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艦隊これくしょん

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2.118,189 件

いやー本当にひどいですね

元ショートランド在住さん

暴力提督さんが色々な面で本当に心配です。
いい病院紹介しますよ。
鉄格子の嵌った窓がある病室に入院出来ると思います、高確率で。


何度も申し上げたように
時間と言う貴重かつ取り返しのつかないリソースを
湯水のように消費させる劣悪な運ゲーの集合体、
それが艦これ。

このゲーム自体もはや死に体の域。
今から始める奇特な方ももう居りますまい。

来週末からイベント開催するみたいですが、
どれほどのユーザーが海域を突破するのか
一度運営さんにガチの数字を出して欲しいものですね。
今まで◎◎%とか曖昧な数字しか出してなかったのは
何か不都合な理由でもあったのでしょうか?

プレイ期間:1年以上2018/02/10

他のレビューもチェックしよう!

もう昔の艦これとは違いますよ。
形を変えた何かです。
運営の怠慢なりでボロボロ。
しかも運営は同じミスを前回したことがあるのに悪化してる。
完全に運営が驕り高ぶってるとしか思えない。
「今回」はたまたまって場合が「毎回」になりつつあります。

テストプレイとかやってないんじゃないんですかね。
逆に高評価がつく意味が分からない。
キャラが好きならゲームより二次創作行ったほうがいいですよ。
システムが複雑化し過ぎて莫大な時間が掛かるようになり、ストレスが溜まるようなものを果たしてゲームと呼んでいいものか…

プレイ期間:1年以上2016/11/23

甲13提督です
艦これ憎しであることないこと垂れ流しているアンチがいます。
まるで安倍晋三アンチを見ているかの方です。何でもかんでも田中謙介が悪いんだねえ。
そもそも田中謙介って1人の個人でしかないよね
そんな1個人にあれこれできるような権限ねえだろ
ゲームの隅々まで田中が作ってんの?作ってんのは無能技術者だろ

wikiは運営関係者がやってる?証拠はどこ?運営関係者がそういう明言したの?

ツイッター凍結は自演?は?角川の公式アカウントもほぼ同じタイミングで凍結したのはどう説明するつもり?田中なんとかさんが角川の公式アカウント凍結させたっつうならそれこそ問題だろ?または角川の公式アカウントが落ち目のゲームの人気演出にわざわざ付き合ってくれるとでも思ってんの?

星1関係者どもって甲13ないんだろうな
雑魚過ぎない?
甲13以外レビューするなってそもそもそれがルールなんだよ?
書いてないが不文律ってのがあるってことだよ

このレビューサイトは全体的に妄想に走るようなレビュー等が多くて全然信用なりません
このレビューサイトに書かれているレビューは全て無視してください
戯言に目を通すなんて時間の無駄です


プレイ期間:1年以上2018/02/24

攻略本(wiki)見て解いても楽しくない

非課金ですが何か?さん

確かにネタバレされると途端にゲーム難易度は低下します。だからと言って、説明を意図的にやめwiki前提のゲームにすれば、押し付け感が強くなり、作業化し、結果的に面白くなくなります。

艦これのUIが不評なのは、まさにこれ。wiki前提で遠征すら見ないと編成が分からない物が多いです。

違った編成にするとNGで返ってくる。何故、NGなのかが分からない。NGの返答を出すなら理由を言いましょうよ。理由なしにNGは極論を言えば俺の考えに従えって事です。だからみんな反発するんですよ。

ゲームには作者の意図を読んで欲しいという面が少なからずあります。個人的にこのゲームをやってみて田中さんという人物に対して思ったイメージは、コミュニケーション不足で人から誤解され、その結果、辛辣な経験をされたんではないですか?その時に抱いた感情、ストレス、その他諸々の感情を抱えゲームを作った。

客観的に見て駆逐や海防艦、軽巡といった小さな「弱い」艦にスポットを当ててるのは、自己投影そのものですよ。大破すると服が脱げるのも田中さんの欲求ですよね。弱い存在が好き。何故なら自分より強い奴が嫌いだから。敵が服脱ぎますか?敵が田中さんだとすれば脱ぐわけないです。だって強い自分という象徴で偉いんだぞって言ってるようなもんですから。

だから、そういった臭いを払拭する為に心の綺麗な絵師さんやBGMを作るクリエーターを雇う。いくら絵やBGMが良くても、根底にあるものがドロドロしてたら余計に引き立ちます。おまけに自演工作をする為に嘘をつきまくる。みんな騙されたと思うから、こういう評価になるんです。

いい加減、悟って下さい。

プレイ期間:1年以上2017/12/10

ざっくりいうとタイトル通りこうなりますね

一番身近な話から
筆跡で人の性格がわかるとよく言われていますが
車運転の場合、癖や外観の汚れキズヘコみで察していざ事故起きたら巻き込まれないように車間距離を多めにとる人いますよね?

今の艦これも評価5を見れば、
体だけ人一倍で中身が子供の人が多いことが分かります。
・一番理不尽な難易度でクリアしたことで貰える甲勲章=甲勲章の数だけ偉い
・毎月行われる戦果ランキング=ランキング上位に食い込める人ほど偉い=毎日暇人・ニートアピールと言っても過言ではないでしょうね
・特定のキャラを虐めることが容認されている
・早めにはじめた人ほど偉い=あとで新人いじめに遭う

ここまで見てやりたいと思いますか?
今の艦これユーザーは下品な人ばかり集まっています。

これもよく言われることですが、同類は同類同士でコミュニティを作るという。

残存プレイヤーが下品な人ばかりあつまると、プロデューサーの人格もたかが知れています。
公の場で取り返しのつかないことを言っている例を2点挙げましょう
「学生時代自作ボードゲームを作って友達をなくしました」
友達をなくしたということは、小中学生男子によくある俺ツエープレイを平然とやる人と読めます。
しかも学生時代、20前後でそれやっていると精神年齢が分かりますね。
「ゲームクリエイターは相手にストレスを与えるのが仕事」
ここで疑問に感じた人は登録前に回れ右しましょう。

どんなにLAWSONやショップで可愛いと思うキャラが目についていても、ゲームの中身が醜い内情になっていたら触らない方が身のためです。

見た目が惹き付けられるほど魅力があるゲームってごまんとありますからね。

あと、参考までに艦これ関係のサイトとwikiを見て、不自然なほどに反論がないと気づけた人はやらない方がいいでしょう。

田中謙介の経歴の一つに元電通社員が出ています。
大体お察しはつくでしょうが、何か不都合なことはすぐ消します。

以降
高評価投稿時間のタイミングにも見てください。
ニート・愉快犯・運営関係者ととってもいいでしょう。
もしかしたら田中謙介本人が仕事そっちのけでなりすましで書き込んでいる可能性が大です。
主に擁護、煽り、駄々っ子が書いたような文面、嘘八百があったらそう思っても差し支えないかと思えます。

プレイ期間:1年以上2018/02/15

金と時間は戻ってこない

時はかねなりさん

このゲームに10万は使いました今となっては後悔しかありません
洗脳されていたときはネジも買いまくってましたが、引退しやめた今、後悔しています
何も残りませんでした 
gfcs3つあるとか 強風max3つ持ち←かっこいい素敵 とかなりませんからね 漢字検定でも取った方が有意義で素敵ですよね
履歴書に漢字検定は書けますが、甲18、強風max3つ持ちとか履歴書に書けませんから 
ソシャゲよりマシと言いますが、全く変わりません

ソシャゲはお金を使ってガチャをしますが、艦これは時間(遠征)を使ってガチャ(大型)やボスに挑み続けるゲームです 
タイムisマネーと言いますが、本当にそうだと思います 時間を失うということはお金を失うのと同じです
目を覚まして貰いたいです 外に出れば艦これが強いなんてことは何の自慢にもなりません。
楽しくテレビや映画を見ている中艦これをやっている人を見ると可哀想だなと思うようにすらなりました

プレイ期間:1年以上2020/02/03

完成度の高い豊富なキャラクターの画とボイスが魅力の一つのこのゲーム。
そのキャラクターに惹かれそれらを手に入れ自分の手元でに楽しみたいと始めた人は多いだろう。
その中にはロクに普段このゲームをせずに「自分が気に入ったキャラクターを今すぐ手に入れたい」「イベントだけ参加して報酬キャラや強いレア装備が欲しい」「普段プレイしてないけどイベントは甲(最大難易度)でクリアしたい」という者達がいる。
そんな者達が口にするのが「運だけのムリゲー」「古参と差があり過ぎて新規に不利」「○○が無いと○○がいないとクリア出来ない」「ユーザーを苦しませるのが目的の理不尽な難易度」「運営は糞」
自分は1年半前に始めたが徐々に段階を踏んでいけば理不尽など感じたことはない。
以上のよく目にする我がままを通り越した無茶な要求な対する私見が以下。
対地上型装備の通称ロケランことWG42。
代替装備が開発や改修で入手可能で(三式弾・大発戦車)むしろそちらの方が効果が高いのは検証済。
実際自分は16春と6-4というロケラン必須と(一部の愚呆者から)騒がれた海域もロケラン無しでクリア。
最近のイベントでは最初の海域から対潜水艦装備が必要だがこれも開発や通常海域でドロップする艦の持参や改装で入手可能。
後半海域では基地航空隊が有効な戦力だが基地航空隊は陸上攻撃機(以下陸攻)以外も配備可能で陸攻も開発解禁になり3ヶ月に1度は任務で上位陸攻に変更可能。
このゲームで最強の戦闘機で古参の象徴である震電改(ごく初期に配布された一部の人しか持たない超レア装備)がなければクリア出来ないのであれば全体の10パーセントもクリア出来ない。
現在通常入手不可の艦の中でいないと不利なのはアイオワくらいでこれも有利不利の範疇であり無いと無理ではない。
そもそも初期からやっている人間が有利なのは当たり前(経験と知識がアイテムとすれば人生と同じ)だがちゃんと別の方法も用意されている。
ただこれらも毎日でなくてもよいにせよある程度やり込むことは必要でそれなりの時間も必要。
このゲームの運営は神対応の類はしないが概ね公平(私見として神対応とは不公平の源であり自己満足でしかない)
以上はこのゲームの内容のごく一部ではあろうが始めるか否か判断の参考にされたし。

プレイ期間:1年以上2017/09/28

大袈裟

腹痛いさん

敵の方がステータスが高いといっても結局はハリボテで、問題なく倒せるレベルに収まっているので現状のバランスを変える必要はない。
甲や乙が無理なら丙でやればいいだけ。
丙でクリアできないのはそもそもの準備不足でクリアできる水準に届いてない。
艦これの面白い部分はそのハリボテに見かけで騙される人が大勢いたりするということ。イベント時期なんかは特に面白い。
~が厳しいから緩和しろというのも個人的には必要ない。
というのも、このゲームはこうだから艦これもこうあるべきみたいな意見ははっきり言って邪魔で、他は他で艦これは艦これといのが個人的にはベスト。
そうじゃないと面白くないから。
プレイヤーに優しいゲームがあるならその逆があってもいいでしょ別に。
やるかやらないかを判断するのは自分自身、つまらないならやめて他に行けばいいだけ。

プレイ期間:1年以上2016/10/07

運営によって工作レビューが多数書き込まれております、規約違反ですよ!おやめください。

夏イベの印象操作でしょうが、ここまで艦これをめちゃくちゃにしたのは田中さん、あなた自信ですよ。

みなさん言ってますが艦これは「課金ゲーに疲れたゲーマーが癒しがてらやり始めた」ゲームでした。
話題になりここまでの地位に登りつめたのは、無課金でもそれなりに楽しめ課金すればもっと楽しめる、そんな気軽さが売りだったからです。
私もオンラインゲーム≠課金のイメージが強く、敬遠していましたが友人に薦められて始めて本当に課金なしでできて「本当にこれでいいのか」と思ってしまいました。

ゲーム自体は運ゲーですが気軽にできるし、変な中毒性があり、ハマりました。
自分の好きな艦娘の史実調べたり、模型屋行って船も買いました。
人間って好きなものにはお金出したくなるものなんですよ。それで私は人生初の課金をしました(ドック開放、母港拡張等)

数年続けて連合艦隊やトリプルダイソン、装甲395(間違ってたらすいません)やら難しくはなってきましたが、まだ楽しかった。

しかし16春イベ、裏切られました。
基地航空隊ゲーム、ワンパン姫、サイレントドロップ修正、侘び空襲、最終的には結果はどうあれ返金騒動まで起こったじゃないですか?
何より私は未完成で、ほぼクリアできない状態でイベントは始めたのが本当に許せない。
未だにアイオワが通常落ちしてないのもありえません。彼女は一番の被害者ですよ。

最近だと未完でもパッチをあとで作ればいいみたいな風潮があるみたいですが、何か勘違いされてませんかね?
商品はユーザーに渡った時点で完成なんですよ。わかりますか運営さん?

昔のような良き運営はもういません。
16春以降今は艦これをプレイしてませんが、新規さんや現在プレイしている人にいえることは
「毎日ログインし、課金をし、グッツを買い、狂うように艦これにハマった私が16春以降まったくログインしなくなった」

どう捉えるは人それぞれです。
未だに何いってるんだ、今の運営に満足してるからいい、キャラが可愛いだけでいいじゃん、色々あるでしょう。

だけど私はもう艦これをやることはないでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/07/16

年々ユーザが減少している原因を真剣に考えたことがあるのか?と思うレベルでクソゲー化してます。
汚い言葉で申し訳ないですが。
サービス開始当初からここまで続けてきましたが、今回のイベントは特に酷いです。
引退するユーザが増えるのも納得のいくほどに。
運営の対応も杜撰になりましたし。
Twitterで正論を言われてブロックするのをよく目にしますが、あの対応もどうなんでしょうか。
近々、新規ユーザの獲得のために海外展開を始めるそうですが……
今の状態のままでは徒労に終わりそうですね……
自分がどうこう言ってもどうにもなりませんが。
現状がこんな感じなので、新規で始める方は理解した上で始めてください。

プレイ期間:1週間未満2019/06/23

今年の5月5日に着任して、3か月程度プレイ中の者です。

先日、乙丙丙丙で今回のイベントは完走しましたが、正直、新規の方はE3を突破するのは大変でしょうね。
E3丙で燃料25000、鋼材20000、弾薬15000、ボーキサイト8000、高速修復材80を消費しました。
E4丙では、E3よりましになったのですが、燃料20000、鋼材10000、弾薬10000、ボーキサイト6000、高速修復材50を消費しました。
この後に堀とよばれる、ドロップ艦目当ての出撃を繰り返すことになるのですが、ここでも資源を湯水のように消費します。

平均レベル90以上の艦隊でこんな感じなので、あまり備蓄していないもしくは、レベリングの進んでいないであろう新規さんは全く楽しめないと思います。

新規さんはE2までクリアして、E2ボス堀でもやってろよということなのでしょうかね。

上級者だらけで初級者が定着しないようであると、このゲームの将来は暗いのかもしれません。

上級者と初心者、初級者が両方楽しめるようにするには難易度を5段階設定にすればいいと思います。

最高難易度 現在の甲よりも難しい、やりこみたい人向け難度、報酬は2番目の難易度+記念品程度の物を追加
2番目の難易度 現在の甲と乙の中間程度 上級者向け 報酬は3番目の難易度よりもパラメータ1高い程度の物
3番目の難易度 現在の乙と丙の中間程度 中級者向け 報酬はここを基準
4番目の難易度 現在の丙の半分程度の難易度 初級者向け 報酬は3番目の難易度よりも少し弱い程度+未所持の大型建造艦から1,2隻ランダムで
5番目の難易度 始めたばかりの人でもクリアできる程度の難易度 初心者向け 報酬はクリア報酬艦および、艦隊解放条件艦(川内型、妙高型、金剛型)+1,2,5航戦(加賀、赤城、飛龍、蒼龍、翔鶴、瑞鶴)

このくらいの感じにすれば、イベントで格差は広がらないと思う。

なんか燃え尽きたので、簡単なデイリー、ウィークリー、マンスリーと、毎月レベル70以上5隻育成程度にプレイを減らそうと思う。

プレイ期間:3ヶ月2016/08/21

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