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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

お手軽で続けやすいゲーム

エノコロ団長さん

ここ最近、花騎士をやったことがない人が適当に情報だけを集め、無理やり粗を探しているのでは?と思うような低評価レビューを見かけます
(石を配るだけとか正にそれですね)

さすがにフェアではないと感じましたので、他ゲーとの比較もしつつレビューをします



1.1日あたりのゲームプレイ時間

大体30分弱で済みます
イベントも楽なので張り付く必要がないのが評価できます

ランダムルート分岐がどうこうという意見がありましたけど
イベントでは必ず勲章3が取れるようにルートが作られていますし
通常クエストでも調整が行われ
ランダムパネルだらけだったマップが矢印パネル(通るごとに進路が順番に変わる)へと変更されてきています


そもそも勲章3をとっても石1個程度なので、無理に勲章3を取る必要はないわけですけどね



花騎士の他にはグラブル等もやってますけど、古戦場などはできるだけ張り付く必要がありますし
舟でランカーを狙った時は毎日何時間も5-4周回でおかしくなりかけましたね


2.キャラのSD

これを見るだけでもやる価値がありますね
特に前回イベント、光華の姫君で追加された☆5シクラメンのSDがとてもかわいいです

グラブルもSDキャラはまぁそれなりに頑張ってはいますが・・・全体的に線が太いのであまりかわいくないのが残念
通常の立ち絵は極まってますけどね
舟はSD自体がないので論外


3.あまり課金の必要がない

イベントだと☆6は全く必要はないです
☆5だけで十分戦えます

水影の騎士に関しては、最上級までならなんとかなります

EX級は特定の花騎士がいればクリア可能ですね
デンドロビウム(高確率で開幕2回全体攻撃発動)とアプリコット(どんな攻撃でも1度だけ100%カットのバリアを開幕に張る)の2人
スペチケ2枚で1万円で済みます

ちなみに、この2人はグラブルでいう水ゾくらいにぶっ壊れのキャラです
9万天井しないと買えないキャラが、花騎士のスペチケは実装済みならば誰でも交換できるので良心的ではありますね


虹がどうこうとこじらせている人がいますけど、この人は極限任務をコンプするつもりなのでしょうか?
グラブルでいうアルバハくらいに天上人向けのコンテンツだと思うのですけどね

あと0.5%がどうのとしつこく言ってましたけど
グラブルの神石なんて確立アップしてても0.036%ですよ?
当然ながらサプチケ対象外です
シヴァやゴッブロを引こうとしても100万で出るかどうか


4.☆5交換用のチケットまで配る

「課金アイテムはガチャ石しかなかったと思いますが」などという意見を見かけましたけど、この人は本当に花騎士をやってるのか謎ですね(苦笑)

1周年で☆5確定チケット、2周年で好きな☆5と交換できるチケット、2周年半でも好きな☆5と交換できるチケットを配っています
いずれも5000円相当のアイテムです

グラブルだと半汁はよく配りますが、木村政権に変わってからは石すらもほとんど配らなくなりました
舟は課金アイテムを配布したことが1度もないですね
掛け軸とかいう役に立たないアイテムしか配りません


5.他プレイヤーと争う要素がない

戦友システムがあり、フレンドになっている人の花騎士を借りることができます
レイド戦で救援を呼べばフレンドや他プレイヤーが助けにきてくれます
必ず特定アイテムが手に入り、1度戦闘になるとパーティーのHPが尽きるまでレイド戦をするため、ワンパン行為などは起きません


舟だと協力するどころか演習で嫌がらせ編成を置く性悪なプレイヤーを良く見かけますし、ランカー500位以内で限定アイテムが貰えるため、どうしても争わざるおえなくなります

グラブルだとマルチで上位に入るほどいいアイテムがもらえる為、ボタン早押し大会になりますね
面倒な敵の場合は、ワンパンだけ入れて放置する人もおり、協力性にかけます
古戦場は団同士でマッチングするため、勝つためには相手チームを蹴落とす必要が出てきます


花騎士はDMMの中ではかなり良心的なゲームです
これすら文句を言うような人は、舟でもプレイしては?
どれだけ花騎士がいい環境だったか理解できますよ


唯一の残念な点としては、イベントの会話シーンでボイスが全く無い事ですね
グラブルだとイベントで毎回ボイスがありますが、ボイスある無しではやはり違います

フルで喋らせなくてもいいので、グラブルのフリークエストみたく、断片的にでも会話のボイスがあれば嬉しいですね

プレイ期間:1年以上2017/09/22

他のレビューもチェックしよう!

これw
低評価のレビューが軒並み嘘や情報操作レビューばかりで指摘されてるのを中身の無いレビューとか本当にアンチの思考は低レベルですね
むしろ低評価にしないといけないのはこういった輩の思考能力ですよ
花騎士の褒められるべきところはやるべきことをやっているうえでの5000円課金が存在するところその他の良運営と言われるところ全て無視して5000円にしか着目出来てない上でそれを批判してるレビューが幾つかありますが愚の骨頂ですね
とりあえず課金に直で繋がらない様な部分の改善を毎週行い
機能追加を月に三回以上、更に新コンテンツを月1ペース
且つ通常のイベントを2週に1回&イベント内容の更新を毎週
そして復刻イベント(中身が作り変えて楽になっている)を配信
そのどれもが無料で到達可能な領域にあり
実質的な課金需要をガチャのみに絞っている状態なうえで課金石の超配布を行っている
どれだけガチャの確率を上げようと重ねなら2回目で0.5%なんて下回ったり
そもそも課金石を配る量が少なかったり攻略に課金が必須だと課金しないと遊べないゲームになってしまう
ここの運営が持ち上げられるのはこの部分がフリーだからであって課金が5000円だからだなんてエアプもエアプ中身の理解0の人間しか言わないんだわw
下のレビュー者もこんなちょっと遊んだら理解出来ることも理解出来てない時点でダウトwもうバカor故意の低評価をするアンチでしかないのがモロバレ状態です。
また逆に聞きたいけど5000円で11連ガチャのおまけに確実に自分の欲しいキャラが手に入りそのキャラがそのゲーム内において必要の無いオーバースペックな能力を保持している様なブラウザゲームって他にあるの?
スマホゲーになるけどグラブルですら一部を省いてるわけだけど
また「石はまとめ買い、ガチャは11回一斉回しで
費用は抑えられるけれどもあくまで多少。」
なんて言ってる人が居ますが同じ人のアイギスやXOのレビュー見ると酷いですねこれがアイギス信者と言う奴らですよこれでもその低評価を諭すレビューを指摘出来るなら脳みそハッピーで楽しそうですね
尚5000円が3000円に下がるのを多少と言うレベルの金銭感覚なら5000円課金なんて屁でも無いですねアイギスのレビューで書いている内容も合わせて矛盾だらけで鼻で笑えますねw

プレイ期間:1年以上2016/03/03

下の人は見込みがないとか言ってますが、ただの印象操作なんで気にしなくて結構。
で、ゲーム内容なのですが、基本的に良いです。
何やりたいか迷ったらこれです。
運営は…神とまでは行きませんがそこそこ良心的です。不具合あれば即座に対応してくれます。石も多く配ってくれる事もあります。ただ反面、確率とかは☆6が最高に出にくいので多少の課金は必須かも。
結論から言えば、ブラゲー初心者でも気軽に遊べれる。低スペックなPCでも全然大丈夫。

プレイ期間:半年2018/02/16

引退だな…

名無しさん

ゲーム内容やシステム面は他の方が仰ってるから割愛するが、お察しのレベル。
昨日の定期メンテ終了後、通信エラーで緊急メンテ→取り敢えず復旧→再度エラー→再メンテ…の繰り返しで、通算14時間のメンテ。アホ臭い。
8月にも定期メンテ後のエラーで、結局50時間掛かってやっとプレイできる始末。
で、補填は今回も華霊石。それでガチャ回しても☆4が最高じゃモチベが下がる。
此処の運営は良運営って言う方が多いけど、それは定期的に詫び石をバラ撒くからであって、アクシデントにおける学習能力は皆無に等しい。
それに、新キャラ・新機能追加の度にエラー吐いて満足にプレイ出来ないんじゃ話にならない。マンネリなイベントも私の引退決意を加速させる一つのきっかけになった。
同じスタッフが作った別のゲームが正式リリース間近だが、それも同じような末路を辿りそうと感じたので辞める事にした。
これからプレイしようと考えてる方に言おう。ジャブジャブ課金はするな、運営の思う壺だから。そんな事をしても後悔しか残らない(私はしなかったが)。

プレイ期間:1年以上2016/10/18

ふにかす滅亡

鼻糞さん

キャラゲーのくせにキャラが可愛くない
愛でたいと思わなかった
ふにかすがどこにでも沸いてくる
ふに絵師のハンコ絵が酷くて見れるものじゃない
ガチャの確立が極悪
ふにかすがどこにでも沸いてくる
ふに絵師のハンコ絵が酷くて見れるものじゃない

プレイ期間:1ヶ月2016/12/16

最近ちょっと・・・

うーむさん

課金押しが強くなってきたかな・・・
小説・有料会員・5000円でレア・雑誌・ビットキャッシュで課金アイテム
買わなきゃ良いんだろうけどちょっと引きはじめてる自分も居ます。

ゲーム性は、凡です。
基本クリック連打なので熱くもならないしロストもしないので高揚などは、期待しては、いけません。

収集ゲームだと割り切ってプレイするがベストです

プレイ期間:半年2015/11/07

タイトルのまんまです。
石を50個貯めて、ガチャ回すたびに思います。
最初の一カ月くらいは戦友さんたちのログイン率も良く、自分もモチベを保ってイベントや育成をやっていたのですが最近は戦友さんのログイン率も自分のモチベも下がる一方なのでもう駄目ですね。
やはりというか、キャラ絵はDMMの中でも中の下くらいなのにガチャが渋く、成果がない時期が続くと一気に続けるのが辛くなってしまいました。
ガチャがどれくらい渋いかと言うと、ぜひフラワーナイトガールガチャシミュレータというのをやってみてほしいです。(フラワーナイトガールガチャシミュレータは検索すればすぐ見つかります)
これで渋くないと思えれば始めてみる価値はあるかもしれません。
絵もアレですが18禁なので声優にも期待ができない点も個人的にマイナスです。
同時期に政剣マニフェスティアを始めましたが、まだこちらの方が楽しいと思いました。
政剣は最高レアが5%あるので0.5%のフラワーナイトと比べるとだいぶマシに感じてしまいます。
DMMは新作リリースのスパンが短いので飽きたら次のタイトルに移りやすい点が良ですね。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/18

■ゲーム性
プレイヤーがする事は大きく分けて★配置★進軍★アシスト攻撃の3つ
細かく言えば更に・補強(ガチャ)・売却・強化・精製(1円玉10枚で10円にする様な)

最初のうちはキャラを集めてとりあえず配置して進軍するだけ
長くやっていれば 強化と進化と能力的組み合わせ を考える 。
面白いかと言えば単調なので後々飽きてきますが

・手持ちの戦力で難易度の高いステージを攻略できる様に考えているとき
・レアなキャラクターや第二進化の権利を手にした時
・キャラの個性が強いので共通の話題で話す時
 等はおもしろく嬉しい。古参を留める綱とも言えるかなと


■課金性
基本的に3つ
★石を買う(1個100円)
 配布量が多いので買わない派が多数

★レア、高レアの権利取得権権利
 期待値7万とも言われる高レアキャラが5000円で貰えて
 10~11連ガチャがオマケで付いてくる(レア1.5ヶ月周期くらい・高レア3ヶ月周期

★デイリーガチャ
 1回石5個が100円で回せます
 余裕のある方は毎日回している


■短所長所
短所を上げるなら確立とマンネリ
高レアの排出が0.5%と低く大体の人が文句を言っています
その分 引けた時の快感は脳汁が出ると言われるほど

それとやっている事が単調なので飽きてきます
私も飽きています、皆飽きています
頼みの綱は2週に1回の第二進化抽選と時より設置される高難易度ステージ
コレがなければHな部分でしかログインしないでしょうね(私は


長所は配布石の多さと安定したキャラクターデザイン(SD含む)ですかね。
2週間周期でイベントがあり、その際にガチャキャラ3人とイベントキャラ1人の4人が登場
最近は特に可愛くない!と言う様なキャラの登場は少ない(無いとは言ってない)

配布石も2週で20個くらい+イベントステージで16個
不具合で石を貰えたりで2週40個くらいは貰える感じ。
(GWや夏休みにまとめて30~50個貰える事もある)
ガチャ11連が50個必要なので月に無課金で2回出来そうな配布量

1個でスタミナも全回復するので
バランスを考えれば無課金でも強く長く遊べます(飽きますが)


本心丸出しで言うとHシーンを見る為のアイテム集めが最初はダルいけど
ある程度あつまれば月に2回簡単無料で見れると思えれば良いのよさ

プレイ期間:1年以上2017/05/19

かなり遊べる

Ryutaさん

結論からいえば、かなり遊べる部類のゲームです。
スタミナ回復も華霊石1個だし、華霊石自体かなり手に入ります。
討伐で入手した華霊石を全部ガチャにつぎ込めば、序盤からレアリティの高いキャラもそこそこ手に入る。
また、イベントでは☆5キャラが報酬になっていますが、これが容易に手に入るうえ思いのほか強い。
イベントをやり込むと、キャラのレベルやスキルが最初から高い状態になっていたり、専用の強化アイテムが手に入ったりします。
ここは無課金者にも優しいバランスだと思います。
イベントを継続してプレイすることで、☆5がそろうワケですから。
課金するにしても、課金はスタミナだけと割切れば月1000円もあれば十分楽しめるレベルです。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/02

評価が高い時期から「ゲームバランスは良くない」とちょくちょく言われてきましたが、あえてこのゲームバランス周りの悪い点のみピックアップして評価させていただきます。
他の長所と短所は他のレビューと大体同意見なので。

・高難易度の長期戦傾向が加速し続けている
花騎士の瞬間火力を上げた結果、敵の耐久力が青天井になりやたら長時間戦わせらるのが苦痛です。
戦闘を見続けて何かしら編成の改善点を見直せるならまだ良いのですが、そういう面を後述する点で自ら潰している所があります。
いっそ出撃すれば完全放置できるならいいんですが、ソーラードライブのタイミングがあるのでそうもいかない絶妙な嫌がらせのような仕様。

・与ダメージ観測がしにくい
ダメージを与える際の演出を切ることができないために一人のキャラがどの敵に対してどれだけダメージを与えたのか非常にわかり辛く、そのキャラがどれだけの火力を保有するのか、どれだけ戦闘に貢献したのか感覚的にわからない。
AFNと自嘲する団長さんたちですが、花騎士がしっかり個々の戦果申告をしないのでデータ不足なのだからAFNにならざるを得ない所があります。

・移動力システムがゲーム性の脚を引っ張っているだけ
各部隊の移動力を調整することで、接敵する順番をコントロールすることができるというのはシンプルだったサービス開始当初は良い点に働いていたと思います。
ですが移動力調整を考える余地が無いほど、アビリティの組み合わせとスキル発動の重要性が上がりすぎ、さらに移動力調整枠であるフラワーメモリーの重要度が日に日に増していくせいで、最早これはあるだけ邪魔なシステムと化しています。
オプションで「敵と接触すると自動で戦闘に入る(オート)」「プレイヤーが戦闘許可を与えないと待機する(マニュアル)」に切り替えられたらいいんですけどね。

・フラワーメモリーの付け替えが面倒くさい
基本的に5人編成部隊を4つ揃えて出撃させるわけですが、こうなると各キャラ20人にフラワーメモリーを一つ一つつけていくことになります。
ちょっと編成をいじる……同じ部隊のキャラの順番を入れ替えただけでもフラワーメモリーは紐付けされていないため、メモリーはメモリーでまた入れ替えることに。
さらにメモリーの補強ステータスが良くも悪くも上がったため、テキトーにつけてもつけなくても一緒というわけでもなくなったため、面倒臭さがさらに加速。

・高難易度コンテンツクリアの演出が弱すぎて達成感が薄い
ナイドホグルとミズウォルム戦ではストーリーに沿った特別な討伐演出が入るうえに敵も強力なため中々の達成感でしたが、他の高難易度コンテンツは普通のステージをクリアした時と全く一緒なので、感慨とかそういうのがあまり湧いてきません。
クリアしたらミッション点灯マークがついてなんか気がついたら勲章増えているそれだけ。
ヌシ戦はまだしもマザーやラルヴァはもうちょっとなんとかならなかったのでしょうか。

・周回しろはやめろ
そうやってやっとの思いでクリアした高難易度コンテンツ。ミッションを見れば「あと○回クリアしろ」というだけで他にとくに何もない。
運ゲーに頼らず安定クリアできるようになるというのはそれはそれで一つの成長ですが、いずれにせよ作業感が強く、またせっかくの達成感がこれのせいで薄れる材料にもなっています。
そしてこの周回は今まで書いてきた文句が全て振りかかってくる素敵仕様です。つまり「だらだらと微妙に目が離しにくく改善点を探しにくく、そして改善しようとすれば面倒くさい、長い長い戦いを見続けて、達成感が枯れ果てるのを実感する」という苦行のような時間。
別に周回ミッションやらなくてもいいんですがこれまた絶妙に良い報酬があるのが嫌らしいところ。

こういった事情から、戦闘に関して真面目に取り組んでいたユーザーのやる気もゴリゴリ削られていきました。
総評すれば、運営がプレイヤーのモチベーションを上げるべき面を全てユーザー自身の中にブン投げて、改善を怠っているとなりますね。
一応アビリティ羅列の簡易演出や、自動進軍機能等今まで改善されてきたものはありますが、もっとがんばってもらわないとやる気出ないです。
HTML5以降時にこれらの改善を期待し、さらに半年以上待ち続けましたがもう我慢の限界でした。

プレイ期間:1年以上2020/05/08

1年ほどやってきた中級課金者が思った、フラワーナイトに向かない人をリストアップしました。
以下の一つでも当てはまる人はやらない方が時間の無駄にならないとおもいます。

▽キャラゲーの面白さが判らない
 100%キャラゲーです。無課金でもやらない方が良いです。

▽時間は有り余ってるけど金が無い
 無課金で狙った最高レアリティのキャラを引き当てるのは至難の業です。
 また、スタミナ制で自然回復も遅いので課金アイテムを使わないと出来ることがなくなります。
 例外として1日に1時間ぐらい、気長にプレイできる人は楽しめるかもです。

▽18歳未満
 成人指定の表現があり、それがキャラ育成のボーナス的な扱いです。
 一般版だけだとコンテンツを100%楽しめないと思います。

▽絶対無課金主義、でも廃課金者並みにレアキャラが欲しいわがままボーイ
 レアキャラ(☆6,☆5)のドロップ率は合わせても6.5%です。
 レアキャラを狙うにはリアルラックもしくは試行回数がモノをいいます。
 迷わず、無料で自分が楽しめる他のゲームを探しましょう。

▽頭を使って高難度のゲームをクリアしたい
 基本的に誰にでもクリアできる難易度です。
 多少頭を使うにしても5つの部隊の移動力を調整するぐらいしか頭を使いません。

▽実装されているキャラはコンプしたい
 ほぼ不可能です。公式発表で全ユーザー(公式では100万人)中に2・3人いるらしいですが、運営も想定外なほどです。
 キャラコンプできた人はとんでもないリアルラックの持ち主か車が買えるぐらいの廃課金をしている猛者です。

▽PCを持っていない
 通常の方法ではスマホで遊べません。SDキャラが動きまくる事の弊害でブラウザゲームの中でも屈指のマシンパワーを要求します。
 数万円のパソコンを買うか諦めましょう。

おまけ
▽フラワーナイトを楽しめると考えられる人
 平日にゲームを出来る時間が1・2時間ぐらい、もしくは月に2・3万ぐらいの課金は痛くない人。
 キャラコンプを考えず、ほかのプレイヤーが自分の欲しい子を持っていても割り切れる人。
 ゲームでストレスを受けるのが嫌、難しい事を考えるのも嫌という人。
 可愛い女の子を見ているだけで癒される人。
 
おまけは自分の事なんですけどねw

プレイ期間:1年以上2016/06/18

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