最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
今後に期待
エルクレアさん
同会社で運営しているブラウザゲームは殆どクオリティが高く、国産なのでユーザーの意見も反映させてアップデートできる強みがある。
まだ現時点ではバグ等でまともに遊べないが、グラフィックも美しく、簡単に楽しめるシステムなので今後に期待したい。
プレイ期間:1ヶ月2013/03/15
他のレビューもチェックしよう!
果肉グミさん
良い点
・今は開始したばかりなので、周りとの差が殆どなく、新規でも楽しめます
・低スペックでも十分とは言い切れませんが遊べるのでそこもいいと思います
・協力性なのでコミュニケーションが得意な人はより楽しめます(ソロプレイというものがあるので一応一人でも楽しめます^^)
・ほかのMMORPG系もやってきたけどこのゲームはそこそこいいと思います
悪い点
・高スペックでも普通にバグるww(今後のアップデートに期待)
・矢張り始まったばかりなので人数が少し少ない(今後に期待)
・上に行くほどやることがなくなる(今後のUPDATEに期待)
と、まぁ約1ヶ月やってみた感想ですw運営もプレイ者に対してがんばってくれてると思います^^
プレイ期間:1ヶ月2013/05/20
testerさん
他のブラウザゲーと比較にならないほど重かった。
移動すらままならないほど。
発掘作業もラグがありすぎてまともに成功しない。
戦闘も発生したのに何もしないまま既に終わっていることがある。
ゲーム自体は0ポイントだったが、マンガは面白いので1ポイント。
プレイ期間:1週間未満2013/03/18
とりもちさん
ほぼ制限無しで転職できるゲームなのに、やった事の無い職はレベル1から上げなおし。
二次関数的に必要経験値が増えるのと、基本的に戦闘での経験値取得が雀の涙なので
現状ツルハシクエストオンライン状態が否めないです。
いっそレベル廃止にして熟練度のみにしてしまうか、ベース&ジョブレベル制にすれば
まだ良かったんじゃないかな、と・・・
粗はありますが、下地は悪くないので勿体無いな、と感じました。
プレイ期間:1週間未満2013/04/02
ミズハノメさん
日本産ブラウザゲーム
色々なクライアント型ゲーム、ブラゲをしてみての感想です。
① サービス開始当初にあった鯖落ちが全くなくなり、快適になりました。
② 1週間か2週間に1回 アップデートがあります(すごいと思いました)。
新MAP(新MOB) 新アイテム レベルキャップ開放による新スキル 新ボス
バランスを考慮した修正もその都度適度に入れてます(斜め上ではありませんでした)。
③ mmoRPG コンテンツが
戦闘 転職 傭兵育成
ガチャ要素を薄くした強化(最高強化値+3までです) 合成
探索 料理 クエスト ダンジョン ソロダンジョン 各MAPボス
とシンプルで、1ヶ月遊んだ時「することなくなってきたなぁ」と思っていたところ
センブフィールズの7の内の1人のボスを実装予告。
新コンテンツ 難易度の高い(そこでのみ拾えるアイテムがある)ダンジョン実装予告がありました。
ユーザーの欲しいことを先読みしてくれているのかもしれません。
④ 個人的感想ですが課金額は良心的でした(人による)。
今までのクライアント型、ブラウザ共に重課金が多かったのですが
他のネットゲームと違い微課金ですんでいます。今後はわかりません。
倉庫は課金したほうがいいかも。
公平さを入れるために、不満点かいておきます。
① はじめは動作の遅さにあら?と思いました(慣れました)。
今後のアップデートで場所指定ができるようになるようです(課金か不明です)
② 戦闘はアクティブコマンド式なのですが、自分はコマンドを入れ終わる前に戦闘が始まってしまいます。
③ 倉庫が最大拡張してもためる自分はギリギリです。
④ アップデートが早すぎて追いつけない方もいるようです。
⑤ ブラウザゲーなので将来限界があるだろうなーと思っています。
⑥ 自分は気にしないですが対人戦はありません。
、
―――――――
単調さに飽きてきたところで、新しいコンテンツ高難易度ダンジョン?実装とのことで、
新コンテンツ・アプデのタイミングをわかってくれている開発さんなのではと、少し期待です。
初めて1ヶ月ですがアプデの早さも、方向性も期待をこめて☆5つです。
。
プレイ期間:1ヶ月2013/05/03
わんこさん
<装備が消滅する>1度しか手に入らない武器などで鍛冶屋の守りを使い忘れてしまい消滅。せっかく作った装備が消滅。何度も作り直し。モチベーションが下がって パンタ街~ガルガン城までで たいがい辞めていく人が多い。※改善:装備強化+50まで可能 (課金で+1→+5まで出来る等) これでモンスターとのバランスを取る(装備消滅なし)
<攻撃魔法職が弱すぎる>攻撃魔法職が好きな方も多いのに防御が弱すぎて使えない。物理攻撃職と大差のない攻撃力なのに、とにかく弱い。不遇。その他のバグなどは どのゲームでも出ることで、対応も速い方で全体バランスは悪くない方かと。魔王の実装速度、職のバランス、装備品の消滅などが改善されれば良いゲームになると思います。
すごく強くなるには 課金するか、たくさんの時間をかけるしかないゲームです。
プレイ期間:半年2013/07/16
あらー・・さん
最近運営(?)側の小さなことなのだけどじわじわとくる大きなミスがあり、
薦められないゲームになってしまった。
このゲームにはリングという物があり、それが大きなやる気の根幹。
→ 課金になった。これだけならギリギリ耐えられる範囲で収まった。
課金収入+
ボスドロップで指輪(リング)を集め、ボスを倒す時のみPTを組む会話の場所だった。
→ ボスドロップ指輪の確率を一気に低下。ただ一つの場所が消えた。
より人が居なくなった。 課金勢もなえてしまった。
ここは絶対にしてはいけないことで、もし1週間ゲームをすれば理解できることだった。
痛恨の失敗。
釣りというマゾコンテンツがある。
→ 改善:魚が高い確率で釣れるようになった
→ 見てみると要らない魚ばかり 期待はずれだった。
これも最悪だった。期待していただけにきつかった。
ソロボス・ソロコンテンツが実装された
→ 40個作るのに1週間かかるポーション40個使っても勝てない。
スキルと魔法枠を課金していても勝てない。
ソロコンテンツなのにほとんどの人が使わない死にコンテンツになってしまった
ポーションを作る過程が苦痛すぎた
以上。来るコンテンツがことごとくマイナスに働き、薦められないゲームになってしまった。
新規を呼び込みに協力していたが、昨今の流れが悪すぎるので、休止に入る。
ただし、ここ2週間の流れが最悪なだけで
2週間前までは改善する気持ちは伝わってきていたので、
運営サイドが、国産を応援する意味で高い得点を付けている人がいることを
勘違いせずに、
昔の運営に戻ればなんとかなるかもしれない。
ここ2週間の流れは本当に残念だった。
プレイ期間:1ヶ月2013/06/04
サマサさん
正式開始直後、暗転バグやら既戦終などの不具合連発でしたが
何かこう、お預け食らってる感じで当時は逆に夢中になっていました。
そのバグがほぼ直った今、それなりにやってみるとクソゲーであることが露呈してしまった感じです。
・キャラ育成のつまらなさ、課金も相まって縛りのような感じも受ける
・移動のめんどくささ
・戦闘のつまらなさ
スーパーファミコンのゲームの方がよほどおもしろいと思います
こんなクソゲーをリリースする神経がわからない
プレイ期間:1週間未満2013/03/20
Ωさん
不具合を利用してアイテムDUPE出来てしまう致命的なバグが発生してる時点でもうやばい。
メンテ後、アイテムDUPE利用者に対して何も対応が無かったらもうここの未来は無いでしょうね。
ゲーム自体はとても良く出来ていてユーザーの声を取り入れて改善をしていけばとても良い物に仕上がると思います。
しかし、ゲーム自体が良くても不具合の対応などきちんと出来ないとせっかくの良いゲームも台無しに・・・
プレイ期間:1週間未満2013/03/15
ニックネームさん
国産のブラウザRGPゲーム
国産! ビデオカード不要・・・・でもCPUとメモリは結構食う
3キャラPTのエンカウント制
メインキャラ以外の2キャラ(傭兵)は街で雇ったり課金で手に入れる。
色んな傭兵を育てる楽しみがある・・・・・けど使えないキャラが多く偏りがち。
後半の街にいくほど強い傭兵を雇えるけど、育てなおすのが面倒。
初めてすぐに課金でレア傭兵が手に入ると無課金の傭兵が全く用無しでちょっと寂しい。
他の職業のスキルを覚える事ができるので組み合わせを考えるのが楽しい。
でもやっぱり覚えるスキルが偏りがち。
他職業のスキルを覚える条件が結構厳しい・・・課金すると簡単にできる。
スキルのリキャストがかなり長く一度に装備できるスキル数が限られている為、
魔法使いがしょぼーん。
その他、ミニゲームがつまらない、操作性が悪いなど等良い点が少なそうだけど
ほとんどの課金アイテムが頑張れば何回でも無課金で手に入るので
結構やりこみがいがある。
全職業、全スキルMAXにするのが非常に大変なチャットつき
SFCかPS1程度のコンシューマーRPGと考えるととても楽しい
ロマンシングサガ意識してそう
プレイ期間:半年2013/11/21
セブンフィールズを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!