最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
まあ、そうなるな
熟練提督さん
何が面白いかというと…
0からスタートして、課金とかそんなのじゃなくて
本当に手探りで手間暇かけて育てていって
自分の艦隊がどんどん立派になっていく感覚が楽しい
手間暇かけてやっていくことが前提なので
失敗を繰り返しながら成功していく感じになる
それを楽しもうとするスタイルをもてなければ
たぶん合わないと思う
なので、別に戦闘がメインのゲームじゃないよ
レベルや装備、誰を出撃させるか?とか
準備がメインのゲームだね
あと、戦闘BGMはなかなかいい
じっと見てるだけでつまらんという人もいるが
BGMを聞いててもいいと思う
運ゲーな所も色々あるけど
その中でも本当にシビアでつらい運ゲーなのは
そうあってしかるべき所であり
なんでもかんでもがキツい運ゲーってわけじゃない
この辺に関しては過剰に言われすぎ
でも、ヤバイのは本当にヤバイ運ゲーになる
しかし、そういうのがあるからこそ
ネタに尽きず逆に面白い
最後に、課金で強くなるゲームじゃないが
キャラをたくさん持つためには課金を強いられる
これは定量的な課金なのでガチャ課金のような
ハズレで終わるようなことはないけども
しかし、この点だけはマイナスかな
(多少シビアでもいいから、課金以外の手段が欲しい)
プレイ期間:1年以上2017/08/02
他のレビューもチェックしよう!
ケンさん
今回のイベントで復帰しましたがかなりのクソゲーです。難易度は高い無駄にギミックや戦闘数が多くテンポが悪い
さらにはメンテ延長してもとくに詫びもなくキモイ信者共が擁護ばかりして運営もそれに甘えてる部分が多々見られる。
さらに運営は声優陣にイヤらしいことをして仕事を与えてるという噂も?· · ·
艦これはキモイ信者と頭の悪い人達によって作られたクソゲーです!!
これをやるぐらいなら別のゲームをやった方がいい
プレイ期間:1週間未満2019/05/26
怖いさんさん
散々言われてるけどどんなに育てても初戦で大破撤退させられて基地航空隊も友軍も碌に当ててくれない、敵は的確にこちらの主戦力をワンパン大破させて艦娘共は碌に避けもしないし運ゲーの極み
極めつけは艦豚共は必至こいて艦これを持ちあげて平然と他のゲームに迷惑をかける問題行動を起こしまくるから性質が悪い。一体どこでこうなってしまったんですかね?
運営共はこちらが要望してもだんまりなばかりかブロックするクズ、そして運営は頑張ってるだの嫌なら辞めろだのと持ちあげる信者共、そんなだからアズレンにも負けるんだしプリコネやウマ娘に亡命されるんだよ。艦豚共が何か問題行動を起こして自分たちが叩かれると他のゲームに罪を擦り付けるという言っちゃあ悪いけど今更な奇行してるからもう手に負えない。
いい加減自分たちの醜さに気づいたらどうですか?
プレイ期間:1年以上2021/05/05
完全に病気さん
>運営の角川陣営は外部のイベント企画に夢中で、本家艦これの調整が疎かになってきている
ブラウザ版の運営は角川じゃないだろ。ソースもなしに適当なことを言うな
>陸攻任務が消失する不具合が出る
不具合じゃなくて仕様でしたね。不具合、バグと決めるのは運営、あんたは運営の人間なのかな?。
>秋に来ると言われていたネ式が未だに未実装
まだ冬になってないよ。
>2015年の防空棲姫は昼キャップ200では到底ダメージを与えられない装甲持ち
昼戦の火力キャップは150なんだよね。ちゃんと調べてから書こうね。
>現在の運営が計算式を理解しないまま、敵の強化ばかりを続けているため、バランスが完全に崩壊
こちらの強化を棚に上げての批判、ご苦労様です。
>一度旧開発陣を呼び戻し、戦闘システムを作り直す作業に入ったほうが無難
開発陣が変わったソースは?。書いたことは消えないんだから妄想で書くとばれたときに恥ずかしいのは自分だぞ
プレイ期間:1年以上2016/10/25
傍観者さん
正直言って、アンチも信者も大差ない。
~よりマシなんて言葉がでる時点でガキの思考回路。
艦これの場合、今年に入ってアンチ側から逮捕者が出ていて、有罪判決も確定したころだ。
批判するにせよ、擁護するにせよ度が過ぎる人は異常者に変わりなく、今回はたまたまアンチから犯罪者が出たというだけ。
年単位で拗らせていると、サービスが終わろうが正常には戻れないんじゃなかろうか。
次に全国デビューするのはどっち側か?
プレイ期間:1年以上2017/06/11
元プレイヤーさん
13年に初めてから17年の秋にブン投げて、「二期が来る」ってもんだからどんなものかと思ってみたけどやっぱりねって感じだよ。大体さ、習得経験値削るとか敵の編成弄って3-2-1とか5-4のレベリングスポットぶち壊すとか何が目的なの?先制対潜か噴進砲前提のレベリングスポット作ったところで、本当に育成が必要な新人や中堅はその装備を持ってないか持ってたとしても少数でしょ。
イベントにしてもそう。「新人さんは所有戦力に見合った海域までチャレンジしてね☆」と言ったところで、昔みたいに前段で烈風改とか有用装備は配らないし手に入っても国産の下位互換の産廃海外装備か駆逐艦の完全下位互換の海防艦その程度。前段を豪華報酬にして、後半を渋くするなら分かるけど秋月型駆逐艦みたいに新人・中堅が必要とする装備・艦娘を後半の最終海域に置いたところで到底取れない。彼らにとってイベントなんてやったところで得になることなんて何もない。過去イベントの復刻もしないし、再入手の手段もないかあっても超高難易度にしか置かない。おかげでいつまで経っても新人・中堅層の装備は充実しないし回数を重ねるごとにイベントの要求錬度が上がる現状では古参ですら難しいこともある。そら新人は育たないし愛想尽かしていなくなりますよ。
大体、サービス開始から5年も経過すれば当時学生だったプレイヤーも就職するだろし元々社会人だったプレイヤーも生活環境が同じとは限らない。そんな中、ユーザーを縛り付けるような要素だったり新人にとって苦しい環境を用意したところでどれ位の人がついてこれるかって考えたことないんですかねぇ。年数の経過ごとにシステムが良くなったり、遊びやすくなるなら分かるけどネジだったりイベントの空襲だったり札だったり時間や手間をかける方向に行くのは全く持って理解できない。新キャラが欲しいからイベントが待たれているのであって、ゲーム性が評価されている訳ではないのですよ。そこんところ勘違いしていませんか?
ついでに言わせてもらうと、ゲーム内での改二実装や期間限定イラスト、季節ボイスを毎回毎回夕立だの大淀だの時雨だのほぼ似た面子に実装する運営の好みによる偏りもウンザリ。挙句、外のコラボでも大体同じ面子でやるもんだから鬱陶しいことこの上ない。万遍なく追加要素を実装すれば、ユーザーももっと喜ぶだろうし活性化もするだろう。しかし、艦これの運営はそういうことをしない。そのくせ、リアルイベントと称してサバトじみた富士急のコラボやら秋刀魚の祭りはするわで何なんでしょうね。そういう予算があるなら外じゃなくて内のゲーム性から改善しようという発想に何故ならないのか。同人なら兎も角、商業でやってるんだよねコレ?
長くなったけど、新人に対しては今まで以上に厳しい環境になったのは確か。この時期で完全な新規が居るのかという話でもあるのだが。
プレイ期間:1年以上2018/09/02
愛国者さん
艦こけが潰れて消えてくれるのは大いに結構、tnksの悔し顔が目に浮かぶがアズレンステマはいただけない。
アズレンは神運営とか言ってる人がいるが、本国では糞イベ連発の搾取ゲーと化しセルランでも200位付近まで落ちたオワコン、資金回収のため日本市場に力を入れているが本国のツイ垢では日本をバカにするツイート(しれっと削除)、公式インタビューで日本は犬畜生なので日本艦は獣人にしたと認め、愛宕は本国で「犬」と表記、おまけに原爆家具実装と日本を舐めた反日ゲー。
艦こけ憎しでアズレンを持ち上げてる人は売国奴、国賊ですね。
プレイ期間:1年以上2017/10/26
はぐれさん
サービスインから2周年を迎え、10月にはアニメ放送も始まるというので、レビューを書いてみました。
スタート初日から1日も欠かさずログインし、毎日の任務やイベントもほぼパーフェクトにこなしてきました。一応正規で働いていますが、それでも特に苦と思うこともなく楽しめてきました。これまでいろいろなゲームをやってきましたが、2年間毎日ログインできたのはアズレンが初めてです。
コツコツと長く続けるほどいろいろ楽になるゲームです。特に課金ストレスの少なさは驚くほど。始めたばかりなら初期投資としてドックを少し拡張し、貿易許可証(1カ月間毎日、ダイヤや資源をもらえる)を買うと快適になるでしょう。燃料や資金、キューブは日々の任務やメンテのお礼などで頻繁に配布もされますし、毎日がっつり張り付くのでもなければ、課金ポイントは大げさでなくスキンと限定艦建造ぐらいしかなくなります。
現に自分の場合、指揮官レベルは鯖内上位の120ですが、燃料と資金は常に余り気味、キューブは1600超(大型建造800回分)、レア装備と交換できるコアデータも1万ポイント近くあって使いきれません。ダイヤ購入は数カ月に1度、1万円程度で不自由なく遊べています。
良ゲーか、ク〇ゲーかで言えば間違いなく良ゲーです。この手のゲームが好きで、のんびり楽しめる人なら一度触ってみても損はないと思います。
プレイ期間:1年以上2020/06/14
引退済みさん
アズレンサービス終了とか何を調べてほざいてんのか分からんよね(笑)
向こうは艦船擬人化ゲーらしくスキン追加やイベントやったりしてんのにそっちはゲームそっちのけでぼったくりカレーに夢中で何やってんだろうね(笑)
噛み付いてんのはそっちなんで大人しくカレーでも食っててくれよ?厄介者がこっちに流れてきても困るからな。サヨナラー
プレイ期間:1年以上2020/01/12
名無しさん
だからちっとも改良しない。散々言われていますが2期になって改悪しかされてないですし。
【非常に不親切なシステム、その他諸々 】
・チュートリアルが雑。右も左も分からない始めたてのプレイヤーに任務建造編成を適当に伝えてあとは丸投げ。
・最大で第四艦隊まであるのにデフォの編成記憶が3枠しかない。4枠でも良かっただろうに。
・手動受注の任務。
しかも一度に最大で5個までしか受注出来ない素敵仕様。達成しては任務画面、達成しては任務画面の繰り返し。非常にめんどくさい。
・装備変更にとにかく時間がかかる。
艦隊編成と違い記録に残すことすら出来ないので海域や敵編成が変わる度に全部外してまた付け直し。これを6隻分、連合艦隊なら12隻分。
・機種転換する度に消費されるボーキ
意味不明。
【高難易度と理不尽を履き違えたイベント 】
・異常なくらい強い敵
鬼、姫クラスは耐久(HP)が400オーバーするのは当たり前。加えて各々とんでもない火力だの雷装だのを持っている。
・道中がボス戦
その鬼や姫クラスは昔こそボスマスでこちらの艦隊を待ち構えるポジションだったが、今や道中で出てくるのは当たり前。17夏はボス戦までの最短ルートを通っても姫と3戦くらいさせられるひどい海域だった。
17夏程でなくとも最終海域になると大体潜水姫が現れて初戦大破させれる。
・そんな過酷な道中を乗り越えて
いざボス戦だ!となり敵の編成を見ると姫姫姫。甲の最終海域ボスマスが姫6隻でももう驚かない。昼で落としきれずに夜戦お祈り。昔からちっとも変わらない。
・難易度が仕事をしていない
まぁ甲は姫6隻編成でも初心者の僕には関係ないな!丙か丁ならなんとかなるでしょ!→丙丁でも姫4隻編成。因みに艦これのイベントの難易度は高い順に甲、乙、丙、丁。丙はかつての最低難易度であり、丁はその更に下の難易度で、運営が自ら戦力不足や初心者の方の為の難易度だと公言している。いくら最終海域といえ初心者がどう姫4隻を相手にするのだろうか。
・仕事しない基地航空隊と支援艦隊
資材払ったら笑いをくれます。支援で雑魚をどれだけ落とせるかで勝負はだいぶ変わってきますが全キラにしててもミスミスミスで帰っていくことなんてザラです。しかも途中撤退で支援来る前に帰ってきてもきっちり弾薬取られます。勝手に弾を捨ててこないでください。
・激渋ドロップ
艦これといえばコレクションゲー。イベントの度にドロップ限定の新規艦が追加される。攻略詰まっちゃったからせめて堀でも…そんな簡単にドロップされたら悔しいじゃないですか。新規艦のドロップ率はめちゃくちゃ渋いです。ガチャのあるソシャゲで限定キャラ引き当てるのとあんまり変わりません。つい最近だとゴトランド手に入れられなかった人、結構いるんじゃないでしょうか。
かなり長文になってしまい申し訳ないですが悪い所を挙げるとなるとまだまだ全然足りません。
今から始めるのはオススメしません。どうしても艦これに興味があるという方はアンソロやpixiv等の二次創作系のものをおすすめします。あ、アニメは見ない方がいいと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2018/12/24
2017春はこのままじゃ採算がヤバいと思ったから、残存提督から少しでも稼げるようにとの意向が働いただけだろ
映画が爆死してたから、夏までに目標額に間に合わないかもしれないという打算が働いただけ
瑞雲祭りコラボで一稼ぎしたら、また丙すら簡悔に逆戻りに決まってんでしょ
だって謙介やぞ?今まで何を見てきたんだ?
ゲーム性が理不尽双六のままCAVEシューの真似みたいな馬鹿なことやってきたから、稼ぎがヤバくなってきたのも自業自得だがね?
それに前の人たちも言っていたが、純粋にキャラが好きになったユーザーを馬鹿にしすぎ&そうした層に喧嘩売りすぎなアプデやゲーム仕様の在り方も大きなマイナス点
ゲーム性が双六ゲーなんだから、せめてキャラ萌えには真摯に行かなきゃダメでしょ
謙介が運営のままじゃ、キャラゲーにもならないよくわからないコンテンツとして、腐っていき、どんどん廃れていき、やがてはサービス終了していつか忘れ去られるよ
謙介が運営じゃなくなれば、キャラゲーとしては生きていけるのかもしれないが…
既に手遅れな可能性もある…夏イベの内容次第では、まずは秋イベの攻略情報の更新速度と、冬コミのサークル数に、影響が顕著に出始めるだろうな…
プレイ期間:1年以上2017/06/22
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
