最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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カタナ特化せんぱーい
あさん
カタナ特化さーん、このゲームの面白いとこを具体的に書いてくださいよーせんぱーい楽しいこと教えてくださいよ~え!?せんぱいなにも具体的に書けないの!?
うっそぉ!?信じられな~い!!なーんてね、思ったとおりだ・・・カタナ特化貴様某ブログにまでいちゃもんしてたな、悪いがあそこにいちゃもんしないほうがいいと忠告してやろう。貴様より一癖や二癖もある色物集団だからな。というわけでここにずっと接着してろ。それがお前の為だ。
プレイ期間:1年以上2017/10/15
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ニックネームさん
ゲーム性
色んなレアを掘るゲームとしては高評価。
それこそ個人的に好きなレア武器、特定クエスト用武器、色んなクエで戦力になるレア武器、最高レア度☆14まで。
クエストは緊急ゲーであることに変わりないが、それ以外で期間限定常設、高難易度クエスト等のプレイが可能。
能力付け
これに関しては、報酬期間(5%と10%)がだいたい半年に2回ほど。
何かのイベントでもやりますがそこで重い腰を上げてやる人が多いイメージ。
ネカフェからのログインで報酬期間と同じ確率で能力付けできる週が欲しいとは思った。
ユーザー
はっきり言って質はよくない。特にチーム選びでは体験入団等を設けて自分にあったところを探すべき。
自分のモチベを保つためのフレンド、チーム選びは結構な労力が必要。
運営
公式放送等で言いたいことはある程度わかるが失言は避けるべき。
あとは不具合等起こった場合の緊急メンテナンスで明確な理由、詳細を公表すべき。
ちゃんと運営していただきたいと切に思います。
キャラクリ
キャラクリを売りにしているだけあって高評価。
プレイ期間:1年以上2018/05/10
糞ゲーハンターさん
レアはID制です。
『宝くじのようなもの』を1回も引くことができない人もいれば連続数回引く人もいます。
バラツキがある点を考慮しても、確率的にどう考えても不自然でありえないレベルです。
実装詐欺だった一部★13の詐欺行為やクズ調整、リタマラしてくださいよといわんクエ
キャラクリ以外は基本的にすべて糞で、これは運営がそもそもこのゲームを一切理解
していないという点につきます。ガンナーの職調整などが顕著でしょう。
プレイ期間:1年以上2014/11/28
元ハンターズさん
ラグオルが故郷の元ハンターズです。
ゲームキューブから始め
オフラインでも遊んでいました。
私にとってのpso2の良いところは
キャラクタークリエイトの幅が広い事
基本プレイは無料
正直に言いますとこれくらいです。
今プレイしている人には
大変失礼な事だと思いますが
言わせてください。
ストーリーに関しては
内容は進めながら試行錯誤してる感があり
また、進めれば進める程、話が噛み合わない箇所が目立ってきます。
新エピソードは地球で、
レイドボスとして幻想戦艦大和が出るとの事
アニメの事もあり
ゲーム世界と現実世界という雰囲気を
主張したかったのでしょうが
ファンタシースターの世界を
現実世界とリンクさせるべきでは無かったと
思います。
ファンタシースターの物語は
ファンタシースターの中で完結して
欲しかったです。
ムービーのグラフィックは
素晴らしかったです。
大和が召喚されるシーンは凄く迫力が
ありました。
ですがそれをpsoでしないでほしかったです
また、世界観もEP3から崩れてきました。
スペースファンタジーの代名詞だった
ファンタシースターなのに
今作では先程述べた地球の東京然り
ハルコタンの和風世界など、
大宇宙だからそういう文化もあるということ
なのでしょうが
それをこのゲームでする必要は
無かったと思います。
また、
今ではラフスタイル、私服姿、下着、
水着、着ぐるみ、ドレス等の格好をした
アークスが多くいます。
仮にも宇宙の平和を守るアークスが
戦場をその様な格好で出てくるのは
正直どうかと思います。
ちょっとしたネタ装備とか
ちょっとしたコラボレーションとか
そういうのは良いと思いますが
今作はネタ装備やコラボレーションが
多すぎるくらいあります。
フェイトやフェアリーテイル、
他SEGA作品やセブンイレブン等
なので折角のコラボが
蛇足と化してきています。
美味しものと美味しいものを
合わせ続けても
とても美味しいものは出来ません。
出来るものは闇鍋です。
また、衣装は女性キャラが優遇されている
兆候があります。
カッコいい戦闘服というより
可愛くキュートや、アダルト等
女性キャラの方が人気があるのは
分かります。
だからと言って男性装備を蔑ろにして良い
理由にはなりません。
キャストパーツも
生身のキャラの衣装に比べると
少ないと思います。
また、キャスト(機械の体を持つアークス)の
存在もぞんざいな感じとなっております。
ネタバレ要素があるので
記載は出来ませんが
ストーリーを進めていくとキャストの
存在意義が怪しくなります。
クラスは豊富にあります、
武器も多彩です。
ですがクラスそのものの特徴が
余り立っていません。
近接屋は要らないとか
レンジャーはウィークバレット要員だとか
フォース最強だとか
この掲示板以外でも
よく聞く事だと思われます。
種類が多くなる分、その調整も
大変だとは思いますが
ほぼ改善されないまま次々と
新体験、新ストーリー、新感覚などと
広げても根本的な解決にはならないと
思います。
総合的に言いますと
今回制作スタッフ、監督が
している事は最低でも
シリーズのない新企画でのゲームで
行うべき内容が多数を占めてます。
シリーズとして名声を残し
また当時のプレイヤーから
【俺たちの青春】と語られた
ファンタシースターオンラインの
正統後継を謳っているゲームで
することではありません。
新規のユーザーの為に
色んな要素を入れ込む事は
凄く良いことだと思います。
でも、今まで本シリーズを
楽しんできた古参のユーザーの
気持ちもしっかりと考えて
制作してくれたらと思います。
製作陣の方々がこの
レビューを見てくれることは
ないかもしれませんが
スタッフには
まずは色んな評価、好評価や批評を
目を背けずに見て
過去作品を実際にプレイし、
何処が素晴らしかったのか、
何処が評価されていたのかを
しっかりと調べて
今後のアップデートをして欲しく思います。
私は本作、本シリーズが大好きです。
pso2も今もプレイしています。
なのでいつかまた、このゲームが
サービス開始の正式発表の時のような
ワクワク感と期待感溢れる
スペースファンタジー作品になることを
切に願います。
プレイ期間:1年以上2016/02/25
クソゲさん
レアドロップ
天文学的な数値でしかなく狙ってもでないレベルのレアを一部のユーザーは毎度初日にドロップし、二日目にまた同じものを同じ属性で出す、他の種類のレアも10種類以上出す。
それ以外のユーザーには何十倍何百倍も倒させてもカス武器しか出ない、出たとしても一つかよくて二つ。
同じモノや属性が違うから属性をあげるなんて事は不可能
だけど、一つでも出るだけいい。
殆どの人は努力をしようと水泡に帰し、やるだけ時間の無駄でストレスが残るだけ。
ユーザーで差別がひどすぎる、これじゃあ入るユーザーばっかが優遇されて、入らないユーザーはいつまでたっても入らない。
武器強化
入手できない13を除いて12以下の武器は強化を完全にさせないと全てゴミ
10以上の武器は強化するのに理不尽なほどに金がかかる。
かつてレアだったエルダー産の11は最早ゴミのような値段で売られているが、完成品だけは一定の金額を保っている。
それもそのはずで強化がとにかく糞の極みで、ーを減らすリスク軽減は貫通が当たり前
強化成功を使っても4連続失敗が当たり前
やっとがんばって7まで持って行ってもリスク貫通の連続で3になるのも当たり前。
強化が成功しても 1 しかあがらないのに 失敗すれば -2 -3
能力追加と違い%もでないのでどうなっているのかがわからないが
とにかく成功率が酷いようだ。
試しに11武器を購入して強化をかけてみたが、潜在1の強化5まで持っていくのに1000万メセタも溶かしていることに気がつく。
もうその武器は型落ちでビジフォンで10mもあれば潜在3の強化10が買える。
強化は自分でやらないで完成品を買えということなのだろうか?
自分で出した武器をマトモに強化できる期間は10%追加される報酬期間だけで、現在5%がきているがご覧の有様である。
失ったのはメセタとリスクとグラインダー 得たものはゴミ武器
ACスクラッチの確率も酷い
いつもの人間は5000円で 高額のAC品を引いたよ
実際は大半の人が3~4万円いれても当たらない
このゲームではACスクラッチはまわさない方がいい
失うのはリアルマネーと時間 得るものはストレスだけ
パチンコと同じで熱くなればなるほどドツボにハマるようにできている。
さすがは朝鮮企業のサミーである。
プレイ期間:半年2014/12/27
終わったなさん
アイテムで圧迫され続ける倉庫、いつ出るかもわからないレア
レア出ても胃が痛くなる強化、数の暴力で終わらせるクエスト
何でもかんでもメセタさえ払えば手に入ってしまうマイショップ
ワクワクもドキドキも無い予告された緊急クエスト
やがて飽きてログイン、クエストがダルくてGJだけ送って終わるという
何の面白みもないネトゲでした、ストーリー?存在自体が無駄です
プレイ期間:1年以上2015/06/01
にわか英雄厨殴りたいさん
引退済みの元アークスさんの意見に全面的に同意。
既にHr以外来るなと言う輩を何回も見かけたし、EP5以前の職で行こうものなら最高レベルであろうと、ガチOPであろうと地雷呼ばわりする厨房に遭遇してしまったんだから。これも運営がHr推ししたいが為に、今までの職を下位職と位置付けし下方修正して最新の職をより多くの人々に使わせて後日実装されるバスタークエストをプレイしてもらって同接数を稼ぎたいと言う思惑が諸悪の根源。
今までの個性溢れる職業の選択肢が奪われた印象。最高ダメージリミットを設定しているのなら行き過ぎた下方修正は様子見するべきだったと言う意見が多数派だったところを見ると今の運営陣営はプレイヤーの意見は蔑ろにしているように見受けられる。
プレイ期間:1年以上2017/08/05
でんでんさん
運営は糞の中の糞
運営がこれなら民度も低級ね
運営:俺の考えた最強のゲームを楽しめ
運営:お前らの好きにはさせない、絶対にだ
運営:お前らの考えた効率は絶対潰す
運営:お前ら豚は俺の管理下で洗脳された家畜どもだ
運営:俺の指定した時間に必死にレア堀するが良い
運営:バランス?知るか、俺の中ではこれがベストバランスなんだよ
運営:弱体修正はしない(我々がした修正は弱体ではなくバグの修正だ)
これがPSO2だ
未だにこんな糞ゲーやってる奴は家畜っす
民度
あー寄生うぜぇしねよ雑魚ども(固定すらできない)
あー廃人うぜぇわしねニーカスどもが(寄生する気満々)
↑これの繰り返しである
ちな自分は固定派だったが固定しようが野良しようがおもろくなくなる
寄生は確かに邪魔だがそもそも固定に寄生は皆無
だから寄生がどうだろうがどうでも良いが、問題なのは肝心なゲームだろう
ブラウザゲームのぽちぽちゲーとほぼ近い。押して離すだけ、特にFoとか
ガードスタンスについてはどうあがいても一生出番はこないよ
大体集団で敵ふるぼっこにするゲームにガードも糞もないんすよね
もしガードスタンスに意味を持たすならフューリーとの同時発動だろう
そもそもガードスタンスよりジャスドガードすりゃいいじゃんて話しよね
そもそも必要の無い物実装しておいて放置してりゃそりゃ荒れるわな(
EP4以前はそれなりに楽しめたよ、緊急以外でも人集ってたからね
EP4からは完全な緊急ゲームでしょ、他にやる事なんてあったかな
良い部分あげてもBGMとキャラクリしか浮かばないわ…
自分はEP4で引退したかな、チームの仲間もほとんどが引退してる
無駄な金使って宣伝はバカみたいにする運営だが、肝心のゲームが終ってる
さて暇潰しに何かするかーからのやっぱりやる事はない
緊急も未だに誰もやらない糞緊急で溢れているからな
決められた指定時間でのみの抽選の中で抽選を引くゲームだな
☆14とか今はしらんがブロガーひいきしてたのは間違いないな、つまり当たりID
当時はあるブロガー(当たりID)がブログでレア報告した所炎上してたな
ブロガー:あーレアちょっれぇwwwww
一般:それ当たりIDだろきたねぇしね
ブロガー:は?お前らの努力が足らねーんだよボケが
はい、俺の周りでも明らかに同じ奴に何本もレア出てた事があったな
努力以前に完全な当たりIDは存在してたね
まぁそんなこんなから、レアばら撒き→レア交換→指定された緊急のみ最高レア
まぁこれからも繰り返すだろうな、何も学ばない運営だし
人の意見より自分の考えたゲームのみ貫き通すからな。
今は辞めたから知らんけど、このゲームは無駄な宣伝で知名度だけ高いが
肝心の客はまともならすぐ気が付き辞めるだろう
本来暇潰しする為のゲームに指定時間設けてその緊急のみにレアが出る
そんな設定他のゲームに存在してたっけかな?
個人的にはだが、同じ暇潰し出来るなら好きな時間に暇潰せるクソゲのがいいわw
このゲームが成り立ってるのは文句ぐちぐち垂れながら結局辞めれずに
なんだかんだ指定された緊急こまめにこなしてる洗脳された家畜のお陰だよw
これから始める奴は絶対辞めとけ、暇潰しならなお更辞めとけ。
プレイ期間:1年以上2017/05/31
レアドロKONEKONEさん
★の数での入手難易度についての表示詐欺は前々から噂(★3つのロビアクが全く出ないなど)はありましたが、
今回は確実に表示詐欺といえる検証結果が出ています。私も84回引いて完全18に属性強化10%は4つでした
同じ入手確率なのにここまで差が開くのは明らかにおかしいです
多くの人がやって同じ結果になっています。立派な詐欺だと思います。
検証動画もアップされていますので、「3周年記念スクラッチ詐欺検証」で動画検索してみてください。
PSO2は武器に属性値があり、この属性値が高いほど攻撃力もアップします。
属性強化に関してですが、同じ武器の同じ属性ならまるごと加算、同じ武器の違う属性なら+10、同じレアリティの同じ武器種なら+1上がります。
ユーザー取引が可能な属性強化+5%はゲーム内通貨で800万ほどし、ゲーム内金策で1キャラ2週間くらいの高額景品です。
属性強化+10%は取引不可能なので、課金して自力でガチャを回すしか入手方法がありません。
ゴミのように出るリスク軽減(完全)と同じ、「最も入手しやすい確率難易度」という表記を見たら、普通の人は「入手しやすいならガチャ回すか」って思うでしょう。
+5%は高くて買えないけど、ちょっとの課金でさらにいい+10%が沢山手に入るのですから尚更です。属性10%がゴミのように出るとは思いませんでしたが私もそれのためにガチャを回しました。
ですが結果属性+10%は全く出ず、リスク軽減(完全)というゴミ景品ばかりでます。同じ入手難易度なのに差がありすぎる。そもそも「入手確率」ではなく「入手難易度」として★の数で曖昧な表記をしているところにカラクリがあるのでしょう。完全と属性10%は「同じ難易度」であって「同じ確率」ではない。
「同じ難易度」を「同じ確率」に錯覚させて騙して課金させる。本当に汚すぎる。いざという時の言い逃れできる道はすでにあるわけです。私は法律はわかりませんが酷すぎますね。
課金ユーザーはただの養分。不買い運動したり公的機関に通報しないとユーザーを騙しつづけると思います。基本無料は無課金でやるのがベスト!
支援スクラッチのページは以下からいけます
PSO2のプレイヤーズサイト>お知らせ>8/5 AC・FUNスクラッチのアイテム更新について>3周年記念!支援アイテムセレクト
プレイ期間:1年以上2015/08/05
運営に消されたパルチザンさん
いいところ
・キャラクリのみ
わるいところ
・とにかくゲームバランスが悪く、特定のクラスが他のクラスよりも圧倒的な性能を発揮し、運営もその現状を実質よしとしており、既に性能が底辺クラスよりも2,3倍の戦果をPS関係なし、つまり装備してるだけでたたき出せるようなクラスが更に上方修正され、実質運営公認のクラス格差の激しいゲームとなっています。そして、底辺クラスだと熟練した使い手であってもPSが並程度の特定優遇クラスの人にすら戦果で勝ることができないというのが現状です。自分が好きな武器をずっと使いたいんだ!自分が愛したクラスで最強を目指したいんだ!という方、このゲームはやめておくことをおすすめします。この運営は人気のあるクラス、武器種には贔屓して便利技、強い技等、高いクラス性能を実装していきますが、人気のないクラス、武器種はほとんど手付かずになっており、そもそも仕様として人気のないクラス、武器種は人気のあるクラス、武器種に勝てないようになっており、実質運営もそれをよしとしているからです。
・人気のある武器種と人気のない武器種の実装数が大きく異なる。たとえば、人気のある武器種は比較的レアリティの高い武器が30個実装されているが、人気のない武器種は比較的レアリティの高い武器が17個しか実装されていません。武器の追加ペースは頻度が高いときで月に2~3程度だと思います。つまり、人気のない武器は人気のある武器との実装武器の差が追加頻度が毎月高くても半月かからないと追いつけないことになります。更に人気のある武器は毎月武器が実装されたりしていますが、人気のない武器は追加なしでもうすぐ5ヶ月目に入る武器種などもあります。PSO2は強さの更新頻度が高いので、5ヶ月も放置されていたら、もはや別の武器種にとっては一昔前の性能程度の能力となります。これも武器種間の性能差が顕著となっていることの一つの要因といえるでしょう。そして、これもまた運営は現状をよしとしているようです。ニコニコ動画での公式生放送では人気のない武器種使いのプレイヤーがコメントでひどい現状を訴えても全て無視し、人気のある武器種使いの耳障りのいいコメントだけを多く拾っていました。・最高級のレアリティの武器は全て制限付きクエストに入れられている。これはレア掘りゲーとしては致命的な問題だと思われます。(´・ω・`)マジくそげ
プレイ期間:1年以上2014/02/16
おっふ@@さん
無課金でぷれいしてますが、まぁまぁいいげーむだと私は感じました
だってゲームってひまつぶしでしょ
無課金でもけっこーひまつぶせるから
一度やってみることをおすすめします!
つまんなかったらやめる、それだけです。
価値観は人それぞれなんだから
プレイ期間:3ヶ月2013/04/03
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