最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ソシャゲよりも金がかかるゲーム
田中さん(プリヤ)さん
引退してから気付きました
そこら辺のソシャゲよりも全然金がかかります
・母港拡張
・レベル上限解放の指輪
・ネジ
・穴開け
・女神
・洋上給油
etc
イベントも結局は穴開け女神のゴリ押しです
FGOに例えてもフレンド機能があるので無課金でも遊べます
普通に星4鯖は出てきますし
辞めてから金のかかるゲームだと気付きました
洗脳って怖いですね
「艦これは生活の一部!」と思ってた時期が俺にもありましたから
更に時間に余裕がある人しか無理です
何処でも気軽に出来るスマホゲーと違いますからね
艦これがブームだったのは13年秋
あの頃の勢いは二度と戻ってきませんね
艦これバブルみたいなもんでしたから
ツイッターでも艦これの話題ばかりでしたよ
今はどうだ?
艦これはイラストがたまに流れる程度
トレンド入りすらしない惨めな現状
今も続けてるのは熱心な信者と萌豚だけです
失ったものは元に戻らない
プレイ期間:1年以上2017/09/24
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運営必死だなwwwwwさん
サクサク新艦娘お迎え出来ている内はいい・・・
もう1年遊んでますが、イベが不条理。
今まで完走出来なかったから、
今回は根気よく全キャラキラ付けしてクリアを目指して来たが・・・
ホントこれ意味あんの?道中ぼこぼこ大破するんですけど?
あと1回クリアしたら海域クリアってところで難易度上げてくるとか。
(今まで居なかった強力な敵をしれっと混ぜて来たり・・・)
それに今まで出てきた道中の雑魚も強くされてるんですよねこれ。
どれだけクリア阻んでくるんだ?新しい艦娘は別にいいから、いっぺん完走させろと。
連合艦隊も最初は楽しかったけれど、後ほど気づいたのですが
それだけ的が増えるから事故発生率高くなるんですよねこれ。
で、1艦でも大破すりゃ~
「先進むと、艦娘轟沈しますよ?」的に脅迫され、渋々撤退…
もう疲れた。
某アメリカ人の提督さんが楽しそうに遊んでたから遊んでみたけど
これはダメだ。イベのたんびストレス溜める。
(平然と遊んでいられるアメリカ人提督、ある意味すげーなと思った。)
ゲームでストレス溜めたくないですよね?
常人の方へ。遊ばないことをオススメします。
プレイ期間:1年以上2017/02/22
オッティさん
2014年秋イベント前から始めたので約3年やっていました。
最後にやったイベントが17年冬イベで、春夏ともにスルーして遠征と演習のみ行っていましたが、夏イベの惨状を見てこれ以上やる意味は無いなと思いログインをやめました。
以下プレイして良かった点と悪かった点をあげて終わりにします。
~良かった点~
・艦娘を通して実艦や史実に興味を持てた
・素晴らしいBGMが多く、イベが始まる度に楽しみだった
・色んな性格・容姿の子がいるのでお気に入りの子が見付け易かった
~悪かった点~
・戦闘がスキップ出来ないため、周回するのが苦痛(近年は基地航空隊の実装や、敵連合艦隊により1戦が冗長でテンポが悪い)
・いわゆる掘りをしなければ手に入らない新規艦娘の多さ、ドロップの渋さ、理不尽な掘りマス
・道中の雑魚(雑魚じゃない)からの攻撃が外れるようにお祈りし、ボスマスについたら敵旗艦をスナイプするようお祈りするストレス
・戦闘は陣形を選んだ後は一切の指示が出来ない、艦隊がボロボロになるのを指咥えて見てるだけの提督
・一番簡単な筈の難易度丙ですら加速度的に理不尽難易度になっていった
・装備も艦娘もイベ先行実装で、そのうち本実装しますという話しだったがイベですら落ちない、装備に至っては幻の存在に(取り逃したら終わり)
・テストプレイしてないだろ?と疑いたくなるようなイベや海域の実装
・Wゲージとかいう、実質1海域増えたようなものを頻繁にぶち込んでくる
とまぁ、個人的には不満点のほうが多く(書ききれない)、習慣で惰性でダラダラとやっていたのをやめた今、ログインしようという気も起きない。
これから始めようという方には、ハッキリとオススメ出来ません!と言いたい。
プレイ期間:1年以上2017/09/15
艦豚さん
運がモノを言うゲームでしたが、最近は、大型建造や2人目以降のLV上限撤廃は課金が必要、新マップやイベントなし、相変わらずの通信エラーなどの迷走ぶりを見せつけてくれています。
大型建造については、自己管理云々と仰っていた方も居ましたが、まさにその通りだと思います。こんなクリックのみが必要な運ゲーに熱くなってはいけないという有難い警告です。
新規で遊ぼうかと考えている方がいましたら、運営の嫌がらせに耐える胆力が必要になるでしょう。どうしても気になるのでしたら、ゲーム以外の媒体に触れてみてはいかがでしょうか。
プレイ期間:半年2014/02/15
こんにちはさん
札束で殴るゲームがたくさんありますが、このゲームは純粋に時間をかけまくって殴るゲームです。
だから楽して強くなることができません。課金しても得られる強さは極微量です。たくさんの作業の積み重ねでのみ強くなっていくゲームです。
運ゲーという人もいますけど、私はイベントを毎回最高難易度で苦戦しながらも、ちゃんとクリアできています。同じようにクリアしている人は他にもたくさんいます。本当に運しかないゲームだったら、こんな風にクリアし続けれるわけがありません。ちゃんと地道な作業を積んでるという背景があるんです。
レアキャラが出ない!と文句を言う人もいます。ですが、別にレアキャラが攻略に必須というわけではありません。無いなら無いで、別の攻略法があったり、難易度を落としたり、など代替手段を使えばいいだけ。単純にそのキャラが欲しいだけ!というのであれば、これもまた、時間をかけて次の入手できる機会をまてばいいだけです。
そもそも、イベントを完全クリアしたり、レアキャラをコンプリートするなどといったことは、つらくて当たり前のことです。そんな、つらくて当たり前のことに対して批判をするのは無理があると思いませんか?
別にそこまでやり込まないとダメというゲームでもありません。やる、やらないの線引きをし、自分のペースでやっていく分にはこれほど素晴らしい基本無料ゲームはないと思います。
プレイ期間:1年以上2016/04/09
精神薄弱者平松タクヤさん
田中謙介さんが田中頼三中将の孫でありまた自身も現役の海軍一佐?
現在の日本国に帝国海軍は存在しませんが?
田中謙介さんは現役の海上自衛隊員ですか初耳です?
田中謙介さんが田中頼三中将の孫?
それが真実なら証拠をお願い致します?
ユダヤ人の古い諺に嘘吐きは長々と嘘を他人に吹き込んで最後は
その嘘を自分自身が真実と思い込むとありますがw
いいか?艦これは最高のギャンブルを楽しむゲームだ。運以外のあらゆることを塗りつぶすのは定石だ。そうして隙間を埋めていって運だけが純粋に残った時最高の賭けになるのさ。まず運以外の要素を埋める努力もできない人間がクソゲークソゲーってごねてんじゃねえよ。ポケモンのククイ博士とかにレベル1で挑んだのか?だいたいレベルを上げて挑むもんだろ。そういうレベル上げに相当することをせずにラスボスとかに挑んで勝てるわけねえだろ。ドラクエで木の盾とか木の剣とかで魔王とかに挑むようなまねして文句垂れてんじゃねえ。それなりの難易度のコンテンツに挑む時はそれ相応の準備をしろ。
毎日毎日同じ様な文章を書き込んでいるが恥ずかしく無いの?w
プレイ期間:1年以上2018/02/17
金大好き!さん
また必死なのがいるな。
いくら貰って書き込んでいるのかな?
それなりの金が貰えるなら私もいくらでも賞賛するコメントを書き込んでやるよw
ある事ない事いくらでもw
「ええなぁ~!よろしいなぁ~!!」とw
「艦これ」はそれなり以上には稼いでいるのでしょう?
ケチケチしてないで、サクラの増員を親分の勃起豚さんに進言すれば?
「阿弥陀も銭で光る」と言うぐらいですし出すもの出せば大抵の人は
喜んで褒めちぎるコメントを書き込んでくれますよw
それこそ他人の迷惑考えないで艦これと関係無いサイトでもね。
ただ「オススメです」や「ネットゲームの決まり文句」は小学生でも言える。
多くの高評価の書き込みや新規勧誘は契約の取れない三流以下の営業トークも同然。
本気で高評価を付けているならその根拠を書き込めよ。
(書き込んだところで大抵は艦これ独自の強みとは到底言えないものばかりだが)
新規で始める?
勝手に低評価の人間を「負け犬」「クレーマー」呼ばわりする人間がデカイ面している
ようなゲームをあえてやりたいならどうぞ?
少なくとも私は少々ゲームシステムが不親切なのはガマンできるが
人間の質の悪さはガマンできん。
プレイ期間:1年以上2015/09/26
名無しの提督さん
長寿ゲームの宿命として、新規と古参の戦力差があまりにも
かけ離れてしまうのは、このゲームに限った事ではありません
初心者限定ログインボーナスや無料ガチャ、レベル〇まで消費なし、など
あの手この手を使って格差を是正しようと、各運営は対策を取ってます
艦これってそう言うのはあるのでしょうか?
イベントが無い期間でどうにか育成しろとでも?
一定の艦娘、装備、経験などを持つベテランの提督ですら
イベントで力尽きてしまうのに、知識も何もない新人提督が
3ヶ月程度でまともにイベントやれるようになるんですかね?
ネジは買えばどうにかなりますが、設計図とかどうするんですか
中堅が去り、新規が入りにくいゲームの結末などいくらでも見てきました
艦これには、そうなって欲しくないのです
プレイ期間:1年以上2017/11/25
エッシャーさん
夏イベントも終わり日・週・月任務消化の日常作業プレーに戻ったが
単縦陣(潜水艦を最も苦手とする陣形)の敵から放たれた爆雷で
レベル99の潜水艦がどか~んでワンパンチ大破w
この潜水艦、新型高温高圧缶(最上級回避アイテム)装備だったりしますwww
こっちが単縦陣で敵潜水艦を撃った場合はこんなこと全くありません
圧倒的に一方的に絶対的な設定にストレス
その上、クソ面白くないも作業なので、ストレスさらに倍!
上記のように日々カンストするまで作業して資源とストレスを貯めてイベントに備えて
そして、理不尽なイベントでストレスと一緒に貯めた資源が奪われてストレスを貯め
イベントが終ればまた作業して資源とストレスを貯めてイベントに備える
だまし絵の階段をグルグル、もしくは賽の河原の石積み状態
運営ちゃんはどこかにガス抜きを用意しないとダメだと思うんだけどなー(棒
プレイ期間:1年以上2015/09/09
なにこれさん
プレイヤーに対する要求、縛り要素が次々と課せられていき、もはや出撃するまでが作業MAPで最適解以外は門前払い、ようやく戦闘にはいっても結果は全てが運。
最近では敵の能力がインフレする一方で、キャラゲーであるのにもかかわらず特定のキャラ以外では満足にダメージすら与えられない有様。
信じられますか?今時兵糧や部隊を準備して攻め込んだ!…ら後は何も出来ないんです。何一つ、何一つプレイヤーに落ち度がなかろうと、(特に酷いのが開幕雷撃)一瞬で撤退が確定してしまうんです。 もう結果は分かってるのに画面上ではポコポコFC時代を彷彿させる戦闘が続きますが、なーにもできません。運の要素を極力排除できるなどと寝言を言う輩も居ますが、運90:準備10が運80:準備20程度の比率になるだけで本質はやはり運(乱数)のみで全てが決まります。
一度撤退が確定してしまえば、補給と修理や疲労抜きという作業が待っています。
修理などはレベルが上がれば上がるほど必要になるリアル時間が長くなると言う信じられない仕様、平気で8時間やら12時間やらを要求してきます。これを避けるための消費アイテムはありますが、獲得するのもまた作業が別途必要です。
疲労の概念は課金ゲームでは珍しくはありませんが、超理不尽な運ゲーに挑む度にリアル15分を要求されます。
最後に、運営の姿勢について。技術力が低いのか怠惰なのか企画力がないのか、ゲーム製作者としては最悪の部類で、プレイヤーに対する要求を強めるか、敵を強くするかしか、この運営陣はしてきませんでした。また、問い合わせや要望などに関しても、全くといって良いほど返答が無く、文章能力の怪しいtwitterで不確実で不誠実な情報を得意げに呟くのみ。もはや今後の展望に希望を一切持てないコンテンツです。
プレイ期間:1年以上2015/02/22
元ショートランド在住さん
2013年秋イベからずっとやってきましたが、流石に付き合いきれなくなってきました。
*キャラクターデザイン:個人的には嫌いじゃないが、そのデザインがキャラクター性能に生かされていないものが殆ど。
*ゲームシステム:UIが古臭く、レスポンスが悪い。
キャラ育成の達成感が乏しい。そのキャラも入手できないか、非常に入手しづらいものが多過ぎる。
レベルに意味があまり無い。戦闘はタゲ選択等が不可能で時間が掛かり、スキル等も殆ど無い為ストレスフル。
経験値効率がいいところが殆ど無い。後半海域はほぼ死にMAP。
*運営の態度:最悪。調べれば判ることなのであえて触れません。告知がツィッターのみなのはどう考えても舐めている。
改善のリプしたらブロックされるとか馬鹿なのか?
年4回のイベントも端的に言えば「運営の脳内解法当てクイズ」で、報酬はどんどんショボくなっている。
2期でHTML5化されるとの事だが、上記問題点がその際改善されるとは到底思えません。
今回のレイテイベで見限りました。嫁艦の鳳翔さんと別れるのは辛いけど
すっぱり引退します。
楽しかったよ、昔は。皆やってたしね。
私も周りも、今は醒めちゃいました・・・
プレイ期間:1年以上2017/12/10
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