最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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廃人ニートの暇つぶしゲームです。
ツカサさん
無課金で遊ぶ暇つぶしゲームただそれだけ。
課金して強いカードが必ず出る11連ガチャってキャンペーンやってるけど
煽りすぎて、逆に萎えるわ。これから先も絶対に課金しないです。
あとパイロットキャラの絵が下手くそすぎる。
絵師に金かけてなさすぎで、マリーダはブサイクになってるし
セイラはロリコン風になっているし、キャラ絵をしっかりしろと言いたい。
プレイ期間:1ヶ月2013/03/15
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ザビさん
課金者の人たちからは、「確立悪すぎ」と言われているこのゲーム。
自分は無課金の視点から言わせていただきます。
まず、強さ(以後、戦闘力)があげにくいと言われているこのゲームですが、それはちょっと違います。
オンラインゲームはかけた時間とお金によって左右されますが、自分は上記のとおり無課金です。
学校が春休みを迎え、特に買いたいゲームもなかったのでやり始めました。
費やした時間は一日平均6時間程度でしょうか。
それぐらい費やせるとゲームで20000位以内には入れます。戦闘力でいえば180000万は超えれます。(ギニュー隊長より強いです)
このゲームの行動について。
幾度も書かれてますが、ストーリーを進めるのに必要なポイント(以後、エナジー)は50分で満タン。他プレイヤーと戦うのに必要なポイント(以後、BP)は30分で満タンです。
なので、「張り付いていないとダメじゃないの?」と思いますが、実際はちょっと違います。
エナジーは10ポイントで満タン、5分ごとに1回復。BPは10ポイントで満タン、3分ごとに1回復です。
なので、30分→20分→10分→30分と待つわけではなく、30分ごとにパソコンに向かえばいいだけです。
ちなみに、エナジーとBPを消費するのは大体5分あれば終わります。
最後に、ガシャについて。
これに関しては他の方々に同意です。
すごい強い敵を倒して手に入るガシャ(超総力戦 ガシャS)があるのですが、それを100回ぐらい引いても強い機体は出ない!
ユニットの強さはランクとコストによって変わってきますが(他の方が書いてくれているので説明は省略)、ランク3はおろかランク2-8さえ出なかった。
もしも、あなたが暇or他のオンラインゲームをやっているのなら、無課金でプレイしてみてもいいんじゃないでしょうか。
ある程度の暇つぶしなら期待できます。
課金をするのなら、エナジーやBPを回復するものがお勧めです。
強いユニットは育てるのに経験値が多く必要ですし、当たるとも限りません。無課金で手に入れたユニットがLVMAXになってから考えても、けっして遅くはありませんよ。
プレイ期間:3ヶ月2013/04/11
らららさん
評価通り、みなさんが書いてるような事が事実です。
☆4や3-10はそれなりに持ってますが・・・
車でも買えば良かったとよく思います。
私の居るチームは発言は少なく、静かですがとてもいい人ばかりで
チャットが楽しくて、と言うのがまだやってる理由です。
最近入ったメンバーが、今月も20万以上使ったけど3-10が一枚も
出ないんですと、毎月課金額が増えていてあまり使っちゃダメだよとは
言ってますが、強くなってメンバーの為にと言う気持ちがあるのか・・・
私情ばかりですみませんが、絆とか言ってますが人の気持ちにつけこんだ
これは悪徳商法以外のなんでもありません!ゲームのレベルの課金じゃない!
始めたら課金したくなるのが大半の人です、始めない事をお勧めします。
プレイ期間:1年以上2014/02/08
ガンタンクさん
目標というか、目的は、いいカードを引けるかどうか。。 だけ。
課金して運よくレア引いて自己満足するか、冷めて終わる。。 だけ。
いいところはガンダムって。。 だけ。
プレイ期間:1週間未満2012/08/02
名無しさん
いまだにflash仕様続けてる時点でflash終了と同時終了というのが見えすぎてて
プレイする価値がもうない
その点がなくてもガチャがクソすぎて課金者がもうほとんど残ってない+無課金も
ほとんど逃げ出しててもはや過疎村状態
まだ課金しながら遊んでる人いるみたいだがもう終わり見えてるゲームに
よう金突っ込めるもんだ
プレイ期間:1年以上2019/10/18
ぱもさん
ガンダムの種類は多いし
スマホでも遊べるしで言うことないね
はりつきに弱いのは近代兵器だって同じ、つまりリアル
ゲームのみならず実際の戦争も強大な兵器や敵を相手にする時は
はりついて破壊もしくは捕獲をし勝機を見出すものだと思ってよい
もし戦争が起きたらきみたちも逃げてばかりいないではりついて反撃しよう
勝とうと思えば課金は必要。別に勝たなくてもいいや派は課金してはいけない
ろくなめにあわない
人生の負け組がせめてゲームの中では勝たねばならない!とか
そんなしょうもない信念をいだいた者のみがとるべき選択肢
微課金ではろくなめにあわないからどんどん闇に引きずり込まれる
そんな課金コンテンツ
プレイ期間:1年以上2014/06/01
ライトユーザーさん
ただひたすらクリックするだけです。
対戦はオートなのでやることは何もないです。
勝敗と強さはパイロットとMSの適正有無
(たとえばカミーユとゼータガンダムだと戦力が1-3割アップ)
これがないと話になりません好きなパイロットを好きな機体に乗せることはできません。
続いてレアです ☆1-3の3段階で3が強いです
無課金で基本的に入手できるのは☆2までなので3の人には絶対といっていいほど勝てません。
さらにコストという概念があり低コストに好きなMSがあるとその機体はごみとなります。
まとめるとできるだけ高コストでレア度の高い機体に適正パイロットを乗せることを目指すゲームです。
ガンダムが好きな人は納得できないでしょうけどこれがすべてです。
運営に関してはメールでの問い合わせは無駄です。
おそらく人間が応答していませんし返答が来ることもありません。
バグにあった人はゲームをやめるかもしくは初めからやり直すかしましょう。
そういうゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2012/09/21
ぬこさん
他の人も書かれているので個人的に良い点と不満点を簡単に。
○良い点
・基本システムはよくあるタイプだけに比較的安定したクオリティ
・行動全快までが1時間と比較的短めなので、時間を掛けられるなら無課金でも結構頑張れる
・総力戦など良カード入手のチャンスが割と多い
・意外と渋いユニットがある(ザク系専用機、ガンダムMk-Ⅲ等)
○不満点
・発見等のコンプを狙うと、かなりの運頼りで根気のいる作業になる
・折角複数作品があるのに、シナリオ進行は一本道
・Gバトルがオートのため、運の要素がかなり強い
・大半のMSMAがシナリオと同時実装のようで、現実装がかなり偏っている
・ありそうなMSMAが地味に無い(Gファイター、アレックス等)
・パイロット入手が割と大変なのに、スキルしか弄れない
・命中率96%のはずが、1戦で2/4外れるなどの怪しい部分
・マニュアル含めて仕様が判り辛いところが結構ある
・チーム内にはチャット等コミュニティ手段はあるが、公式ではTwetter程度しかない
ぱっと書いて上記のような感じです。
不満も多いですが、若干の修正(シナリオ自由選択・Gバトルに作戦追加等手を入れられる場所追加etc)をすればかなり評価は変わりそうな気はします。
また現状でもガンダムが好きでコツコツ育てるのが苦にならないようなら、時間も掛からないし試してみるのも良いと思います。
そんなわけで、現状考えつつも今後に期待を込めて評価3とさせていただきます。
どうせSDガンダムを名乗るなら、外伝や戦国・C戦記なども追加されたら面白いと思うんですけどね。
プレイ期間:1週間未満2012/07/20
イングラムさん
3周年記念のエースユニットガシャの「★4および★3コスト10以上のユニット獲得確率が上昇」,俺の110連=★3コスト10 1枚,その他全く★3コスト7以下,その確率(`皿´),確率が上昇ないの場合,獲得の確率Σ(´д`;)
3周年記念超総力戦,チャンスガシャS共16枚★4ユニット+6枚★3-8&9,自軍30人+友軍60人,3人獲得1枚★4ユニット★3-8&9獲得12枚,Σ(´д`;)確率非常に低い
★3パイロット/★3パイロットスキル,300プラチナガシャ=★3-6以下パイロット/★3スキル,確率が低い
自軍+友軍約半分の人数,CP停止110連/1ヶ月>11連/超総力戦考慮する,改善しない,全員引退
プレイ期間:1年以上2015/07/14
名無しさん
ただの、作業ゲーム。
大体30分でポイントが回復するから、いつもアクセスできる人有利かな・・・
あと、運営側が原作知らないのかなと思う・・・
アプサラスに効果あるのが、グフカスタム・・・
ラフレシアに効果あるのが、ベルガ・ギロス・・・
原作どおりにならんかな・・・
プレイ期間:1ヶ月2012/08/23
のーなーめさん
運営がガンダムに対し愛がない
今までに類をみない小出しオンライン
テーブルなのか知らないが出る人と出ない人の差が激しすぎる
非課金はいいが課金が頑張っても報われない事が多い
すべてのバランスが悪い
ちなみに抗議や要望メールしてもテンプレ返信のみ
プレイ期間:1ヶ月2012/09/30
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