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サービス終了

セブンフィールズ

  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

3.1217 件

とてもオススメ

ミズハノメさん

日本産ブラウザゲーム
色々なクライアント型ゲーム、ブラゲをしてみての感想です。

① サービス開始当初にあった鯖落ちが全くなくなり、快適になりました。

② 1週間か2週間に1回 アップデートがあります(すごいと思いました)。
  新MAP(新MOB) 新アイテム レベルキャップ開放による新スキル 新ボス
  バランスを考慮した修正もその都度適度に入れてます(斜め上ではありませんでした)。

③ mmoRPG コンテンツが
  戦闘 転職 傭兵育成
  ガチャ要素を薄くした強化(最高強化値+3までです) 合成
  探索 料理 クエスト ダンジョン ソロダンジョン 各MAPボス
  とシンプルで、1ヶ月遊んだ時「することなくなってきたなぁ」と思っていたところ
  センブフィールズの7の内の1人のボスを実装予告。
  新コンテンツ 難易度の高い(そこでのみ拾えるアイテムがある)ダンジョン実装予告がありました。
  ユーザーの欲しいことを先読みしてくれているのかもしれません。

④ 個人的感想ですが課金額は良心的でした(人による)。
  今までのクライアント型、ブラウザ共に重課金が多かったのですが
  他のネットゲームと違い微課金ですんでいます。今後はわかりません。
  倉庫は課金したほうがいいかも。

公平さを入れるために、不満点かいておきます。
① はじめは動作の遅さにあら?と思いました(慣れました)。
  今後のアップデートで場所指定ができるようになるようです(課金か不明です)

② 戦闘はアクティブコマンド式なのですが、自分はコマンドを入れ終わる前に戦闘が始まってしまいます。

③ 倉庫が最大拡張してもためる自分はギリギリです。

④ アップデートが早すぎて追いつけない方もいるようです。

⑤ ブラウザゲーなので将来限界があるだろうなーと思っています。

⑥ 自分は気にしないですが対人戦はありません。

―――――――

単調さに飽きてきたところで、新しいコンテンツ高難易度ダンジョン?実装とのことで、
新コンテンツ・アプデのタイミングをわかってくれている開発さんなのではと、少し期待です。
初めて1ヶ月ですがアプデの早さも、方向性も期待をこめて☆5つです。




プレイ期間:1ヶ月2013/05/03

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まだオープンβで調整中で問題もいろいろあるけれど、運営さんが頑張ってユーザーさんの意見を取り入れようとしている姿勢が見える。
ゲーム自体もよくできているので興味がある方 ぜひ一度やってみてください。

プレイ期間:1週間未満2013/02/14


国産のブラウザRGPゲーム
国産! ビデオカード不要・・・・でもCPUとメモリは結構食う

3キャラPTのエンカウント制
メインキャラ以外の2キャラ(傭兵)は街で雇ったり課金で手に入れる。
色んな傭兵を育てる楽しみがある・・・・・けど使えないキャラが多く偏りがち。
後半の街にいくほど強い傭兵を雇えるけど、育てなおすのが面倒。
初めてすぐに課金でレア傭兵が手に入ると無課金の傭兵が全く用無しでちょっと寂しい。

他の職業のスキルを覚える事ができるので組み合わせを考えるのが楽しい。
でもやっぱり覚えるスキルが偏りがち。
他職業のスキルを覚える条件が結構厳しい・・・課金すると簡単にできる。
スキルのリキャストがかなり長く一度に装備できるスキル数が限られている為、
魔法使いがしょぼーん。

その他、ミニゲームがつまらない、操作性が悪いなど等良い点が少なそうだけど
ほとんどの課金アイテムが頑張れば何回でも無課金で手に入るので
結構やりこみがいがある。

全職業、全スキルMAXにするのが非常に大変なチャットつき
SFCかPS1程度のコンシューマーRPGと考えるととても楽しい

ロマンシングサガ意識してそう

プレイ期間:半年2013/11/21

まずタイトル通りラグと不具合がはびこっておりまともに遊べない時間が非常に多い状態。
まぁこれらは前記の通りメンテナンスで直ると信じてシステム面等の評価と参ります。
ただ、ゲームバランス等は他の方がレビューすると思いますので、少し変わった視点で評価していこうと思います。
1.ブラウザ系MMORPGというジャンルですが
言うまでもなくダウンロード系よりは質は良くないです。が、低スペだろうが問題がないのでスペック諸々で苦しむ心配の無いゲームです。
 そしてこのジャンルにしては非常に質は良いゲームでは無いかと思います。
まず前提として、今出回っている同ジャンルのゲームは海外で完成されサービスされているものが殆どです。それに対しこのゲームは純国産で日本が初のデビューということで、至らない点も多くあるけれど発展の余地があるという点で非常に楽しみにできるかもしれないゲームという事です。というのも海外産のゲームはまず要望が通らなかったりなにか足りなかったり、新規アップデートが少ない物が多いですが、このゲームは生まれたてでなんでも吸収でき、日本人に合ったゲームになりうるという可能性が高いです。
2.じゃあ現状ゲームとしてどうか
投稿現在はバグ多しのレベルキャップ8など制約だらけで、コンテンツもまだ全然実装できていないです。基本的にはソロでは無く協力しあってボスを倒したりするのが重要であったり、ソロで危険になった時には付近のプレイヤーに救難信号を送ったりでき、乱入ができるようになっています。(普段の乱入はオプションで変更可能)これによりコミュニケーションが辛い・・・という方には少々しんどい状態ではあります。
もちろんそれはレベルキャップ8であるというのが原因でもありますが。
全12種(投稿時現在)に転職でき、採掘、釣り、料理という生活スキルが存在しており
これからも種類は増える可能性は十分にあり、ゲーム自体の発展を楽しみつつゲームを楽しむという2つの楽しみ方ができます。
 文字数の関係からまとめると
気長にプレイできる人や人のつながりが好きな人には向いているゲームです。
これからどうなるかがこのゲームの明暗の分け目でしょうね。まずはバグ修正から

プレイ期間:1週間未満2013/03/15

なかなか

果肉グミさん

良い点
・今は開始したばかりなので、周りとの差が殆どなく、新規でも楽しめます
・低スペックでも十分とは言い切れませんが遊べるのでそこもいいと思います
・協力性なのでコミュニケーションが得意な人はより楽しめます(ソロプレイというものがあるので一応一人でも楽しめます^^)
・ほかのMMORPG系もやってきたけどこのゲームはそこそこいいと思います
悪い点
・高スペックでも普通にバグるww(今後のアップデートに期待)
・矢張り始まったばかりなので人数が少し少ない(今後に期待)
・上に行くほどやることがなくなる(今後のUPDATEに期待)
と、まぁ約1ヶ月やってみた感想ですw運営もプレイ者に対してがんばってくれてると思います^^

プレイ期間:1ヶ月2013/05/20

きっちり直して

既戦終さん

βの頃は移動すらままならないほど重く、テストプレイすらできませんでしたが、正式サービスではβの重さは完全に解消されていて楽しく遊べました。
個人的には「こういうゲームがやりたかった」が凝縮されたような内容で、今後にも大いに期待しています。
★5つでない理由としては、正式サービス後に致命的な不具合が見つかり、長時間メンテナンスを行なっていることです。

プレイ期間:1週間未満2013/03/15

今後に期待

エルクレアさん

同会社で運営しているブラウザゲームは殆どクオリティが高く、国産なのでユーザーの意見も反映させてアップデートできる強みがある。
まだ現時点ではバグ等でまともに遊べないが、グラフィックも美しく、簡単に楽しめるシステムなので今後に期待したい。

プレイ期間:1ヶ月2013/03/15

ほぼ制限無しで転職できるゲームなのに、やった事の無い職はレベル1から上げなおし。
二次関数的に必要経験値が増えるのと、基本的に戦闘での経験値取得が雀の涙なので
現状ツルハシクエストオンライン状態が否めないです。

いっそレベル廃止にして熟練度のみにしてしまうか、ベース&ジョブレベル制にすれば
まだ良かったんじゃないかな、と・・・

粗はありますが、下地は悪くないので勿体無いな、と感じました。

プレイ期間:1週間未満2013/04/02

シンプルなRPG

吹き矢さん

コマンド入力式の戦闘は、とてもシンプル。昔のDQやFFみたいなかんじ。しかしゲームバランスはややシビア。
世界地図なし、MP自然回復なし(アイテム回復のみ)、少なめなアイテム所持量。良くも悪くも不親切。手探りしながら遊ぶのが好きな方はきっと楽しめます。
(一応攻略wikiも立ち上がっているのでサクサク進めたい派の人も大丈夫)
道に散々迷い、モンスターをなんとか退け、なんとか新しい街にたどり着けたときの感動はなかなかのもの。
かわいい2Dキャラクターや、イトケンさん監修のBGMなどもゲームの雰囲気を盛り上げています。
ブラゲーならではの操作性の悪さ、プログラム・サーバー面での弱さが目立つのは残念な点ですが、それを差し引いてもオススメです。

プレイ期間:1ヶ月2013/04/28

バランスが崩れた

あらー・・さん

最近運営(?)側の小さなことなのだけどじわじわとくる大きなミスがあり、
薦められないゲームになってしまった。

このゲームにはリングという物があり、それが大きなやる気の根幹。
→ 課金になった。これだけならギリギリ耐えられる範囲で収まった。 
課金収入+

ボスドロップで指輪(リング)を集め、ボスを倒す時のみPTを組む会話の場所だった。
→ ボスドロップ指輪の確率を一気に低下。ただ一つの場所が消えた。
より人が居なくなった。 課金勢もなえてしまった。
ここは絶対にしてはいけないことで、もし1週間ゲームをすれば理解できることだった。
痛恨の失敗。

釣りというマゾコンテンツがある。
→ 改善:魚が高い確率で釣れるようになった
→ 見てみると要らない魚ばかり 期待はずれだった。
これも最悪だった。期待していただけにきつかった。

ソロボス・ソロコンテンツが実装された
→ 40個作るのに1週間かかるポーション40個使っても勝てない。
スキルと魔法枠を課金していても勝てない。
ソロコンテンツなのにほとんどの人が使わない死にコンテンツになってしまった
ポーションを作る過程が苦痛すぎた

以上。来るコンテンツがことごとくマイナスに働き、薦められないゲームになってしまった。
新規を呼び込みに協力していたが、昨今の流れが悪すぎるので、休止に入る。

ただし、ここ2週間の流れが最悪なだけで
2週間前までは改善する気持ちは伝わってきていたので、
運営サイドが、国産を応援する意味で高い得点を付けている人がいることを
勘違いせずに、
昔の運営に戻ればなんとかなるかもしれない。
 
ここ2週間の流れは本当に残念だった。 
 

プレイ期間:1ヶ月2013/06/04

ほんと

名無しさん

サーバーもう少し強くしてもらえるだけでいい
それ以外はなんもないくらい楽しんでます
パソコンのスペックきにしないでできるから自分もノートでやってるけど楽しいですよー
まぁこれから先が楽しみなので一応5つけときますー

プレイ期間:1ヶ月2013/04/02

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