦これでは、キス島(キスカ島)撤退作戦を始め、多くの場面で駆逐艦を運用することになります。
プレイする方は、駆逐艦や潜水艦といった海軍を陰から支えていた艦艇を知ってほしいと思います。

プレイ期間:半年2014/03/18

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