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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,189 件

なんだかなあ

陸奥さん

>非常に複雑な内部数値やシステムを採用した奥の深いゲームです。
もちろんブラウザゲームということもあり、表面上は少ない数値管理や操作で遊ぶことができます。

→そのせいでゲーム画面上の表示だけでシステムを理解するのは不可能です。なぜなら人間が見た目で計算できる限度を超えているからです。
よってwikiの情報なども本来はアウトなツールでぶっこ抜いた計算式が書いてあったりします。普段ツールを忌み嫌うユーザーですらそういう情報は利用しています。

>多くの人が運ゲーという言葉で批判してますが…思われます。
大嘘です。確かにwikiや攻略サイトを見ずにやるとかで間違えることがありますが、ほとんどのユーザーはこれらの情報を参考にします。正解の選択肢を選んだあとひたすらランダムの運ゲーが始まるので忙しい人などには不向きです。

>経営シュミレーション的な側面がつよいのです
大嘘。ほかのDMMゲームでもなんでも、ブラウザゲームのシミュレーションではほとんどの場合資源管理の要素を入れております。これらすべてを経営シミュというならともかく、艦これの資源システム自体は何一つ珍しいものではありません。擁護意見でこういう評価をするのが多いですが、ほかのゲームをやったことがないか、マニュアルにこう書けとあるのでしょう。どちらにせよとんでもない話です

>キャラクターをそろえるということではほかのゲームほど不条理に難易度が高いということはない
大嘘。ここでは上げませんが、手に入らないキャラのリストがあります。また、手に入ってもその確率は難しいボスのところで100分の1とか1000分の1なんていう事も。特に後者の場合、普通に手に入れるのはほぼ不可能でしょう。運です。
100回やれば手に入るってことじゃん、と擁護する意見もたまに出ますが、確率の初歩を勉強してください。

ネット界隈で艦これの限界が見え始めてからこういう悪徳商法の勧誘みたいな用語が増えましたが、現実は非情です。新たに始める方は止めはしませんが課金はしないなどいつでもやめられるようにすることをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2015/08/16

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本当につまらない、、、

本物の丙提督さん

夏のイベントが終わった時ぐらいかな
知人に進められやっているが
ゲームの総合的な進行具合や演出、育成、ドラマ性が底辺すぎて何だこれってゲームですね
他のソシャゲもやっていたが何故流行ったのか
課金必須のソシャゲ世界に無課金で充分遊べるゲームが謳い文句のゲームが出ればみな食いつくでしょう
まだ類似ゲームも無かったので余計にね

さてイベントでかなり盛り上がっているけど
盛り上がっているのは玄人レベルの提督じゃないとまったくつまらないものとなります

資材の上限が約2万、ケッコンカッコカリの艦娘が複数必要かつ、支援に必要な高レベル艦娘
戦局や疲労、入渠で使うバケツ、ローテーション可能な事、ルート固定に必要な艦娘と各艦種を使えるほどのレベルにし
基地航空隊に使える機体(イベント報酬アイテム)が必須、、、以下割愛

さて総括ですが、イベントに参加するにはかなりやり込むか、半年以上かけてイベントに挑むか
しかし、その時には欲しかった艦娘もドロップしなかったりする
類似擬人化ゲームが艦これの悪い部分をかなり改善したようなゲームなのでみなそちらに行くのは当たり前です

本物の丙提督ならつまらないクソゲー判断を下す内容ですよ

プレイ期間:3ヶ月2017/11/23

運次第です、オワコン

駆逐艦雑魚さん

クソゲーです

誰かの真似をして成功するか否か、運次第です
せっかくキャラクターがこれほど素晴らしいのに残念です

運営は叩かれても当たり前の無能集団の集まりです
エアプは止めてほしいですね
信者は盲目なので参考にしないように
レベルが関係ないということは運次第ですって事の裏付けです

中身は中国さんや韓国さんにも勝てない
残念なゲームです
サーバーいっぱいと言ってますが
運営の印象操作なので実際は1000人もやってません

プレイ期間:1ヶ月2017/12/05

このゲームを始めるといくつものを犠牲にしなくてはならない。
簡単にまとめると
・グッバイ時間
・グッバイ人間性
・グッバイ人生
・バグバグバグ など…
といったようなことが起こるだろう。

ここの運営の頭は半世紀も前も退化していかのような対応が有名でもある。
運営「メンテナンス遅れるわ、あと1時間待ってて!!」これを何度も繰り返す
ユーザー「なんでこんなに遅れるですか?スケジュールとか設定して時間を守ってください!!」正論を言うと
運営「カチ、カチ、(ブロック)」無言のブロック
こればかりヤってるせいで批判が多くアクティブユーザーが減少する。

いつも限定イベントは何かしらの炎上をしており、ユーザー離れを対策を試みるがほとんどがこれだ
田中P「またゲームでの稼ぎが悪いな…、なんか案とかないの?」無能のお言葉
社員「では、カレー店を開いてみるのはどうでしょうか?」適当な返し
田中P「なんて案なんだ!!それなら提督達も離れないし、お金も儲けられる!!完璧や!!!」なぜか謎の自信?
始まったあとの反応…
「キャバクラカレーとか、もう風俗じゃん…」
「C2機関関連で艦これ要素は?」
「撮影禁止とかww、ボロがでるから恥ずかしくてやってるのかなwww」
との反応が大半だ。噂では、営業許可を取っているのも怪しいらしい。

そしてユーザーの質はスラム化といってもいいほどの治安の悪さだ。どこまでいってもマウントをとってきてドヤしているのが大半だ。現実でも問題行動が多く他の界隈では要注意人物に指定されているため厄介者が多い。

こんな上(運営)も下(ユーザー)も最悪な界隈はあるのだろうかと思う位の幼稚で恥ずかしい大人達(※18歳未満禁止)がやるゲームが艦これである。これをやるなら違うゲームをオススメする。

プレイ期間:1年以上2020/01/24

友軍艦隊の在り方について

ラッキービーストさん

今ではすっかり定番になった友軍艦隊システムですが、ここ数年徐々に攻撃能力の増大インフレが起きて、今ではゲージ破壊まで起こすおかしな?方向性に進んでます

それこそ発出の時の友軍艦隊は自軍の攻撃力の補助・サポート的な形で、最後は自軍でトドメを指す「爽快感」がありましたが、今では友軍艦隊は先にゲージ破壊してしまい、最後は残った残存部隊の後始末?を自軍が行う、おかしな話になっています

これでは結局最後は運営が仕込んだチート友軍艦隊が実際のプレイを楽しんで、
それを横目で実際プレイしてるユーザー達が「見守る」って本末転倒なゲームシステムにしてんですね

これは純粋にゲームプレイをしてるユーザー達になんのメリットもないと思います
それに結果的に運営側がゲームバランス調整しないで友軍艦隊で片付けてると露骨な手抜きゲームシステムだと認めてる事態なんです
こんな話、最初からゲームバランス調整すれば良い話を、道中では大破祭りだったり、ボスマスでは異常な敵の装甲値では、成すすべなしなのは明白、だからゲームバランスの調整が必要なんです、それすら出来ない今の運営なんです

明らかに運営側のゲームシステム構築の怠慢が招いた話だと思います
大体難易度システム自体、ろくに調整しないから、最後は友軍艦隊システムで一気に調整すればよくね?的な発想の時点で、運営達は仕事放棄してるんです

今後もこのような体たらくなゲーム運営・ゲームシステム構築が行われるようでは、
信者やオープン民は毎日マンセーだが、真面目に艦これの世界観に惹かれて艦娘達と苦労を共にしゲームクリアーの爽快感が、運営の手抜きチート友軍艦隊で全て台無しにする羽目になり、つまらないものになると思います

プレイ期間:1年以上2020/03/16

ローマ 瑞穂 グラーフ(GZ?)
要らなければ掘らなきゃ良いわけで
燃費の悪い霧島互換
やや強いちとちよ互換
中破攻撃の出来ない翔鶴甲下位互換
居なければクリアできないか?NOである

寄越せ!しかし掘りは嫌だ!
子供の駄々である規約が守られて居るなら18歳以上のはずが主張は幼児のそれである

難易度下げればキラも支援もいらなかったが甲前提の話だろうか
最高難易度に行くがキラ付けも支援も嫌だならやはり子供の駄々である
乙嵐掘りを無理なくやっているがやはりキラ付けも支援もなし
夜戦セットと晴嵐あれば3-5下より楽なんだが甲は違うのかね
周回中に勝手に2〜3隻光るが

甲を取らなきゃ!ランカーにならないと!コンプしなくちゃ!
自分で敷居を上げてもがく様はロープで首を絞めながら窒息プレイを愉しむ上級者(笑)のようだ

コンプまで4隻だけどコンプ目指して居ないライトなノンランカー乙提督にはあの性癖は理解に苦しむ
頑張り過ぎでおかしくなったやつらの末路は見ていて愉快
キラ遠征や備蓄とかしたことがないな

ほどほどで遊べばストレス溜まらないよ☆5
嵐掘りで連続で来る川内型に苦笑いするけどf^_^;

プレイ期間:1年以上2015/12/06

俺は楽しんでるから問題ない
無勝常敗の艦これプレイヤーになりすます艦これアンチには呆れますねえ
取るに足らない輩共が7年騒いだんだって?ハハッ無駄な人生ご苦労様!
もう8年目見えてきちゃってるし〜
俺もこの流行の帝王始めて楽しんでるし〜
艦これヘイトなんてダッセーよな!艦これエンジョイが楽しいぜ〜
システムもキャラも至宝の逸品!こんな最高峰がなんと基本無料!
金も心も貧乏な底辺艦これアンチはそうやって無駄な努力していればいいよ
ご苦労様

プレイ期間:半年2020/06/16

アズレンアニメねぇ

霧島ネキさん

アズレンアニメのアニメーターの大失言って、艦これなにも関係ないのでは?興味でたからアズレンアニメ見てみたけど、1話はクオリティ高くて割りと悪くなかった。あんま好みじゃなかったけど。いうたかて艦これがやらかしたのが、なくなるわけじゃなし。
如月事件、祥鳳炎上、消えた五月雨、モブキの屋上結婚式、戦闘中の棒立ち会話、最終話の酷さ、霧島ネキの眼鏡外し事件。艦これ劇場版も酷かったなぁ。
あの炎上にくらべたら、いまのアズレンのなんて可愛い可愛い。誰かがわざと炎上させたんじゃないのとか疑惑もあるよ。アズレンアニメのレビュー、中華だからとか明らかに見てないレビューが多くて酷い。これが艦豚?確かに民度低。ゲームやっただけで、一緒に見られるのはいやだなぁ。

プレイ期間:1週間未満2019/12/03

久し振りに最初からやってみた

レビューを打てさん

まず、全ての行動のテンポが悪い。戦闘・資源回収・製造の全てだ。
はっきり言ってマクロ組むか、ずっと㍶の前に張り付いてないと。
そのテンポの悪さを解消出来ない。それとwikiとブログ等見て、
効率化を見つけ出さないといけないのでめんどくさい。

艦娘は見た目等気に入った娘がいるかもしれないが、その娘を手に入れるまでも
時間がかかる。そのせいでモチベもだだ下がりで、正直やってられない。

2度目でやることは解っていたので、何とかなるだろうと思ったが、
逆に細かい所のテンポの悪さに気が付き「あれ?こんなゲームだったか・・」
と同時にゲームとしての楽しさを見つけられなかった。

ゲームは少しだけやって今は放置状態でプレイする気は起きない。

プレイ期間:1週間未満2016/09/22

極端な運ゲーとは思わないね。
ちゃんと準備すればクリア可能な難易度、バランスじゃないか。
そして、それらを達成するんい必要な装備、キャラはプレイしてれば手に入るしな。
課金がどうのこうのってある程度プレイしてれば必要になってくるのは普通のことじゃないの?。
まあ、艦これは意地を張れば無課金でも通すことはできるけど、それだけ遊んどいて金払わなければ不自由になって当然でしょう。
運営もボランティアでやってるわけじゃないんだから課金が必要な仕様にしてくるのはごく当たり前のことだと思うんだけどね。
下の方にもあるけど、ついていけなくなったら止めればいいだけだ。
残ったユーザーが支えていくだけなんだから。それも成り立たなくなればサービス終了。
オンラインゲームの最後はほとんどこうなる。それが早いか遅いかだ。
個人的に今の仕様で楽しめてるから継続するけど、イベントや追加マップの難易度落とされたらそのうちインしなくなると思うね。
プレイヤー側が強いゲームは最初は楽しいし爽快感もあるが少ししたら飽きる、
爽快感を物足りなさが上回るからだ。だから飽きる。
艦これは飽きない。1年に1回位は高い壁にぶつかるからだ。
これまでは育てたキャラと一緒に全て乗り越えてきた。だから楽しい

プレイ期間:1年以上2020/06/30

繰り返しのイベント

引退提督さん

もうさ、このゲーム攻略法が過去のイベントとまったく同じなんですよ

「特効艦を入れてタッチで殴る」と指摘していた方がいましたがその通りですよ。

私は今年のイベントを全部甲でやってきましたが最終海域はすべてネルソンか長門陸奥を使って特殊攻撃で随伴蹴散らして、いつもの魚雷カットインで仕留めるというお決まりの攻略法。

敵の編成がちょっと違うだけで攻略方法が全く同じ。これ面白いか?

あぁ、あと言うまでもなくネルソンを持ってないとか謙ちょんの前では言い訳にならないからね←クソ

もういいや、今までわずかに期待をしてきたがもう引退するよ。

プレイ期間:1年以上2019/12/25

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