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艦これはもはや文化
田中謙介さん
向けられる言葉の矛先で艦これ運営は批判をブロックして信者の甘言しか見えていない。というものがありますが、これは間違いです
単純に建設的な反応のみ抽出し、コンテンツの改善に日々努めているのを分かりやすく示しているに過ぎません
そもそも、批判しか向けられない人達も自分達と似たような意見に同調した反応を寄せ集めてそれを私たち運営とゲームを純粋に楽しんでるユーザーにぶつけているに過ぎないんですよね
彼らのやってることはある意味で私たちより悪質と言えます
少なくとも、私は慈愛に満ちた心で辛いなら少し距離を離してごらん。という態度をブロックという形で明示しているだけであり、こうした場所で見境いなく暴れるのとはワケが違うからです
売り上げやアクティブの数もなぜ明かさないのかという書きこみがありますがお答えしましょう。
明かす必要性が無いからです
既に艦これは日本を代表するポップカルチャーの旗手であり、この立場は揺るぎようが無いものです
つまり神社のようなものなんですよ
神主がお参りにくる信者の数を毎日数えますか?
こうした確固たる土台があるからこそ、安くはない金を注ぎ込んで必死に広告を打ったり、アプリストアでレビュー工作をして高い評価を維持することに腐心しているあちらの国々のゲーム達を尻目に出来るわけです
ゲームに注力していないのは既に書いた内容の通り、私はゲームは遊びませんし、艦これも大学時代に作ったボードゲームの延長線でしかありません
注力する方向性の違い。というだけの話です
そもそも、一月に1度はメンテナンスをして、バカなユーザーのご機嫌を伺い運営するなんて馬鹿馬鹿しくてやってられないのは私と同じ頭の良い人間ならすぐに気付くことです
艦これをゲームなどというつまらない枠組みだけに納めず、文化として定着させるという壮大で天才的な私の運営計画の賜物ですね
プレイ期間:1週間未満2020/08/04
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海の藻屑さん
刀の方を先にやっていたので不便さを多々感じますが定期的にやりたくなります。艦娘さんたちも可愛い子ばかりですしね。
ですが、先人達の知識を借りないと成功しない遠征や戦闘、端末が悪いのかかなりの頻度で落ちるアプリ、チュートリアルも無いで始まるゲーム、重い艦娘さんばかり育てると直ぐに無くなる資材、船にそこまで詳しくない私からしたら何をすれば良いのか迷うばかりで放置ゲー状態です。
そんな私でも提督レベルは80過ぎ、何人かの艦娘さんとケッコンカッコカリも出来たので好きな人には好まれるゲームなのではないかと。
プレイ期間:1年以上2018/07/17
おなら棲姫さん
何が面白いのか1ミクロンも理解できないゲーム。
というかゲームではない、全てが運だけのじゃんけんと同じである。
じゃんけんのために毎日時間をかけて資源をため、時間をかけてじゃんけんの腕を磨く。
こんなばかばかしいことに時間を費やしている提督()の気がしれない。
プレイ期間:1週間未満2016/09/01
春風さん
ハングル文字ばっかりでわからない。
日本語でちゃんと書いて。ここ日本だから。
半島人さん。
少なくとも自分の思い通りに行かないから子供のように駄々をこねて怒り狂ったこと言っているのは感じる。
やっぱり田中謙介だろうな。
都合の悪い正論かかれると瞬間湯沸し器みたいにわめき散らす。
田中謙介はしばふ絵のキャラを推しているが、人が増えていくごとにしばふ絵の需要が少なくなる。
で正規空母・装甲空母枠でも、フミカネ絵、しずま絵、コニシ絵、くーろくろ絵の方が人気になるが、それが面白くないのか1月辺りから五航戦叩きがはじまる。
ミリオタは頭が固いためか史実とか持ち出すが、多くの人は知ったことではない。
「で?だから何?」
こういう反応が大概だろう。
ますますミリオタなどのイメージダウンは免れないだろう。
で2月3月に行われたイベント
しばふ艦率多め。最終マップの報酬もしばふ艦。
様子見していたプレイヤーは、その報告を見てさらにやる気をなくすパターンをやってしまう。
ただでさえアクティブ人数が酷いのか、サーバー攻撃で気を引こうとしたり、佐世保バーガーのコラボを匂わすツィートしたりと必死だったが、やる気をなくすしばふ艦がこの冬のイベントのアクティブ人数にトドメを刺した。
この後親会社にも説教食らったと思う。
「だからお前の趣味の押し売りは逆効果だといったろうが」
とかそんな感じで。
ユーザーのやる気をなくす行為事態何度も繰り返して、愛想が尽きてユーザーが離れる。
復帰しようかなと思って色々なところから情報収集しても、やる気をなくす内容でさらに遠のく要因を作る。
ユーザーのやる気をなくす原因を繰り返すこと続けた結果が今の状況。
民度もやる気をなくす原因の一つだろうがね。
学生時代、俺ツエーしたいためにボードゲームを作り、友人のやる気をなくすようなこと友人をなくしたことを雑誌インタビューの時に自分で言ってしまった。
この時点で精神年齢が小中学生のままとわかると思うが
今も同じこと、相手のやる気をなくすような要因をお構いなしに出し続ける時点で
商売人として終わっていると思う。
後は課金=商取引に関する信用問題だね。
信用の代償として課金はするが、この信用がゼロになったら?
課金額もストップされますよね。
相手に信用されなくなった時点でも商売人として失格。
相手のやる気をなくすこと
相手の信用をなくすこと
を同時にやっている時点で配信側としても商売人としも失敗しているんですよ田中謙介という男は。
これからも自分勝手に好き放題続けてサービス終了するんでしょうね
最後に
人気になったのは声優さんとイラストレーターさんのお陰だと思う。
田中謙介、お前さん勘違いを拗らせすぎだろうに。
プレイ期間:1年以上2018/05/03
名無しさん
E7はギミックの時間制約で24時間以内にラストダンスを完了しなければなりません。
リアルタイムでそんな長時間拘束されるのでは生活に支障でます。
さんざん言われてきたように社会人ではプレーすべきではないゲームだと思います。
時間がとれる廃人、学生に向いたゲームでしょう。
社会生活の気休めでゲームしてるのにゲームで疲労やストレス感じたら本末転倒です。
そういったものを日頃感じないが廃人、学生には耐えられても社会人には赤疲労です。
やるなとはいわないけど、やめたほうがいい。特に新しくやる人は。
アイテム、艦娘の差は今からだと絶望的に古参との差がひらいてます。
プレイ期間:1年以上2015/09/05
昭一さん
GW期間中にイベントやらないどころか、5月中旬に始めると言ったイベントすらもずるずると先延ばし....
リアイベだけはバカの一つ覚えみたいにあちこちで開催し、ゲームの方は大したイベントもなく停滞の一途
改二実装もアホみたいに重い要求資源と要求アイテムのオンパレード
限定イラストも自社絵師が大半
今の艦これには不満しかないですわ
プレイ期間:1年以上2019/05/09
ハムスターさん
めんどくさいギミックや基地航空隊や支援艦隊や連合艦隊、それらに対するキラ付けで時間も資源もバカみたいに減っていく
それに加えイベントの難易度はインフレするばかり...
今回の双子のボスのHP600ってなんですか?それに随伴の空母2隻も一体でボス足り得る強さ
水上部隊では夜戦でしか倒せないので完全にお祈りゲーでしかも途方もない確率でボスのみを狙ってさらにカットインまで決めないとクリア不能
もうこの冬イベをもって課金もプレイも引退します
プレイ期間:1年以上2017/02/26
もうさんざん書かれていますね。運ゲーなのは間違いないですが、これだけだと語弊があります。イベントとイベントの間にレベリング・資材&バケツ備蓄・必要な装備の開発などをして準備し、情報を集めて編成や装備の組み合わせに頭を捻らせ(ぶっちゃけここが一番楽しい)、これ以上はない!という完璧な状態で挑んでようやく運ゲーになれます。特に編成や装備に関してはきっちりやらないと100%攻略できません。
さらに完全無課金というのはもう難しいです。以前よりキャラの総数が圧倒的に増え「これくしょん」できません。まあ継続的に課金している人は少数でしょうが
でもやめられない。新規さんは触る程度か二次創作で我慢しときましょう
あと他ゲーのステルスマーケティングやめぇや
プレイ期間:1年以上2016/10/25
艦これ中毒にて通院中さん
胸ポチレーンのほうが倒す相手変えられる?だからなんだよ。
胸ポチって別に言うほどPS要らねえだろ。どんぐりの背比べって言葉知ってるか?
胸ポチレーンに要求されるPSなんて、大量の魚雷被弾を避けることぐらいだろうが。
結局やることはバーチャルパッドで操作したり、砲撃・航空攻撃・魚雷攻撃ボタンのリチャージ終わったらまたポチポチ、その操作にどれぐらいのPSが要求される?
答えは、ほぼない。
レア艦ほしかったら、そのクソ薄っぺらい戦闘を同じ海域で 何 度 も 何 度 も 何 度 も 何 度 も 繰り返すんだろ?結局艦これとやること大して変わんないだろ。
その程度のゲーム性で(「自分のプレイ上手ええええ」とかの)優越感に浸ってるやつらはもう少し自分を恥じたほうがいいよ?艦これのマウント取って(取れてないけど)、「艦これ叩いて胸レン評価してる俺、頭いいなぁwww」とかの優越感に浸らないで貰えます?それ傍から見たらお前のじい行為だから。そんな醜いもの公の場で見せないでくれます?
胸ポチレーンはさあ、装備による変化ってダメ、弾種、弾道、装填の変化だろ?
艦これは、
ダメ、命中、制空、一定条件でのダメ倍率変動(カットイン、特攻装備など)、夜戦での敵への妨害、特殊攻撃確率変動なんかの戦略要素が詰まってんだよ。
そして、ある程度指定された編成の枠組みの中で、装備構成や、支援艦隊、キラ付けなど、準備によって如何にその艦隊のポテンシャルを発揮していくかっていうゲーム性なの。
艦これは鎮守府運営シムであり、艦隊編成シムなわけ。
だから、PSもいらない。
あくまで、提督は艦隊の作戦遂行の、準備の段階に手を貸し、万全な状態で艦隊を送り出して、あとは艦娘が頑張ってってゲームだからな。
それを理解できない人間が、ペラペラであっさりサクサク食べられるのが取り柄の、味の薄いゲームである胸ポチに移動したんだろ?
胸ポチレーンは、薄っぺらいシューティングゲームやらせて、PSが必要みたいに装ってるだけ。ストレスを与えるような摩擦もかなり減らしているから、イライラもしないだろうな。でも、面白くもないと思うよ。つまづくことがないからな。そんな作業サクサクとやってるぐらいだったら、別の趣味探した方がいいと思うよ。
脱線したけども、とりあえず胸ポチレーンに、艦これを叩けるだけのゲーム性ねえから。
PS要求ゼロの艦これと、PSを数値で言えば1ぐらい要求するだけの胸ポチ比べて、「艦これより胸ポチのほうがPS関わる」って言ってマウント取れるわけないでしょ。
しかも、戦略性に焦点当てたら
艦これ > 胸ポチレーン
だし。
戦略性ないとか言ってるやつは、そいつらが想像してる「戦略」と、艦これの「戦略」が違うってだけ。お前らの戦略を艦これの戦略に押し付けないで。
プレイ期間:1年以上2018/05/01
あるふにくさん
良いマップみたいな風潮ですが、未だに謎なのが、運営はボスまで行ってもらおうという考えでボスの経験値を多少高くしたにも関わらず何故5-3pというマップを作ったのか謎 まず、夜戦お祈りでレベリングということになりますが、意味がわかりません。無課金者、微課金者としては却下です。
正直課金者と差がつくと言ったらここで、バケツ、ダメコン、増設をしているかで艦隊差がかなりつきます。面白くないです。
こんなマップを作るなら全体マップの経験値を上げて頂きたいと思います。
艦これをやっている以上色んな海域を周った方がユーザーとしては面白いです。
・梯形陣強化のせいでバランス崩れてませんか eoなど初手潜水梯形陣ワンパン大破とか面白くないです 長門タッチの為なら複縦で良かったのでは。
恐らく運営側としても既に幼女を出しにくい筈 19冬e3の二連続斜め固定幼女なんてありもしたが、そんなのももう出せないですよね
色々考えてほしいです
プレイ期間:1週間未満2019/07/29
引退提督さん
信じられないほどのクソゲー、これ以下を知りたくはないしこの世には存在しないだろう
まず運営姿勢がだめ、ゲーム放置を突っつかれまくって癪に障ったのか嫌がらせマシマシのクソイベントを実施
そうこう言われたくないなら最初からゲーム運営に力を入れてリアイベ傾倒してなければよかったってだけの話
ただね、運営に変化を求めるのにもう疲れたから今回のイベント限りで俺は終わり
これ以下のクソゲーは多分この世に存在しないよ
プレイ期間:1週間未満2020/03/11
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