最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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このゲーム目が悪くなる!ドムピカの再来!
光過敏性発作さん
爆発でピカピカです。目が無駄に痛くなります。ポケモンでポケモンショックなる「視聴者が光過敏性発作などを起こした事件」がありましたけど、ガンオンショックもありえるのではないでしょうか?ユーザーは訴訟を考えてみるのも面白いかもですね。フルアーマーZZでただでさえ光りがピカピカチカチカで前が見れず、人の精神の奥深くまでイライラします。訴えろ!ユーザーども!今こそ我らの正義を示す時が来たのだ!ジークジオン!
プレイ期間:1年以上2017/09/04
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SUGAR HIGH!さん
(1)MAPの差別が無くなった。ほんの少しの段差で有利ポジとかジ・O導入で関係がなくなった。
バカみたいに拠点に突っ込むか、敵の群れに突っ込むかどっちかだ。
(2)マッチングがさらに醜くなった。戦術的に負けてC負けするならまだしも、開始の時点でC負け確定とかありえない。
そして試合に公平性がまったくない。ジオ持ちの連帯VSジオ無しの野良とか、
どう考えてもあり得ない負け確定の構図が頻発している。
無能な経営で、接続人数が減った結果、その補填として低階級から
すぐに将官になれるようになった。だがジオはないし元々弱い。
(3)時代はまだZガンダムなのに人がいない。過疎が醜い。マッチングしないし、同じメンツばかり当たる。
野良で参戦すると高確率で負け続けるループに入る。
最悪、一個も拠点が取れず、本拠点まで追いつめられる事が頻発する事自体ありえない。
(4)運営が問題と捉えた後の解決策が間違っているため、根本的な問題が解決されてない。
それはなぜか?それはユーザーに楽しんでもらおうという心構えがなく、拝金主義まっしぐらだからだ。
もっと良いアイデアがあるはずだ。社員が無能でなければw
(5)昔は、ミクロ的にみると1VS1であったので、戦局が現ののように崩れることがなかった。
今は、ジオで1VS多数が可能になったため、機体を失う前にどれだけポイントを取れるか、
どれだけ相手の高コストの機体を巻き込んで死ぬか
一点になったため、非常にゲームととして大味であり、駆け引きがない。
なあ佐藤!本当に面白いと思って作っているのか?おい佐藤?!
糞機体導入し、一方的に相手を刈れるようにして、何がREBUILDだよw
普通の会社なら、ガンダムブランド使って
この程度のゲームしか作れないと、どうなるかわかるよな?w
なぜこの評価になっているのか、何を解決すればよいか低評価のユーザが示して
いるのにも関わらず、なぜ対策を打てないのか。それは無能だからだ!
バンダイナムコ、お前ら本当にプロか?!w これがプロの仕事なのか?!
接続人数の激減こそ、この状態の絶対評価としてふさわしい(笑
プレイ期間:1年以上2016/10/31
課金するだけ無駄さん
グフカスタムのパラメータミス。課金者が居るので今さら変えられない。
これがこのゲームを本当の糞にした開発者・企画者の最大のミス。
連邦は課金してもグフカスタムには勝てないので、課金する価値無し。
ジオン選んで無料で遊んでいるのが一番マシ
プレイ期間:1ヶ月2013/02/17
オレオレ、オレだよさん
まず今回の統合整備計画に関して、総合的に見るとクソゲーをクソゲーにした上で更にクソゲーにし、人が減ってさすがにどうにかしなくちゃと頭を使った結果さらにひどいクソゲーになった、といったところでしょうか。
階級制度は、以前の状態でも機能してないとか意味がないと言われていましたが、今回の調整で完全にトドメを刺されました。
勝てば上がる、負ければ下がる。これはわかりますが、上がり方と下がり方があまりにもおかしい。
現状の戦闘システムではDPを削った敵にSMG一発でも当てておけば、倒された時に自分にもキルが入る仕組みです。以前ならアシストにすらならなかったのに、なぜかキルになります。当然スコアになるわけで、みんなで同じ事をやればみんな同じようにポイントが稼げます。
拠点に入ったジオなんて一発あてて、あとは勝手に死ぬのを待つだけでいいのです。拠点防衛ってなんでしたっけ?
こんなクズ共が金メッキを塗りたくって上位戦場を汚染しているのが現状です。
おかげで上位陣や古株は、ただでさえ少ない生き残りが死滅状態。増えるのはゴミのようなPSに金メッキぶらさげた勘違いしたNPCレベルのクズプレイヤーや無課金乞食、自己中と言い訳で固めた「勝敗気にせず楽しく主義」だけです。
ほかの人が開始前無言とか言ってましたが、作戦を理解する基礎すらないイソギンチャク並の頭脳しか持たない歩兵とマトモにゲームやろうというのは、さすがに限界があります。ヒトとして。
タイトルに終戦前夜のナチスドイツ状態と書きました。
兵士の士気を高めるために、敵を倒したり伝令に走ったりしただけで、とにかく程度の低い理由でもなんでもいいからこじつけて昇格・勲章授与等をしていた状態です。
今に始まった事ではないですが、これ以上の酷さが逆に想像できませんね。
DPでひるみよろけが取れる点だけは、ガンオン史上初の良案だったと思います。
プレイ期間:1年以上2016/12/04
まぁニュータイプさん
ひさびさにログインし、連ジの新DX強襲同士【ハンマハンマと百式改】をいじってみて、出た感想が「はぁぁぁぁ~~~(ため息)・・・またか(呆れ)」だった。
このDXに限らず同じような想いをした人等もコメントもたくさんあるから今更耳タコだろうが、ほんとガチでガンダムオンラインで対戦ゲームなんかするもんじゃないな。
ソレがほぼ唯一の売りなのに、その一番の目玉の対戦要素を腐らせる基本仕様には久々ながらの反吐反吐反吐だった。
まず明らかな表記詐欺。
機体未強化3点フル武装百式改とLV60台機体強化3点フル武装ハンマハンマ(武装重量比、近似。)で、
ブースト容量の減り具合と飛行距離を測るとすぐ判った。
なんで強化済みハンマハンマの方がブー容量減りが明らかに早いんだろうなーwww
比べて百式改(未強化のくせして)、飛べる飛べるwww減らないwww0.5秒程でメモリ1減くらいのマッタリさwww
もうアレだわ、バンダイナムコはガンダム系機体に数値+表記外ドーピングしてるな。
貯めたDXでひっさびさに使ってみて未だ何も懲りてないどころか、ここまであからさまな陣営差別のまま放置するか。
新規さんが楽しめるのは『いろんなMSがある』の部分だが、それはそのまま大規模対戦に直結しない。
そもそも、対戦ゲームじゃないんだから、コレ。
プレイ期間:1年以上2017/01/26
ガンオンチート溜り場さん
本日のメガサーバー導入で、どうころんでいくのか・・・不安要素のほうが大きいですが。
やること盛りだくさんなゲームだと思います。
廃人向け仕様・放置プレイ仕様という声も多いですが、自分のプレイスタイルを決めてプレイしていくことができるので、自由度は高いゲームだと思います。
戦闘・生活系・貢献度稼ぎ・知識埋め・金策・・・あれもこれもと欲張ると時間がいくらあっても足りなくなりますが、「今日はこれ」と決めてやっています。
なによりも、このゲームで気にいっているところは、ソロプレイが可能なところです。
MMOなのに、ソロプレイ?ということになってしまいますが。今まで、いろいろMMOをかじってきましたが、引退の要因は、人間関係のわずらわしさだった気がします。ギルドに加入していると、メンバーに振り回されたり、苦手なタイプの人が多かったり・・・。ギルドを抜けて、野良プレイヤーになっても、今までの交友関係をブチっと切るわけにもいかず、交友関係を保とうとすれば、ムリが出てきたり・・・。「ゲームという遊びなのに、(無課金派ではないので)お金つかって、なんで人間関係のわずらわしさを感じないといけないわけ?ゲーム内容以前に、プレイを楽しめてないじゃない。」という感じでした。
まったりソロプレイがしたいという人には、お勧めのゲームです!・・・そんな人は、そんなにいないかもしれませんが・・・。
PVPは、やるつもりが全くないので、長い間L49でとめていました。L50からできることもたくさんあるみたいだし、「そんなにPKされない」というスレもあったので、L50にしました。今まで、馬で移動中にたたかれたことが1回(馬もキャラも死にませんでした)。後ある狩り場で、たたかれたので逃げたけど、追いかけられて・・・たたかれる→ポット使用→逃げる、をある程度繰り返したら、相手もあきらめていなくなったというのが1回。L50になってから、3カ月ほどの間で2回ですから、「そんなにPKされない」というのは本当だと思いました。某AAみたいな、集団でひとりをフルボッコということはないと思います。
悪い点
移動手段・・・陸上だと馬しかなく、時間がかかりすぎる
インベの重量制限・・・アイテム取得upスクロ使用で60分間MOB狩りしようとしても、途中で重量がもたなくなってくるのが面倒
そんな感じです。
プレイ期間:1年以上2016/03/21
テイカーさん
小隊組んでる仲間とトナメ参戦したが、受付寝過ごし勢以外はほとんど2日とも参加できたわけだが・・・
参加できなかった連中は無課金かな?
ブラインドで足切りされたのがムカつくのもわからなくはないが、商売である以上、課金者が全てにおいて優遇されるのは仕方ないっしょw
プレイ期間:1年以上2015/11/15
汚物担当者を消毒しろさん
①初心者に優しいと言う運営の噓
→デッキコストが低すぎて、ジム、ザクI等弱い機体しかもてない。
→機体数は多く無料で手に入れることは出来るが、そもそもゲーム内の金がないため回せない。
→腕が良いとポンポンと昇格できるが、将官になったとたんに何千戦もしている猛者との対戦となる。
その戦場でジムとか初期ジム等のコストの低い機体で戦わないといけなくので、一撃死が多くなる。
デッキコストが高いと良い機体をデッキにいれられるのだが、
参戦数と関係があるため、何千戦もしないと彼らと対等になれない。
上級者のえさになるか、課金するか選びなさいと運営に言われているようなもの。
課金してデッキコストの拡張は出来るが、それってどうなのってレベル。
②格闘移動&拠点殴り
→格闘移動がない機体がないと宇宙で高いポイントが取れにくいし
その機体をそろえるのは課金か強運が必要で、さらに強化MAXが推奨される。
→ゴミ特性と悪名評判高い高軌道カスタマイズと言う高速移動ができるスキルがあるのだが、
格闘移動はそれを食ってしまっている。
→宇宙の世界戦やりたくてガンオンした私にとって、格闘移動のせいで丸つぶれも同然である。
宇宙戦をやる前に拠点が破壊されてしまい、MS戦にならないのである。
これはブースト使って移動するより速い仕様で、その動作明らかにガンダムの世界観を壊している。
高起動カスタマイズというスキルを馬鹿にしているような仕様である。
こういう細かい設定を大切にしないから糞運営と言われることが分かってない。
→格闘移動は、相手が武器を構えていても、正面から格闘することを可能にした。
これがクソゲーを加速させた訳だが、この部分には修正が入らない。
→運営は、格闘が強いと問題を認識したのはよかったが、すべてのMSの格闘を修正する行為にでた。
そもそも問題の前提にある格闘移動&拠点殴りが、MS戦をふくめとんでもないポイントを
稼いでいた事実こそが、修正の前提としてユーザが望んでいたのではないか?
はっきりいうとこのガンダムオンラインの評価は妥当と言わざる負えない。
数字をしっかり読み取れる担当者に変更するべきだ。
担当者が変わって何も変わらないから、その上司を変えたほうがいいゲームになるだろう。
そして加速的にユーザが減っているから、頻繁にマッチングの変更をするのであろう。
これに☆5とか付けられるのは運営の手先か頭のネジが外れているユーザなので信頼しないように。
プレイ期間:3ヶ月2015/02/02
アイイナさん
知名度ののわりに叩かれまくってるんでどんな糞ゲーが待っているのかと思ったら普通に遊べるじゃん
初期配布の機体はなかなか厳しいが無料ガチャで簡単に強機体が手に入るしwiki見て装備選べばこの手の経験者ならK>D余裕だろう
両軍やってみた感想は初期はジオン側がオススメ
ミサイル、シュツ持ちで適当に打っとけばキル取れる
ゲームに慣れたら連邦でフレピク引いて空中格闘覚えればいんじゃね
ただPCスペックだけは無駄に高くしとかないとラグくてストレスかもしれない
プレイ期間:3ヶ月2015/06/23
ガンダムは好きですが..さん
プレイしていて楽しくないです。
これまでに色々なレビューで描かれていますが、開発と運営の頭が悪すぎます。
某人気ゲームのゲームシステムを丸々パクったようなシステムなので、一見すると楽しそうです。
しかし、開発と運営の無能さのおかげでで全く楽しめません。
アップデートのたびに大量のバグが発生します。毎週の定期メンテナンスが長引かない時などありません。プレイヤーをデバッガーとして利用しているかのようです。
また、毎週のように機体の性能のバランス調整が入るため、各機体の操作性は安定しません。戦場の場所も自分で選べず、つまらないステージでのプレイを強いられることも多いです。
また、新しい課金の強い機体が実装される度に旧来の機体が弱体化されます。
今まで強くて気に入っていた機体が急に弱くなることなどは日常茶飯事です。
新要素の実装が予定日よりも数ヶ月遅れることもあるので、開発と運営が仕事をしているのか不思議になります。テスト期間に何してたんでしょうか。
プレイし始めたときはそれなりに楽しめましたが、長期間できるものではありません。すごい勢いで過疎るのも納得です。
なんというか、プレイヤーを楽しませようという気持ちが運営からは全く感じられないです。
もう一年戦争後期のMSが実装され始めているので、サービス終了も近いかもしれません。
プレイ期間:半年2013/05/06
たーさんさん
ゲームって基本的にすぐ飽きるしくだらないと思っていたけど、ガンオンは凄く楽しい。MSの性能の差は否めないけど、なにより腕の差が大きい。最初はふくろたたきにされてたけど、最近はそこそこ点数が取れる様になったし、無課金機体で高コスト機体をたおせる事もある。ゲームの内容は敵機と戦いながら拠点制圧、本拠点攻撃するだけの単純な内容だけどややこしくなくていい。ただ敵機を倒すと嬉しいし倒されると悔しい。自分の順位もわかるから良い成績だとさらに嬉しい。
いろいろ酷評されているけど、プレーヤー一人一人が本気で倒しにくるので最初から結果は絶体出ない。はじめたばかりの人は直ぐ嫌になる人もいると思う。だから飽きないのだと思う。
プレイ期間:1年以上2015/10/02
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