最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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努力不足の雑魚が低評価レビューをしてるだけ
中田さん
艦これは努力が必ず報われるゲームです。その証拠に日々努力してるプレイヤーは難易度甲でも楽しんでプレイしています。また、今回のイベントも65%の提督が完走した事から非常にバランスのとれた良イベントである事がうかがえます。努力不足の35%の雑魚提督がいる事は残念ですが、艦これは難易度を上げればいいと勘違いしてる他の糞運営とは違うという事が今回のイベントでも証明されました。
運営の質はゲームの質に比例します。つまり、こんなに素晴らしいゲームの運営はとてもユーザー思いの神運営という事になります。もし、今プレイしているゲームに不満を持っていたら、そのゲームをやめて艦これを始めてみませんか?きっと、艦これにハマって、今まで艦これ以外のゲームをプレイしていた事が馬鹿らしくなりますから。
プレイ期間:1年以上2017/09/12
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引退提督さん
1年以上プレイしていましたが、今となっては全くやっていません。他の方が言ってる通りの内容ですが、正直ここでは余りにも不満点が多すぎて書ききれません。
はっきり言わせて貰いますがこんなクソゲーよりアズールレーンやった方がよっぽど良いです。自分も最初は艦これをやっていて、アズールレーンが出てきてなんだこのパクリゲーはと思っていました。その後、艦これのイベント(ブラウザゲーム)にイライラしすぎてアズールレーンをやり出したのがきっかけで今ではすっかりアズールレーンにはまっています。
そもそも、気持ち悪すぎる艦豚や、不満を持つユーザーを容赦なくブロックしている運営がいるなかで、よくアズールレーンを批判できるなぁと思いますよ。
自分達で艦これの評判下げてるのにいい加減気づいたらいかがですか?
後、台風が今回ありましたが案の定艦豚共がお漏らしとネタにしてますが、不謹慎過ぎるのも当たり前ですし、何より自浄もしない。しかも今回の台風は過去の台風とは比べ物にならない規模のものですよ?
死亡者も出ていてとても笑えない事態なのに同じ人間何ですか?
長文で分かりづらいと思いますがとにかくクソ。
運営も信者も何もかもクソゲーです。
これならアズールレーンの方がよっぽどマシです。
プレイ期間:1週間未満2019/10/19
1粘性さん
ゲームについては多くの人が語っているのであまり書くことがない。
ブラウザで遊ぶ紙のボードゲームで、安かろう悪かろう。
自分で言う事はできないし、紙のボードゲームを変える力もない。
そんなもんだから、イベントとかでボードの端っこに全焼しない程度につけ火して、運営と一部ユーザーが一緒になって喜んだり。
2期もメラメラと燃えている。
運営ツイッター、wikiについて
外部からの攻撃は(海外=特亜)と名指ししていた時期は
運営へのツイートがそのままヘイトデモに参加できるような人で占められていたこともあったが
オリンピックに向けてまずいと思ったのか最近はおとなしめ。
オリンピックまでもつのか。オリンピックが終わったらどうなるのか。
どうせ運営だけ持ち上げてゲームなんてとっくにやってないんだろうけど。
火事が大きすぎたのかまともな人が多かったwikiは全然人がいなくなった。
攻略する気があり、早く攻略したかったら個人サイトでまだやっている人を探すのがいいと思う。
プレイ期間:1年以上2018/08/25
雑魚提督さん
昨年の夏イベ初参加の雑魚提督です。春イベはほうほうの体でクリア。e1~e7までフル支援と基地航空隊で乗り切りました。掘りも運に恵まれて目的の艦が少ない回周で取れてホッとしています。秋イベでは200回っても乱数が固まりダメでした。それにしてもこのrand(c)乱関数というやつ、昔c言語でお目にかかりましたがcの初期値に同じ値を与えると同じ乱数列を吐き出すので困ったことがあります。
「入力する値が同じであればrand関数は同じ乱数列を出力する」
例えばrand(1)とすればいつも同じ値、例えば3が出力されるのです。
初期値を2とすれば今度は5ばかり、つまりrand(2)=5と固定されて出力されてしまうのです。普通は初期値に入れる値に時間とかの変数を入れて出てくる値が変動するように工夫するのですが…
秋イベでは懲りたので今回は初期値を決めるであろうと思われる編成の仕方・ルートの取り方・ギリギリの勝ち方をしてみる等して、同じ艦または艦種が
できるだけ出ないようにしてみたつもりです。
ま、たわごとを書きましたが、つまらない掘りもいろいろ研究の余地はありそうです。
最後にひとつ。
艦これをやるからには時間管理だけはしっかりと…他にやるべきことはやってから。
苦労して育てた可愛い艦娘といっても実態は記憶媒体上の二進数の羅列。
運営がその気になれば明日にでも雲散霧消する存在であることを頭の隅に置いておかねばなりません。
プレイ期間:半年2016/06/14
マロン田さん
擁護している連中のレビューを見れば分かる通り
どれも具体性に欠け、二言目には他ゲーをディスるだけの内容も無い感想に過ぎません
下記で馬鹿にされているのはそういう信者ですが、そもそも自分を客観的に省みる事さえ出来ていれば、ユーザーの質までとやかく言われる事は無かったでしょう
ゲームとしては時代錯誤のシステム周りしかなく、達成するデイリー任務も整備されずに継ぎ足しばかりのため煩雑さを極めている状況
ソシャゲであれば10分で済む内容も艦これでは20分なんてザラです。課金で短縮すらできない
ゲームを遊ぶのであれば、なるべくユーザー同士で横の繋がりを極力気にすることなく、そもそも関わらない事の方が自衛の手段として正解。おかしな連中ほどネットでの声はデカくなりがちなので
対人でもないゲームでここまで人格が歪んでしまうのは何か原因があるのか分かりませんけど、アンチに目くじらを立てずに運営も信者もゲームに力を入れて欲しいものです
賢い人間であれば建設的な判断くらいは出来るはずなんですけどね
プレイ期間:1年以上2020/06/12
秋月おめ!さん
最初は駆逐艦一人からスタート。
なにもかもが手探りで、頑張って資材集めて、戦艦や空母作ったり、潜水艦を取るために必死に周回したり、航空機を揃えるためにボーキサイトの消費に涙しながらも開発しまくったり、色んな作業があります。
基本的に作業ゲーであり、この作業をこなして、強くなっていく過程が楽しいです。
初心者不遇といっても、強力な役割を果たす空母の赤城は任務達成による全員配布キャラになっていますし、戦闘終了後のドロップ(金剛・北上など)が充分に強いので戦力面で困ることはないと思います。
ただ、特定のレア艦を初心者がいきなり手に入れることができるか?というとそれは厳しいです。でも、それはどのゲームでも普通だと思います。イベントでも、初心者がいきなり全ステージ完全クリアするのはほぼ無理です。それも、ゲームとして普通だと思います。
このゲームは作業ゲーです。まじめに作業すれば誰もがある一定の強さに立つことはできます。そこに至るまでの道のりは結構長いです。けど、この強くなる過程の期間が楽しいもので、否定意見を言う人の中でも最初はよかった!と言う声をよく聞きます。ですが、その一定の水準に達した後には、リアルラックが絡む要素が大きくなります。これに対して、エンドコンテンツだから長く遊ぶために必要でしょ!のんびりやってこう!と思えるか、運ゲーすぎてやってられねぇ!と思うかです。当然、自分はこのエンドコンテンツをまったり楽しんでます!
まあ、とりあえずは初心者不遇という意見がありますが、強くなる過程が何より楽しいゲームです。今以上に初心者優遇していきなり強くなっちゃうのならこのゲームまったく面白くありません。
プレイ期間:1年以上2015/11/12
まことさん
スマホアプリや他のソシャゲ、家庭用ゲーム機のゲームはユーザーからの不満やシステム上の不具合を改善しているが
艦これは特に変わらない、変わらないどころか悪化する場合が多い
○○の数値が上昇しない、機能してないなんて日常茶飯事
だが○○が良すぎる!、この陣形が良い!
好評の物は下方修正や削除、アイテムの場合はドロップ不可が何年も、、、。
さすがに愛想が尽きたし、心機一転してアズールレーンをやったら、かなりよかった
艦これのパクリだけど学習しない艦これと違いアズールレーンの運営は学習し、改善しようと気持ちがある
実情として登録者数は艦これ以上の勢いです
これは辞められない
今回のイベントまで難易度甲で二日クリアしてきたランカーだったけどアズールレーンに行きます!
バイバイ! 艦これ!!
ps 二期は最終章って意味だよ
プレイ期間:1年以上2017/12/19
やっぱ信者はクソさん
本当に話の分かんない奴だな、これだからイキリ艦豚は馬鹿にされてるんだぜ?そして呆れられる。朝鮮人みたいな思考持ってて面倒くさすぎ
そもそもテメーの薄汚いゴミ屋敷なんか知るかよ。そしてここはレビューする場所
どんだけ非常識なんだよこのクズ、いい加減にしろ狼藉者
喧嘩したけりゃ余所で勝手にやってろよ馬鹿らしい、いつまで経っても甘えが抜けない奴だな。モンキーハウスに籠って時代遅れのゲームを勝手にやってりゃいいじゃん、だが余所者を身勝手に巻き込むな自己中。よく恥ずかしくねーな
親のアホ面を見てみたい、あっやっぱいいです見たくないです。どうせ大した程じゃなさそうだし、それ以前に興味もないし
運営が運営なら信者も信者だということがよく分かった。全く以て話にならない
プレイ期間:1年以上2020/09/07
ぺんぺんさん
以前はそれなりに面白かったし実際ハマってた
しかし最近のイベントはやれ特定の艦がいないとできなかったり、ギミックが意味わからんかったり、運営の対応が雑であったりと新規ユーザー獲得への意欲が見られない
モ○ストの獣神化のようにとりあえず改二にしとけばユーザー騙せるっしょという運営の魂胆が見え見え
アズレンのようにレベリングも時間かかってしまうからだれてしまう
今から始める人たちにこれだけは言いたい
艦これだけはやめとけ
ストレスしか感じないぞ
プレイ期間:1年以上2017/12/11
タウイタウイさん
三越コラボのキービジュアルはやっぱり加賀さんでしたね。つまり、三越=加賀さん、ローソン=五航戦で艦としての格の違いを表現しました。そして、五航戦はローソンコラボでもキービジュアルにもかかわらず踏み台でしかなく、クリアファイルも扱ってない店も多く、たとえ扱っていても平積みで分かりにくい場所におかれていて冷遇されてます。この2つのコラボでも五航戦の史実でのゴミっぷりを表現していて、やはり艦これは素晴らしいと思いました。ついでに、五航戦も艦これから削除されたら嬉しいですね。五航戦は艦これの汚点でしかないですし。
プレイ期間:1年以上2018/01/31
信者や工作員が必死に擁護してますがゲームとして成り立ってないです
【問題点】
1.戦闘が始まると完全オートで何もできない
2.有利に進めるためのスキルもない
3.ボスに辿り着けるかは運次第
4.途中マスの敵に大破(瀕死状態)にさせられると撤退しなければいけなくなる
5.大破のまま進むと轟沈(キャラが消滅)
6.レア装備を装備していた場合は轟沈したキャラと一緒に消滅する
7.戦闘は最大2ターンしか行えない
8.羅針盤の目次第でボスにたどりつけないこともある
9.2ターン中にボスの旗艦(一番上)を倒せなければ最初からやり直し
一言でいえば凶悪なすごろくですね
さて次に注目すべきが1周の時間です
この艦これ戦闘動画を見てください
https://www.youtube.com/watch?v=OEmBVaGDQIY
戦闘は同人ゲームもびっくりな出来ですね
短冊のように並んだ絵だけでSDキャラすらありません
まぁそれはさておき
イベント最深部マップの1周に約15分もかかります
イベント最深部はゲージ削りも含めて何十回も挑むことになります
ボス撃破に失敗したらそれまでにかかった約15分間は全て水の泡
最強キャラである大和武蔵を投入してもまともなダメージを出せない
理不尽なゲームですよね
この理不尽は頻繁に起き途中で大破しても最初からやり直しです
出撃した分の資源も減るだけでかなりのストレスになります
【グラフィック面】
ここでグランブルファンタジーのグラフィックと比較してみましょう
(各召喚動画)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25806888
もう全然違いますね
グラフィックも綺麗で凄い
エフェクトもかっこいいです
グランブルーファンタジーはPS黄金期のヴァルキリープロファイルにも引けをとりません
これと比べると艦これの戦闘グラフィックが如何に酷いかよく分かりますね
【音楽面】
これも少々問題があります
というのも作曲家の大越氏がアルトネリコやアルノサージュで有名なヒュムノス系BGMのパクリ行為をしてるわけです
(艦これボス曲)
https://www.youtube.com/watch?v=Lj5kSPEvecU
https://www.youtube.com/watch?v=EgAP83RDfj0
聴けば分かりますがそのままですね
オリジナリティが全くありません
参考までにヒュムノス本家のクオリティを載せておきます
https://www.youtube.com/watch?v=82RWZjmmXBc
https://www.youtube.com/watch?v=_Bw6RAwfGHc
https://www.youtube.com/watch?v=awOD8Uhql0E
上っ面をパクった艦これ曲とは違い完成度が違います
艦これ信者はこの事実すら知らずパクリ曲を有難がって聴いているわけです
その上でソシャゲを課金ゲーと馬鹿にする行為を日々行っています
実際のところは他のソシャゲは無課金で遊べるゲームが多く
艦これの方が何万も母港課金をし続けないと遊べないのですけどね
そろそろ現実と向き合うべきなのではないかと思いますね
プレイ期間:1年以上2017/06/06
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