最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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騙されるな そして絶対にプレイするな!
けんじさんさん
いい歳の大人でもなんだかんだでピュアな感情ってありますよね
本当にガンダムが好きな人はなおさらプレイはしないで下さい
バンダイに限らず ゲーム業界は目を覚まして欲しい
こんなビジネスモデルは許せない!
プレイ期間:3ヶ月2013/01/20
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c-riceさん
アクションするのに待機時間があるので、自宅作業とかの
合間に思い出したように「やっておく」ゲーム。
基本的には運ゲーなので、あまりのめりこんでも良いことは
ないでしょう。
バランスはかなり変テコですが、比較的頻繁にイベントが
開催されている点は評価できます。
プレイ期間:1ヶ月2012/10/14
うねいさん
まずこのゲームは急な仕様変更が多々あり、
しかもその変更は事前告知されません。
本来ならばベータテスト時にやっておくべき重大な変更もある日いきなり実行されます。
たとえば初期の頃には1回のガンダムバトルで得られたパイロットガシャに使えるポイントは30とか40だったのが、現在では平常時で120や140(イベント中にはさらに増)です。
課金で買えるチャージアイテムによって得られる効果がこうも違うと先に課金するほど損です。(その他にも急な武装変更や地形適正変更などがあります)
ただ張り付きゲーなので無課金でもPCで一日中作業してるような方なら簡単に2、3万程度の課金者を追い抜くことが可能なのでおすすめです。
プレイ期間:3ヶ月2012/09/29
ガンダムさん
総力戦の対象ユニットなど原作と違ってオイオイと思う点は多々あるが、無料でここまで遊べるなら十分。
レアがでにくいと騒いでいるやつが多いが、そんなにレアがでまくったらレアの意味がないだろう。
苦労して手に入れるから価値があるもので、だからこそ長く遊べるものと押さえておくとよい。
課金しなくても十分レアをゲットできるチャンスがあるのだからこれくらい出にくくても十分楽しめるし、逆に出やすかったらすぐに飽きると思う。
楽して無双したい人には向かない。
課金しなくても根気さえあれば十分楽しめる。
ただし確かにキャラのイラストはいただけない・・・
プレイ期間:3ヶ月2012/08/23
Lowさん
空いた時間にできるのでやっていますが、運営の悪意が見えるような部分が多い。
無課金で引けるガシャについてもハズレ部分が多すぎる。
ユーザー離れが進んでいくだけなので、ゲームシステムやガシャのアタリの確率を上げるべきだ。
プレイ期間:3ヶ月2012/08/17
pureiyaさん
ボロクソ書いてるレビュアのほとんどは2万とか10万とか課金したけど大して強くなれず~って不満で、裏を返せば無課金者にはありがたい話。
さすがに10万円入れてると違うものの、
2万3万くらいの課金者と無課金では大して差がなく、課金者に俺ツエーされることはない。
ガシャゲーであり基本運ゲーなので、レア引けるか引けないかも大きい。
当然引けなければ恨み節も言いたくなるだろう。
仕方ないね。
プレイ期間:3ヶ月2012/09/29
Teijiさん
低評価の人も多いですが、私は高評価です。ゲームのコツや成長の方法など、やってみればわかるし、それこそ攻略wikiを熟読すれば問題なし。ガンダム世代の私には、無課金でここまで遊べるのは抜群。確かに休日はこれに時間を吸い取られているようなもんですけど。
イベントは制圧戦が人気のようですが、私は艦隊戦がとても面白く、それに合致するようなユニット成長をさせています。長期的なスパンをもってどの方向(制圧戦向き、艦隊戦向き等)へ成長させる等の戦略がないままだと、ちょっと訳わからない状態になるかもしれません。
その意味では、とても奥が深いと思ってます。
プレイ期間:1年以上2018/03/28
ガト2さん
ガシャはなんも出らんし、課金してもろくなことはない!
公式もガシャの確率を開示する様子もないしユーザー全員で公式に抗議したい
総力戦も得意ユニットは1~2週間でゴミ同然ww
これほど金をむしり取るゲームはすごいと思った。
こんなゲームで抗議の電話とかかからんのだろうか?むしろ堂々と詐欺まがいのことをしてて逆にすがすがしいよ!ww
★3ー8パイロットとかもう都市伝説並ww
結局運のいい人だけいい思いをするんだな
プレイ期間:半年2013/05/30
無課キングさん
正直 始めた頃は面白かったです。
なので☆は二つです。
しかし 進むにつれて楽しさが苦痛に変わります・・・。
好きな機体のカードを育てようとしても入手が困難な上に強くはなりませんし。
たいして好きでも無いのに強いと言うだけで強化して行く苦行・・・。
それでもゲームとして楽しければ救われますが・・・。
ガンダムバトルに至っては ただのジャンケンゲーム
そこに面白さを見出せませんでした・・・。
ただポイントを稼ぐための場所
イベントが発生すれば故意にランクを下げて低ランクの人達を狩る。
負ければ負けただけランクが下げられるのはシステム的に問題があると思います。
今では 強力な亡霊ユニットが貯まり放題
チャンスガシャでしか入手出来ないユニット欲しさに
ひたすら総力戦を戦い抜いても出ません。(正直 疲れました)
全てが運に左右されるシステム・・・
チャンス・プラチナ・ユニット・パイロットガシャとありますが それぞれ入り口が違うだけで
店は一緒なので意味が無い。
プラチナとチャンスの意味を知りたいですw
プラチナ・パイロットガシャの入り口に「★3の超強力スキルを体感せよ」とあります。
いかにも出ます的に書いてありますがウソです まず出ません。
しかもチケット5枚で一回・・・なぜ??
ここまで来ると もぉ版権の乱用ですね。
「ガンダムなら金出すんだろっ? ほら!出せよ!!」的要素満載
これに課金するぐらいなら もっと有意義な金の使い方をしてください。
折角稼いだお金です大事にしてください。
プレイ期間:半年2012/11/18
無課金さん
課金はマジでする価値なし運要素強すぎw
無課金でも中途半端な課金者以上になれる可能性は有り
かなりの張り付きゲーで有り(ダメ人間養成ゲーム)
プレイ期間:半年2013/04/16
義星のケイさん
サービス開始からプレイしていたので4年近くプレイしました。
当初の2年くらいは無課金、その後たま~に課金する程度です。
当初は課金との差が少なく、チーム内に課金メンバーがいれば恩恵もあり、無課金でも十分楽しめました。
コンテンツが増えるに当たり、INする時間が長くないと楽しめなくなり、機体のインフレが止まらない状況です。
当初はカスタマイズ等で単純なインフレにならないような工夫がされていましたが、最近は皆無に等しい。
自分のペースで楽しもうにも、お気に入り機体を強化している間にインフレが進み、完成するころには役に立たなくなる・・・。
バランスが一気に決壊してしまった感じです。
出来ることが少なくなり、何となく引退しました。
せめてシナリオモード等でコツコツ楽しめる部分があればまだ続けたかもしれませんが、もはや重課金するしかない部分が多くなってしまいお勧め出来ないゲームに成り下がってしまいました。
開始当初は良かったんですが、どうしてこうなったんでしょう?
残念でなりません。
プレイ期間:1年以上2018/05/01
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