最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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アンチは努力もしたけど無駄に終わった人
謙チーコングさん
艦これは非常に底が浅く理不尽なくそげです。
今回のイベントを見ていても艦隊全員に穴女神搭載が前提であり、最適解を巡った議論にもなりません。
また、ケッコン、補強増設、装備改修、ランカーなどを頑張っている提督だけが攻略できるかどうかというバランスで、今回のイベントもそんな提督がヒイヒイ言いながら血反吐を吐いて攻略しています。
これは艦これが理不尽運ゲーである証拠であり、自分の艦隊を強化しても運営の田中謙介に無駄無駄ラッシュを叩き込まれるので非常に虚無感があります。
イベントをクリア出来ずにアンチとなる人間は、もともと女の子達と鎮守府ハーレムでキャッキャウフフしたかっただけです。私もその一人です。なのにそのような提督は新たな艦娘と邂逅する為に理不尽に挑むことを強いられ、イベント攻略を楽しむことが出来ません。また、せっかく手に入れた艦娘も、田中謙介のせいで電波な台詞を追加されたりして、キャッキャウフフしたかった気分を萎えさせられます。
着任4ヶ月の提督さんで過去最高難易度のE7甲を攻略されている方もいますが、デレステのランカー勢やFGOのガーチャーカー並みの廃課金でもしない限り、そんなことは無理なバランスです。しかも、それだけの課金をしても、海域をクリアできるかどうかは運ゲーです。今さら遅いので、このくそげに挑戦してみることは、無理に止めるとは言いませんが、決しておすすめしません。
プレイ期間:1年以上2017/09/11
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海苔昆布さん
こんなのに没頭するなんて余程暇人なのかやる事がないのか、人生の無駄遣いだということが分かんないらしいな。たった1週間プレイしただけで何言っても意味ないし説得力がちっともないし正直、話にならないんで(呆れ
てか今更始めたところで復刻イベやる訳でもないのに、相当先見の明がない連中だな
言っとくけど一度過去に配った貴重な装備は入手できないよ?例えば震電改とか。何が目的でこんな時代遅れのクソゲーやってんの?こんなのより楽しめそうなソシャゲなら他にあるだろうにwやっぱ艦豚の思考は理解できんわ
追伸、ランキングあげようなんか無駄だからwお前らみたいな悪質ユーザーがいる限り無理無明だと思え
プレイ期間:1年以上2020/06/14
「提督」さん
プレイヤーはあくまで提督なので
「この海域にこの編成で出撃して敵を潰してこい」
「この資材を使用して軍艦を作成せよ」
という命令は出せますが
「ここから東西南北どちらに進む」、「この資材を渡されたからどういう船を作る」
等の現場においての命令が出せません。
つまり提督シュミレーションゲームに近いと思います。
その点を理解していないと「出来ることが少ない、自由度が少ない」
と見えてしまうのかもしれません。
ただし、それを理解してのんびりやれるのであれば、
するめのように味が出る良いゲームだと思います。
あと何よりもあくまでソーシャルゲームなので
自分の好きなキャラクターを愛でれれば勝ち組なのではないでしょうか
プレイ期間:1年以上2015/09/22
元熟練さん
2015年、16年、17年をずっと3群もしくは2群のランカーで過ごした
レベル160オーバーが10名を軽く超え、165も多数いる
資源もイベント前に30万、バケツ3000に到達する
ランカーやってて資源溜めなんて出来るわけが無いと思うかもしれませんが、私は初期のプレイヤーでかつては10日組新規と呼ばれていた層で、13年秋を突破した老兵の生き残りです
古参のサーバは競合する相手が少ないのでEOを割れると簡単にランカーに入ります
そのことも後にちょっとお話します
レベルも装備も資源も何もかも通常ではありえないレベルで運以外の要素は存在しないと言えます
ここ最近のイベントは支援も含めた艦隊の平均レベルはおおよそ140以上です
前回のイベントのE-4甲を突破するのにかかった時間ですが…
事前情報を調べ、先に完璧に調整した艦隊でギミックを全て完了するのにおおよそ6時間かかり、ゲージ割に1本あたり8時間程度かかってます
ギミックにかなりの時間がかかってますが、ココは運が悪かったわけではありません
Z6も撤退1回で終わってます
単純に数が多すぎて煩雑だっただけです
ゲージ割が問題で… 勿論増設と女神も使ってますが、引きが悪い…
つまり運が悪いというだけで時間と資源が物凄い量必要になります
前回イベントで消費した資源はオール甲で燃料弾薬約10万、鉄とボーキ約5万になります
ジュウコン艦隊なので消費自体は意外に少なく見えます
4マップの中規模なんですけどね
艦娘のステータスや装備に対し、相手の性能が高すぎるためこういう事が起きます
また、レベルを上げてもステータスが殆ど変わらない、変わってもキャップと言うクソシステムのせいで丸め込まれます
回避は運補正含めてキャップ65、頑張っても回避項70に到達すればいい方です
ココに燃料補正のマイナスが入り、4戦目だと-35の巨大なペナルティが入ります
相手は強力なレーダーや装備を持っているため回避は死んでます
相手の性能はこちらに対して過大、装甲乱数次第で火力キャップの300を超えてしまうのでまともなダメージを与えるのは不可能
倒すためには
1の幸運:7人ほぼ全員が小破程度でボスにたどり着く
2の子運:夜戦で相手をほぼ壊滅させる(第2艦隊を殆ど倒さないと昼にも行かない)
3の幸運:同航戦以上を引く
4の幸運:扶桑型のどちらか、もしくはどちらも小破未満で動ける
5の幸運:徹甲弾カットインか連撃を出す
6の幸運:装甲乱数で1以下を引く、連撃だと0.7が望ましい
7の幸運:それが直撃してカスダメにならない(回避されるとカスダメになる)
以上、7個の幸運が”最低でも”訪れないとレベルや装備が普通では到達できないレベルであっても勝てません
2ゲージなのでこれを2回、2回目は少し楽になりますが… それでも7個の幸運(乙)程度が必要になります
上位の提督でもこのザマです
これで中堅や初心者が楽しめるでしょうか…
丙ですら装甲200を超えているのでかなり厳しい戦いが待っています
こう言ったプレイヤーではどうしようもない運の要素が大きくなった結果、人が減ってます
競合する相手が少ないと最初に言っていますが元々少なかったのがさらに減ったということです
今年1月の戦果を去年の戦果と比べると… 150~200はボーダーが下がってます
はっきりと言います、艦これには未来はありません
存在するのはひたすら無限に時間を食う牢獄だけです
艦娘を見たいなら動画サイトかPIXIV等の2次創作をお勧めします
それに気が付いたので私は先月の戦果調査を持って引退しています
どれだけ頑張って用意しても運と言う要素が巨大すぎて全て無にされる
これではゲームにはなりません
そして…
物凄く面白くないんですよね
プレイ期間:1年以上2018/02/15
あさん
特にイベント海域時に顕著なのですが
移動先を決める羅針盤が押してもすぐ止まらない。
基本的な戦闘速度が遅い。
海域中の艦隊移動速度が基本的に遅い。
支援艦隊の砲撃が戦闘中に入る。
基地航空隊攻撃が戦闘中に入る。
戦闘後の経験値カウントも艦ドロップのエフェクトも
クリックでスキップできない
その為、1周に非常に時間がかかります。
キャラクターの堀り周回が加われば尚更です。
戦闘スキップしろとまではは言いませんが処理を
倍速くらいは欲しいものです。
高難易度をクリアしてる人々は戦力、装備、運以上に
プレイ時間でクリアしていると思わざるを得ません。
プレイ期間:1年以上2020/01/12
石島さん
友人に勧められて艦これを始めたのですが、艦これに初めて触れた時、世の中にこんなに素晴らしいゲームがあったのかと感動したのと同時に艦これをもっと早く始めなかった事を後悔しました。たった1回の出撃に様々なドラマがつまっており、涙無しで艦これをプレイする事はできません。そして、年4回行われるイベントは史実を基にした重厚なストーリーで構成されており、艦これのイベントを経験すると他のゲームが楽しめなくなる程です。
今から始めてイベントを楽しめるかという心配はいりません。艦これの運営は初心者の事をとても考えているので、一番下の難易度なら今から始めても問題なくクリアできます。このレビューを読んで艦これに興味を持ったら、是非始めて下さい。後悔してからでは遅いです。最高のブラウザゲームと呼ばれている艦これを一日でも早く楽しんで下さい。
プレイ期間:半年2018/01/27
ネアカさん
最近課金してません・・・w
イベントは丙でクリアしました・・・
一応、全艦娘はコンプ・・・
っと、とくにもうあんまり遠征とかしかやってないんですけど。
日常になってるので、苦ではありませんw
忙しい時は、遠征と演習、、、今週なんてあ号すら終わってないw
で・も・ね!
ゆるりと遊べるのもいいし、ガッツリも遊べるので、新規さんもウェルカムカモ~ンですよw嫁艦一途でもいいし、最強艦隊を育成するもいいし!第六駆逐隊を愛でてもいいですし。瑞雲を師匠と眺めてもいいですよ
ちなみに、自分は溝にハマって同人の方で課金になっちゃってる始末w
ギャグネタ本タノシー!ってな感じです!
プレイ期間:1年以上2017/09/25
運営死ねさん
基地航空隊を設営にするのに設営隊というアイテムが必要です
任務で手に入れるのですがその前提任務がクソ難易度の運ゲー任務です
課金でも手に入れることができるので課金させたいが為に前提任務をクソ任務にしてきましたね
課金させたいが為に今後もこうやって前提任務をクソ難易度の任務に設定してくるでしょうね。もう付き合ってられないので轟沈祭りでもして轟沈ボイス聞いて引退します
プレイ期間:1年以上2016/10/05
晩年大将さん
あれもダメこれもダメなら、何も新しい要素を追加できなくなるので、あれこれやる分に関しては自分は構いません。
まだ始まって2日も経ってないイベントの仕様について決めつけたことのように書くのはさすがに早漏だと思いますね。
今までもそうでしたが、ある程度時間がたてば情報も整理されて戦力に合った難易度選択を誤らなければ完走できるというのが艦これのイベントでは恒例になってます。
毎回のようにクリアできないと騒ぐ人は出てきますが、それば全部が全部運が悪いだけが原因じゃないですよ。
自分の手持ちの攻略に充てれる時間、資源量、艦隊戦力、これらをイベントの各難易度との天秤にかけて判断していくことがプレイヤーには求められます。
これらを確保するために何もない時期にどうするかをマネジメントしていくのが自分は楽しいですね。
艦これにはそういう要素もあるのに、それをまるで無いかのように棚に上げて批判するのは正直どうかと思います。
プレイ期間:1年以上2016/11/20
Z呪いミミッキュさん
つまり、そのぶん敵もインフレする!
わー!すごいな〜!
冬イベはどんな敵が出てくるのかな?黄色いレ級かな?装甲395超えかな?今から楽しみー!
もちろんPT小鬼群が出ないわけはない!だって謙介やぞ?
でも、大和型前提なのにPT小鬼群マシマシだったら意味ないよねww
その分、レ級もマシマシ、ダイソンもマシマシ、大和砲弱点の装甲395超えとか黄色いレ級や青いレ級とかも入れてくるんだろうがなww
いや、今の謙介なら、大和型をルート固定艦にした上で小鬼マシマシにしてくるパターンもあり得るな
だって、運営垢で対立煽りしちゃうくらいには悔しいんだぜ?顛末が面白そうだから、外野からナチョスでも食いながら見てるけど、もう何が起きても驚かねーよww
んでこのタイミングで武蔵改二ってことはさ、大和改二も近いわけで
二期はいきなり坊ノ岬から入って、他の人が言ってるみたいに、ちょっとだけ稼働して意外とすぐ畳むのかもなww
だって謙介、もともと、人が集まらなかったら終戦記念日に全滅敗戦エンドでサービス終了するつもりだったし、もう金を絞れるだけ搾り尽くすか、二期でユーザーがほとんど居なくなってたら、今度こそそれやるかもな
一世を風靡したコンテンツの最期をリアタイで見られるなんて、すげーや!ははは…
…はあ…こんな風に書いたけどさ、こんなはずじゃなかったんだよ
なんでインフレ路線行くわ好きな娘とキャッキャウフフできないゲームにしたりしたんだよ…
俺の嫁艦を返せよ!!!!田中謙介〜!!!!!
プレイ期間:1年以上2018/01/06
DMM応援団さん
DMMが2017年夏に社にほへとという神社擬人化ゲームを出しますね。
PVを見るとかつてないほど圧倒的に金がかかってるように見えます。
おそらく夏に艦これが終了して後継としてリリースされるのではないかと思います。
艦これは今の時代のクオリティと比べるとつまらなさ過ぎてとてもプレイできる代物ではないのでさっさと畳んで社にほへとにDMMは全力を注いでほしいですね。
あと知名度は知りませんが艦これより先に擬人化をしているあくしず戦姫は登録者が30万人を超えたみたいですね、なんでも1週間で倍増だとか。
大鳳は種田さんが担当ということでやってみたいですね。
プレイ期間:半年2017/03/17
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