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艦隊これくしょん

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2.118,188 件

なんというか・・・どっちにしろ所詮この程度

信者はどうぞさん

良くも悪くもこのゲームは悪い点いい点も信者や工作員に捻じ曲げられるのでどうでもいいと思えてくる、攻略性は決まった艦種また決まった艦娘をいれて試行回数を叩きだすだけ、これをゲームというのであれば昔KOEI TECMO GAMESが作った提督の決断はあれは神ゲーとなるねまあ神ゲーなんですけど、ゲームの種類が違うだろという人もいると思いますが正確には一緒です、さてスマホでもこのゲームはできます、ですがいつでもどこでも遠征を出せると言っても仕事をしている方もいるでしょうし手があかない人もいることそこらへんのことも話し合わず結局高評価を付けている人は自分たちの観点でしか物を言っていないのがよくわかります、継続してゲームが出来ると言いますが楽しめる?あれですか?改二になった時の絵の違いですかね?それは数回見たら割と見飽きますよ、改二になった時の絵の変化と同時に性能が変わっているという感覚があればまだ良かったのですが、このゲームではそこを感じることはあまりないでしょう、なぜならすべてが運によるもので戦闘も進路もすべて運どの敵に当たるかわからないクリアも運です、まあこれが楽しいと思えるのはゲームをゲームとしてみていない声豚や信者とか工作員だというのが丸わかりです、これで釣れた~!!とか言うのも割と見飽きているので何も言い返しませんし返す気もありません、どうせ新規の人の入りも少ないのがよくわかります高評価を下すのは少しでも客を呼んで延命させたいのが伺える、なにせ何書こうが高評価の人には必ず楽しい!面白い!
キャラが可愛い!コスパがいい良ゲーなどなどいろいろありますがすべてひっくるめてタナカスの部下もしくはタナカスが合わないのはお前らの性だろと行っているのと同じです、まあどっちにしろ今が最後の高評価活動だ存分にやってくださいね、そしてちゃんと内容を読み噛み砕いてここに書き込みましょう、批判していることがほとんど支離滅裂です、屁理屈こねる中学生の回答とほぼ同じですので

プレイ期間:1年以上2015/07/18

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昨日引退を決めました

長かったさん

vita版の度重なる延期で流石に愛想が尽きました
最近はプリンツ使える。少しはゲーム性もよくなる。UIも改善される。
とvita版への期待からなぁなぁながらも続けていましたが
発売日が幾度となく引き伸ばされ自分のこのゲームへの気持ちが途切れてしまいました
予約もキャンセルします

まぁ上で上げてるようなvita版への期待ってのが
ブラウザ版のこのゲームへの不満なんですよ
要はこれくしょん出来ない。
ただサイコロ振ってるだけの運ゲー。
痒い所にトロロを塗りこんで来るかのようなUI
正直品薄商法にだまされて最初始めて
ゲームはつまらないけどキャラはかわいいなーって
好きなキャラも何人かはできましたが
上記のような理由で段々それがヘイトに変わってしまった

vita版でそれらが改善されてれば、と期待していたのですが
駄目みたいですね
こういう延期に次ぐ延期をするソフトはほとんどがクソゲーです
いやまぁこの際vita版で神ゲーになったとしても関係ないか
肝心の物を放置しまくって秋刀魚とか言ってる
運営のおかげでもう思いいれがなくなってしまいましたから

プレイ期間:1年以上2015/10/09

イライラするだけ

ひそそさん

とにかく、自由度が全くありません
しかもなんでもかんでも運任せ、延々とクジ引きを続けることを強制されるゲームです

ゲームとしてはすごろくのようなマップを、編成した艦娘の隊で戦闘しながらボスまで進んでいくゲームですが・・・
まず他の方が言われているように、特定の艦種を並べた編成以外は全て袋小路に直行で強制終了。ボスまでいけません
戦闘バランスも劣悪。最強のはずの大和でさえ一撃で大破します
しかも大破したまま戦闘させると次で轟沈(ロスト)するので、大破艦が出るとそこで問答無用で撤退になります。前置きのように連戦してボスまで進むゲームなので、撤退イコールやりなおしです
無事進めるかダメかも大抵運です。どんなに強い艦だろうが育ててあろうが、あっさり大破で即終了です。装甲値や耐久値がありますが、装甲ははっきり言って飾りです。RPGやSLGにあるような、防御力高ければダメージ低いなんてありません。当たらないことを祈る以外何も出来ません
ダメコンこと応急修理アイテムもありますが、装備扱いでしかも装備スロットは3か4しかないので、戦力ダウンになる上に所詮は一度の使い捨て
なおかつ敵のステータスはインフレし続けていて、もうこっちと比べるのが馬鹿らしい状態。ボスなんて硬すぎて、特定のユニット以外ダメージ通りません。ただでさえ編成縛りが酷くて、自由にユニット組ませられないってのにです
結局、大破しないように祈って、大破したらやりなおすだけのゲームになってます

キャラゲーとして評価するにも、そういう酷い戦闘マップを超えないと新キャラが手に入りません。しかも新しいキャラがクリア報酬ならまだしも「特定のマスにてイベント期間限定でドロップします! 1~2%くらいで!」とかなんで手におえない
大型建造なんていう、大量の資材を求める割に、出るキャラは適当なマップで適当に戦闘してても出るものばかり。たった数種類の限定キャラを出すために、ゲーム内の全キャラ全部入ってるクジを何日かかけて一回引くようなもの
お金を使わなくていい事が評価のひとつになってるゲームですが、クジやランダム性のひどさについてはそこらの課金ゲーのクジのほうがまだマシな気さえします

金を取れない分、ゲーム内の諸々の成功率を酷く低くして、何十何百とクジを引かせ続けることに腐心してるどうしようもないゲームです
はっきり言ってつまらない

プレイ期間:1年以上2015/02/12

水平線の文月 打ち切り

予想通りさん

絵師ななてるまで引っ張ってきての文月主人公漫画を連載
この連載が始まった時
角川と艦これ運営アホだろって思ったわ

昔から根強い人気のある第六駆逐隊と比べて第22駆逐隊自体がほぼ空気
唯一の例外として皐月だけは多少の人気はあるが
それはゼファー氏のpixiv漫画のおかげなだけ

そもそもなぜゼファー氏が皐月漫画を描きシノ氏は曙漫画を描いたのか
角川と艦これ運営は理解できてないだろ

同人ってジャンルは人気キャラで売れるのは容易い一方で
大多数が人気キャラに食いつくからすぐにネタが尽きやすく
供給する人も多くなることから売りにくくなる

多数のジャンルを渡り歩いてきた同人ゴロのゼファー氏とシノ氏はその辺りをわきまえてるわけだ
他の作家が島風 金剛 第六駆逐といった人気キャラに食いつく中で
誰も見向きもしないような不人気キャラで地盤を築いていった

皐月漫画を終わらせたゼファー氏が次の不人気に文月を選択したことで
角川連中はいけるとでも勘違いしたんだろうな
ななてるを起用しての文月漫画を連載

不人気キャラを使用した結果は火を見るより明らか
1年半程度で打ち切りになった

全盛期ならまだ多少売れたかもしれん
だが今の艦これは過疎ってる上に不人気キャラを使えばこうなるのは当たり前

500部売れれば黒字の同人
一方で1万部程度では打ち切りラインの商業ではそもそも畑が違う
売れ筋商品が旬のうちに力を入れるのが商業の鉄則だろ?
商業で不人気なものをゴリ推ししてどうするんだよ

ゲームで不人気艦をルート固定に組み込んで荒れるわ
不人気しばふ二航戦のCAフィギュアを作って大量に余るわ
コンビニでは誰得な大北エクレアや浮き輪をゴリ推しして売れ残り
とっくに旬の過ぎた大和をコンビニタペにしてダダ余り
リアイベでもカワウソをゴリ推しして在庫だらけ

角川と艦これ運営連中って本当に商売の才能がないよな

プレイ期間:1年以上2019/11/10

もうレビューの意味ないな

漁船田中丸さん

なんでこんなにも必死なんだろね・・・
たった1人でこんなことしても無意味なんだけどねwww
ここまで不満が爆発したのは今まで糞運営の悪行が溜まりに溜まった結果なんだよ
そういや秋刀魚イベや大漁旗って軍艦から漁船にでもなるの?
そうそう大漁旗でツイッターで運営に突っ込んだらブロックされてた人いたなぁ
こんな小さなことでブロックとかお得意の史実再現ですかねwww
言論統制とツイッターのアイコンを変えることだけは一生懸命ですね。
ゲームの内容もこれくらい一生懸命に変えてくれれば星5ばっかになるんじゃね。
まぁ田中謙介の器じゃ無理だな。ニコ動ドタキャン、仕事そっちのけで進水式行って
股間のポークビッツ腫らして写真撮ってる変態さんには無理だな。
このデブがいなくなれば少しはよくなるんじゃねーのwwwww
あっ、このゲームプレイする価値なんて0でーす。もっと他のことに時間使ったほうが
はるかに有意義ですよ。
あと、なんか幼女ボコって秋刀魚を強奪するイベントがあるみたいなんですけどね。
なんか大漁旗貰えるみたいですよ。特に貰ってもなにも意味ないですけどねwwwww
これで、DAU増えると考えてるなら底なしの馬鹿だなwwwww

プレイ期間:1年以上2015/10/05

完全に衰退期へと突入しています
ゲームでの収益をあきらめたのか
春イベは手抜き収集ゲーとなり新艦も海防艦という有様

限定グラが来る艦もC2社員(アキラ 赤坂ゆづ 藤川 drew しばふ)が担当する艦ばかりになりました


運営が力を入れているのは瑞雲祭りや艦これオンアイスといったリアルイベントだけ
来る声優も角川の息がかかった野水伊織ばかりをゴリ押ししてきます


リアルイベントを楽しみたい人ならともかく
ゲームを楽しむ目的で艦これを始める必要性は皆無といえるでしょう

プレイ期間:1年以上2018/06/23

結構面白いゲーム

あるふあさん

ちまちまやるのが面白いゲーム
気に入った艦娘を育てて、レベルを上げてイベントで活躍させよう
とりあえず、新規ユーザーは2-4クリアを目指して演習を毎日繰り返した方がいい
一気にクリアしようとするとストレスがかかるし面白くなくなるのでじっくりやることが肝要
イベントに参加するときも、まず丙や乙で様子をみて、自信があるなら甲に挑もう
焦って甲に挑んでも難しすぎて進めなくなるし
時間がないorストレスが多い場合は丙がおすすめ
ゲージが結構簡単に削れるので見てて結構楽しい

プレイ期間:1年以上2016/08/28

いかんでしょ

やばめ男さん

運営「あなただけの無敵連合艦隊」
→ 6 隻 中 5 隻 縛 り が あ り ま す 
ええ。1ステージだけだろ、とか他の艦でも攻略自体は可能だろ、というご批判はごもっともです。
でも、縛りを外すとさらに凶悪難易度になる場合が「極めて多い」。過去に一回だけ縛った方が逆に不利という局面がありましたが。
他のレビューも指摘の通り、水雷戦だ~とか航空戦だ~みたいなイベントがありましたけど、根本でワンパターンなのでつまらないですね。何故かというと、こっちを縛る口実にされることが殆どだからです。たとえば水雷戦隊で、と言っても戦闘のシステムは全く同じなので必然的に打たれ弱くなった味方を確実に叩き潰せる敵がいるだけ。ひたすらそこを回し続けるのが「攻略」なのでやりがいがなくよほどのことが無い限りすぐ飽きます。

で、編成や装備で頭を使うといってやけにプッシュする人がいますけど実態はこうです。
・編成→一隻ずつ指定があるので、本気で探ろうとすると総当りしなければなりません。しかしイベントでは「札」と呼ばれる出撃制限があるので、必然的に数が全然足りません。しかも特殊な能力を持ってたり、特殊な立ち位置のキャラだと使うタイミングを誤って「実はこの後必須でした~w」みたいになってしまう恐れもありますから、普通のユーザーは試せません。
・装備→いくつかのパターンから選ぶだけです。最初にパターンを覚えれば終わりです。ほかに、「ドラム缶を○個以上積む」という縛りがありますが、これは推理することが出来ないので総当りです。ほかに「索敵値○○以上」という縛りがありますが、なんと「ゲーム中で計算することが出来ません」。有志がぶっこ抜いたデータで計算するソフトや外部サイトがあるのでそっちを使うか、王道の組み合わせを覚えておく以外には総当りしか手段がありません。
正直これを「工夫」とか「戦術」と呼ぶのはそれぞれの単語に無礼だと思いますね
痒い所に届いてないというか、体裁はちょっといいかも?とおもいつつ中身がさび付いてるのがこのゲームです

プレイ期間:1年以上2015/11/20

通常海域でさえ海外艦のドロップはリベッチオしかも低確率です。
じゃあ今回のような海外艦メインのイベントでどうやって海外艦を入手するのか?
そうです、イベントしか無いですね。
しかし、現実的には新規艦以外のドロップ率がまあ散々足る状態です。
要するに運営は配りたくないんでしょう。

特に貴重な存在であるタシュケントのドロ仕様が悪質で例のガシャンありで、
甲でさえ僅か1%それ以外の難易度では0.2%前後のドロップ率ですwww
U511に至っては全ての難易度で1%前後なんです。
ネルソンに至っては未所持限定で甲乙で0.002%!!丙丁で0.2-0.5%です
しかもE3-2はいわゆる「ネルソンタッチ」と言う特殊効果が発揮出来る能力があり連読3回攻撃出来る優れものです。
他の海外艦はまあ何時ものような低確率で2%3%程度と言った感じですね。

完全にライトユーザーや新規参入者お断りに舵を切った対応だと言わんばかりです。
運営と刷れば玄人大事にするのは課金ヘビーユーザーですから、
至極当然の対応であり、金を使わないライトユーザー等は無視なんでしょうね。
でも現実的にライトユーザーの存在が艦これを支えている事や、玄人甲提督の存在など数%しか居ない事は明白で、そんな少ないユーザー優先主義をしてる、
運営には呆れる他ありません。
大体いわゆるオープン民の存在だって数十人で代わる代わる記事投稿してるだけの対した意味も無い事を、さもありなで越に浸る住民、それが甲提督の真の姿なんです
こういう連中を運営は必死なり媚売る結果、難易度制度は崩壊してんです。

これから始められるユーザーは、幾ら頑張ってもコモン艦で周辺海域周回し、
イベントもレア艦レア装備無しなので、まともにプレイ出来ませんので、
慎重に判断してください。

プレイ期間:1年以上2019/09/24

E1コメントみてまたやっとるわいと思ったのが、運営の兵站輸送って言葉。
艦これで兵站ってよくいうけど、兵站って物流システム(ロジスティクス)を指す言葉で、資源の輸送とか備蓄のみをさすもんじゃない。
兵站だけで、前線に物資を輸送するっていう意味があるのに、その輸送?
両舷前進一杯とおなじで、妙にかっこつけようとして失敗する典型。
Wikipediaみればわかるような間違いも確認しないのが、この運営。
昔はまだ許せたけど、いまやトンでも架空戦記物なみ。
しかも楽しくないとくりゃね♪

いまはイベント中なので、新艦娘に少し触れてみましょうか。
※※※下記単なる個人の感想です。人により感想は異なります※※※

薄雲 名前通り、影の薄い吹雪。半年後に覚えている人がいるといーですね。
迅鯨 じんげい は あし ふといな。潜水母艦活躍できるといーですね。
伊47 伊13と14が1980年代にタイムスリップした!?
第四号海防艦 海防艦、顔みなおなじで、没個性
松 絵きれい。でどこらへんが松なんでしょう?
有明 有明と言いはればなんでもありあk。
Helena むかしのぎゃるげーでよくあった懐かしい絵柄
屋代 むかしのぎゃるげ。。。
South Dakota 艦これはコウハッ(プ  頭にテリーマン☆増量しときました。
Hornet どこぞのオケ楽団員様でしょうか

(着信音)
え゛? なにー!? 聞こえない!! え!?
2020年夏イベで!? 艦娘の大集団!?

[監視所]
そうだ!
外れが多すぎて、普通の艦娘が見えない。
外れが七分で、水準以下が三分。いいか!?
外れが七分に、水準以下が三分だ。

人の好みは自由、好きな人が好きな艦娘を愛でればいい。それが艦これ。
おれはやらないけどな。

プレイ期間:1週間未満2020/07/27

最近、なんだか子供っぽい方が増えたように感じています、このゲームは一応、艦娘のあられもない姿であったり、台詞の端々にいやらしさを感じさせられるような言葉があるからか、18歳未満は規約ではプレイ不可能な筈なのですが・・・それはともかく、人によっては癖になる絵柄のキャラクター、言わずとしれたフミカネ先生の描いたキャラクター、その他多数のキャラクターが様々なイラストレーターによって描かれており、またキャラの声を当てている声優も佐倉綾音、大坪由佳、藤田咲、上坂すみれ、井口裕香、竹達彩奈・・・etcで、豪華です。キャラゲーとしては全く不満な所は無い・・・とまではいきませんが、(敷居が高い大型建造やいつまで経っても建造落ちすらしない艦娘の存在等)季節によってボイスが追加されたり、限定のイラストに変わったり・・・時報まで流していると、まるで可愛い、綺麗な艦娘達と一緒に生活しているかのような気分になれます。そこは確かに他のゲームでは殆ど有り得ない、オンラインだからこその特徴と、ゲームシステムの特徴が見事に調和されていて、本当に素晴らしいゲームだと思います。が、しかし、問題は、何年も経っているのに全く変わりない戦闘システム及び艦娘の入手手段です。戦略的要素はシミュレーションゲームなのに、戦闘に絡む部分が圧倒的に少ない、少なすぎます。もう少し頭を使って、戦闘自体を楽しめるようにならないもんでしょうか・・・ただ、運だけに頼ったゲームなんて、サイコロを振って一人遊びしているような物です。建造なんか本当に出ない人は全く出てこない、大型建造をやって、全てのキャラを出した人がどんな気持ちになるかと言えば、嬉しいというよりも、むしろやっと解放されたという、刑務所から出所したのかな?とも思える言葉でした。
だから、このゲームに期待すべき点は一つぐらいなもんでしょう。それは単にキャラゲー的な要素が素晴らしい!・・・そういう事です。他はどうしようもなく臭い信者、どうしようもない戦闘、どうしようもない大型建造、どうしようもない民度・・・挙げればキリが有りません

プレイ期間:1年以上2015/07/25

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