最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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全員穴開け女神前提のバランスはおかしい
オンラインゲーマーさん
しかも、全員穴ポチ女神前提でやっと運ゲーってなんやねん
やっぱりリアルコラボと合わせて、謙ちょんは今のうちに残存信者から巻き上げられるだけ巻き上げて、夜逃げで豚ズラする気じゃねーの?
もうそうとしか思えない、運営がコンテンツを愛してない
まあ、そんなこと15夏の時点で、とっくにわかりきっていたことなんだけどな
目標額を達成するまで続けるのか、それともキツくなったら逃げるのか、どっちになるか見ものやな?
しかし、仮にこのゲームが終わっても、謙ちょんはこっからゲーム業界の中で栄転しないでもらいたいね
せいぜい馬場英雄がバンナムから追い出されて作った会社にでも合流して、馬場と一緒に爆死して、その汚ねえクリエイター人生を終えてくれや
現状から言えることは、このゲームはもはや、田中謙介のオナニーの道具から、とうとう豚ズラこくのに必要な採算を取るための集金装置にまで変化してしまったっちゅうこっちゃな
それが今回の全員穴開け女神前提クソマップでわかったことだわ
女神前提じゃない編成とか見てないもん、今んとこ
プレイ期間:1年以上2017/09/03
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クソゲー同好会さん
2年以上やっていますが、今回のイベントはバランス悪すぎですね。今年からやり始めた人は恐らく、イベントの門を叩くことすら許されないです。古参のプレーヤーでも難易度をさげても積むレベルです。一部の廃人だけウケるゲームを作ってもの最終的には廃れていくものです。熱烈なファンだけに、艦これの未来に不安を覚えています。
プレイ期間:1年以上2016/05/08
舞鶴元帥さん
艦これがかつての人気を失ったのは全て角川による翔鶴型のゴリ押しのせいだ。艦これは欠点の無い完璧なゲームだ。ゲーム内のイベントは毎回好評だし、リアルイベントだって毎回大成功している。にもかかわらず、艦これが衰退してきているのは翔鶴型のゴリ押ししか考えられない。今翔鶴型を艦これから排除すれば艦これはかつての勢いを取り戻せる。艦これの未来のために翔鶴型を見かけたら徹底的に駆除しろ。これは提督の義務だ。しない奴は提督じゃない。
プレイ期間:1年以上2018/03/20
田中謙介さん
ドロップも戦闘もすべて運ゲー
人気なレアは1パーセント以下のドロップ率
同じマップを何回も行かされあげくは何周しても出ない掘りを毎回やらされる
ストレスイライラが貯まるマゾ仕様
理不尽な難易度ワンパン大破、バグ満載のイベント
運がない人はやらない方がいいです。
運営はいままで課金した金を返して欲しい
プレイ期間:1年以上2016/05/09
たまんごさん
良いところ
・ブラウザゲーなのでPCスペックはあまり関係ない
・誰かしらお気に入りの艦娘が見つかる。そのついでに史実を知り勉強になる
・サウンドは秀逸の一言に尽きる
・wikiの充実
悪いところ
・作業感が強い。慣れてくるとやることが決まってきて、飽きが来る
・過去のイベント艦や報酬装備の入手が困難。他のオンラインゲームにも言えることだが…
・流石にネタ切れ感がある。イベントが史実を基にしたものである限り、ネタは尽きるものだ。
艦これというゲームは、艦娘の育成と資材のマネジメントのバランスが重要となる。大型建造やドロップについて不満をいう人がいるけど、そういう人に限ってそれが出来ていない。
運ゲーと言うものの、MMOのレアアイテムを取りに行くのも運であるし、ゲームではよくあることなのでその批判は的外れと言えるだろう。
イベント報酬が最近しょぼい?
戦力として微妙でも、可愛ければいいじゃないか。
プレイ期間:1年以上2017/07/08
社会人提督さん
艦これを始めて、そろそろ3年経ちます。前回の春イベは甲で完走しましたが、そろそろ自分も「引退」の二文字が見えてきました。決して、艦これが嫌いになったわけではなく、単純に熱が冷めたと言ったほうが適切かもしれません。
プレイ当初は、目当ての艦娘が出るまでひたすら建造・掘りを行っていました。あの頃の楽しさが、今はもう味わえないので、ログインする回数も近年では激減してきました。結局、グラーフや嵐などのイベント限定艦娘には出会えませんでしたが、運が無いなりに楽しめたと思います。
約2年続けている友人は、「明石を迎えるまでは引退はせん」と言っていましたが、いやはや、いつになることやら(笑)。彼が明石さんと出会える日を願っています。
今後は、時間が空いた休日等を使ってアーケード版を楽しむかもしれません。アケ版がこれから先どんどんバージョンアップして、もっとたくさんの艦娘が登場すると良いですね。
さて、本レビューでは評価を星2にしておりますが、本当はちょうど半分の2,5にして、バランスを取りたかったです。では、なぜ星3ではなく星2にしたのかと言われますと、古参提督なりに、今の艦これの状況に思うところがあったからです。
艦これのサービスが開始されて1年目くらいまでは、本当に楽しかった。イベントはきつくても上級者も初心者も楽しめていたと思います。しかし、前回のイベントを例に取っても、今の艦これはそういう状況とは変わっているように感じます。
「集積姫にダメージ通らねえw」→「WGと三式弾のコンボだ!」→「…ロケラン持ってねえ」という感じに、装備面の制約により、上級者と初心者の面しろ可笑しなコミュニケーションが取りづらくなり、上級者は上級者同士で、初心者は初心者同士でイベントを進めているような印象がありました。
今の初心者の人たちは、昔の私たちのような楽しさを享受できているのか少し心配です。
私のように、いつかは引退する日が来るのですから、そのときは皆が笑顔で終われるようになって欲しいです。
取り敢えず友人よ!
2年かけても明石が出なかったのならば、きっと、もうそろそろ出てきてくれるはず!だから諦めずに2-5を回れ!きっと会える!!
プレイ期間:1年以上2016/06/15
栗田提督の弟子提督さん
艦これ7周年目確定!やはり神ゲーだった…。
真の最古参はこの時来る事を知っていた。
なぜか?先見の明、他を凌駕す。
秀逸なシステム、魅力溢れすぎるキャラ、壮大な海戦史実をなぞるストーリー、圧倒的なメディアミックス、充実のリアイベ、滑稽で珍妙なプロデューサー。
最早、こんなの他には真似できない、頂点に君臨する金玉塔としてゲーム業界を牽引する。
これが語り継がれていく伝説のゲーム。艦これである。
プレイ期間:1年以上2020/04/21
提督さん
他の人のレビューにもあるが、今回の夏イベは酷すぎる。
難易度が高くなるのは毎年の事だけど、今回は古参でもきつい。
リアルラックがこれほどまで必要なゲームは過去なかった。
バランスがとにかく悪い。クリア報酬と難易度に差がありすぎる。
最難関(甲)でオールクリアした人はもっとアイテム貰っても誰も文句言わないと思う。
ドロップ確率も今回は酷い。
最終海域なんて支援出すとそれまくり、そういう仕様なのかと疑ってしまう。
今回のイベントの出来では新人提督は逃げ出してしまうし、社会人も辞める人多くなると思う。
これまではライトユーザーにも比較的優しいゲームだと思っていたが、どうやらそれも錯覚だったらしい。
運営は折角ユーザー増えたのに勿体無いことしたとおもう。
もう他の人にはお薦め出来るゲームではなくなった。
プレイ期間:1年以上2015/09/06
ニックさん
リリース当初からダラダラとイベントに参加、普段はクエ回すのみのライトな提督です。
今イベント参加していて、いい加減ウンザリしたので愚痴を兼ねたレビューを
ゲームシステムがそもそもほぼほぼ運ゲー
(一回、一回尺の長いガチャみたいな物、抽選結果が出るまで何度もクリック操作を促される複数段階抽選?のガチャ)
手探りで進めるしかないイベントシステムのため、リアル時間、普段貯めなきゃいけない資材といったリソースに余裕がない提督は先行提督の攻略報告を待ってほぼ一本道の攻略要素でゲームを進める事に。
そして普段のレベリング、キラ付け、基地防空、支援砲撃、等々必要とされる最大限の準備(レベリングに関しては限度があるのでイベント難度は余裕を持って選択)しても、まぁ出撃毎にあれこれと起こって目的(クリア)を達する事が出来ない事が多々。
で、いわゆるレアドロップ、これ目当てでイベント参加されている提督も多いと思いますが、これらの出撃毎のあれこれをクリアしてその先にドロップ振り分け・・・
まぁゲームなので、と割り切れれば良いのですが、必要と言われる準備を時間を掛けて・・・万全を期した時に限ってそれまで起きなかった事が起きて「はい、残念」的な展開が多く、また準備から・・・
PCなのでイラっとしてPCを投げる事は出来ませんが、android版ならスマホやタブ投げたり割ったりしちゃった提督も居るのでは?とその都度思ってしまいます(winタブってパターンもあり)
これが編成などを調整していって進行可能になるとか、最後の最後の最難度マップで起きる、とかならまぁ「もう少し頑張ろう」とも思えるかもですが、場合によっては「運ゲー」なので最初から最後までこの「理不尽」に付き合わされることに。
ソシャゲって何でもそうですが、今からやるならガチで取り組まない方が精神的にも安定して付き合えます。
元々課金要素が薄いので運営もあれこれと思案を巡らせて、の結果がこれだったらだったで下手クソ、やってて楽しくない!これに尽きます。
せっかくキャラも素材も良い者が揃ってるのですから、他のプラットホームで新規展開した方が運営にとってもスポンサーや提督にとっても良い結果になるのでは?と素人考えながら思ってしまいます。
あ、利益出てないのか、どうなんだろ
どうでもいいけど、運ゲーここに極まれり。
プレイ期間:1年以上2016/12/02
リンガ放置さん
すごいですねこのレビューの数。しかもほとんどが星1でたまにある高評価も一目でサクラかさもなければ生粋の狂信者とわかる内容ばかり。某通販サイトで同じような状況になった商品は、いいものであった試しがありません。
皆様がおっしゃられているように、このゲームを始めることは絶対にお勧めしません。まっとうなゲームでしたら多少運の要素があってもプレイヤースキルが反映され、失敗を繰り返すごとにプレイヤーの腕前もあがっていきます。しかし艦これにはそれがありません。
これはシステムの問題ですが、ゲーム内ですごろくのように味方の進行方向を決める際、完全にランダムとなっております。場合によってはこれで振り出しにもどるのですが、再度出撃するのもただではなく、ゲーム内の資材を消耗します。
敵との戦闘も理不尽極まりなく、ゲームにあるまじきことに攻撃対象を選ぶことができません。それだけでなく、味方ユニットは明らかに敵と比べて弱く設定してあり、そのため常に自陣は不利であることを強いられます。おまけに連戦となっており、目標地点までにユニットが大きくダメージを負うとそこで出撃を中止させなければなりません。
無論プレイヤーの技量が関与する余地もないので、艦これにおけるプレイヤー間の個人差が「どれだけ早く始めたか」、「どれだけ運がいいか」この二点しかないという現状です。
ゲーム性に問題があるのは先に述べた通りですが、プレイヤーの民度も悪質極まります。
このゲームへの不平不満を一切許さず、不文律を犯せば不特定多数から罵倒を浴びせられます。このゲームでは有用なアイテムで新規には恐らくこれからも入手不可能なものが多数あり、それらを欲しいと言おうものなら乞食やクレーマー呼ばわりされます。
それらの反応は新規との格差を優越感として味わいたいという差別的な感情もあるのでしょう。さらにそういったプレイヤーほどプロデューサーの耳に優しい言葉をかけるため、運営もそちらの意見を優遇して新規には針のむしろに座らせます。
何より滑稽なのはこのような環境をつくりだして、まだこのゲームに先があると思っているプレイヤー達です。嫌気がさして辞めていく人はいても、新しく人が入らないこのゲームがどうして続くと思うのでしょうか。
排他的なプレイヤーが幅をきかせてしまった一例として、このゲームは遠くない将来に滅びるでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/01
とろくぺさん
ず始めに、このゲームについてですが、短気な人やストレスを感じやすい人、思い通りにいかないことが嫌な人にはお勧めしません。
なぜなら短期間で結果が出にくく、ある程度戦力が整ったとしても思い通りにいかないことの方が多いからです。
建造、開発、マップでのボス到達、ボス撃破とゲームの重要な部分で一定の運を求められます、ですが確率である以上は収束します。
要は一定期間やっててよっぽど運が悪くなければ全部は手に入らなくても海域やイベントを突破するレベルには到達できます。
入手できないものは代替案を考えましょう。
どうやって穴を埋めるかなど、wiki等を眺めながら考えるのもこのゲームの面白い部分です。
自分は大型建造限定キャラが未コンプだったり、持っていないイベント報酬などだあったりと足りないと部分もありまが、そのせいで攻略できなかったということは今のところありません。
必須装備や必須艦種はあっても開発、入手が容易だったり、なければ難易度は変わるもののクリアできないというレベルではありません。
イベントは難易度を任意に選択できるので、報酬と相談して低難易度を選ぶのも一つの手です。
最高難易度は今後更に難化すると思いますがそれはそれで必要な要素です。
高難易度の無理ゲー、運ゲーを望むユーザーを満足させないとヘビーユーザーはいなくなってしまいなすから。
艦これはキャラの魅力ありきで、キャラゲーとして見れば他作品とは頭一つ抜けています。好きなキャラが出来ればそれなりに長く遊べますよ。
プレイ期間:1年以上2017/08/12
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