最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦これは神ゲー。豚汁右翼のアンチは出ていけ
たーくすさん
祖父が戦艦大和に使われたプラチナ指輪の一部をくすねて祖母に求婚したという縁があり艦これを始めました。提督レベル60の甲11の如月嫁提督です。戦艦少女とか言うパクリゲーを持ち上げるネトウヨどもは先制ブロックしてDMでフォロワーの方にブロックを推奨しています。二式大艇でオナニーしています。DOD団=誰からも必要とされぬ大橋の同類たちの恫喝・乞食集団のアンチの死体どもの☆1レビューは無視してください。見る価値はありません。ちょっと自分たちの思い通りにならないからってまるで構ってほしそうに5時間半の未練がましそうな引退式動画を投稿しては運営に対する愚痴を投げかける奴がいますが艦娘を故意に轟沈させる必要はあるのでしょうか?轟沈提督さんは一度考えてください自分の嫁が沈むところをつらいでしょう…それが轟沈を味わう者の痛みですあなた達はその気持ちを周りに撒き散らしています。艦これがクソゲー?甘えるな。艦これは硬派な史実ゲーだ。史実のロマンを感じながら山本提督の気分を味わえる貴重なゲームだ。難しくて当然だ。資源が足りない?じゃあマクロを回してクリアするまで貯めろよ。海域攻略が運ゲー新艦堀がクソ運ゲー?できるまでトライし続ければできるんだから運ゲーじゃねえだろ。出るまで周回すれば100%出るんだから運ゲーじゃねえだろ。引退したい?370万人のうち一人くらいかけてもダメージない。そもそも艦これって娯楽なんだから自分の一番ラクなスタンスで付き合っていけばいいじゃん。ゲームそのものを楽しまなくても十分艦これに触れることは可能なんですよ。最後に一つ。 我が混沌よ、明日への贄となれ!
プレイ期間:1年以上2017/09/03
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提督(退官済)さん
大分前にこのゲーム性というか運営の運営方針が嫌になって退官した元ユーザです。
退官してから2期が来たりと、少しは改善されたのかと思って覗いてみましたけど何1つ変わらなかったみたいですね。
そもそも自前のHPを持たず、twitter位しかマトモな情報の発信手段がないくせに否定的な意見を書き込んだりするユーザを片っ端からブロックする等商業用のアカウントというより個人的(同人)運用の側面が強いとか訳が分からない。金魚の画像を貼りつけただけのユーザもブロックしたとか何とか 何なんだろうね
イベントにしてもそう。「新人さんは所有戦力に見合った海域までチャレンジしてね☆」と言ったところで、昔みたいに前段で烈風改とか有用装備は配らないし手に入っても国産の下位互換の産廃海外装備か駆逐艦の完全下位互換の海防艦その程度。前段を豪華報酬にして、後半を渋くするなら分かるけど秋月型駆逐艦みたいに新人・中堅が必要とする装備・艦娘を後半の最終海域に置いたところで到底取れない。彼らにとってイベントなんてやったところで得になることなんて何もない。過去イベントの復刻もしないし、再入手の手段もないかあっても超高難易度にしか置かない。おかげでいつまで経っても新人・中堅層の装備は充実しないし回数を重ねるごとにイベントの要求錬度が上がる現状では古参ですら難しいこともある。そら新人は育たないし愛想尽かしていなくなりますよ。
第一、公式ツイッターで「艦隊針路の羅針盤は【艦隊編成】によって大きく変わります。上手く攻略できない時は同じ艦種構成で何度挑むより、ぜひ色々な編成も試してみてください!」等と謳っているいるくせに海域の縛りになる「札」があるせいで思い切った自前の検証すらできない。(自前検証すると先の海域で艦数不足で詰む)やむを得ずwikiを使えば、最近のゴミックのせいで検証勢も居なくなったから情報の速度は遅いし運営批判をすればアンチ扱いしてくる連中は常駐するわで何の役にも立たない。ゴミックだって最初は良いかと思ったけど、条件が複雑なうえ複数回の反復を求めてくるあたり度を越して作業感が酷い。だいたい、札だって最初は2方面作戦だから同時進行は無理って建前だったでしょ?何で当たり前のように毎回のイベントでまだ実装し続けてるの?おかしいよね?そんなことやってる暇があるなら、誰とは言わないけど特定の中の人のイベントの攻略中の情報垂れ流してないでイベント攻略の為になる情報をながして、どうぞ。中の人がどこの海域まで進んだかなんて情報がユーザーの攻略に何の役に立つんですかね。
おかしいといえば、特に身内の担当する艦の追加ボイスや田中お気に入りの艦への追加ボイスや改二の実装の偏りというか力の入れ方が異常。4年以上経って、複数の新グラが実装された艦がいる一方で新規絵1枚すら実装されなかった艦だって少なくない。リアイベでも積極的に似たようなメンツばかり取り立てるし、その艦がお気に入りじゃない人にとっては何の楽しみにもならない。
あと、実艦の慰霊碑にACのカード置いたりとか常識を疑うような行為をするのはやめましょうね。そういう連中しかもう残ってないのかねこの芸無
プレイ期間:1年以上2019/01/05
マジ考察許してくださいさん
ソーシャルゲームが流行るためには、
課金せずとも時間をかければクリアしていけることが、
サービス開始~半年程度の期間では重要です。
時間を使うプレイヤー達は、余暇が強みとなるゲームを求めますし、
こうした人の遊ぶゲームが、流行っているゲームです。
流行らせなければ、課金要素も活きてきません。
しかし、2つの理由で、艦これは楽しく遊ぶのが難しいゲームとなっていきました。
第一に、収益モデルの問題です。wikiから引用します。
『(前略)ゲーム内での課金が必要な要素は抑え、(中略)マルチメディア展開(メディアミックス)によって
収益化を図る予定(中略)2014年8月度では開発運営費の90 %以上はゲーム内課金で成り立っており、
メディアミックスからのロイヤリティは10 %未満に留まっている。』
ゲーム本体を「広告」のように使うプランは、部分的にしか機能せず、
割高な資源課金に一部プレイヤーを追い込まなければならないのが現実だと思われます。
結果が、イベントでの、執拗な資源要求で、
ほとぼりを冷ましては、高難度のイベントを繰り返しています。
第二が、運営側のゲーム調整です。
艦これは、初期において獲得した、熱心に時間を使うプレイヤーを基準に考え、
遊びやすさを増す以上に、遊びにくさを増大させ、
一部の追随可能なプレイヤーを優遇し続けてしまいました。
現在の艦これは、ルート固定編成や制空権や索敵値に関する、
複雑な計算式を含むピーキーな知識を、ゲーム外で調べて駆使しなければならない上に、
編成や装備を組み替えるインターフェース自体が、はなはだ不便で時間がかかり、
ゲーム自体にも時間がかかる上に、コンディション値の管理も重要で、さらに時間を浪費します。
しかも、イベントが無い時期に、不断の遠征で資源をためておかなければ、完全クリアできません。
コンフィグの記憶、高速化、コンディション値の上方修正、公式マクロによる遠征など、
改善が可能でありながら、ハードルを上げ続けてしまいました。
以上、批判的な内容となってしまいましたが、
逆に考えるなら、多数派にとっては悪いゲームであっても、
追随できる少数派にとっては、「選ばれた者」になることができる、夢の舞台でもあります。
ですから、このゲームの本当の問題は、「遊ばれ過ぎた」ことなのかもしれません。
プレイ期間:1年以上2015/11/19
引退するわさん
2013夏着任。
多くの人が語るとおり、運頼りのゲームでゲーム性がほとんどないことは分かっていたが、今の仕様は運試しをする前の作業がひたすら面倒。
イベントに関しては、かつては自分の好きな艦隊で出撃して、運に任せるゲームだったが、今は札、ギミック、縛り編成、基地航空隊など、やることが多く、出撃できる艦も限られて出撃前に萎える。
イベント期間以外では、以前は自分の時間の許す範囲で任務をこなす程度で良かったが、ネジが実装されて、装備改修という戦力増強のためにある程度面倒な任務をこなさないといけなくった。具体的にはネジを貰える任務のトリガーとなるあ号任務(これも運に左右される1-1を平均50回近く出撃しないといけない)。改造のために勲章も必要で月頭にやることが多い。
メンテの後にたまに入る単発任務、運営は楽しませる気もなく、ただ面倒なことをさせたいのか、大抵は羅針盤で決まる海域か、艦隊縛りして夜戦で一撃大破させる海域をさせる。1-3とか2-3とか2-5とか大好きですねw。
運ゲーにするなら札や艦隊縛り廃止して好きな艦隊で出撃させて、好きな艦娘の活躍を楽しみにさせた方がいい。
面倒なことをさせたいのであれば、実力ゲームとして羅針盤を廃止して、純粋に実力、レベルで勝負させればいい。
下の人も書いているが、なぜ一度開発できたものをまた運任せで開発しないといけないのか、なぜ突破した海域をまた羅針盤の運任せで進まないといけないのか。
初期の頃は面倒とは思わなかったが、面倒なことが増えた今の仕様では、それすら面倒に思えます。
プレイ期間:1年以上2017/02/27
オッサンさん
開始から1年ちょっとの社会人です。
レビューがあんまりひどいので二言。
このゲームは、他人と所有するレアキャラを競ったり、自分のPSを見せつけたりして、いわゆる俺つえーをするゲームにはなっていません。
何百万課金しようが、手に入らないキャラがいますし、最強状態になることもできません。
日々、チマチマとした積み重ねをして、好きなキャラを強化してにんまりしたり、定期的に行われるイベントに参加して達成感を得たりと、ゆるやかな時間の中で自己満足のためにやるようなゲームです。
俺つえーはもちろん、刺激的な展開や、金にものを言わせた短期決戦も許されないゲームなので、艦娘(帝国海軍の艦船)が好きな人が、家庭菜園をやるような気持ちで望むべきコレクションゲームです。
なお、高難易度面では運も左右しますが、練度や装備、編成も重要です。クリアできる最低ラインの強さがあった上で、運が味方したり、逆に不運に見回れたりします。
時間がかかり面倒な作業はしたくないからと言って、日々の野菜の世話(レベル上げや艦種の充実など)はしないまま、収穫だけはきっちりしたいと言ってもそれは無理です
プレイ期間:1年以上2016/08/19
チームあくしずさん
2017年3月にいよいよあくしず戦姫がリリースされます
艦これより先に兵器擬人化をしており戦艦少女に対してパクリだの起源を主張している信者も顔真っ青ですね
悔しさで溢れている艦これと違いあくしず戦姫は大鳳はタダで貰えます、赤城など有名な艦はもちろん登場しデザインを比べても中学生の落書きのような艦これの赤城とは次元が違います
また艦これでは神鷹はまだか、信濃はまだかという声がありますがあくしずでは実装が確定しており、神鷹は太っ腹にも事前登録報酬です
信濃は艦これでもお馴染みくーろくろ氏による渾身のデザインです
くーろくろ氏はMCあくしずがメインで艦これはおまけで描いているようなもので力の入れようは断然あくしずの方が上です
アクティブも15万人いるか怪しくなってきた艦これ、この際あくしず戦姫に移住するのが良策でしょう、何といっても本家本元ですから
プレイ期間:1年以上2017/03/05
役者・絵師の味方さん
キャラはいいと思う。
声優さん絵師さんはいい仕事をしていると評価はできる。
問題はキャラクターのセリフ回しやシステムだろう。
どんなにキャラクターが良くてもその辺のせいで台無しになる典型例ですね。
どこのエンターテイメントでもよくある話で
邦画でも知名度のある漫画使った結果芸能事務所側が推したいタレントを使って大根演技で台無しというパターンはよく見かけると思う。
逆に昔のアニメでも声優側が絵や脚本がマズイと感じて演技でカバーした分、そこそこ人気が出来約20年後某ロボットアニメのクロスオーバーゲームに参加したことはある。
艦これの場合、システムが非常にダメな分声優さん絵師さんのお陰で人気を保っていたが、何を勘違いしたのか自分の手柄と勘違いを起こしてしまい
キャラクターを人質にする部分がエスカレートしてしまっている。
セリフ回しも初年度からいるキャラクターの
同僚に対するヘイト発言で一部が未だに好きになれません。
台本のセンスも関係しますね。
これは声優さんとの打ち合わせで改善は出来るはずが、台本作った人の姿勢で出来なかった空気だったと今になるとそう思えます。
途中から新録ついでに再録のチャンスで改善はあるはずなのにやってはいない。
それどころか、今では扶桑の邪魔だ!どけー‼発言で調子にのって、瑞鶴にくたばれ発言させてドン引きさせている。
で艦これ関係のサイトではこの辺りの言及に関して「いいよね?」とか同意を求めた形跡。
同意を求めたというより反論は許さないサイトですから同調圧力といったところ。
つまりは台本書いた人間も一度誉めると調子に乗りやすい性格で他は聞き入れないと解釈できる。
システムも台本も根こそぎ変えないとダメでしょうね。
絵師や声優さんのお力添えがあっても上にユーザーの改善案を聞き入れる柔軟な頭を持っていない分人の心は離れていくのは分かっているハズなのに独り善がりを続けていく姿勢は衰退して当然ですね。
未登録に対して悪いことは言わない、手を出さない方がいいですよ
プレイ期間:1年以上2018/03/19
ウンこれさん
ゴミゲーですかね
人間楽しければ時間の無駄とは普通思わない
普通のゲームは楽しかったり、育てればちゃんと強くなるので時間の無駄とは感じませんが、艦これは時間をかけて育てても運でボコボコにされます。
普通のゲームみたいに運がちょっと悪くて負けたとか、そういうレベルではなく
高難易度だと8~9割、運で負けます。そして新艦ドロップで一生懸命貯めてた資材を全部使ってもドロップしませんでした、なんて人も結構いるでしょう
苦労した見返りがまったくないとか
すごく時間の無駄と感じさせるあたりゴミゲーですかね
後、例え操作しまくってても、操作されてると多数の人に感じさせるあたりも駄目
気づかなければ不満も少ないんですから
プレイ期間:1年以上2017/06/01
クソゲーレビュアーズさん
まず初めに…なんですか?このクソ手抜きないい加減なイベントは?
新艦娘無し←は?
海域クリア報酬艦無し←は?
こういうゲームってキャラを売ってなんぼのゲームだよね?なのになにこの酷い手抜き感満載の有り様。
持ってないキャラクターがいる人は必然的に堀をしなくてはいけません。なのになんですか?あの道中は?
まず集積地の掘りに関してはあの前回のイベントで物凄いヘイトを集めたネ改か相変わらずどこでも湧いて出て来るクソ害悪幼女かのどちらかを通って掘りをしなくてはならない。しかもガシャンありなのでまずドロップ演出があることも祈らなければならない。しかもこの集積地マスは対地とPTの対策をしなくてはなりません。その時点で初心者は詰みます。相変わらず新規のことは考えないオワコン運営ですなwww
次に空母棲姫改マス掘りについて。ここの道中も酷いのなんの、最初にクソ幼女、次に強化駆逐艦とPTのマス次に連続空襲に激強艦載機搭載ヌ×2のマス。いや、対策すること多過ぎだろ…こんなクソ道中を超えて掘りをさせるとか頭マジ謙介だろ(いや、謙介だったなww)
更に甲のラストボス編成のアレ何?空母棲姫改、戦艦棲姫改、ヌ改×2、ネ改×2…これって前回の防空巡棲姫と同じくらい酷いなwwwアレは特攻とかあったからまだしも今回特攻の情報とか殆どの無いし。
ここまで酷い敵編成を作っておいてなお新艦娘無しの手抜きイベント。しかも任務もやらないといけないとかめんどくさ過ぎwwwさて、今回のイベントで何人引退者出るかなぁ〜www
あっ、最後に評価点つけなきゃな(義務感)
評価は -9841点
プレイ期間:1週間未満2020/03/06
ガチ備蓄開始提督さん
でもあえて釣られていくスタイル
こういったサイトで名指しはしたくないけどアンチと信者の罵り合いのスレと化してるのでもういいじゃないかなーってことでしていきましょう
ororonって方はどうも被害妄想と妄言が大好きなようです
貴方が書き込んだ後自分も含めて他の人もいないとは言ってないですよ
他のサイトで見かけたかもしれませんが少なくともゲーム内で煽ってくるコメント等は稀だと言っているのです。
不快感を覚えるような煽りコメをあまり見ませんしいたとしそんなコメは少数ですって自分は言いましたが?
あのあからさまな提督は知ってるし事実だから言わなかっただけだけど言わなきゃいけませんでした?すみませんね
そして烈風改のことですが3カ月で演習に不快感を覚えてやめてる潔癖な貴方は知らなかったかもしれませんが言ってることがめちゃくちゃですよ
まずその加賀に烈風改と601をガン積みが相手の演習では貴方が言う装備だと五航戦どころか一航戦でも優勢とれません
加賀と大鳳でギリ届くかどうかです。
詳しいことはwikiで制空について書いてあるのでそこで見て制空計算してください。
これで烈風改の必要性を説いてるつもりでしょうが、こんな制空値たたき出してくる敵と対峙する時は制空を取るのは諦めましょうって事でしかありません
烈風改どころか震電改をつけても気休めでしかないぐらいヤバい数値ですから
これは五航戦をちゃんと使えるようなとかどうとか以前の問題ですので既に論点がずれまくってます
ここまでの被害妄想と自分の都合で調べた間違えまくった知識でドヤってるとかもう某国の半島の人と変わらないです。ありがとうございます
貴方の書き込みでわかることは艦これと本当に相性悪かったんだなってことぐらいですのでやめて正解です
最後に民度の問題ですが、どのコンテンツもある程度の規模までいくと低レベルの人達が徒党を組んで群がってくるのは自然の流れです。
嫌悪感を抱くならそういった人の集まりなのでここも含めて近づかないようにすることを勧めます
プレイ期間:1年以上2015/07/04
自称・提督さん
丁・丙を初心者向け難易度と勘違いしてはいけない。
主要な艦娘を所持し育成も十分で、対空・対地装備に航空隊関連の装備も揃ってるプレイヤーが、仕事等で忙しくプレイ時間が取れない時に、イベントを速攻で終わらせて報酬艦だけ欲しい時に選ぶ難易度です。
本当に今更このゲームに参加しようとする初心者が居るのだとしたら、1年程度はレベリングや装備改修等の下準備を行ってからイベントステージに行くようにしましょう。
それにしてもイベント難易度上がりすぎだ。私は2013年秋イベの1か月前に始めたが、それでもイベントはE3まで攻略できた。
最近のイベントは序盤でさえ過去イベで大ボス張ってたような奴を出すし、今回イベは多数の空襲マスに対して自軍は正規空母持ち込み禁止の縛りプレイ強要。
無駄に長くプレイしてそれなりに艦娘や装備があった自分だから難無くクリアできたが、防空艦や基地航空隊が揃ってない人は・・・
一番最初に防空駆逐艦として実装された秋月でさえ、登場から5年近くなるのに未だに建造不可で常設ステージでの入手も無し。航空隊関連はほとんどがイベント報酬で、通常手段で取得できるのは一部の陸攻のみ。
装備改修は時々更新されるけど、ヘビーゲーマー向きな内容ばかりだしな。
宣伝が多い割に、ゲームは初心者お断りな方向に進んでいる。
リアルイベントで訳の分からないカワウソとかで騒いでる前にやる事あるだろう。
プレイ期間:1週間未満2019/06/01
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