最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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何故、艦これにマジギレするする人が居るのか?
壊れた機械はまず叩く派さん
何故、艦これにマジギレする人が居るのか?
下のガチャガチャに例えたレビューでピンと来ました。
ガチャガチャは当たり外れはありますが、必ずカプセルが出てきますね。
また、廻せば販売機内のカプセルは減少していき、最後には当たりを引きます。
しかし、艦これの場合
道中大破撤退やボス戦でS勝利できなかった場合、ドロップはありません。
また、何回廻そうが抽選確率は上昇することはなく、最悪いつまでも出ないです。
もし、ガチャガチャや自動販売機でお金を入れて何も出なかったら、
それが、何回も続いたら、お客はどうなるんでしょうか?
キレるんじゃないですかね。
ここの低評価レビューの山はそういうことです。
艦これとガチャガチャは違うんですけど、似すぎているので問題になるのです。
ゲーム性やシステムを深めてガチャガチャから乖離するよう、運営は努力すべきです。
が、しかし、今まで晒して来た無能ぶりでは無理っぽいです。
やwれwるwもwのwなwらwやwっwてwみwなw?
運営の御健勝と御発展を祈念して結びの言葉とさせて戴きます。
プレイ期間:1年以上2015/06/25
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新規登録はこちら!さん
まずレベリングが面倒。張り付いてないと練度が上がりません。そして進めていくと戦艦だけでは攻略できない海域がでてくるので、駆逐艦なども育てないといけません。またイベント限定艦が欲しい新人提督は、2ヶ月ぐらいかけて準備しないと着任した次回のイベントすら攻略できないと思います。イベントも戦艦だけでゴリ押しすることもできないので。時間をかければ1年後ぐらいのイベントで復刻したりするので気長に待てる提督ならいいかもしれませんが・・・。新しく着任する提督さんにはイベントになれるまでが長いと思います・・・。
プレイ期間:1年以上2017/08/19
常磐さん
交戦形態の補正が敵味方双方同じ数値かかります
意味不明です。なんでT字有利で相手の攻撃力も上がるんでしょうか?
相手の攻撃力は落ちないとおかしくないですか?
T字不利だとこっちはダメージ与えられないのは勿論ですが
相手の火力がオーバーフローしすぎてるせいで自艦隊がボロクソにやられます。
普段は史実厨相手に律儀に尻尾振ってるくせして
こういう所ではなぜ嫌がらせに精を出すのでしょうか? バカなんですか?
プレイ期間:1年以上2020/01/11
まるさん
一見、兵装だの編成だの色々できますが、資源とバケツを貯めてひたすら海域をハムスターのように延々と周回して目的を達成するパチンコゲーです。
乱数を引き当てる「運」が何よりも大切です。
様々なサイトで攻略法がもっともらしく掲載されていますが、乱数を引き当てる力が無ければ全く役に立ちません。
運営はプレイヤーを楽しませる為に運営しているのではありません。
阿鼻叫喚と引退を愉悦としています。
一部のドM提督にはそれがたまらないという事で息の長いヒットになっているようです。
健常者は絶対に手を出してはなりません。
特にイベント海域は時間と精神力を浪費するだけです。
一度完全クリアしようものならば、全艦コンプ、全海域制覇の強迫観念に駆られ、抜け出す事を非常に大きな決断であると勘違いすることでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/11/29
大草原さん
・論破された負け惜しみ
屁理屈に屁理屈を重ねただけにしか見えないけど。単純でいいよね、あの程度で論破したと思い込んでるなんて。本当に現実を理解できてない証拠ですわ
・顔の赤いニホンザルしか相手にしていないはず…
言葉を理解できない原始人にはあれで猿の相手をしているように見えるんだ。いつの旧い時代で過ごしてんの?
・場末のサイトに現在進行系で文章を書き連ねている
だからそれはお前のこと。自分の存在感を忘れる程小心らしいね
・小論文を「つまらない」と言ってしまっている時点で(ry
小論文以下だと言われているに近いんだけどね。お前の場合、ああ言えばこう言うを重ねただけに等しいんだけど本当に程度が知れますよ。
結局何も理解してなくて草。反省文にしては全然誠意が感じ取れないのが不思議
萎える猿芝居はお開きにして芸無の世界に大人しく籠ってな見苦しい
プレイ期間:1年以上2021/04/13
カブ (4回目真打さん
田中謙介は神様である
偉大なるゴッド田中謙介尊師のために我々は生まれてきたんだ
偉大なるゴッド田中様はこのようにおっしゃられました
苦しみ含めての面白さと
仏教においては人生は苦しみであり
この苦しみというのは無常さを受け入れることのできない我々の心の働きにあるとされていました
仏教においてはこの無常さを受け入れることにより苦しみから解放されることを求めています
しかし田中謙介尊師の教えではこの苦しみから解放されることを目的とせず
無常であるということをむしろ楽しむという仏教的な見地からは
仏陀様の教えの一つ先のステージに至っているのです
無常の苦しみを受け入れるにとどまらずその苦しみを楽しんでいるのですから
田中謙介尊師に私は一生ついていくことを誓いました
プレイ期間:1年以上2018/04/22
アナザーさん
当時はよこちん、くれちん、させちんしかなくイベもそんなに難しくなくランダム要素があってもストレスはそんなにありませんでした(備蓄なんかしなくてもクリア出来た)
ですが今のこの現状はどうでしょうか?
イベの難易度が有り得ないほど上がっているのでやるには大量の備蓄しないといけない、備蓄の自動回復の上限が一向に改善されない、当初は課金しなくても遊べると豪語していましたがイベの難易度のせいで備蓄が少なかったり楽にクリアしたい人は艦娘に穴開けて応急修理買い漁って積まないといけません
備蓄の自動上限が少ない分毎日コツコツ時間かけて遠征と任務をクリアしないといけませんが社会人にそんなことしてる時間は最早ありません
そんなこと出来るのはフリーターや、ニート等のクズ人間だけです(ネオニートは除外)
スマホゲーが益々増えてきてプレイスタイルが変わってきているのにゲームシステムが変わらないのならやる人はそりゃ減るでしょう
一応アプリ版もありますが移動中などにやるには戦闘は向きません、せいぜい遠征とすぐ終わる任務や演習をやる程度でスマホには向いてないでしょう
モンストのようにタスク切っても戦闘が途中再開出来るようになる+提督業のようにMAPでも現在の艦娘の疲労度や燃料弾薬、被弾状態等が確認出来るようになればやり易くなりプレイヤーも戻るかも知れませんが
後はギミックですね
毎日破壊しないといけない(破壊しなくてもいけなくはないが難易度が馬鹿にならないので長期的に見るなら破壊した方が楽)
結局ここに時間を取られるのでクソゲー度が加速してるのが問題ですね
ランダム要素+ギミック何てストレスマッハ過ぎるので上記も含めてこれらが改善されれば人は戻ってくるでしょう
プレイ期間:1年以上2017/02/04
無名さん
E5でアイオワ掘りを2週間以上続けましたが、ドロップすることはありませんでした。
通常海域や建造、課金でも手に入らないので、どうしようもありません。
さすがにやってられなくなり、アカを消して引退しました。
アイオワが出ないことによって2週間の掘りは無駄になりました。こんなに努力が報われないゲームは初めてです。
このゲームは1周するのに10分程掛かり、レア艦の確率は1%前後、さらに道中1隻でも大破すれば周回を中断です。
1%前後しかないレア艦を引くのに、1回10分掛かるガチャをやっているようなもの。
それにイベント期間内に当てなければなりません。
こんなに渋るなら、せめて周回しやすくしたらどうでしょうか…
まあ今さら周回しやすくされても、こんなゲームに戻りたくはありませんが。
プレイ期間:1週間未満2019/06/25
信者はポイ捨てさん
散々言われてるのにまだ現実逃避するとは相当理解力がない奴だな~、聞いて呆れるし見て呆れる。しょーもない猿芝居は見飽きたんだけど
馬鹿の一つ覚えだけは一人前なのは分かったから軍艦ファンタジーの世界へ帰りたまえよ、態々直視できない現実に油売りに来なくていいからw
永久に事実から目を背ける"背徳者"の看板を首からぶら下げてる方がお似合いですよ~
プレイ期間:1年以上2020/02/05
糞糞糞糞さん
いゃー信者君、楽しいよ。
>ワンパン大破は簡悔に違いない!
>大型建造連敗は簡悔に違いない!
>羅針盤逸れたは簡悔に違いない!
>連合艦隊実装は簡悔に違いない!
>出撃制限導入は簡悔に違いない!
>装甲リセットは簡悔に違いない!
>要はただの言いがかりです(笑)
言いがかりじゃなくて事実でしょ、間宮伊良子つかってキラキラにしても、ワンパン大破でパーになって金をドブに捨てるようなことされたら、普通は怒るでしょ。君はきっと、自分が食べようとしたアイスをタナカスが叩き落として食べられなくても、怒らないんだぁ・・・すごい人格者(爆笑)
装甲リセットも、社会人お断り仕様だからみんな怒ったのであって、君みたいなニートやエアプとちがって、社会人はプレイ時間が限られてるんだからね。だから嫌なのでやめた人が大多数。
>>先行実装と言いつつ放置されてる装備軍、艦娘たち。
>これもアンチ特有の言葉遊びです
>初期の先行実装された一部強装備の本実装がまだ
>先行実装の艦娘はイベントドロップ等でその後も入手手段あり
>先行実装と言わず新実装と運営電文が告知した一部ステージ"突破"報酬艦を先行実装だと偽り続ける
>また運営が永劫に出さないと発言したことは無く
>まだか!遅い!早く寄越せ!簡悔だからだ!
>と泣き叫んでいるだけです
>もう○ヶ月だ!出すべきだろ!(そいつの脳内では出すべき)
いゃー笑わせてくれますね、タナカス君は雑誌のインタビューで『そうですね。「艦これ」サービスイン後に投入した1回めのイベント「敵泊地突入!」時も,イベント限定海域で「翔鶴」と「瑞鶴」が出るようになっていましたが,「翔鶴」はイベント終了から1か月後くらい「瑞鶴」は1か月半後くらいに建造で入手できるようにしています。』と言っているんですがね、都合の悪いことは忘れちゃうんだ、エアプ信者君は。(大笑)
そういっていたタナカス君が、イベント艦を1年以上実装しなかったら、おかしくないですか。次のイベントか、通常建造等に実装するのが普通じゃないですか。
以上のように、艦これが不評なのはすべて理由のあることであって、エアプ信者君が言う「言葉あそび」ではないことは、ここを読んでいる普通のみなさんはお分かりいただけたかと思います。
そっくり返してやるよ、「言葉遊び」してるのは、エアプ信者君だってことをね。(大笑)
プレイ期間:1年以上2015/11/12
まっさんさん
艦隊これくしょんというくらいでコレクションする項目が多くキャラクターも魅力的です。
他の方たちもおっしゃっているように、無課金でもキャラクターを揃えることが
できるのはうれしい点だと思います。PLAYして課金しなきゃきついなといえるのは
私は入渠(にゅうきょ)ドッグといわれるものぐらいかなと思いました。
ちなみにワンセット1000円です。最大2つ購入可能で、最初から2つ備わっています。
入渠ドッグはダメージを負った艦娘を入れて治す施設です。一人につきワンドックです。
その際、ダメージの度合い、艦娘の種類、レベルによって治る時間が変わります。
レベルが上がるほど時間は増えて20時間以上とかもあります。その間、その艦娘を戦闘や他のことで使うことはできなくなります。回復手段はこの方法のみです。
いちおう(高速修復剤)通称バケツといわれるアイテムがあり、一瞬で治すこともできます。資材とかは時間経過で自然に増えるのですが、バケツは任務などをこなさないと貰えません。個人的には面白いシステムだと思ったのですが、戦闘やレベル上げにたいしてストレスは感じやすくなってしまう部分はでてしまうかなと思います。
レベルが90以上になったキャラクターがわずか4ダメージで治すのに一時間以上かかったりするので、バケツも一日10個くらい人によってはもう少し稼げてますが、湯水のように使うのは難しいといえます。
レベルをあげたりして、いい装備をつけて回避をあげても結構当たりやすいです。
もちろんしないよりかはマシにはなりますが。戦闘の際はこちらのキャラクターもAIで攻撃する敵を選ぶので、一度戦闘が始まれば、運頼みです。
システム上ダメージを受けることのリスクが高いと表現せざる負えないです。
そのため、レベル上げの際、RPGとかと比べるとストレスが多少強めになるかなと思います。敵も結構あててきますし、クリティカルもかなりあります。
レベルを高レベルにして、装備を揃えても、敵に勝てる艦隊になれても、ノーダメージや、ほぼ無傷を頻繁にするのは難しいと思います。(一部のMAPでは可能かもしれませんが)戦闘の爽快感はやや低めです。もう少し継続的に快勝できるようなMAPがあるとうれしいのですが。
プレイ期間:3ヶ月2014/03/16
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