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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

勘違いも甚だしい、進歩してない

crazy謙介さん

他の方の言っている艦これのダメな所は99.99%正解です。
さて、個人的な感想ですが進歩してませんね。
最初のヒット時に「何故ここまでヒットしたのか」そして「今後どうすればこの人気が続くのか」をしっかり考えれば良かった物を、阿呆な勘違いと履き違え更には慢心と自惚れがご覧の有り様です。
「努力すれば報われる」と中々に頭お花畑な事を言っている方がおられるようですが、その努力が「運」等という不確定要素に邪魔されているんですが?
そもそも、高火力の主力が何故相手の主力を狙わない?他ゲームなら最低でも簡易作戦ぐらいは選択出来るんですが(例えば旗艦を狙えとか、○○の敵を狙えとか)
挙げ句の果てには運のせいで全て台無し。
あの〰ゲームをやってるのであって、神社仏閣に祈願をしている訳じゃないんですよ。
それともアレですか。雨乞いの儀式よろしくモニターの前で攻撃必中という名の雨乞いをしろと?
180度方針を変えるわけではないし、戦闘開始時の命令指示を追加するだけでも大分変わると思うんですが。
難易度についても、ただ難しくすれば良いって訳じゃないんですよ。難易度を上げるというのはしっかりとゲームを作り込んだという条件があればこそで、ゲーム未満ないし以下の状態でやってもただの自己満足なんですよねぇ。
「ぼくのかんがえたサイキョーのかんたいこれくしょん」ってやつですか?プロデューサーさん(笑)
本当に見つめ直して下さい。これを楽しみ、プレイしている人達に唾を吐くような真似はお止め下さい。手遅れと思いますが
一番手っ取り早いのはTを更迭して入れ替えですかね

プレイ期間:1年以上2017/09/14

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桃の節句イベントの後出し加減で堪忍袋が破けたので辞めようとゲームの利用停止をしようとしたけどエラーが出たので出来なかった。
4回ほどサポートに連絡したけど全て返信無し。DMMの他のサービスも利用中なのでそれごと辞めるわけにもいかないのがネック。
こうなったら運営にBANしてもらうしかないのでマクロ稼働。

話は変わって、先日の霧島時報について。
今更「霧島組」のネタを取り入れてくるとは思わなかった。
攻略Wikiのコメントも当然のように荒れていた(なにかあればすぐ「嫌なら辞めろ」なのでこれ自体は別にいつものこと)。
特定のイラストレーターや声優が担当しているキャラクターにのみ追加要素が加わると専ら(無論悪い意味で)評判のゲームだけど、こんなことなら何もしない方がマシだと思う。
次の被害者はあなたの嫁艦かも知れません。
……ああ、例えば上坂すみれさんが声を当てているキャラとかは未来永劫改悪されずに無事で済むと思いますよ。叢雲とかね。

そんなことを昨日、例の時報を確認するためだけに久しぶりに手動操作して思いました。っていうかまだBANされてないのかよ(ブ○ネイの人ごめんね)
検知猫やランカー除外も度々話題にはなるけど、そういった排除もろくに出来ないのでやはりこの開発・運営はダメだと思う。
「EOを含め異常なまでに戦果を稼いだら除外される」とは聞くが、それが自分のなかで確信に変わりつつある。
びっくりするほど話題になってないけど本当に今イベント中なんでしょうか?
ドロップなのか報酬なのか調べてないけど、あの松?っていうの、本当にあのぽよよんろっくが描いたんですか?主に顔の評判が悪いですよ。

雇われタイプの人がプロデューサーだったらまだ救いはあるのかも知れない。
けどこのゲームを開発運営しているプロデューサーは代表取締役なので、きっとこんな感じが今後も続くのだろうとは想像に難くない。
それは過去7年間を見れば納得だと思う。

最後になりますが、ゲームの利用停止はきちんと動作するように修正して下さい。
今回のイベントで辞める人も出てくると思います。
辞められて悔しいのは心情として理解は出来るけど、放っておいていい理由にはなりませんよ。

プレイ期間:1年以上2020/07/09

このゲームでは年に4回イベントとして期間限定マップが用意されますが、全く面白くありません。
理由としては、自分の好きな艦隊で攻略できない、札システムのせいで情報待ちになる、等。
特に今回のイベントでは最難関と言われるE4で低速艦を入れるとペナルティーを受ける、最終マップで通常入手不可のプリンツが必須という仕様です。
また、無駄に時間がかかる割に、攻略は運だけのゲーム。サイコロを転がすのに20分ぐらいかけるスゴロクと考えて貰えばわかりやすいでしょう。
また、毎回のイベントでレア艦掘りというただの単純作業に何十時間以上も費やさなければならない。時間がかかりつまらない独りスゴロクを終えた後の工場勤務といったところ。
最近は新規お断りの傾向が強く、過去のイベントの報酬を貰っていないと解除できないギミックなどもあります。過去のイベント限定艦は一向に通常入手可能になりません。今から始めてもコンプリートは絶望的でしょう。
ついこの間公開された劇場版は初動で14週目の君の名は。に敗北し、今では全く集客が伸びていません。唯一の強みだったメディア化もオワコンとなり、ゲームの終焉は近いでしょうね。

プレイ期間:1年以上2016/12/04

これぞ良ゲー。
和製開発運営でここまで良心的なゲームは他にないかと。

今まで様々なオンゲを片っ端から渡り歩いてきましたが間違いなく海外運営開発(お隣の国以外)を抜かせば一番かと。長期サービスによるゲームなので安定感のある運営なのも見所です。

今まで友人に『面白いオンゲないの?』って聞かれたら『クソゲならいっぱいある』と答えていましたが、艦これのおかげでオススメできるものができました。向き不向きはあるでしょうが、日進月歩で育成、収集が好きな方にはいいかもしれません。

プレイ期間:1年以上2020/06/14

メンタル弱すぎ

お手さん

イベント期間は1カ月近くもあったのに時間が足りない、難しくてクリアできないだの女々しいことばっかり書かれてて情けなくなってくる。
運ゲーではあるが、文句ばっかり言ってる連中はプレイヤー側のメンタルが弱くてクリアできるチャンスを逃してる。
自分から勝てる機会を捨てているのだからそれはクリアできないんじゃないですかねw。
春が簡単で物取りなかったので、今回のイベントの難易度はこれでいいと思います。
ただ、海域突破の報酬艦は工夫してほしかった。
豪華なキャラを入手するためにイベント完走するんじゃなくて、イベントを制覇したいから最終海域までプレイしたい。
その報酬は甲勲章とおまけ程度でいいと思ってます
そういう意味では去年の仕様の方が好きでしたね。

プレイ期間:1年以上2015/09/05

艦これ運営と艦これファンの関係の構造的な癌部について説明します。

艦これはFGOやグラブルなど比べ物にならないほど爆発的なブームになりアニメ1期の頃まで非常に強いコンテンツであり続けました。
ただしブーム当時からゲーム部分は劣悪で運営方針はよく炎上し辞める人も後を絶ちませんでした。
人気があった頃は100万人が始めて90万人が出ていく、そんなゲームでした。
そしていま、艦これは現役プレイヤーよりも圧倒的に辞めたプレイヤーの方が多いのです。
艦これは数々の問題運営を繰り返してきたので、自然に飽きて去るのではなく憎しみや怒りを抱え辞める人、そこまで強くはないけれど艦これ運営に良い印象を持っていない人、かなり多くいます。
アンチは「運営に道を間違えさせたい。それもファンの多くが望んでない方向に」と行動してきました。
1円も課金しなくてもゲームやってなくてもツイッターから艦これ運営に意見は送れますし暴言でなければブロックされません。
ツイッターで酷いイベント海域をやったり、瑞雲とかズレたリアイベをやっても「楽しいです」「感動しました」等と心にもない偽の意見をたくさん送りました。
「運営に意見を送る現役プレイヤー」「何も言わない現役プレイヤー」「悪意を隠して艦これ運営に偽の意見を送るアンチ」
この3者の割合は艦これが転がり落ちていくほどアンチが多くなり、実際に艦これがピークアウトしたアニメ1期後から艦これ運営の迷走が加速しています。
非常にわかりやすいリアルイベントの例ですが、全盛期のイベントステージ(観艦式)は仲間10人が応募して1~2人しか当たらないほど過熱していました。
今は現役勢に聞くと全てのイベチケが定価で余裕で落ちてきます(去年の呉ステージはキャパシティが少なく難しかったようですが)。
観艦式と今年の新春ステージはなんと同じ会場「パシフィコ横浜」です。すごい。これが間違った意見に騙され続けた結果です。

なぜ簡単に艦これ運営がここまで馬鹿みたいに間違うのか?疑問かもしれませんがそれは
"ゲーム内人気投票"や課金ガチャの売上推移、など現役プレイヤーの声を純度よく抽出する手段を艦これ運営は持っていないのです。
これからも艦これ運営は間違い続け「どんな艦これになってもついていく」という人達だけが残った状態、落ちるとこまで落ちるのです。
この大きな流れに現役プレイヤー個人は無力です。
今の艦これに少しでも不満があり運営に疑問を感じるとしたら、それは外部の艦これアンチの作為的で計画的な成果と艦これ運営の無能さの産物でありファンが課金や意見・お問い合わせなど何を頑張っても無駄です。
この状態を俯瞰的にみて古臭い言葉で恐縮ですが[オワコン]と言っている人達がいるようです。
まだ〇〇より元気だとか下をみて安心しても何の意味もありません。この癌は治せず死にます

プレイ期間:1年以上2020/03/16

全盛期に角川に目をつけられ
ゲーム本体を放置したままリアイベを連発して人が激減

この流れは衰退したニコ動と非常によく似ています
(仮)(β)(γ)(RC)(RC2)(SP1)(夏、秋、冬)(ββ)と地道にアップデートを重ね
(9)(原宿)にて初の黒字化と100万人を達成するも
2013年にニコ動広告会社が角川子会社となった後は酷いものでした

接続すら困難な最悪プレイヤー(GINZA)をリリースし
2014年にはKADOKAWA・DWANGOへと経営統合した後は
ニコニコ書店会議 ニコニコ国会議 ニコニコ超会議とリアイベばかりに金を使用

その辺りからユーザーは見切りをつけ始め
高画質や広告収益を重視したyoutubeへと流出
まさかのユーチューバーブームが到来しニコニコは衰退

現在の艦これも同じ道を歩んでいます
2014年にアクティブ100万を達成したというのに
艦これ改の開発でその間の大型艦報酬を出し渋り
夏の大規模では駆逐艦報酬ばかりで人が一気に激減

慌てて秋にプリンツオイゲンを投入するも一度離れた人は戻ってきませんでした
2015年には0時ギミックを入れたことでライト勢が離れ
2016年には春イベのバグ祭り
2017年にはアズレンのサービス開始で艦これユーザーが1万人にまで減りました

各都市でオーケストラを開催するも
福岡の会場ではキャパの1/3程度しか埋まらず大赤字

瑞雲祭りや氷祭りなどのリアイベばかりに資金を投入しますが
1万人程度が限界のため秋刀魚でとんでもない事をしてきました

事前予約の二式膳改の特典でTシャツが確実に貰えるような書き方をし
実際の店では物販サイコロなるものを投入

二式膳改を注文していてもサイコロで1か6が出ないと貰えないという詐欺をしました
https://twitter.com/xxxnagoya/status/1048142667245187072

お店によると二式膳改のTシャツが予約人数分入っていなかったとの事で
Tシャツ目当てにお店を周回させる予定だったのでしょう

フィギュアの無良崇人や元ボーカルの龍玄としを呼ぶ方にお金を使っており
ゲーム本体の方は外部絵師を呼ぶことすら困難になっています

もはや角川のやりたい放題になっており
ハルヒやけもフレと同様に消えていく運命でしょうね

プレイ期間:1年以上2018/11/30

正直初期実装の艦の絵とかは「うっ…」ってなりますよ。イベントとかもどっちつかずの半端です。古参待遇が結構あるゲームなので初心者には勧めにくいですねぇ…運営が悪いとしか言いようがない。(公式はユーザーの意見聞こうね!!??)やり込み要素も結局作業ですし、つかみどころがないゲームと言えばそう。初期艦でも改二実装されてない子もいるので公式はやる気がないとしか思えない。でもね、やっちゃうんですよね。結局、合うか合わないかです。暇つぶしとかでできるゲームなので,ガチでやるのには向いていません。なーなーでやるのが一番です。まぁ、一見は百聞にしかず。やってみるのが一番でしょう。私は艦これ大好きですよ♪

プレイ期間:1年以上2025/08/24

はまりました

軽巡勢が好きさん

去年の10月からやっていますが、嵌ってしまいました。
最初はサブとして適当にやろうと始めたゲームですが、今ではPCや据え置きを差し置いてメインでプレイするほどになっています。
メインとは言っても平日1時間程度、休日は空いた時間という感じなので進みは遅いですけど、お気に入りのキャラの育成はけっこう楽しんでやれています。
キャラの育成以上に面白いと思えるのはゲーム内の計画を立てることで、やらないといけないことややりこみ要素を含めて今後どうしていくかを考えている時間が艦これを遊んでいる時間の中で一番楽しめていると思います。
立てた計画の中には運要素が強いものもあるので全部が上手くいく保証はありませんが、そういった不確定な部分があるからこそ、思っている以上の成果があったり、または真逆の結果になってしまったりとそれはそれで面白いんじゃないでしょうか。
合わない人にはとことん合わないのでしょうが、合う人にはとことん合う、そんなゲームだと思います。
課金についても据え置きやPCのゲームを買ってきた身からすれば安いですね。
半年間もの間、据え置きのソフト一本分の課金で不自由なく遊べて満足しています。
突発的に課金したくなるような要素もなく、ユーザーが計画的に課金できる課金システムは○。

プレイ期間:半年2016/03/05

「ただの萌えゲーだろ?戦略ゲームとして面白いならわざわざ女の子に擬人化する必要ねーじゃん」
と言ったら
「ばーか、本格的なリアル戦略シミュレーションゲームだww」
と反論されて草生やされたので、それならばとやってみた。

結果。

プレイヤーが行える指揮は出撃海域選択、装備選び、艦隊編成だけ。戦略構想を練って部隊を動かすルートを選ぶ事ができないどころか戦闘時の戦術指揮も執れない。戦略としても戦術としてもシミュレーションゲームとしては成立していないのでそのつもりでやると失望以外何も残らない。
でも娘は豊富に揃えられていて、ストライクに入る娘は1人くらい必ずいるので女の子育成ゲームの一種と思えば楽しめる。自分の場合、冒頭に書いた思いが最初からあったので「それならそれでいいや」とお気に入りの艦娘を育てる作業の間、モチベーションを維持できた。

また、充分な装備を整え、レベリングを行おうとすればそれなりの課金は免れない。商売だから儲けが無い商品を出すわけがないのでその辺は想定範囲内だが、ドロップ率を異常なまでに絞っているレア艦、ホロ艦を手に入れようとすればかなりの重課金も視野に入れる覚悟が必要。
それを手に入れる為、熱くなってる間に世間一般の事象で「まぐれ」「奇跡」という表現が使用される確率にぶつかれば相当な強運だが、このドロップ率では出ない側の大多数は熱が冷める方が早く、無駄な投資を後悔する事になるだろう。

忘れて読書しながら、TV見ながら、他のオンゲしながら、ふと思い出した時にぽちっと出撃や遠征させて後は放っておく程度であれば無理なく進められるゲーム。この作業がゲームと言えるかどうかは疑問だが。

プレイ期間:1年以上2016/05/15

もうツッコむ気にもならない

トマホーク菊池さん

まぁね好きにすればいいんですよ

さて冬イベが始まりましたが皆様如何ですか?

周りは盛り上がっているようですが私は冷めたままですね

何故かって?難易度丁とか持ってきてもそれでクリアしても丙と大して変わらないし

肝心の装備は甲乙とかですし

今まで出し渋った海外艦を放出しても

使えるのはごくわずか

もう今更キャラだけで食いつくほど熱意も無いんですよ

運営が後段作戦の開放で手のひら返してくるか、それかイベントキャラ大放出の後で

何が待っているのかはここにいる人はよーくわかってるはず

浮かれていられるのは今のうち

初心者を歓迎してももう遅い

終わったんだよ

プレイ期間:1年以上2018/02/17

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